全民突击官网 9级PVP匹配到30级对手,离谱,请问有人知道这个是正常的吗?

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DNF PVP系统的辉煌  要解读DNF为什么能在程序美工策划全面落后时代的情况下脱颖而出,这个问题的答案只有一个,DNF的策划创造了一个史上好玩到极致的PVP玩法。而且独此一家。  我们先必须说明的是,DNF可能是全球首创了一个“疲劳度”的系统。当然这个系统真要追溯起来,跟中国出台“防沉迷系统”绝对脱离不了干系。“疲劳度”系统的意义,在于玩家PVE设定了一个上限值,一旦PVE时间达到这个上限值,他就没有办法在当天继续刷图获得收益了。  这个系统今天来看是有其先进意义的。因为疲劳度系统给玩家对内容的消耗速度设定了一个上限,大幅平衡了不同游戏耐力的玩家成长的速度。后世页游手游市场也是因为疲劳度系统的发明,才真正找到什么是“每天闲暇时间玩一下”需要怎么办。  08年的市场环境与今天的市场环境是不同的。因为泡菜类游戏的影响,当时的玩家玩游戏的疯狂度比今天来说疯狂太多了。不到200点疲劳度的DNF,是满足不了大多数玩家玩游戏的。于是,在没办法刷图之后,玩家只能去选择PVP。而PVP就是游戏一开始设定好的核心玩法之一。  DNF是一款MMOACT(大型多人在线动作游戏)。也是一款有装备等级影响的PVP对战系统。但是,与别的游戏不同,别的游戏是装备等级影响90% 以上的战斗结果。而DNF在试图相比其他游戏大幅弱化装备和等级对对战的影响。当然,DNF也不是像激战2那样极端的绝对无数值的影响。  这个核心第一点是补正系统。补正系统的意思是,为了让低等级的玩家也能享受到PVP的乐趣,所以DNF给低等级玩家很高的属性补偿。大概来说,低等级满装备的玩家血量和伤害都比高等级的玩家高一点。  但是这个一点很关键。仅仅是这一点,其实是带来不了更大的优势的。除开少数30补正气功外,大部分职业,因为高等级会带来更多的技能和起手招式,还有更舒服的连段手感,等级越高基本是越有利的。  补正系统影响的是低等级玩家进入PVP,享受到PVP乐趣之后就更乐意刷光每天的疲劳努力升级。  另外,DNF的PVP的负反馈也是做得很好的。大致来说,技能CD的应用,让进攻方的一方玩家往往会选择交掉自己大技能。这样,即使一方连招成功,但是下一回合的比拼,对方各种大小技能全在,是很大概率被反抓一套打回来血量的。所以PVP玩家的双方,实力相差不太大的情况下,基本不会出现战局一边倒的情况。  当然,DNF由于本地计算,加上各种完全不同的职业设计和手感搭配,基本上,任何一个玩家都会找到游戏里自己最喜欢的职业然后玩下去。在DNF之前,是没有网游敢提“打击感”三个字的。  DNF的PVP是。自由的连招方式,还有一些对游戏正面意义的BUG,扯技。然后DNF每一个职业的技能都数量都非常多。以至于,DNF几乎每一个职业的深度都特别深。玩家研发一个职业的全部特性,通常要用1-2年。个别职业,白手柔道蓝拳,甚至玩家用了5年甚至更长时间才研究出职业的全部特性。比如白手的里鬼3破保护,柔道4X上钩扯,蓝拳直拳顶金刚碎这些玩法,被研究出来的时候已经距离游戏正式上线早过了5年以上的时间了。这些操作难度非常高,普通玩家根本使不出来。但在绝顶高手中,玩家也能在比赛中看到实战,观赏性也爆表。而类似的发现,在DNF PVP的发展历史中比比皆是。当然,不是所有的技战术都这么困难的。  DNF的PVP甚至发展出了单独的一派“华丽流”玩家。这一派玩家追求连招表演怎么让敌人赏心悦目。或者说,他们存在的本身就是为了游戏更好玩。DNF PVP也在这派玩家的挖掘中,硬生生把这款游戏变成了神作。  DNF PVP有多牛逼?  基本上来说,08-09年,所有DNF玩家都是为了PVP 刷图,经商,社交的。08-09年,DNF的刷图系统其烂无比。升级过程漫长得想让人弃坑,稍微等级高一点点就没有内容可以玩。  毫无疑问,在DNF最脆弱的前两三个年头里,DNF是纯粹靠着PVP的乐趣,让游戏苟活到了后期加入远古2之后的PVE时代。  PVP之死  笔者虽然手头没有数据。但是任何一个从08年开始混DNF社区的人都知道。DNF社区最初只有讨论PVP的玩家,PVE的讨论基本看不到。然后过了1年半左右逐步变成PVP和PVE讨论过半。然后再过了一年,几乎就都是讨论PVE的了,PVP的讨论基本看不到。  也就是说,DNF这个游戏,从最开始都是玩PVP的,最后变成了一个都是玩PVE的游戏了。  DNF PVP为什么越来越冷清,原因当然不可能只有一个。  比如,腾讯为首的运营组,一开始在给PVP竞技比赛的资源太抠。比赛总冠军奖励额度现在连个其他游戏的周赛都不如。  又比如,比赛最初连个飞机票都不给选手报销。因此无数外省的选手打起了退堂鼓。  当然,DNF PVP深度太高带来的另外一个原因,就是职业操作都太过于复杂,玩家玩某些职业,要么需要把键位调整到最科学的键位才能实现连招;要么需要每天在练习场对着靶子练习。  当然,现在DNF比赛总冠军奖励也终于提到了10万块钱这个水平。问题在于,等DNF运营组打算用比赛来推广游戏的时候,玩家已经爱不上PVP了。  当然,DNF PVP推广还有值得一提的历史环境就是,DNF PVP虽然观赏性好,但是历史的局限性,让08-09年,PVP最辉煌的时候,玩家却并不能看到什么游戏直播。  虽说后面DNF的比赛奖金额度也起来了,规则制度也越来越完善了,直播平台也兴起了。但是DNF PVP已经成了极少数精英PVP的专利。  但是,以上说的都不是最重要的问题。强如LOL CSGO DOTA这样的游戏,他们就可以活到直播时代。要找根本原因的话,是另有其因。  必须要指出的是,DNF PVP,玩家最根本的弃坑原因是——天梯。  这个系统就是传统竞技游戏都标配的天梯系统。DNF做得最出格的部分就是,DNF几乎只有天梯,他的玩法规定就让PVP玩家几乎只能玩天梯。  这个时候,我们可以聊聊天梯系统的问题了。  天梯系统的优势:给玩家提供一个远期目标和愿望,让玩家知道谁是最适合自己的对手。玩家都会尽量去与自己天梯分等级近似的战斗。天梯系统还提供了无与伦比的成就感。  天梯系统的劣势:玩家的乐趣被改变为天梯上升。如果天梯被卡住时位置不够高,就会失去乐趣。追求游戏乐趣的流派在天梯系统会受到打击,天梯会让玩家极度追求效率。  实际上,第一点在今天,服务器是可以用隐藏分自动给玩家匹配玩家的。让全民参与天梯并无必要。  而且,全民参与天梯只会放大天梯的劣势的一方。当玩家上升到一个台阶被卡住,而这个台阶在“游戏社区”里是根本不值一提的段位的时候,玩家就很容易AFK。  DNF在最初08-09年,PVP 盛行,有很大一个原因是。天梯在最初被拉得很长,天梯中有很长一段距离都是失败不掉分的段位。这个段位上,玩家只需要努力提升自己的水平或者自己的装备等级就可以翻过去。在这个阶段,天梯给玩家的信息是正向的——玩家只需要努力便可以晋级。  然后过了失败不掉分的初级,进入失败会掉分的时候,问题就来了。  在最初的段位里,玩家还可以通过装备和等级的爬升提升自己的实力。渐渐的,玩家就发现不对劲了。  因为等级升级速度越来越慢,最后以至于升级停止了;  因为装备升级成本越来越高,以至于对玩家不经济了;  因为游戏职业强度不一致,最后发现自己不是强势职业,遇到天梯高段位出现的大多数职业都需要付出更多的努力才能胜利。  游戏是有顶级的存在的。但是过了50级之后,由于08-09年升级速度实在是过于缓慢了。实际上连职业选手都很难升到满级。  DNF 08年-09年,一件经典的PK装备,比如黑光,比如流星落,大概市场价格是1000RMB。其他职业的顶级PK装备大概会便宜一点,比如东方棍之类的大概市场价格是300R-500RMB左右。当然这个还只是武器的价格,还没算08年后期绝版的上千元一套套的价格。当然也没算墨竹灵犀王心金表这些首饰几百RMB到上千元的价格。一套200RMB的普通上级时装跟一套2000RMB的天空套,属性也是有的质的区别。  职业强度这个问题。在DNF游戏里面,由于DNF玩一个职业的难度过高,导致一般玩家如果选择切换一个职业,是需要付出巨大的勇气的。这个难度完全不亚于星际争霸练习一个全新的种族开始游戏。  总的来说,玩家上升趋势很容易被装备和职业这两个瓶颈碰到。有一点要注意的是,大部分主流玩家,最终停留的段位都不是一个“主流舆论”会满意的段位。  什么意思呢?  游戏社区存在一个“高玩偏差”。这个“高手偏差”的意思就是说,在一个玩家圈集中的游戏社区里,玩家基本只能看到“高手”的发言。这种“高手”,就是说在天梯达到了一个很高等级人,他在社会会有意无意的炫耀展示自己的高等级,同时竭力强调自己达到这个等级的技术有多牛逼;而游戏社区的的没那么高等级的大众,会竭力隐藏自己的天梯等级,当然,自己也会附和公认高玩的吧宠的回复,以此显示自己思维跟高玩是一样的。 这种高玩偏差带来的意义,就是明显的脱离大众实际的水平。大众的期望值无形之中变成那些高端社区所谓的“平均水平”。而他一个天赋普通的大多数玩家经过他能接受的努力时间内达不到那个标准之后,他就会产生弃坑的想法。  更别说DNF初期产生的一大批追求乐趣的“华丽流”玩家了。“华丽流”好比万智牌炉石传说里的乐趣挖掘党,他们玩游戏的乐趣就在于挖掘其他人找不到的 COMBO并成功做牌满足其成就感。然而DNF的PVP,对这类人几乎是没有任何的奖励。天梯也很直接,你打不过对方,你就掉分,你就上不去,你就在社区没有发言权。“华丽流”向的玩家除了天赋实在是逆天的几个人,最终要么走向更实用的路线,要么就想换个游戏算了。  当然,仅仅是产生弃坑的想法,还不至于真正弃坑。真正弃坑的助推器在于,有没有什么新的游戏玩法来吸引走他。完成他离开的最后一击。  DNF的受到的最后一击不久就出现了。一个是本身PVE系统发展开始完善起来,社区有了讨论的圈子。厌倦了PVP的玩家逐渐走上了PVE的路。当然另外一个原因,就是有了LOL。LOL的出现,几乎是让我的十几个(确实是这个数字)相关DNF群全变成了LOL群。这境况就跟今天OW对传统游戏群的影响是一样的。  或许是替代品的出现给了DNF的PVP玩家最后一击。毕竟LOL相对DNF来说,简单了无数倍。  DNF PVP当然也不能说完全死透。不过DNF PVP从此沦为了小圈子的游戏。这个小圈子,就是那个曾经既有钱,又有天赋的小群体的圈子。  DNF PVP跟格斗游戏一样,走入了彻底的封闭归宿。
08:44:48 上传
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本帖最后由 躺着床上交友 于
10:37 编辑 6 @&&\1 X* @+ N% p6 t. j
&好多字啊!!!!!&
&我感觉PVP之死是从渣服务器开始的,当初玩的时候还很有兴趣的把红狗玩到了二段,然后某一次更新之后,基本完成不了一次PK&
&代练与大神小号太多,我也就仅仅只玩OW的匹配了&
&快捷1是梅轩刀吧&
&写得很用心
我也不喜欢OW的天梯
平常就打打快速游戏&
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08:48:21 上传
守望屁股,之前几个月多么多么火爆,也确实,刚出来那会儿。没有“天梯”。
所谓没有买卖就没有杀害。。大家都和和气气的当成娱乐性很强的fps玩。天梯出来之后,各种5排之类的组队玩家上分(其实这个上分也只是满足一部分小群体的虚荣心),大部分玩家仅仅只是想拿它当成一种消磨时间的游戏,仅仅是游戏。* _) C& G: B, Z9 c1 ]( Z) v7 T
天梯出来,所有玩家的心态都变了。
组队??5个人你能保证有每一局每一分每一秒每个人都出100%的力??
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你玩的不好,其他4个人有意见,跟你合得来的人最多心里抱怨几句,脾气差的陌生5排直接是问候你全家了,不就是个游戏为什么要牵扯到全家之类的(某撸玩家别喷我,我就是说实话而已),团队pvp之类的游戏经常会带来诸如此类的互喷互相抱怨。6 z% c2 S* A# i& w1 ^% K
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最终的下场就是流失一些普通性质的娱乐玩家,他们可能技术或者经纪上不如此类“虚荣心强的小群体”,但是他们是带着来玩游戏的心态来的,而不是被“游戏”玩。。6 R3 O, _' J1 d' q
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如果一款pvp不能服务于大众所有玩家的游戏,那么最终下场,只能是玩家流失,渐渐的走向日薄西山。$ ^+ L2 I, o% u! r4 C5 `" w
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就像dnf前几年韩服的pvp公平pkc(装备全部能从npc那里买,你也只能用npc给你的装备慢慢往上打),可能是这样的“公平”或许是触犯了某公司的利益,他们觉得这样会使得玩家对游戏的投入大大降低。(也就是他们赚的钱变少了。)。; Y& N% G: W& k/ D5 Q. ?! E
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所以,厂商为了赚这笔钱,抛弃了那些负担不起经济的一部分玩家。(也就是大家口中不怎么充钱的那类人)。你不带个nb点的新年宠物你能玩?你不充钱买个国庆礼包的武器装扮你是不是比别人属性低了?你不买个nb的称号你是不是又比对手鶸了?你不刷套85ss套那你肯定被吊打了。 (这些都需要你们氪金)。
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大家都是玩游戏的一辈人。游戏的最终目的是什么。只有2点。8 B1 S& ^6 ~5 W' R
1&&,爽& &。2,赢。, b& u( I8 u3 `, W' F' X; v
没有誰愿意输,输了肯定是不爽的。你不充钱肯定被充钱的玩家虐出翔。国服现在的pkc就是这个尿性,你不充钱,你就挨虐,要么你开挂,开完挂被封个几次360你也就卸载脱坑了。慢慢这pkc也就成了小群体的一个娱乐场所了。
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所以最终pkc基本算是死掉了。。
本帖最后由 躺着床上交友 于
09:05 编辑 ! S3 N6 z&&]( E+ V&&Q7 I
&赚快钱,杀鸡取卵。盛大就是这样作死的。当然,他也如愿以偿了。&
&我替游戏公司说几句:人不装逼和咸鱼有什么区别!人不争强好胜和咸鱼有什么区别!人不充钱打游戏和咸鱼有什么区别!人生失败不如来游戏装逼!&
&所以最终pkc基本算是死掉了。。*&
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字多不看。。。。。
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楼主这是在哪复制粘贴的啊
强迫症╭╯患者
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不看字多& && && &&&
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09:06:18 上传
拿完经验,走人。管你看不看6 V; e4 \- ~3 r1 s& ^, L
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头像被屏蔽
UID帖子威望0 多玩草0 草
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↓茎肛狼?
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爆粉专线↗
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UID9900708帖子威望2 多玩草230 草
有理有据,公正pkc是PVP巅峰,然而国服根本跳过去了
真心求基友,上海3
你这叼毛有前途
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又是一个Ctrl+C 然后Ctrl+V 的帖子
我只想要荒古和鸡蛋、还有怀表!还要个贪食之力!
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UID帖子威望1 多玩草692 草
不错不错&&涨知识&&楼主多发贴
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UID帖子威望0 多玩草50 草
支持,说得深入人心
m.ux98.com
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有道理的……
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躺着床上交友 发表于
09:06 5 R/ o3 m% i&&w&&F0 u&&I' c. w
拿完经验,走人。管你看不看9 |9 [2 B# K1 e. D; C2 }
讲道理,这个一定是你复制回来的
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已无法挽回
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UID帖子威望1 多玩草201 草
盲僧手上的椰子壳
小心我丢你啊~
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全民突击枪械评级和枪械等级有什么差别?
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我们如果查看自己的枪械仓库的话,就能看到枪械的左上角有A、B、C等字母,这就是中的枪械评级,那么枪械评级可以提升吗?枪械评级和枪械等级又有什么区别,快跟小编一起来看看吧。
枪械评级:(不可升级,固定不变)
目前游戏枪械分A、B、C3等,后面估计还会出S级。
这个评级就是抢支的性能证明,由官方定夺,固定不可变。不管你把它升到满级50级还是进阶到紫色月亮,C级就是C级,是不会变B或A级的。
枪械等级&星级&颜色:(可升级可成长,3个因素相互挂钩)
枪械分白、绿、蓝、紫4种颜色,颜色是跟枪械的星级挂钩,而星级又跟等级挂钩。
枪械等级&星级&颜色:(可升级可成长,3个因素相互挂钩)
枪械分白、绿、蓝、紫4种颜色,颜色是跟枪械的星级挂钩,而星级又跟等级挂钩。
等级、颜色、星级对照表
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扫描二维码,关注4399手游微信12,512被浏览12,327,583分享邀请回答13K705 条评论分享收藏感谢收起ittf.com/ittf_ranking/pdfs/_Basic_Principles.pdf 。(原第一名:国际乒联规定必须要输过球才能进入排名,而张怡宁出道后很长时间没输过球所以没排名)接下来从几个维度来说明张并非像这里众多答案说的那样空前绝后、男女通杀。三大赛冠军数量:王楠是第一人(24个),张怡宁是19个,邓亚萍是18个。你要说张怡宁是全盛时期退的,那邓亚萍也是全盛时期退役的!值得注意的是,邓亚萍拥有3次世锦赛冠军,张怡宁是2个,而世锦赛是乒乓球届最盛大的赛事。张怡宁的世界杯冠军3个,邓亚萍是1个。且不说乒乓球世界杯的分量是三大赛中最轻的,关键是它96年才第一次举办,邓亚萍97年就退役了,在她的职业生涯中想多拿一个也没办法啊!(科普一下,乒乓球项目中,三大赛的重要程度为:奥运会 ≈ 世锦赛 && 世界杯。奥运会的重要性在于4年才一次,并有奥运光环;世锦赛的重要性在于,它是最传统的乒乓球盛会,历史最悠久,规模最庞大,比赛项目最全,参赛人数最多,2年一次。世界杯每年都举办一次,规模也小,也没有奥运光环加持,对中国队主力选手来说,算是食之无味弃之可惜的成绩。)跟同期选手相比:张怡宁毫无疑问是当时最强的,也并非是铁墙般不可撼动的,未尝败绩。从97年出道以来,输过的比赛不少,不仅多站公开赛未拿冠,世界杯也输过两次(06年和07年),还有世乒赛也输过两次(99年和07年)。公开赛是有丰厚奖金可拿的,能拿冠军不会不拿;就算公开赛让自己对手,世界杯和世乒赛是不可能会放水的。王楠在过了巅峰期不知道多少年后都还是赢过张怡宁的。当然,邓亚萍和王楠做为各自时代的第一人,跟同期选手对比情况也差不多。跟男子选手比:前两天有个话题:「有什么体育项目普通男子能胜过女子世界冠军」,答案是:「没。」同样,在对抗性竞技体育里,有为什么项目女子世界冠军是强于男子世界冠军的?答案也是:「没。」具体到乒乓球项目里,女子世界冠军的战斗力差不多是国家队男子二队中上水平。大家要知道二队是什么人,都是没成年的力量还未发育全的少年啊!无论张怡宁还是王楠的力量打一队男子,打也打不死,防也防不住。(顺带一提,孔令辉刚退役到女队当教练的时候让女队跟他打,他只守不攻,几乎没人打得死他,最后是郭跃拿下了他)。跟现役球员比:一手带出王楠、张怡宁、李晓霞三位女子大满贯球员的金牌教练李隼说过(对,她们的教练是同一位),单从技术层面来讲,李晓霞是最强的。其实这也非常好理解,当年张怡宁在的时期,李晓霞的利爪历经够得到张怡宁了(就像恋次打白哉,狂炫霸气的年轻挑战者vs从容优雅的高冷前辈),可惜当时太年轻。现在技战术成熟了,身体壮得像两个张怡宁,完全没有下风的理由。如果张怡宁是女子打法的集大成者,那李晓霞就是个男子运动员。(现在乒乓球也越来越拼身体了,以后男性化打法的女乒乓运动员会越来越多)。当然,即便是李晓霞,跟同级别男选手相比也是...一个有趣的视频:巅峰期的李晓霞 VS 快退役的马琳 。如果比对纯粹的技术能力,张怡宁大概和现在世界第一的刘诗雯差不多,这两人风格也像,还都输给过冯天薇;比巅峰的李晓霞稍弱,主要是因为李晓霞的身体条件太好了,突破了女子能力的瓶颈。但心态上比两人要强许多。刘诗雯前几年心态出问题就不说了,次数不少;而李晓霞拿完第一轮大满贯就想退了,被教练组强留着,所以这两年来她半练不练,有些消极应对。如果关公战秦琼的让她们各自以巅峰状态对战,可能刘张四六开,李张五五开。另外张怡宁的技术能力和邓亚萍是很难合理对比,因为邓亚萍时代的乒乓球还是38mm直径球,打球思路和后来的40mm,以及现在的40+mm有不小的差异。只能说要是比38mm球,邓赢;40mm球,张赢。跟福原爱以及那位匈牙利老将做对比是没有任何意义的,一个二队水平,一个省队水平,木有意思,刘诗雯照样狂虐福原爱。当然了,为什么这么多人觉得张怡宁是空前绝后甩第二名十万八千里的女子运动员也是有原因的。一、张怡宁是距离我们最近的女子传奇球员,震耳的名号至今还在耳边萦绕,而邓亚萍和王楠有点远;另外04年奥运会,王楠神奇的突然死机,输给了新加坡的李佳薇(小时候是北京队的,被新加坡挑走),金香美又超常发挥赢了李佳薇,而张怡宁在决赛赢了金香美。这成了王楠人生一失手成千古恨的痛,同时也成就了张怡宁。但客观来说,任何一个中国球员赢金香美都没有难度;二、连续两届奥运拿到单打和双打(团体)冠军很震撼,造成一种这人无敌了的感觉(其实邓亚萍也做到了);三、现阶段李晓霞的统治力不及邓、王、张,输球比前三人要频繁,再加上颜太威武雄壮,不讨喜,所以影响力不及张怡宁;四、张怡宁打球面无表情,心理波动小(心理上的稳定大概是史上第一了)。再加上动作放到国家队也是非常简洁流畅,极具美感,让人感觉她深不可测(看看福原爱那个视频,步伐被张怡宁打得乱成业余)。五、张怡宁的体型也非常加分,高高瘦瘦,手长脚长,打起来非常帅气,这也是非常有魅力的。类似的有现在的丁宁,粉丝异常多,世乒赛时满场都是丁宁粉丝的加油声。再说说张怡宁福原爱这对CP,一个高瘦平胸无表情,一个矮圆大胸萌萌哒;一个人见人怕大魔王,一个花见花开小爱酱;一个中国人民的骄傲,一个中国人民的老朋友,不被同人才怪呢!总结:张怡宁是她的时代的无可争议的第一人,但要说历史第一人,无论战绩还是技术都不乏竞争者,至于放男队也算厉害这类话,也只能笑笑了。本来写了一些技术类的东西,但觉得放在这里看的人也不多,而且太抽象。干脆放一段很好诠释张怡宁技术的视频,相信我,你会燃起来的。 - - - - - - - - - - - - - - 再说点关于乒乓球的一些东西好了。于本题无关,权因知乎此类话题不多,没地方讲。另外回答部分评论。评论里有几个人提到喜欢郭跃(视频上那位),大家觉得帅气吗?她11岁就进国家队了,16岁成名,开创女子打法男性化先河,可以说没有她就没有现在的丁宁李晓霞。可是,过早的成名却成了她的羁绊。早年被技术不成熟被张怡宁王楠压着,好不容易等她们走了,自己的技术却被摸透了,还被模仿,163的她跟170+的丁李用同样的打法劣势太明显。然后加上伤病,这位10年前就已经被寄予最大厚望的希望之星就这样陨落了(年初被开出国家队了)。今年她才27岁,却几乎再无希望。王皓是直拍横打集大成者,她是女子技术男性化开创者,技术结构在这个时代看来是有问题的,能取得的成就不可同日而语。她比王皓可怜多了。(此段写于14年)楼下提到张怡宁跟主持人说自己没有不适应的打法,这个事情我来解释下。去年还是前年央视记者采访马琳,大致是问他现在小将们打法越来越先进,他是否会觉得跟不上。关注乒乓球的都知道,马琳的打法绝对是落后的,跟同样直拍的许昕王皓比要差一个时代(但胜技巧,现在年纪大了就控不住别人了)。马琳当时的回答是「一点都不觉得自己打法落后,你去问瓦尔德内尔(第一位大满贯得主),他也不会觉得自己打法落后,这是拿过奥运会冠军的运动员应有的自信」所以,这叫奥运冠军的自信,运动员没这样自信自己比别人都强的霸气,怎么能拿奥运会冠军。我们就不说张的主管教练李隼说她打不过现在的李晓霞这事,单是她09年乒超遇到刚出道的小将削球手武杨,就表现出了明显的不适应,最后输了比赛。至于有人说张怡宁没输过外战,这话是不对的。张怡宁输的外战和邓王差不多,这种级别的选手输的外战次数板着手指就能数过来,多几场少几场其实有些意外的因素。张怡宁输过比较重要的一场外战是04年世乒赛团体半决赛,当时还是王楠力挽狂澜赢了两场。关注乒乓球的朋友可能会知道世乒赛团体的重要性,女乒10年团体兵败莫斯科后,主教练施之皓不久就下课了,当时输两场的刘诗雯到今天都有人拿这件事情指责她。你看王皓输给柳承敏也没人指责不是?大家还觉得他是悲情英雄。因为提到福原爱了,所以简单谈谈日本球员现在当家这一代。这批运动员无论男女,球都太薄了,力量小、基本功不扎实,靠颗粒胶、发球之类投机取巧的路数,遇到底子厚实中国队员一下就被打穿。下一代的新星伊藤美诚也这样,靠着生胶刚出道时别人不熟悉她,拿了点成绩,现在又不行了。大概要等大岛佑哉、吉村真晴、平野美宇这些身体条件优秀,技术走正路的球员成熟了,才有机会冲击一下中国。其实这个话题出现在我TL上好几天了,因为想想这事很快会过去就没答。没想到后来越来越那啥了,所以忍不住了。知乎是客观理性的地方,要捧神可以去AB站发弹幕。特别想把评论里的某位挂起来,别人认认真真写的答案看都不看仔细就乱骂一通真的好吗?我不想以后一个懂乒乓球的知乎新人看到这个话题,然后看到下面这么多大几百票的答案都是那啥的,然后轻蔑的笑笑点了右上角。有人说我在吹李晓霞,我喜欢的是刘诗雯,我吹李晓霞干嘛?马龙的技术这几年来一直很多人认为是有史以来最完美的,每一板都标准的可以做教科书,可是直到去年(15年)才真正爆发,横扫整个乒坛。一个运动员的成绩,当然要靠个人的奋斗提高水平,但同时也要考虑到历史的进程(这就是马龙张继科和王皓三人命运纠葛的另一个故事了)。李晓霞的球单板的质量、对抗能力是公认的女子巅峰(摆速弱于张怡宁和刘诗雯)。当然了,她的打法也有坏处,那就是伤身体(张怡宁打法的优越性之一是伤病少)。由于拿到了大满贯,外加伤病,李晓霞心态倦怠,这两年训练有一搭没一搭的,非常不系统。如果你熟悉任何一种有对抗性的项目,就会知道就算技术再强,练的少了,高强度的比赛时失误也会暴增。饶是如此,其他人就算赢她也赢的非常艰难。至于排名,她去年基本都在养伤,都没怎么参加比赛,哪来的高排名。( 21:30 插播一则消息。刚刚结束的里约奥运会女单半决赛,李晓霞4:0大胜比当年更成熟的福原爱,四局比分为 11:4、11:3、11:1、11:1。福原爱4局加起来9分,其中最后一局8:0时,李晓霞放了一分。)( 13:40 插播一则消息。刚刚结束的里约奥运会女单决赛,丁宁4:3战胜了李晓霞。这场比赛丁宁发挥的确实出彩,她出手之凶狠,跟以前判若两人,不仅原先相持的特长没丢,而且在进攻中敢于发死力,在大分2:3落后时也丝毫没有气馁,每一分球都拼尽了全力。丁宁的精神力量确实强大,这让我想起了当年马琳那句:愿意用一条命换一块奥运金牌。李晓霞发挥的也不错,可能有最好状态时的八九成,可惜第一局开局有点像梦游般对不上点,最后一局毫无征兆的崩盘了。关于这场比赛的更多点评,我写在这里)最后,其实乒乓球观赏性还是很高的,也很有乐趣,但最好是要有基本的理论知识和练习,否则只能不明就里地看到两个球飞来飞去,通过电视画面更是看不清细节。乒乓球入门太难,而且前期很枯燥。很多人都在有一定手感之前觉得没意思不打了,另外一些坚持下来的人,因为没有前期基本动作的规范,越打越难进步,也就慢慢觉得没意思了。这点乒乓球和其他一些流行项目比太吃亏了。以后有乒乓球类的话题可以邀请我。贴一个B站乒乓球视频,你看弹幕多欢乐。嗯。.7.3K615 条评论分享收藏感谢收起}

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