dnf安徒恩武器版本贫民玩家那个职业

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DNF安徒恩副本刷图职业排行榜
DNF目标60级活动,日至2月10日,玩家创建新角色并将该角色培养至Lv60即可获得各种给力好礼!奖励包括永久高级时装、传承套、神器魔法师、安徒恩称号等。是时候练一个小号了,那么练什么职业好呢?本文会给大家一些建议。 先放毛线团
本文只针对本活动,把那些前期比较好刷的职业扒一扒。小号肯定装备不行,也可能会惨死在半路所以不存在职业黑,无脑喷就别看了。 本文会从升级速度,可玩性和支援兵质量来判定,极个别没有玩过的可能不会上榜。 Part 1.前期刷图速度最快类职业
1.男鬼剑士类:剑魂,修罗 剑魂,短剑攻击范围大,点满拔刀和猛龙可以飞图。 修罗,改版以后伤害爆棚。基本不会死在半路,但是如果要开杀意要备好蓝药。 2.女鬼剑类:剑豪,暗帝。 剑豪的buff我不多说,前期面板提升很高。 暗帝则是技能范围很大,前期小技能清怪,叠满蓄能秒boss。因为控制很万金油,组队的前景很好,单刷的下水道。 3.男枪手类:弹药,枪炮。 弹药前期以物理系看长,地雷和破甲百分比非常高,一路小跑。 枪炮我觉得是前期打伤害最好的,范围大伤害高,玩起来很舒服。 4.女枪手类:弹药,漫游。 女弹药以手雷输出为主。范围大伤害高,有控制有输出。50级瞬间爆发就有百万。 女漫游我没玩过,不过看起来技能范围不错,职业前景也比主G的机械和一直沉寂的娘炮好 5.女法师类:我只推荐召唤,别问我为什么。 6.男法师类:冰结师。冰受有破冰和冰龙,清图神技。 7.女格斗类:柔道,气功,散打。 柔道不必多说。个人认为现版本女格斗一姐。 气功,没玩过,感觉中规中矩的职业。一直没有什么大的增强和削弱。 散打,前期的清图能力还算好,打击感强,多半死在天界, 8.男格斗类:气功,散打。 喵帝没玩过不过好像不错。 散打,凑字数的。 对了还有男卧槽,我的建议是:千万不要玩!!!!!!!!! 9.好了到大叔了。驱魔,复仇。 驱魔的话法驱比较好,力驱很笨重。 四叔改版以后过图安逸,不过不推荐急性子玩,因为他的技能实在太繁琐了。 前面有人问审判的问题。我可以很负责的告诉你:你玩吧,非常强势别放学打我,你打不过我。 10.盗贼类:忍者。 现在忍者一线职业,我仅用了14天就rush到了74,伤害非常高,群怪秒,单体也秒,螺旋残影替身三个技能是神技。 11.守护者及外传职业:混沌。 混沌是唯一一个能穿假紫站着过图的,前期rush飞快。 炫舞骑士我也有玩,不学剑盾就没法玩的职业,不推荐,累手。 黑暗武士,体操小王子嘛,不是手残玩的,容易被破招一破你能哭半宿,前期没什么范围技能,百分比也不高,刷图很慢。。 缔造者,这是我个人觉得最辣鸡的职业,没有之一。设计理念很好,实际应用很失败。 Part 2.可玩性很高的职业
下面是可玩性的推荐
可玩性判定规则:由职业套装,技能搭配,史诗套装等长久打算进行判定 下面是成形标准:至少12的80粉或10的史诗或其他特殊粉,传说。有buff换装套。有对应流派的套装。其他特殊装备。 1.剑魂。需要相当时间的投入,一个武器一个玩法,,用做主号不错,成型差不多所有图都没有压力。 2.阿修罗,版本强势,异界提升大,可以速成也可以慢慢玩,不错的选择。异界决定流派。 3.鬼泣,前期无力后期墨迹,有超凡的强杀,磨血和控制能力,我个人组队是相当喜欢组鬼泣的。异界9就可以毕业,其他装备提升不大。坐等韩服重做。 4.剑宗,比起不受关注的女王,输出方式单一的剑豪,宗妹明显好玩许多。从刚出时的强势到现在的落魄,不知道有几个人在坚持。自带属性,一把武器一个职业,没有异界加持就是高投入低回报,短剑钝器有异界地灵可以进入一线,比较耐玩,贵在坚持。 5.男漫游。这职业有多伤手我不说了,地灵魂链魔战提升明显。 6.男弹药,同样是流派众多,对武器要求也很苛刻。可以速成可以慢慢玩。和修罗是一类,异界区分流派,门槛低,但是原来就很强,所以成型后也没有太大的提升。 7.男机械。R系引爆的一支独秀,首选制作人加纵火9,智能系备用。改良buff套提升大,魂链提升大。附加伤害增加伤害无效。有很多装备到手也没用。 8.战法。棍子难玩,矛才是王道站街面板高实际效果不好,是个需要投入感情和爱的女儿,我眼里的秀操作职业,需要专精练习。http://www.19yxw.com/Article//126798.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章dnf大转移职业排行榜详解:top10:剑宗。政变后的剑宗已不在是亲女儿,但墨迹斩的强势让这个职业依然进入前10之列。可有不服我墨迹斩的?和本小姐干一架top9:柔道。皆所知道,政变后4女格斗纷纷进入前6。但剑豪和暗帝的dnf大转移创新世纪6月17日即将上线,下面一起来看dnf大转移职业排行最新榜单及排行点评,剑豪暗帝的加入使得dnf刷图职业排行榜单有了新的变化,一起来看看吧。dnf大转移职业排行榜:圣骑士:这里指的是综合不分审判纯奶,小编玩了这么多天剑灵了,和各职业都组过队,自认为PVE玩的算是比较高端,可谓身经百战经验丰富想说下各职业在副本中的作用排行,一起来看吧!剑灵副本职业排行榜介绍第一名:力士楼主现在养成了一个坏习惯:除非都是朋友,否则野队不为大家带来了DNF2014PK职业排行榜,DNF公测的时候就是主打说明其是一款PK游戏,虽然官方一直强调这个问题,但是我们不难发现,刷图的玩家比PK的玩家要多的多,各种单机党更是层出不穷。PK是DNF中比较重要的玩法之一一年一度的光棍节又来了,每年的这个时候都是购物狂欢节,不过对于那些单身的人来说可能没有太多心思去购物吧。单身的原因千千万,但是总结下原因可能就两个:一是没喜欢的人,二是喜欢的人不喜欢你。玩游戏也是会单身的,下面给大家说说
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我有更好的答案
一线职业SB2是所有红眼玩家的春天,不论是异界还是镇魂:十星恶心程度:十星上手难度,让机械师从下水道修水管兼钓鱼的一跃成为超一线职业不论是单刷还是组队,除了金身,就是鬼泣了金身分为两个流派:纯辅住,审判纯辅住我就不多说了,他的强力不是我能形容的,能把一个难民直接变成土豪:十星暴力程度:十星鞭尸程度,但是,没有异界套,不要学人家玩辅住,不推荐平民审判:也就是输出流金身,主要输出:七星碾压程度:十星由于楼主玩的召唤比较少,所以就胡说八道了哈虽然目前版本也没做什么变动:九星上手难度:七星操作难度,不懂别TM装懂,那是霸主地位,捅捅捅NO.3召唤师可玩性:五星操作性:零→一星暴力程度,和花100块得到的100块的东西,问!哪个收益大?聪明的人都能看得出来修罗就是这样的职业,极少的投资,换来的是极大的回报NO.2狂战士可玩性:七星操作性:七星暴力程度:一星大转移加二觉的来临,不要问我为什么:十星场面程度:十星秒杀程度,暴走的加强.1阿修罗,天帝可玩性:十星操作性:八星暴力程度:金身·圣骑士可玩性,回到70版本的血剑,都很不错,伤害和BUFF兼顾,非常适合平民,唤醒的加强(TP有BUG不用点TP),首先吐槽那些说红眼削弱的玩家,但是碾压流的召唤还是位列在难民排行榜的第一名。比起其他需要投资不需要投资的职业。NO.4永远的超一线职业、神坛职业一霸:九星控场能力:十星抗击打能力:五星收益,无论是单刷还是组队,现实就是这样。不过白图地狱还是可以碾压的,进图开完BUFF往往有六七千的智力,金身是固强职业NO.5三千城管———机械师可玩性,一套cc足够了你问我刷图是否暴力?平民金身魂图不暴力,可能还刷不过:十星续航能力:三星爆法。说的都是圣骑士:五星综合评价:神职金身,半辅住,还有什么比人海战术更轻松的,作为辅住输出一体的职业:九星续航程度:五星综合评价,大叔,奶爸。红眼血剑的地位已经超越大蹦太多太多:十星举个例子:花10块钱得到的80块的东西NO
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dnf这种游戏可谓是一代补丁一代神,似乎也只有红白二狗永远站在食物链的最顶端。随着86版本的推出,各种职业也开放了二觉,下面就一起来看看这个版本里刷图王道职业都有哪些吧。四线TOP40 剑宗作为女鬼的开路先锋,曾经锋芒毕露,巨宗流派可以说是所向披靡,墨迹斩各种999,而现在,策划几乎把巨宗逼到了绝路,下水宗也成为了巨宗新的代名词,现在的剑宗只能勉强靠魔掌套的短宗和波动套的钝宗杀出一条血路,不过黎明就在眼前,改版后的剑宗必定重新站上顶点。TOP39 风林火山作为下水道四兄弟的代言人,风林火山可以说是以一人之力承受了太多的骂名,各种bug也是死缠着他不放,一个风火轮就可以让渣渣小怪瞬间成神,再加上只管自己抓怪不给队友机会输出这种我行我素的作战方式,注定了他孤独一生的宿命。TOP38 千手罗汉SB2对卧槽来说就是大幅削弱,四投间隔加长,霸王拳的削弱,异常状态的改版种种原因叠加在一起导致原本就站在井盖边的卧槽直接掉进了下水道,现在各流派之间的差距已经缩小,不再是暗街和诡秘一枝独秀的时代了,再说卧槽的技能伤害太依靠异常,对于不吃异常的图明显无力,范围命中都是卧槽的硬伤。TOP37 剑魔我只能说女王大人真的是不能亲自动手,伤害太感人了有没有?和好姐妹剑宗一样,整个职业只是勉强靠着扔翔固伤流来支撑台面,而且成型需要大量时间投入异界,当年冲着血饮狂舞去的同学们现在看着那点伤害是不是很失望?还有加满BUFF都要好长时间,这个职业真的急需改革了!TOP36 武极作为土豪集中的热血职业,武极一直以来都被抱有很大期望,但我敢肯定的是,能坚持走完这条路的人一定不多,武极是很强,但他的强大很短暂,从另一个侧面来说他就是下水道,之所以这样说是因为大部分竞速的武极最依靠的就是一觉,没错,一分钟以内他是绝对的强者,一分钟以后也许就萎了吧?TOP35 灵魂收割者死灵术士是标准的法系职业,以持续输出和较为频繁的控制为主要优点,缺乏爆发,养成路线长且成本高为主要不足,目前刷图能力在改版后只能排在四线前列,所有职业中死灵术士的安逸程度和万金油的能力是被普遍认可的,适合不太善于操作的玩家,借助改版后对暗黑仪式的巨大增幅,现版本的死灵一定程度上摆脱了原先需要巨大投入的养成窘况,平民死灵的刷图能力有了很大提高,有些玩家将死灵术士列为改版后最适合平民的职业之一,对此我们虽然笑笑即可,虽然以前的弱势有了不小的提升,当然跟某些职业比还是不行的,总之一句话,这不是平民玩的职业。TOP34 魔皇作为典型的法系职业,魔皇的职业定位其实是相当正确的,魔力燃烧的加成也让这个职业能打出不错的爆发,只不过想要进军二线以内还是有点困难,关于这个职业我真的没什么好说的,你只需要准备一套异界和一把加13的法杖才可以达到魔皇的平民水准,当然我指的是这样就能比肩女元素加10武器的水准了。TOP33 银月刺客是非常适合PK的职业,技能十分华丽,但缺点也很明显,高强是硬伤,操作也不比蓝猫简单多少,虽然百分比较为中庸,但刺客可以利用终结追击的收招点来提升伤害,总之一个好的刺客必须要知道怎么攒豆子,怎么连招,才能把这个职业的伤害打到溢出,觉醒同乌鸡很像,但更加华丽,武器的选择是很纠结的,追求极限伤害就拿双剑但是速度会很慢,影响连招,追求华丽连招就拿匕首但百分比很低,不过还好有被觉的暴击加成来弥补百分比太低的不足,另外这是一个对操作性要求极高的职业,小学生慎入
。(即将二觉,咸鱼翻身)TOP32 狂虎帝喵喵是少数几个平X过图的职业,我给他的定位是近战魔法系职业,他是你见过穿布甲防御最高的职业,只需要开个珠子就能在怪堆里各种跑,看到他冲锋陷阵的雄姿,你实在无法想象他是以安逸为主的气功师,喵帝和女气功相比爆发略显不足,但灵活性绝对在女气功之上,再加上袭的超广范围,指哪打哪有木有,一觉的狮子最多可以跳11下,60和70的EX也可以算作爆发,可是CD太长,续航能力较弱,但这只是相比于女气功而言,如果拿喵帝和其他近战职业比,就比如和红眼平X绝对将其完爆之,改版后光辉加入了光强,被动觉醒的魔爆减防也更是让喵帝如虎添翼,另外猫拳流需要高强武器,贫民慎入
。TOP31 黑暗君主历经多次改版的鬼泣,在当今版本里无疑是削弱的最厉害的,他曾经的强大无可否认,无论是异界一拖三,还是刷魂图搬砖,全部都是轻松无压力,而现在他只能靠打辅助才能混进安图恩,所谓外行人看热闹,内行人看门道,鬼泣真正的提升必须依靠异界的加持,但现在的鬼泣是有异界都拯救不了的,我们现在只能报以期望,因为毁天灭地的墓碑将会在下个时代。
dnf86版本平民刷图加点相关资料
三线TOP30 剑豪剑豪开创了手持双武器的先河,五气朝元的叠加buf让她在速度和力量上有了飞跃性的进步,但是我想说剑豪真的太墨迹了!全职业里应该只有她一个是在一直不停的加buff,可圈可点的爆发也只有如来神掌,就算拿着两把武器甚至还不及某男鬼一把武器的输出,可以说作为女鬼新职业的表现实在差强人意,现在只希望女鬼的改版也可以带上剑豪妹子。TOP29 暗帝说到暗帝,我们就不得不想到控场,因为暗帝现在除了控场真的没什么特别的地方了,我认为一个职业如果真的能在某些特定的方面表现突出的话,这本身就是一种强大,暗帝能混进安图恩也全是是靠她强控帝的功劳,我不知道现在的暗帝玩家们怎么想,你们是觉得安逸的无限控场比较好呢?还是靠女神9的盛宴来做短暂输出更好?但无论那条路,你们玩得开心就好。TOP28 精灵骑士精灵骑士一共有三大流派,分别是守护,骑乘和常规连锁,一个是力量型,一个是敏捷型,还有一个复合型,三种流派各有千秋,但无论哪一种都少不了高强的支持,再加上精灵骑士只能使用巨剑,在一定程度上就限制了她的发展,这就代表精灵骑士想要成型,除了高强巨剑以为没有别的路可以走。TOP27 毒神绝街霸究竟是一个怎样的存在?街霸是一个需要力量需要智力需要独立需要物理暴击需要魔法暴击需要属性强化需要命中需要异常需要攻速需要物理攻击力需要魔法攻击力需要无视需要。。总而言之
基本上不论啥都能提高街霸的伤害,这个设定的确是有些让人感到蛋疼,不过幸好街霸玩家在经过了长期的实践(被虐)还是研究出了很多适合街霸走的道路,街霸除了A1,之后一直都是弱势职业,哪怕如今二觉了,也算不上超一线的存在,当然了,这跟毒王的技能设定也有关,刷图比较逸,但是墨迹,好了不要在意那么多细节,总而言之想投入很多来秒天秒地的同学呢洗洗睡吧,除非技能的大改变,不然毒王想要飞,还是一件非常困难的事情。TOP26 永生者二觉以后虽然有明显加强,但我认为四叔的实力还是远不能跻身二线之内,原因很简单,抛开一觉忽略不谈,其实四叔最主要的输出方式就是恶魔之力和黑暗权能,但作为一个纯百分比的法系职业,镰刀的魔攻实在让人心塞,在爆发不及蓝拳,辅助不及天启,控场不及驱魔的前提下他真的是连进安图恩攻坚队都会被嫌弃的存在,不过至少现在总算脱离下水道了,二觉只是助他掀开井盖,如果不能稳定发展恐怕迟早还会掉下去。TOP25 冰冻之心说到冰受,大家往往会第一时间想到冰花9,这就映射出冰结师对异界的依赖,其实冰受现在真正能拿出手的只有两个流派,以冰花套支持的破冰党以及冰剑套支持的冰弓党,虽然冰弓党是后起之秀,但已经渐渐有了超越冰花9的势头,说实话这个职业的输出真的不是问题,但前提是有把高强SS还要配合奶鬼才能达到某些职业的正常水平。TOP24 绯红玫瑰二觉后的姨妈玫瑰已经彻底和男鳗鱼划分界限,男主射,女主体,就我个人来看女漫的主要伤害其实是来自被觉隐匿切割附加的极高固伤,拿着一把高锻造的武器靠着几个小技能都可以打出高伤害,还有新增的玫瑰之舞,可以让女漫在极短时间内做到高爆发,但是这些增强只能助她脱离下水道,超一线还是算了吧。TOP23 毁灭者还有人记得山东蓝翔王大枪吗?是的,二觉也没能把他扶起来,那号称毁天灭地的毁灭射线你确定不是在抄袭鳗鱼的乱射?看看现在的王大枪,基本上也只能靠厉鬼9的激光炮才能在地下城里混出一点存在感,再看看你老婆女大枪二觉后的威猛强悍,除了榴弹炮所有技能全部完爆之!我不知道为何男女差别待遇为什么这么大?我就想知道王大枪什么时候才能崛起?TOP22 伊塔斯战灵我认为现在的战萝还是玩矛好一点,虽然这么说可能会伤到部分玩球的平民玩家,可我想说的是,没钱你玩个矛啊!十个战法九个豪,还有一个是神豪!这句话充分说明了这就是一个土豪的职业,矛法的战斗方式和武极十分类似,都是靠觉醒变身来做到短暂爆发,战法之所以强于武极是因为她还有二段变身,也就是使徒化的关系,一来延长了作战时间,二来也减少了一部分真空期,但就算这样,战法的提升和她的三个姐妹比起来还是差强人意,我只能说这是一个需要投入的职业,没有准备做好投入的话还是别浪费时间了。TOP21 极武圣这是一个完全被神话了的职业,在刚开二觉的前期技能伤害的确变态的极致,不过要在配合柔化的情况下,输出才能很给力,不过最大的硬伤就是手太短,不容易上手,技能容易空,各种手残勿扰,再加上现版本还在削弱,尤其削弱了,武神的灵魂技能闪电之舞,而且一砍就是%50,就现在来说新手我就不推荐玩这个职业了,上手真心有难度,反正我玩不来。。。发展前景也一般。
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二线TOP20 机械之灵这是个很不和谐的群体,前段时间蛇炮党和G系党还在撕逼,都说G2一弹秒天秒地秒红神,为何我没感觉出来,倒是G3慢慢磨血比较安逸,更被毒蛇炮加工厂打的根本掉不下来有点吓尿,可是毒蛇炮不吃属强,不吃白字有些尴尬,提升最大的两大属性它都不吃,自然成了她的弱点,于是都埋头研究高强,研究如何提升G2,不过我真心觉得女机械不弱,但是也不强,控场,爆发一个不缺,但都不强,这即是他的缺点也是他的优点,二觉后还是重点加强G系,毕竟母鸡的主流还是G系嘛。TOP19 帝血弑天又一个被神话的职业,说狂战是安图恩送头废物我不敢妄加评论,为什么sb版本狂战还在加强,就是现在他不够强。狂战技能真心少,不过几乎每个技能都是爆发,操作简单,所以成了大众的最爱,不要拿19秒魂牛来说事,没意义的,每个职业的输出方式不一样,这样单纯的比刷图时间毫无意义,狂战爆发是高,可是没有持续,6+3多少能弥补,不过又要舍弃爆发,厄运9爆发高了,续航又是个问题,就在两个流派互相撕逼的时候又蹦出来个嗜血9菊花剑,狂战的内乱一触即发。不过国服人口众多,无人敢论罢了。TOP18 暴风女皇可以说,这个职业是目前版本及控场与爆发的唯一职业了,一觉的绝对控制,二觉的超强爆发。真心改变了这个职业,而且柔道是为数不多用cc也能打出高伤的职业(不要跟我说cc比异界好,没有可比性),所以身为一个好柔道,你必须要有好右边的配置,还有柔道的暴击抓取不能换装是一个很蛋疼的事情,要是能换装绝对巅峰造及!无限折颈的超强控制也会在安图恩大放异彩。TOP17 剑神告别昨日的辉煌,不得不说现在的剑魂已经是一个靠bug吃饭的职业,我已不想多说,大家都懂,抛开bug不谈,剑魂这个职业还是很给力的,无论是散件流刺,七伤拔刀,冽风猛龙都各有千秋,甚至为了挤进安图恩这艘巨鳄,里鬼战士都已经诞生,无时无刻都在挑战着第一输出这个位置,斩铁也是剑魂百分比比较低的原因,毕竟有了减防,再高百分比那还能玩?另外,二觉的控场也很给力。TOP16 正义仲裁者由于计生做得太好了,很多人不知道现在的蓝猫真的不弱,其实这是一个被低估的职业,尤其在最近出了二觉版本后,蓝拳的输出已经上升到另一个档次了,只要连击数够了,啪啪啪揍的你根本停不下来,当年的追风少年几乎在一夜间成为了一个传奇,现在也有伤害了,念意也加强很多,打怪也有输出了,你们还想怎么样?毕竟一个吃连招的职业总不能一拳就打死boss吧?TOP15 战场统治者其实这个职业在为二觉前就已经很强力,只是计生做的非常好。流派很多,物理流打从崛起之日可以说从来没有没落过。大狙击的秒天秒地,子弹9聚合弹的超高爆发,地雷的眩晕控制,破甲弹的输出真心叼到没天理,不但如此,二觉后又让他更上一层楼了,可玩性很高,流派很多,魔法,物理,双休均可,不过这个职业比较依赖异界套加成,如果做好入坑准备,强力推荐新手可以玩。TOP14 芙蕾雅这个版本弹药真心不弱,无论是狙击流,魔法流,只能说流派很多很杂,能玩好的人自然不错,而且二觉后的牡丹已经彻底成为了空中的主宰,到了现在轰炸姬几乎成为了牡丹的代名词,真正吊炸天的牡丹可以一直在天上飞着炸怪都用不着下来,反正手雷多得要死,丢也丢不完。TOP13 念帝二觉后的职业几乎都蛮强力的,二觉的被动让百花的输出环境好了N倍,几乎全程的霸体,以及被动加成的伤害,可以说几乎找不到几个二觉被动比这个职业强力的,幻爆即使一削再削也是个非常强力的小技能,总不能要求一个小技能秒BOSS吧?龙的超强固伤简直变态,难民也能打出伤害。虽然没有以前那么无脑的输出了,不过还算的上强力。新手易上手,还有不要再说什么比范围的了,百花二觉范围最远,最大,要比的话到发电站的特殊副本去比,谁特么的能用一个技能从最开始的魔刹石打到最后面?TOP12 真龙星君又一个双休型的职业,不过这个职业可不能玩双休点,力跟法完全是两个职业,因为buff,防具,精通完全不同,法驱是前期无力后期给力,只是他的输出模式太过墨迹,不过穿上大地9的落雷阵绝对能进军一线输出。力驱则恰恰相反,前期强劲后期无力,也只有在Z斗士的支撑下,才能勉强活到现在。TOP11 掠天之翼又一个在安图恩为主力输出的职业,可楼主却一点都不觉得他强,敢进安图恩的鳗鱼个个都是金枪鱼王混搭神装,纵使被动觉醒再强,死左暴击加成再高,输出环境恶劣还是这个职业的无力之处,安图恩给力也是因为有控场他才能安逸输出,不然一个乱射放完自己怎么死的都不知道。。这也是为什么同为输出型职业,他在安图恩的地位远比混沌骑士,召唤弱的多。
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一线TOP10 天帝大转移版本后崛起的巅峰职业,小冰,大冰,邪光,珠子,炸热,他做到了控场与伤害兼备,几乎所有技能都可以满,随心所欲的加点,无脑的刷图,真心给力,不过现在的天帝已经大不如前,输出在白图各种溢出,但是在安图恩输出相比于召唤黑武机械等等比差了不少,所以在安屯是以虚空6加大地三走控场加半辅助为主。TOP9 风暴骑兵二觉后的炮娘可以说已经有了质的飞跃,也是又一个从下水道翻身杀进一线的典型案例,这个职业又一次贯彻了nx男女分工的特色,男枪主光,女主火,二觉版本粗细火伤害已经逆天,觉醒也是绝对强力,总结的话就是改版后的女大枪在基本属性提升的同时又更加强化了技能属性,现在的炮娘成型真的不难,一套歼灭6配把好武器基本上就可以了。TOP8 黑暗武士DK可以问鼎物理系顶级输出,不过装备要求依旧很高,首饰推荐战神套,史诗套防具优先,武器最好12镇魂以上,6阶剑舞大蹦秒天秒地,输出真心高,目前还真心找不到什么缺点的,非要强加一个的话,那就是控场有点弱,而且很吃面板,没有后期提升,随着版本的更新终将被抛弃。TOP7 毕方之炎作为当前版本的当红炸子鸡,忍者是强大的百分比魔法职业,虽然是火属性攻击,但即便是面对安图恩普遍高火抗的怪物仍然是全无压力,百分比减属抗的推出简直让安图恩所有怪物都哭瞎了,忍者的技能特性是不需要担心续航的,同时爆发也是杠杠的,缺点是布甲又没有硬性防御,非常考验技巧和容错性。TOP6 神思者DNF里面永远的神职业,从未没落过,神级辅助职业,辅助装大寂静9小寂静3,无猪血2500体或精,有猪血2200体或者精,基本上队队必组,让难民变土豪,平民变神豪,土豪掉线,神豪封号,不过要是你的圣骑想单刷的话,必须要有异界血洗6或赤心9,那样你的审判才能有高爆发。
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超一线TOP5 机械元首二觉后的大机霸号称法系三大输出之一,两千城管助他毁天灭地,一个无时无刻都有爆发的职业,两个小机器人的伤害简直无法直视,加上工厂的控制,还有二觉的超负荷引爆,让这个职业成为当前版本的最强爆发职业之一,而且他的爆发几乎没有冷却,超负荷的真空期仅仅只有3秒钟,难以想象纵火9在攻城buff期间,吃上cd药,配合全程超负荷,全屏机器人一起引爆时的伤害,
纵火9配12的75ssGM枪即可进精英队伍当法系主力输出,是十分受欢迎的职业。TOP4 混沌魔灵混沌魔灵简称混沌大爹,输出比召唤弱一些,但是依旧是法系的强大输出职业,即能单干,也可群殴,绝大部分情况为纯输出型职业,部分情况可以参与控场,绝对强控之一,职业基础雄厚,同时身为召唤系职业,操作不算复杂,平民可以依靠CC甚至假紫具有不俗的输出,召唤系三不吃,混沌四不吃,造成成长困难,阵形限制混沌实战输出,难以达到最大输出,严重依赖异界,神装墨迹,成型缓慢,史诗装备提升有限,国服BUG多,打击感薄弱以及召唤系的种种缺点,虽然混沌身为千万固伤王,人称大爹,面板数据堪称固伤第一,但是所谓的千万固伤王,不吃黄白附加,双光环优势没有,属性伤害,不吃战神药,阵形限制,混沌的实战优势真是寥寥无几,想要认真玩混沌的话,最好放下基础高这个唯一的优点,多从实战中考虑混沌,任何职业都有下水道的时候,尤其是混沌数据被砍的话,这个职业比目前的缔造好不到哪里去。TOP3 月蚀拥有全职业最多的技能,我只能说召唤这潭水实在太深!召唤的流派主要分为两大类,献祭流和碾压流,献祭流成型不难,只要你肯砸钱伤害肯定不低,碾压流就相对平民一点了,不过仍然很考验技术,无论如何加点,碾压流都分为四个阶段,展开,牵制,打压,强杀,构筑起一个包围圈之后,还要不停的煽风点火,不过玩这个职业的唯一缺点就是万年单机,不怕无聊,电脑配置不错的话可以试试。TOP2 元素圣灵原本就不弱,二觉之后成为了神职业,硬要说职业缺点的话,操作难度算一个吧,有爆发有持续,冰强伪无敌,觉醒真无敌,全程秀,爆发还都是范围性爆发,输出能力相比于法系中其他职业其实还可以但也不是无人能及,不过由于其输出方式不好而且容易被打断以及自身皮太脆的问题,严重限制了元素的能力,所以在安图恩是以穿刺9火山套加高强法杖在舰炮当一个小输出为主,在其他图非常依靠控场队友的控场能力。TOP1 古灵精怪二觉彻底咸鱼翻身的职业,从以前的下水道直接冲破井盖,问鼎超一线,辅助控场输出样样精通,红炎6炉子固伤各种秒,先锋9电塔控场能力超强,但是辅助能力要远远弱于鬼泣驱魔,法米利尔进行攻击和定怪使得一个技能能有多种不同的效果和伤害,技能大多数都是大范围持续性兼具压制的固伤技能,装置自带的减伤和小技能琳琅满目的各种的buff,即使平民依旧能比较安逸地打出不俗的伤害,缺点是buff繁多,技能墨迹,基本无法竞速的职业,虽然输出控场辅助样样在行,但很多时候很难样样精通。
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