mtk6582四核处理器的手机能玩哪些大型游戏

OPPOR1S怎么样?之前的R1能插2个卡单点触控。我感觉很是不爽。现在的RIS觉得挺好的,这手机适合玩游戏吗_百度知道
OPPOR1S怎么样?之前的R1能插2个卡单点触控。我感觉很是不爽。现在的RIS觉得挺好的,这手机适合玩游戏吗
16G觉点啊OPPO32G手机能玩游戏要说
R1S用MTK 6582四核1.3G
芯片面我哎
高通晓龙MT400四核1.6GHz 适合玩游戏MTK 6582四核1.3G适合MTK 6582四核1.3G没提升呢MTK 6582四核1.3G新芯片
R1S整体提升高变更适合玩游戏?要给我推荐其游戏神器我外观讲究OPPO比较喜欢 买两款A115K 第款挤断……第二款X907
我掉水主板烧……没钱修
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要游戏 我NX呀 八核 玩游戏爽 青橙
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出门在外也不愁对于摩奇游戏手机的一些建议(玩家之言)上万字修正版_摩奇吧_百度贴吧
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对于摩奇游戏手机的一些建议(玩家之言)上万字修正版收藏
今天在摩奇玩家群里和一个群友就摩奇I5S配置的问题有了一些争论,想想该写些什么,希望能让一些摩奇手机的用户产生共鸣,也希望能让摩奇的工作人员看到,完善以后的产品。以下言论仅代表个人看法:我相信很多玩家对摩奇I5S的配置,其实都有比较好的认同,4核、2G RAM 16G ROM 5寸IPS720P高清屏幕,还有实体游戏按键,以及游戏仓等软配置,可以说算是比较吸引人的。可唯独对CPU的采用颇有微词,I5S采用的CPU是MTK6589T,性能中规中矩,甚至不如一年前摩奇自家推出的I4所采用的三星猎户座。既然谈到了CPU,那就先说说MTK吧。MTK又名联发科,是台湾的一家芯片厂商,专注于无线通讯及数字多媒体等技术领域的IC芯片设计开发。MTK出名主要是当年山寨手机爆发的那个年代,当时几乎所有山寨手机的芯片主控都是采用MTK的方案,这也让MTK迅速发展起来。在2011年MTK正式进入智能手机芯片领域,主打低端智能手机市场并推出一系列智能手机芯片,产品以价格低廉和节能作为卖点。MTK芯片虽然说能耗比可以,但性能却不咋滴,哪怕是MTK如今性能最强,八核心定位旗舰的6592,用安兔兔跑分在25000左右,只能说和高通定位中高端的4核心骁龙600差不多,和普遍三万分以上的高通旗舰4核骁龙800差距明显。而摩奇I5S采用的是MTK芯片中,相对八核心的6592更加低端的4核6589T,安兔兔跑分大概在左右,跑分性能约等于只有同样4核心的骁龙600的一半多点,而且MTK的芯片对跑分有过优化,在运行性能评测软件的时候会大幅度提升自己的频率以达到获得更好分数的目的,而平常的实际使用中却无法达到标称的频率和性能,这也就是为什么MTK芯片会比其他厂商芯片节能的原因。并不是说它的芯片节能技术有多好,只能说它懂得变通,耍了些小手段罢了,这也是国人惯有的做法。当然,MTK芯片这样的做法也无可厚非,毕竟进入智能手机芯片领域不久,而且自身技术实力也并不突出,在芯片性能方面完全无法与国外芯片大厂相比的情况下,使这样的手段也是情理之中,而且还制造了一种噱头,可以说自己的芯片不仅价格便宜,能耗比也很高等等。在智能手机的一些普通运用中,MTK芯片够用的性能和相对节能的特性,比如很多智能手机用户平常仅仅是用手机上上网,浏览下网站,刷刷微博,登陆下微信和QQ,或者听听歌看看在线视频,玩玩普通的安卓游戏等,对于这些要求不高的应用,MTK芯片完全可以满足这些需求,而现实里大多数智能手机用户都属于这样要求不高的用户人群,所以市场的需求量是很大的,这也是目前国产低端智能手机几乎都采用MTK芯片的原因。可现在摩奇的定位却并不适合采用MTK的芯片,摩奇的定位是什么?智能游戏手机,面对的用户群主要是什么?是一群对游戏有需求的玩家。而玩家对游戏手机的需求又是什么?无非就是游戏体验要好,续航也要好,这样才能充分的随时随地的体验到游戏的乐趣。既然摩奇选择了这样一个定位,那你用个6589的CPU,游戏性能还不及一些千元价位选择高通或者三星CPU的一些普通智能手机,比如说小米2S等,甚至连自家一年前推出的I4的游戏性能也要稍强于新出的I5S,这样定位是不是太尴尬了点呢? 如果仅仅依靠网络宣传说自己是新出的28NM的4核CPU,说配置怎么怎么样,可当用户买来进行实际的游戏体验,连玩个战争4都会偶尔出现卡顿的话,以后谁还会来买?又有谁能成为你忠实的用户去免费替你宣传呢?说到这,可能有些人会说加配置就意味着价钱高,对于国产手机而言价格高了就没人买,我只能说这些人目光短浅而且缺少商业头脑,如果摩奇仅仅只和别人一样做的是普通的智能手机,那么主打性价比这玩意完全可以当做噱头,在眼下国内的普通智能手机市场也会存活下来,虽然和其他同质化品牌一样为了拼价格拼配置而活得辛苦,但也可以滋润地活下去,可如果将来市场风向一变,又推出更加新奇的产品,而自己没有特色,脚步无法跟上步伐,那未来又在哪里?想想当年安卓智能手机刚出现的那个年代,把国产二三线的一些没有特色没有多少底蕴的功能手机品牌和山寨厂商彻底打垮,消失在历史的长河中了。而在那之前他们活得多滋润?又有谁想到顷刻间身家全无濒临破产了呢?至于说为什么摩奇游戏手机就非得选个好的CPU芯片,在这里我举个例子吧,比如说你是老板,打算招聘一个员工,A员工的能力比较出众,而且比较专注,对工作会百分百投入,但工资待遇相对较高,而B员工能力一般,而且会开小差不会全身心投入工作,但工资要求不高,如果让他们去做同样一件普通的事,A员工用百分百的能力很快做好,但B员工做事比较拖沓,可最后也完成了任务。如果你是老板,你是注重你工作能力而选择A员工呢?还是为了节省些许的投入而选择B员工呢?我相信很多人都会有这样的纠结,也并不是说两种类型的选择孰胜孰劣,都有各自的需求。很多人也许会更倾向于选择B员工,既然同样的事B员工也能做,只是多耗费点时间罢了,而且他的薪水也不高,还能节省些开支,我相信大部分人都会这么选择吧。可是当如果面对的是对工作能力和效率要求比较高的事情,这时候问题出现了,B员工要么无法胜任,要么耗费的时间太长,在这个高速运行的社会里,对于一个企业而言浪费时间和节省些许开支相比,谁更重要呢?举这个例子,其实只是想说明一个道理,要根据自己的需求去选择,而摩奇恰恰面对这样的选择,因为自身的定位不仅仅是智能手机,而且还是智能游戏手机。摩奇作为智能游戏手机,如果只和普通的手机一样仅仅只考虑到成本 ,不从游戏体验和用户需求等方面去做基本的考虑,那又有什么特色?没有能吸引人的特色,摩奇的未来又在哪里?要知道你面对的顾客并不是普通的大众智能手机用户,而是一群相对小众,却对手机有游戏需求的玩家。如果仅仅只是买个智能手机,谁会考虑这造型奇特又没多少性价比的东西?以I5S那1300左右的定价而言,相对同样采用MTK 6589芯片,同样采用网络营销模式的799元红米和798元荣耀3C,再相比于同样在13年12月最新推出的,也是采用MTK芯片,但却采用的是MTK最高端6592八核芯片,定价才888元的酷派大神F1,就算你I5S多了游戏专用按键和摇杆,性价比能有多少?哪怕红米和荣耀3C、酷派大神F1这些都是期货,要买都必须加钱买。可别人这噱头就弄出来了,赚的也是钵满盆满。别人用MTK芯片,可以主打廉价这张牌制造噱头,那是因为他们面对的客户群是那些大众,对于智能手机性能方面要求并不高。而摩奇处于自身游戏手机这个特殊的定位,根本不适合采用这样的营销手段,论低价是根本玩不过那些做手机那么多年有着充沛上游资源和广大顾客群的手机厂商的,再者摩奇手机制造成本肯定多于那些采用通用模板的手机,毕竟光多几个按键和摇杆就得多些成本了,更不用说定制的安卓系统及游戏仓等那些软件方面的铺设,这些都已经比通路的智能手机要多了许多成本了。所以说,还不如另辟其径,以出众的安卓游戏体验作为卖点,就算成本和售价稍高,只要加的价格不是太多,在可接受的范围内,比如目前的I5S如果采用的是骁龙600加之现有的内存配置屏幕配置等等,而定价在之间,我相信绝对会比现在更有市场,也更能创造出网络营销所需的噱头。如果剑走偏锋些,比如下一个产品摩奇I6除了搭载骁龙600甚至800,再采用3G RAM的配备,哪怕屏幕不采用流行的1080P还是如今的720P,我相信就算定价照样回到I4的1999,也足以震撼整个安卓智能手机市场,不说形成与小米下一代旗舰分庭抗礼,起码能达到宣传摩奇品牌和游戏手机这个理念。我想一些人肯定认为我的想法有些过于乐观和理想化,但在这个智能手机同质化非常严重的年代,想要成功就必须有独特的一面,而目前国产智能手机厂商在软件和服务及口碑等软实力都比不上国外大厂的情况下,以配置和价格上优势去创造市场的也是相对捷径的营销手段,这恰恰是小米雷军之流正在做的。相比于它们,摩奇有个相当大的优势,那就是在目前安卓游戏手机这个领域,不管国内还是国外,都没有绝对的领跑者,这其实是一个相当好的创造成功的机会,如果能把握住,就算不能像如今小米一般成功,起码也会在智能手机市场有着相当分量的地位。我这样说其实还是相对保守,如果能通过强大的硬件配置、完善的游戏体验、以及良好的产品品质,加之独特的游戏手机定位等方面,在如今这个安卓智能手机相当同质化的年代里取得成功,那么摩奇的成功将远非目前的小米可比,因为不仅国内安卓智能手机游戏市场对这样的产品有相当大的需求,在整个世界范围内,人们对于电子数码娱乐产业的需求也是相当之高的。如果到时候走出国门打开国际市场,那么就算成不了如同SONY或者微软那样的游戏领域巨头,也完全可以在世界范围内的个人电子游戏消费领域成为中国厂商的代表,到那时所获得的声望和成就,又岂非如今小米之流可相提并论的呢?再者我提到的采用高端CPU芯片和大容量运行内存等加强硬件配置的做法,不仅是为了制造手机硬件上高配置的噱头,其实也是出于游戏手机这个定位而言,只有相对高配置的硬件,才能让玩家体验到更好和更长久的游戏体验。虽然安卓智能手机的更新换代速度很快,基本上是半年就会换一代旗舰,不像IPHONE手机那样一年才更新一代旗舰的做法,可摩奇的定位并不是普通的智能手机,而是智能游戏手机,所以完全可以不用那么频繁地去更新自己旗舰机型,只要每一代机型推出时的硬件配置都完全领先于业界,而且精工细作地做好产品的品质,我想这更能让用户值得期待,也能让自己的产品更保值,不至于像现在这样虽然半年更新一代,但却卖不起价,而且过去的产品要相当大的降幅去甩卖。而对于自家的用户而言,如果自己买个摩奇游戏手机,1、2年之后还能流畅运行那时新推出的游戏大作,而且产品质量又很好,机器配置一年半载之后也不至于太落伍,转卖出去也有市场且卖得起价不至于亏太多,那谁都会觉得值得,高保值率其实也是另一种吸引顾客的途径,比如IPHONE和三星的旗舰机,或是小米,在二手机市场这些产品都有相当大的需求量。性能高品质好,市场需求和用户评价自然就高,这就是对一个品牌口碑和底蕴的累积,而获得的收益(曝光率及口碑等)却远非你节约下来那些许的成本能比。既然选择网络营销,就得好好利用那些网络传媒资源。别说我个人对MTK芯片有偏见,就算是网络媒体的那些网站,一提到联发科想到的就是廉价低能,发的文章不是说什么性价比就是能耗比之类,提到游戏性能的文章少之又少,除非是枪文。选择高端点的芯片,不仅能制造噱头,达到更好的网络营销的目的。对自己的用户而言也是一种福利,哪怕这种福利需要用户掏更多的钱买单,可总比说自己买个主打游戏功能的智能手机,游戏性能却还不如一些并非主打游戏的智能手机强吧?别的不说,看看电脑行业里,一提到游戏CPU一想到的会是什么?是INTEL的4核I7还是AMD的8核打桩机?如果仅仅是用作普通应用,AMD的CPU完全足够,但面对对游戏有更高需求的玩家呢?AMD的八核打桩机游戏性能甚至不如INTEL的I5,这不是我黑AMD,其实我就是AMD近10年的支持者,除了最近新配的一台台式和一台工作用的笔记本是用的INTEL的I7之外,以前买过的电脑配置的CPU几乎全是AMD的芯片,当年AMD的1Ghz athlon,巴顿核心的athlon XP,以及后来推出的首款消费级领域64位Athlon64等经典产品我都用过,还有如今备用电脑上那颗可开4核的5000+,可以说我是AMD过往辉煌的见证者,而当年AMD也的确不负我们这些铁杆A饭的期望,把INTEL的奔三奔四打得是满地找牙。可你看看如今,在电脑厂商推出的游戏电脑里,还有哪家用的是AMD的芯片?虽然INTEL的I7贵,但是性能好啊,游戏玩家花更多的钱买个游戏电脑,他追求的是游戏性能还是所谓的性价比呢?戴尔的外星人,华硕的玩家国度,哪怕国产略带山寨性质的镭波、地球人、神州战神等等,无不用的全是INTEL的I7了,它们的定价也远比普通家用电脑贵上许多许多,可还不是有一大群玩家非它们不买?为的就是能畅快地玩游戏。我想又有人说加了配置不仅价格高了功耗也高,难道不可以再加电池容量?既然是游戏手机 就可以适当放宽机身厚度的需求,加到4000毫安的电池,我想也不会增加多少机身重量吧?再者,摩奇游戏手机和小米之流一样都是属于网络营销,既然你选择网络营销没有实体店铺,完全可以节省出一大笔市场运营资金,把这笔钱用在手机性能和品质的提升上,又何尝不是为自己以后的发展铺路呢?一个IT企业真正要做大做强,不仅只靠着去想着节约,还得想办法去制造噱头让自己的东西能卖的起价并且是炒着卖,这其中小米的雷军就是个中高手。小米手机也是在这样的炒作下依靠网络营销,才有了现在在国内智能手机市场几乎能与三星、苹果等国际大厂分庭抗礼的地位,但小米手机的配置如果不是那么强劲,不是有MIUI这样一个在当年那千篇一律的安卓系统里新奇的存在,哪怕他雷军的营销水平再牛,怎么可能制造出这样的噱头?别以为可以依靠着那些夸张的宣传手段忽悠到普通人就行,能把那些自以为懂技术的人(比如很多以手机硬件参数作为手机第一选择的所谓技术宅,和那些网络IT媒体的评测人员)也忽悠进去,让他们免费去替你宣传。那更能制造出一传十十传百的效果,就好像当年雷军推出小米,直接把双核手机普遍三千左右拉到1XXX的价位一样,他无非是放出风来说小米是双核的,用得哪哪哪的芯片,那些网络媒体就蜂拥替他宣传,哪怕他做的是期货,市场上根本就买不到,可这就是噱头啊,网络营销要的不就是噱头吗?那些网络媒体他们想要吸引网民点击,更需要这样的噱头。在这个网络营销的时代,你花钱去求那些网络媒体介绍自己产品,还不如把产品做好些,在机器配置和个性方面,有足够的噱头去吸引那些网络媒体的注意,到时候做出噱头来再做宣传,那时候就算不用投入太大的宣传成本也自然有人免费给你宣传。对于手机游戏玩家而言,他可以接受自己的手机造型奇特,可以接受自己的手机不如别人的轻薄,可只要是拥有一台能随时随地的玩,拥有完美游戏体验的手机,而别人通过其他智能手机虽然能玩但却不能拥有良好游戏体验,这样一种差异反而成了一种个性的追求,是自己有而别人却没有的。就算当自己做到成功,而别人纷纷开始仿制这一模式,可自己始终是始作俑者,在这种智能手机已经相当普及,但却同质化相当严重的年代,这何尝又不是除了廉价之外另一个相当大的优势呢?当年N-GAGE时代,NOKIA就是依靠着这样一个噱头在游戏消费领域获得了短暂的成功,之所以说NOKIA的成功是短暂,那也是因为当时的大环境和手机性能而言,加之NOKIA固守自封的经营理念才没有获得更大的成功,不过这些都是题外话了。但摩奇现在并没有面对NOKIA当年的困境,如今安卓系统因为其系统的开放性,所以受众面非常广,推出的游戏和应用也非常之多,这是一个利润和前景都相当可观的市场,这也是为什么NVIDIA会推出Shield掌机的原因。既然这里说到了Shield,那么不免将之与摩奇的游戏手机作为对比,同样都是基于安卓的游戏设备,相比性能而言,Shield可以说是完爆摩奇任何一款产品,不论I4还是最新的I5S。可它们的定位却并不相同,Shield是纯粹的安卓游戏掌机,性能虽强,但受限于体型比较大不易携带,加之国家对国外厂家生产游戏设备有相关禁令,Shield没有国行只有港行和美行等,保修方面是一个问题,虽然说目前国家对游戏设备的禁令已经有开始松动的迹象,但具体实施下来恐怕还需时日。而摩奇的产品,定位却是游戏手机,相对Shield而言虽说游戏性能有所不如,但更轻薄更方便携带,价钱也相对Shield 2000左右的定价要实惠些,加之又是国货,很多玩家不论出于保修还是出于民族情感而言都更支持国产,而相对普通智能手机而言,因为有着专业的游戏摇杆和按键以及软件配置,在游戏体验上可以说完爆任何一款普通智能手机。再来说通讯能力方面,由于摩奇是智能手机,不仅有WIFI,还支持3G网络,能打电话能发短信,这方面就完爆于Shield,可以说如果这么对比,发现两者其实在伯仲之间。不过既然都是安卓游戏设备,肯定以安卓游戏体验作为最大的卖点,而对这两款产品有兴趣的玩家肯定也会对比其中孰胜孰劣,Shield的游戏性能和体验毋庸置疑,其硬件配置在未来2-3年之内也不会有过于落伍的表现,但作为作为摩奇最新的I5S,其游戏性能并不能让人满意,搭载的MTK6589虽说跑分还勉强,可其真实游戏性能却并不如目前1000价位的一些采用高通或者三星CPU的普通智能手机,甚至不如自家一年前推出的I4游戏手机,这绝对是一个很大的缺陷。虽然说成本是控制了,价格是相对降低了,但我想任何一个玩家都不希望自己新买的游戏手机,在当下玩玩还勉强可以应付,可过不了一年甚至半年,就无法流畅地运行游戏大作了吧?毕竟如今安卓智能手机的硬件配置更新速度和新推出的游戏大作对于手机硬件配置要求远比传统的游戏掌机要快得多,想想以前买个PSP可以玩好几年的游戏,现在买个游戏手机如果仅仅不到一年半载就需要更换的话,谁都会有更多顾虑吧?别的不说,再拿之前NVIDIA的Shield做对比,虽然没有国行,虽然价钱比摩奇I5S的1300贵了至少500来块,但Shield的做工和性能,足以让其支撑购买的玩家玩个2-3年不落伍,而摩奇I5S就算便宜了这几百块,可相对的实际游戏体验上的寿命却会短上许多,这性价比又是怎么计算的我相信各位玩家每个人心里都会有数。对比完Shield,再来对比下其他掌机吧,给咱们玩家做一个全面综合性的考量,先说PSP\PSV、NDSL\3DSL等传统掌机。如果仅在游戏质量和体验上做对比,可以说摩奇的产品几乎被它们所完爆,不论是SONY还是任天堂,它们的产品在工业设计、产品品质以及最重要的游戏体验上,都远非如今还处于初级发展阶段的摩奇能相比。在之前摩奇I2、I4推出的时候,网络上就有许多PSV的玩家对摩奇的产品进行了无情的抨击,无非就是说摩奇的产品从外观上就是仿制了SONY的PSV,而且又没有游戏素质很高的独占游戏,整个一个国产山寨货之类的话。不可否认,摩奇的产品从外形上的确有模仿PSV等国外掌机的痕迹,以前的I2、I4更是几乎照抄了PSV的整个外形。可这也是情有可原的做法,毕竟当时的摩奇给自己的定位也只是如金星、小霸王之流,是一家国产游戏掌机厂商,采用行业里通用的仿PSV模板去制造自己第一代的产品,虽然这样的做法中庸且无创新可言,但承担的风险小,成本低,又能让用户接受,所以也是无可厚非的事情。而且摩奇之后推出的I5和I5S,已经在产品外型上有了自己独特的设计,相对于如今仍在大规模采用仿PSV或者其他掌机的那些国产掌机厂商,这已经是一种进步了。至于传统掌机玩家所说的摩奇产品没有独占游戏大作,只能玩那些安卓系统下的免费小游戏或者模拟器游戏等,就算有大作也是移植于其他平台而且游戏体验并非很好也不能第一时间就玩的到。这其实涉及到产品定位的问题,摩奇毕竟定位的是安卓系统的游戏设备,并非专用的游戏掌机,在安卓系统本身就是以免费和开放作为基础,而且游戏对于安卓设备而言也仅仅是众多功能当中的一个的前提下,游戏厂商在利益的考量下自然会缺少专门为安卓设备去制作专属大作的兴趣,这个问题不止摩奇需考虑,就算是NVIDIA的Shield也面对同样的窘境。可随着安卓系统的发展壮大,将来很可能在电子移动设备上成为大一统的操作系统,如同PC上的WINDOWS一样,而采用安卓系统的设备相比于WINDOWS所搭载的设备(无论是台式电脑还是笔记本或者说目前流行的超极本、平板),在便携性、系统开放性、通用性以及续航等方面都有着更加出色的表现,也有更大的发展空间。一个很简单的道理,全球拥有电脑的人多还是拥有手机的人多?所以说,在不久的将来,移动电子设备将完全取代PC、家用游戏机等传统设备成为个人数字化娱乐的首要选择。而且目前已经有相当的一部分游戏厂商已经开始为安卓系统推出游戏素质相当高的一些游戏,比如安卓平台上的战争4、真实赛车等,未来还将更多,所以说安卓游戏领域的发展潜力是无限巨大的,否则像NVIDIA这样眼光独到的传统PC厂商也不会加入到安卓系统设备的开发中来了。好吧,话题扯远了,继续说PSV、3DS等掌机吧,相比于这些传统掌机,现在的摩奇的确在游戏素质上还无法与它们做比较,缺乏专属大作,游戏素质相对不高,这些都是目前而言无法回避的问题。可除了这些眼下能看得到的不如,摩奇游戏手机在其他方面却要优于传统游戏掌机,比如在通讯能力方面,摩奇本身就是个手机,不仅能打电话还能发短信,也能用WIFI或者3G上网。可能有人会说,你说的这些除了打电话发短信,像WIFI和3G上网等,PSV也可以啊。的确,PSV也有WIFI甚至3G上网的功能,但SONY在提供这些通讯功能的时候,主要的目的是为了让自家的PSV能登陆专属的PS网络,进行游戏购买或者联机等专注于游戏体验上的网络服务,并不是从通讯功能的通用性去做的考量,所以PSV就算能上网也是有相当的局限性的。举一个很简单的例子,你能用PSV毫无限制地看网络在线视频吗?我记得PSV的浏览器就不支持FLASH吧,而很多视频网站的视频格式就是SWF的,PSV根本就看不了。那不看网络视频看拷贝到本地的视频呢?当你把视频拷贝到PSV里,能不用转换视频格式且毫无压力地观看吗?这点上PSV等传统掌机就有相当的局限性了。而局限性不止如此,在系统的开放性方面PSV和3DS就相对封闭,相关应用程序太少,和自由开放的安卓平台上那数以万计的APP相比,其功能性就显得太局限了。当然,很多PSV掌机的玩家可能会说,我买个PSV看中的就是它专属游戏的性质,就是想要玩里面的独享游戏大作,并不需要那么多功能。可既然如此,为什么非要把摩奇和PSV等传统掌机去对比,为什么要那么不屑地去做抨击呢?它们本身定位就不同,各有各的好,也各有各的需求,所以没必要去为了抨击而抨击。至于说到通用性,我相信在现实生活里,除了一小部分掌机发烧友之外,很少有人会携带多部数码娱乐产品出门吧,身上除了手机、平板之外,如果还得再携带一个专用游戏掌机,对于普通的游戏玩家而言又有几个人会这么去做呢?一部游戏手机,就能达到手机、平板、游戏掌机等多功能,我相信还是有很多普通游戏玩家愿意这么选择的,在休闲时玩玩游戏,看看视频,平常还可以当做普通智能手机来用,这其实就是摩奇游戏手机的定位。不过说到这,不得不吐槽下摩奇手机的尺寸和外形,话说你就不能把产品做得相对更小一点?或者做得更加正常讨喜一点?哪怕你不改变现在I5S的尺寸和外形,其实完全可以在现有产品外,再开发出一个MINI游戏手机定位的产品,形成高低搭配,大尺寸的机型可以凭借高配置的硬件和充分的游戏体验作为卖点,而小尺寸的机型可以适当降低硬件的配置需求,以超便携超美观的外形设计,及相对足够的游戏体验作为卖点。比如外形尺寸做的像丁果A320或者WIZ掌机那样,可以取消掉大尺寸的类比摇杆而采用之前I4那样的滑动式摇杆,按键也可以做得稍小点,虽然这样可能在游戏体验上不如大尺寸机型,但在便携性、美观性等方面足够吸引那些对摩奇I5S这这种游戏手机有兴趣,但却碍于它的外形和尺寸不便购买的玩家,比如一些如同我一样上班族,在一些相对正式一点的场合或者说人多的地方,比如说在领导或者顾客面前,又或是在上下班的地铁上,如果拿出一部像I5S一样巨大且造型奇特的手机去接电话打电话,我想可能谁都有这样的顾虑吧。但如果像WIZ或者丁果320那样,外观方正讨喜,而且尺寸较小较便携,用来接打电话发短信等都不至于说让别人投来异样的眼光的话,我相信这样的潜在客户群的人数远比现有的客户人数要多得多,这样做不仅丰富了自身的产品线,让自己的产品更多元化,也能吸引更多的人群成为自己的用户,创造出更大的商机。说完国外的游戏掌机,再拿摩奇和国内的游戏掌机厂商做下对比吧,目前国内游戏掌机厂商主要有金星、小霸王、酷孩、清华紫光等,以前还有过巨游、歌美、丁果等前辈,至于曝光率更低的品牌就不做介绍了,对了,还有一些属于爱好者自行研发的产品,比如大王机E01,GPD G5A、GPD G7等掌机或平板。金星和小霸王应该算作比较知名的国内游戏掌机厂商,至于酷孩则定位相对低龄化,产品也是以低端为主,清华紫光貌似很久没发布新品了,这里就主要就以对比金星和小霸王为主吧,金星和小霸王的产品覆盖了从百元至千元各个价位的机型,有智能玩模拟器游戏的功能机,也有采用安卓系统能玩安卓平台游戏的智能游戏机。其实按道理说,如今的摩奇并不需要再和这些曾经的老对手去做对比了,毕竟摩奇如今的定位早已非I2时代是以游戏掌机作为卖点,而是智能游戏“手机”。为什么我要用引号来凸显手机这两个字,这其实就是说明了如今的摩奇与金星、小霸王这些曾经的老对手之间最大的区别,你摩奇不再是和金星、小霸王这些厂商吃同锅饭的人了,而是有了更大的追求,要做的是智能游戏手机。既然摩奇的定位是智能游戏手机,就不能再把自身和那些如金星、小霸王、清华紫光之流的国产游戏掌机厂商去对比,它们做的产品和所面对的客户群就和摩奇不同,也没有更大的野心和理想去为自己的未来铺路,而我相信你摩奇肯定比它们有更加远大的目标。所以说如今既然已经远离了从前国产掌机的那条路而选择了做智能游戏手机,就不要再总和曾经的对手去互相比较,和它们去比配置、成本及价格,那只会让自己迷失自身的定位,失去未来发展的方向和目标,还不如独树一帜地去做一个真正意义上的好的智能游戏手机,把自身的定位朝更高的方向去看齐,这样才是摩奇未来想要的目标,也同样是我们这群既是游戏爱好者也是智能手机玩家对于摩奇这家厂商所期待的未来。好吧,又因吐槽而跑题了,虽然摩奇的定位和他们已经有了区别,但还是拿摩奇I5S和这些国产游戏掌机的产品做些对比吧。它们的产品中除了金星推出的S5800的定位类似于摩奇智能游戏手机的定位之外,其他都是以传统游戏掌机或者游戏平板为主。摩奇I5S与这些掌机或平板的对比中,在硬件配置上应该算是比较高的,而且出于游戏掌机或游戏平板的定位,它们所采用的配置及外形更倾向于传统国产安卓游戏掌机而非智能手机,以金星的S5800为例,S5800同样采用的是MTK的芯片,但和摩奇I5S用的6589T不同,采用的是6582芯片,两者都是MTK的4核心,只是6582主频是1.3G,不如6589T的1.5G,但论性能两者应该在伯仲之间,至于S5800的屏幕虽然也是5寸IPS电容屏,但分辨率仅为960*540,连720P这样在目前安卓智能手机领域非常普遍的分辨率都没有达到,这方面摩奇I5S就强于金星的S5800,当然并不是说金星S5800采用低分辨率的屏幕不行,它这样其实主要也是做了综合考虑,960*540对于目前大部分安卓游戏而言已经完全足够,况且屏幕分辨率越低,游戏的流畅度反之越高,这样采用低配芯片也不至于说造成游戏性能和体验上的缺失,这点上而言金星算是耍了点小聪明小手段吧,当然和它S5800主要还是定位于智能游戏掌机而不是智能游戏“手机”有关,所以这么做也就无可厚非了。再来说说其他方面,两款设备都内置WIFI和3G通讯模块,都有自家专用游戏APP让客户进行游戏下载和体验,也都采用前置30W后置800W像素的摄像头,除了CPU外其他的差别主要在S5800的RAM是1G,少于I5S的2G,内置ROM也仅有8G而非摩奇I5S的16G。以S5800的配置,完全可以运行当下的大部分安卓游戏,但可能不到一年半载之后,这样的配置对于大型安卓游戏而言就已经落伍了,更别说满足用户对于智能手机可能面临多后台加载等情况下的要求,所以从这些相对缺量的配置来看,金星当初推出S5800的定位仅仅是游戏掌机而已,至于手机功能也不过是在游戏掌机基础上增加的附加功能,这和摩奇I5S这样一款能畅爽玩游戏的安卓智能手机的定位还是有很大区别的。安卓智能手机里,8G的ROM倒也勉强够用,但1G的RAM对于如今的安卓智能手机而言可算是捉襟见肘了,RAM的重要性,懂的人不言而喻,不懂的人就参照下电脑里内存的配备吧,这就好比WIN7系统用个2G内存,你不运行其他的光运行个系统吧,足够用了,看看电影开个QQ听听歌也凑合,但如果你想运行个大型软件比如PS或者大型游戏之类,你看会卡成什么样?从这点来说,金星对于S5800的定位就是智能游戏掌机,而非智能游戏手机,这也是我觉得金星相比摩奇,缺少诚意也没有多大理想的原因。它的思想还是国产厂商以往的那套,只看重眼下能卖出去多少,而不去考虑将来该怎么发展。对比完金星的S5800,再简单对比下其他的国产安卓游戏掌机或平板吧,国产安卓掌机主要采用仿PSV的外形,当然也有过像金星S5100这样采用不同模板的设计,国产游戏掌机一般都是5寸的屏幕,单核或双核的CPU,一些新出的比如GPD G5A采用的是4核心的CPU,一般RAM在512M至1G之间。而游戏平板相对于游戏掌机,也无非就是外形更大更像个平板,屏幕尺寸也更大些罢了。相似的硬件配置和外形设计,导致了这些产品只能以价格作为吸引顾客的手段,这也是国产IT行业比较大的通病,没多少创新精神。在这里不免提到GPD这个品牌,虽然听闻是国外厂家找小霸王搞得合作,但我觉得其实就是披了层所谓的外国皮罢了,其实这倒也无所谓。之所以提到这个品牌,在于他们新推出的G5A和G7这两款机器,虽然造型比较奇葩,一时间可能让你难以接受,但它初始的目的是为了畅爽地玩游戏才这么设计,所以说这个出发点是好的,以相对较高的配置,比如4核A9架构1.6G的CPU,以及相对比较高的GPU频率等配置,还有全规格的类比摇杆,十字键等,加之不到500元的定价,的确算得上是业界的良心之作了,连我都有想买一个的冲动。不过看了下网上的实机视频,对于那坑爹的做工还有那块坑爷的屏幕,实在无力吐槽,想想还是算了,就不吐槽它了。毕竟配置和价格在那摆着,性价比远比金星和小霸王的旗舰机型要给力的多,等以后他把这些细节完善了之后,再入手一个玩玩吧,算是支持下这些许的创新精神了。说到这,还得提另一款机器,是一款价格只有220元的功能机,大王机E01,没有触摸屏,不支持安卓,不能玩安卓游戏,但却是所有功能机里对于模拟器支持最多的,几乎涵盖了所有的模拟器,这方面看到了开发者的用心,也应当给予支持。价格也不贵,才220,对于只想买模拟器游戏的玩家而言,买一个玩玩以前的GBA、FC、街机等游戏,还是很划得来的。但对于它采用通路PSP模板的做法,还是不大满意,如果做成像丁果320或者WIZ那样,就算没摇杆,价钱提到300左右也无所谓啊,买的人肯定更多吧。毕竟拿个没有特色,还是仿PSP外形的掌机出去,肯定会被人笑话说是只玩山寨货的。弄一个好看点的模板就那么难吗?如果说做到丁果320或者WIZ那外形有难度,还有金星S5100的模板也不错啊,它可以山寨别人,别人就不能仿下它的模板?国内很多厂商都有这个毛病,为什么推出的产品不能在品质和外观模板方面下更多功夫呢?节省下来那一点点的成本又能让自己获利多少呢?什么时候才能不像现在这样只会做眼下的一锤子买卖?好吧,不吐槽了,对比国产游戏掌机和平板也到这了,其实摩奇的定位就已经注定了自身比这些传统游戏掌机厂商有更可期的未来,就看摩奇自身能不能抓住这稍纵即逝的机会了。当然,或许我前面说的,摩奇将来都可以做得足够好,可也一下子可能无法让人蜂拥而至就选择摩奇这个品牌,毕竟国内用户对于国产货和国外货还是多少有些选择上的偏见的,这不止希望我们这些用户对国产摩奇更多的关爱和支持,摩奇自身也需要有持之以恒的决心,在保证个性化的游戏体验和高配置低售价的卖点之外,还必须对产品的品质进行严格把关,这样的摩奇才不负于我们的支持和期望。只要专注做好自身产品,经过一代两代产品的累积,一直坚持良好的品质,我相信不出两年,在安卓智能手机这个领域,别人一提到玩游戏,第一时间想到的就会是摩奇这个牌子。甚至对于那些不常玩游戏的普通智能手机用户,也会知道国产货里除了小米华为中兴联想之流,还有一家更具特色的手机厂家,叫摩奇。如今既然摩奇选择了走智能游戏手机这条路,虽然前路漫漫且没有前人的脚印可供追寻,要靠自己一步步走下去,但只要坚持自己的理念,持之以恒地走下去总会有收获。在这个浮躁的年代,缺少的恰恰是那种偏执的恒心,我记得INTEL的一位高管曾说过一句话:只有偏执狂才能生存。作为一个IT企业,如果仅仅想着中庸地活着,那你眼下可能会活下去,但却永远没办法获得成功。也许几年后,还会随着时代的浪潮而消散地无影无踪,这不是危言耸听,这些年来消失的IT行业的厂商不少,为什么苹果能成为这几十年来IT行业无可厚非的金字塔尖,是因为它离不开乔布斯对于品质那近乎偏执的追求。写了近7个小时,洋洋洒洒上万字,终于写完。睡觉!以上言论纯属个人观点,不过也希望能让摩奇公司的人看到,希望摩奇真能成为游戏领域里属于中国人的那一片天空。发表此文之际,去摩奇官方天猫店看了看,看到摩奇I5S新推出了所谓限量版,还以为摩奇I5S又升级产品了?可仔细看了看,这货无非就是多了个白色和红色机壳的选择嘛,就这样所谓的限量版还加价到1399,顿时让人大失所望。我倒想问问瑞高的老总,这就是你公司官网介绍里所谓的创新精神?听说您曾是腾讯的创始人之一?您这样的“创新”难道也是从麻花藤那里学过来的吗?还是您真把我们用户当成白痴了呢?你摩奇I5S所谓限量珍藏版的外壳,又是有哪个游戏大作定制限量的吗?你还真以为自己摩奇就已经是SONY、任天堂了?可以推出战神限量珍藏版的PS3或者FC 20周年纪念版的GBM?有加外壳的功夫,好好地从产品品质和机器配置上去创造噱头,远比你弄这根本无意义的玩意强得多!
哇好长,看的出LZ用心了,怒其不争可以理解。不过国内又有几个争气的企业呢?我认为摩奇已经做的不错了,毕竟给了我们不同的安卓体验1.中国产业环境不好,只能快进快出捞一票就走,摩奇未必不是其中一员2.摩奇的供应链、研发能力、资金实力与主流厂商相去甚远,不能要求他和小米、华为等业内巨头相比。至于SHIELD,Nvidia赔本赚吆喝,更多只是一个技术的展示平台,摩奇可亏不起。3.手机现在都是快消品,一年一换很正常。硬件、软件、操作系统,没有一个是摩奇自己可以把控的,只有接受安卓的市场规律。4.摩奇和主流手机厂商面对客户群体不同,定价需谨慎5.之所以这次选择了MTK,没有选择更主流的CPU,必有原因,这是最终平衡的结果。希望摩奇有新的产品
摩奇太大不便携,我不需要手机功能,可以去掉么
我都准备买了,发现京东无货
曹小勇帅:没看下来,挺多的[汗]
楼主,我十分诚恳的邀请,十分迫切的需求,您能不能把这篇帖子转载《安卓掌机贴》贴吧,保证给加精并置顶一个月。因果轮回,善恶报应。
安卓掌机贴吧因果轮回,善恶报应。
不知道说什么。楼主思维跳跃但不敏锐。一个字,乱。
期望出mini的,太大的无爱
LZ用了心了。不过你说的虽然是为摩奇的前途着想,但却是从玩家体验这一个片面出发的,你忽略了市场这一块了。当I4第一次出场的时候,厂家就已经考虑到性能这一点了,没有流畅的游戏画面,说别的都没有用,所以I4是猎户座4核,和当时的三星旗舰S3,NOTE2一样的顶尖配置。销量大家都看到了。I5出来的时候我也关注了下,因为掌机对我来说是个几乎每天都需要的东西。我一看这配置就明白了,很好,摩奇要火一下了。调低配置,增加通讯模块,这明显是做了市场调研后的产品重新定位。比PSV还高的售价是拼不过PSV的,现在I5比PSV便宜了。增加手机功能是为了适应手游的大爆发,简单如天天酷跑,大型的有混沌与次序。这样就有了摩奇自己的竞争力游戏了。LZ你觉得呢?要像你说的配置和性能上来了,可以媲美传统掌机平台的手机游戏能完美运行了。这样的摩奇,得卖多少钱?不用3DS,PSV来了,国内金星,小霸王还有论坛里那个GDP就直接搞垮摩奇了。我就卖500,摩奇你自己看着办吧。补充一下,我是个大叔,我有3DS,PSP,PSV,360。我有闲钱买我想要的玩具,但国产掌机,需要时间。
摩奇最大的死穴在外形! 本来就是针对轻度游戏玩家的,卖点就是一机多用,外形却那么奇葩,哪里像手机?! 谁敢拿它打电话啊?! 脑残设计师~ ! 不懂行的老板!
不服气我们跑个分试试
跑分有毛用
CPU各有各的好猎户座玩游戏烫死人
MTK虽然垃圾也够用了
摩奇是高富帅路线,GPD是屌丝路线
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