高端局为什么英雄克制狗头无脑抓狗头 我打狗头1000局了上单几乎不怕任何英雄 奇葩的法师上单除外 带的吸血天

TSM战队上单教你玩转S4 英雄联盟S4上单全攻略
英雄联盟国服S4季前赛将于12月12日正式上线,对于来临的S4新版本不知道各位小伙伴们有没有准备好拿手的英雄呢?今天为大家带来北美职业战队TSM的最萌上单“吃货Dyrus”的英雄联盟S4上单全攻略。
英雄联盟国服S4季前赛将于12月12日正式上线,对于来临的S4新版本不知道各位小伙伴们有没有准备好拿手的英雄呢?今天为大家带来北美职业战队TSM的最萌上单“吃货Dyrus”的英雄联盟S4上单全攻略。
【本文由网易游戏频道 瓦洛兰大陆独家翻译出品,谢绝无注明转载。】
大家好,我是Marcus,还有个名字是Dyrus,我是一名英雄联盟职业玩家,现在在 TSM Snapdragon 任职。下面我将和大家谈谈如何打好上单这个位置。
红色法术穿透X9,黄色固定护甲X9,蓝色成长法强X9,紫色法术强度X3
标准的AP符文页,当你用AP英雄打上路时,应该选择蓝色成长法强。当然,如果你感觉自己在和对手的AP上路英雄对阵时会遇到麻烦,也可以改用蓝色固定魔抗。通常情况下上路选手都会选择AD拳手,所以如果你的符文页比较多,可以带魔抗和不带魔抗两边都做准备。
红色固定伤害X9,黄色固定护甲X9,蓝色固定魔抗X9,紫色固定伤害X3
标准的AD符文页,你可以用这个符文页打上单/打野/ADC/AD中单。当你在学习如何打上单时,你需要这样一个标准的适合物理拳手英雄的符文页。如果符文页比较多,可以准备另一套带蓝色减CD的符文页。
红色攻击速度X9,黄色固定护甲X9,蓝色固定魔抗X9,紫色固定伤害X3
通常情况下我认为这样的符文页更加适合打野,但是如果你想用它来打AD上单,也没有问题。这个符文页适合的英雄包括慎、蛮王,或是其他依赖攻速的上单。
21/9/0:适合瑞文、蛮王,甚至贾克斯。如果你想打得激进,那么天赋差不多就是这样。
9/21/0:标准的AD上单。你可以根据对手的英雄自行选择护甲/魔抗。也可以根据自己选择的英雄来决定是点攻击速度还是减CD。
21/9/0:吸血鬼或是兰博的上单天赋。一般在实力压制对手的时候使用。
9/21/0:当对手选择了前期强势的英雄,例如瑞文/小狮子/鳄鱼/诺手/盖伦时使用。如果对手能成功贴近并对你展开攻击,那么这套符文可以让你在对拼中存活下来。
召唤师技能
点燃/闪现:你可以在使用任何一个上单英雄的时候选择这套召唤师技能。它们在单挑或是2v2的情况下最实用。
传送/闪现:如果你选择了比较耐打的上单,那么也可以选择。比如石头人、加里奥、狗头。你可以在游戏前期使用传送来保证不会错过线上的小兵,但是在对阵中这样的组合会使你处于劣势,特别是2v2的时候要小心。当你到达6级以后就可以用传送飞到其他位置来打一波漂亮的GANK,但记住传送一定要找准时机,不要无意义地乱飞,因为一旦你离开线上就会损失经验。
点燃/幽灵疾步:蛮王这样的英雄可以选择,因为本身就有很强的机动性。
出门装选择
多兰盾+1血:对付普通攻击较强的对手时的标准出装。
+5血:在对抗不怎么用普通攻击点人的英雄时,这样的方案更好,它能让你在承受一波攻击之后更快恢复,例如对阵瑞文。
多兰剑+1血:如果你是个进攻性很强的英雄,而且对手是石头人之类的坦克时,你不需要出多兰盾。
多兰戒+2血:一般来说在蜘蛛或是豹女身上比较常见。很少有上单选手会这么做。
+4血:在基地等到钱够买第四个血瓶,这样的出装你可以在线上赖很久,适合贾克斯。
第一步:注册一个英雄联盟账号,记得想个好名字。
第二步:升到30级。游戏从30级才真正开始。记得在之前存下金币,在到达20级后购买等级3的符文,不要来不怎么使用的英雄身上浪费钱,以最快的速度搞定自己需要的符文。
第三步:一边玩,一边研究
当你冲击30级的过程中,尝试每周的免费英雄。你要做的就是尽量多的尝试各种各样的上单英雄,然后赚够钱买你喜欢的。一旦你决定了自己想要用的英雄,就去找他的攻略,看其他玩家的视频,收集正确的符文,使用适合的天赋。
你玩得次数越多,技术就越好。一旦你精通了某一个上单英雄,那么其他的上单英雄上手起来会快得多。所以在这个过程中,不要觉得无聊,在低水平分段玩多个英雄并不能有效的提高水平。
第四步:精通2-3个上单英雄
当你为自己最喜欢的英雄准备好了符文页和天赋,就可以开始准备精通另外两个英雄。这时候你应该已经有了3个符文页,而且准备好打排位。
为什么不要提前打排位?因为如果水平不够,就会陷入青铜和白银组无法提高。如果你能快速的进入比较高端的比赛,水平就会更快提高。
第五步:不断复习,打牢基础
玩上单一段时间后,你会发现自己进入一个瓶颈。这时候你会觉得很难再提高技术,而突破的最简单的就是借鉴别人的成功。例如:观看其他上单选手的直播;找到那些战胜你的对手,问问他们有什么建议;搜索那些战胜你的人使用的符文和天赋;以旁观者模式进入高端局的比赛学习;问问自己的朋友,从他人的视角审视自己。
提前到线上,并且稍微推一下线,这会让对手一开始MISS一些补刀。
你可通过攻击对手的英雄再跑向草丛的办法来拉兵线。
差不多3分钟的时候你就可能被GANK,记得在这个时间或是提前一点放下你的眼。
有些时候你可以通过站在塔前承受对手远程小兵的攻击来定住整条兵线,但你要注意对手是否买了两件多兰,也要自己评估这样做是否值得。在没有的时候这么做,不容易被人GANK。
缓慢的雪球效应,然后越塔。如果你选择了很强势的上路英雄,而且打野也同样给力的话,例如奥拉夫和鳄鱼,你可以慢慢推动雪球效应然后找机会越塔。当然这也要看对手选择了什么英雄,并不是每次都能成功的。
6级的时候,你可以选择将线推出去然后去野区和中路,虽然这对你自己的线毫无帮助,但是你可以拖延对手的节奏,消耗他们的召唤师技能,在整张地图上制造压力。然后你可以选择回到自己的线上继续打钱,等到大招CD好了再来一次。记得在没有技能的时候不要和对手硬碰硬。
有时候你回家补给后会发现自己买不起眼,对手能察觉到,并且会叫打野过来GANK。你所要做的就是打出一波漂亮的反击,如果打野在附近的话,叫他蹲点然后准备好2V2。大多数选手在GANK的时候会在单个目标身上投入过多的资源,所以如果对手没有意识到这将会是2V2时,你通常都能赚到。但是要注意带有全球技能的英雄,比如中路的卡牌或是卡尔萨斯。
当你已经可以熟练使用2-3个英雄的时候,就可以尝试排位了。玩得越多技术越好,但是玩家要注意,英雄联盟中适应比赛的环境最重要,人不可能每次都作出正确的选择。单排的时候你可能会发现自己处于非常糟糕的境地,这个时候你就要思考如何才能扭转局势,只有这样才能不断进步。
(本文来源:
瓦洛兰大陆
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打不死的狗头 沙漠死神-内瑟斯攻略
  导读:内瑟斯是非常早期出的一个坦克,早到以至于很多人都遗忘了他的恐怖之处,成为如今冷门英雄之一。但需要强调的是内瑟斯在团队的作用绝不仅仅是Q的伤害而已,熟悉的用好内瑟斯是他出现在各种高端局的保证。
  汲魂痛击Q:
  冷却:8/7/6/5/4秒
  射程:300
  耗蓝:20/25/30/35/40法力
  内瑟斯的下次攻击会造成30/50/70/90/110物理伤害。如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3点。
  分析:前期用于补兵叠伤害,后期的主要输出技能。
  枯萎W:
  冷却:15秒
  射程:700
  耗蓝:100法力
  内瑟斯使目标衰老,减少其移动速度和攻击速度35%,每秒再额外减少3/6/9/12/15%,持续5秒。
  分析:游戏中最好的减速技能,团战中可直接废掉对方的AD输出。
  灵魂烈焰E:
  冷却:7秒
  射程:650;AOE范围:400
  耗蓝:70/85/100/115/130法力
  内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,持续5秒,削弱敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成20/34/48/62/76(+0.2)魔法伤害。
  分析:无论用于对线,打野,推线,团战都是极为有用的技能。
  死神降临R:
  冷却:120秒
  AOE范围:350
  耗蓝:150法力
  变为死神化身增加300/450/600 生命,每秒汲取附近敌人3/4/5%(+0.01)生命并将其转化为自己攻击力(最多每秒汲取240生命)持续15秒
  分析:内瑟斯的灵魂技能,瞬间增加的血量还有吸血AOE特效能帮助你在团战中有效冲乱对方阵型。
  吞噬灵魂:
  冷却:无
  射程:无
  耗蓝:无
  内瑟斯吸食敌人生命能量,攻击附带10/15/20%吸血效果
  分析: 较为不错的吸血技能,前期对线减缓压力,但不要依靠它来保命。
  天赋,我的选择是21点防御,9点攻击,站得住的男人才有输出,内瑟斯不是刺客,没有插入技,所以进入战斗和脱离战斗都是靠走,又是近战,这就是所谓短手短脚,加上技能上是削弱敌人为主,决定了战斗不可能像瑞兹,赵信这种人那样的秒杀,只能是靠实力硬砍,所以硬点是王道,还是那句话,站的住的男人才有输出。符文的选择,我的理解是符文是为初期准备的,在游戏后期一件装备就加几十甚至上百的属性面前,符文的作用会越来越小,也就是说,符文的选择,应该是以建立初期优势为前提的,蓝色的选{卓越防护刻像}*9 加魔抗,黄色的选{卓越弹性封印}*9 加护甲红色的选卓越回避神石 *9 加回避,紫色的选 {卓越力量精华}*3 这样在一开局,魔抗,护甲,伤害都有不错的表现,很适合配合队友拿一血。至于攻速和暴击,开局的影响太低了,我没做考虑。如果你觉得好,也可以尝试。
  由于有被动技能食魂者 ,内瑟斯完全不用考虑装备的吸血问题,这样在选择上就可以出很多非常优秀的dps装备。
  开局速度之靴 生命药水 *3出门,我见过太多用多兰之刃 多兰之盾 出门的人了,如果你是远程,那问题不打,可是内瑟斯是个近战,还要用虹吸打击 去补刀,不可能不费血的,初期攻击低,吸血是不够的,3个生命药水 是很实惠的,可以保证内瑟斯很好的发育,至于速度之靴 ,拿一血,逃命,反杀,都靠它了,速度快的优势,非常明显。
  第一次回家请出耀光 如果钱多就把忍者足具 出来,忍者足具 加闪避,配合天赋和符文,闪避效果挺明显的。有了这2件装备,内瑟斯已经可以非常舒服的发育了,当然gank也是可以的,但是我建议你继续占线。因为我们是要当能打能抗的全能战士的!
  下面有钱就出狂热 ,接着升级为幻影之舞 ,幻影之舞 的效果非常明显,跑的快能gank,暴击多,打得疼,攻速更是使敌人在跟你对a几下之后就意志崩溃的转身逃跑了。
  之后我建议补一个军团圣盾 ,这个装备是团战利器,效果很不错。
  在后面就是奢侈品了,耀光 升级为三相之力 ,dpser的最爱。
  女妖面纱 ,它能保证你站的更久,当然输出也就更多了。
  冰霜之心 ,护甲,减速,配合三相之力 和生命凋零 ,没人跑的掉。
  打法分析:前期可以走单线单线,被动技能的加血效果让你即使在面对远程对线时也不会有太多压力。而你要做的就是升一级Q然后尽可能用Q补刀来叠加伤害,作为游戏中唯一一个可以永久叠伤害的技能绝对是内瑟斯的核心技能之一。E的骚扰效果也可以让你在对线的时候有一定的优势,但要注意控线。中期在争夺龙的小团战中可适量参与,而在后期团战中内瑟斯才能发挥其最大作用。开始先在1到2个敌人的覆盖位置下放E,然后就开R冲进敌人的队伍,直接贴近对方的carry,释放W再接一记Q,若对方逃脱不要试图因追他而脱离团战范围,你要时刻站在队伍前面更好的保持阵型把自己的输出最大化。
(编辑: Free )
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&&&我们来打后期怎么样 上单狗头攻略
我们来打后期怎么样 上单狗头攻略
10:57:13 条|来源:多玩论坛|作者:叫我蒙面超人|
  游戏后期是狗头发光的时期。每一个分段的具体情况都不一样,所以狗头玩家应应该采取不同的策略想办法获胜。举个例子,在某个分段可能分推是一个很好的办法,因为你对上路的压力可能让对手从防御某个塔中抽身出来对付你,这样在争夺中你的队友就有机会利用他们这个被动的行为有所收获。
  我的ID是Creamy Solider我玩已经六个多月了。我的一个朋友介绍我这款游戏,我很快就把等级升满了然后我发现我很喜欢这个游戏的对抗性。一开始我定级到了铜牌分段,所以我决定玩新一些新英雄。
  在各式各样的场合中,都可以作为一个很出色的carry角,所以我一直坚持玩狗头。几个月之后我发现我偶尔都能排到职业选手了。
  减CD符文
  红色-双穿符文九个
  黄色-固定护甲九个
  蓝色-减CD符文九个
  精华-移动速度三个
  红色:双穿符文可以加强你所有的技能。基本上,双穿符文比护甲穿透符文可以提高你的中前期伤害(尤其是你副E的话)。你要多考虑中前期,而不是总想后期。
  护甲穿透符文也是很理想的替代双穿符文的选择。如果你不是副E的话,那么护甲穿透符文要好一些。
  而固定攻击力符文不是很好,因为攻击力符文多用于初期的换血上,而狗头需要尽量避免这种情况。但是攻击力符文可以帮助你补刀并且配合gank效果不错。攻击天赋中的九点攻击力可以足够帮你补刀了。
  精华:移动速度精华可以让你对付那些机动性高的英雄更加游刃有余,比如和瑞文。你的所有伤害都是追着对手打出来的,所以不要小看移动速度精华。
  生命吸取精华是一个很强的备选,可以帮助你度过前期的骚扰。
  黄色:护甲符文对于所有上路英雄来说都是理想的符文。无论你的对手是谁,他们的很大伤害都来自普攻。护甲符文也能降低小兵野怪和防御塔的伤害。
  蓝色:固定魔抗符文是对AP伤害英雄的时候用的,任何AP英雄在前期都会对你构成威胁。对抗AP上单的时候不要用减CD符文,你会被虐的。
  减CD符文你在你不需要魔抗符文的时候选用的(对物理上单)。六个固定减CD符文加上攻击天赋的减CD就可以让你出门有10%的减CD。可以让你Q技能转的更快,跳过一些减CD的装备直接出纯输出或者纯防御装。
  对线AP的符文
  红色-双穿符文九个
  黄色-固定护甲九个
  蓝色-魔抗符文九个
  精华-移动速度三个
  在对AP上单的时候用这套符文。
  减CD(对抗物理英雄)天赋
  狗头的符文天赋你应该准备两套:
  第一套:减CD符文(对物理英雄),符文提供7.5%的减CD天赋提供2.5%减CD
  第二套:魔抗符文(对法系英雄),确保点出三点抵抗天赋
  记住:你的目标是对物理英雄的时候对线期多叠Q。你最理想的情况是对嘛全队都是物理英雄这样你可以出纯的护甲和血量装了。
  攻击天赋
  近战英雄点双刃剑是一个很好的天赋。如果你有优势,我找不到不点的理由。
  点减CD天赋来搭配你的符文。让你出门有10%的减CD。可以让你Q技能转的更快,跳过一些减CD的装备直接出纯输出或者纯防御装更快一些。如果你对抗的是法系上单,那么你应该带魔抗符文并且把两点减CD天赋点到攻速上面,因为你需要出减CD装备来降低冷却时间。
  狗头前期补刀有点弱对他有一定的影响。所以我会点出一些攻击力和屠夫天赋方便补刀。你前期的回复能力可以让你等打野来击杀对面。天赋中的回复效果也很重要,因为我带移动速度符文而不是生命吸取符文。
  防御天赋
  前五点天赋是大家都这么点的。你需要减伤,回血和一定的血量来帮你度过前期和线上阶段。
  其次,你要根据你对线的英雄选择是点出护甲还是魔抗。如果对面是一个混合伤害的英雄,比如和那么你需要都点出来。
  然后耐久,复苏之风和坚韧是必点的天赋。
  个人来说我喜欢点出压迫天赋,因为基本上每一个英雄都会有移动受损效果所以你受到的伤害总会降低3%。
  不推荐或者要根据情况才点的天赋有:附魔防具,符能祝福和避让。还有打野的天赋。这些天赋都是在非常非常后期才能发挥作用。这些天赋的效果你没办法一直在游戏中感受到。
  通用天赋
  鉴于攻击天赋树中的前面九点被削弱了,所以点到通用天赋中也不错。你可以获得移动速度加成,回蓝,降低召唤师技能冷却时间和增加buff持续时间的效果。但是如果你攻击天赋什么都不点,这意味着你前十分钟一点伤害也打不出来。这就产生问题了,很可能对面因此滚雪球了,而这时候你束手无策。
召唤师技能
  狗头线上主要的任务就是保命。如果你能成功做到这边并且保持和对方持平或者稍稍领先,那么你就走在了carry队友的路上。是的,狗头的前期伤害很低,在前几级和任何上单都没有任何换血的资本。
  因为你的任务就是避免被消耗和平补刀。而有时你不得不被迫回程。但是当你带了传送,这些问题就都迎刃而解了。在前期一定不要吝啬使用你的传送,因为六级之前你很少有机会传送下路去抓人。
  爬分是很纠结很难的,因为你想要赢要依靠你其他四个队友的发挥。如果你想要赢更多的比赛,那么你就要考虑去帮助你的队友。我们的目标是尽快度过对线期,但是我们也不会放过任何一个帮助队友拿人头的机会。
  一般来说,到六级你就可以找机会传送下路gank了。如果你能多练习观察小地图,那么会让你传送到下路gank的更有效率。但是一般如果你看到对方打野去gank他们的下路了,那么你就应该找机会传送,看看是不是能拿一两个人头。有时候帮你的下路打出优势就是你们获胜的开端。
  狗头在团战和推塔中都表现的很强,狗头也很希望可以发育。有一个狗头不想遇到的事情就是在中路徘徊什么都不干。如果你能把眼插好了解对付的人都在哪。你就一直有事可做。
  幽灵疾步
  狗头的伤害都是追着人打出来的,然后不停的用Q技能打他们。有了幽灵疾步,你可以配合W技能粘着对面并且击杀对手。幽灵疾步的持续时间内一般都可以让你杀掉对面的英雄,除非这样的英雄把你踢走。
  为什么不带闪现呢?
  闪现可以用来穿过嘉文的大招并且可以穿墙追击敌人。但是幽灵疾步更适合于狗头的技能。一般来说,闪现可以提高你线上的击杀几率并且在敌人gank你的时候增加你的机动性,但是对于狗头这种坦克英雄在单排中并不是必需的。
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lol用什么英雄可以打过狗头
提问者采纳
太多了,狗头是发育型的英雄,要前期压制完全可以打废他。例如PS,鳄鱼这些都可以有效的压制他。总之就是要可以耗血有控制爆发的英雄都行。另外像武器这类的英雄更是可以完虐狗头,前期能压制,后期也能压制。记得采纳喔!亲!
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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其他10条回答
还有很多。都可以啊。狗头前期并不强势啊。
蛮子看人吧。不过不太好打。回复能力有点差,并且没有盾以及防护技能,尤其大招对于狗头来说,狗头确实不感冒。尤其会玩的狗头在蛮子交了位移之后可以追着砍。
打的狗头抬不起他的狗头!
狗头也没有多强势啊
前期爆发高的都可以
打不过还能回血
应该能打过
这么多暴击
蛮王一开始暴击率多少
怒气满了20
q技能加攻击加暴击
(⊙o⊙)哦,刚刚开始暴击率是20那怒气满了不就是55吗
每5点怒气加1暴击
这个是不变的
但是蛮王主q辅eq学满加很多攻击
喔,我一般不学e的,因为e我一般拿来逃跑或追人,没拿来打人
所以主q辅e
e伤害还不错
q我如果按q不就没怒气了吗
攻击暴击都高
所以就能打过狗头
狗头上单属于弱势
只要让他补兵受阻就行
他杀不了人
我是单挑狗头
狗头属于后期英雄
前期弱爆了
喔,那我出装啥
一些强力上单直接打崩
他一直在塔下怎么办
等我兵过去然后补兵
蛮王你不会出装吗
有一种方法叫断兵线
他会打我兵呀
在塔下他不容易补兵
我兵过去他就打啊
很容易不是
等兵没写 你打一下
兵很慢才到塔下
狗头要补几个兵才开始厉害
不要一直大兵
在对线的时候
双方每边6个兵
那兵一直打一直打
当看到有兵能被你一刀砍死时
这样双方的爱你都在中间
就不会出现兵线到塔的情况
这样双方的兵一直处于平衡
肿么会进塔
一直平衡我怎么赢
保证让他补得兵少一点
不要拖后期
很多在线上都能打爆狗头,我觉得剑姬应该是优势最大的
狮子狗能打过你试试
应该可以打的过
很多啊,一堆人群殴就搞死了
VN6枪之内射爆
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出门在外也不愁LOL中亡灵和狗头起势了之后怎么压制,团战他们都是1挑5的存在啊,求解决办法_百度知道
LOL中亡灵和狗头起势了之后怎么压制,团战他们都是1挑5的存在啊,求解决办法
提问者采纳
吃装备英雄都是
而且他俩不是很强势
但是很烦人 亡灵的Q
团战引燃一定要给亡灵
吸血真的恐怖
狗头么 这没什么具体应对办法
起来强势无比
重点在前期压死他
狗头现在很弱的 上单无限补兵流
你只要不太2 基本稳压
装备起来哪个英雄都很烦人的
但是绝对没有1V5的存在
提问者评价
其他类似问题
楼主说的是S1版本,如今都已经S3了,再者说起来了在S1能1V5(如今最多1V3满血的只有贾克斯,波比,金属)至于其他的1V5不现实,尤其是金属,四个人打他,抓他,他一定死,但是他能拉下三个陪葬,这是其他英雄站桩做不到的,拼操作的话,1V5就更不现实了,人一多操作就不太稳定了,一试手就是被秒。
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其他6条回答
你们早期崩了··正常,狗头和亡灵都是需要装备支撑的,没装备什么都不是··单杀能力前期几乎没有··就有控而已··狗头装备起来了·吸血吸的很厉害,亡灵有盾有攻速的时候追杀和逃生能力也挺强,当然都是在后期装备起来之后才能反应出来·你们崩太早了··只能这么说··
LOL没有什么是可以1挑5的存在 除非是低端局或者打人机 高端局是绝对不可能的 一般会玩的都可以在线上压的亡灵和狗头起不来 这两个英雄太好压了 楼主 小学生 鉴定完毕
压制 说不起来 群殴 能打得过
AP 亡灵 先跑 等罩子炸了
AD 给引燃 上去一阵殴打
在做好视野的时候激进一点 消耗他。 他们都是有AOE范围技能的。可能会推线,那个时候就召唤打野爸爸。技能前期一定要搞死几次如果你前期没有搞死他们。反而被他们搞死了。。基本这局要赢就要看队友了。
解决办法是来一只起到不行了的小法师,一个QR就秒了~~~
起来的人都会有点浪,你们五个去拿他
如果亡灵开大招了叫你们家的放引燃
肉必出兰顿 反甲 日炎 除了可以轻松压制
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出门在外也不愁LOL我打的武器大师,为什么后期单挑不赢狗头啊?求解,而且我想练个上单英雄,推荐下~_百度知道
LOL我打的武器大师,为什么后期单挑不赢狗头啊?求解,而且我想练个上单英雄,推荐下~
狗头是后期的神!前期很垃圾,它的Q是神技。是Lol唯一一个可以永久叠加伤害的神技!你们让他成长起来了所以打不过很正常!可以上单的而且比较火能反杀的有瑞文,盲僧,刀妹,兰博,诺克,剑姬,猴子。等等吧。凡是续航能力的英雄都可以!
其他类似问题
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其他3条回答
这俩后期都很强 如果单挑的话 你应该前期碾压他 别让他补刀 后期你攻速流为主 纳什 科技枪 无尽 红叉 帽子 狂徒 这套装备你就可以打狗头了 不过狗头神装是多变的 你根据他出装来出相应的装备比较好
狗头后期是神啊,又臭又硬.上单船长,瑞雯,吸血鬼,豹女都还好
一般半肉英雄都是上单英雄,
lol的相关知识
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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