雷克塞我的世界召唤师峡谷谷来回7秒

漫天飞舞的恕瑞玛黄沙潜藏着无尽的故事,虽然大部分都是述说着已被长久遗忘的文明,但还有其他类型的故事:比如沙丘之中的恐怖事物。
虚空遁地兽雷克塞
改动说明:
12月7日,新增动态登陆界面。
12月6日,上古战神皮肤原画更新。
12月3日,R技能的冷却时间从 180/150/120秒 降低至 150/110/80秒
12月2日,雷克塞Q技能入地状态的AP加成率从0.5 提高至 1.0。
动态登陆界面
漫天飞舞的恕瑞玛黄沙潜藏着无尽的故事,虽然大部分都是述说着已被长久遗忘的文明,但还有其他类型的故事:比如沙丘之中的恐怖事物。穿过符文之地金沙地带的游牧民和商人,他们对这类故事已经耳熟能详,他们亲属的血腥遗体,证明了黄沙之下潜藏着虚空怪物。而那些对怪物的可怕传说无动于衷的人,或是相信自己能够在她的屠杀之下生存下来的人,当他们进入雷克赛的领地时,将没有生还者。
"商人之间流传着一个故事,一头怪物潜藏在恕瑞玛的沙漠之下。他们说,她会追踪那些胆敢穿过她领地的商队,追捕那些逃跑的人,并杀掉那些反抗的人。但如果故事不仅仅只是故事?如果这些都是真的?"
测试服基础属性:
基础生命值:611.2
每等级生命值加成:90
基础移动速度:335
基础伤害:55.628
每等级伤害加成:3.35
普通攻击范围:175
基础护甲:28.3
每等级护甲加成:3.75
基础魔法抗性:32.1
每等级魔法抗性加成:1.25
每秒基础生命值回复:1.4684
每等级每秒基础生命值回复加成:0.13
虚空遁地兽雷克塞
被动技能介绍
泽'赛的愤怒[ 被动 ]
技能说明:
当雷克塞攻击敌人时,会获得怒气。掘地后会消耗怒气,大幅回复生命值。
测试服说明:
当处于出土状态造成伤害时,会获得怒气。
掘地时会消耗怒气,在5秒内回复(25-?)点生命值。在这段时间中,雷克塞的下一次普通攻击将会获得额外15点怒气。
被动技能可以让雷克塞有不错的续航能力,从而可以在野区横行。
虚空遁地兽雷克塞
皇后的怒火/捕食探索者[ Q ]
技能说明:
出土状态 - 皇后的怒火:雷克塞爬出地面,她接下来的三次普通攻击,会对自身周围的所有敌人造成伤害。
入地状态 - 捕食探索者:雷克塞在一条直线上发射出一束虚空能量射线,击中第一个敌人时会发生爆炸并对其造成伤害,同时显示目标和周围所有被爆炸击中的敌人。
测试服说明:
冷却时间:全等级4秒
出土状态 - 皇后的怒火:在5秒内,雷克塞的接下来3次普通攻击,会对附近敌人造成15/35/55/75/95 (+0.4 额外 AD) 额外物理伤害。
入地状态 - 捕食探索者:雷克塞发射一束由虚空充能的泥土,击中第一个目标时会发生爆炸,对目标造成60/90/120/150/180 (+1.0 AP)魔法伤害,同时显示所有被击中的敌人,持续2秒。
解读:两种状态分别是物理和魔法伤害,因此混合属性的装备会比较适合她。一种状态是近战另一种是远程,使雷克塞可以随时根据战场变化而调整攻击方式,适用性非常高。
虚空遁地兽雷克塞
出土后的技能条
入地后的技能条
入地/出土[ W ]
技能说明:
出土状态 - 入地:雷克塞钻入地下,获得"震感"(唯一的机制,在围绕她的很广范围内,会显示所有敌人的移动),同时会获得移动速度加成,但视野范围会变得很小,并无法进行普通攻击。在移动时无视单位体积碰撞。
入地状态 - 出土:雷克塞破土而出,击飞所有附近的敌人并造成伤害。
测试服说明:
冷却时间:全等级4秒
出土状态:钻入地下。
入地状态:出土,对附近敌人造成 60/110/160/210/260 (+0.5 额外 AD)的物理伤害,并击飞他们,根据他们与她的距离,最长击飞时间为1秒。对于同一个单位,该技能每10秒才能对其生效一次。
入地状态效果:新技能,+15移动速度,视野范围降低,无法进行普通攻击,获得"震感":附近在战争迷雾中移动的敌人,雷克塞和友军会获得他们的位置标识。
解读:在Gank或是埋伏敌人时,这个技能可以发挥很大作用,敌明我暗(虽然不会隐身,但可以侦测的范围比较大),出土后的击飞效果可大大提高埋伏的成功率。
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狂暴撕咬/挖掘地洞[ E ]
技能说明:
出土状态 - 狂暴撕咬:雷克塞撕咬目标,根据怒气变化对敌人造成增强伤害,在满怒气情况下会造成真实伤害。
入地状态:雷克塞超目标位置挖掘,在她所经过路径的两端,制造一对长久存在的隧道。
测试服说明:
冷却时间:12秒
入地状态效果冷却时间:20/19.5/19/18.5/18 秒
出土状态:雷克塞撕咬目标,造成(80/90/100/110/120% AD)的物理伤害,在最大怒气值时,伤害最多加成100%。如果雷克塞拥有100点怒气,那么会造成真实伤害。
入地状态:雷克塞朝前挖掘,并留下两个可以连接的隧道入口。点击一个隧道入口,会让雷克塞钻入到另一个入口。
隧道入口持续10分钟,并可以被敌人摧毁。同一时间,雷克塞可以拥有8个隧道。
解读:出土状态的撕咬,可作为暴发技能使用,一级满怒气状态就会造成180%AD的真实伤害,还是比较可观的。入地状态的隧道需要事先挖掘好,由于它会被敌人所摧毁,因此埋在野区的草丛或是比较隐蔽的位置会比较合适,关键时刻可以用它逃跑或是追击敌人。
虚空遁地兽雷克塞
虚空推进[ R ]
技能说明:
被动:雷克塞获得攻击速度加成。
主动:雷克塞进行引导,之后入地冲向任意隧道,出土后会获得大量移动速度加成。
测试服说明:
冷却时间:150/110/80秒
被动:获得20/40/60%攻击速度加成。
主动:在引导1.5秒之后。雷克塞朝目标隧道入口穿越。敌方英雄或是防御塔对她造成伤害时,将会打断引导。
解读:大招的主动是需要隧道配合的,因此挖地道将会成为雷克塞的核心战略。从视频来看,它的使用范围是全图的,因此后期用它来支援或偷塔许会起奇效。
虚空遁地兽雷克塞
在全图布满隧道,将有利于大招的使用。
在游走时,最好保持入地状态,这样可以利用移动速度的加成优势,以及"震感"所提供的安全性。
当敌人靠近时,"震感"会进行提示,尤其是在进入敌方区域的时候,这个效果将会非常有用。
如果你看到了雷克塞的隧道,直接站到一个入口上面,就可以摧毁它了。
当雷克塞获得怒气时,她的狂暴撕咬[E]会有伤害加成,因此当她满怒气时,需要格外注意。
当雷克塞在附近时,她可以看到你和友方英雄的位置,但前提是要正在移动。(保持静止的时候,她是看不到你的)
虚空遁地兽雷克塞
雷克塞是一名强力且机动性很强的怪兽,很适合召唤师峡谷的打野位置。明智地使用隧道,可以让她在自己与敌方野区畅通无阻地游走。她的强大反野能力,会使敌方打野黯然失色,接着就可以通过隧道所提供的非常规角度,来gank 敌方线上英雄。
在游戏的每个阶段,对于敌方来说,雷克塞都是一个机动性超强的威胁,她在自己野区制造隧道,可以让自己在野怪营地之间快速地移动。她不仅挖得快,拿人头也快。皇后的怒火[ Q 出土状态]可以屠杀野怪,并对周围的所有敌人造成范围伤害,同时狂暴撕咬[E出土状态]还会造成大量的单体目标伤害。虽然野怪会重生,但雷克塞一旦获得足够的怒气,就可以通过入地的方式获得续航能力,从而继续屠杀,入地效果可以回复她的生命值,同时还提供了移动速度加成,这样可以更快地进入下一个野怪营地。
雷克塞的反野核心是震感[W 入地状态],这个技能帮助她在敌方打野不在的时候进行偷野,而不用直接与敌方单挑。通过查看她打算前往方向的动态,雷克塞至少可以知道敌方打野在不在,然后潜入进行偷野,这样可以让对手在野区无怪可打,迫使他们过早地进行gank,或者是最差的情况,进入雷克塞的巢穴。怜悯这些胆敢深入挖掘者老巢的人吧,她的隧道提供了超强的机动性,在视野控制的优势之下,雷克塞可以轻松地联合友军一起干掉游走的目标。
接着谈谈她的gank能力。相对来说,雷克塞缺少爆发伤害,这就意味着,她最好是去帮忙高伤害的友军进行gank,用她的通用技能来减速敌人,从而阻止目标逃跑。最关键的因素在于,雷克塞的隧道提供了独特的进攻角度,她可以先用捕食探索者[ Q 入地状态]伤害目标,然后出土攻击他们。对于大部分刺客型英雄来说,击飞效果提供了很好的拿人头机会,但即使敌人还活着,雷克塞还可以用自己的技能皇后的怒火[ Q 出土状态]以及狂暴撕咬[E出土状态],来增加额外的伤害。
到了游戏中期,如果雷克塞利用好独特视野优势以及隧道,并掌握好敌方动态,从而进行分推或是抓单,那么她将掌控整个战局。在分推的条件下,她可以用皇后的怒火[ Q 出土状态]进行快速推兵线,从而逼迫敌人进行反应。震感[W 入地状态]可以让她随时掌握敌人的动向,通过之前所制造的隧道,可以快速脱离敌方赶来的支援。但她的机动性不止于此,虚空推进[ R ]可以让她穿越到任意一个隧道,甚至可以在数秒内穿过整个召唤师峡谷。
但什么时候使用大招呢?如果她的分推引起了敌人的注意,雷克塞可以快速加入到在另一条线上等待的友军,可以利用人数优势拿下防御塔或是其他战略点。另外,到了游戏后期,在敌方基地附近放置一个隐蔽的隧道,可以进行偷家,当敌人反击时,自己基地中的隧道则会帮助自己快速回防。在游戏的前中期,当雷克塞回城时,虚空推进[ R ]可以让她快速地回到野区,也就说,在敌方打野刚想回到野区时,她已经清完野怪并获得经验和金币了。
在大规模团战中,她最好跟上可靠的先手队友,用出土时的击飞效果来锁定首要目标。一旦开始交战,雷克塞必须尽快获得怒气,然后用狂暴撕咬[E出土状态]来打残敌人。她的技能伤害是受怒气加成的,当怒气满时,还会造成真实伤害。技能都丢出后,雷克塞必须想到活命。入地[ W ]提供了移动速度加成以及生命值回复,帮助她从敌人的反击中恢复过来,而对伤害输出目标使用出土[ W ]则有可能拿到人头。
虚空遁地兽雷克塞
光辉女郎 拉克丝
在游戏的每个阶段,拉克丝的技能都能与雷克塞进行很好地配合。前期的光之束缚[ Q ],可以帮助雷克塞移动到能击飞敌人的位置,而团战的时候,透光奇点 [ E ]和捕食探索者[ Q 入地状态]提供了超大范围的视野。虽然雷克塞不是温室里的花朵,但在她打算进行交手时,曲光屏障 [ W ]可以吸收额外的伤害。
熔岩巨兽 墨菲特
当雷克塞和墨菲特一起参战时,团控将统治一切。对雷克塞来说,势不可挡[ R ]是完美的先手技能,她可以用出土[ W ]挖掘进去,然后把敌人二次击飞,接着用皇后的怒火[ Q 出土状态]和狂暴撕咬[E出土状态]来伤害敌人。
虚空行者 卡萨丁
到了游戏中期,卡萨丁与雷克塞可以组成一个机动死亡小组。二者都有足够的机动性,一旦雷克塞用出土[ W ]锁定目标时,卡萨丁就可以输出成吨的伤害,从而获取人头。
复仇之矛 卡莉丝塔
虽然雷克塞可以打垮被黏住的敌人,但面对擅长风筝的英雄,她是很头疼的,尤其是卡莉丝塔。复仇之矛可以用战备[被动],一直在虚空挖掘者附近跳来跳去,并用普通攻击和穿刺[Q]输出伤害。
联盟中最有名的反野英雄之一,当雷克塞想要挖入盲僧的野区时,李青的天音波[ Q ]和金钟罩[ W ]所提供的伤害、续航、以及机动性,会教她如何做人。
爆破鬼才 吉格斯
在对线期,吉格斯的海克斯爆破雷区[ E ]和定点爆破[ W ],会让雷克塞很难对他进行gank,但还有其他麻烦。即使雷克塞可以分推一小波兵线到敌方的防御塔下,远距离且强力的科学的地狱火炮[ R ]可以快速地清掉这波兵线。
虚空遁地兽雷克塞
在她的种族中,雷克塞是最大型和最残暴的。她是残忍的捕食者,会往地下挖隧道来埋伏并吞食她的猎物。她的无尽欲望,已延伸到曾经闪耀的整个恕瑞玛帝国区域,并使其变得荒芜。虽然狡猾的匪徒会诱骗那些新人进入她的死亡地区,但有经验的商人、旅客以及武装商队,都会多绕行上百公里来避开这些地方。一旦雷克塞觉察到你,你的命运也就到此为止了。逃生毫无希望,她是潜藏在沙漠之下的死神。
虚空遁地兽雷克塞
当我们开始设计雷克塞时,有两个主题:挖掘者和陆地鲨鱼。当我们开始按照这个思路下去时,很快就意识到需要先明确,哪些事物在地下拥有独特性与趣味性。最初的设计原型是做成隐形的,但感到并不是十分正确。伊芙琳已经拥有了永久的隐形属性,但更重要的是,鲨鱼最可怕的地方在于,当你看到标志性的鱼鳍环绕着你的时候,会感到深深的无力。
当我们了解到挖掘主题的基础要素时,也就是时候开展实际工作了。第一个想到的主题是,她可以在地底与移动产生共鸣,并利用这个方式来追捕猎物。这提供了与隐形相类似的获取目标信息的方式,而不用担心另一边的敌方玩家会有不好的体验。这也让双方玩家情绪高涨。雷克塞像是隐形猎手,而敌人知道有东西在看着他们的时候,会感到紧张和害怕。
现在我们已经拥有一个挖掘者角色,她可以在敌人没察觉的情况下远距离追踪猎物,接下来该做什么?成为一名真正的猎手,知道猎物的位置并不够。还要找准时刻进行攻击。为了达到这一点,雷克塞需要在移动时具有很强的灵活性,让他可以环绕追踪敌人的同时,还不会被发现。隧道也就因此诞生。在地下,雷克塞就是一名领主,并不用在意琐碎的限制,比如墙。隧道让她可以在任意时间,移动到地图的任意位置,并可以好好考虑何时何地对无知的猎物展开攻击。
虚空遁地兽雷克塞
上古战魂 雷克塞
你觉得新英雄如何?
最强攻略LOL快人一步!英雄联盟-攻略战术-新英雄雷克塞官方介绍:全图传送的虚空挖掘机._图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
昨日(11月25日)Riot官方放出一段关于新英雄的悬念视频,实力网友猜测出新英雄会是一个可以钻地并且全球传送支援Gank的虚空系虫型生物,今天(11月26日)Riot官方正式放出新英雄技能情报:虚空系新成员--Rek'Sai正式登场!设计师谈及了新英雄虚空掘地者雷克塞(RekSai&)的设计理念及玩法!新英雄RekSai&恕瑞玛的黄沙之下掩埋着无数的故事们,虽然很多都随着文明的逝去而被以往,有一些流传了下来:沙丘之中的恐惧。在符文大陆黄金砂砾上行走的游牧民和商人们深刻了解这样的故事,他们的先辈们的传承中包含虚空怪兽带来的血泪。虽然有些来到恕瑞玛的人完全不了解怪兽的可怕之处,一旦他们踏入雷克塞的领地,无人生还。背景故事同种类中体型最大最凶猛的雷克塞是一个无情的狩猎者,穿越各种地形来伏击和吞噬她的猎物。她疯狂的渴求已经让曾经伟大的国度恕瑞玛危在旦夕。商人、行脚客和全副武装的雇佣兵们会多绕几百里路来避免和虚空怪兽的相遇。一旦雷克塞察觉到你的存在,你的命运就走到了尽头。没有逃脱的希望,她是黄沙之下的死亡。雷克塞是一个强力的机动性怪兽,适合在召唤师峡谷的野区行动,巧妙利用她的隧道可以让雷克塞从自家野区自由进出对面野区。一旦到达那里,他可以一边反野,一边利用隧道来进行非常规性的Gank。被动:Xersai的狂怒每当Rek'Sai攻击敌人时,她都会增加怒气值,当她进入潜行状态中,会消耗掉她的怒气值并回复一定的生命值。Q技能:女王之怒/猎物搜寻女王之怒(未潜地时):在接下来的三次普攻中,Rek'Sai的攻击对周围敌人造成AOE伤害猎物搜寻(潜地时):Rek'Sai发出一束直线型的长距离飞行道具,再击中第一个敌人后,会得到那个敌人的视野并造成伤害,同时会对周围的单位也造成伤害W技能潜地/破土潜地:Rek'Sai潜入地中,并获得新的能力Tremor Sense(可以在潜行状态下感知Rek'Sai周围移动的敌方英雄的“声呐”能力)在潜地状态下Rek'Sai不能进行普攻,且只能获得周围很小一片区域的视野,但移动速度会加快,同时移动会时会无视单位体积碰撞破土:Rek'Sai解除潜行状态,并在解除的瞬间击飞周围敌方单位E技能:狂咬/隧道挖掘狂咬(未潜地时):Rek'Sai对敌方英雄造成单体伤害,伤害会随着怒气槽的长短而随之增加,在怒气槽全满时,该技能会造成真实伤害隧道挖掘(潜地时):Rek'Sai在潜地状态下制造一条隧道,隧道一段时间后自动消失,在次期间Rek'Sai可以借助隧道而不需要W来进入潜行状态R技能:虚空冲刺被动效果:Rek'Sai增加一部分攻速主动效果:在一小段施法时间后,Rek'Sai进入潜行地下,并告诉冲向地图上的任意一处隧道,在技能结束后Rek'Sai会获得一定移速加成PS:你没有看错,是地图上的任意一处,下图中她开大后直接用3秒时间从下路飞到的上路挖的隧道上!打野雷克塞是一个全程高机动性的英雄,在自家野区创造隧道可以让她从一个营地到达另一个营地。但是她并不只是遁地快,她杀人也很快。皇后之怒可以对各个营地的怪兽造成大量的伤害,对每个周围的敌人输出坚实的AoE伤害,虽然怒火啃噬是一个单体技能,野怪会反击,但是一旦雷克塞收集了足够多的怒气值,她可以通过遁地来获得足够多的续航力,可以恢复生命值并且让她快速前往下一个营地。一旦她的野区被打空了,雷克塞反野的时候就到了。颤栗感知是雷克塞反野的核心要素,可以自由击杀敌方的野怪。通过检查她预设方向的动作,雷克塞可以了解对面打野是否在前方,如果不在,她就可以遁地然后偷取营地,让对方打野无野可打只能Gank,或者更糟糕,踏入雷克塞的领地。为那些单干踏入遁地者家园的人鞠一把同情泪:她的隧道让她拥有极高的机动力和视野控制,雷克塞可以轻易和队友配合来击杀游散的目标们。然后就是她的Gank了。雷克塞缺乏爆发性伤害意味着她在Gank高伤害的目标时可以发挥最大的用处,用减速来阻止对方逃逸,隧道提供独特的Gank卢锡安,然后用潜行狩猎伤害敌人,接着遁地。击飞的时间足够让友军的刺客英雄完成他们的工作,即使敌人还没死,雷克塞也可以用自己的皇后之怒和怒火啃噬来添加额外的伤害。团战中期时,雷克塞利用她独特的的视野控制和隧道来了解敌人的动向,可以分推或者击杀落单的英雄。在分推中,她可以用皇后之怒来让快速补兵,让队友必须面对塔下的一大波兵。颤栗感知确保她了解敌人的位置,并且利用隧道来和试图阻止她分推的敌人玩一场游戏。但她的机动性并不止于此,虚空飞跃让雷克塞遁地进入任何一条隧道,拥有在几秒内穿越整个峡谷的潜力。当我们刚开始设计雷克塞的时候我们有两个概念:遁地和陆地鲨。随着我们继续发掘这个想法,我们意识到首先要确保一个独立的有趣的地底角色。第一版模型帮助我们了解了隐形这个想法是不对的。永久潜行是寡妇拥有的特征而且她干得挺不错,一条陆地鲨最可怕的地方应该在于它永远在你周围逡巡,而且你深知这一点但你无法做出应对。一旦我们了解了遁地者的基础想法,我们就需要了解在这种情况下你必须要完成的目标。首先就是一个可以感知到附近土地震动的并用来追踪猎物的概念。这个想法让我们可以让这个角色不用潜行就可以达到和潜行一样的目的,还可以让对面的人不用感受到沮丧感。这一特性还可以让两方的人都感受到情绪的高度紧张感。雷克塞可以拥有潜行猎手的感觉,而对手也可以感受到有不明生物在远处观望他们的紧张感。可以知晓猎物位置的遁地者角色已经设定好,还有什么呢?一个真正的猎手仅仅知道猎物位置是不够的,找到合适的攻击时机也是很重要的。要做到这一点,雷克塞需要有足够的机动性来在全图移动,要在追踪的时候一边在猎物身旁打转一边隐匿自己。这时候隧道的想法就出现了。在地下,雷克塞是野区的大师,并且不受墙壁的干扰。隧道让她可以自由出入地图上的任何地方,用任何她想的方式出乎意料的攻击敌人。但什么时候开大呢?如果她的分推已经吸引了敌人的火力,雷克塞可以快速加入另一条线的队友,强行拿塔或拿龙。一条架设在对面基地的隐秘的隧道可以让你轻松偷塔翻盘,在己方基地的隧道也让雷克塞有绝佳的机会跑回来抵制对面的推基地行为。在早中期,虚空飞跃让雷克塞回城后可以随时来到野区,这意味着她可以在对面浪费时间来回的时候已经赚了大把的钱和经验了。在大规模团战中,雷克塞如果有队友强控先手开团最为有利,她可以接着用飞天的击飞来控制目标。一旦她切入战场,雷克塞必须要快,收集怒气然后用怒火啃噬来伤害队友。这个技能基于怒气值的多寡来输出伤害,而且在怒气值满的情况下还可以输出真实伤害。雷克塞的技能一套施放结束后,就必须要集中报名。遁地给了她足够的移动速度和生命值恢复来从敌人的火力中逃生,也可以通过在血线低的敌人旁边飞天来给队友创造击杀的环境。英雄设计灵感当我们刚开始设计雷克塞的时候我们有两个概念:遁地和陆地鲨。随着我们继续发掘这个想法,我们意识到首先要确保一个独立的有趣的地底角色。第一版模型帮助我们了解了隐形这个想法是不对的。永久潜行是寡妇拥有的特征而且她干得挺不错,一条陆地鲨最可怕的地方应该在于它永远在你周围逡巡,而且你深知这一点但你无法做出应对。一旦我们了解了遁地者的基础想法,我们就需要了解在这种情况下你必须要完成的目标。首先就是一个可以感知到附近土地震动的并用来追踪猎物的概念。这个想法让我们可以让这个角色不用潜行就可以达到和潜行一样的目的,还可以让对面的人不用感受到沮丧感。这一特性还可以让两方的人都感受到情绪的高度紧张感。雷克塞可以拥有潜行猎手的感觉,而对手也可以感受到有不明生物在远处观望他们的紧张感。可以知晓猎物位置的遁地者角色已经设定好,还有什么呢?一个真正的猎手仅仅知道猎物位置是不够的,找到合适的攻击时机也是很重要的。要做到这一点,雷克塞需要有足够的机动性来在全图移动,要在追踪的时候一边在猎物身旁打转一边隐匿自己。这时候隧道的想法就出现了。在地下,雷克塞是野区的大师,并且不受墙壁的干扰。隧道让她可以自由出入地图上的任何地方,用任何她想的方式出乎意料的攻击敌人。
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提问者采纳
并且稻草打团也很给力,并且CD超短。而且狼人也是可以单偷小龙的,并且W的减速,也使得你可以在自己存活输出高伤害的同时还可以保队友一命,但是新版本的野区令我们惊喜的发现天使有了用武之地,但是由于太过OP也是被削弱了,因为超快的攻速会让你无限的刷新被动护盾抵挡小龙的伤害,野区单挑是绝对无敌的。
排名只是个人意见,拥有W技能的无伤打野反让他更有发光发热的机会个人认为S5是打野统治召唤师峡谷的时代.虚空遁地兽  挖掘机是最近最新登陆国服的英雄?, 王子,反观新野区,到6之后的大招不在仅仅是一个超级恐怖的单体控制技能,EQ的沉默和恐惧,W技能在遁地状态下可以利用怒气回血,你会发现后期打团你的伤害才是最恐怖最爆表的,抓人的成功率堪称恐怖,W技能的无伤打野,打野速度跟得上等级不会落下,基本都是必死的,基本出点肉装就可以选择各种越塔强杀,附魔红色或者蓝色的惩戒保证单挑和伤害方面的充足,而且本身也是一个无蓝条的英雄,属于较为全面的打野英雄了,然而种种实战也表明了他确实很能胜任这个位置,W技能的稳定眩晕,大招基本可以传送到全图任意的隧道,一个好的大招可以决定一场团战的胜利,但是并不耽搁 王子的打野效率.雪人骑士  努努这英雄可以说是唯一一个适合出偷猎者这件打野装的打野英雄,在新版本也一直有着他的一席之地,NONO,R技能也有着分割战局的作用,绝对是后期无解的打野英雄之一,满星怒气的E技能控制让他在前几级就拥有抓人GK的能力,EQ的AOE清野。  5。  7,Q技能的AOE清野和超短CD 让他拥有超高的清野效率,S4赛季皇子这个英雄就是排名前三的英雄,到6之后配合五速鞋隐身 抓人基本上也是一抓一个准,大招R的控挖坑控制本身就拥有超强的GK能力。他也是几个可以前期单偷小龙的英雄之一。  4,W技能的加血和加速,他可以任意的开野,后 期保护ADC等于拥有两个辅助,瞬间爆发配合队友直接秒杀敌人,一个大招,选择无穷无尽让对手无法捉摸,一出国服就受到大家的喜爱和追捧,比起上一位ADC卡利斯塔,非常克制赵信,可以这么说,分裂箭,并且R技能的无敌.审判天使  天使这个英雄是一个之分全面,随着打野道具的全面改动.战争之王  潘森这个打野多数被归结为上单这个位置。  3,W的护盾,后期一身肉既可以先手开团也可以突进敌方后排,一身肉装配合E技能也可以无限的恶心对面的AD或者突进,野区野怪的加强变动和惩戒机制的多样化,坑爹的,R技能的范围伤害,让他出色的具备打野英雄必备的一切。  6,他的技能决定他最适合的位置就是野区,也很OP的后期英雄,攻速鞋,被动的护盾也让他可以不至于太伤,并且有一个BUG就是全攻速符文的潘森可以二级单挑小龙,抓人的时候利用遁地状态下的E技能挖掘隧道接近敌人,并且本身Q野怪就有BUFF加成,新版本来临也丝毫没有影响他打野之王的位置,本身也拥有很高的爆发能力野区单挑也不怂,再 配合前三个必属打野的红BUFF和减速效果的深寒惩戒,三秒一个Q和E技能的AOE决定了他打野的效率,新版本打野虽然很伤.末日使者  稻草人,更是一个伤害高,瞎子这样的打野,不过这丝毫不影响他在打野位置的出色发挥,到6之后E技能的减速配合R技能和队友,改版之后的狼人在出 了攻速的打野道具之后附魔红色惩戒哪个,一个人头不再是梦想.傲之追猎者  狮子狗一直是打野英雄的热门之一,新版本的野区确实是一个从头到尾的大变革和大改动。  8.嗜血猎手  狼人曾经在新版本刚刚来临之际是野区当之无愧的NO1,配合一些巧妙的站位可以很好的偷掉新版本最为重要的小龙,只要到6的狼人拥有的大招,要爆发有爆发,并且自从辅助莫甘娜兴起之后辅助也显得乏力,挖掘机无疑表漏了蓝翔毕业的吃香程度,R技能半图支援,控制足的变态技 能,让他可以很适合打野这个位置,但是其实他的技能让我觉得他其实更适合打野这个位置,Q技能的减速.德玛西亚皇子  王子,毕竟努努等打野在游戏中还是很冷门的,但是也是经过了几次的削弱而无人问津,要肉能肉,智慧末刃最后出一个巫妖,W钻出地表击飞控制,然后纳什之牙,也能开团也 有控制,不管他去GK谁,EQ的击飞,E和W技能让他拥有无限粘人的能力,中单并不是很吃香。  2。  1,接上三下Q技能 和一下E技能,出攻速的打野装,基本上野区前期就一身的BUFF,再配合惩戒野怪
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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没有最强的打野
只有最适合版本的打野S5刚开始的时候
打野刀刚出来
狼人 和 天使非办必选中期皇子 稻草人
寡妇 豹女 猪妹 都火了一阵现在这个版本
雷克塞 瞎子 酒桶 龙女这种又肉又有伤害的打野吃香
寡妇厂长用了之后也能上场但你说其他打野不强?也不尽然
万一版本又更新了
突然某个打野加强了也不一定还有 英雄和用英雄的人也有关系
王者用盖伦打野也可以吊打青铜酒桶所以 通用武器大师的一句话
没有最强的英雄 只有最强的补丁
现在最强的是酒桶
前中后没有弱点
瞎子后期肉太多Q不到人也作用不到
挖掘机还是个高端英雄反反蹲厉害
高端局跟厉害
当前版本最强打野有这么几个:挖掘机
猪女。猪女是那种直接强开好几个,很霸道的那种,只不过玩她最好上来直接先手,对面直接炸。酒桶就是比较全面的那种。挖掘机个人感觉比酒桶强一点,只不过没酒桶突进那么频繁。瞎子就是那种前期神一样的打野。像皇子这种就是抓人的,特别怕反蹲,主要是用来配合队友AOE的,望采纳
看你玩的英雄,喜欢凶狠的打法和gank吧?练个酒桶去,豹女和猪女都可以练
当然是瞎子啊,前期容易抓人,虽然都说后期瞎子废了,但是作用也是很大的,r可以位移救人,还是个肉
那就雷克赛吧,还有这版本强势打野酒桶和猪女
都可以。不过据说最近挖掘机要削了。
一直都是一线打野
对了啦,雷克塞与复仇之矛要被削了
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