剑姬剑圣单挑蛮王蛮王狗头哪个牛

对面有蛮王,剑姬,卡特,剑圣,剑魔,我方没大刀队一人,怎么打?_曙光女神吧_百度贴吧
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对面有蛮王,剑姬,卡特,剑圣,剑魔,我方没大刀队一人,怎么打?
求助各位贴吧吧友,前期我用配合adc都能打过对面,可后期团站,最近经常5连跪,8连跪,除了SB练英雄的,基本就是上述这中大刀队,比如对面有,,团战基本就是输,我基本三个控都交了才能保证蛮王死,可对面还有个卡特和adc……大刀队怎么打?路上局真是太坑,为啥每次都是对面是大刀队,我怎么这么被,胜率估计连47%都没了……
后期神装 我换过你们要...
RT    --来自天符大...
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楼主明天9号开学,8号晚上坐车回北京了,希望在开学前能得到贴吧吧友的指导,我现在真的非常怕团战,明天还有最后的实践机会……
别管蛮子,开场找机会e,进去后w,然后捏好闪现,对面这个阵容有一个很大的弱点——硬控少,所以你进去后w开起来第一时间是死不了的,这时候你会发现因为对面都是菜刀,所以大部分敌人为了集火你很密集的站在你周围,不要慌,r他们,尽量同时r住卡特和JSJJ。紧接着就闪现出来,往自家ad的方向闪现
到这里你的任务就基本完成啦,剩下的完全看队友,要让自家中单和ad第一时间集火被控制的卡特和jsjj,同时有控制技能的,不要吝啬,丢上去。召唤师技能如果带的是虚弱,就在之前突进的时候丢给对面输出最高而你又没有第一时间控制住的人。装备最好有烈阳盒子和蓝盾,盒子可以在对面先手时保护ad和ap让你有时间反手控制。蓝盾则是两用,第一可以在自家先手时增加对手切入难度,第二可以在追人和撤退时发挥效果,性价比不低。
说实话,有一局我在选英雄时候说上单你选蛮王吧,中单选卡特吧,那局虽然很焦灼,但蛮王那5秒逆天一样的存在,我们最终赢了……从那以后我就更怕大刀队了
另外,之所以让你在切入时不第一时间交q,是为了能更灵活。捏着q技能,在你切入的时候就多了一层保证,这样如果对面apad反应快,在你r的时候就毫不犹豫的交闪现时,你就可以闪现跟进q,以此来留人和减少对面输出能力。不要担心会因为闪现跟进死掉,因为这个时候只要队友不是猪,就会跟上把你身后被r到的倒霉鬼解决掉。
此外,有几点要注意,如果发现对面有沉默或者眩晕的控制技能,最好是能绕后就绕后,最大程度上避开他们。第一时间死不了不代表不死,一旦被沉默或者眩晕导致无法第一时间r,你这个突进的意义就从奇袭变成送了。如果自家阵容是只能靠自己打开局面,那就出个水银。不需要转水银刀,我们主要是要它的主动和魔抗
还有就是一套技能交完,你的任务就转变了,此时你应该回到后排去保护adap,因为你的输出很低,与其上去平a不如后退保护adap防突脸
其实说真的,对付菜刀队,控制技能的衔接和APAD的自我保护意识很重要,做得好甚至能0换5,做的差就很容易被团灭。
老实说我是进攻型的辅助位,个人认为曙光团战无非先手强开和后手控刺客两种。楼主如果对自己的手速和意识有一定自信,我建议后者。如果是反应和大局观不错,我建议前者
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其实我想呵呵下,基本前期要压蛮子,有剑姬其中一个一定打野。视野很重要。卡特属于线上没优势,杀人书支援吊点。分分秒秒起来!视野你懂得~
视野,意识,先手秒卡特琳娜,adc走位
人手反甲一件,开团秒卡特
这个时候你就应该选保后排能力强的英雄
这种不算难。。。团战对面除了突你后排别无选择。。。所以谁突进来你就q住。。。对面不死也残。。。如果一起进来直接往你家ad身上方一个大。。。瞬间爆炸。。。
龙龟。石头人。曙光。阿木木。慎。
没adc?可以选个炸弹人等消耗流
抗住中路第一波团基本就能把优势控制到最后
比如可以上路让瑞兹或铁男上,瑞兹早出白水晶,还有就是上单石头辅助老牛,中单亚索这种套路,死保亚索
狗头,复活甲,反甲,蓝盾如果是我的话,安妮中单,石头人打野.ADC最好是好运或金克丝.配合曙光辅助,狗头上单.开团4R结束战斗,坚决不在野区开团.敢走一起直接4R清场,走得分散就逐个击破.
用龙龟虐爆对面
这种队伍,必须要有控制,不然就是秒人的节奏。把控制他们了就是一套秒。都是脆皮的英雄
。。。。。。
楼主今天回校报到了,等有时间好好玩几局~
蛮王:打出蛮王大招后虚弱之,然后就可以不管了,反正他不走随便一个aoe都能要他命剑姬:反甲是必须的,开团选剑姬或者卡特咬,直接咬死再说剑魔:对面要开打,剑魔肯定先手,找个手长ap或者消耗adc,他靠过来就炸他一窝,不过不要乱把控制丢给他,因为他肯定半肉卡特:钢铁烈阳是必须的,同样开团选她或者剑姬其中一个咬死,一定要控到死,千万不要让他们有机会用大剑圣:基本同蛮王ps:1.对面这个组合中期团战特别吃亏(没肉没控依赖大招)2.这个组合在野区团战战斗力特别强,尽量在开阔地带跟他团,而且队友要靠近一点好互相支援3.对面是三个攻速,除了反甲,冰心也是必出装备4.这个组合没有adc可以输出或者撤离的空间,建议adc抛弃鞋子和一部分输出(反正也没什么坦克)走半肉,比如说没鞋子出重生甲和两件兰顿5.你们的战略核心是你们的中单,记住这点6.开团的时候选择目标要明确,除了剑魔,前排一定要给对面有强大的压迫感,前排的压迫感越强,对面越容易犯错7.团战以逼团为主,比如在他们面前拆塔,在他们面前打龙8.要是真逼到后期了,小心对面分推
全民反甲,至少留一个控制给卡特。
打团不是原因 上中野被打爆了 装备不如对面 被智商压制 以前一局对面剑圣无敌 一个人切我们辅助adc ap 秒杀 我们上野照样能杀他们后排再轻松弄死他
前面的细节对中期是有影响的
对面这种阵容中单拿个有团控的或者AOE爆发强的比如发条安妮啥的,一个套技能卷死三四个
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保存至快速回贴为什么好多人都怕剑姬剑圣蛮王的呢?_英雄联盟吧_百度贴吧
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为什么好多人都怕剑姬剑圣蛮王的呢?
我用龙女,日燃,反甲,兰盾,狂徒*2,日足。他们砍了我两下果断走,他们还出了轻语啊!
那些说剑姬打不过剑圣的...
直接上图,站撸德玛,龙...
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蛮王剑姬我觉得打肉都好打
后期大家都神装打肉不好打
叼叼叼叼叼叼叼叼
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保存至快速回贴天上天下唯我独尊 S6季前赛最强上单蛮王解析
作者:春树 来源:本站原创  发布时间:11-15 13:21
  在季前赛版本中,我们无意中发现一个英雄,他在胜率榜上的排名非常靠前,他就是一直被成为坑货英雄的蛮王,那么蛮王为什么会在韩服Rank中高居于胜率排行榜呢
  &&电玩巴士专稿,欢迎注源转载。
  话说天下分久必合,合久必分,在极寒之地弗雷尔卓德上,有一个非常彪悍的战斗民族...
  等等,不好意思走错片场了。
  S6更新后,蛮王在韩服的胜率高达55.28%,从蛮信三大坑一下变成了上单最强的高富帅。
  本期我将透彻讲解关于S6蛮王的玩法,以及一些酷炫吊炸天的技巧,如果你能够掌握到这篇文章的几个关键技巧,那么使用蛮子冲个钻石完全是没有压力的。
  先从蛮王这个英雄的设定说起吧。
  蛮王,名叫,英文原名是Tryndamere,是Roit老总Marc Merrill的外号,并且是参照他的模型制作的。而游戏中蛮王的情侣(Ashe)的原形同样来自这位老总的妻子Ashley,正因为这样蛮王和是游戏里面少有的官配夫妇。
  作为最老资格的英雄之一,蛮王在S1的时候经历过一次重做,最开始他没有怒气系统,Q技能能够叠加8层效果,每层增加大量暴伤,使得他成为了第一个以暴击属性为核心设计的英雄。最初版本的蛮王在游戏中的表现并不是太好,比现在还看脸,所以拳头公司重做之后给他增加了怒气系统,降低了蛮王的暴击伤害,提高了他的暴击几率,这套体系一直沿用到现在。
英雄定位:
  说到在游戏中的表现,其实蛮王一直都是一个较为高端的英雄,主要原因是这个英雄对走位的要求很高,除了一个平A没有什么技能可以依赖,不像其他英雄那样拥有远程消耗能力。
  正因为他擅长近身格斗战,蛮王在装备成型之后的输出能力非常爆炸,但同样很瘦等控制技能的限制,看起来简单易用,但往往新手玩家使用蛮王会被虐的很惨。
  在现在的版本中,蛮王主要的任务还是担当一个单路带线的存在,基本上选择了蛮王就意味着你们团队注定要打41分推,如果想打团战最多是团战打完后收割,这样的话还不如玩剑圣好一些,所以蛮王是一个单刀分推的英雄,在游戏中后期队友抱团他分拆就OK了,强行打团的蛮王要么装备智商碾压对方,要么就会死的很惨。
  【被动】战斗
  是否能够利用好蛮王的被动对于蛮王玩家来说特别特别重要,有关被动的运用将在文章最后详细解析,在这块我们先跳过。
  【Q】嗜血杀戮
  在使用蛮王的时候,只要满足对线不被消耗的情况下,Q技能的作用是最小的,因为这个技能的可控性不大,绝大多数时候都是为了多几点AD来选择提升的,逆风的时候主Q作用明显,可以很好的提升蛮王的抗压能力,但是在顺风的时候主Q并不好用,毕竟想要靠平A来杀人的话难度太高了。
  【W】蔑视
  减少身边敌方英雄20/35/50/65/80的攻击力,持续4秒,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。
  我推荐各位关注一下W技能的说明,满级的W能够减少对方80点AD,相当于2把大剑的攻击力,这个技能的一般用法就是在对方英雄扭头的时候使用,利用减速效果进行追杀,但在团战的时候最好用来打效果,尤其是对方AD英雄多的时候你的W是能够让他们变成废物的,减速在这个时候就不是那么重要了。
  【E】旋风斩
  E技能的底攻伤害不高,但是蛮王唯一的位移技能,刷野逃生的时候意义非凡。
  【R】五秒真男人
  大招就不讲了,没什么好讲的,不开大招浪死的蛮王都不是好蛮王。
  目前蛮王大致有几种加点方式:
  1. 主Q副E,这是绝大多数蛮王玩家采用的加点方式,特点是能打能跑,前期出攻速装搭配Q技能提升的AD能够打出不错的输出伤害,但在这种加点方式灵活性不够强。
  2. 主Q副W,少数高玩采用的加点方式,E技能点1级,单挑能力巨强,尤其是在打鳄鱼剑姬的时候能够教做人,但是这种玩法需要玩家深刻理解W技能的作用,不能乱开,开早了打架的时候毫无作用,使用W降低目标大量的AD可以让自己对拼的时候少受很多伤。
  3. 主E副Q,打野蛮王的加点方式。主E的好处是刷野速度特别快,蛮王的续航能力非常强大,他在等级提升起来之后打野基本是一个无消耗的状态,但没有E技能支撑的话他的刷野速度只能说一般,主E的话就不一样,他能够席卷全图的野怪迅速发育,但这个打法需要玩家良好的野区嗅觉,被敌人蹲守的话非常危险。
  S6赛季中天赋和装备系统的改变让蛮王得到巨大的进化:
  很多人不清楚蛮王在S6为什么就一跃成为上单一霸,因为Roit并没有调整蛮王的数据。答案是装备和天赋。
  首先是在S6赛季中电刀的实用价值得到了巨大的提升,电刀充能速度有些降低,但伤害比过去高了很多,作为蛮王的核心装备,这是巨大的增强。
  其二,吸兰刀的改动让蛮王有机会出大量的CD装来增强自己的机动能力,一把吸兰刀提供30%的CD,并且增加大量的AD和暴击,蛮王在出装方面有了更多选择,其他新加入的装备对他的帮助也很大。
  其三,终极输出天赋里面第一个让蛮王在游戏初期就有非常变态的回血能力,没有比他能容易打出暴击的英雄了,以后的蛮王即使不出破败仍然拥有变态的回血能力,极大的增强了他前期的对线能力,很少有英雄能够压制住他。
  天赋点法:
  上单蛮王的天赋推荐这样点,如果你的对线功底一般的话,把双刃剑换成盛宴,这样的蛮王很少有英雄压的住,除非是你遇到诺手这样的天克英雄。
  打野的话就要把剩下的12点天赋放到诡诈系里面,追求的是快速刷野发育,S6之后很多打野英雄都变弱了,但蛮王要变的比过去更强,他的续航能力强到打野完全不用回家的地步。
  符文方面精华攻速,红色AD,黄色护甲即可,蓝色可以随意插,如果你有减CD的话把减CD配出来效果也很不错,可以增强前期的恢复能力。
ADC强势崛起
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蛮王剑圣肆虐排位:三分钟教你防偷塔
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么是单机流,就是那些推了你的塔,或者你推了对手的塔,对手还是无脑的在线上,TP只用来回线,从不支援,但是你去支援,而他一直推,当你没TP了,就造
成了田忌赛马的局面了,当然3线全优势除外,所以他一直缠着你,不让你支援,而你的TP又在上一波支援用过了,这时你就要先守塔,把线带过去了,记得时刻
留意对面的人,毕竟只是对线的人单机,不是对手全部单机的,而这时把你捉死了,对手5人抱团推你那路,就让你等下更加难处理了。因此,即便比对手装备好,
也不要杀上头,视野才是最关键的,可以知道对面出动几个人捉你,有哪些人,能否打得过,而且这时就让队友,假如远的话,就推塔,拿野区支援,快的话就支
援,支援成功的话,就可以加快推塔节奏,让单机的玩家更加难受。
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优势相信各位都会好处理,但是劣势的话,你又怎么办呢,看着别人一直推你线,推线还好,强杀,这又怎么办呢,该如何处理好,赢得这局比赛呢。
你劣势了,或者给捉崩盘了,1V1打不过,就应该先转肉,混起来再转输出出装,一个顺风的武器,刀妹,蛮王,剑姬,想怎么越你塔就怎么越你塔,把你打得心
理阴影,塔刀都不敢补。所以,先出点肉装,不是认怂,只要能赢下这场比赛,我给你杀10几20次又怎样,对吧,所以,首先不要义气用事,然后是心态,最重
要的是心态,不要怪打野不来帮之类的事,有打字的心思和时间,就要来多补一个兵,多想一下该如何抗压,处理好细节。
其次,如果有必要能拿小龙大龙,就可以先去,为了关键的大小龙,除了高地塔都可以让,拿完支援了,可以让队友来支援一波,一般是辅助和打野,来3打1,然后2C位各守一个塔,这是
最好的分配,当然,要注意的是给反蹲,和对手越塔杀C位,所以,不要贪,该放塔时放塔。而且还有一个叫虚空传送门的装备,这件装备虽然没以前的血那么多,
但是加的双抗和主动的效果都是让你在劣势时非常有用的。传送门可以放到另外的一路,这时就可以让队友空出一个守塔的位置来支援你。因为你是劣势,你放在你
这路,也只是给对手补掉而已,并不会帮你把线推过去,所以,放到别的路是更合适的选择。
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