口袋数码宝贝口袋改版冲浪怎么得到

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口袋妖怪银版冲浪术怎么得到?
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好像是精灵中心上方第四个道馆有一个比较醒目的建筑,每个舞女都有一只伊布进化(水火电光暗),这是GB版的,把他们全打败,同一个房间里的老头会给你冲浪,里面有5个舞女
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冲浪在鬼系道馆所在城圆珠市的歌舞厅里打败所有舞女后找一老头获得,舞女有五个,分别使用伊布的五种进化形态
圆珠市舞场,打5个舞女(5个伊布的进化)后找老头要,
打舞女后找老头
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出门在外也不愁如何评价《口袋妖怪 XY》?
口袋妖怪第六代作品,添加进了大量崭新元素,如 3D 战斗画面,Mega 进化,主角外形 DIY 等等。如何评价口袋妖怪这一大胆革新的新作?
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总的来说,是一次重生。作为一款有着 17 岁高龄的游戏来说,《口袋妖怪 X/Y 》的创新可以说是在原有基础上的一种颠覆。它减轻了捕捉、孵化、培养的枯燥程度,加强了对战的乐趣。剧情自带 6 国语言,让语言不再成为体验剧情的阻碍。此作的剧情的紧凑程度大大加强,从最初的选择小伙伴,到最后的挑战精灵联盟,大概需要 20 小时以上的游戏时间。此外,在一周目结束后,还会有将近 5 小时的二周目剧情等待着你。此作的学习装置的获得时间被提前到第一道馆前,且经验分配方式再次恢复到《红/绿》时代的设置,即参战精灵获得 100% 经验,其他为参战的精灵获得 50% 经验。捕捉精灵也会获得相应经验。在游戏后期还会有 150% 经验加成的道具可供获得。换言之,就算你完全只让一只主力精灵参战,到最后挑战道馆时,你也会发现你所携带的精灵的等级不会和你的主力相差太多。更有意思的是,很多时候,大家会抱怨”为什么还不到道馆,我的精灵都快要不听话了“。也就是说,在很多时候,你都不需要特意为了参加道馆战而练级。这也有利于大家更好的体验剧情。培养此次新加入的系统有 Pokemon Amie 和 Super Training。Pokemon Amie 使你能够亲手抚摸你的精灵,你还能够喂精灵食物,和他们通过摄像头玩耍。这一功能使得动画片中的“羁绊”正式进入游戏中。羁绊度高的精灵除了会在你选择指令的时候回头看你,在快要被打败时提示“皮卡丘快要哭了” 之外,还能够有一定几率自行恢复异常状态。此外,部分精灵的进化的条件之一就是高羁绊度。Super Training 则让你通过打小游戏来获得相应的沙包,通过沙包可以提升精灵的对应能力值。同时,你也可以直观地看到精灵的个体值和努力值的大小,这使得训练更加有针对化,摆脱了前作必须要反复和相同精灵对战才能提高能力值的弊端。孵蛋系统的枯燥程度也有所降低。前作中很难获得的具有火焰身躯的精灵(孵化所需步数减半)现在直接可以在家门口的草丛中捕捉到。配备有红线的精灵可以直接将自己的五项个体遗传给下一代。后期的 Hatch Power 可以显著减少孵蛋所需步数。隐藏特性遗传给下一代不再有性别限制。对战3D 化。动画化的战斗使得战斗乐趣进一步加强。我们在动画中看到的很多技能可以在战斗中看到。比如说,摇尾巴技能真的会让精灵转过身来摇尾巴、叫声技能真的会让精灵张开嘴巴。战斗镜头的运作方式再次增多。换言之,我们除了可以看到精灵的背影外,还可以看到精灵的正面,精灵影响天气时会出现仰视天空的画面,使用飞天时会有俯视对方精灵的画面。天气状态下,下方的指令面板也会有变化。例如下雨时指令面板上会沾满水珠,沙尘时会有黄沙。网络更加方便。PSS 系统将会直接显示在下方。在联网的情况下,会不断刷新出正在游戏的陌生玩家的头像。你可以随时和他们发起战斗。战斗的等待也不再无聊,系统会随机显示对方训练家的一些信息,例如孵蛋次数、BP 点数等等。收集此作的可收集的项目除了常规的图鉴以外,还有更多东西。Mega 石服饰(男性有 90 件服饰,女性更多)18 种不同配色的蝴蝶 Vivillon(根据玩家所在地的不同呈现出不同颜色,且每个存档只能有一种颜色)5 种不同颜色的 Flebebe (根据所在草丛颜色的不同而不同)其他新加入的 Mega 进化使得很多旧精灵有了全新的形态,使得对战有了更多的乐趣。Mega 所需道具和精灵有部分被分别分散在不同版本之中,加剧了版本间交换的需求。神兽随机会有三个个体值最大,使其实用性更强。和陌生人交朋友更加方便,在和同一个人有过两次互动以后,就可以将对方加为好友,而不需要知晓彼此的 FC。Friend Safari 系统使得社交变得更为重要。每一个人都会有一个属性的花园,他人可以在他的花园中捕捉到两个个体值最大的精灵,甚至可以捕捉到隐藏属性的精灵。但是,每个人的花园里最多只会出现 3 种精灵,这在一定程度上也推动了玩家间的交流。O-Power 系统允许你将特殊能力送给他人(例如恢复 HP,恢复 PP,增加速度,增加捕获率,减少孵蛋时间)。他人可以为处于生日中的玩家庆祝生日,为他燃放烟花。==目前就只有这些感想了,如果还有的话,可能还会更新==另外,附上游戏时间FC: 38FC: 38
就目前来说,fairy属性和mega进化对对战的影响有多大还不好估计,要等时间来评价。感觉上不会超过第三世代的特性和第四世代的物特分家这种革命性变化,大概略好于第五世代的梦特性吧。就单纯游戏元素,给换装系统点一百个赞。
貌似文不对题…求勿折叠今天看到collegehumor的一个视频,How to Unlock the Sex Scene in Pokémon X/Y,这个游戏里居然有Pokemon爱爱的部分,尺度还不低,小朋友看了根本把持不住啊!(需翻墙,有时间录了放优酷吧,版权是个问题...还是贴图好了)一开始一切是那么隐匿森特...留下Pokemon和雌性交配,做视频的哥们留下Ditto(百变怪),他说:“Ditto can make with almost any Pokemon”,想想好邪恶啊...然后跑到窗外砍掉小树,就可以从窗口偷看了...-------------------------------------------------预警,小朋友就不要往后看了----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------空白--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------空白--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------空白--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------空白--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------空白--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------空白--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------空白-----------------------------------------------------------------多么隐匿森特...Female Pokemon 居然是卡比兽!!!!小兽!!!!然后...(视频里哥们还解说了下动作...)然后你们就看图吧...这表情... 小兽啊!!各种姿势...主角另一只Pokemon还跑进去来了个三人模式...恩...最后是完事后爱的抱抱...另一只好凄凉...话说做视频的哥们也看不下去了...求各位Pokemon粉丝勿折叠,我也是Pokemon的忠实粉,从红黄蓝一直玩到X/Y啊...
玩了x觉得还不错,最开始接触实在金,然后就玩了蓝宝石就再也没玩过口袋了,这次出了新作就买了一发下载版玩玩看,不要说新的系统了,以前的旧系统都忘光了。3d化以后的画面还是很漂亮的,战斗部分是可以开裸眼3d的,但是也不是必要,所以国外就出了2ds作为口袋专用机主角外形diy大赞
作为3ds首款试水还可以,也就是说还有不足的地方。比如3d,这是我觉得最没诚意的地方。3ds口袋作品3d是一个很大亮点,但本作只是在2d画面上做了3d(指自行车不用走格子),以及部分场景(单打、使用飞空等)支持视觉3d,而且开3d还有明显掉桢。
良心作,让小时候联机对战的梦想得到了实现,而且是跟世界各地的人联,使得游戏的耐玩性得到了很大的提高
流程过短,就现在来看,二周目不够充实,黑白2和重置金银可是非常良心的。不过本作剧情似乎涉及到之前从未涉及的精灵的死亡,不过也只是一笔代过,最后也复活了。可本作中许多尝试和创新又完全弥补了以上不足,百万进化,新一定意义上属性的引入,练级便捷化。特别是部分道具的改动,使得孵蛋党培养出心仪的pm便捷了许多,一定意义上使得加入网络对战的门槛更低了。总的来说,更期待依托在这次的新系统上重置的旧作或者是资料片。
我现在还在玩黑白2,等玩够了再入手xy,不过看了相关资讯,可以说说xy的情况首先最重要的,就是pm都3d化了。有模型了,看截图很赞,至少比黑白2好n倍然后是加了新属性仙,作为pm老玩家,自然应该知道加一个属性是多么巨大的变化然后是mega进化,看了口袋妖怪起源的,最后喷火龙mega进化,战斗力看上去还是很爆表的。抗性也很赞,岩石四倍这个恐怖的弱点没了,还加上了龙抗性,实力暴增
总体来说还是很令人满意的。 先从最受人关注的画面方面来讲,正统作品第一次全3D化相当成功,PM很契合这种结合2D的渲染方式,每只PM的光影质感和习性都通过建模表现得更棒。战斗技能动画有优有劣,3D化的战斗比之前的战斗革命、竞技场等颜色更鲜艳,动作更流畅。场景大量取实景也相当豪华,但不足的是在优化方面不够导致部分时候会有掉帧。系统上优化了wifi,也出现了奇迹通信这种趣味更强的交换方式,Amie系统是大良心,每只PM的培育和互动提升了不少魅力,大赞。培育孵化难度降低也让更多人得以进入对战的领域。之后出现的银行在检测力度上略让人失望,但不影响大环境。
本作令人关注的Mega进化打怀旧牌拉回不少老玩家,加上妖精系的加入再次洗牌了战斗环境。可以说是又一次巨大的改革。在文化方面取材法国的卡洛斯地区欧洲风味浓厚,内置几国语言和全球同步发售看出GF想扩展海外市场的野心,事实上也成绩不俗。至于剧情,我认为许多内容是可挖掘的,虽然不及黑白系列的剧情那般宏大,但毕竟也有许多坑未填,期待资料片。值得一提的是这部作品在许多方面有致敬初代的意味,红绿蓝的超梦,三神鸟,御三家通通回归,场景剧情设定上也有不少初代的点,将初代的要素内嵌在新作里得以再次焕发光彩。
总之,虽然有它的不足之处,但瑕不掩瑜,XY是一部很棒的作品,也是一次新的起点。
尽管知道口袋的剧情向来不是主要卖点…… 不过我还是想说,尽管剧情的设计上高度不如黑白,但是那种【给予全世界口袋玩家一个思想交汇的平台】的主题及理念实在是赞。事实证明xy的确做到了这一点。这世上有许多拥有不同想法的人。就像x轴与y轴一样,对于一件事有从纵向思考和横向思考的人,他们的想法一定是可以从哪里交汇的。因此就算说着不同的语言,有着不同的文化背景,价值观也各不相同,居住环境也有差别,但一定有什么交汇重合的地方。
回复严重跑题。。。。慎点。。。。我最初接触的银版,那时候是在初中的时候,用的是GB,然后后来又回过去玩了红黄蓝绿四个版本,然后就是依次玩了宝石水晶珍珠钻石白金到现在黑白还没玩完,xy还没玩过自然没什么发言权,就谈谈从黄版开始到黑白给我的感受吧——————首先是在不断地进步这是肯定的,但是大体的模式是不变的,闯8个道馆,干掉四大天王跟冠军,途中会有跟一些黑社会(。。。)斗争的剧情。我这里首先先讲一下各个版本的先后顺序—首先是红黄蓝绿-然后是金银(心金魂银水晶的基本内容跟金银是一致的,就当跟金银放一起了,之后讲的都是安一起的)-然后是宝石版-然后是白金珍珠钻石-黑白-最后是现在的xy。。。。。。。从内容上讲,是分为5个时代(xy不算在内),内容其中第一跟第二之间联系是很紧密的,第二时代(金银)的二周目地图跟一周目基本一致,人物(各道馆馆长之类的)也是基本一样的,第二时代可以说是第一时代的延续,而之后的宝石珍珠钻石白金却是完全独立的个体,基本上内容是没什么联系的了。从画面来看,越来越细腻是没错的,其中从一到二再到三这中间变化是很明显的(这其中也有掌机做得越来越好的原因),但是三和四其实给人感觉差距并不大。。。。。。
作为口袋骨灰级玩家,个人感觉MEGA进化完全毁了我的口袋世界观,那是数码暴龙才应该有的东西。。
个人感觉其在多个方面做的不够好,甚至相对前作的退步。说几个缺点
首先是流程过短,二周目内容匮乏,赶工迹象明显。通关后增加的城市仅一个,几乎是历代最少。单人对战开3d居然有卡顿,画面在同期3ds游戏中属于比较差的一类。另外网络无加密等问题也比较多
其次是去掉了多人任务要素。在黑白2时代,多人任务要素让很多玩家走出家门,但是xy网络功能比较强大,又没有足够的多人元素支撑,造成玩家从线下聚会变回被窝玩,极大的削弱了游戏的乐趣。
最后是细节部分退步和缩水。交换时无法得知对方的想法,去掉了另外五代的三个表情,玩家根本不知道如何与对方交流。尤其是在pss中与异国陌生人交换概率大增的情况下。
从来不是口袋的深度玩家,顶多通关党,不过这代开始联机对战方便了,果断入了蛋坑。先说缺点:1.开3D战斗画面掉帧严重,3V3拖慢严重。2.流程过短,连潜水都砍了。3.口袋银行不限制修改版精灵。优点:1.全部精灵完全3D化。2.精灵的培养极大方便化。学习装置全队共用、超级训练/群战刷努力值、后花园获取梦特性精灵、遗传多V的方便化,等等等等。3.MEGA进化。不得不赞一下,不仅不是一个噱头,而且完美的融入到对战中,给对战增添了变数和乐趣。
画面先给好评,有了很大的改变,刚开始从像素变成立体有点不太习惯,一些场景还可以开启3d,但是战斗还有掉帧不如不开……从pm到人物的动作和细节都丰富了很多,增加的羁绊系统可以调戏pm,战斗时根据技能不同还会飞或者摆出动作。在冲浪时搭上官方唯一指定pm乘龙还会显示真正的乘龙,其他pm还是一团黑。主角跟身高不一样的npc说话会抬头或者低头,捡东西会弯腰放包里的动作,在特定的凳子上坐下还可以欣赏到不同角度的美景。但是不得不说巴黎城市里的角度真是诡异得想晕……
剧情个人觉得一般,还是主角拯救世界,大概语言问题,小伙伴刻画的没什么出彩的?我个人觉得黑白的剧情角色最好。二周目不丰富,很不丰富。不过超萌道馆的小剧情和pm可以回忆一些场景都很感人。
pm方面,新pm大多都好丑……增加了新属性妖精,一定程度上打压龙系,但是技能还不太丰富,pm增加的也不多,等以后改进吧。mega进化,确定不是数码宝贝?感觉对战更暴力无脑了,不过好像大部分玩家都喜欢。
新增的换装play好评啊,女主衣服好多买买买,这个城市刷完了再刷另个城市啊!!
总的说作为正统续作还是不错的,有继承有创新,发霉通好像没给满分,宝石复刻应该会更完善更丰满,求跟随系统回归啊!!
Mega进化就新意来说当然是足够的,很多PM因此翻身做主人,比如大嘴娃和袋龙,颇有一代补丁一代神的味道。就设计者角度来看,我是觉得工作量太大了,和做一个新的PM没什么区别,然后平衡上难度也是给自己挖坑,不过对于游戏多样性上的体验确实更加丰富,当年飞天螳螂进化成钢螳螂可是只加了一个钢属性,身材一点没动,就能带来完全不同的体验,就别说Mega进化带来的差异了。然后就是仙属性的加入,初衷当然是打击龙系了,增加属性类型本身没有太多问题,只是既有玩法的扩展延伸。不过让我不太爽的是号称没有弱点的勾魂眼因此金身被破。希望Mega能补回来吧,在玩游戏方面我真的是不折不扣的处女座啊。3D方面倒还好吧,毕竟口袋妖怪不是恶魔城。总体而言,对于一款奔二的作品来说,诚意和新要素还是足够的,只是看到沙奈朵和耿鬼的Mega形态我就感动的不行了好吗!石原恒和确实是用童心在做游戏啊。
游戏很好,但是我只能说坑死你的任天堂网络
就在刚刚,我完成了一周目,带着一丝泪光。故事很美,记得之前玩金银宝石的时候没有这种在经历故事的感觉。主线X神,神秘男人和他复活逝去的宠,剧情很简单,但画面,配乐做得引人入胜,稍微一想像就被带到里面去了。而做了Champion后的最后剧情,那男人放下怨恨,走出心中阴影,嘴角泛起浅笑的时候,我心里一暖,鼻子就酸了。加上随即从天而降的他的爱宠回归,他颤抖的手,喜极而泣跪倒在地,那画面真的太美,我看哭了。最后的最后,等制作字幕过去,收拾情绪,谁知道又出现一些字,说着感人的话,发觉是配乐的歌词,配乐没有人唱,但我觉得是填词无误,好听,正能量的歌词,暖暖的体验。-短萌分割-这是刚刚的感受。说点前面的,最明显的不同,这次主角多了三个,以前都是隔壁家的孩子跟你死对头,或者博士的孙子跟你死对头。这次不一样,一萝莉一御姐一胖子一矮子。友谊,他们…我们五个人各有性格,表现明显,虽然跟剧情没什么关系,但认真读他们的话,人物还是很丰满的,这个是成功的尝试。萝莉跟我看烟花,她说,大概说,I will keep this precise memory on the bottom of my heart. 少女心啊,听了存在感满满的,好吧………我入戏了。御姐有一次跟我battle,她说,如果我继续依赖你的话,我的旅途将不再是我希望的那样。 她是四个伙伴中唯一一个一直跟我对战的,每次对战前后的对话都比前几作的角色说的话更入心。我能读懂这女的心思。我入戏不浅啊……一大男人的……对了,刚刚看到,精灵联盟的装修真是………叹为观止。很多美景啊还有。就说这么多吧。总结一下,某些怪长好丑。这个帅
整体还是很棒哒w 不用给每只pm都带上经验机 也能拿到经验这点简直赞(*/ω\*)然后是以前几代没有的mega进化 这里妹纸一枚w 觉得mega进化简直帅cry了 有种很燃的赶脚!w特别是我男神卢卡w帥爆了啊啊啊(〃?ω?)口袋妖怪白金的冲浪术==在哪得到_百度知道
口袋妖怪白金的冲浪术==在哪得到
我要找口袋妖怪白金里面的冲浪术(能在水面上行走的那个)和蹬瀑布之术(就是能登上瀑布的技能)在哪得到,怎么得到,帮个忙,谢谢
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浪术获得地点。小小屋子的上方(有珍珠兽钻石兽在2边的)。进入里面,给了你冲浪术 需要第五个徽章就能使用。对着墙壁上的3圣菇按A键。到了海滩边:【名木市】(名木市是最后道馆所在城市),老奶奶就来了,和小女孩对话。登瀑术获得地点,从名木市的精灵中心往上走:【冠凤镇】,中间有一座很小很小的屋子(不是人住的)
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冲浪 在冠凤镇的老太太那 剧情登瀑 最后一个道观的那个市的上面海滩上有个女的给 剧情
冲浪术获得地点:冠凤镇,中间的遗迹,进入里面。对着墙壁上的3圣菇按A键,老奶奶就来了,给了你冲浪术 需要第五个徽章就能使用。登瀑术获得地点:名木市(名木市是最后道馆所在城市),打赢道观后从名木市的精灵中心往上走。到了海滩边,和小女孩对话。
冲浪是打会馆给你的,瀑布术是第八个徽章拿完向冠军路上剧情得到
你那么急干什么你按着剧情走就拿到了很容易就得到的
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出门在外也不愁口袋妖怪绿宝石神兽版怎么得到冲浪_百度知道
口袋妖怪绿宝石神兽版怎么得到冲浪
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一男的冲进来把主角带回自己家给秘笈,胜利后自动剧情,普通系)打完老爹的道观(第四个
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出门在外也不愁口袋妖怪 绿宝石在嬴叶市得到冲浪术后,没有水系怪兽怎么办_百度知道
口袋妖怪 绿宝石在嬴叶市得到冲浪术后,没有水系怪兽怎么办
口袋妖怪 绿宝石在银叶市得到冲浪术后,没有水系怪兽怎么办怎么冲浪
可以钓到角金鱼!)。注意在天元市那里:鲤鱼王没法学冲浪,用钓鱼竿(钓鱼竿应该有吧!只能用角金鱼哦
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加油去抓啊,到海里就会有很多好的水系神奇宝贝(绿宝石中的海中有三十几级的路基亚哦) 针鼠就会。还有出市后的第一个草坪有水鼠,可先钓一只委屈一下
去抓啊,可先钓一只委屈一下,到海里就会有很多好的水系神奇宝贝(绿宝石中的海中有三十几级的路基亚哦)
大熊怪就能学,而且容易抓,非水系!
针鼠就行,钓鱼也行
抓针鼠,就在家旁
上迅雷下一个口袋妖怪修改器吧很好用
可以钓鱼,也可以让某些普通系或格斗系的也能学.
去钓一只呆呆兽
可以先到家门口(101)抓一只针鼠,就会学。(针鼠特性大广阔,可以在打一战后10%捡道具带在身上,得道具与等级有关。多练练很有用的!)
很多都能学,不一定要水系的。你试试看。
我在双鹿市的水上遇到了一只暴鲤龙(不是钓的),实在没有钓一个凑合一下~
楼上的问下 ~`~~那红宝石的海中有没有路基亚啊???哪个区的海啊
去抓一只……
你用钓竿钓!
抓一只能学的宠
例如水系的
笨,抓啊!
针鼠就会。还有出市后的第一个草坪有水鼠。5级的。
用钓竿抓啊!
针鼠,绝对会
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