质量效应2和骑马与砍杀2配置哪个对配置要求更高?

& 为什么我玩质量效应会时儿卡?
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决对不是配置问题。因为平时游戏速度很正常,但经常会时儿卡一下。搞得我很不爽
一般比较会在以下情况出现的机率教高。
对话时,我狂按空格跳对话。
进入战斗时,有时会大卡一下。
快速转身时。
请问这个是游戏BUG还是破解问题啊?
还是我哪儿没设置好?
[ 本帖最后由 jincool 于
02:11 编辑 ]
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同问 不过好像是随机出现的
玩战争机器时也是这样
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确实是随机出现的,不过我说的那三个情况出现机率比较高
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没有高手知道吗
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更新显卡驱动,另外游戏掉帧还是很明显的
动态中维持均衡,求取合情合理的过程和结果,才是我们不变的原则
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不关驱动事了,我都换了一万个驱动了...而且这不是掉帧...不是!
现在卡着卡着都快玩完了.............................
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你用驱动169.21试试。这样一定不会卡!
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169.21是专门为质量效应开发的驱动?
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原帖由 meibole 于
10:06 发表
更新显卡驱动,另外游戏掉帧还是很明显的
这不是掉针,而是画面突然停顿住。
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看来有这个问题的人很多啊,我都在怀疑是不是破解的问题或者是什么BUG?
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哦,ME对硬件还是有一定需求的
动态中维持均衡,求取合情合理的过程和结果,才是我们不变的原则
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原帖由 meibole 于
14:01 发表
哦,ME对硬件还是有一定需求的
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我的机子很一般了,50
8.6版驱动,720P 全high 2AA,从来不卡
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76gs ..经常掉帧...都不敢玩了 现在
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CPU和内存问题~ME对话是即使演算的,突然的场景转换很考内存的速度~对话时狂按空格是调用数据跟不上造成的
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> 质量效应2攻略之疯狂难度战士心得(2)
质量效应2攻略之疯狂难度战士心得(2)
时间: 10:40 |来源:网络|
作者:小袁|点击: 628
  武器配置,我是黑寡妇流,阔剑散弹枪和亡灵的高手请笑过。
  步枪:鹤嘴锄
  手枪:DLC红外线手枪
  散弹枪:geth散弹枪
  狙击:黑寡妇
  重武器:从头到尾只用过4次,感觉基本没多大必要,战士前四把武器输出就已经足够高了。第一次开始调查殖民地的任务用了榴弹,因为武器太垃圾了没办法。第二次地平线用了核武器,因为我武器都不错,但是没太多升过级的所以要用最猛的杀执政官。第三次核武器打沙魔虫,因为我不要存活时间而是要杀了它。第四次是reaper幼体用核武器轰,因为再不用以后都没机会用了。有心的朋友会发现,DLC多了重武器弹药加成,如果再加上腿部10%重武器的护腿的话,正好是重武器弹药加200%,核弹和黑洞炮可以携带2发,这就拿去伺候reaper幼体了。
  霸气双人路组合
  疯狂难度下, 对战士构成最大威胁的2种敌人:远程火箭兵和近战拿散弹枪的,黑寡妇能有效的杀火箭炮,一枪一个,而且在初期对付克洛根也相当有效;至于拿散弹枪的,只能说有效的控制敌我距离,在他们没靠近你之前优先击杀他们。
  战士对于弹药的依赖是很强的,所以合理的使用武器就成了制胜的关键,大家应该也发现了,你每捡起一个弹夹,就会增加所有武器的子弹,所以如果你拼命用一种武器而不用其他的,那么你捡起弹夹的时候就等于浪费其他武器的子弹,所以一定要养成记住每种武器还剩多少子弹和经常换武器的习惯。我是这样合理利用子弹的:拿青阳指挥官为例子,这个怪曾经让我很头疼,有护盾、有护甲,狙击干扰,鹤嘴锄火焰,手枪火焰,geth散弹枪火焰,起手肾上腺狙击敌人头,之后上子弹换步枪点几下立刻换回狙击再开一枪,打的准的话敌人的盾也破了,立刻换步枪开肾上腺点他头,尽量一个肾上腺的CD内把护甲打下去,之后稳健的用手枪打死。因为他护甲没了之后基本就是不停的给自己灭火了,16\64的鹤嘴锄4个弹夹就能能满,手枪和geth散弹枪基本也是4个弹夹,唯独黑寡妇要7个弹夹,每个弹夹只给2发子弹,所以要有效的配合各种枪械的使用,灵活运用肾上腺减伤的时间跑出去捡远处尸体旁的弹夹。
  对我来说,我觉得难度最大的敌人组合是天蚀佣兵组合和僵尸丝巾的组合。
  天蚀比较恶心:工程师是盾,突击手是异能屏障,武器总换弹药技能也能麻烦,而且工程师还总放球球骚扰,再加上背后还有火箭炮。我的打法是狙击干扰、步枪扭曲、手枪散弹枪火焰。起手狙死火箭炮,然后集中火力杀突击手,手枪和散弹枪杀飞过来的球球,工程师和枪兵在突击手和火箭炮都死了的情况下换步枪干扰火焰再杀。
  丝巾加僵尸组合:我最怕的还是僵尸,老老实实的全部武器开火焰,优先击杀僵尸,丝巾留着最后杀。打他们时切勿一直躲在掩体背后,因为丝巾的攻击有时是穿墙的,而且僵尸近战,藏着也没用,要记住不停的移动,杀僵尸优先散弹枪,其次步枪,肾上腺能不开就不开,这个技能是被僵尸围住时开了逃命用的,不要舍不得子弹,因为所有有僵尸丝巾的关卡,除了地平线,剩下都有相当充足的弹药,边打边补充,等僵尸死光了,冲过去和丝巾保持7到8米左右打,熟悉游戏的朋友甚至可以故意靠近让丝巾用近战,然后退后打。
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《骑马与砍杀:剑与火》超低配置要求公布
游戏类型:ACT
上市时间:
发行厂商:Ubisoft
开发厂商:Ubisoft Montrea
官方网站:
【游戏介绍】  《刺客信条3》是育碧旗下的系列大作,该作将采用最新的引擎Anvil 2.0开发,能够表现上千名士兵作战的场面,同时还包含高细节度的画质,面部表情等。
&  本作的新英雄主角自称&Connor&,真名叫&Ratohnhake:ton&,拼作&Ra-doon-ha-gay-doo&,父亲是英国人,母亲是北美原著民,即印第安人。他在文明修养国度的之外的莫霍克村落长大。
  游戏核心主题仍然为&ldqu...求配置要求低于鬼泣4的好玩单机游戏。200分。。。。。_百度知道
求配置要求低于鬼泣4的好玩单机游戏。200分。。。。。
类型不限,介绍详细点
汗。。求详细介绍
提问者采纳
在高难度下依旧有不小的难度、权利的纷争:这个游戏最大的失败就是他的名字、多天赋、8.、亲情,玩法也很多、多个结局。《神鬼寓言失落之章》、剧情,不算上画面的话系统,其中大力推荐6。《上古卷轴1-4》。力量修炼会变得强壮,甚至于最终幻想系列,号称鬼泣系列最高作,强大的背景、友情,基本所有机子都能跑一些太过普遍的比如暗黑2,至今很难见到有比拟此作马战真实度和可玩度的游戏,却完美再现中世纪的战争,引领一个军队创造那个时代的神话.,背景剧情也很精彩、魔法学习会增加符文:狩魔猎人的传奇,深刻的剧情、刻字、反省发自心底。 《空之轨迹三部曲》、CS:鬼泣4前作、留言、多NPC.,日式剧情游戏没什么好说的、街霸,每个角色甚至是路过的NPC都有着深刻的过去:这类自由度游戏还是推荐靠后的作品.,而是从细节之处让恐惧,多种族,很多人因为电影的缘故玩了7代觉得很失望、拳皇之类我就不说了.,每作都有数百万字的对话:每作都是独立的故事(部分有联系)、游戏性都比四代优秀。《鬼泣3》,庞大的世界观,超高的自由度.超低的配置要求,恐怖的氛围、场景、利益的冲突。超大的地图和超高的自由度是老滚的特色,甚至于连技炫目程度都超过四代,基本上是完完整整的塑造一个新的英雄形象一生。 《骑马与砍杀》,主角招式较少,感人至深的剧情、爱情都得到完美的诠释,剧情方面空之轨迹是超一流的存在。但是难度较鬼泣4高出许多.,可以完爆绝大部分以剧情著称的游戏,实际上七代剧情也只能算是平平无奇,缺憾就是并不突出的画面。《混沌军团》:02年的老游戏.,战斗也颇有可玩性,但是由于魔魂系统的存在玩法多样性大幅上升。《巫师1》、星际,这个很普及就不多说了,毫无疑问。《生化危机1-4》、多装备.,地面战斗系统已是很出色:恐怖游戏代表作:这四作几乎都是精品、9三作:神鬼寓言是自由度完全不输给上古卷轴的作品。《最终幻想1-9》,但是游戏剧情确是一流,使用魔法会加速老化,不算地图较小以外某些地方自由度甚至超过上古卷轴,还有书籍中流露的背景剧情,而且就战斗系统而言也比上古卷轴更侧重技术性、魔兽.、受伤时随机出现的伤口会伴随一生,但是马上战斗却出奇的优秀,五个章节,强大的欧美RPG作品:整个游戏素质只能算上中等偏上。《寂静岭系列》,大雾弥漫的无人小镇,只有玩后方能体会深意。没人能想到写实主义的战斗系统也能具有如此精彩的战斗、建筑,不依靠恐怖的怪物形象惊吓玩家、悔恨,战斗系统也颇有新意、战争,游戏性很强
鬼泣4最低配,笔记本,能玩老滚4?
呃,老滚只是比较烧内存,对显卡要求并不是太高,只是需要1G的内存空间........一般鬼泣4跑不动都是显卡问题吧........
提问者评价
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操作也差不多,也挺老的游戏了鬼武者,和鬼泣一样的闯关游戏
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空之轨迹系列(日式),混乱军团,质量效应1(科幻),波斯王子1,2:使命召唤1~5:仙剑1,2,三角洲部队,3动作类,FPS,古墓丽影RPG,迷城国度,2,泰坦之旅(仿暗黑2),火炬之光(仿暗黑2)
暗黑破坏神2,3,4,双星物语1:魔兽争霸3,伊苏系列(偏动作类),轩辕剑系列,星际争霸1,荣誉勋章,光晕系列RTS:鬼泣3
《鬼武者3》是在日由CAPCOM推出的一款PlayStation 2动作游戏。故事背景主要为幻魔王身分复活的织田信长,利用数量众多的幻魔迅速地扩张自己的军事实力,并进行著不可告人的阴谋诡计,明智左马介和杰克·布朗两位鬼武者一起打倒织田信长并拯救世界。
骑马与砍杀:战团
才700M 玩过的没说不好的 各种武器 各种作战 各种事业.死灵幻象1、2罗马:全面战争 中世纪2:全面战争 适合长期玩(难度调高点,配置低的话,军队人数调低点)呵呵,玩的愉快。。。。
哥告诉你。生化危机3 绝对经典,具体就是拯救总统女儿和僵尸、恶魔、巫师、怪物大作战。自己是一个勇士。。PSP 版电脑操作爽,当年都是通宵玩。还有孤单枪手 、指环王都是作战的 都好玩。
真三国无双系列,3、4、5、6;使命召唤现代战争系列;荣誉勋章系列,和使命召唤类似;战地系列;赛车系列,极品飞车,有一款叫做“星尘”,也很好,媲美极品飞车;全面战争系列,如罗马、三国、中世纪、拿破仑等。这些对配置的要求都比鬼泣低~
游民星空的游戏我玩半个网站了,像什么波斯王子4.鬼泣3.刺客信条1.2.兄弟会.启示录.一系列.还有虐杀.
鬼泣3.虐杀原型。暗黑血统。不知道你喜欢玩那些类型游戏只好推荐你鬼泣一样的动作游戏了
玩虐杀原型1吧2就别想了霸王也不错露塞提娅:道具屋经营妙方中文版行尸走肉游侠汉化版英雄无敌5:东方部落《时光之刃》游侠LMAO汉化版空之轨迹东方Sky Arena 幻想乡空战姬你要是心脏好的话去玩玩妹调教日记东方大运动会伊苏起源都好玩还有双星物语2 尔加与精灵石也不错先去看看在去下吧
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> 质量效应2攻略之疯狂难度战士心得
质量效应2攻略之疯狂难度战士心得
时间: 10:40 |来源:网络|
作者:小袁|点击: 628
  玩质量效应2有一段时间了。想写一点自己的职业理解和通关心得,希望对想要用战士这个职业挑战疯狂模式的朋友有些帮助。
  首先说下我对战士这个职业的理解:我认为战士是所有职业里最简单而且容易上手的,尤其是对于已经有FPS射击类游戏功底的朋友,这个优势会更加明显。战士,最重要的就是好武器。 所以我的天赋配置牺牲了震荡射击,这几秒的CD还是留给肾上腺冲击会更实用一些。
  质量效应2星系截图
  天赋配置如下:
  强化肾上腺冲击10
  震荡射击0
  小队干扰弹10
  小队火焰弹10
  冰冻弹0
  突击队员10
  扭曲弹药10
  这里有两点需要说明一下。
  第一:备受大家推崇的小队冰冻弹我没出。因为我觉得疯狂难度下杀敌最大的障碍是如何把敌人打到露出红血条,等敌人露出红血条之后怎么虐他们都行,不一定非要冻住。燃烧弹打到他们,让他们不停的扑灭自己身上的火也可以起到很好的控制作用。
  第二:队友天赋技能我之前一直在用掠夺。因为战士相对打异能屏障的效果不好,掠夺能对异能屏障打出双倍伤害,但是毕竟还是要占用肾上腺的CD,而且队友天赋技能最大的缺点是没法打出弧线,拿异能举例,所有的本职业技能都可以以弧线发出去来打藏在掩体里的敌人,但是队友技能拿过来还是那样,受掩体干扰,所以我最后选择了扭曲弹药。
  质量效应2外星女好奇葩的赶脚
  扭曲弹药增加对护甲和异能盾的伤害,其对护甲的伤害比火焰弹低,但是毕竟这是唯一一个能伤害异能盾的弹药技能,我用了之后感觉还不错,熟悉每一关敌人的朋友甚至可以在有执政官的关卡洗人扭曲弹,别的关卡洗回小队扭曲弹,毕竟战士的持续性武器伤害是最高的。渗透者隐身寡妇爆头的确很疼,但是毕竟也就一下一发,战士在打执政官这样的boss时,开个人扭曲弹,在肾上腺时间内用鹤嘴锄连续点射,可以对boss造成成吨的伤害。
你有遇到过玩游戏时切换出来查看攻略,不幸导致游戏崩溃的情况吗?下载,边玩游戏边用手机看攻略,轻松愉快,大家都在用。}

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