我的世界api是什么海贼王的代码是什么

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我的世界种子攻略 地图种子代码大全
  是一款非常好玩的游戏,今天口袋巴士小编xrump给大家带来我的世界代码大全。我的世界中的种子就是当我们进入地图后,我们需要输入一段代码,这个代码影响着我们之后生存的环境,这段代码就是种子。下面xrump就来给大家详细说说!
  种子:3480
  种子:3338333
  种子:134
  神种,一开始在云上飞啊飞,一会儿后从高空掉进海里,十分壮观(危险)
  有村子井里有末影遗迹
  种子:7603
  丛林,很多西瓜,很多可可豆
  种子:46700
  一开始卡死,然后从天空掉下来掉到水里,旁边有许多池
  种子:7038
  一直往前走,是沼泽,再往前走一会儿就是大型村庄,真的挺大的
  种子:86480
  出生在树上,背后超多露天矿
  种子:46807
  黑森林,有很多又长又粗的树,还有苔石,想歪的给我去面壁
  种子:
  出生点在万米高空上,然后掉进海里
  种子:
  有限地图的村庄种子,内存空间不够档有福利了
  种子:mimi
  出生在村庄,村庄水井下面是地牢,有末地传送门
  种子:
  种子:
  沙漠村庄,可以从铁匠铺旁边的稻田水里挖下去
  种子:4004
  黑森林
  种子:lzsb
  一直往前走有村庄
  种子:560
  出生在村庄,是两个村庄连在一起的,可惜没有教堂和铁匠铺,两个都是小村庄
  种子:43046
  身后石头山脉,挺好看,资源丰富
  种子:67
  出生点马上能看见村庄
  种子:3846
  雪地,有冰刺塔,但是很少,只有几座
  二十一
  种子:973747
  前面浮空岛,可以在岛上做家,妈妈再也不用担心僵尸的到我了
  二十二
  种子:3868686
  出生点的左边一直走,走到一个很多仙人掌的地方,往右边一看,有一个沙漠村庄
  二十三
  种子:
  出生在小岛上,直走过河后,往右走,有一片沼泽,沿着他往前走,会见到第一个村庄,这是三个村庄连在一起的,其中有两个大村庄
  二十四
  种子:Steve
  二十五
  种子:1999323
  出生早沼泽,山脉和丛林交界处,风景很不错
  二十六
  种子:MuYun
  出生点杉木林,有狼
  二十七
  种子:
  ,本贴第一个蘑菇岛
  二十八
  种子:wocaoexo
  粘土山,就是五彩的
  二十九
  种子:999
  种子:1008612
  红色沙漠和粘土山
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01-1601-1601-1601-1601-1601-1601-1601-1601-16
京ICP备号-1 京公网安备 86我的世界创世神指令代码大全
时间: 来源:52PK整理 作者:52PK整理 编辑:茫茫的莽莽
  /fly [SPEED]
  改变飞的速度,5差不多了
  /music [play|pause|skip|stop]
  可以换音乐
  有许多其他的 这几个是最主要的
  也许会出错的命令指令列表
  有些被删除或者更改了指令 有些1.4不可用
  ascend
  将玩家移到自己上面一层
  告诉玩家在神马环境里 (沙漠,下雪,平原等)
  {COMMANDPARAMS}
  - 给一个指令设置快捷键 格式:bind &键盘的某个键&&指令&{指令的参数}个人觉得这个没啥大用 我还是喜欢直接输入-
  cannon [STRENGTH]
  这个可以往自己前方发射tnt 格式:cannon 威力/举例 例如cannon 15 就往自己前方15格发射
  可以弄一箱子的东西 例如 chest fill 46 就搞了一柜子tnt(1.4没用了貌似)
  将聊天窗口清理 (例如你刷了一堆tnt会有一堆give 46 输入了这个全部空白)
  config
  可以保存你的配置 (不清楚这个干啥)
  damage
  伤害 开/关
  defuse [all]
  去掉自己附近所有已点燃的tnt
  descend
  - 将你移到你下面的一层
  destroy [all]
  破环东西
  difficulty
  设置难度 (0~3 例如difficulty 3)
  物品掉落 开,关
  dropstore
  把你身上的东西生成一个箱子放在身旁
  duplicate [all]
  复制你选择要复制的物品
  explode [SIZE]
  在自己身边弄个爆炸- & (这翻译 例:explode 10 就相当于一颗威力10的tnt在自己身边爆炸 但不会伤到自己)
  exterminate [SIZE]
  可以杀掉你选取的某个npc
  extinguish|ext [all]
  在自己附近生成火
  falldamage
  开启,关闭掉落伤害
  firedamage
  开启,关闭 烧伤伤害
  可以飞
  freeze
  将怪物冻住,他无法攻击你
  去设置的一个点 (没用过 类似传送)
  grow [all]
  让自己世界里所有的东西长大 (水稻,树等)
  - 给自己疗伤 输入负的就是减血
  health
  更换自己的生命 (没啥用)
  help [COMMAND]
  给某个你输入的指令一些建议帮助 例如 help time 他会告诉你怎么用这个指令
  将你传送至出生点
  infiniteitems
  - 开,关无限物品
  instantkill
  超级屠杀 一击秒杀怪物
  instantmine
  超级挖矿 除了地壳以外都是点一下就破环
  instantplant [grow]
  超级种树 可以(种下的树就生长)
  item [QUANTITY] [DAMAGE]
  给自己某个物品 例:give 46 60 给自己60个tnt
  itemdamage
  物品损伤开,关
  itemname
  可以探测某个物品
  itemstack [QUANTITY]
  让某个物品突破叠加64
  跳到光标停留的地方
  keepitems
  可以保留身上的物品 死了也不丢 (渣渣 能刷都)
  把自己杀死 (- -)
  killnpc [all|monster|animal]
  把自己附近所有怪物抹杀咯
  光线开,关
  listwaypoints
  显示所有路标
  运行某个东西 (不懂此物)
  maxstack [ITEMID|ITEMNAME|all] [STACKSIZE]
  让物品叠加上限
  mobdamage
  - 怪物伤不了你
  添加信息 (不懂这干嘛的)
  music [VOLUME]
  切换音乐的高低
  noclip
  不懂这个
  output
  还是不懂
  platform
  往自己脚下放个玻璃
  plugin
  列出所有插件
  换自己的角度,位置(不懂)
  抓取距离 这个很有用 一般举例向下是3 这个可以随便改 例如reach 10 就可以破环自己脚下10格
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我的世界1.7.7 中文硬盘版
游戏语言:简体中文
游戏类型:休闲益智PZL
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什么是我的世界?我的世界到底是什么?我的世界介绍
人已读 && 来源: 开源媒界
&& 作者: 佚名 &&&发布时间:
什么是我的世界?我的世界到底是什么?我的世界介绍,今天我就来给大家介绍一下我的世界这款好玩的游戏,希望大家喜欢。
Minecraft是一个几乎无所不能的沙盒游戏,非官方译名:《我的世界》,《当个创世神》《麦块》。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。 创始人为马库斯 阿列克谢泊松&被玩家称之为Notch,他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯 伯根斯坦(玩家称之为Jeb)。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术。 现在Minecraft较为流行的两个版本是PC和PE版。有的用Minecraft衍生出很多动画,诸如Slamacow,dbl(dig build live)的外国动画制作团队,制作了不少的幽默动画;甚至还衍生出如FyreUK、国家建筑师一类的建筑团队,以及CoreandFoambb等短片的制作团队。 由一个人开发的独立游戏&MineCraft&《我的世界》,2013年收入20亿人民币,开发商 Mojang 净利润8亿人民币,与乐高积木协议推出了玩具,电影版权已由华纳兄弟获得,由乐高系列制作人Roy Lee负责电影的制作。
开发商Mojang2013年收入3.26亿美元,净赚1.28亿美元, 90%以上收入来自我的世界及其周边产品,最大开支是支付1.29亿美元授权金,给Markus Notch Persson 的独立私人公司。
2012年,该游戏的创始人 Markus Persson 就从游戏及其衍生产品中获得 1 亿美元收入。
Minecraft 的成功令人困惑。与其它游戏大作相比,它画面简陋,让人想起 DOS 时代,音效简单、缺乏指导,甚至没有明确的目标,没有规则和目的,它没有叙事、谜题,也没有竞速和打斗。它的玩法让人无所适从。它给予玩家的,只是一些五颜六色的方块,让他们自由发挥。但它却登陆了全部大型数字娱乐平台,并一直创造着游戏业界的奇迹。
PC(Mac、Windows、Linux)平台版本于日正式发售,2014年2月份,达到1亿用户,销售1430万份。 掌机和便携版于日推出googleplay版,日推出其它安卓版,日推出iOS版,2013年5月发行超过1000万份。 Xbox360 日发售,几小时内就实现盈利,5天突破100万份,2013年12月超过1000万份,玩家累计游戏超过10亿个小时。 PS3版于日登陆,日,5周之内突破100万份。 日树莓派版发布,基于携带版,开放源代码。 它还将登陆PSV、PS4、XboxOne、Fire TV(亚马逊游戏主机)平台。
《我的世界》制作人Notch荣获时代周刊2012年年度全球最具影响力人物第二名。它的开发者究竟是怎样的大神?
日,Markus Notch Persson 出生于瑞典的一个小镇。父亲教会他使用家里的电脑,一台 Commodore 128。当时,计算机杂志会给出一些代码,让读者自己输入,编写游戏。“我的姐姐给我念代码,我把它们输入计算机里,”他说,“一段时间后,我发现,如果 输入的东西和他们说的不同,当你最终玩游戏时,就会发生一些不同的事情。这种能力让人上瘾。”
7岁时开始接触计算机编程。他的父亲当时已置购了一台Commodore 128家用电脑,并开始订阅一本有type-in program的计算机杂志。通过实践这些程序代码,佩尔松8岁时制作出了他的第一个文字冒险游戏。13 岁时,Persson 加入了学校的编程爱好者群体,他们竞赛谁能在 Atari ST 上做出最好的效果。1994 年的时候,Persson 知道自己想要制作游戏谋生,但是老师建议他学平面设计。
Persson 的第一个工作是网页设计师,但没有在那里停留。他说自己有些傲慢,认为自己能够去制作游戏。然后,互联网泡沫破灭了。他两年没有工作,然后去了一家网页游戏公司,制作 Flash 游戏。在业余时间,他继续自己的项目。“在日常工作里我学到了游戏设计”,他说,“但是真正吸引我的是编程的解谜本质。”
在职业上,他曾参与制作过一些游戏,如《Wurm Online》,直到2009年。他也曾在网站做过4年以上的游戏开发员。后来他担任jAlbum的程序编辑员。他也是《Wurm Online》的创始人之一,虽然他已经不再编辑这个游戏了。工作之余,曾赢得了七场Java4K游戏程序设计竞赛,例如《Left 4K Dead》和《MEGA4kMAN》。
推荐理由 建筑团队花费14天完成此作,小编已经把膝盖给你了!
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