谁知道哪有正版的盛大传奇客户端怎么下载的完美客户端啊?谁给我推荐几个?长期固定的?

73464 条评论分享收藏感谢收起赞同 809136 条评论分享收藏感谢收起来自雪球&#xe6关注 我对完美世界的一点看法来自一、在看一个公司之前,我喜欢问两个问题,这个公司想要成为什么样子?他的执行力如何?完美世界之前的老总,池宇峰,在08年的时候,说过,要做出口型网游公司,打造成文化出口的产业公司。那么来看看这几年完美世界的成绩单1.最大的成绩,当属连续6年蝉联中国游戏出口第一名。2.完美世界旗下开发的主流游戏,遍布北美、欧洲、大马、东南亚,日本等一百多个国家,根据我找到的网游,大概有《神魔大陆》《完美世界》《诛仙国际》《星级旅途》《无冬之夜》,其中除了日本之外,都处于良性发展之中。3.游戏出口,离不开文化的出口,特别是完美世界整合了电影开发和网络文学,对版权的重视,除了保证在世界观上有基本的用户。并且最近获得了“中国文化企业30强”。4.完美世界目前为止,应该收购了3个海外游戏开发商,分别是日本的C&C Media和北美的Runic、cryptic。5.完美世界在几天前推出了ARC平台,类似于steam那种?还没有尝试过。综上,我可以得出一个结论,完美在战略推进方面,目前没有出现太多偏差,应该说达到预期目标,并且目前为止,拥有很好的执行力。我个人感觉,海外授权这一块,不管是投资还是营收,都没有完全搭建起来,授权收入在五百万美元到一千万美元来回波动,光靠财务数字无法解读,也找不到材料拆分,但是这些新闻结果,可以从总趋势上推出,完美世界海外市场正在循序渐进的搭建。二、为什么,现在购买完美世界股票?目前来说,对于中概股普遍低估,这些个中概股放在A股,绝对都不止这么点市盈率,但是,对完美世界来说,低估更严重,为什么?我个人觉得这是网游股的特色,就是一个游戏,需要的研发周期很长,并且会占用相当多的研发成本,导致市场无法正确评估他的潜在增长力。看完美世界之前,我们先来看看畅游,我个人认为,畅游的综合实力,是远不如完美世界。1,因为畅游属于搜狐子公司,子公司在战略决策和资源上,或多或少都有被妨碍的问题。2,完美世界的产业链比畅游的更加宽广,除了拥有海外资源以为,还有从2011年就被排除在外的完美影视。3,这点比较八卦,据某内部人士说,畅游目前的团队氛围很不好,因为他们的老板喜欢搞“灵修”。但是畅游的股价依然保持在一个比较坚挺的位置上,为什么?我们来看看畅游的收入数据,(因为完美世界的股价是从2010年Q3开始下滑的,所以我的数据统计从那里开始。全部数字单位为 百万美元)我们可以很直观的感受到,畅游的毛利润和净利润,都成一种线性增长的趋势,也就是说,不断的利好财报,持续推动着股价上扬,但是畅游的股价,波动比较大的,具体为什么,我没有研究过,或许是增长幅度太小,达到不到市场预期?接着,我们再来看看完美世界的收入增长可以看到,完美世界从2010Q3开始,他的收入增长比就极度的不均衡,这会给市场一种错觉,就是公司已经进入了发展平台期,并且营业利润并没有想象中的那么稳定。但是,他们忽略了一个非常重要的问题,就是网游公司的特殊性,特别是对于一些自主研发型的企业。我咨询过网游从业人士,网游的毛利率很高,成本大约包括三种:1、人工。2、硬件购买及维护。3、代理费用分成。其中1和2的边际成本非常低,而3的成本很高,这也是为什么同样是网游行业,有时候毛利差能够达到30%。但实际上,网游行业的成本,更大头是研发(包括带宽)以及营销。而这两项是计入研发费用和销售费用当中的,也就是说,看一个网游公司的潜在增长力,应该看到他研发费用,和销售费用。我们来比较一下,畅游和完美的三项费用:这是畅游费用图的:这是完美费用图:我们可以看到,研发费用和营销费用某种程度上是负相关关系,但并不完全是,或许跟版本更替和季节因素有关,而且在管理费用的波动上,完美是小于畅游的,这也许跟管理水平有关。最后,最重要的是,研发费用上,完美世界一直比畅游高的多。为了更加直观的感受,我用完美世界的三费减去畅游的三费:完美世界的研发费用,从2010年第一季度起,就一直比畅游高,而且一直不减反增,对于一般的企业来说,或许很奇怪,但是我们必须要考虑到的是,网游的开发周期非常长,过去端游普遍是2-4年的研发周期,而现在更久,笑傲江湖5年,射雕6年,就连国外的激战2也是5年。另外一个方面,管理费用的维持,完美做的相当出色,最新季度,甚至比畅游还低,要知道完美世界的摊子可是比畅游铺的大的多。最后,还有一个非常重要的地方,不知道大家注意到没有?就是一直都呈增长趋势的完美研发费用,居然在最新一季度急剧下降?我在完美的电话会议中找到了答案,官方给的答案是,由于《圣斗士星矢OL》《笑傲江湖》《star trek》的公测,研发费用转入资产当中。这就给了我们一个很有力的提示,对于网游行业来说,研发费用占了大头,而随着公测的进行,费用转资本,意味着净利润幅度的大幅提升,再加上收入的激增,双向拉升,完美后续的财报,很可能次次都重重的beat预期数字,而且由于估值的不断调整,说不定会出现戴维斯双击,那个时候,我们将会有一个非常好的卖出点,当然,如果完美的产品,市场欢迎度高的话,价值投资者er们,还可以持有一段时间。圣斗士星矢应该属于完美旗下的自主研发,研发周期4年,研发费用平均占据300万美元左右,期待其他研发时间更长的端游公测,以及后续的资料扩展包发布后,对财报的影响。还有,完美世界,资产负债率只有30%,目前PE只有9.5,加上现金牛+互联网行业,抗经济周期能力非常强,安全边际很高,所以长期持有的风险会**降低。三、我们来看看,完美世界的产品如何?完美世界过去的产品大概主要有这么几个:《完美世界》、《武林外传》、《完美世界国际版》、《诛仙》、《赤壁》、《口袋西游》、《神鬼传奇》、《梦幻诛仙》、《神魔大陆》、《降龙之剑》、《神鬼世界》和《倚天屠龙记》、《火炬之光2》《champion online》《热舞派对》这大概就是完美世界目前的产品了,最新发布的《圣斗士星矢》并没有计入最新财报中,所以没有计算,过去2年中,完美世界只推出了一款《倚天屠龙记》,基本上属于捞钱的垃圾游戏,但是完美世界依然很坚挺,靠着这堆旧玩意儿,保持了平均一亿美元的季度营收额,而畅游目前才一亿五左右。然后我们展望下,期待的几个还未计入财报的游戏。1、《圣斗士星矢》,最近新闻显示,已经达到平均在线人数10万,是一个很不错的成绩。2、《笑傲江湖》,我认为是个垃圾游戏,但并不妨碍他赚钱(网游行业很少有不赚钱的游戏)。3、《射雕ZERO》,这个是重头戏,不知道人可以去搜索来看看,是属于动作网游,开发时间历经6年,开发团队是以前流星蝴蝶剑的团队,用的新游戏引擎,非常厉害,我个人认为,不管是剧情还是画面上,都非常令人震撼,很可能成为未来主流的游戏之一,据说笑傲江湖就是抄袭的这个游戏。而且由于属于动作网游,跟他有竞争力的游戏,目前只有《天涯明月刀》《剑灵》,天涯明月刀应该各方面都不如射雕,但是剑灵很厉害,韩国人就是牛逼,不过在画面和剧情上,可能不如射雕。4、《圣王》,这个是小说改编的游戏,拥有吞噬系统和元婴系统,很有新意,而且有固定用户群,我对他了解的不太多,但是目前还是看好。5、DOTA2,这个游戏欢迎度我就不谈了,我谈谈他的收入情况,很多人认为DOTA2赚不了钱,作为一个经常喜欢倚老卖老的DOTAER,我列举下目前为止DOTA有哪些收费方式。(1)最开始的VSHF平台时代,DOTA的收费主要靠积分体系道具、小喇叭、VIP挤房,就是靠这3样收费,VS平台巅峰时期,月收入数千万。(2)11平台时期,11平台很有意思,他对数据处理下了大功夫,而且实现对数据处理的增值收费,不愧是360的子公司,一贯的思路。收费主要集中在洗逃跑率,刷喇叭,以及查看战斗值的天梯小秘书,收入也非常可观。(3)DOTA2,特有的收费方式,服装,一个德鲁伊的中国熊猫,能卖30美元,中国有多少DOTA玩家就不说了。另外,再举个例子,DOTA2还实行了对赛事观看的收费,最新的一届TI3,卖的是虚拟护照,已经凑款100多万美金了,目测以后还会增加博彩系统,所以说,有用户,真的不愁没钱。而且,完美跟政府的接触比较频繁,可能是为DOTA2的电竞项目,寻求主流支持。6、《无冬之夜》《star trek》这两个游戏最近在海外上线的,对海外的收益状况无法评估,游戏整体来说是偏西方宏观世界背景,应该对出口海外没有太大的问题。7、完美世界的海外收购,确实很大手笔,据我所知,收购的两个游戏工作室,都花了几亿人民币,cryptic是负责开发无冬之夜、star trek的,这游戏在欧美算中等偏上。runic是以前暗黑的团队,以前开发过暗黑2 暗黑1,火炬之光1、2,还有一个日本的游戏团队,我不会日文也懒得去查了。除此之外,完美还与海外运营公司建立了很长时间的运营关系,也就是说,我们本土的游戏,包括哪些武侠游戏,很有可能出口,然后进一步提高授权收入。综上,我对完美世界的产品线,还是比较满意的,我觉得未来大有可为。四、完美的风险。1、完美目前最严重的一个问题,就是运营团队,跟不上研发团队,完美现在是有名的名声丑,因为他太能挖钱了,各种人民币玩家碾压普通玩家,不过最近看完美的高层表示,会保证一定的游戏生命周期,应该会有调整吧,后续跟进。2、应该说是CEO的换届,最新的CEO箫泓是管人事的,不知道他运营下的完美会怎么样的表现,但个人猜测,这应该是个萧规曹随的节奏,很有可能未来一两年,完美的步伐已经计划好了,CEO的换届是给新人成长空间。3、目前我对产品线的看法,全部都是预测,真实的情况,还要等游戏出来再说,我会跟进的。4、页游和手游的竞争,这两个平台的游戏,我玩的很少,也没有精力再去调查了,我个人认为这两个平台的研发游戏都属于轻量级的,未来还是端游决定股价。五、完美世界,这个公司给我的印象,颇有点卧薪藏胆的滋味,不紧不慢的进行,包括他在回答DOTA2的问题中说,目前处于微调阶段,等到公测的时候会加大营销力度,力求give it a hit。所以,我很期待完美世界未来的表现。最后对雪球的一点意见我希望雪球能够增加一个关于“宏观经济”的子目录,就像股票一样,,打了这个标签的话,都可以查询,因为这玩意儿太重要了,多少基金跑不过大盘,不就是逃顶没逃出来吗?我等小散真是时刻准备逃跑啊!本人持有完美世界多头。拒绝访问 | www.ou99.com | 百度云加速
请打开cookies.
此网站 (www.ou99.com) 的管理员禁止了您的访问。原因是您的访问包含了非浏览器特征(43d7-ua98).
重新安装浏览器,或使用别的浏览器当前位置: >>
七八年前完美的诛仙、完美世界好像是异军突起,一下子就到了网游排行榜的前列,那时候根本没听说过这个公司啊,几款游戏也确实在当时做的很不错。印象最深的就是那时候赤壁做的宣传片,号称MMORPG中第一个采用边移动边攻击的网络游戏,接下来几年也有不错的产品面世,虽然类型都差不多!但是近几年完美的产品都不怎么样....配图:完美公司诛仙世界地图场景(10.28二次封测)今年五月份《》还停运了,完美世界是下一个盛大游戏的节奏吗?完美这个游戏公司之所以落寞了,是因为完美世界这个游戏公司既没有硬实力又没有软实力!论游戏开发的硬实力,国内顶尖的算凤毛麟角,搜狐畅游团队虽然开发了《天龙八部》,但这种自主研发的厂商也算不上顶尖,只能算是国内二流游戏开发商梯队。网易游戏这两年的游戏素质值得期待,顶尖水平。如果范围划大一点,九城旗下的RED5算一个。论硬件基础的硬实力,腾讯当仁不让,网易其次,完美无法排到第一梯队。论运营推广网络游戏的软实力,腾讯依旧是老大哥,完美依旧排不上名次。这些是后话,说说完美世界产品本身。先说说完美世界自主开发类游戏无论是《诛仙》系列,还是《完美世界》系列,无一不是跟风潮流吸得一手金而已。游戏本身毫无技术可言,这些当年吸金的游戏无一不是“拿到好作品的授权,吸收巨人免费网游的特点”而做的二手仿制品。而他宣传中所谓的那些“第一个采用边移动边攻击的网络游戏”这种吹牛逼的口号太多了,但是等到真正开始游戏你会发现,跟他所说的相差十万八千里。而且这么多年过去了,完美却仍然没有跳脱出那一套老掉牙的游戏模式,依然是落后的技术+毫无新意的道具付费系统。妄图一招鲜,吃遍天的这种理念,完全可以认为是不思进取。所以当年我最怕看到完美拿到某某著名作品的授权。诛仙之后,几乎所有的游戏都是一套系统换个皮。12年的圣斗士星矢,吹的那么凶,真正进入游戏测试的时候发现,甚至还不如一年前的神魔大陆。现在完美在端游上似乎越来越不上心了!这种6-7年如一日的技术发展,也可以说是国产游戏厂商中的一朵奇葩。再来说说完美世界代理运营类游戏完美以前几乎没有代理游戏,在我看来他一定是觉得,我凭着我三流技术做一款游戏就能赚到大钱,何必还要花更多的代理费呢?事实证明,游戏这个行业,外国的月亮的确比较圆。看看网易,看看腾讯,都是代理运营游戏撑起半边天,当然这是另外一个话题了。完美拿下DOTA2的时候,我也的确曾经看好这项合作。其一是完美的资金的确雄厚。其二是DOTA在国内人气很旺。但是事实我们看到了,这项合作的确是合“作”。我也很庆幸完美当年没有代理更多国外产品。如果说当年的盛大是经典大作的黑洞的话,那么完美肯定就是下一个黑洞。完美世界这个游戏公司,运营一塌糊涂,服务器一塌糊涂,推广一塌糊涂,DOTA2能有现在这样的成绩,它的游戏质量,它的口碑起到了50%的作用,第三方各种比赛起到了30%的作用,而完美世界自己,可能只起到了20%的作用。综上所述,完美世界这个游戏公司,无论是自主开发上,还是代理运营上面,在这个山寨游戏一堆堆,换壳游戏横行的时代,新玩家分手游瓜分,老游戏粉逐渐看清了完美世界的真实面目,所以,在游戏市场非常成熟的今天,在网络游戏需要文化与内涵的今天,完美这个民营游戏公司,从哪个方面去看,都没有一定优势,落寞是一个必然的结果。相关阅读:本文转自:知乎
本文&&原创,转载保留链接:
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
完美世界还算跟风?跟哪个游戏的风?
盛大老陈开始了投资之路,完美老池开始了拍片之路,巨人老史开始了节目之路,网游之路何其狭隘,巨人们早已醒悟,心不在此
还好,再垃圾也有前五
首先介绍下自己:小时候喜欢玩游戏, 那时候有电脑房,还不叫网吧, 就5台电脑 ,只能单机,看别人玩《英雄无敌》人家玩通宵 ,我就看通宵。被家里抓到那是...
接触nbe游戏工作室也有一段时间了。今天游戏大封号,乘机休息一下,也给大家分享下我走上游戏工作室这条路的经过和艰辛……网络游戏起源于我的少年时代,上初...
好长时间没来逛NBE游戏工作室论坛逛逛了,今天和好哥们聊天时回忆起当怀揣的梦想,忍不住回来看看这个游戏工作室行业奋斗者救命稻草一样的地方。可能有人会问...
笑的多一些,改变要彻底!人这一辈子,要遇到太多难解又难堪的事,尤其是男人,失个恋算个屁啊,这是我此次畏缩在家中最大的感受。这次广东之行,没上次的年少轻...
广东一行,5年,恍如隔世!谈不上伤心之地,但却有一段这辈子都不可能忘了的感情,有一位善良姑娘的一小段回忆。5年时间悟出一个道理,大城市机会多,钱好赚,...
曾经年少的我,和工厂里的同事们喝着酒,吹着牛逼,夸夸其谈的描绘着互联网的价值,游戏产业这座金矿的魅力,并大言不惭地说:等我的游戏工作室年入百万请大家去...
还记得曾经风靡一时的《传奇》吗?2001年,盛大公司从韩国引进《传奇》游戏,火遍了全国。2004年,盛大赴纳斯达克敲钟上市,30岁的陈天桥成为当时中国...
2017年过去了,昨天读到《致游戏工作室老板们,暴风雨中我们继续前进》有点小激动,来聊聊感悟!人,要吃饭,要生存。只有保证生存才能算是人,在生存都无法...
30岁以后的时光真是快,恍恍惚惚的我已经2年多没正经做事了,就靠着老项目每月那几千块钱生活。我彻底迷失了方向,不是因为诱惑,也不是因为家庭困扰,没有一...
年底了,赚多了也好,赚少了也罢,开始放慢节奏休息调整身体了,也是时候写篇鸡汤文轻松娱乐一下了!个人泡NBE就喜欢看经验心得,我总以为,比起那些没用的垃...
猜你喜欢本年最热
游戏工作室_本月最热《地城之光》是原由《龙之谷》开发商韩国Eyedentity Games开发的一款全新Q萌快动作网游大作,拥有酷炫、有爱、爽快三大游戏特色,在全球拥有近百万玩家规模。
《地城之光》是原由《龙之谷》开发商韩国Eyedentity Games开发的一款全新Q萌快动作网游大作,拥有酷炫、有爱、爽快三大游戏特色,在全球拥有近百万玩家规模。
《地城之光》是原由《龙之谷》开发商韩国Eyedentity Games开发的一款全新Q萌快动作网游大作,拥有酷炫、有爱、爽快三大游戏特色,在全球拥有近百万玩家规模。}

我要回帖

更多关于 盛大传奇10周年客户端 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信