刀塔传奇远征攻略v10远征第二次重置未 打/过一天会刷新掉吗

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刀塔传奇巫医和老鹿把老鹿一下子喂到35级,现在一点就退出游戏了
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刀塔传奇全方位英雄分析介绍之冰女篇
  今天要说的是大美女冰冰,冰女在DOTA里是一个辅助,人见人爱.因为都想杀她。而在中,冰女又是如何呢?先上图
  美丽动人有木有?性感大方有木有?
  &包鸡包眼有木有&?
  入手:第二章:暴风雪
  第三章:冰雨的风暴
  远征,宝箱.
  入手很简单,推荐有多余的体力情况下早点刷刷(美女不刷么?)
  第一篇:属性篇
  先来看看冰女的星级成长:
  2星入手,力量成长0.85,智力成长1.3.敏捷成长0.9.总值5星到18.4.很一般的成长.比起巫妖的20.7的成长是没有可比性的。
  属性看来也平平,护甲略低。脆是不言而喻的。注意能量回复.也是不高的(基础值就不高).所以拿冰女尤其是紫+1后,打远征可能会出现开局能量不满。
  来看下装备:
  看下红色标注的部分,刷新和羊刀.如果是拿冰女打远征,我的建议是卡紫的.而且紫加一的冰甲的难刷程度不用我来说的吧.所以不如卡紫是比较好一点的.上面那张图我基友就没有注意这个问题,导致放冰女打远征很缺能量.
  总上所述:冰女的属性并不是很出色,在法师里也略显平庸.最主要的作用在于远征。
  第二篇:篇
  一技能:暴风雪。对敌人下暴风雪.每波伤害提升7.04.总共是4波.也就是说总收益为魔法强度+等级x7.04x4的伤害.范围是对方全体.
  这是冰女的主要输出技能,依稀记得很早以前打冰女的时候这个技能一定是要打断的.输出很不错
  二技能:冰封。冻住一个敌人,大概时间为3到4S 。提升16.5的伤害(成长)收益为:技能等级x16.5+魔法强度.
  一个单体控制技能,命中等级与技能等级相同。
  三技能:冰爆术。对一排造成减速和伤害,成长为9.9.收益为魔法强度+198+技能等级x9.9
  范围是一排.不错的输出技能,还带减速效果。
  四技能:光环。每分钟加能量,没分钟加的能量是120x技能等级x3。
  我们粗略的算一下.到了80级.没分钟加的能量就是120+40x3=240.每秒中回复的能量就是240/60=4.就是说没秒中回复4点...
  这是我的理论计算.具体实际情况这个实在是不好测评.如果只是按照理论计算.这个技能似乎是可圈可点的...尤其在现在这个快节奏的版本里.算算我们的T能称多少秒.再到法师队队伍放出大招之前所用的时间,做个减法.这就是能带来的收益.其实并不多。
  技能释放顺序:普通攻击&&二技能&&三技能&&普通&&普通&&二技能&&三技能&&循环.
  推荐加点:前三个技能是要满的,第四个技能看你的金钱情况.
  第三篇:定位篇.
  在我看来冰女的定位可以做为队伍的辅助输出位置.其实她和巫妖的位置定位基本是一样的.不同的一点是巫妖为团队提供更大的输出,她自己就能造成很大的输出.也就是说巫妖的四技能所提供的输出和她本身的输出有一个相等的位置,大概是70级吧(当然考虑到光环作用)70级以前巫妖的收益大于冰女,70级以后冰女大于巫妖.按照我的理解是这样的.所以在70级以后,燃烧的远征可以把巫妖换成冰女.方面.上次说到宙斯的时候我推荐的那个也是可以把巫妖换成冰女的.当然那个阵容具体怎么样咱在另说。
  第四篇:推荐篇.
  远征已经说过了就是巫妖和冰女两个位置。
  竞技场就是神牛,钢背.冰女,死亡先知.宙斯.主体思路就是前两个人撑到主力放大招。
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刀塔传奇新手必备攻略 新手英雄推荐(2)
  控制好用钻石,金钱的使用
  这个游戏一次钻石10连抽,一次金币10连抽就不要再投入了,特别是的玩家更加要克制自己,除非你是v10以上,有大量的钻石,同时也可以每天两次远征。
  金币留着点,钻石留着买体力刷装备。金币多了也要克制,不要去点10连抽,后面点一次技能要几万金币,根本耗不起的,只能节约才能走得更远。很多玩家就是开始有点小钱,以为钱多没地方花,钱来得容易,疯狂金币10连抽博运气,玩到后来钱不够,技能点不起,远征打不过,这是一个恶性循环。反过来,我们前期忍住,屯着钱,技能点上来,远征全部通关,钱慢慢富裕起来,到时才考虑10连抽,那时就能无所顾忌了。
  钻石都留着买体力,不要看钻石慢慢多了就点一下288的钻石抽,这又是一个恶性循环。后面无钻石买体力的话,就轮到你被更多的玩家等级压制了。目光放远点,远征能通,何愁没。后面你会发现,远征能带给你很多的英雄,包括开箱子的,远征币兑换的。
  刷精英副本,灵魂石的选择
  在楼主看来,精英副本是一个浪费体力的地方,是一个拖装备,甚至是一个拖经验的地方(因为挑战失败会损失两点体力)。
  楼主现在就只刷小鹿的灵魂石,有两个精英图可以刷小鹿,每天刷出一个灵魂石就停止了,就算还有两次次数剩下,也不会再刷了,基本上不会再出,再刷就浪费体力了。(除非第一次刷就出灵魂石,可以考虑刷到出第二个)。每天大概花36到48体力。然后全部体力用来做每日、刷装备。
  很多人说刷潮汐,全能,电魂,风行等一大堆英雄的灵魂石。其实这是浪费。50个灵魂石就要刷很久很久了,而且这些英雄升星慢,实力一般,就算是最肉的潮汐,在死骑的面前也是不值得一提的,根本都不值得投入。甚至有人花钻石来重置精英副本来刷灵魂石,这些都是错误的。
  对于开局的话,开始可能都没有潮汐和全能,楼主建议刷潮汐和全能的灵魂石,刷够10个,召唤出来了,就不要再投入了。因为这两个英雄10个灵魂石就能召唤的,相当值。而30灵魂石,50灵魂石才能召唤的,果断放弃。
  刷灵魂石的:例如小鹿有两个图可以刷,一共可以刷6次。这个游戏一般是刷3到4次才出一个灵魂石的,至少前面的精英是这样。至于1.82更新后说后面的精英灵魂石多了,楼主没有具体试过,至少前面的精英没变。所以6次的话,基本上就每天一个灵魂石。例如刷到第四次出了灵魂石,剩下两次就不要再刷了;刷到第三次出了,可以把剩下的三次都刷了;第一次出了,可以继续刷,第五次再出一个,剩下的一次就不要再刷了。如果再刷的话,就是浪费体力。
  合理分配体力,点点滴滴皆妙用
  楼主的每天的体力分配只要是时光之穴(12点体力),英雄试炼(30点体力),精英副本(36到45点体力,最对72点体力)。星期天例外,时光之穴,英雄试炼全部都开,能打的都打了。然后剩下的体力都用来刷装备。
  刷装备的话,首先缺什么装备就刷什么装备。装备都满了,蓝1的时候推荐刷第四章最后的那个图,有大斧头和秘银锤,为黑王杖做准备。刷个60个左右屯着,就去刷第六章第四个图,有紫色的振奋宝石。还有就是第六章第六个图,有紫色的水晶法杖。一直刷到46级。46级以后刷需求量大的紫色装备。例如笛子,强袭,紫苑,羊刀等。主要都是看需求来刷了,开始可以每种都刷一点。后面的话缺什么刷什么。
  总的来说,当你蓝1的时候,你就要开始刷进阶蓝2的装备;蓝2的时候,就开始刷进阶紫的装备。有紫装就刷紫装,毕竟紫装的需求是最大的。装备的需求太大了,楼主从来不浪费体力在精英副本上,早早的刷起以后的装备。
【英雄介绍】
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刀塔传奇燃烧的远征英雄兑换心得
  较多,很多玩家会困惑,不知道优先兑换哪些英雄为自己队伍的核心,小编今天就带来一篇刀塔传奇燃烧的远征英雄兑换,感谢作者大大.
  远征基础知识
  玩家队伍级别达到30级后,远征副本就会自动开启。在背景上有座会动的火山,那就是远征的入口(鬼灯一直以为那只是个背景)。对于玩家,远征的难度还是相当大的,但是在30级左右,玩家队伍基本成型后,远征会比较顺利的通过。因此,不急于升级的玩家可以考虑一直停留在40级,以求获得更多的远征奖励,因为过了30级后,远征会越来越难打。在前期,通关远征带来的收益还是非常丰厚的,如果运气好甚至能开出不少英雄卡。而远征通关获得的龙鳞硬币和等级无关,所以卡30级也是快速刷英雄的方法之一。
  远征商店英雄碎片的兑换比例同一样,一百个硬币换一个碎片。远征途中会遇见紫色的宝箱,可以随机开出龙鳞硬币。如果能通关远征,运气好点一次可以获得近一千枚龙鳞硬币,数量还是非常可观的。
  对于远征商店中出售的英雄,鬼灯心中的排位顺序:
  对于远征商店中出售的英雄,鬼灯心中的排位顺序:白虎&死亡先知&巫妖&光法&直升机
  白虎的定位是后排辅助型英雄,初始只需要10个英雄碎片便能换取,对于新人来说应该是最容易入手的英雄之一。白虎的特色技能是其二技能&&虎跃
  由图中我们可以看出,白虎带来的群体收益相当可观。只需要点到31级,便能带来群体155物魔攻击的加成,而被动的全队25%加速(不随等级成长)适用所有职业,对力量和敏捷型英雄的加成更为显著。不论是刚入门的新手还是后期队伍成型,白虎作为团队辅助依然是非常不错的选择。
  白虎升级到紫色后,便能开启四技能&&伏击(让友军隐藏在月神的阴影中,增加全队的敏捷。)
  正是因为这个技能的存在,才诞生了以全敏捷型英雄组成的菜刀队。
  在队伍的搭配中,白虎和影魔一直是最佳拍档,而且影魔可以在竞技场商店换取,队伍成型非常容易。
  白虎在副本中的表现:竞技场中开场虎跃加速,在输出上就要领先对手。而在普通副本中,也能加快队伍的推进速度节约时间。但在远征中表现一般,因为远征经常会陷入拉锯战,而虎跃的持续时间有限,加上白虎本身血少容易被秒,所以远征中并不推荐白虎。
  综合看来,白虎入手门槛低,投入少,见效快,副本实用性高,作为远征换取的首选英雄,当之无愧。
  死亡先知
  作为1.8.1版本的活动英雄,每日签到17天便可领取,而单独换取需要30个英雄碎片。入手难度一般,好在远征商店每天固定刷10个英雄碎片,如果远征顺利还是能很快入手。官方给出的定位是中排法师,但因为其大招可以回血,所以也具备了法坦的潜质。
  死亡先知的二技能&&蝠群冲击
  作为一个群体aoe技能,触发的概率非常高,攻击范围广,能有限的压制敌方全体血量,可以作为死亡先知的主升技能培养。
  而鬼灯这里要特别强调一下死亡先知的大技能&&亡灵召唤(对全场敌人造成魔法伤害,并为死亡先知吸取一定比例的生命值)。该技能在说明上没有太大的亮点,但是在实际的使用中非常惊人。
  如果将死亡先知排在首位,基本上可以保证大招全程持续,在主t的能力上甚至不输其它力量型肉盾。但有一点要注意,死亡先知的血量并没有力量英雄那么高,如果对面有高输出职业,最好不要让死亡先知主t。
  在团队中,死亡先知仍然是以输出为主,基本上没有什么辅助技能,所以团队受益上要低于白虎。
  在副本中的表现:死亡先知在竞技场和远征中的表现非常优秀,能适应拉锯战和各种队伍搭配,生存能力强。在普通副本中输出也达到了一流法师水准,只是没有竞技场和远征那么突出。
  死亡先知作为法系职业,最好的搭配自然是巫妖和光法,可以组成暴力法师流。其它搭配没有太多限制,基本上需要输出的位置都能胜任。
  综合看来,死亡先知唯一输给白虎的就是团队受益,所以鬼灯将她排在白虎之后。
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刀塔传奇快速升级攻略 1-50级快速入门要点
  本篇仅献给对本游戏热衷,愿意花点钱玩游戏的玩家。我认为,好的网游都需要大家用金钱来支持。没人花钱玩的游戏肯定不是好网游。本人vip11,在16区,这也是我玩了1个月的一点体会,请大家批评指正。
  一、好的开端
  好的是玩这个游戏的根本,相信大家都有心仪的英雄。那就要低成本合理利用好首抽。下面我介绍一下10元以内开出好的英雄。首先,去淘宝搜索&兑换码&,会有很多,最近去看了一下,5毛钱一个。(我当初是1元钱买的),多买几个,每个里面有80钻石,用4个就可以凑够1次钻石首抽。如果首抽的英雄不合适,再重新建个号继续抽,毕竟成本很低,推荐首抽英雄:电魂、风行。我玩16区一下就抽到了一姐,虽然现在弱化了。抽到合适的英雄,再来一次金币十连抽,应该能抽到白虎或者潮汐等英雄。如果英雄不错的话,rmb玩家可以冲些钱,来一次十连抽,第一次十连抽一般都会给1-2个三星英雄的。这样,起步就比一般人要容易些。主流英雄通关、升级是很快的。
  二、实力提升
  1、战队的升级是十分消耗体力的,1点战队经验对应1点体力。大家不要浪费体力,一次打不过去的管卡不要硬拼,打打装备,待实力上去了在打难打的关卡。此外,建议大家根据自己财力,每天去购买体力。小r建议一天买6次体力,合计500钻石,换720体力,还是很划算的。快速升到53级是一个质的飞跃(英雄升到紫色,第四技能开启)。还要注意的是每天12点-2点、18点-20点会有60点体力赠送的,过时就领不到了。
  2、期间还要注意冲排名。大家都知道,竞技场排名的提升,系统会给钻石奖励的。如果开始等级升的够快,马上去竞技场刷排名,不要吝惜钻石,刷到前50,你大概能得到4000多钻。我从第四名升到第一名 拿到900多钻,之前的都记不清了。
  3、技能升级+装备附魔。有很多人都奇怪,为什么等级一样,战力缺差距很大。这主要是因为技能等级不够高,再有就是装备没附魔。一般影响的主流技能都是要加满的,但对于vip10以上的玩家来说,钱还是够把所有技能都加满的,此外,在30级以后尽量把装备能附魔的都附满。这能提升很大一块战力,在竞技场上很占优势。
  三、加入公会
  公会是这个游戏新开发的系统,对大家在游戏中的成长还是有一定的帮助的。免费膜拜+15体力,3万金币加30体力。此外还可以在远征的时候,雇佣自己需要的英雄,可以说是&想吃冰来雹子&。本人脸黑,没抽到过电魂,经常从工会里雇佣别人的电魂来爽爽。
  四、英雄升星
  1、某些特定的英雄升星可以通过竞技场币和远征币购买,如死亡骑士、巫妖、白虎、亚龙等。本人着重购买巫妖和白虎的。因为这2个英雄我认为是强力辅助型英雄,不会因开发组调整英雄能力而被淘汰。所以竞技场和远征币不要乱花哦!
  2、刷精英副本,比如风行、美杜莎、潮汐等这些主流英雄都有副本掉灵魂石的,vip每天还可以重置副本次数。虽然慢点,但性价比还是很高的。
  3、十连抽本人认为对于一般玩家来说,抽3-5次就不要抽了。3-5次十连抽,再加上首抽,你应该拥有一队主力英雄了,重点培养。后期的十连抽简直就是坑爹,本人最惨的一次没见过紫装,只见3个的人头。
  五、远征
  远征一般玩家只能打1次,vip10以上可以打2次,但是第二次不掉远征币。远征对广大玩家来说是主要的金币来源,通关1次远征,大概得金币50多万。2次就是100多万。对于英雄技能升级,装备附魔都是非常必要的。但是要想通远征还是很困难的,根据经验,远征的对手都是游戏中的玩家,是根据自身的最大战力和等级随机分配的。教大家一个方法,可以确保每一个小关卡最小损失通过。就是利用&home&键。当你觉得打远征的某个管卡损失过大,不满意的情况下,在双方都没有死绝的情况下,及时按home键退出&&彻底关闭游戏&&再重新进入游戏&&当前远征关卡重新开始。多试几次,如果运气好的话,还是可以通关的。本人竞技场排名30左右,每天2次远征要这样来回操作大概1个小时。
  六、英雄搭配
  这点见仁见智。我说一下我的想法。这个阵型还是比较容易弄到手的,适用于50级之前。白虎+影魔+巫妖+电魂+潮汐(或人鱼+死灵)白虎、影魔这2个是好搭档,一个加速、一个三连击基本就残了一批。
  电魂。运气好可以抽到,1.82版尤其强大。一个大招,基本扫光战场。紫色技能1级加魔抗80点,所谓能抗能打。重点培养。
  巫妖。这个英雄开区时充钱,开发组都会送上的。要辅助可以给肉加防,要输出狂扫前排,且紫色技能削减对方魔抗。法师队的核心。
  潮汐。潮汐刷刷金币10连抽就很有可能拿到,并且精英副本也很容易出石头,升星是很方便。3星的潮汐成长13点多。在肉里也算高的了。此外还有群体晕眩的技能,可以打断对方的技能,很好用的。好了,就介绍到这里。有不对的地方,大家批评指正,共同进步!!
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来源:老虎游戏&&&&作者:糖糖&&&&发布时间: 11:28
新一个月的签到英雄又来了,就是DOTA中的AOE之王&&老鹿,在此之前刀塔传奇中只有双头龙这个英雄是4AOE英雄,从双头龙的地位来看,表现不俗,远征VIP,竞技场之前是压制影魔的一把好手,影魔被重做之后,又是后期压制中排低魔抗的美杜莎、月骑的不二人选。如此来推测,老鹿的表现应该也是不错。
思量多次,小编觉得还是当搬运工轻松些,一起看一下玩家【哈桑de葬礼】写的老鹿分析。
现在大家应该都看得懂属性图了,哈桑只是简单的提一提。
老鹿的生存属性比较中庸,双抗都上了300,生命也达到了24000,在中排里不算很脆,但是绝对谈不上硬。法强接近6000,法爆135,法穿达到了67,这个输出属性跟修补匠有点类似,还是可以的。
老鹿的属性没什么亮点,虽然实质是个半个前排法师,但是这点在属性上并没有体现出来,因此要真正发挥老鹿的作用,必须要用阵容来补足了。
刀塔传奇上的老鹿完全照搬原著中的技能,可谓是原汁原味亲切感十足,我们来逐一深入的评测一下。
1.脉冲新星。
数据:该技能每次的攻击力=0.25&法强+技能提升伤害-10
满状态下输出魔抗为200的目标时,不暴击的伤害=1523
详细描述:能量条超过到一半即可开启,激活之后以自身为中心开始不断释放脉冲,该技能范围不大,所以老鹿会跑到最近的目标身边进行输出,如果对面敌法在中后排,老鹿则不会移动,否则老鹿会跑入己方前排,这点跟DOTA中一样,没什么可吐槽的,这个英雄本来就是这样,但是放完之后并不会回到原地。满能量可以震接近十次,每次的间隔在0.5秒到1秒之间,频率还可以。该技能貌似会刷新技能循环,开启后一般立即会接一次闪电风暴。最关键的一点是老鹿在遭受攻击损失血量后回复能量的比率也是较高的,因此不收人头该技能的攻击次数也常常在15次以上,很多时候一旦开启根本停不下来。
评价:这个技能给老鹿定了性,把老鹿跟所有法师都区分开来,有吧友说老鹿跟宙斯火女等五小强类似,其实这个是不对的。硬要找类似英雄的话,只有凤凰跟老鹿本质是类似的。老鹿是个刀尖上跳舞的法师,该技能有巨大的输出潜力。
【小编补充:技能解释超过一半即可开启大招,在竞技场等自动战斗中,测试是能量达到60%的时候就默认开启大招,然后跑到前排。】
2.闪电风暴
数据:该技能攻击力=0.35&法强+技能提升伤害
满状态下输出魔抗为200的目标时,不暴击的伤害=1772
详细描述:瞬发范围技能,该技能出手快弹射快,至少也可以攻击五个目标(能否更多有待大家补充),该技能打魔抗100出头的猴子基本会暴击,伤害接近5000,很难秒分身。
评价:容错率高但是伤害较低的技能,加成系数仅仅0.35,同类技能中可以说是最低的,技能提升伤害也不高,输出非常中庸,好在这个技能释放条件宽泛,几乎不存在被骗技能什么的,也可以有效的打击分身流英雄。
3.恶魔赦令
数据:该技能每段攻击力=0.13&法强+技能提升伤害
满状态下输出魔抗为200的目标时,不暴击的伤害=475
详细描述:释放后老鹿自身会环绕类似十三章BOSS处的增益BUFF,还是很帅气的,会随即打击范围内的随机目标,该技能范围较大,因此不会跑到前排也可以打到对面的英雄,目测是越接近老鹿的英雄被打击到的概率越大,最关键的是,该技能的打击次数据楼主反复测算发现是30次,会在10秒内打完。
评价:看起来比较弱实际破坏能力极强的技能,输出200魔抗单位时,该技能的30段总伤害高达14250,堪比莱恩火女的大招,老鹿暴击也不低法穿还很高,因此该技能的破坏能力毋庸置疑,而且释放时机很晚,往往都是残局,对面英雄越少该技能的释放收益就显得越高了。
【小编补充:针对9月份的猴子和更早的敌法设计,专门清除切入己方内部的的敌人(1.4w的总伤害,果然是打补丁的节奏啊╮(╯▽╰)╭)】
4.撕裂大地
数据:该技能攻击力=0.1&法强+技能提升伤害
满状态下输出魔抗为200的目标时,不暴击的伤害=540
详细描述:开场就会释放的技能,眩晕时间目测接近3秒,优先攻击对手前中排。
评价:这个技能加成系数居然只有0.1,也实在太低了,不排除该系数有随着技能等级提升而增加的可能,总之伤害确实是很低。主要意义在于开场压制对手前中排,活用白虎、调整老鹿站位的情况下有机会打断一些英雄的开场技能。完完全全的战略性控制打断技能,没有什么输出能力。
4-A-2-A-A-3-A-2-4-A-A-2-A-A-4-3-2-A-A-A-2-4-A-A-2-3
其中A代表普攻,数字代表对应技能。
我们可以看到一场战斗中1分半的时间里老鹿会释放6次2技能,4次4技能,3次3技能,技能循环只能说中规中矩,并不算十分优秀。当然也不差,比起骨法火女之流是强太多了。开场的前5回合仅释放了两个技能,输出意义很小,主要就是开场压制一下然后放个闪电,但是在战斗还剩1分10秒的时候进入爆发阶段,释放3技能接平A后连续释放两个技能,而且往往这个时候能量过半开始放大招,这个技能循环在一定程度上决定了老鹿的节奏就是这样的。
纵观老鹿的四个技能,我们发现在全主动,3个AOE技能的前提下,老鹿的技能加成确实很低,输出非常依赖大招,但是整体的输出潜力也很强。
1.超慢的自我能量获得速度。
老鹿能量获得极其缓慢,每一次只会涨一小格能量,大大低于所有英雄的平均水准,因此完全不用担心老鹿会不会过早的跑上去开大送掉自己,在无干扰不损血的情况下老鹿能量到一半的时候很多英雄能量都已经满了。
2.高损血回能比率。
大家都知道英雄挨打扣血是会回复能量的,普遍来说前排最低中排其次后排最高,据楼主目测,老鹿的这个比率高于其余中排英雄,在75%-100%之间,这个特性一方面导致老鹿在对手频繁的干扰下能量涨得飞快,可能很早开大;另一方面又让健康血量的老鹿开大跑到前排承受火力之后能量更足,爆发更足。
3.沉默问题。
楼主现在没法和室友蓝牙联机,无法测试开大之后老鹿是否会被沉默打断大招,据楼主自己脑补,脉冲和恶魔赦令的释放机制并非持续施法,这两个技能有效的过程中是有可能不被沉默打断的,有待大家实测,这个影响也不小。
【小编补充:已测试,老鹿大招、恶魔赦令在技能开启之后,不会被沉默影响。】
JJC能力预估
老鹿AOE爆发能力很足,定位上可以参考凤凰,虽然表面上凤凰卖血他卖能量,但是因为开大变前排的问题,实质老鹿也是在用生命输出,老鹿的定位非常明确,在JJC场中具体如何还要结合当前JJC的大环境。
老鹿智力是没什么可能性比蓝胖低了,但是面对已经切入的敌法老鹿开大反而不会向前了,不论是大招还是恶魔赦令都可对敌法造成成吨伤害,因此并不太惧怕敌法。
虽然闪电很难秒分身,但是作为一个持续释放AOE还不会被骗技能的英雄,老鹿从各方面来说都是比较克制猴子的。对小娜迦也是相当克制,小娜迦输出靠平A完全无爆发,HOLD不住老鹿的持续伤害。
小结:老鹿最大的弱点还是变前排这个问题,如果能够合理保护让其不会被秒,相信老鹿的表现还是不会差的。
老鹿的情况楼主已经介绍如上了,相信大家读到这里可以对这个英雄有个初步的认识,中排变前排这个问题可能将一直成为老鹿最大的问题,如果能够有效解决,老鹿的实用程度将大大增加,解决思路也很简单,搭配控制英雄,如小娜迦、一姐、双头龙等,尽量用大控来为老鹿争取输出时间,刀塔传奇中每个英雄的攻击间隔基本都有两三秒,而老鹿大招的频率是很快的,所以有人辅助控制的情况想将老鹿秒杀绝非易事。
老鹿的AOE主要针对的是对手的前中排,因此这个定位上来说他也算是万金油英雄,即可搭配修补沉默等平推英雄,也可搭配双头龙等AOE英雄,值得一提的是,因为其持续输出特性,卖血回能的情况下如果搭配奶系英雄,如全能术士等,可能也有奇效。
包括官方着重宣传的卡尔,可能也是老鹿的好基友,这个楼主作为一个屌丝就不多谈了,留待土豪去试验吧。
现在巅峰竞技场已经出现了两个英雄,按大家平均30币/小时来算,一天的巅峰币只有480,这个可以说比竞技场币更为珍贵(不建议大家买装备,实在太亏),如果想把老鹿五星大概需要27000左右巅峰币,需要56天的时间,这个时间足以留给我们观望了。目前来说巫医个人能力并不突出,也游离在JJC体系之外导致他有点尴尬不建议兑换,老鹿相对更加适宜体系,兑换价值可能更高,但是更明智的选择还是等待下月签到甚至是下下月签到,有了更多选择目标之后再做考虑。
【小编补充:对新区的玩家而言,可以考虑,但是对于有10+毕业英雄的玩家来说,哪怕4星英雄去竞技场的意义也不大了,尽量选择下个月的签到英雄,能够在最快的时间内5星。
另外,老鹿的大招、恶魔赦令在开启之后不怕任何控制技能,大招又是60%能量开大,远征10关之后碰到就开大,这尼玛的似乎又是一个毁远征的英雄啊= =!】
说的太好了,我顶!
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