暗黑3 恶魔机弩双手弩和单手弩有什么区别

《暗黑3:夺魂之镰》刷炼狱装置心得
  2.1来了,目测一大波做地狱火项链的玩家要出现了,鉴于刷钥匙的复杂程度,所以现在和大家分享下,如果知道了的大神就请无视吧。
  钥匙掉落
  (PS:炼狱装置图纸是由钥匙怪掉落的,根据蓝贴所说,并且所有钥匙怪都有很小几率掉落别的钥匙,可是我曾经一次刷4个钥匙怪掉了5把凶邪之轮。)
  A1=恶骸之轮{悲惨之原}(需要注意火球伤害奇高,我DH,1400W的坚韧吃一发掉34W)
  A2=贪食之轮{达厄古绿洲}(地形和伤害都是最烦的存在,尽量远离,轰炮不是一起释放而是追踪连发,一旦禁锢很可能被秒)
  A3=战争之轮{石堡}(地形最好找,伤害好躲,出量应该是最高)
  A4=凶邪之轮{银光尖塔第一层}(最简单的怪,伤害中下,就是会类似和尚的那个连续消耗精气冲锋的技能,忘记叫啥了)
  材料掉落
  炼狱装置:战争=动乱之境【恐惧塑像】{攻城兽+佐敦库勒}(箭塔流无视反伤,躲避技能就好,穿上电疗裤应该更好打,强制不停跑,不过要注意攻城兽的冲锋,我是没吃到过,不知道伤害怎样,应该很猛。)
  炼狱装置:贪食=混沌之境【腐臭之瓶】{冈姆+拉卡诺斯}(1400W坚韧吃拉卡诺斯一发天崩地裂斩掉45W+血。冈姆基本无视。)
  炼狱装置:恶骸=纷争之境【李奥瑞克的悔憾】{骷髅王+玛格达}(箭塔流无伤吊打对象,毫无压力,单手爆虐。)
  炼狱装置:凶邪=惊恐之境【恶邪之心】{黑暗大菠萝}(单发落地AOE火球我是烫5下死,注意躲避,其余技能不变,75%/50%/25%召唤额外怪物,每次召唤都会附带击昏,并且怪物不停止攻击,而且无法解除,注意保持血量,召唤的怪物从红门怪物随机选择,第一个经常是冈姆,不知道是不是固定的,而且最后一次好像不带击晕,但是有可能召唤同样的黑暗大菠萝。)
  技能配置和装备
  我就是用签名的装备和技能打的(同步没同步上来,主手武器是弩,其余没变,5档双手弩)没有特别去修改,如果要变,个人觉得多重换穿刺可能会好点,我坚韧1400W,除了拉卡诺斯的天崩地裂斩以外,基本没有出现血线危险的时候,至于黑暗大菠萝,我试过把坚韧提高到1600W,带减伤箭塔,可是没啥变化,首先是200W坚韧对大菠萝就是一口痰的问题,其次是因为箭塔周围不敢站。只能靠躲,一般来说只要不卡,基本死亡是不太可能。
  来源:游民星空
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原标题:《暗黑3:终极邪恶版》主机版本区别 PS4版最佳
(责编:沈光倩、吴佶)
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《暗黑3》秘术师装备选择建议
techbang   10:37
  属性的选择
  ●武器基本属性选择:DPS>智力>体能
  ●装备基本属性选择:智力>体能
  武器的DPS是直接影响秘术师技能的伤害效果,而智力属性是秘术师的主要属性,可以增加秘术师所造成的伤害倍率,同时也增加秘术师对于法术的抗性。每+1智力,伤害+1%,也就是假设如果人物1000智力,则伤害倍率以1000%来计算。因此武器选择上优先看DPS决定优劣,智力等其他属性就当作额外加成。
  智力与体能
  在普通难度时,智力一直是优先考量,因为普通难度只需要求伤害输出够就能够顺利通关,而且这时没有什么特殊的难缠怪物属性,如果对自己的走位很有自信的话,可以不需要特别考虑体能的问题。但是进入恶梦以后,怪物的伤害力越来越强大,加上偶尔会碰上完全对远程极度不利的精英怪属性,秘术师无法保证完全不会受伤。在这种情况下,体能就成为增加攻略容错度以及生存率的不二选择。进入地狱后,以上两种状况是同时并存,装备的选择上就是以主力的智力属性加上生存用的体能属性两者兼具进行。
  爆击与加速
  在特殊伤害加成属性方面,秘术师因为具有爆击加成的搭配方式,可以选用有增加爆击伤害的属性,。加速属性对于秘术师来说并不是这么重要,因为加速只会加速秘能的消耗状况。
  吸血与回复生命
  在吸血属性方面来说,目前有“击中恢复生命”与“伤害%数转化为生命力”这两种属性可供选择,不过得比较一下两者之间的差异性来做出选择。在%数转化低落时,击中恢复生命会是比较好的选择。秘术师透过护甲强化能够具有持续回血的特性,对于每秒回复生命值这个属性需求没有其他职业来的高,不过如果能带有这个属性,对于风筝战的生存机率还是具有相当的帮助。
  武器的选择
  攻速会影响施法的硬直时间,要依照你的技能风格来调整,例如像是幽光刃搭配虹吸之刃,如果选这类不耗能的秘学技能做为主攻回血技,就得最好是选择攻速快的武器,来增加单位时间内可以施法的次数。这类近战型法师就得最好搭配单手高的DPS武器,加上一面具有智体属性的盾牌为最好的选择。
  但是,如果袢”湎摺⒚胤ū剂鳌⒘压獠ㄕ饫嘁夹头ㄊ醯募寄艽钆洌蜃詈糜寐傥淦骼幢苊饷啬芸焖傧摹B傥淦鞯挠诺闶DPS高,且让引导性法术上的秘能消耗速度减缓许多,对于高伤害瞬间施放的法术也有极大的加成。在目前来说,双手武器会比单手+副手武器来的好达成高DPS的目标,但而秘术师也不要执意只选法杖类型的双手武器,因为只要有好属性的双手剑、双手斧、双手m、弓、双手弩,都是可以拿来增进角色能力的绝佳选择
  锻造重点
  由于锻造做出来的装备都是随机,在游戏初期其实没有必要执意去使用锻造装,锻造装虽然有机会做出来该等级的好装,但是属性可能不合你意,这使得升级铁匠变成一个不是这么急迫的需求。把金钱留去逛逛拍卖场,买一把价格与能力都中意的装备才是最好的选择。不过,日后由于接近封顶后就是刷一些特殊的设计图,还是得在之后将铁匠学到等级10才能够使用。
  宝石的使用
  宝石商会在ACT2的时候经由事件取得,但是对于宝石商的升级目前来说其实没有必要性,随着你进入游戏难度越高,就能取得越好的宝石,宝石商的升级只是方便你在急迫需要高级宝石时能用低一阶的宝石合成,但是通常都是会选择直接打到,省下这笔升级的费用,除非日后有特殊配方才将珠宝商升级上去。
  秘术师目前主流的属性就是智力、体能,装备镶嵌上黄宝石能增加智力、紫宝石增加体能,主要还是以黄宝石为需求主流。至于武器镶嵌方面则看需求可以使用红宝石追加伤害、绿宝石增加爆击伤害。头盔在升级阶段时可以选用红宝石追加经验获取、打宝时选用黄宝石增加获取机率。
  推荐宝石装备选择
  武器:红宝石/绿宝石,增加武器伤害/爆击率
  头盔:紫宝石,增加体能属性
  其他:黄宝石,增加智力属性
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暗黑3最详细的猎魔人炼狱solo指南
凯恩之角   17:54
  本帖供DH家族的朋友一起学习交流,本人一般都是SOLO,帮朋友时候才组队,如果对下面内容有什么建议欢迎指出。我玩的是美服,用的英文客户端,大部分技能的名字是我自己感觉的,或者从网上找的,要是有不一样的大家理解一下就可以了,应该差别不大。
  按我的习惯喜欢先吐槽一下网上的言论。嘛,最近吼的最热乎的无非就是暗黑3到底值不值60美刀这个价了。
  1、要说他超值,还达不到,但是肯定不亏。
  2、60美元接近于400人民币,即使在我们这种乡下小城,找4、5个朋友出去吃个饭也要300多,歌厅一晚上各种下来少说7、800,少去一次就够你两个朋友弄个号一起娱乐了。
  3、很多人喜欢说这游戏就是暗黑2的翻版,就是把剧情和装备重做了一下而已。这话基本没什么问题,但是如果暴雪把暗黑3做的和暗黑2差别很大,你是不是又该说“这游戏根本就不是暗黑”?
  4、我又朋友和我说这游戏装备上去了什么都是碾压,玩的就没意思了。我想说从暗黑2开始这游戏玩的就是个装备,暗黑2你装备上去了同样是各种碾 压。况且目前的暗黑3炼狱难度真心不是随便打都能过的,要不我也不用写这篇攻略了。仅靠地狱难度的装备你想碾压炼狱?很难。人民币玩家就不说了,他们不论 在什么游戏里都是一个样。
  好了,进入下一话题。
写给还没满级的猎魔人
  这部分给还徘徊在地狱以前的DH同学们做点指导。
  别抱怨我还没进入正题,我觉得没玩上炼狱的朋友们更需要别人的帮助。
  1、在60级以前,你装备上的属性要求很简单。主属性+耐力+高攻武器,近战职业还需要各种抗性。对我们的DH来说,就是敏捷+耐力+高攻武器。其他属性的收益非常低,而且因为频繁的装备更换你通常无法堆出一些理想的数字。
  2、如果你自己没有打到好武器,就去拍卖行买一把。50级以前每隔5级更换一次武器就够了,50级以后最好两级一换。随着现在高手们都开始FARM炼狱,新手装备都非常便宜,通常2万以内都能搞定。
  3、如果你不太会使用拍卖行的话,按照如下方法搜索你需要的武器。选择单手武器――单手弩双手武器――双手弩/弓。(三种远程武器在60级以前 差别不大,最好是三种都搜索一下)等级设置到你的等级往下两级 至
你的等级,比如你现在35级,你就设置到33到35级。装备带有的属性不要设置。金钱设置到1万或者2万就可以了,价格再高的武器也没什么用,很快会换 掉,升级阶段钱还是比较缺的。
  4、如果你没有使用BUG升级,也很少和人组队,也没有让人带过的话。普通难度通关应该在30-32级之间,噩梦难度通关在50-51级之间,在地狱难度的第四章你会到达60级。
  5、略微有一些游戏经验的人,在正确的装备搭配下基本都可以轻松SOLO普通和噩梦难度,地狱难度你需要足够强度的装备,和一定的战术技巧才能通关。
  6、不要把钱投入到宝石工坊和铁匠铺的升级中去,你几乎不会用到他们。
  7、不需要的装备可以去拆掉,留下一些材料以备以后练小号用,蓝色的锻造材料每种有一组(100个)足矣,金色材料10个足够。剩下的装备直接卖店就可以了。
  8、暗黑3里的宝石是可以回收利用的,把镶嵌了宝石的装备拿去宝石工坊做“取出宝石”处理的话,宝石和装备都会回归原来的状态,你只需要付微乎其微的手续费而已。所以有宝石别不舍得用。
  9、虽然宝石可以重复使用,但是低级宝石真的没什么用,多余的就卖店吧。合成高级宝石的费用比从拍卖行直接买高级宝石还贵。
  10、级别越高,任务所提供的经验越重要。
  11、在快捷键上直接点右键可以打开技能选择面板,技能选择面板中,每类技能的最左边和最右边可以选择别的系的技能。也就是说你可以吧1、2、3、4号快捷键都放上生存类技能,或者陷阱类技能。并不是每个快捷键对应一系技能。
  12、按V可以打开怪物的血条。
  13、下面的文章中有技能的介绍、使用方法,还有BOSS攻略,对地狱前的难度同样适用。
炼狱难度solo心得
  好了进入正题,炼狱难度的SOLO心得。
  第一部分 知己知彼,百战不殆
  熟悉自己的技能以及敌人的技能对炼狱难度的战斗有莫大的帮助。
  首先我们先分析DH自身的技能。能打通地狱难度的人肯定对自己的技能都有所了解了,这里就对技能进行点评,帮刚开始开荒炼狱难度的朋友少走弯路。
  由于满级后杀黄金和蓝色的怪有FM状态的加成,所以我们尽可能的通过一套技能来SOLO炼狱,可以获得更高的收获,下面的点评是基于这个原则来进行的。当然开荒阶段如果有实在打不过的地方换技能也是必然的。
  追噬箭 A+
  出身就带的攻击技能,也是最好用的普通攻击技能,打到炼狱第四章仍然是我的选择。这个技能最大的优势在于拥有产生憎恨值技能中完全超越其他三种技能的直接性高伤害,而且自带跟踪效果,对三章以后经常用到的盲射意义非常大。
  符文:网上有高人计算,除了碎骨击之外的4个符文对伤害的加成基本都在230%-240%之间,差距非常小。而碎骨机符文则根据自己的暴击几率挂钩,在高暴击装备的支持下可以打出非常华丽的范围伤害。
  缚影弹 B-
  风筝技能的典范,炼狱难度前两章确实有用武之地,可以让大部分近战敌人含恨而终。但是到了第三章由于敌人机动性大大提高,远程兵种攻击速度奇快,而且所有敌人血量飙升,这个技能会导致你输出不足,而且也不足以纠缠的敌人碰不到你。
  符文:最常用的就是连环锁,将减速敌人提升到4个。选择了这个技能也就意味着你肯定不指望通过它来输出了,所以其他提高伤害能力的符文意义不大。
  缚锤弹 C
  让人很纠结的一个技能,AOE能力还说的过去,但是它延迟爆炸的特性让你在炼狱难度中面对蜂拥而来的敌人时难以阻止敌人前进的脚步。
  符文:无情苦果,有几率获得戒律值、此符文在前几天一套无限烟雾弹的技能组合中有很大的作用,但是暴雪把烟雾弹一刀砍了之后那套技能就不再好用了。但是这个产生戒律值得特性依然在某些消耗战中值得使用。
  榴弹 C-
  和缚锤弹同样纠结的技能,而且伤害范围更难控制,出手时间感觉上也稍微长一些,射程更是短到爆。
  符文:这个技能在单人SOLO中很难有用武之地,如果可以达到装备碾压的话可能会有所表现。另外集束榴弹符文,在组队游戏时,有武僧或者野蛮人帮你在前面扛着,会有非常暴力的伤害。
  刺穿 A-
  中等憎恨值消耗,高伤害,单体打击,这个技能在对付BOSS的时候非常好用。也可以在你无法一次性消灭一波精英怪时使用,可以用这个技能快速消 灭一只精英怪,然后脱离战斗或者干脆挂掉,再去消灭其他的。但是这个技能的适用性比较差,带一个纯粹的单体伤害技能会让你的技能栏很紧张,如果你缺乏直接 的AOE技能的话,炼狱第三章第一波小怪就会让你欲哭无泪。
  符文:猛撼冲击,这个符文在地狱难度之前就是个BUG!用这个技能,搭配缚影弹恢复憎恨值得符文,再搭配死亡标记恢复憎恨值的符文,然后按照两 次缚影弹一次刺穿的输出循环,可以让几乎所有BOSS站在原地都动不了就挂了,地狱前BOSS战强烈推荐此战术。灼烧药剂和惨重伤害符文可以让这个技能打 出更华丽的伤害,而灼烧药剂需要你有一定的战斗节奏感,而惨重伤害在高暴击装备的支持下非常凶猛。强力穿透符文就没必要了,如果你想要AOE的话我们有更 好的技能。
  连射 C
  虽然看上去很华丽,但是这个技能也只能算个单体伤害技能,而且彻底牺牲了移动能力,炼狱第一章的怪都比较痴呆,还可以用一用,第二章往后使用这个技能无异于找死。
  符文:符文很难拯救这个技能。
  战轮 C+
  这个技能的伤害还是很不错的,而且憎恨消耗极低,但是这个弹道太他喵的难控制了,而且很容易撞墙上消失。也许有人可以通过大量的联系来打造小李飞刀神功?
  符文:蛇曲毒轮算是相对有用的一个符文,极端缓慢的速度可以让他造成多次伤害,而且这个符文本身的伤害也是最高的。在像比列这样的战斗中很有用,BOSS不能动,而且体积大,多次伤害非常明显。
  元素箭 A+
  DH最最简单实用的AOE技能,极低的消耗,高命中率和不错的伤害范围,适用性非常强。而且每种符文用处都很不错。
  符文:电球矢,DH最强的AOE技能在此,谁用谁知道。冰霜箭,让技能不再有穿透效果,但是可以减速特定的几个目标,在敌人喜欢分散,而且数量 不多的场合使用效果很好。尖啸骷髅,前期风筝怪的时候很好用,触发几率40%。雷霆矢,当你的暴击几率可以超过尖啸骷髅40%的触发几率时,就用这个技能 来代替前一个获得更好的效果。幽冥触手,和电球矢很相似,可以造成多段伤害,范围略小,面对小目标时候伤害不如电球矢,大型目标时候伤害比电球要高,第一 次碰撞的直接伤害更高,所以在面对造墙怪或者狭小空间内的战斗优势很明显,还能吸血来减少反伤怪的伤害压力,炼狱中适用性最强的符文。
  钉爪刺 B-
  本身是个不错的技能,但是由于炼狱中我们必须消耗大量的戒律值来使用烟雾弹,所以额外消耗戒律的技能对我们的压力很大,通常被迫放弃。
  符文:寸步难行应该是最常用的符文,使用这个符文后此技能在组队时候会非常犀利。
  烟幕 S
  炼狱难度中唯一一个无争议必备技能,不带它你只能打过白字怪,第二幕后你连白字怪都打不过了。熟练的使用这个技能需要你对各种怪物的出手时间有充分掌握,来避免怪物给你造成伤害。
  符文:烟雾弥漫。
  暗影之力 A-
  技能本身的效果非常强大,当你有很高的抗性和护甲以后,你可以借这个技能的威力来扛着敌人输出。但是前提就在于很高的护甲和抗性并不是那么容易弄到的,在你没有极好的人品和大量金钱来置办装备的时候,这个技能唯一的作用就是浪费你的戒律值。
  符文:通常使用血月之力。
  腾跃 A
  这个技能可以跳墙,而且用来位移也很不错。但是最大的问题是我们现在去台服或者美服玩通常都会有200+的延迟,在这个环境下使用该技能会让人很纠结,所以这个技能通常都是被迫放弃的。
  符文:连环翻滚,和烟雾弹搭配可以让你从战斗中轻易脱身,然后再寻找机会进攻,适合前文提到的刺穿秒单怪,然后再回头打的流派。飞身翻滚,这个 符文在地狱之前的难度很有用,搭配其他控制技能能让怪晕的生活不能自理,包括BOSS。空翻技巧,这个符文很适合在炼狱中使用,让你可以保留足够的戒律值 去使用烟幕,不算太久的CD足够让你在合适的时机翻墙或者拉开距离,前提依然是你的网速足够好。
  蓄势待发 A+
  炼狱难度中几乎每人都要带的技能,某些极端伤害流派配合暴力的装备可能会忽略这个技能。回满戒律的效果可以加倍你与怪物的周旋时间,BOSS战基本上可以靠这个技能来保持所有你需要的戒律值。身上附带戒律上限的装备可以加强这个技能的效果。
  符文:战地愈伤,主要用来对付炼狱中的反伤怪,和一些意外伤害。其他符文会让这个技能偏离使用用途。
  战宠 C+
  由于宠物的伤害实在太低了,这个技能通常没什么用。
  符文:蝙蝠战宠,恢复憎恨的效果可以再地狱前配合刺穿晕怪,但是你可能没有足够的快捷栏。鼬貂战宠,碾压打钱的时候带上提高收入。
  死亡标记 A-
  单纯的提高伤害技能,几乎无消耗,适用性很强,但是你很可能因为技能栏不够而被迫放弃,毕竟12%的伤害提升和生存能力相比还是不太重要。
  符文:不共戴天,适合配合刺穿晕人等技能组合。死之代价,只恢复1%的生命,几乎没用。剩下三种不同的标记传染方式更具战场不同差别也很大,就不细说了。
  回避射击 B
  如果暗黑3是个单机游戏的话这个游戏觉得是个神技,但是网络延迟,尤其是我们玩海外服务器的时候,这个技能经常会让你飞到莫名其妙的地方,从而实用性大减。
  符文:移形转换,这个符文可以让这个技能真正的作用得到提升。电流奔涌,这个符文可以让你把更多的戒律留给烟幕弹或其他技能。
  刀刃飞舞 A
  这个技能拥有DH所有技能中最高的武器伤害加成,而且附带减速效果。10秒的CD足够你在和怪物周旋的时候来使用。而且这个技能可以把除了BOSS和金色以外的其他怪物打出巨大的硬直,配合烟雾弹可以很好的拜托敌人的贴身,同时可以做低消耗的伤害弥补。
  符文:狂舞刀刃,将范围提升至20码,使这个技能的适用性大大增加,某些情况下你可以在不适用烟雾弹的情况下直接放这个技能了。其他符文的效果因为这个符文的存在意义都不大。
  尖刺陷阱 A-
  这个技能的伤害很不错,但是憎恨值消耗略高,而且炼狱难度下大量的传送、跳跃的怪会让这个技能的实用时机比较难把握。在你已经知道敌人位置,打埋伏的时候可以换上。
  符文:有备无患,当你有一波很难对付的怪挡路的时候,先放六个陷阱在地上可以帮你轻松击杀其中至少一只。多重陷阱:这个符文让你可以更好的在周旋站中使用这个技能,也是炼狱难度下最合适的符文,增加伤害而不加憎恨消耗,还可以给你更多的时间来跑位。
  卫哨 C
  如果这个技能是消耗憎恨的话实用性会大增。炮塔的伤害着实不怎么样,消耗戒律值还会导致你没有充足的能力来放烟雾弹。
  符文:守护箭塔,应该在组队游戏中有所作用。
  扫射 C-
  这个技能基本是个笑话…如果有哪位能把这个技能发挥出功用请在楼下赐教。
  符文:改变不了技能的实用性。
  多重射击 B+
  这个技能可以作为一个快速爆发泄憎恨值得技能,伤害性价比很低,可以用符文略微改善。炼狱难度下我们通常不会选择区面对一大票的怪物,所以它的大范围伤害不太好发挥出来。在地狱之前的难度是个很好的技能。
  符文:自由开火,将这个就技能打造成你的主要憎恨值输出技能。火力压制,在炼狱难度下使用可以增加你和怪物的周旋时间。
  集束箭 A-
  强大的指定打击技能,这个技能不会碰到沿途的单位而是直接轰击你选择的目标区域。使用这个技能在炼狱难度下能让你得到更多的跑位时间,和更容易消灭指定精英怪的能力,但是你也因此几乎无法使用别的憎恨技能,它的消耗实在太高了。
  符文:有备而来,进一步提高指定打击能力。集束炸弹,在对付大型目标的时候让这个技能变成一个异常凶猛的存在。
  复仇箭雨 A
  综合伤害很高而且无消耗,30秒的CD无论是地狱前秒怪还是炼狱难度下和怪周旋都足够使用。
  符文:黑云遮日:降低爆发而增加综合伤害,但是需要怪在你周围,磨BOSS血和精英怪的时候有些用。影兽轰炸,相当于提升伤害的另一种方式。蜂拥溃敌,炼狱难度下最实用的符文,可以让除了BOSS和金色以外的其他怪物在原地做8次腾空运动,给你充分的时间站定输出。
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猎魔人全面武器防具属性选择及淘宝指南
凯恩之角   10:58
  本文面向人群为正在炼狱ACT1伐木装备准备向ACT2进军的DH同好,力求解答很多模糊的问题,帮助大家多快好省的建设暗黑主义现代化社会。土豪请无视此帖。另暗黑3开服未久,本文多为本人个人主观经验见解,疏漏错误之处还请大家指正。
  本文分为以下部分:
  1、虚假的DPS与目前DH的几种流派。
  2、如何选择你的武器。
  3、容错性与防具的选择。
  ----------------------------------------------------------------------------------
  1、虚假的DPS与目前DH的几种流派。
  先上我个人的DPS图,平时打怪还要更低,大概27000左右,这是前两天打比列时的状态图,被动有箭术和沉着狙击。
  31000的DPS,是不是比论坛上很多朋友的面板都要低?但我这个面板,可以让比列在P3只放出一次全体轰炸就把他干翻。
  DPS,damage per sec。它反映的是在理想站桩条件下的平射输出,所以BLZ的这个计算方式对于攻击速度有着很大的加权,而对于隐性的爆击、爆伤、一些攻击特效的加权就很低。在现在烟雾弹被砍的情况下,这个DPS计算方式就有很大的水分了。
  现在DH的流派,用的最多的应该是双手弩的爆伤流,配合百步穿杨,爆发力和风筝能力很强,其次的就是弓流,讲究均衡的输出,反而是以前非常火的无缝烟雾弹双持弩流派,现在很少见了。
  正是因为现在DH被迫的要进行大量的跑位,导致攻击速度成了一个非常鸡肋的属性。堆的再高的攻速,无法创造出安逸的输出环境也是徒劳。但完全放弃攻 速也不好,因为攻击速度除了射击次数之外还影响一个很重要的要素,攻击前摇。如果完全没有攻击速度的话,用双手弩就能明显的感觉的到一步一枪的时候动作会 很不流畅。在我看来,攻击速度能保持在每秒攻击1.7-2次,就能比较流畅的进行甩枪了。
  2、如何选择你的武器
  在此之前先引用一下NGA大神的一张神帖。
  结论:
  0.永远用DPS最高的武器
  1.暴击率35%以下暴击额外伤害105%以上用单手弩,不然用弓
  2.暴击率35%以上暴击额外伤害105%以下用十字弓,不然用弓
  也就说早期和非常后期神装的时候用弓,其他时间看自身属性,各自适用范围约各占1/3,可见暴雪平衡做的有多好。
  说明,暴击造成150%伤害,但是有很多词缀、绿宝石加暴击伤害,注意应该是线性加法,不是乘法,这个也得到了明确解答。
  将该属性和暴击同时考虑进去之后计算收益:
  假设 x = 暴击造成的额外伤害,150%是基础, y = 暴击率, Z=总伤害
  原始收益 Z = 1-y + y*(1.5+x) = 1+0.5y+xy
  下面是加了箭术之后的收益:
  弓: Z = 1.15*(1+0.5y+xy) , 浅蓝色
  十字弓: Z = 1+y+xy , 浅红色
  单手弩: Z = 1.05 +0.5y+xy+0.1x , 土黄色
  由下面图可以很容易的看出在什么时候使用什么样的武器:
  看到这图可能大家会问,明明目前的装备水平来看这个计算收益最强的应该是单手弩,但为什么几乎没人用呢?关键在于第0点:永远用DPS最高的武器!
  目前打出来的武器,双手弩和弓的DPS远高于单手弩,这个比较是对于同样的DPS的双手弩和弓才更有意义。至于一个准备向ACT2进发的朋友来说, 应该选择弓还是弩呢?我的建议是:先看你打出/AH买到的是弩还是弓,哪个DPS高用哪个;然后看你身上的装备,如果爆击高,那么用弓,如果攻速/爆伤 高,用弩。
  在D3这短短的十来天里我无法确认是弓好还是弩好,我只能就我个人选择双手弓做一个说明。
  第一:根据箭术收益理论,爆击是一个很难堆的属性,而爆伤要超过105%则很简单,11级璀璨星芒石一颗就加80%爆伤(打个广告,这个设计图我有,免费代工哟)。
  第二:爆击越高,百步穿杨收益越小。拿我现在30%的爆击来说,一管憎恨打3发集束箭,基本上起码会有一发爆击,而一般不到20爆的爆伤流来说,基 本上就是只能保证第一发爆击了。有人可能会说,爆伤流爆一下顶你好几下了。是没错,但后续的平稳输出呢?ACT2以后的蓝金怪都要经过长时间的风筝,持续 时间越长(要注意这个风筝过程并不足以让百步穿杨叠加到一个很高的水平可能就重至了)的战斗,本身爆击越高,百步穿杨的作用就越小。我认为同等DPS的弩 和弓在风筝战输出是差不多的,但是如果不依赖百步穿杨,会在战术选择上提供更高的自由度。
  无论你是喜欢弓还是喜欢弩,我相信它们的收益都是差不多的,但是如果你决定在AH里选购自己的武器的话,要注意一个重要的属性:攻击速度。
  BLZ这个AH,显示的DPS实际上已经把最大/最小伤害、元素伤害、攻击速度全部整合进那个大大的白字DPS里去了。也就是说,一把 1000DPS,增强伤害40%的蓝弩,和一把1000DPS、+X-XX伤害、+XXX毒性伤害、+XX攻击速度的金弩是完完全全一样的,不要被金装那 一长串的属性和高出N多的价钱给忽悠了。
  就现在的实际情况来说,选择蓝色武器是最经济实惠的选择,价钱相对便宜,那么现在AH里大多数的蓝色武器要么是增强伤害要么是攻击速度的属性应该如何选择呢?我的建议是,在价钱差不多,DPS相差不到100的情况下:
  冰伤害&镶孔&增强伤害&攻击速度
  简单的来说就是武器上带着攻击速度的武器都是垃圾,除非它的价钱比同等其他属性低很多,否则都不要考虑,全身有N个部位可以加攻击速度,何苦要在最重要、投资最大的武器上浪费这个。
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  3、真的是一命魂斗罗?论容错性与防具的选择。
  论坛上有很多的朋友都说,ACT3、4之后体力是完全无用的属性BLABLABLA。其实我是不赞同这个说法的。
  完全无伤,这个即使可以做到,也很难在长时间的战斗中一直保持这样高度集中的注意力。DH这个职业注定了是要风筝,但能顶住一刀和一刀被秒在容错性 上完全是天壤之别。我相信在以后的神装支持下,DH SOLO
ACT2-3-4不会象现在这么累,但在短短开服10天就挑战炼狱的我们来说,要做到一刀不被秒这才应该是我们努力的方向。
  DH体力无用、无脑堆敏爆攻速就可以了反正都是一刀死、我XXXXX血被XXXX碰一下就死了,这些论调大家都见了不少吧。换个角度来看,是不是说明我们太专注于攻击而忽视了攻守平衡呢?
  我个人的看法是,DH需要堆血,更需要有质量的堆血。拿我现在34000HP,140多物抗,130多全抗(我在比列战中堆了全抗)来说,经常可以 顶住/闪避比列P1、P2的小蛇一刀。这在容错性上跟一刀秒简直是天差地比,网速、反应上都轻松了无数倍。即使是ACT3,被白字怪摸一下也经常能剩个血 皮活下来。之前也有很多朋友说过,在ACT3,把你的血抗堆起来,会比你堆攻击有效率的多。很多人会觉得堆血堆抗没用,但我的意见是,ACT3、4的血 量,你能杀死的怪,多耗个十几秒也能杀死,但能顶住一刀,可以节省无数的跑尸时间。
  还在ACT1为以后奋战的同志们,在AH淘换装备的时候应该注意什么呢?我以我个人的爆击流来做个说明,爆伤流的朋友自动换一下就可以了。
  首先,蓝装无用。无论他加多少敏捷多少体力,都别浪费钱去买,除非你是刚60进炼狱的,可以花个几千块买点凑凑。其次,要善用搜索。要知道AH里是经常有便宜货出现的。
  D3的装备有什么属性都是固定的(传奇装备除外),比如武器上不会有爆击,头盔上不会有戒律等等。对于我们DH来说,除了武器,最重要的两件装备是 箭筒和斗篷。因为对于双手弓弩来说只有这两部位是加戒律的。这两件装备,没有戒律的话,其他属性再极品也不能要。起码要保持你的戒律在45以上。如果要搜 索这两部位,在搜索条件里设置敏捷、戒律上限和你的心理价位,这两件装备最重要的是戒律和敏捷,甚至有没有体力和抗性并不太重要。如果你走爆击流的话,搜 索箭筒的时候还可以顺手加上爆击几率。
  其次是3件首饰,首饰的首要属性也是敏捷和爆击,当然如果顺路带着攻击速度或爆伤的那更是极品,但是价钱也很极品。要注意一点的是首饰上的伤害这个 属性,+X-XX伤害这个属性在低级的时候很有用,面板上可以顶几十敏,但在60级敏捷堆起来之后这个属性实在是可有可无,对伤害影响很小。
  再次是头盔、手腕、手套,这3个部位都是可以带爆击属性的。其中手套的爆击可以达到非常高的程度,我见过一个手套+10%爆击的,可惜没钱买。手套 的属性应该注重爆击,头盔和手腕的爆击都不高,更应该注重敏耐和抗性,如果其他属性很优秀的话,头盔和手腕甚至没爆击也无所谓。我们应该利用这几件部位把 血堆一下。
  最后是肩膀、腰带、裤子,这3件都是不会出现爆击属性的,我们的血和抗就靠这3个部位堆了,还是敏捷第一,但耐和抗很高的话敏低点也可以。
  最最后是,鞋子。鞋子是个非常重要的部位,因为只有这个部位提供移动速度(传奇装备不算)。但很不幸的是,带有移动速度这个属性的鞋子一般都很贵。 我的意见是,不值得为了移动速度而完全放弃敏耐抗,如果价钱实在太高,或者是虽然有移动速度但敏耐很低的话,就选择一般向的敏耐抗鞋,如果有便宜的,敏耐 都50+,移动速度10%以上的鞋子,果断出手。
  我们的目的是,抗住一刀。我相信这是可以做到的,我也正在向这个方向努力。
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