大唐无双零怎么卸载念珠怎么洗练

大唐无双蜀山怎么样带无双技能5刷怪快吗
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我也来个蜀山刷怪装备推荐,已上传视频
看到某蜀山精英号另外弄了一套刷怪装备叫闪避格档暴击路线,我也想分享一下自己的PK刷怪同套装备配置。
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再上理论:蜀山刷怪在于致命和高攻速配合普攻的群技雪花六出。
装备说明:防具544神明护心四星,12属性2防御2格挡1闪避卓越4闪避1免疫。
& && && && && &&&武器究高高破甲强击锋锐,12属性致命卓越无视。
& && && && && &&&首饰真死寂套,无马具。武将吸血3级。
综上数据:致命14%,攻速38%,吸血6%。
OK,有这样的数据群刷3层效率绝对不是问题。因为高攻速的前提下,连招一下的输出时间普攻可以打三下了。这就决定了连招伤害再
高也比不上三次伤害下的普攻输出,不信你可以试试。
独孤求败名言:天下武功,唯快不破。我一直坚信这点。
为了PK的关系蜀山确实都是洗回避或格挡的多,这就注定了刷怪输出爆发力不高,何况我自己为了提高体质把敏捷全洗了没暴击。
但就为了刷怪能效率点就洗暴击是很不明智的,除非你有几套装备。。。非一档暴击流蜀山的废柴程度不用解释,很脆皮很贫血就是了。
同“闪避格档暴击路线”孰优孰劣请诸君品评。
[ 本帖最后由 tfn8003 于
05:08 编辑 ]
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楼主太担心了,我没有放弃PK,我所谓的“格档闪避暴击路线”是自我调侃的一句话。
我有三套装备,主要用明镜。 如果我穿刷怪装精英都进不了的。我都说了我主流明镜,楼主激动了
另外,MS我好久都不刷三层了,你的属性也不差,去四层吧
[ 本帖最后由 小黄呱 于
07:49 编辑 ]
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我想知道楼主雪花伤害多少,目测楼主皓月出爆差不多不超23000吧,呵呵
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我这刷怪秘籍差点,还是表示很蛋疼。。
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回复 3# 的帖子
咳。。。你高估我了,皓月斩在无药水加成单只有活动状态的情况下勉强过2W而已
但是,皓月斩9秒一冷却和每秒砍三下你认为哪个输出总和高?
试过在灵机三层拉30来个怪疾风1完接疾风3在30秒内清完的快感吗?加上连招浪费的时间,单纯只论清怪只要30秒,只有活动状态的情况下。
我想玩蜀山,无非就是体验这种无与伦比的高攻速带来的快感了,出完疾风3后158%攻速加成下致命想体育馆的闪光灯一样闪眼,但是真的很爽。
当然,你要刷四层还出疾风3那就是找死了。。。
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雪花下的致命
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回复 6# 的帖子
雪花下的致命和暴击你以为如何?
何况有几个蜀山会为了刷怪专门做一套装备的?
第爆伤的蜀山刷怪优势只有普攻出致命和高攻速来弥补。
雪花虽然只有60%伤害,但致命的4倍却能弥补。无爆伤情况下的雪花致命伤害和如封暴击是持平的。那么如风一下输出的时间间隔雪花普攻却可以砍两到三下了,你觉得哪个划算?
我觉得闪避致命流蜀山完全可以做到同一套装备刷怪和PK兼顾。当然,首饰不可能一套就满足
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我就是个占楼的
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破甲貌似没用
不如改吸血或者心眼
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楼上的老隐着身,怕人追债么
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&td class=&t_msgfont& id=&postmessage_个怪30秒… 果然不能用职业来比…
2年大唐,今朝陌路…
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傅大叔我这里说的是PK和刷怪同套装备前提下怎么搭配心法,主要想突出攻速的作用。
你让我把破甲换成吸血情何以堪啊
那个我不是老隐身而是直接关浏览器
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回复 1# 的帖子
当八大决赛看到和尚带斗转,矮子带斗转,奶妈带斗转,天煞带斗转,连CK也带斗转的时候,你就会觉得天下武功,唯快不破这套理论也只能用在刷怪上了..
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回复 13# 的帖子
咳…您看我排名和八大有缘吗?
单纯只是就刷怪效率而论
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回复 11# 的帖子
疾风1后6秒加速+疾风3后12秒,算上连招动作时间,刷一波30来个怪无精英情况下真的只要30来秒
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原帖由 tfn8003 于
22:18 发表
疾风1后6秒加速+疾风3后12秒,算上连招动作时间,刷一波30来个怪无精英情况下真的只要30来秒
你真的试过拉30个怪用疾风3??
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因为自身闪避有25的关系,先出1消耗几个怪就可以出3,不信你试试。
灵3去四层那有两个圆洞,上马拉
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楼主的刷怪理论
我当时就这么说的的时候遭到很多蜀山质疑甚至谩骂!
我会继续关注回帖!
我亦成佛亦成魔
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因为疾风是提技闪不是普闪而禁地怪都是普攻的,
所以几乎所有人的第一想法就是在怪堆里用疾风是找死
我最初也是这么认为的
凡事都要有个实践过程,而不是人云亦云
体验和探索未知不正是我们玩游戏的最初目的吗
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我不知道楼主当时是不是质疑我的之一!
只记得当时全是一股脑的喷!
我亦成佛亦成魔
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大唐无双2什么职业好?蜀山,无名庄,侠隐岛,百花医,寒冰门有什么技能厉害吗
&&&来源:华北健康网&& & 16:38:37&
  八、大唐无双2寒冰门
  职业介绍:
  寒冰门位于极北之地,千里冰封,万里飘雪,在此与世隔绝之处,寒冰门创立出让武林为之胆寒的刺杀之术。寒冰弟子,孤傲冷漠,天涯独行。严酷的冰雪之地不仅磨练了寒冰弟子的技艺,也磨练了他们坚韧的意志。为了维护门派的荣誉和追求武学的最高境界,他们可以拼死而战。
  职业定位:近战
  寒冰弟子拥有变化莫测的控制技能,他们擅长隐匿自己的行踪,悄无声息地潜伏在敌人身边,用至快至狠的招式夺取对方性命。
  职业技能介绍:
  正手剑:对目标造成80%的普通伤害再加上77点伤害,并获得1个连击点。
  反手剑:对目标造成50%的普通伤害再加上77点伤害,同时获得1个连击点,若目标处于昏迷中,则伤害量再增加2倍。
责任编辑:wenjuan| 神州付旗下网站
您的位置:&&&&&&正文
大唐无双2:蜀山禁地之路 谁说我蜀山刷怪怂!
10:01 来源:电玩巴士 作者:尉淼
[浏览:1477次]
进来蜀山纷纷唱衰,各种硬不起,为振兴我大蜀山之刷怪篇,特此发帖。
  进来蜀山纷纷唱衰,各种硬不起,为振兴我大蜀山之刷怪篇,特此发帖。
& & &我只吃修炼药水无其他BUFF,纯闪避格挡,死寂套。
  秘籍是L5的运转,修为群怪上限的万象,20伤害天罡,10伤害移花接木,20伤害独孤,群怪上限吸血的点血和玄攻。总吸血4%。
  刷怪套1317功,2.819伤强,15爆伤,38基础攻速,一个7阶疾风目标+1护身符(刚出洗练第一天,把所有护符全洗了没存货了,这个刚爆没几天)。
  理论上来说,做一套和无名一样的全暴装,2玉佩都是疾风+2的属性,每波打完应该还能比我快5-10秒,既10-20秒一个点的怪全打完(怪越多相对越快)。
  (大小房间点没有中间那一坨怪,要站着等很久)。
  相同爆伤下的蜀山甩天煞几条街,和和尚并驾齐驱。
  但是现在怪就这么多,点就这么两个,实在没必要做刷怪套。
【评论】大唐无双2:蜀山禁地之路 谁说我蜀山刷怪怂!
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注意自我保护
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享受健康生活【基础系统】----
【职业】--------
【副本】-----
【PVP】----
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浅谈《大唐无双零》新版本的少林与蜀山
&  本来很久不玩各种论坛贴吧了,因为年纪大了,发言多了会感到害臊。然而如今看到大唐论坛一片欣欣向荣的景象,玩了很久的我不由得又冒了出来。闲话少说,前面我的文采已经展示完了,下面展示一下姿势,同时希望大家认识我,男妇科医生,小石头,论坛ID心灬安诺(这是我朋友给我搞的,不知道怎么能改ID,这个ID真心不喜欢)。
  在本话,对大唐无双&当前最火的两大职业:少林和蜀山进行一下粗糙的分析,希望大家认真看完。
  一,职业变化:
  1,和尚。和尚实际上没有变化,除了狮子吼的范围扩大一格之外。而真正影响和尚最大的便是蜀山尤其是无名无视格挡技能的出现。大家都知道,和尚作为MT职业,之所以能成为MT职业,实际上就靠的是破纳功常驻35%格挡。那么现在无视格挡15%-20%包括战骑在内的9%无视格挡加6%无视技能闪避到底对和尚造成什么影响呢?
  当前少林闪避格挡极限值如下:
  自身5+破纳35+十二属性15+卓越12+真斗转14+神明10+马具2+辅助11+罗汉4+凌波2+嫁衣2+战骑5+官阶3 =
120格挡闪避,这就是满的。
  然而,官阶不是谁都能带的,所以常驻满闪避格挡应该117。而我实际上见到的大部分二档正规和尚(一档和尚很多走非正规暴力,所以看不出什么)实际格挡在100-110之间徘徊,原因在于,一个是嫁衣并不是很多少林的首选,所以这里就是115了,战骑技能大部分人不达标的,所以这里5没有了,只有110,而12属性的格挡,我见过很多人2、3年都洗不出来,退而求其次选择闪避,还有个别人洗卓越生命上限,到这里总值又下降了2-4,因此105左右应该是大部分二档和尚的常态。
  对比无视格挡,无名和蜀山15-20是技能自带的,战骑套装普遍来讲还没有普及,因此,在不论各种无视格挡的连招的前提下,和尚此时的格挡闪避总值在被上述职业打到后降低到85-90是属实的。那么,在以无名为主的大型团战中,通过数据得出,和尚没有原来能扛,或者确实扛的差了一点,是属实的,这也是大唐无双0当前的和尚现状。
  2,蜀山。从大唐1的闪避潇洒职业,到大唐2闪避削弱后的弱势辅助职业。在如今的大唐0中确实得到了全面的的提升。主要体现在:
  攻击变相提高。无视格挡的疾风追电使得蜀山的攻击效率,尤其是对高格挡职业和尚的效果,得到了全面的提升。
  防御变相提高。如风增加格挡后回血生命上限的5%,对持久战斗有了一定程度的提升。尤其是如风,它应该是大唐第一个5效果技能,依靠怒气而不依靠冷却可以较为频繁的释放。
  如风的5效果如下:1,攻击造成伤害。2,群招。3,连招定身。4,增加自身80%格挡。5,格挡成功后回血5%。这样一个比较厉害的技能,只是依靠怒气触发,说是小逆天也不为过。
  蜀山,在当前大唐无双0的地位,用否极泰来形容在合适不过。
  那么,当前两大职业定位是如何呢?下面分析。
  二,游戏定位。
  1,少林,防御性战士。就是MT,在大唐2中就是以MT的地位定位的。实际也是如此。那么很多人问,什么是MT?有人说就是扛和控,这基本是准确的。实际上,在PVP团战中,和尚的作用就是城墙:即,两军正面平推对攻时,吸引地方大部分火力,阻挡并延缓对方的近战进入我方阵型,伤害我方DPS和治疗。这就是和尚的位置。依靠强大的血防格挡闪避顶在前面,让对方DPS锁定不到我方后面,只能锁定和尚,不打吧,和尚一直骚扰,打吧,打不动。同时,用技能控制并定住敌方近战,让敌方近战无法靠近我后方。这就是和尚的作用。在一场势均力敌的阵地平推对攻中,如果指挥排兵得当的话,可以说,哪一方的和尚先死,哪一方的阵型先散。哪一方的和尚扛得住,哪一方胜面大。可以说,单挑中,和尚自身的防御,保证了自身战力的持久和输出,团战中,和尚自身的防御,保证了团队的战力的持久和输出,这也就是官方说和尚是后期大型PVP战场的灵魂,这并不为过。
  2,蜀山,均衡型近战。有一定辅助有一定攻击有一定防御。在大唐2中确实不是很厉害,而在大唐0中,由于上述改动,可以取代重甲天煞充当副T的位置,且在小型战场上的作用要比和尚大。为什么呢?首先,小型战场的对攻灵活,阵型不是那么重要,论防御能力,蜀山确实弱于和尚,但是小战场瞬息万变,你追我跑,和尚纯近战显然无法发挥足够的优势,而蜀山的昊天掌和裂地就显出了价值,为近战快速接近战斗提供了极大的优势,这也是会冲撞的天煞和当前的蜀山在小战场比和尚管用的原因之一,快速接近击杀,不给对方喘息的机会。这点和尚是没有任何办法的。此外如风的回血配合皓月和回天,3个回血技能,蜀山持久战力大幅提升,应对小战场可为如鱼得水。
  有人说,目前的蜀山带如风比和尚能扛,这是不全面的。下面我提出一个&1X&定律,解释这个问题。
  蜀山的如风,如风不是常驻属性,加80格挡,每0.8秒回一次血,回血频率是固定的,设为1。蜀山受到的攻击数量不定,设为X。
  和尚的格挡,受到多少攻击,都可以按概率格挡,设为X。和尚受到的格挡数量不定,设为X。
  大型群战,受到的攻击如果是40个人,那么对于蜀山来说,以1抵40,确实是不行的,虽然如风有80格挡,但是由于不是常驻属性,那么一旦没有如风,蜀山可能就无法抵抗了。和尚就不同,他的格挡是常驻的,因此,基本在作战的每时每刻,他的格挡效果都是40对40,即40个人的攻击都可以被同一个概率吃掉。因此,和尚大型群战要更能扛一些。
  中小型群战,受到的攻击如果是10个人,那么对于蜀山来说,以1抵10,状况要好很多,配合皓月和回天,蜀山持久战力大幅提升。和尚没有变化。还是X对X。
  单挑的话,比如和尚和蜀山单挑,蜀山受到的攻击是1,以1抵1还能回血,和尚因为都是X,所以也是以1敌1,所以,格挡能同时就回血的蜀山就划算的多,当前版本和尚磨不过蜀山也就能理解了。
  这样看来,和尚是遇强则强,人越多,和尚战斗价值越高。而蜀山就不同了,对手越弱人越少,他越强,有点小人得志恃强凌弱的味道(帅哥富少不都是这样的吗,呵呵)。所以,如果大唐越来越火,一个服务器玩的人越多,大型团战越多,和尚越吃香。反之,天天站街,没事巴蜀切磋,那么当前版本的蜀山是不二人选。
  三,对游戏的建议。看到这里,大家对新版本的和尚蜀山定位有了一定的了解。对蜀山改版,我没什么说的,针对和尚的情况,我要提点建议。
  1,要说说技能问题。对比蜀山和和尚,如风的5效果如下:1,攻击造成伤害。2,群招。3,连招定身。4,增加自身80%格挡。5,格挡成功后回血5%。这样一个比较厉害的技能,只是依靠怒气触发。
  同比蜀山的怒气小连招如风,当前版本的和尚的铜墙铁壁就废多了,一个45大技,3分钟一次,不到危机时刻不轻易放,请看它的效果:1,增加80%格挡。2,提供普攻的70%攻击。3,提供普攻30%的回血。
  这样一比,和尚肯定要发飙了,自己一个大技还不如蜀山一个小连招的一半,确实有点说不过去了。那么我的建议是什么呢?
  先不说KFC,和尚们,以后你们群战中的真正敌人是能够无视格挡的无名,因此,如果KFC不改技能的话,金刚怒目才是你们的首选,暴击不要怕,金刚一开,别说暴击了,他伤害都打不出来。
  再给KFC建议一下,和尚的防御能力如果在技能上加强,那么这个已经略显孱弱的铜墙铁壁是首选。怎么改?我给你提几个建议:
  第一种改法:铜墙铁壁在原有基础上增加一个&提高30%的血量上限&BUFF。有人会说,那暴力和尚也跟着吃香了,放个铜墙又能扛能打了,其实我很不喜欢暴力和尚,为了不让他们占便宜,可以采取下面的改法。
  第二种改法:铜墙铁壁改为&释放后自身无法发动攻击,格挡增加80%-100%,全状态免疫提升80%-100%(数值你们自己定),同时格挡成功后,那些攻击被格挡的人,定身0.5秒&这个怎么样呢?这样和尚成为真正的铜墙,能够真正的缠住敌人,你只要打我就不能动了,往齿轮上一站,那些无名就跑不了了,哈哈。而且,释放后自身无法攻击,暴力和尚想占便宜也占不了。
  有人说,建议铜墙和内功缩短冷却,这个我不支持,因为这样暴力和尚会占便宜的。至于破纳功,关系到刷怪和仇恨(很多和尚都是开着破纳刷怪的),不大好动。
  2,要说一下属性改动问题。大唐2版本和尚最大的问题就是和尚能扛能打,KFC也意识到了这一点,可是改的不靠谱。你这样推着和尚去改闪避格挡路线,其实会招来众多和尚反感的,克林顿说过一句话:&像绳子一样,推,不如拉,比如,绳子只能拉才会动。&怎么拉?建议如下:
  改体质属性:
  重甲1体质加10血,简单明了,堆体质的和尚就又能扛点了。暴力和尚占的到便宜吗?堆力量和敏捷他们占不到。暴力和尚看着会不会心动呢?天煞也能占便宜哦!
  1000体质增加1%伤害减免或者1%格挡,2000体质增加5%伤害减免或者2%格挡,3000体质增加5%伤害减免和5%格挡。具体数值你们定。怎么样?暴力和尚嫉妒吗?走回防御和尚好不好?
  改防御属性:
  900防御增加1%伤害减免或者1%格挡同时,1000防御增加2%伤害减免或者2%格挡,1100防御增加5%伤害减免和5%格挡。怎么样?暴力和尚,还守着攻击不放吗?防御好不好?大唐无双0,扛不住的哦!
  做为KFC要开动脑筋,黔驴技穷江郎才尽不怕,广开言路才是王道!
  四,对蜀山的建议。在这个版本蜀山完全可以做到和和尚一样效果却不同的路线。有人说,单挑暴力和尚切蜀山还是好切。蜀山全体质血防闪避格挡路线,70000血,1000防,3个回血技能,看看和暴力和尚谁先死,谁能磨死谁呢?而且现在蜀山3回血技能,都是持续回血性质的,堆高血高防反伤流单挑不是梦。
  打了这么大篇的废话,不知道大家看的眼睛疼不疼。说实话,我是WE是忠实拥趸,一直坚持玩WE的游戏用WE的邮箱,从来都不买号玩,都是自己耐心的从头玩到尾,从到现在一手玩了一个二档号,就这个论坛账号邮箱,充了几万毛KFC后台看的十分清楚。我一个工薪玩家,这么支持WE,就是希望你们能把游戏做好做精,我两个女同学找工作我都推荐她们去WE,现在一个在WE门户在北京,一个在WE邮箱在上海。作为一个玩家,我低头花着钱,埋头还给你们出主意帮你们挣钱,希望你们也争点气。说句心里话,现在做任何生意,99%的商人都是赚一票就走的心态。如果你们也是这样的人,那我无话可说,大势所趋。但是作为一个时间不多却热爱游戏的玩家,我真心希望有一家公司是本着做百年老店的心态做游戏,做服务,做品质。
  我作为一个男妇科医生,现在工作比较忙,玩游戏的时间属实不多。现在3D华丽杀马特游戏横行的年代,一个2D游戏能吸引到的玩家必然是死忠玩家。我非常喜欢2D游戏,经常上夜班没事开着我的笔记本玩暗1黑2玩MF,上次楼下神经内科一个90后实习男医生看到我玩暗1黑2,问我这是解放前的游戏吗?画面怎么跟屎一样?我笑而不语,问他你玩什么高端游戏?他微微一笑说,西F,听过吗?激烈华丽枪战3D大型游戏。我顿时虎躯一震,等他走后,我立马给他们主任打电话,把他借调到我们妇科部,只要有60岁以上的老太太看妇科病,我都让丫的出诊,小样,侮辱我们2D游戏就是这下场!
  KFC我是个细致耐心的人,能手把手的教每位妇女保养私处,也能手把手的教你们做游戏。我不图名不图利,就图游戏做的到位,大家玩的开心。希望你们能理解。其他7大职业,等我后续在分析,有病人来了!要去工作了!
[编辑:蓝月]
策划为什么不给蜀山平等的刷怪能力(版主进) - 纵横天下 -
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策划为什么不给蜀山平等的刷怪能力(版主进)
有人说,上帝给你关上一扇门的同时,一定给你开另一扇窗。
& & 无名就是很好的例子,因为单P弱些,所以策划让他在群战和刷怪上面大放光彩。全民的时候,多少人叫“来个无名,来个奶”,真是广受欢迎啊。
& & 那么,我要请版主转达玩家的疑惑:SS拥有了什么明显优势,让SS不能和其它职业拥有平等刷怪能力?策划给了SS什么给力的能力,让SS在群战中只能边缘化?
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-+.矮子也是例子。& & 攻高的血少。
因喜欢你,借着你的光,瞧见了从未见过的世界。
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光头的不下地狱那谁下地狱呢?
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原帖由 陌灬小艾丶 于
09:57 发表
-+.矮子也是例子。& & 攻高的血少。
矮子别的方面不说了,单说刷怪方面,这个不弱吧,比SS不知强多少。
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国战谁不是炮灰
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楼主继续!
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原帖由 潇湘忘却 于
10:02 发表
国战谁不是炮灰 不能用这一句话掩盖了巨大的差别!炮灰也有巨大差别!群战中谁能不死?但是,多扛10秒你觉得没有差别?多杀2个你觉得没有差别?你觉得在国战中SS炮灰和毒奶炮灰天煞炮灰和尚炮灰的作用和效益会一样?聪明的你一定不会这样认为,是吧?
精华0&积分1345&贡献度0 &人气4 &最后登录&
原帖由 Oo小叮当oO 于
10:12 发表
以己之短比他人之长 SS倒是想被人责备以己之长比他人之短,可是找来找去,不知道自己有什么长处?很多SS也不知道?求指点!
精华0&积分3922&贡献度0 &人气80 &来自浪淘沙&最后登录&
目前蜀山主流路线是群战斗转格挡体质很高,单P死寂伤强削甲,这种基本无输出路线注定刷怪悲剧。想修改蜀山的刷怪能力,真不知道怎么改。天煞的输出第一是武器的初始高攻和其无限群招同时爆击也不少,而刺客,无名完全是靠爆击吃饭的(不要把无名强力刷怪能力,做为单P残废的补偿,高攻击高伤强高爆击的职业定位而已,早就说过走生杀爆伤路线的任何职业刷怪都不会弱)。布衣职业,不解释。和尚和蜀山想刷怪,实在想不出来有什么办法,继续加新技能是唯一出路(但是可能性低)。友情提示,LZ想蜀山好也不用专门踩无名上位 ,提出实质合理的建议才是王道,这样漫无目的的叫苦毫无意义,连毒奶都有些感觉不满了,我们还能说什么(⊙o⊙)?。
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原帖由 wedjck 于
10:21 发表
目前蜀山主流路线是群战斗转格挡体质很高,单P死寂伤强削甲,这种基本无输出路线注定刷怪悲剧。想修改蜀山的刷怪能力,真不知道怎么改。天煞的输出第一是武器的初始高攻和其无限群招同时爆击也不少,而刺客,无名完全 ... 朋友多心了,绝对没有踩无名上位的意思,我跟无名过不去干嘛?
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风流总被雨打风吹去
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曾经的蜀山号称万金油职业,单P群架无敌,就是现在的毒奶都差很多,只是不断更新不断削弱了而已,而曾经的天煞多么悲剧就不提了(和刺客当时并称双坑),但是现在不断更新其地位影响已经步入巅峰,蜀山想复兴,其路漫漫。
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要加强也是加强和尚得刷怪能力 那轮得到你们蜀山
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玩蜀山的人太多了,逼你们卖号或者或者换的玩
有些人玩游戏,本来就是为了另一些人
当自己在意的人解脱,或许我们都不会再回去那个世界
你解脱,是不是也是因为自己的好友名单里黯然无光了呢?
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原帖由 ahjuf 于
10:56 发表
要加强也是加强和尚得刷怪能力 那轮得到你们蜀山 楼上的心胸何其狭窄也?同病相怜,相煎何急?蜀山和尚刷怪都这么垃圾了,要呼吁可以一起呼吁啊,还来踩蜀山,实在不解。刷怪都这么垃圾,半斤八两还要再争论,让别的职业看笑话?
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真贪心,上次更新已经给蜀山加了一个群怪技能了,还不满足呢,那我也来叫叫,肯德鸡啊,毒奶没有乱舞或穿花步这类技能很废物啊,求增加哇!~
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原帖由 fvkqrgdwg 于
11:02 发表
真贪心,上次更新已经给蜀山加了一个群怪技能了,还不满足呢,那我也来叫叫,肯德鸡啊,毒奶没有乱舞或穿花步这类技能很废物啊,求增加哇!~ 一看就知道没什么了解的,请了解了实践了再进来,好吗?谢谢合作
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说的太好了,我顶!
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