烈焰遮天里的不败意志技能怎么学习

[加油]勇敢的战士MT们,别忘记看看手中的“不败意志”。敢看完再回帖吗?
看了很多关于WLK的坦克的贴,不愿意却又不得不面对战士T的低潮。。。。作为T我们需要存在感,不愿被忽略,然后2.4时代QS的出现和XD的雄起,传闻战士即将被取代,然而,那仅仅是传闻,我们顶住了,大部分的公会MT还是我们战士,当防御天赋仍然对法师无解的时候,当穿防装赢了次贼却又被BS的时候,当。。。。。我们选择沉默,注定了我们的赢会被认为不合理!3.0的改版对战士T只能算是杯水车薪,抽筋似的TAB群拉,仍然被边和咖啡边群拉的QS嘲讽着。经过不一样的努力达到一样的效果,努力多的一方该不该被赞赏?可能很多战士T,在WLK里会选择走其他的路,战士T也将不在垄断MT,战士T有着所有T中最复杂的仇恨计算,拉怪的时候我们不会睡着!请每个选择战士T的兄弟不要轻言放弃,毕竟真正展现自我的不是我们的能力,而是我们的选择!很难做到不一定是做不到。某位大神说过:“MT最重要的不是手中的盾,而是心中的盾。”一次次的灭团倒下,一次次的鼓励和坚持,认为自己是个MT了,合格的MT。在我们感慨的时候,会不会发现自己已经不是合格的MT,最终还只是依赖了手中的盾。当我们不能抗的时候,我们还可以输出,一样可以带领团队向前走,因为我们是战士!我们可以为了冲锋 ,破釜沉舟,挫志怒吼,援护,英勇打击这些荣耀的技能继续走下去,我们甚至可以为TBC最好的礼物——不败的意志 继续走。[b][size=120%][color=blue]我承认我酒后发帖,违章了,耐心看了很多回复。首先,不是说让战士去争抢什么位置,即使不是RL,MT也至少是半个指挥,最重要的心理上MT,没有意志的MT走不远。试着想想,你们有多少战士MT朋友在TBC初期,因为顶不住对战士一段时间的冷漠而AFK的,对于这些朋友没有鄙视,地球时代MT是战士垄断的,回想下,你们当时认为什么样的战士才算MT? 怎么样教育你们MT的? 有魄力,霸气,果断,坚强,不怕死!于是,这些成为那时候MT心中的纲! 能不能被认可,我们都会去坚持,去努力。一个时代的锻炼,地球时代留下的MT和TBC新加入的,哪个怂过?WLK初期会有许多战士T REROLL,我只是想提醒,坚持,T的路战士是走的最长的,不想看到它被遗弃。即使是为了莫名的愿望![/color][color=orange]我没有喷其他任何职业,我说的技能和操作,哪个不是真的?我用过QS,群拉你敢说不比战士简单?别得了便宜还卖乖![/color][color=darkblue]现在的BOSS都很个性,需要个性的T,战士T是本分的T,安慰自己说 就是综合能力最强的,对BOSS我们没有优势,但不代表我们不能。这个贴是应该出现在战士区,是为了给战士看的,我们需要更多的同行来讨论学习,我[color=darkblue]不[/color]想看到以后的战士去成了板贼区。语言组织不好,那些喜欢断章取义的哥们,省省吧![/color][/size][/b]
我们还有甲虫盾
现在昆哥都沦为2T了
我是法师 我觉得最有安全感的MT就是战士了
始终觉得战士是几个T里最好玩的。我想我会坚持下去。
我没觉得战士的地位低下什么的
你应该多看看一些战士坦克那莫名其妙的优越感.然后再来讨论这些RP的东西.请适当参考签名:战士有四围,3.0前与骑士是唯二可以通过主动技能免碾的坦克职业.德则需要通过高AC来硬吃碾压.3.0前战士需要490+防御技能来避免物爆.德在天赋加成下要求低一些,目前德可以通过天赋获得6%免爆,战士和骑士依然需要通过防御技能.战士仇恨构成比较复杂,具有比较多的减伤手段.早一些的时候有盾猛6秒循环,目前的剑盾猛攻使这个循环名存实亡,但整体来说技能优先级没变,另外,雷霆一击从60级时的只能战斗姿态放到70级时防御姿态可用到现在BUFF了伤害和目标数量,再加上震荡波,战士坦克在群拉上比起过去已经有了比较大的提高.反恐是目前战士最具优势的一点,当然快餐战士例外.战士仇恨最大的劣势在于主动怒气获得能力不足.因此在抢第二仇恨上很容易看出一个战士的手法好与坏.骑士的仇恨构成相对来说也比较复杂,但由于没有像战士那样的不规律的盾牌猛击,所以整个仇恨建立也是可以通过一个循环来完成的.由于满蓝接手目标,骑士的初始仇恨非常好,特别是在恶魔与亡灵怪的坦克上.骑士在群拉上比起战士具有相当大的优势,但也没有到无脑的地步.3.0前的骑士坦克宏[code]/Castsequence reset=target 正义圣印;审判/StartAttack[/code]与战士一样,需要不断的切换目标.3.0后多了正义之锤,骑士的单体坦克能力也强硬起来.骑士在第二仇恨的建立上也具有比较大的劣势.由于法力的缘故,在没有承受到足够的伤害的前提下,智慧印和智慧审判带来的回蓝是远远无法支持一个骑士保持第二仇恨到战斗结束的.德鲁伊的仇恨构成比较简单,保持裂伤,上割伤,根据怒气情况重殴等等.德鲁伊的主动怒气获得能力非常好,在整个TBC前期德鲁伊是最好的2T,一套可以保值很久的T4再加上高仇恨效率,当然不得不提风靡一时的潜行队,让德鲁伊可以花费比较少的分来一直跟上团队的步伐.最重要的是,当有必要时,熊可以立刻转型为猫来辅助输出,尽管猫熊在天赋以及宝石上有所出入.TBC初期所有的公会依然选择了战士作为MT,因为战士MT是大家最熟悉的,可以方便做出战士安排.很快德鲁伊强大的第二仇恨建立让大家开始对德鲁伊坦克认可.骑士则不同,由于要装备上同时要具有免伤属性以及仇恨属性(法伤),骑士的四围一开始不好堆,血也不好提.并且一些装备饰物是要去跟战士拼的.骑士和战士之间的装备需求时常有争.战士在老大哥地位上坐久了,现在有了竞争者,自然不爽.骑士和德则对未来充满憧憬.还有个虎视耽耽的DK.这个时候,能者多劳吧.讲资格能过BOSS么?之所以会说开头那段话,是因为我经常去官网论坛玩,毕竟那里是最广泛的玩家群体,你什么样的人都可以看到.你根本没见过战士区那群战士的优越感.天上天下老子第一一样.
防Q泪流满面
不败的意志上好像没写“职业:战士”
战士单拉还是比较厉害的问题是很多BOSS
指ULDAR 用骑士拉的话有魔法效果 比如霍地二或者熊坦/DK坦
话说玩小号zs的目的就是为了当个tank而已不败的意志,名字属性传说级别
TBC初期求爷爷哭奶奶混出来的防骑笑而不语 做个T不容易
[quote][pid=][b]Post by 飒岚 ( 00:25):[/b][/pid]你应该多看看一些战士坦克那莫名其妙的优越感.然后再来讨论这些RP的东西.[/quote]战士还有什么可以拿出来优越的 [s:35] 三板斧时代以后还一直玩战士的,TBC/WLK还一直当坦的,都只是很执着,捧着传说中的&信仰&在那自虐而已=.=
[quote][pid=][b]Post by 燕人张翼德 ( 00:26):[/b][/pid]战士单拉还是比较厉害的问题是很多BOSS
指ULDAR 用骑士拉的话有魔法效果 比如霍地二或者熊坦/DK坦
血够多[/quote]战士单拉厉害…… 小D PAL DK 笑而不语
完了,QS号的不败意志白拿了....原来还是NIJIA
望着战士那远去的背影此刻我的心情。。。
别人的信任是你自己争取的不是BLZ的补丁给你的
誰說戰士弱了?格擋免傷依然那麽牛B。
战士T的强项在于机动性综合能力其实T都差不多
依然不reroll,依然走防御战士的路线,至于到时候咋样,看情况吧。。。不败的意志ID:30874
物品等级: 141
139-260物理伤害速度1.60(+每秒伤害124.735)
+21 躲闪等级+88 护甲
要求等级70
出售价钱:
物品来源:}

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