宠物升级海龙王的任天堂红白机游戏戏

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很久以前就想把内心的想法写出来了,毕竟现在想想自己也算是个老玩家了,尽管玩的游戏、通关的次数、还有玩的水平都比不上其它玩家。每个人都有一份感动在,对游戏也不例外。现在狂杀三国无双的我,在90年代中期也经历了FC益智卡时代。下面就是我内心中最感动的TOP10的FC益智卡游戏。(顺序按感动指数来排)
感动第10位.《荆轲新传》
经典指数:★ 感动指数:★
对《荆轲新传》这款游戏一开场的感觉还是不错的,画面相对来说还是比较清晰,那个对话字体特别大。不过玩着玩着,就越来越不对劲,最可怕的就是那个迷宫简直就是为了折磨人而设计的,更变态的是在这样的迷宫好象还只能提个灯笼(也就是只能看到一点画面),最令人发指的是迷宫里的怪物的实力也是超强。我记得我以前玩的时候,一堆朋友用画图的方法在记录迷宫。不过后来在第三个迷宫的时候,实在不行了,恶梦。WO KAO ,服了YOU——《荆轲新传》。感动原因,是你让我明白还有这样的游戏。
【外部图片】 感动第9位——《爆笑三国》 经典指数:★★感动指数:★★《爆笑三国》我是借来玩的,印象中是可以转职业的,对于那时我我来说还是比较新鲜的。现在模糊记得我当时玩的时候,将关羽转成了弓箭手,张飞是骑兵,最后就是张飞永远得冲在前面,升级很快,而关羽却只能当后勤部队了。还有一些文职类的能放炸弹。人物也是够Q的,当时很喜欢,后来在电脑上也有类似名字的,玩玩也不错。【外部图片】 感动第8位——《机甲战士》(重装机兵) 经典指数:★★★★★感动指数:★★☆老实说,《机甲战士》这款游戏确实是经典,现在在网上评论的时候,也有玩友高呼,《机甲战士》是FC上最经典的游戏,而且没有之一。我初次玩的时候,也是十分被震撼,印象最深刻的就是红狼那一段,但也是那么一段而已。原因就是我那时玩的卡是不能记录的。我去店里换,结果在店里就能记录,在家就不能记录。真是晕死我,那时也没有维权意识,总感觉是自己倒霉。所以我总是玩一个白天,因为不能记录,关机后就第二天从开始再重新玩。残念吧?所以我玩了很多遍的红狼那一段,而后面就没怎么接触,也就没多少感动了。【外部图片】 感动第7位——《三十六计》 经典指数:★★感动指数:★★★ 秦始皇、西施、南郭先生这三人的组合本身就是一个无敌三人组了。那时和朋友一起玩得不亦乐乎。不过总感觉秦始皇单挑比其他二人强一点,所以选皇帝的人即使武器同等级情况下,在经过对方城池的时候对单挑无所畏惧。《三十六计》里面的计策也很好的体现了这款游戏的名字。不得不说的是一道具——虎符,这成为后期多少玩家梦寐以求的东西啊。【外部图片】
感动第6位——《魔神英雄坛》 经典指数:★★★感动指数:★★★☆因为动画片《魔神英雄坛》才接触这款游戏,尽管里面的剧情与动画片相差甚远。但是光凭神龙斗士的名号就已经让人热血沸腾了。而且这款游戏的战斗方式与以后的《传说》系列较为相似,也许《传说》系列借鉴了也不一定。以前按键出剑杀乱的场景还历历在目,放火球跟踪魔法的动作仍无法忘怀。最感动的是,我那时是小学暑假捡铜碎赚的100多元钱去买的,还记得买到后的那份兴奋劲啊。【外部图片】
感动第5位——《上海大亨》 经典指数:★★感动指数:★★★☆ 上海大亨这款游戏是外星科技的,开头动画那个小外星人出来的画面,还有那个音乐都让人印象深刻。游戏时为了生存拼命的买地,这也是每个ATB游戏共通的。我记得地图下面的两大块地是涨价最快的,也是最致命的。后来几乎所有的征地卡都用在这些土地上了,没记错的话,右下的一片地为上海路。阿宝、旺仔、小雪、太郎也各有特色,我玩这游戏时乐此不疲,还总结出来棋的奇偶性决定行走路线的规律。【外部图片】 感动第4位——《第二次超级机器人大战》 经典指数:★★★★感动指数:★★★★《第二次超级机器人大战》应该也是非常好的游戏,但不知怎么的,网上对它的关注不如其它游戏,这让我感到不解。这样的SLG游戏对那时的我是非常震撼的,多么有个性的机器人啊。有个机器人是命中率超好,回避也超好的,是一个叫大卫操作的吧,后来才知道是阿姆罗吧。还有个盖塔,会三个变身,超酷,还有个F91的也不错。对于很多人来说,最开始的热血都是从这款游戏开始的吧。【外部图片】 感动第3位——《吞食天地2》 经典指数:★★★★★感动指数:★★★★☆这无疑是一款超级强悍的游戏,现在回味一下,它还是太棒了。故事基本是按照三国进行的,而且和原著一些细节上确实很像,如蔡瑁暗杀刘玄德、刘玄德三顾茅庐这段。当年,从同学借到这游戏后,将它细细通后仍回味无穷。那个能够复制的秘技,并没有改变平衡性,反而增强了很多乐趣,谁不希望多些最强武器每个人都有一把呢?游戏画面清新自然、故事轮廓明确,战斗紧张刺激,阵型各有特色。后来我也玩了《三国英杰传》(也就是吞食天地1的中文版),感觉也可以,当然是不如《吞食天地2》这么经典了。【外部图片】
感动第2位——《霸王的大陆》 经典指数:★★★★★感动指数:★★★★☆当年我差点错过了这游戏,开始它是日文的,我就后退了一下,然后我正想好好玩的时候,发现记录有问题。后来多亏了我妈帮我去一个店里把记录的问题解决了,我就开始了很多大的大陆征战生涯。玩这款游戏就是要收集全部厉害猛将为目的,所以每次都采用包围战术。然后把武力厉害的人集合在一城里,每个人都读书,用S/L大法,把他们都读成智力89的儒将(儒将的本义就是文武双全的将领意思么)。这游戏后来我还特地在PSP上玩了PS的重制版本,可玩性仍然很高。NAMCO这款游戏,高、实在是高。【外部图片】 感动第1位——《封神榜》 经典指数:★★★★感动指数:★★★★★这是我玩的第一款RPG,也是将我从动作游戏带入益智游戏的作品。看到它第一眼,就已经无法控制自己的情绪:“还有这种游戏,太奇妙了。”我凭着对《封神榜》的信念下决心一定要家人给我买小霸王。后来终于以学习机的名义买到了小霸王,但我仅仅是装模作样学习了几天,就陷入了《封神榜》的世界里不能自拔。忘不了在村庄旁练级赚钱买长剑战南海龙王的场景,忘不了去一座座仙山找仙人求助的场景,忘不了纣王狠毒的招式和强大,忘不了通关的那振臂高呼。《封神榜》对我来说,就是一个里程碑,将我带入了另一个世界。【外部图片】 也许看到最后,都没有《FF》、《DQ》之类的,不少人都会感到不可思议。但本文本来就是我个人的观点,对吧?每个人都有不同的经历,每个人也都有不同的标准。DQ2我很喜欢也通关了,但是在GBC上的,所以就不列出来了;DQ3我到现在都念念不忘,但我玩的时间太有限,而且我钟情的是SFC版的;FF3是日文的,那时打得太辛苦,我就放弃了,但它的音乐给了我很深的印象,我会在NDS上再去接触它的。不会忘记和亮亮、老鸭、林晶他们一起玩FC长大的日子。
转自游民星空
[ 本帖最后由 舞间道 于
21:57 编辑 ]
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都是经典的游戏啊 大家不要错过了!
就算没有玩过 现在玩玩也相当不错!
κīssゅ┮┽
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拜托以后如果是转的话标上原著!没准哪篇就是我写的!
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我最爱是吞食天地3 和 荆轲新传!
大家呢???
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不以风骚惊天下 但求YD动世人 ...
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荆轲新传那迷宫太变态了~~
就看见个小圈圈 其他全是黑的~~
督坑地图能把人绕死~~
都不知道我以前是怎么通关的 - -|||
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一个都没玩过 ……… 我是从3岁就开始玩FC的阿 T^T
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原帖由 qsc 于
22:04 发表
荆轲新传那迷宫太变态了~~
就看见个小圈圈 其他全是黑的~~
督坑地图能把人绕死~~
都不知道我以前是怎么通关的 - -|||
是啊 就只能打个灯笼看到自己而已,变态到极限了,我就是最后要杀秦皇的时候那个迷宫一直走不出,已经打到最后了,
持续了将近2个月都一直困在迷宫中,后来不小心,把那卡的电池弄的接触不好了,把我半年来艰辛的记录,弄没有了,
重头玩? 我想 ,我要疯了~~~~~~~~~~~~
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原帖由 qsc 于
22:04 发表
荆轲新传那迷宫太变态了~~
就看见个小圈圈 其他全是黑的~~
督坑地图能把人绕死~~
都不知道我以前是怎么通关的 - -|||
能告诉我通关结局是什么吗? 是按照史实没有刺死秦皇,还是因为叫做新传,刺杀了秦皇?
之后的故事呢?????? 我很好奇啊~~~~~~~~~~
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顶重装机兵[ppb18]
现在在用小P玩重装机兵R
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重装机兵也很好玩 很有现代战争的感觉 是FC中少有的现代智力游戏吧
最后打BOSS的时候 好像用一个叫号角 还是战号的东西 一吹就赢了 呵呵 好神奇!
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一个也没玩过。。。。原来除了魂斗罗,坦克大战,打野鸭FC上还有别的游戏啊。。。。。
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原帖由 舞间道 于
22:09 发表
能告诉我通关结局是什么吗? 是按照史实没有刺死秦皇,还是因为叫做新传,刺杀了秦皇?
之后的故事呢?????? 我很好奇啊~~~~~~~~~~
结局就是荆轲凛冽在寒风中,帽子上的系带萦萦绕绕
依旧是非常非常大的汉字(怕小孩子近视眼看不清):
恭喜你改变了历史,史实典故中荆轲没刺中秦王...围着柱子转...荆轲就用药包砸秦王...(继续解释典故) - -|||
时间太久了 也记不清楚了 大概就这样
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原帖由 qsc 于
22:15 发表
结局就是荆轲凛冽在寒风中,帽子上的系带萦萦绕绕
依旧是非常非常大的汉字(怕小孩子近视眼看不清):
恭喜你改变了历史,史实典故中荆轲没刺中秦王...围着柱子转...荆轲就用药包砸秦王...(继续解释典故) - -|||
时间太 ...
这么说你把秦王杀了?&&之后就凛冽在寒风中, 怎么这么凄惨啊。。。。。。
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吞食天地我印象最深的是那个什么要去天水城拿茶叶 拿茶具 取沏茶水...
感觉就是折磨人 密道走了一遍又一遍
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只对重装机兵很有爱,没事老玩这个
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当我还是一个宠物小菜鸟的时候,我十分后悔没有在任何了解的前提下去盲目的冲星等,升级,导致后来弄好的宠物实在不尽人意而且浪费了大量的钱钱。但是,我也在错误的经验教训中慢慢成长,以下是我对宠物的一些了解和认识,除了自己的看法,也收集了我认为不错的宠物玩家的心得,也希望广大宠物爱好者提出自己宝贵的意见,方便及时整理和修改。有不对的地方也请温婉指教哦 希望这个帖子能给大家一点帮助,大家共同成长,开心游戏!
第一篇 宠物的选择
诛仙至今开放的宠物数量和种类上已经有很多,如何在众多的宠物中选择自己喜欢的呢?这是宠物养成的最为关键的一步。
一、种类的选择:
宠物种类分为:野兽、妖族、特殊、天将、虫蛊、异兽、死灵、羽族、仙灵、水族、魅族、人族、幻灵、山精、元素、鬼族共计16类。
首先我们来了解下现在我们所能看见的宠物:
1、免费任务领取(2种):野狼(野兽),青蛙(水族)。ps:谢谢33楼,已修改。
开放免费的宠物主要目的是带到30后放生,可以增加宠物社会文明度,这类宠物是不适合后期长久陪伴你的,所以,没有必要这类宠物身上投入。
ps:宠物的社会文明度对宠物来说,还是有非常重要的作用的,无论是PK还是生产,宠物社会文明度都有很重要的意义。放生一个30得宠物可以获得700+文明度,而获得免费宠物你只需要打河阳的野狼,蝴蝶,青蛙各10只。
2、宠物使者出售(4种):丛林山猪(野兽),猪妖(妖族),树妖(山精),树灵(幻灵)。120金/只。
3、元宝出售(2种):守护石灵(元素),送财金鼠(异兽)。29元宝/只。
4、抽奖所得(5种):冰原雪熊(野兽)、缥缈之影、彩翼鸟/秒赤鸟(羽族)、蝴蝶(魅族)(市场价250-800金不等)
5、跨服奖品:3眼灵猴
除了外型和生活精通不一样以外,所有宠物的各属性初始值相差不是很大,而每升一级各属性的成长相差也不大,所以无论抽奖还是元宝买的,除了种族的差异,其实和在商店买的120G的宠物没太大区别。(主要区别在被动技能的种族技能上)
宠物种类的选择主要看个人喜爱,对外形还有宠物种族的选择确定自己想要得。单纯的pk宠物只需要1-2个自己喜欢的就好,如果是生产类型的宠物则必须最少2种(树妖和树灵),一般宠物生产制造最好6种生产技能齐全,所以最好购买6个宠物搭配生产。
当你挑选了宠物的种类,你已经大概了解了你的宠物属于什么种族,比如你买了一个蝴蝶,那么有一点就是已经确定的,你的蝴蝶属于“魅族”,在后期宠物等级提高后相应的装备配置上也就限定了一些专属于“魅族”的装备。而属于元素特征的装备即使等级星相和你的相符,对你的宠物也是毫无用处的。
二、星相的选择:
选择完种类,接下来就是宠物的星相。
我们知道每个宠物天生会有一星相,星相中规定了宠物资历的上限,这个是无法改变的。比如,火系宠攻击资最高,生命最低,罗候提升闪避资质最高,其他平均。宠物资质可以用仙豆提升,但是无论如何提升由于星相的限定会有一个最大值。
宠物一共有9个星相的区别:日曜、月曜、金曜、火曜、水曜、木曜、土曜、罗候、计都
通过对宠物星相各资质的了解从而确定自己心目中的宠物,在确定宠物的种类后,可以用元宝来洗星相和宠物技能数量。
其中:气血上限最大为金曜7100+,最小为火曜1700+;精力上限最大为计都7100+,最小为金曜3000+;小攻资质上限最大为火曜5700+,最小为罗候2200+;大攻资质上限为火曜7100+,最小为水曜2800+;防御资质上限最大为水曜7100+,最小为火曜1900+;命中资质上限最大为土曜7100+,最小为月曜1600+;闪躲资质上限最大为罗候7100+,最小为火曜、木曜1900+。抗性较为平均的是水曜。(点开宠物详细属性,在最右下面有个问号的图标对宠物星相资质有着详细说明,可以自己对照选择自己中意的星相哦)
选择星相出于个人考虑,也不是攻击最高资质的宠物就一定是最好的哦,还是要从自身出发,职业不同,目标不同,自然选择不同。比如喜欢攻击的当然选择火曜,挂机也有人喜欢罗候,当然,投入不同,最后的结果也不一样。而且自从宠物通灵和御宝时间修改后,更多抗性较好的bb也逐渐受欢迎。
“适合自己的,才是最好的!” 宠物的种类星相的选择确定后,将面临更为关键的选择:宠物技能!
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第二篇、宠物技能
宠物的技能分为自身所属星相技能和附加技能,星相技能有减少防御,定身,昏迷,减少属性,抽蓝,宠物无敌等。附加技能在宠物技能选择中更为重要,其分为3种,一种是纯攻击技能、一种是攻击技能外加减少属性技能、一种是增益技能。一只宠物最高可以洗出1星相技能加4附加技能,所以,附加的4技能如何搭配也是一个新课题。
<font color="#、沸腾:15精力,受霹雳质影响,攻击目标,附加攻击力相当于自身当前气血的2%。12秒冷却。
<font color="#、挥洒:15精力,受霹雳质影响,攻击目标,追加基础攻击力10%。12秒冷却。
<font color="#、蛮力:15精力,受霹雳质影响,攻击目标,附加攻击力为自身级别的4倍。12秒冷却。
<font color="#、凝华:15精力,受霹雳质影响,攻击目标,附加攻击力相当于自身当前精力的2%。12秒冷却。
<font color="#、汲取:15精力,受太虚质影响,宠物自身60秒内持续回复10%最大精力,180秒冷却。
<font color="#、修整:15精力,受无念质影响,宠物自身60秒内持续回复10%最大气血,180秒冷却。
注:1-4为攻击技能,5-6为增益技能。
得意技能:耀阳:自身无敌3/6/9秒,冷却300秒。1/75/150级。
1、中天:受尘封质影响,诅咒目标,3%几率去除目标身上的有利状态。60秒冷却。
<font color="#、光辉:受雷火质影响,攻击目标,附加攻击55点,并另宠物攻击提升22点,持续6秒。8秒冷却。(11级技能)
<font color="#、闪耀:受霹雳质影响,攻击目标,附加攻击132点,4秒冷却。(11级技能)
<font color="#、热忱:受玄通质影响,去除宠物自身和主人的流血状态,120秒冷却。
<font color="#、神聚:受真血质影响,攻击目标,附加攻击5点,并另宠物防御提升1点,持续6秒。8秒冷却。
<font color="#、守护:受真血质影响,宠物自身防御增加2点,效果持续10分钟,2秒冷却。
得意技能:月影:攻击目标并使其攻击下降,效果相当于目标级别的1/2/4倍。持续16秒。冷却300秒。对应1/75/150级。
1、水月:受空冥质影响,诅咒目标,3%几率另目标魅惑6秒。60秒冷却。
2、斩月:受雷火质影响,宠物自身攻击增加3点,效果持续10分钟,2秒冷却。
3、贯注:受霹雳质影响,攻击目标,附加攻击13点,4秒冷却。
4、会神:受气旋质影响,去除宠物自身和主人的真气燃烧状态,120秒冷却。
5、淡月:受神影质影响,攻击目标,附加攻击6点,并另目标命中下降5%,持续6秒。8秒冷却。
6、流星:受神影质影响,攻击目标,附加攻击6点,并另目标命中下降10%,持续6秒。8秒冷却。
得意技能:碎金:攻击目标并令目标立刻眩晕3/4/5秒。波及最近1/2/3各目标。忽略抗性,冷却300秒。
1、挑衅:受空冥质影响,诅咒目标,50%几率另其攻击宠物。60秒冷却。
2、刺耳:受雷火质影响,攻击目标,附加攻击6点,并另目标攻击降低,效果相当于目标级别的50%,持续6秒。8秒冷却。
<font color="#、芒刺:受雷火质影响,宠物周围目标攻击降低3点,持续60秒。120秒冷却。
<font color="#、怒嚎:受雷火质影响,增加宠物和宠物主人攻击力1点,持续60秒。120秒冷却。
<font color="#、权力:受霹雳质影响,攻击目标,附加攻击10点,4秒冷却。
<font color="#、撕裂:受萧雨质影响,攻击目标,附加攻击6点,并另目标防御降低,效果相当于目标级别的50%,持续6秒。8秒冷却。
得意技能:枯荣:攻击目标并使其所有抗性下降10%/20%/30%,同时自身抗性增加10%/20%/30%,效果持续20秒。对应1/75/150级。
1、羁绊:受定心质影响,攻击目标,附加攻击55点,并另目标移动速度下降20%。持续6秒。8秒冷却。(11级技能)
<font color="#、猛击:受霹雳质影响,攻击目标,附加攻击11点,4秒冷却。
<font color="#、疲惫:受无念质影响,诅咒目标,3%几率另目标沉睡8秒。60秒冷却。
<font color="#、曜灵:受玄通质影响,宠物自身防攻击加1点,气血和真气增加10点,效果持续10分钟,2秒冷却。
<font color="#、林荫:受真血质影响,增加宠物和宠物主人防御1点,持续60秒。120秒冷却。
<font color="#、明灭:受真血质影响,攻击目标,附加攻击155点,并另目标持续减少气血372点,持续6秒。8秒冷却。(31级技能)
得意技能:甘霖:回满自身气血,解除自身定身流血状态,冷却时间300秒/240秒/180秒,对应1/75/150级
1、涟漪:受雷火质影响,攻击目标,附加攻击5点,并另目标攻击持续降低6点,持续6秒。8秒冷却。
2、预言:受霹雳质影响,攻击目标,附加攻击11点,4秒冷却。
3、祷告:受无念质影响,回复宠物和宠物主人15%最大气血,120秒冷却。(11级技能)
4、波纹:受萧雨质影响,攻击目标,附加攻击5点,并另目标防御降低3点,持续6秒。8秒冷却。
5、甘泉:受玄通质影响,增加宠物自身气血上限30点,效果持续10分钟,2秒冷却。
6、思虑:技能级别会受潇雨质强化而提升,3%概率使目标真气劲散,冷却60秒.(感谢9楼,36楼帮忙补充)
火耀:攻击目标,并降低其防御力8%/16%/24%,效果持续16秒,冷却300秒。(1/75/150级)
1、真火:受空冥质影响,攻击目标,附加攻击558点,并有33%概率击退目标。8秒冷却。(31级技能)
2、灼热:受冲灵质影响,攻击目标,附加攻击7点,并另目标所有抗性降低2点,持续6秒。8秒冷却。
3、酝酿:受霹雳质影响,攻击目标,附加攻击14点,4秒冷却。
4、火甲:受气旋质影响,增加宠物自身精力上限30点,效果持续10分钟,2秒冷却。
5、燃尽:受真血质影响,诅咒目标,另其60秒内持续减少气血,总量为最大气血的25%。60秒冷却。
6、贯通:受雷火质影响,宠物和宠物主人攻击增加2点,持续60秒。120秒冷却。
得意技能:攻击目标,并令其定身5秒/10/15秒,忽略抗性,冷却300秒。1/75/150级。
1、沉沦:受尘封质影响,攻击目标,附加攻击9点,并另目标致命一击下降2%,持续6秒。8秒冷却。
2、地祝:受冲灵质影响,宠物自身所有抗性增加1点,效果持续10分钟,2秒冷却。
3、陷地:受定心质影响,诅咒目标,3%几率另目标定身6秒。60秒冷却。
4、追迹:受定心质影响,攻击目标,附加攻击6点,并另目标受到伤害增加5%,持续6秒。8秒冷却。
5、伤痕:受霹雳质影响,攻击目标,附加攻击12点,4秒冷却。
6、洞察:受神影质影响,宠物和宠物主人闪躲增加1点,持续60秒。120秒冷却。
罗候技能:
罗候:攻击目标,并燃烧其33%/66%/99%真气,并额外波及1/2/3个目标。冷却300秒. (1/75/150级)(谢谢74楼补充)
1、宿命:受霹雳质影响,攻击目标,附加攻击11点,4秒冷却。
2、喝言:受气旋质影响,攻击目标,附加攻击8点,并另目标真气上限下降20点,持续6秒。8秒冷却。
3、暗淡:受太虚质影响,去除宠物自身和主人的虚弱状态,120秒冷却。
4、苦痛:受太虚质影响,诅咒目标,3%几率另目标虚弱8秒。60秒冷却。
5、妄言:受萧雨质影响,宠物周围目标防御降低2点,持续60秒。120秒冷却。
6、禁锢:受玄通质影响,攻击目标,附加攻击5点,并另目标气血上限下降15点,持续6秒。8秒冷却。
计都技能:
猎魂:攻击目标,并令其受到伤害增加7%/14%/21%,效果持续16秒,冷却300秒。对应1/75/150级。
1、藐视:受定心质影响,去除宠物自身和主人的虚弱状态,120秒冷却。
2、锋利:受霹雳质影响,攻击目标,附加攻击13点,4秒冷却。
3、闪避:受神影质影响,宠物闪躲增加2点,持续60秒。120秒冷却。
4、迷茫:受无念质影响,诅咒目标,2%几率另目标进入不利状态5秒。60秒冷却。
5、厄运:受萧雨质影响,攻击目标,附加攻击5点,并另目标持续减少真气18点,持续6秒。8秒冷却。
6、忏悔:受尘封质影响,攻击目标,附加攻击9点,并另目标致命伤害降低30%,持续6秒。8秒冷却。
个人建议如果运气好,能洗出3纯攻击技能加1辅攻击加减益技能的宠是最佳搭配。
至于如何洗宠物技能,宝库的宠物相关那里可以买到“鸿蒙古玉”2元宝一个(重置星相和技能,适合星相不满意,宠物天生技能超少),豆那里有抽奖的50金抽一个。
在选择了自己想要得宠物之后的第二步就是洗宠物技能了,这是很关键的。米有好技能的宠物是不算一个好宠的哦 。
洗宠是个耗钱的事,如果没有超强经济实力,附加3技能宠也够用了,洗宠的时候一般情况是10次,只出一次附加4技能,4-5次3技能,而且出了以后再洗一定只出2技能,所以玩家在洗宠过程中,洗出4技能,请斟酌,因为下次洗出来的4技能可能还没这次的好。
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第三篇、宠物附加技能与宠物特质搭配
是不是只要洗出好技能你的宠物就是牛宠呢?其实还不然,宠物系统对于一个刚开始接触的人我觉得还算蛮复杂的,当然那些老游戏玩家除外。对于新人,那些特质我想就足够头疼半天的。
那么什么是宠物的特质呢?就是我在上面技能介绍的前面,每种技能都受一个特质影响,如“忏悔,受尘封质影响”这个就是宠物特质的一种。
宠物特质知多少:宠物一共有13个特质。
<font color="#、霹雳质:强化无任何状态类技能。
<font color="#、太虚质:强化带有汲取类祝福效果的技能;强化带有虚弱类、缴械类诅咒效果的技能。
<font color="#、潇雨质:强化带有真气罩障祝福效果的技能;强化带有真气流失、防御降低诅咒效果的技能。
<font color="#、尘封质:强化带有眩晕类、孤寂类诅咒效果的技能。
<font color="#、无念质:强化带有气血回复祝福效果的技能;强化带有昏睡类、随机不利状态类诅咒效果的技能。
<font color="#、定心质:强化带有狂热类祝福效果的技能;强化带有定身类、减速类诅咒效果的技能。
<font color="#、真血质:强化带有防御增加祝福效果的技能;强化带有气血流失类诅咒效果的技能。
<font color="#、空冥质:强化带有魅惑类、嘲讽类、禁食类诅咒效果的技能。
<font color="#、气旋质:强化带有真气/精力增益类祝福效果的技能;强化带有真气/精力削弱类诅咒效果的技能。
<font color="#、雷火质:强化带有攻击增加类祝福效果的技能;强化带有攻击削弱类诅咒效果的技能。
<font color="#、神影质:强化带有命中/闪躲增益类祝福效果的技能;强化带有命中/闪躲削弱类诅咒效果的技能。
<font color="#、冲灵质:强化带有抗性增益类祝福效果的技能;强化带有抗性削弱类诅咒效果的技能。
<font color="#、玄通质:强化带有气血增益类祝福效果的技能;强化带有气血凝滞类诅咒效果的技能。
选择洗好3到4技能的宠,宠物所在特质是否和技能要求特质两相匹配,也将决定此宠是否为好宠(又是一个花钱的地方&&),同时宠物特质分2种,一种是一主特质三辅特质型,一种是一主特质二辅特质型。
当然宠物特质越多,和技能匹配机会也就越多,如果主特质和技能所要求的特质完全吻合,宠物技能会直接到达31级,即使是低等级宠物,技能也可以直接进入第二阶,如果技能特质和宠物辅特质相符合,这技能等级达到11级,所以洗宠的时候技能和特质是否相匹配也是非常关键。只要3到4技能中有2技能和特质匹配就好了,因为,要洗出全中靶心的宠几乎比登天还难。 这完全是RP了,当然米钱钱也不行。。。
讨论:大家喜欢先确定技能后用九转洗特制么?还是元宝洗星相技能数量特制确定后去洗相应的技能哦?
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第四篇 宠物星等
刚开始出宠物的时候,我对星等很迷惘。因为以前米有接触过游戏中的宠物,后来看别人的宠物形态和自己的不一样,才意识到“星等”
冲星等真的是米钱钱不行。。。 鄙视完美是个米钱寸步难行的游戏,冲星我想大部分人都知道使用豆子换了各种增加资质的玉往上练,其实和血法宝甚至练器差不多,除了技术,也有RP在里面。很多人冲12星基本上都在140-160个豆子就搞定了。冲的时候建议9星以下换2个豆子的那种防御、大攻,血,反正实用的就去修炼,这个过程不怎么浪费。9-12得时候,防御、攻击最好换1个豆子的,其他抗性的换第2种(也是一个豆子比第一种能多一倍哦)这样做还是比较省钱的。一个12星冲一般在2200金左右(以前豆子便宜8金一个1200金就搞定 )
实际上人民币玩家都会说花什么钱钱得什么东西,洗资质是要掏大把的金子的,如果只是觉得改变形态,那么12星就能满足,实际上对资质要求高的的宠物真的是费钱死了。。。。。。。这就是完美进一步圈钱和将高端客户拔高的途径咯
ps:关于星等我还有很多想说的,会陆续以小标题形式补充。
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第五篇 宠物被动技能(前世与异能)
宠物被动技能一直以来被大家所忽略,其实对这部分,我所收集的资料有限,会通过和广大玩家交流陆续补充。对于这方面,希望能得到大家的帮助哦。
在宠物技能栏最下面有三个图标,一个宠物“前世”技能,一个是宠物异能,这2个技能选择不如前3点大。
不同种族的技能有所区别,希望大家可以把自己知道的异能发上来整理起来。
轮回前世:
1、哪吒:宠物年龄如果小于寿命的1/10,就获得15%的致命一击伤害加成。
<font color="#、蛮牛战士:宠物每升15级,眩晕抗性增加1%。
3、超人:宠物所有资质如果都超过2000,就获得2%得最大攻击加成。
<font color="#、霍去病:宠物虚弱资质每提升1500,其他抗性就额外增加1%。
<font color="#、王牌猎人:宠物等级达到90的时候获得5点捕兽精通。
<font color="#、吸血鬼:宠物气血资质如果大于3500,获得1%得防御加成。
<font color="#、白蛇:宠物亲密度上限大于2万,获得1%最小和最大攻击加成。
<font color="#、土灵神:宠物等级达到90的时候获得5点采伐精通。
<font color="#、魔法师:宠物精力资质如果大于3500,获得2%得最大攻击加成。
<font color="#、神农后裔:宠物等级达到90的时候获得5点农艺精通。
<font color="#、五朵金花:宠物所有抗性资质和如果大于15000,获得2%得所有抗性加成。
<font color="#、狙击手:宠物命中资质如果大于3500,获得2%得气血加成。
<font color="#、风元素:星等每增加1,增加1%定身加成。
<font color="#、透明人:宠物命中和闪躲资质如果都大于3500,获得1%得最大攻击和2%的精力加成。
<font color="#、千罗:星等超过12,获得1%最大攻击和气血加成。
<font color="#、蜘蛛侠:宠物闪躲和定身资质如果都大于3500,获得1%得气血和精力加成。
<font color="#、地理仙:宠物等级达到90的时候获得5点矿产精通。
<font color="#、不可不戒:宠物魅惑抗性资质每升666,就获得1%魅惑加成。
<font color="#、人才:宠物星等超过级别除以10,获得1%致命,和5点闪躲。
<font color="#、海龙王:宠物等级达到90的时候获得5点渔猎精通。
<font color="#、资深玩家:昏睡资质超过3000获得1%得防御加成和2%的精力加成
<font color="#、百晓生:宠物等级达到90的时候获得5点宝物精通。
<font color="#、太极宗师:星等低于10,气血和精力减少3%,超过10,恢复正常获得1%致命率和5%致命伤害
24、角斗士:宠物最大攻击资质超过3500和获得1%最大攻击加成和5%致命伤害
<font color="#、十字军:宠物防御资质超过3500和获得2%所有抗性加成
<font color="#、智多星:宠物等级达到90的时候获得2点所有精通。
27、阴阳师:宠物星等如果能被2整除,获得2%最大攻击加成,不能的话获得2%气血加成
(轮回技能看完,相信大家都会。。。。)
宠物异能:(陆续整理)
1、光芒力量:(专属种族:山精)宠物在非战斗情况下气血回复速度加倍。在战斗状况下也能以非战斗状况的1/4速度回复气血。
2、语言交流:(专属种族:人族)宠物从事修炼活动的基础成功率增加。
3、妖类直觉:(专属种族:妖族)宠物基础昏睡抗性增加。
4、不灭生命:(专属种族:鬼族)从生命资质获得的成长增加。
5、鹰眼洞察:(专属种族:羽族)宠物基础命中增加。
6、魅者之心:(专属种族:魅族)宠物基础魅惑抗性增加。
7、自由之戈:(专属种族:天将)宠物基础定身抗性增加。
8、巧夺天工:(专属种族:仙灵)宠物所有基础生活能力增加。
9、野性力量:(专属种族:野兽)宠物的基础致命一击伤害增加。
10、贯注一击:(专属种族:异兽)宠物下一次攻击伤害增加。
11、浩瀚乃大:(专属种族:水族)宠物被冰冻或减速的概率降低。
12、蚍蜉撼树:(专属种族:虫蛊)对普通目标造成伤害。
13、虚空汲取:(专属种族:幻灵)立即回复宠物自身精力。
14、死亡意志:(专属种族:死灵)宠物基础眩晕抗性增加。
15、命运藐视:(专属种族:元素)宠物基础虚弱抗性增加。
16、天生幸运:(专属种族:特殊)宠物基础躲闪增加。
ps:有些种族尚未出现。有些描述不到位的地方在收集详细资料后会补充完善,希望广大玩家给与帮助,共同完善。
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第6篇 宠物升级
宠物升级有以下几个方法:
<font color="#、打怪:与宠物等级相对应的地图均可升级,最高最好不要超过宠物等级15级,(不是说等级高不长经验,而是长得很少)
<font color="#、宠物生产:每日可以领10个元精,针对6种阶段的生产材料生产不同经验的药丸。(建议只有一只宠物的玩家在不挂机打怪做跑路任务的时候将宠物生产设置好,只生产一种,比如你的宠物能采矿、钓鱼、寻宝,但寻宝数值最高,就一直设置为寻宝)这样一天下来也可以生产些药丸自己吃。 当然这不适用宠物装备锻造者。
<font color="#、天将任务:每天5次的云游天将任务随机给不同经验内丹和九转丹(洗宠物特质)
<font color="#、宠物豆的礼物:做好3个任务领的经验丹和4个东东可以去豆那里花钱做内丹,分别为20金和60金(好像,具体查证后修改 )
<font color="#、天行者:这个丹只能领一次,针对150的号的宠物一下可以升105级,小心慎用(用了可就米咯)
<font color="#、月饼抽奖:宠物丹现在80-100金/个
总体宠物升级的方法实在很多,根据个人实际情况选择哦。但是宠物不能比主人高太多级,所以吃丹的时候不要奢侈咯,要小心仔细哦
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亲密度:这个在后期宠物更新后我个人认为对技能影响有着很大的作用。如何增加宠物亲密度呢?我们知道宠物会时不时和你说话,这个时候, 作为主人你可以和他交流 就是密语你的宝宝,这样可以增加亲密度。(这种说法以前论坛也出现过,后来大家指出是不对的。宠物的亲密度和宠物召唤出来的时间有关,每次他和你说话都会增加1点)
与亲密度相关的,我的疑问:
不知道大家有没有注意过更新,宠物技能有这样一些名称(这个我不太了解,有指导的么?):
粗糙厚皮:技能级别随亲密度增加而提升。该技能的能力会被真血质强化。令宠物自身的防御增加。2阶段,30/60/
敏捷天性:技能级别随亲密度增加而提升。该技能的能力会被神影质强化。令宠物自身的躲闪增加。
凶猛獠牙:攻击目标,附加攻击力。
挑衅低吼:技能级别随亲密度增加而提升。该技能的能力会被空冥质强化。攻击目标,追加基础攻击。在技能超过30级时追加嘲讽概率。在技能超过60级时降低冷却时间。
狂野冲击:技能级别随亲密度增加而提升。该技能的能力会被尘封质强化。攻击目标,附加攻击,并一定概率令目标眩晕。。
枯木逢春:技能级别随亲密度增加而提升。该技能的能力会被无念质强化。回复宠物自身气血,同时令宠物与宠物主人均在x秒内持续恢复气血x点。
自然血脉:技能级别随亲密度增加而提升。该技能的能力会被玄通质强化。令宠物自身气血上限增加,受到伤害减少。
这些技能都受特质和亲密度影响。。我想在以后陆续更新中,宠物会添加一些我们需要更深入了解的东西吧?
还有宠物性格,这个大家还很少关注,我想每种性格应该也有与之对应的需要我们了解的东西吧?可能会在后期体现。。这方面我只知甚少。。也希望高人指点。
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本来还想写宠物生产和装备锻造。。。但这个帖子写的实在太长了,等我整理好了会补充进来 如果写的不对的地方,和遗漏的地方希望大家补充和纠正。。谢谢
[ 本帖最后由 ~星月☆月无痕 于
20:42 编辑 ]
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  MS还不完整
[ 本帖最后由 shw308 于
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路人问天音:“世间有人谤我、欺我、辱我、笑我、轻我、贱我、骗我,如何处置乎?”
天音曰:“忍他、让他、避他、由他、耐他、敬他、不要理他,再过几年你且看他。”
传说中的人见人爱的中年人 ...
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LZ辛苦了。。。
每个走过的地方,都会有一段美好的记忆,多玩亦是如此。
他们喊我花心
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官方荣誉灌水大师
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精华帖 广告位招租
你所浪费的今天,是昨天死去的人奢望的明天;你所厌恶的现在,是未来的你回不去的曾经.
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至于如何洗宠物技能,我相信大家去宝库的宠物相关那里可以买到“鸿蒙古玉”2元宝一个,这就和法宝洗技能的那个石头一样,但是要注意:“只有5星等下的宠物适用”
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我记得是4星等以下。。。
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UID510869帖子威望4 多玩草216 草元宝
青蛙水族的吧
·`.°.给自己哆乆.去等待.去徘徊˙`?
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UID510869帖子威望4 多玩草216 草元宝
鸿蒙古玉& &主要的目的是洗合适的星象吧 洗技能这个靠抽 奖 的也可以啊
当然如果已经是合适的星象了&&但技能比较少 是只好用鸿蒙古玉洗下技能 但同时也会随机改变星象&&这个。。。是要RP和钱钱的支持的
·`.°.给自己哆乆.去等待.去徘徊˙`?
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6、思虑:受潇雨质影响,诅咒目标,3%几率令目标真气尽散,60秒冷却。
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UID2810290帖子威望0 多玩草287 草元宝
其实最想看到的是所有种族技能的汇总
这个从 MIC 开始整理宠物资料以来,一直没人去做
所以很多冲攻击的人,都不明白野兽种族的攻击天赋
而挂机的人,又不懂山精种族的回血能力
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UID1959392帖子威望0 多玩草62 草元宝
很好的帖子,谢谢啦
丢了钥匙的门
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学习了,正是我想要的~最近喜欢上玩宠,可一直是个小白,一直到我不知道怎么给刷到12星之后,才发现原来宝宝是需要研究的 结果现在星相不是很好,技能和特质还不匹配,练到了110级,现在也就能挂挂机,哎,我的RMB啊~~~
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1127精华0UID1084672帖子金钱573 威望0
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UID1084672帖子威望0 多玩草150 草元宝
树妖和树灵,一般宠物生产制造最好6种生产技能齐全,在后面的生产篇将详细介绍)
楼猪在开玩笑吧 6个生产技能 郁闷
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UID590250帖子威望1 多玩草2957 草元宝
  鱼和熊掌不能兼得,不下血本刷出来的宠物用处不大。
  20组豆子喂出来的18星的宠物,和30组喂出来有点天壤之别
  洗好星相,刷了星星、特质和前世,还要喂技能和斗气,一个好宝宝没有2000块是下不来的,极品宝宝成本还要高一倍左右
  弄了只小火鸟,才刷到18星,攻击资质还没满,斗气9重,蛮力和挥洒61级,打怪是不错,半成品而已,2000多块已经没了
   如果只是为了好玩,两三组豆子就能刷到12星了,可惜便宜货没什么好货。
[ 本帖最后由 shw308 于
15:55 编辑 ]
№/一个人的早餐
新人欢迎积分1 阅读权限40积分450精华0UID3432843帖子金钱559 威望0
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强帖&&坐在地下慢慢看
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