火主阿斯玛的孩子必胜之姿能加多少攻击

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火影忍者ol阿斯玛风之刃实用性分析
火影忍者ol阿斯玛风之刃实用性分析
不多说先看技能:
阿斯玛的这个奥义注定了他估计会combo的衔接者,从目前模式来看,受益最大的应该是新区的火主玩家。
凤仙火+静音毒,第二回合飞燕&空穿,静音接combo,火主接combo,连续两回合的毒火加连续技,在新区来说必定霸道
再不斩+火主+静音+阿斯玛风之刃
新区咒印水其实也比较好配合:
左近右近+君麻吕+阿斯玛
由于奥义是体术攻击,大家都懂的,至于combo
第二回合飞燕&空穿倒地,水主打浮空,君麻吕击退,阿斯玛倒地,左近右近小浮空
普通技能:
普攻及被动,其实更多的作用,应该是对于火主凤仙火秒傀儡使用,具体能提升多少暂时还没有人测试,毕竟老区中2星阿斯玛没什么地位
但是对于新区玩家,阿斯玛(风之刃)绝对是非常值得的,比如打世界BOSS,由于增加20查克拉,比如雷主,可以雷铠与大和结界一起使用,打世界BOSS自然手到擒来。当然神豪玩家不用考虑。
综合来看阿斯玛属于过度型伙伴,对于火主的实用性非常强,对于其他主角效果一般。
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火影忍者OL火主玩家大讨论
13:19&&来源:网络&&作者:永远的尘扬
火影忍者OL火主玩家其实人数不算少.火影忍者OL火主玩法有很多.一个人一个看法.我们来分享一个玩家的简单心得.不知道和你的想法是否一致呢? 游戏初级阶段,土豪可以大把地撒银子,把各项系统弄满,小R就需要精打细算,把每一分钱都花在刀刃上.毕竟是页游,指望一分
  火主玩家其实人数不算少。火影忍者OL火主玩法有很多。一个人一个看法。我们来分享一个玩家的简单心得。不知道和你的想法是否一致呢?
  游戏初级阶段,土豪可以大把地撒银子,把各项系统弄满,小R就需要精打细算,把每一分钱都花在刀刃上。毕竟是页游,指望一分钱不花也不现实,就当给陪伴自己青春的火影忍者作点贡献吧。188R的上忍勋章必买!主角属性加成,副本经验加成,九尾鸣人,体力上限增加,在前期以升级为主的玩家竞争中,绝对是一把利器!凭借等级带来的各种新的战力增长系统开放(修行,洗练,精炼,八门等等),小R虐等级比自己低的土豪并不是不可能的。
  勾玉的选择对小R至关重要。土豪可以大撒金元把所有勾玉都弄满,小R就需要根据忍者需要来选择购买勾玉。第一条准则是对于当作肉盾的忍者(如鸣人、再不斩等),优先购买生命、防御、抗性勾玉,这样可以使肉盾忍者的存在时间延长,为输出忍者争取时间。第二条准则是根据忍者属性选择,在心情界面可以看到对忍者的重要属性。根据重要属性购买勾玉。
  第三条准则是看忍者的普攻、奥义和被动技能,比如蝎(百机操演)的普攻,奥义和被动都是忍术,没有体术,因此可以选择性放弃购买攻击勾玉。同理,装备强化和装备升阶可以根据这三条准则,确定优先顺序。
  至于十连抽,洗练,精炼等看人品玩法,大家就自己斟酌怎么花钱吧。
  下面来说说火主,火主的特色在于屏蔽治疗的点燃还有能够控制对手的睡眠和定身,这两点决定了火主即使不是最强的主角也绝对不会变成最弱的主角。下面给出两个简单的不同类型的忍者组合,给大家参考。
  1.连招速攻流
  主角天赋选择天牢。出场之后鸣人影分身造小浮空+火主天牢+白的千杀水翔+佐助的狮子连弹+较大可能继续连佐助的凤仙火,鸣人小浮空开头,白的千杀水翔造成大量伤害,佐助的狮子连弹收尾,一般一套下来就能秒掉对方一名忍者(前提是不被对方的分身顶替了伤害),同时鸣人影分身还能顶替对方的一次普攻。无论是忍考或者副本都是相当不错的选择,鸣人用稳定造小浮空的勘九郎代替也行。
  2,奥义打断流
  主角天赋选择天牢。出场之后起手是勘九郎召唤傀儡+火主天牢+阿斯玛的灰积烧+鹿丸影子定身。目的其实主要是为了鹿丸的定身,这个阵容在练习考试副本特别好用,第二回合可以选择用阿斯玛的瞬发奥义飞燕接定身或者鹿丸的奥义定身都可以,阿斯玛可以用瞬发定身定住对手的瞬发技能,鹿丸的奥义可以定住对手不是瞬发的接那个,看情况而定。等到查卡拉70以上阿斯玛奥义无冷却无消耗查克拉就能每回合倒地定身对手一个忍者,相当残暴(这里建议主角天赋选择查克拉吸收)。
  3.高暴连击流
  因为不打算在一区充值所以游戏进度有点慢,忍者也偏潘苛说悖薹ù锤猩疃鹊姆治觯氪蠹壹隆=裉齑吹氖腔鹬鞯母弑髁鳎蠹掖蚋北净蛘呤澜BOSS(大蛇、九尾、蛞蝓)应该都知道,由于通灵兽是没办法用浮空、倒地、击退之类连招的,也就是说只能用普攻或者奥义击打对手,游戏中输出的一大优势化为乌有。但是10连击触发是唯一可以使用的追打技,因此我们就可以利用这一点在副本或者世界BOSS增强输出优势。火主普攻带苍炎术被动带凤仙火,加上天天和佐助,每一回合都有三次的追打。理想的阵容是佐助和天天都升过星,勘九郎换成蝎(百机操演),百机蝎不仅能够召唤傀儡抵挡伤害,自身也带有10连击追打技,每回合有四次追打。
  由于游戏进度才到第二天,后续随着等级的不断提升和忍者的不断增加,本篇忍者论还会继续更新,敬请期待,感谢阅读。
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类型:角色扮演
状态:内测
运营:腾讯游戏
开发:腾讯魔方
测试时间:
游戏简介:
游戏介绍:《火影忍者ONLINE》是由集英社及万代游戏授权,腾讯旗下魔方工作室自主研发的一款MMORPG游戏,魔方工作室积累多年的沉淀与经验,力图为玩家打造一款用心的游戏大作。游戏以《火影忍者》动漫原著为基础,忠实为玩家还原了一个岸本笔下的忍者世界,并为玩家创造极致的战斗体验,在《火影忍者 ONLINE》的世界中,我们将会和玩家们一同成长,一同分享游戏的快乐。
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