求一套炉石传说最强橙卡橙卡冰法卡组

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求一套冰法卡组
别特么跟我前排提什么等级毕竟我只是一个单纯的签到党开了400多包,差不多经典卡都有了所以请各位大神给个卡组玩冰法,双龙最好,下面贴上目前的卡牌,顺便说下紫卡就不用考虑,全部都有。橙卡除了血法其他也七七八八的(毕竟还差图哈特和还有囚徒就能玩防战了.....所以不太想组血法)冒险个全部都有请各位大神帮我
现在天梯还能用冰法上...
传说名次镇楼。
从网上找到的冰法卡组 ...
还能再卡点吗
自家光法镇楼
图已孝敬各位大神,求...
砰砰博士镇楼
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一套冰法卡组
一套冰法卡组
呵呵,我真心求卡组,你们这样玩我有意思?
一套冰法卡组
我跟她分手了  第一天,她没有起床,把自己用被子捂的严严实实的,她宿舍的人都不敢去安慰她,她一天都没有吃饭,连刷牙洗脸都没有,晚上睡觉的时候我听到她在被子里抽泣.  第二天,今天她吃饭了,是她的宿舍同学强制性的让她吃的,她的眼眶红红的,我总说她是个爱哭鬼,她每次都噘着小嘴说她不是.  第三天,今天她穿的很妖艳,走进一家酒吧,喝了好多酒,用一种很诱惑的眼光环视全场,好多人上来搭腔“小姐,啊”.她喝了很多,当一个年纪可以做她爸爸的男人对她说“小姐,我送你回家吧”的时候她把手中的酒全泼在他的脸上,那个该死的老头扬起他的手掌就要打下去的时候,凌来了,救了她,这一切我都知道,我就在酒吧的一个角落里看着.  第四天,今天她早早就起床了,忙忙碌碌一上午,然后把自己关在浴室里好久,当舍友们踹门进去的时候都惊呼到:好干净啊.  第五天,她开始学习了,其实她原来学习很好,我们开始后受我影响她的成绩也退步了,这也好,转移一下注意力,恢复的也快.  三个月后……她做了学生会主席,她越来越能干,也开朗了不少,马上她就要靠研了.  一年后……在她身边的男人很多,比我优秀的也很多,可她根本没在意过,不过她和凌很好,校园里传他们的关系很暧昧,她只是把他当哥哥,可是流言是挡不住的.  三年后……她要结婚了,新郎是凌,她在写结婚请贴,一张,两张,三张……写到第十二张的时候她哭了,趴在桌上眼泪完全抑制不住,我上前一看,所有的喜贴新郎写的都是我的名字.    我也很想哭,可是鬼魂是不能哭的,我没有眼泪.  三年前,我横穿马路,遇上车祸,手里提着要给她庆祝生日的蛋糕.然后我就醒了,感动哭了,哭着哭着发现自己根本没有女朋友
一套冰法卡组
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炉石传说新版OTK冰法卡组 黑科技法师一套秒杀
  新版OTK冰法聚集了黑科技中强力的秒杀能力,可以斩杀天梯中大多数套牌,这套中虽然科学家退环境对冰法的节奏影响太大了,大家都会有很多的不习惯,但是同时没有了洛欧塞布以及沉默的削弱,冰法在标准模式中胜率更高,即使没有红龙、大帝,也能打出最高22点的斩杀。
  卡组分析
  哀绿:比较灵活的单卡。对阵速攻职业必要时可二费裸下站场减少压力,对阵慢速卡组可作为斩杀otk组件。除此之外,中期亦可下哀绿加法术赚费用(大帝减费过后可能会使用的套路)。
  战利品+学徒:二费过牌,提供前期站场。起手必留,冰法前期需要大量的过牌。
  苦痛:火把冰标配,是充足的过牌保证。如果手牌不是那么渴求过牌,直接丢下去就好了,点一下太影响节奏了,尤其是现在没有科学家的情况下。
  冰锥+暴风雪:原先火把冰是只有2*暴风雪配置的,但由于科学家退环境,冰法前期更依赖法术解场维持场面与血量,中期费用非常紧张,较低费的冰锥比较好用,尤其在应对萨满的477时。
  进化的狗头人:虽然身材很差,但是只要4费就可以稳定提供2点法伤,配合冰法大量的直伤法术,可以轻松的达成满血斩杀。
  在大帝未减费情况下的斩杀:狗头+2寒冰箭+2冰枪=22
  狗头+寒冰箭+冰枪+大火把(小)=19(16)
  减一轮费用后的斩杀: 狗头+2寒冰箭+2冰枪+2大火把=38
  狗头+寒冰箭+2冰枪+大火把(小)+火球=33(30)
  对战分析
  战士:基本上是冰法的恶魔般存在,胜率太低但是依然要尝试。打战士一定要尽可能的找机会削他的护甲,而不要在意蹭他的血量。只要排序好,机会肯定有。
  法师:火妖法除了要解前期的威胁怪之外,还要时刻提防秘法宝典里拿到的法术。要时刻记得用法术破反制等。对火妖法依然也是劣势对局,减小自己失误,抓住机会。
  猎人:猎人现在前期节奏很差,经常可以拖到后期,加上猎人有没有恢复能力,所以相比其他中速职业更好打。末日冰环清场较难,因为有致命射击。打猎人在必要的7、8费回合是要解场或者压末日去卡节奏的,不要吝啬法术解场,反正对面奶不了。
  萨满:起手找末日寒冰剑战利品苦痛,火把和哀绿可留可不留。四五费前小随从尽量用法术解了,不能解才选择过牌,火球不要吝啬,可砸图腾魔像。相比上一版本,萨满少了连环爆裂直伤但多了477,不过冰法其实更怕连环爆裂一些,从这一点上天平是往冰法这边倾斜的。但由于科学家的退环境,冰法比从前打萨满的胜算是有所降低的。冲锋怪越多的萨满打冰法越优势,越强调站场偏慢的中速萨打冰法的胜算就越来越低。
  盗贼:奇迹贼由于启动速度较慢,所以前期可以顺利过牌挂奥秘。起手找末日苦痛战利品学徒奥术智慧大帝,火把冰箭可留可不留。同样前期注重法术解场,将血量维持在15血或接近20血为好。尽快过牌找到两个冰箱和伤害,根据手牌决定是否依靠红龙输出,如果不依靠红龙则利用费用间隙多甩几个火把到贼的脸上,为斩杀回合做准备。要知道现在盗贼很少奶了,最多俩大地之环,根本不够伤害轰的,而且没有洛欧塞布的压制,总之就是前期各种苟活。
  动物园:起手找末日寒冰剑战利品苦痛,火把和哀绿可留可不留。科学家退环境对该对局影响比较大,优势比从前小了太多。动物园新卡315也不容易解,毕竟冰法手里并不会留火球呀。但沉默的削弱让冰法末日清场的成功率高了许多。相比老环境,冰法更依赖前期法术解场和苦痛战场。
  这套打骑士、牧师大优势对局,胜率都很高,大家都懂得,后期一套伤害带他飞,前提是你能攒到就OK了。
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类型:策略
《炉石传说》是一款不分年龄界限,老少皆宜的电子版策略卡牌手游,游戏以魔兽世界的游戏背景为蓝本,玩家开局既可选择9位《魔兽争霸》中英雄的一位,再已自己所拥有的其他卡牌进行搭配,从而组建成属于自己的套...
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炉石传说打脸冰法卡组推荐 你离传说只有这套卡组的距离
时间:16-09-28|
来源:NGA|
作者:稀饭君 |
今天4399简木要为大家带来一套与众不同的冰法卡组,相比总是苟后期打爆发的传统冰法,这套炉石传说打脸冰法节奏更强,效果更快,是月底冲传说或是低保的不二选择。
▋构筑原理
虽然这个卡组被称为快攻法,它打起来更像是快速的冰法/节奏法的混合体。除非你在对抗控制型卡组,你的前期随从几乎全部应该用于控场而不是打脸。
使用这个卡组你的目标是尽可能高效的拖延时间,直到你挂好冰箱、攒够足以在1-3个回合内杀死对手的伤害。相同地,冰环是用来给你续命的,你的前期随从(法力浮龙、巫师学徒、战利品等)同样能给你争取到更多回合数。
游戏拖的越久,你越可能摸到过牌/拖时间/冰箱这种牌,也更可能取得胜利。如果在第6回合你还有25血你几乎稳赢,因为你拥有足够的时间去过牌,拖延时间并杀死对手。在游戏前期打出寒冰箭,甚至冰枪(保护脸被打肿)来为你争取时间完全没有问题,这个卡组伤害很足的:
寒冰箭:3+3
麦迪文的男宠:3+3
血法:3~5点法强伤害加成
总共:<font color="#ff点伤害。
▋卡牌选择
1、冰枪:卡组的关键组成部分。1费打4(配血法打5)简直强到没朋友。几乎每场对局都以寒冰箭 + 冰枪 + 冰枪配合血法这种combo结束。当手牌很差时,偶尔也需要打出冰枪来控场拖时间。
2、法力浮龙:游戏前期在你对抗中/快速卡组时能相当高效的用于随从交换,对抗控制卡组时走脸。尽管在你希望尽早摸到法力浮龙却在很后面摸到也不是最坏的,你可以经常打出法力浮龙 + 冰环这样的方式从中获取一定的价值。再说,你的对手往往会选择解掉法力浮龙,相当于给你带来了3点治疗争取到了时间。
3、镜像:非常棒的拖延卡,用于保护法力浮龙和巫师学徒也很棒。法力浮龙 -& 硬币 -& 镜像 或者 巫师学徒 -& 镜像在对抗武器职业时棒极了。
4、血法:不用解释:过牌 + 法强
5、末日:一个已经足够了,两个太过了。当你需要找伤害时这是糟糕的右手第一张牌,而且也并不像冰法那样需要末日 + 冰环这一combo。不光是因为末日经常被闷棍、腐根或呱掉,而且这个卡组明显比冰法要快得多,你几乎不需要把它和冰环一起使用。它要么更多是用于游戏前期拖延时间,或快速获得场面控制权。第一回合硬币 + 末日或者第二回合的末日能让你(获得先手)铺开场面,并用他们进行随从交换来给你争取更多的时间。
6、寒冰箭:因为你是法师,既然你是法师你为毛不带?
7、战利品储藏者:过牌;比工程师学徒更好的地方在于除了过牌,在游戏前期你可以用他来做点什么(随从交换或走脸)。
8、麦迪文的男仆:简直是MVP的存在!我在卡拉赞的最爱之一。因为你身上几乎总是挂着冰箱,男宠的特效往往都能触发。这张卡使你额外获得了一张&寒冰箭&简直不能太赞,即可用来走脸又可用于控场。话虽如此,游戏前期将它当做一个2/3随从打出用于争夺场面,或是对抗控制型卡组时早点下去抢血都是没问题的。
9、巫师学徒:几乎和卡组里的任何东西都能进行协同配合。在游戏前期用于争夺场面,打出减费的法术(尤其是镜像),使你的对手不得不处理这个随从,从而给你争取了更多的时间。当然按费用准时打出巫师学徒是显而易见的打法,4费时巫师学徒 + 冰环/火把/奥术智慧或者第6回合打出无视学徒 + 冰环 + 奥术智慧也相当厉害。
10、苦痛寺僧:过牌;在第3回合打出没啥问题。假设你有其他选择,通常用于第5回合再打出他然后点它一下。
11、寒光智者:过牌;当你的对手场面被控(冻住)无事可做,或者你挂着冰箱手握20+伤害时,给你的对手过牌没任何关系。话虽如此,按费打出寒光智者通常是错误的除非你迫切需要手牌。因为过早的给你对手过牌意味着他们能够做出一些事情来。配合冰环,或者是末日之后打出非常好,在游戏后期还能靠他神抽伤害。
12、火把:对于这个卡组来说多棒的一张卡呀!前半段伤害用于游戏前期清场,后半段3费火球用于走脸简直爽。如果没有这张卡的存在,这个卡组可能也不会变得可行。
13、冰环:完美的时间拖延卡,效果一级棒费用还低廉。通常用来稳住场面防止你的冰箱被触发。在第3-5回合你的对手场面稍弱时选择承受伤害,而在第6-10回你的对手能一回合破冰时才打出冰环会比较好。
14、冰箱:显而易见,没有冰箱的话这个卡组就不存在了,叼炸天的神卡。给你续命,让你有足够的时间把所有的法力值用于甩出法术打脸,还能让麦迪文的男宠稳定打3。
▋对局分析
优势对局:中速萨、中速猎、动物园、奇迹/蓝龙贼、节奏法、OTK狼人战、龙术、宇宙术。
劣势对局:龙战、打脸萨、导演德、恩佐斯骑、死鱼骑。
大劣对局:防战。
▋对战策略
几乎每盘都是一样的:高效的使用前期随从过渡到游戏中期(但要护好脸),在中期完成你的目标,挂冰箱,拖时间,打伤害。使用法术来处理对手的随从是没问题的,但了解什么时候才要这么做是非常重要的。杀死这个火蛇图腾、图腾魔像什么的会让我能多活几轮吗?如果置之不理,我能活着杀死我的对手吗?你需要随时清楚你的牌库中还有多少点伤害,你有多大几率抓到伤害/解牌。
中速萨:8-2开
起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、末日、寒冰箭、战利品。
策略:游戏前期至关重要,这些牌能让你和中速萨进行场面交换并平稳过渡到游戏中后期。早早的使用随从打脸往往是错误的&&解掉任何图腾都比打脸要好得多。你希望在3-6回合过牌的同时不会受到过多的伤害。如果你能做到这一点(通常也是这样的),稳定的过牌将让你获得一切,冰箱,伤害,以及拖延时间的卡牌。几乎永远不要早早的打出冰环&&因为你会失去场面,第6+回合时准备好冰环非常重要。此时使用冰环来阻止对手破冰非常关键。把寒冰箭打在火蛇图腾这样的随从,火球打在碧蓝幼龙或55嘲讽身上都是没问题的&&但你需要知道什么时候才能这么打。如果你不这么做,你的对手能破冰吗?这么做能给你续一回合命吗?在这个场景下少这么几点伤害多活一个回合有用吗?到了7~10回合你需要开始用法术糊你对手一脸。计算好你的伤害,知道斩杀对手需要几个回合,(伤害不够的话)斩杀还需要再抓几张牌,并以此为依据展开行动。
打脸萨:4-6开
起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、末日、寒冰箭、战利品。
策略:讲真,对付打脸萨的策略和中速萨是一样的,不幸的是取得胜利要难得多。穴居人、狼魂和477让你前期根本站不住场,使你无法在过牌的同时保护好自己的脸。这个对局当然也是可以赢的,但是需要你获得一个非常激进的起手(法力浮龙、巫师学徒、镜像,或者准时第2回合拍末日才能做到)。
动物园:9-1开
起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、末日、寒冰箭、战利品。
策略:在对抗动物园时我获得了100%的胜率(10-0),这简直如同父子局一般。和对付萨满一样,在游戏前期争夺场面,在游戏中期你将无法避免地失去场面,但是动物园前期随从都比较弱(一堆杂毛)能让你很高效的在游戏中期过牌并过渡到游戏后期。游戏前期打出末日没啥问题,动物园无法应对冰环+末日这一combo你也应该了解。如果你碰巧抓到了这一combo,打出这一手后往往就赢得了游戏。在对抗动物园时,将法术交在对手的前期随从身上是个相当不错的想法,这能迫使他们为了持续打出随从而使用生命分流。照此,杀死一个动物园的随从相当于同时对英雄造成了伤害。通常在游戏中期你就开始失去场面了,此时你只需要过牌拖延时间打伤害然后取得胜利。还有一件事就是很多动物园玩家都忽视了他们的场面其实都是一堆杂毛这一事实&&如果他们的场上铺满了1、2攻随从,他们甚至无法打出阿古斯和末日守卫或其他什么的来增强他们的场面(打冰法留格子至关重要,曾经的压塞布,冲大哥,甚至下螺丝什么的都很好使)。
龙术:8-2开
起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、奥术智慧、战利品。
策略:我在天梯上就遇到了2个龙术,虽然我的确打了个1-1,但这是因为我脸黑摸的牌太差了(起手双冰箱双冰环)。讲真,我不知道这个卡组有什么机会,在我看来就一慢速的垃圾版龙战。他们没有任何办法阻止你摸到你的过牌/拖时间的牌,他们只有2个大地环的奶量根本无法阻止一个拥有50~55点直伤的卡组。打出前期随从,就进行下随从交换,如果有必要就打打脸,抽牌,拖时间,然后法术走脸。
宇宙术:7-3开
起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、奥术智慧、战利品。
策略:讲真我没遇到一个宇宙术,不过我yy一下这应该是一个大优对局。这个卡组太慢了,他们没法阻止你高效的过牌,摸到血法+巫师学徒+伤害一套带走。
中速猎:8-2开
起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、末日、寒冰箭、战利品。
策略:在对抗中速猎时我获得了100%的胜率(4-0)。因为应对策略是一致的,我把中速猎/奥秘猎归为一类卡组。和对付萨满一样,在游戏前期争夺场面。根据以往的经验,所有的的法术和随从都应该用来解场,直到第6回合猎人拍下了狮子&&在这个时候,你需要拖延时间和过牌,杀死狮子毫无意义。你给狮子砸个火球或者2个其他法术,场攻也只降低了两点。当且仅当你场上的随从足以杀死2只土狼时,解掉狮子是正确的。你需要使用冰环来应对三宝。一旦对手打出三宝,你只有1~3个回合来杀死你的对手,所以所有的伤害都应该全部走脸了。
龙战:3-7开
起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、末日、寒冰箭、战利品。
策略:尽管理论上来说对抗龙战的策略和对抗中速萨、中速猎是一致的,龙战争夺场面的能力实在太强了。龙战的曲线简单粗暴有效率。小虎子和化血为脓意味着游戏前期你没有机会站住场面,阿莱克斯塔萨的勇士/凶暴猿猴 + 暴乱狂战士/龙牌 + 库卡隆/黑翼腐蚀者 + 碧蓝幼龙真的是过于强大无法高效应对&&在第3和4回合这个卡组无法有效去除4血生物,因为火把只能打3,而且对手的随从打脸效率非常高你根本顶不住。此外,因为斩杀、武器和冲锋随从的存在,末日几乎也没啥卵用。你需要和对抗其他中速卡组一样对付龙战,并向老天祈祷。
防战:1-99开
起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、奥术智慧、战利品。
策略:讲真见到防战可以投了,打穿护甲算你赢。小虎子能处理你的前期随从,怒袭/英雄技能/盾牌格挡/图哈特/铁炉堡传送门根本无法应对。我赢防战的那一把,全靠对面铁炉堡传送门出了个暗影子嗣,废了他的英雄技能才赢的。因此如果你遇到了很多防战还想上分,停止使用这个卡组。另一方面,如果你在竞标赛中使用这个卡组,禁掉战士。
OTK狼人战:8-2开
起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、奥术智慧、战利品。
策略:冰箱的存在使得这个对局对你非常有利,尽管他们带上了盾牌格挡,他们能获得的护甲很少还是能被我们杀死的。我把遇到的狼人战都很轻松的干死了,但我的胜率可能偏高了。话虽如此,你需要以激进的姿态展开游戏,并快速的过到伤害牌&&拥有2个冰箱你应当足以在被对手杀死前把他弄死了。很关键的一点是,因为对手的手牌经常很多而且都是一堆过牌的牌,你可以打出寒光智者去爆一波牌。
奇迹/蓝龙贼:95-5开
起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、奥术智慧、战利品、末日。
策略:在对抗盗贼时我获得了100%的胜率(9-0),打起来真的相当简单。首先,盗贼难以处理你的前期随从,尤其是你开局打出法力浮龙/巫师学徒 + 镜像&&除非他们有背刺/军7这样的combo。即便如此,盗贼的随从也很容易使用火炬和火球去处理。因为盗贼在游戏前期节奏很慢,让你很容易过渡到游戏中期去过牌/拖延时间。此外,冰箱的存在使得蓝龙或者是冷血的斩杀combo几乎废了。盗贼唯一可能的致胜手段是在第3回合造一个巨饭,或者造一个很大的任务达人。所以话说回来,即使处理起来很亏很低效,大饭和任务达人必须死。我曾经遇到不得不在第3/4回合对大饭打出寒冰箭 + 冰枪,往往这么做都是值得的。除此之外,因为盗贼不带治疗,活到游戏后期在2~3个回合之内杀死对手就行。
节奏法:6-4开
起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、奥术智慧、战利品、末日。
策略:在我爬天梯时只遇到了几个节奏法,但我认为这个卡组在对抗节奏法时处于优势,因为你的伤害更足,而且有2个冰箱需要被打穿。因为如果你摸不到冰箱,对面可能火妖一轮爆发打爆你,而且对手的随从明显比你的强力,在游戏前期也更难争夺场面。所以尽管胜率可能是7-3或8-2,我慎重的认为是6-4开。确保永远不要使用寒光智者,除非你挂好冰箱且急需过牌。你最不想做的一件事情就是早早的帮火妖法过牌。除此之外,和对抗其他中速卡组一致,除了你可以在整个游戏期间都清理干净对手的随从,因为它们都太弱了。直到你建立起一个1~2回合的斩杀时(可以打出),显而易见。
vs. 德鲁伊
导演/蓝龙德:4-6开
起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、奥术智慧、战利品。
策略:在对抗导演/蓝龙德时我能保持60%的胜率,但我确信是要么是因为他们没胡要么是因为他们不知道怎么对付我们。理论上来说打德鲁伊似乎很容易,他们的节奏又很慢,然而现实是很多卡组带上了2张月光林地传送门和2张野性之怒,使得德鲁伊至少能回复28点生命值,这还没把乌鸦神像能发现的任何治疗/加护甲牌给算进去,更别提英雄技能也能加护甲呢。因此关键在于要么起手留牌非常激进,前期打出法力巨龙/巫师学徒抢血然后在中期爆发带走,或者把自己伪装成一个卡手的节奏法,希望他们乌鸦神像拿错牌或者忽视你伤害爆发的可能性。打得更加激进一些,冰环可以比平常打得更晚一些,关键是要留给巨人以防在一回合内就被破冰。
vs. 圣骑士
恩佐斯/死鱼骑:4-6开
起手留牌:法力浮龙、巫师学徒、镜像、奥术智慧、战利品。
策略:我把恩佐斯骑和死鱼骑放在一起来说因为打法是一样的。在对抗控制型骑士时我获得了2-1,但很容易让我联想到德鲁伊&&如果我的对手了解了我的卡组,他们的胜率将显著提升。因为和打德鲁伊不同,不幸的是骑士的治疗多到爆,2个禁忌治疗、2个象牙骑士、1个光罗斯,甚至可能有1个圣疗术。这个对局打起来和德鲁伊差不多,你需要一早就冲脸迫使你的对手被迫早早交掉治疗陷入尴尬的处境。欺骗你的对手使他认为你爆发不足也是个好办法,20~25血送他回家。
我认为这个卡组极其强力,对中速萨和中速猎这两大热门卡组都是大优,虽然绝对劣势于防战,但上分还是可以的。极力推荐大家使用这个卡组,如果你不熟悉冰法的打法,不要因为失败而沮丧。我相信这个卡组非常难以驾驭,坦白的说如果如果你不是一个月常传说玩家,你可能会陷入苦苦挣扎之中。但只要上手了,用这套月常传说至少不是太大的问题。
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10月7日,炉石传说黄金赛成都站结束了最后一个比赛日圆满落幕,民间大神游学者丶黄帝夺得了公开组冠军,而在专业组方面,OmegaZero继黄金超级联赛秋季赛之后再夺一冠!
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10-1210-1010-1010-10不需要炎爆也可以秒杀:炉石新版OTK冰法卡组-新浪炉石传说专区
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>>新浪游戏  18:20
不需要炎爆也可以秒杀:炉石新版OTK冰法卡组
这次给大家带来一套OTK冰法卡组,说道OTK法师,大家首先想到的肯定是火球术以及炎爆术,但是出乎大家意料的是,这套牌并没有炎爆术,甚至是火球术都没有。这套牌的创始人是一个叫做 血之咏唱 的中国玩家,而且这套打法也被外服众多玩家所引用。
  冰法是一直在天梯中存在的为数不多的但是数量很稳定的一个派别。冰法的适应结合能力非常的强,从最早的配合炎爆术斩杀,到后来的配合随从,以及现在流行的奥秘法等等,为了拖延时间,冰法的那一套冰冻加寒冰屏障的组合很有效的达成了这个目的,而后期的法师无论是抗疲劳能力还是斩杀能力都是可怕的,因此能否拖住就成了胜利的关键,冰法也因此给人惊心动魄的感觉,是很多玩家喜爱的卡组之一。
  这次给大家带来一套OTK冰法卡组,说道OTK法师,大家首先想到的肯定是火球术以及炎爆术,但是出乎大家意料的是,这套牌并没有炎爆术,甚至是火球术都没有。这套牌的创始人是一个叫做 血之咏唱 的中国玩家,而且这套打法也被外服众多玩家所引用。可以说,这套牌很巧妙的运用了法术和巫师学徒,完完全全的体现出了紧张感和刺激感,如果你有玛里苟斯,大帝和巫师学徒的话,就来试试这套牌吧!话不多说,先上卡组。
  玛里苟斯
  这套牌第一眼看到的就是玛里苟斯了,这是比较冷门的一张橙卡,一般只能在蓝龙贼的卡组中见到,而又因为刀油贼的盛行,如今的蓝龙贼也十分罕见,自然玛里苟斯就不容易见到了。
  巫师学徒/索瑞森大帝
  整套牌最终要的三张牌,巫师学徒、玛里苟斯、索瑞森大帝。有了这三张牌,就有了用冰法套路拖延时间的目标,也有了斩杀的基础。巫师学徒不用说,作为法师的标志性随从,虽然在机械法这种依靠随从取胜的卡组中不常见,但是一般拥有众多法术的职业都会带上。索瑞森大帝作为黑石山冒险模式中性价比最高的单卡,它的作用相信大家都有所体会。玛里苟斯在前面已经说到是一张冷门的单卡,冷门的原因是费用太高,需要9费才能打出手,而且出手之后的那一回合基本上什么事情都做不了了。但是有了索瑞森大帝,这一切变得不同了,玛里苟斯至少可以在大帝的帮助下变成8费,甚至是更低,这就给了法术释放的空间,初次之外,玛里苟斯的冷门也是这套牌的一个优势,出其不意的策略在天梯中毫无疑问是最有效的。
  说完了关键牌,下面来说说斩杀策略。通过上面关键牌的描述,相信大家都已经有了初步的印象。是的,前期要通过疯狂的过牌来寻找巫师学徒和玛里苟斯,当然还有大帝。当这些牌同时在手中的时候,大帝可以登场了,这时,玛里苟斯加上两个巫师学徒的总消耗被减少为10费,而且有两个巫师学徒在场,所有2费的法术都会变成0费,也给与了那一回合足够的操作空间。如果真的能够实现玛里苟斯+两个巫师学徒的情况,那么魔爆术是0费打6,比烈焰风暴要强很多,奥术飞弹,0费打8点,寒冰箭0费打8点,冰枪术0费打9点(在冻住的情况下),算起来怎么也足够斩杀了。
  当然理想很丰满但是现实很骨感,这种两个巫师学徒的情况很少见。如果是一个玛里苟斯加上一个巫师学徒的话,再配合上大帝,应该是9费的费用,还有1费的空间,可以放寒冰箭、冰枪、魔爆等等。如果可以的话也可以一回合打出二十多点伤害了,输出还是很客观的,OTK能力也是存在的。
  整套牌需要做的事情很简单,首先就是活到10费,一般来说到了10费,手牌又不是太差的时候基本可以赢得比赛了。然后及时通过奥术智慧和过牌鱼去寻找前面所说的关键牌。这里有一个小细节需要注意,那就是如果奥术智慧和过牌鱼同时在手中的时候,优先使用过牌鱼,这样的话一是可以在场上占一个小随从,二是奥术智慧也可以留在后面配合大帝和巫师学徒,很可能变成0费的法术,给自己更多的选择。至于活下来的方式,当然是依靠各种冰冻法术以及寒冰屏障了,这和冰法的存活方式没有差异。
  龙息术
  最后说说为什么不带火球而带龙息术呢?原因很简单,火球术是4费,就是上面的极限情况,两个巫师学徒的情况下,除非火球当时也在手中被大帝降低了费用,否则根本用不出去,而要求火球学徒同时在手牌中的情况又太过苛刻,而龙息术在对面场上死过三个随从(用魔爆术)之后也可以变为0费9点伤害的一个"炎爆术",这种可能性比起火球在手中的可能性要大的多,因此我们抛弃了火球选择龙息术。
  整套牌非常有思想,可以体现玩家的智慧,也是我们中国玩家的能力展示,非常愿意看到国服有越来越多的这种卡组出现,带给天梯一抹不一样的生机。
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