lol雷克赛下一个英雄被削了还值得买么

“必须九头蛇”还是“破败妥妥的”?你怎么看雷克塞吸血装的选择?
必须九头蛇九头蛇的AOE效果配合Q技能重置普攻确实可以让雷克塞短时间内打出成吨伤害,同时九头蛇也能帮助雷克塞更高效的清野!
破败妥妥的前期小弯刀的合成更加平滑,破败附带的百分比伤害也可以配合Q技能,同时破败的减速及吸血效果不管是用于追人还是逃跑都是相当不错的!
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英雄联盟5.1补丁公布 挖掘机雷克塞遭削弱
今日,Riot公布了5.1版本的补丁内容。其中英雄方面,虚空挖掘机雷克赛遭重创,野区机制改动使得部分远程无伤拉野的打野处境尴尬。
  Patch 5.1补丁说明
  阿利斯塔
  更新了基础皮肤和所有皮肤的模型,纹理和视觉特效。
  新技能图标。
  新基础原画!
  九尾妖狐阿狸
  阿狸获得了新的基础原画!
  沙漠皇帝阿兹尔
  沙兵现身(W)
  修正了黄沙士兵的攻击没有造成伤害的错误。
  英勇投弹手库奇
  瓦尔基里俯冲(W)
  法力消耗从50提高至100。
  蜘蛛女皇伊莉丝
  神经毒素 / 剧毒之蜇(Q)
  对野怪的最大伤害从50/75/100/125/150提高至75/100/125/150/175。
  寡妇制造者伊芙琳
  暗影迷踪(被动)
  法力恢复从每秒1%最大法力值提高至2%。
  毁灭打击(E)
  现在产生击中效果。
  不再产生法术效果。
  潮汐海灵菲兹
  淘气打击(Q)
  修正了菲兹在离目标过近时使用淘气打击不会触发耀光的错误。
  迷失之牙纳尔
  投掷回力标(Q)
  接住回力标冷却的冷却缩减从60%降低至45%。
  呐啊!(R)
  接住回力标冷却的冷却缩减提高至50/55/60%。
  战争之影赫卡里姆
  暴走(Q)
  法力消耗从24/26/28/30/32降低至20/23/26/29/32。
  恐惧之灵(W)
  从野怪/小兵身上恢复的生命值上限从60/90/120/150/180提高至90/120/150/180/210。
  风暴之怒迦娜
  飓风呼啸(Q)
  宽度从150降低至120。
  未来守护者杰斯
  超能电荷(W)
  总AD从70/85/100/115/130%降低至70/80/90/100/110%。
  复仇之矛卡莉丝塔
  武术姿态(被动)
  虽然卡莉丝塔仍然不能取消她的基础攻击,但她可以在发起攻击前选择不同的目标。
  哨兵(W)
  无法作用于相同目标的时间从8秒降低至6秒。
  持续时间从1.5秒提高至2秒(技能说明将在下一个补丁中更新)。
  深海泰坦诺提勒斯
  泰坦之怒(W)
  护盾吸收从100/150/200/250/300降低至65/70/75/80/85。
  护盾加成从15%额外生命值改为7/9.5/12/14.5/17%最大生命值。
  虚空遁地兽雷克塞
  女王之怒(Q)
  伤害从15/35/55/75/95降低至15/30/45/60/75。
  AD加成从0.4降低至0.3。
  猎物搜寻(Q)
  AP加成从1降低至0.7。
  遁地(W)
  AD加成从0.5降低至0.4。
  荒漠屠夫雷克顿
  怒之领域(被动)
  怒气衰减从每秒2点提高至每秒4点。
  暴君狂击(Q)
  攻击小兵的治疗量从5%伤害改为3/4.5/6/7.5/9(+0.04额外AD)。
  攻击小兵的治疗量(强化)从10%伤害改为9/13.5/18/22.5/27(+0.08额外AD)。
  攻击英雄的治疗量从20%伤害改为9/13.5/18/22.5/27(+0.12额外AD)。
  攻击英雄的治疗量(强化)从40%伤害改为27/40.5/54/67.5/81(+0.24额外AD)。
  对非英雄目标的怒气产生从每个目标5点降低至2.5点。
  对英雄目标的怒气产生从每个目标5点提高至10点。
  冷酷捕猎(W)
  攻击英雄现在产生10点怒气。
  横冲直撞(E)
  攻击非英雄目标现在每个目标产生2.5点怒气。
  攻击英雄目标现在每个目标产生10点怒气。
  机械公敌兰博
  电子鱼叉(E)
  修正了银河魔装机神兰博皮肤的鱼叉施法间隔较短的错误。
  亡灵战神赛恩
  死亡荣耀(被动)
  修正了塞恩在受到治疗debuff影响时死亡(比如重伤),他会以降低的生命值复活为僵尸形态的错误。
  水晶先锋斯卡纳
  水晶横扫(Q)
  法力消耗从16/18/20/22/24降低至16/17/18/19/20。
  晶体破碎(E)
  冷却时间从全等级12秒降低至12/11.5/11/10.5/10秒。
  暗黑元首辛德拉
  暗黑法球(Q)
  伤害从70/110/150/190/230降低至50/95/140/185/230。
  弱者退散(E)
  被弱者退散击退的暗黑法球的命中半径现在更加“严格”。
  远古巫灵泽拉斯
  冲击法球(E)
  更新了技能说明来匹配实际的最大击晕时间(2.25秒)。实际数值没有变化。
  召唤师峡谷
  地图纹理
  更新了非常低和低的纹理设置,现在变得更加明显且不再吵闹。
  防御塔仇恨
  如果在防御塔的攻击周期的某一时刻使用,闪现和其他会改变英雄命中点的移动类技能不再丢失防御塔的仇恨。
  基地大门
  现在有了基地大门(你和盟友能够穿过,但敌人不行)。
  惩戒的恢复速度从每60秒1层(最多1层)改为每75秒1次(最多2层)。
  惩戒开始为1层,且只在1:40后开始获得额外层数。
  惩戒现在有15秒冷却时间。
  野怪AI
  野怪的“硬”重置从10次拉怪后降低至5次。
  龙现在会在起始位置(或移动到起始位置)时攻击守卫。
  交换了第二次和第四次龙buff的说明,从而正确地反映我们在4.21补丁中所作出的改动。
  攻击属性改动
  基础AD从500降低至240。
  每分钟AD加成从0提高至8(在40分钟后+310AD达到上限)。请注意:这个加成从游戏开始就进行计算,而不是男爵刷新时开始计算,所以男爵在20分钟刷新时已经累积了20分钟的AD加成。
  刷新时的总AD从500降低至400。
  生命值属性改动
  基础生命值从8800降低至6400。
  每分钟生命值加成从140提高至180。请注意:这个加成从游戏开始就进行计算,而不是男爵刷新时开始计算,所以男爵在20分钟刷新时已经累积了20分钟的生命值加成。
  刷新时的总生命值从11600降低至10000。
  攻击改动
  近战攻击的AOE半径从350降低至175。
  近战攻击的AD加成从1.3降低至1。
  单目标攻击的AD加成从1.15降低至1。
  AOE攻击的AD加成从1.15降低至0.5。
  法术改动
  男爵的虚空腐蚀光环的AD加成从0提高至0.05。
  男爵施放法术的时间从每4或5次基础攻击改为6次基础攻击后(单目标喷射,近战AOE攻击,或单目标攻击)。
  酸液射击的AD加成从0.5降低至0.2。
  酸液射击燃烧的AD加成从1降低至0.2。
  酸液池击飞的AD加成从0.75降低至0.25。
  触手击飞的AD加成从0.75降低至0.25。
  野怪加成
  英雄因为与野怪有等级差而获得较少经验值的等级差从2级提高至3级。
  物品交换
  饰品,未附魔的打野物品和靴子附魔现在可以交换!
  饰品现在可以与相同等级的其他饰品交换。价格为100%新饰品的价格减去50%旧饰品的价格(卖店价格)。交换后的新饰品仍然会有120秒的冷却时间。
  用神谕透镜(卖店价格:333)交换另一个饰品(价格:250)不会返还金币。
  未附魔的打野物品可以与另一个未附魔的打野物品交换!打野物品附魔不能交换。
  靴子附魔现在可以交换。价格为100%新附魔的价格减去50%旧附魔的价格。靴子价格不受影响,这是buff。
  交换技术还不支持雷恩加尔的骨齿项链,不好意思。
  Zz'Rot Portal(虚空传送门)
  合成:猛禽斗篷 + 负极斗篷 +950
  总价格2800
  +50护甲
  +50魔法抗性
  +100%基础生命恢复
  唯一被动:靠近防御塔或虚空之门时在2秒内获得最多30%的移动速度加成。
  150秒冷却
  唯一主动:在目标位置召唤一个虚空之门,持续150秒。虚空之门每4秒召唤一个虚空怪朝最近的路线移动,在攻击建筑时爆炸。虚空怪忽略英雄和虚空目标(150秒冷却)。虚空之门召唤第3个虚空怪后,额外的虚空怪获得相当于你50%护甲和魔法抗性的伤害加成。
  猎人的宽刃刀
  击杀野怪的金币奖励从10提高至15。
  2级/3级打野物品
  击杀野怪的金币奖励从20提高至30。
  追猎者的刀锋
  深寒惩戒的效果从降低目标50%移动速度改为偷取目标20%移动速度。
  守护天使
  合成价格从1250降低至1200。
  总价格从2850降低至2800。
  无尽之刃
  爆击几率从25%降低至20%。
  幻影之舞
  爆击几率从30%提高至35%。
  莫雷洛秘典
  合成价格从680提高至880。
  总价格从2100提高至2300。
  饰品改动
  高级侦查图腾
  价格从475降低至250。
  冷却时间从90秒降低至60秒。
  高级真视图腾
  价格从475降低至250。
  冷却时间从180秒降低至120秒。
  远见宝珠
  价格从475降低至250。
  神谕透镜
  冷却时间从60秒提高至75秒。
  嚎哭深渊
  治疗debuff从所有治疗效果降低20%改为对同伴的所有治疗效果降低50%。
  法力恢复buff从每5秒30%最大法力值降低至15%。
  守护者的号角
  生命值从180提高至200。
  基础生命恢复从100%提高至125%。
  合成价格从445降低至435。
  总价格从1025降低至1015。
  新玩家符文改动
  1级和2级符文价格进行了标准化,并大幅降低:
  1级印记、符印、雕文:5 IP(从15-65下调)
  1级精华:15 IP(从80-165下调)
  2级印记、符印、雕文:35 IP(从80-330下调)
  2级精华:100 IP(从410-820下调)
  下列1级和2级符文获得了上面列表中的降价。所有其他1级和2级符文不再能够购买,但仍然可以使用,且不会从玩家身上移除。
  AD、攻击速度、护甲穿透、法术穿透
  护甲、魔法抗性、生命值、生命恢复
  AP、冷却缩减、法力恢复、魔法抗性
  AD、攻击速度、护甲穿透、法术穿透、护甲、魔法抗性、生命值、生命恢复、AP、冷却缩减、生命偷取、移动速度
  符文合成器已被移除。如果你有达到了700个符文的上限,请联系客服。
  技能条更新
  活力夹心饼干
  法力药水
  布里茨的被动 - 法力屏障的持续时间
  卡西奥佩娅的Q - 瘟毒爆炸的移动速度buff
  格雷福斯的被动 - 纯爷们的叠加层数
  赫卡里姆的Q - 暴走的叠加层数
  锐雯的被动 - 符文之刃的叠加层数
  错误修正
  修正了错误加载的纹理或粒子效果或显示为蓝色方块或随机图标(闪现)的多个问题。
  恢复了很多物品的范围指示器。
  水晶瓶又回到了物品商店的对线分类中。
  正义荣耀在激活时更具响应性。
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LOL现在雷克赛被削了 我还想用它打野 买不买那 这个英雄怎么样
不区分大小写匿名
买 依然强势 非ban即选
那还会被削吗
不一定,看拳头怎么看了,主要还是看她在s5新赛季的表现和团队能力来定
如果在被削的话 还能玩吗
无论哪个英雄 只要还在就能玩
我上单只玩刀妹(就是那个被砍了8刀的女人)
只要理解这个英雄的 玩得6在削都是强。
消弱就能废?瞎子,刀妹挨了多少刀不照样到处都是
卖。虽然被削了但是嗒野依旧很强势的
买吧,不要怕被削,每个英雄都会削,等削一圈下来,又是最强了~~
买,太恶心了,如果他不恶心为啥联赛还要用?
削弱了不代表不强
比如说瑞文刀妹
之前说被大削
削了之后还是有很多大神玩的6
其实都是看技术的,玩得6玩什么都6
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