wod牺牲之手能不能给自己wow减伤技能

[攻略] [6.0beta] WOD测试服最后时光的搏击俱乐部 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2354][f327]
:: [攻略] [6.0beta] WOD测试服最后时光的搏击俱乐部 ::
[攻略] [6.0beta] WOD测试服最后时光的搏击俱乐部
转换方向,写些世界事件里搏击俱乐部相关的东西。[b]首先是搏击俱乐部的门票获取。[/b][color=limegreen]正式服里已经获得资格不用再去打邀请函获得资格,可以直接去打搏击俱乐部。[/color][collapse=邀请函的获取过程]我是直接建的100级人物,从要塞接到一个去纳格兰的任务。[img]./mon_/327_e.jpg[/img]有这个任务就可以从要塞的飞行点对话飞去纳格兰,一路飞到纳格兰地图的右下角。一路向地图上方跑,来到鲜血竞技场。在这里有两种方式获得搏击俱乐部邀请函。一个是在黑市购买。黑市在纳格兰鲜血竞技场(54,15)附近,& &仍然是郭雅夫人。[img]./mon_/327_2.jpg[/img]此时我已经来晚了,没有邀请函卖了。不要紧,在鲜血竞技场附近还有个稀有怪掉落邀请函。一个叫开膛手克鲁德的稀有食人魔,开始是不可攻击状态。发现此时屏幕正上方出现剩余供品这一提示,剩余供品起始是15个。每当杀死鲜血竞技场附近的一个食人魔,就会少一个供品。[img]./mon_/327_a6c.jpg[/img]当杀够15个食人魔的时候,开膛手克鲁德变成可攻击状态。资料片中打同一稀有玩家都会有掉落,这里是我一个人打的,不知道是不是打这个稀有的人都会掉邀请函。[img]./mon_/327_817.jpg[/img]我打这个稀有的时候是625装等,932的护甲(物理减伤20.52%),九命猎豹雕文(猎豹形态下所有伤害降低10%)。怪物普通攻击不疼不痒不等。还会有一个类似战士剑刃风暴的AOE粉碎咆哮,他只会在原地转,我在外圈好像也掉血,不过也是不疼不痒,大概的物理伤害。还有一个切割打击,每下8000左右的物理伤害。稀有刷新时间未知,我到这里这个稀有连尸体都没有了,等了半个小时才刷新出来。获得邀请函,使用之。获得成就“搏击俱乐部的第一条规则”。直接使用要塞炉石,回到要塞,传送阿什兰,再从阿什兰传到暴风城,进入地铁里的搏击俱乐部。[/collapse][b]以下是正式内容。[/b][color=red]本人野性德鲁伊,625装等,932的护甲(物理减伤20.52%),九命猎豹雕文(猎豹形态下所有伤害降低10%),以下伤害都是以本人角色为基础打出来的伤害。[/color][color=limegreen]R1-1[/color][collapse=血角]血角,血量415880,近战攻击打我1万左右物理伤害,攻击频率不高。特殊攻击是读条的笨拙冲锋,以你当前为中心位置一个半径几码的红圈,血角读条完毕后会冲锋到那个中心位置。在它读条的时候躲开红圈位置就好。[img]./mon_/327_ecc.jpg[/img]初级入门级别,只能唬住第一次来的新手。[/collapse][color=limegreen]R1-2[/color][collapse=萨诺亚里斯]萨诺亚里斯,血量,489270,近战攻击的物理伤害,很少使用。会读条一个火墙技能,不可打断,会在你周围出现一个类圆形火雨圈,不过会有一个缺口,从缺口出去即可。还会读条火球术,15000左右的伤害。还有会读炎爆术,由于没注意打断用在了火墙,不确定能不能打断炎爆,开着50%减伤的生存本能,仍然打了我42750血,炎爆的DOT伤害每跳也会掉不等的伤害。[img]./mon_/327_d48.jpg[/img]仍然是一个不强的敌人。[/collapse][color=limegreen]R1-3[/color][collapse=斯马什重蹄]斯马什重蹄,血量196W,肩上的有两个地精,每个7W血。会一个正面格挡技能铜墙铁壁,正面攻击格挡。还有一个重蹄践踏技能,16000左右的物理伤害。这个怪重点就是他身上的两个小地精,每打掉一个会在牛头身上叠一层DEBUFF,两层使牛头有500%的易伤。[img]./mon_/327_e0e.jpg[/img]现在满级的角色打英雄随机本都需要通过白银试炼,白银试炼就有这种盾怪。[/collapse][color=limegreen]R1-4[/color][collapse=阿卡玛]阿卡玛,血量538197,近战攻击主手4000左右物理伤害,副手1600左右物理伤害。会一个闪电链技能,频率不高,15秒的打断技能每次都能打断。暗影打击1500左右的暗影伤害。会召唤一只幽灵狼,4000左右的物理伤害。[img]./mon_/327_a07c.jpg[/img]悲剧的阿卡玛,本体攻击还没有狼高,闪电链能被打断根本不会造成什么威胁。[/collapse][collapse=R1卡牌挑战韦沙斯]挑战完R1全部4个怪以后,在卡牌商人那里就可以购买到一个1级的全新挑战卡牌,挑战卡牌“韦沙斯”韦沙斯,血量418872,近战攻击主手5500左右物理伤害, 副手2700左右物理伤害。加热火棍,读条技能,无法打断,读完条后怪身上会多一个加热火棍的BUFF,每次攻击额外造成7500的火焰伤害,持续10秒左右。还有一个邪恶秘密的读条技能,命中造成1600左右暗影伤害,打中的目标会获得一个邪恶秘密的DEUFF,收到暗影伤害提高150%,持续1分钟。[img]./mon_/327_cb3.jpg[/img]反正不比阿卡玛强多少,5.0的时候真不能扛着打,现在扛着打无压力。[/collapse][color=limegreen]R2-1[/color][collapse=帝皮]帝皮,血量636051,无近战攻击,靠近会施放啄击,造成357138物理伤害(为什么伤害会这么精确?因为我忍不住以身试法,果然这小企鹅还是能秒人。下面会有喜闻乐见的伤害图)。受攻击会后退一小段距离,然后还会快速靠近玩家角色。[img]./mon_/327_5454fbb3d3049.jpg[/img][img]./mon_/327_5454fba3099cf.jpg[/img]千万不要追到墙边,要是真打不出攻击的时候,开个超过50%的减伤,应该也死不了,这个企鹅也没其他攻击了,只要不被啄第二下,还是没问题的。[/collapse][color=limegreen]R2-2[/color][collapse=奇拉瓦克]奇拉瓦克,血量606351,近战攻击1200左右的物理伤害。会施放闪电箭,5400左右的自然伤害,很频繁。在场上召唤扭曲之风,速度很快不好躲闪,把碰到的目标都卷到半空,造成5200左右的自然伤害,会有一个缓落的BUFF,不会受到坠落伤害。没有见到这个乌鸦人在MOP中对在天上的目标抽筋一样的施放闪电箭,可能是它同样被吹到天上的原因?[img]./mon_/327_caf02.jpg[/img]这个真的很好打。[/collapse][color=limegreen]R2-3[/color][collapse=库拉卡大王]库拉卡大王,血量440343,近战攻击11000左右的物理伤害。我一共打了22秒,没看到有其他技能。[img]./mon_/327_deb6.jpg[/img]伤害高了一点,可能输出低的时候打时间长了抗不住,反正625装等皮甲无压力,或许布甲杀手?[/collapse][color=limegreen]R2-4[/color][collapse=法兰与里东]法兰与里东,法兰血量332704,里东血量479485。里东近战攻击造成4000左右的物理伤害。里东会施放一个让你无法移动的网。法兰近战攻击3000左右的物理伤害。法兰会不间断的施放炸药冲击,造成17000左右的火焰伤害。法兰一段时间后会在你身上上一个DEBUFF,几秒后会在角色身边出现一圈地精暗雷,每个造成8000左右的火焰伤害,伤害范围比近战攻击范围大。[img]./mon_/327_bc2a.jpg[/img][img]./mon_/327_cb.jpg[/img]先打的里东,不确定先打法兰会不会使里东狂暴。法兰的炸药冲击伤害很高,注意自己的血量。里东的网基本和法兰的地精暗雷同步出现,尽量用自己的技能解掉这个网,解不掉一定开减伤技能。[/collapse][collapse=R2的卡牌挑战,压路者。]压路者,血量131W,近战攻击7500左右的物理伤害。会不定时的走向附近一个地方,然后冲着目标方向冲撞,被冲到的目标造成15000左右的物理伤害,并造成5秒眩晕,每秒造成2150左右的物理伤害,同时压路者也会眩晕并长于被冲撞的目标。[img]./mon_/327_5455d7ade2602.jpg[/img]血量变多了,输出有压力,被冲撞晕几次就不好打了。冲撞的判定很难分清,在侧面靠前一点就会被撞到,所以近战尽量在背后打。[/collapse][color=limegreen]R3-1[/color][collapse=布拉特]布拉特,血量102W,近战攻击造成3600左右的物理伤害。每隔几秒就会施放分裂技能,分裂出一个造成同样伤害的镜像。[img]./mon_/327_dd.jpg[/img]开始压力不大,分裂了几次之后就会严重掉血,注意自己的血量,应该是吃所有控制技能,而且移动速度很慢,没血了风筝下回回血也行。[/collapse][color=limegreen]R3-2[/color][collapse=善变的瓦安]善变的瓦安,血量890824,近战攻击造成6600左右的物理伤害。熔岩爆裂,造成12600左右的火焰伤害,可打断。火焰裂隙,冲着目标方向施放一条火线,命中目标造成88000左右的火焰伤害,并有细微的击退,施放时一旦选定方向就不会改变方向。还有一个貌似没做好的技能,无伤害无效果。瓦安自身有一个不稳定的护甲BUFF,触碰到不稳定的烈焰后,所有伤害和施法速度都会得到提高。[img]./mon_/327_e68.jpg[/img]没效果的技能可能就是不稳定的烈焰,没有这个技能,瓦安毫无威胁。[/collapse][color=limegreen]R3-3[/color][collapse=伊克西]伊克西,血量647872,近战攻击造成9500左右的物理伤害。毁灭劲刺,伊克西正面大概120度锥形区域。[img]./mon_/327_e5.jpg[/img]躲开正面的毁灭劲刺,稍高的攻击还可以应付。[/collapse][color=limegreen]R3-4[/color][collapse=玛扎伦]玛扎伦,血量607380。狂暴之魂,玛扎伦血量越低,攻击伤害越高。近战攻击起始造成2200左右的物理伤害,随着血量的减少,会上千的增加,最后会造成18000左右的物理伤害。[img]./mon_/327_a1305.jpg[/img]起始伤害很低,平稳输出,爆发技能到半血以下再开,最好在玛扎伦最后20%-30%血的时候开个减伤技能。[/collapse][b]至此,搏击俱乐部中达到4级,获得成就“搏击俱乐部的二号原则”。[/b][collapse=R3挑战卡牌,迪肯]迪肯,血量759206,近战攻击造成8500左右的物理伤害。每隔一段时间就会施放机械之踢,造成13000左右的物理伤害,并带有击退效果。同时场地四周都会出现震荡立场,每个立场会直线移动,造成8300左右的自然伤害。[img]./mon_/327_fde.jpg[/img]这个震荡立场的8300的伤害不知道是碰到的伤害,还是其他时候的伤害。不知道长时间触碰立场是什么样的伤害。[/collapse][color=limegreen]R4-1[/color][collapse=泰森山德士]泰森山德士,血量911070,。会一直扔出小鸡,一共分三种。会爆炸的小鸡,貌似好会移动,过一小段时间就会自爆。电子小鸡,貌似不会移动,会对周围释放电能。吃饱的小鸡,会追着目标攻击,近战攻击造成1的物理伤害。[img]./mon_/327_2.jpg[/img]泰森会跑,追着打躲开电子小鸡和会爆照的小鸡,吃饱的小鸡不用管,几只以后血量也会吃紧。[/collapse][color=limegreen]R4-2[/color][collapse=噬人蛇]噬人蛇,血量107W。酸液喷射,3500左右的自然伤害。噬人蛇会对自身下方施放毒云,噬人蛇在毒云里每次增加50%的伤害,受到的伤害减少5%,可以叠加,一段时间随机对场地施放一片毒云。[img]./mon_/327_93.jpg[/img][img]./mon_/327_e8.jpg[/img][img]./mon_/327_dbe.jpg[/img][img]./mon_/327_34.jpg[/img]这个比MOP的简单很多,可以看到我外场没走完就叠了一层,往后又叠了三层,最后过的时候甚至叠了九层。我对后退和转身把握不好,开打后才调的走步,不过输出压力其实很低了,不会绕完场地蛇还没死。[/collapse][color=limegreen]R4-3[/color][collapse=幻术师多米尼奥]幻术师多米尼奥,血量102W,近战攻击造成6800左右的物理伤害, 只有打断奥数弹幕的时候才会近战攻击。奥数弹幕,造成3800左右的奥数伤害,可打断。镜像,每隔几秒就会从四周出现几个1点血的镜像,会施放奥术弹幕造成3800左右的奥数伤害。[img]./mon_/327_f455.jpg[/img]奥数弹幕攻击很低,而且一直都是一样的伤害,可打断也可以不打断,近战伤害也不低。镜像不要出了就清,这样浪费输出,出两三波清一回,太远的就不要管了,主要还是保持本体的输出。[/collapse][color=limegreen]R4-4[/color][collapse=肉弹]肉弹,血量426W,近战攻击造成4W左右的物理伤害。肉弹受到攻击会掉落紫色光罩,每碰到一个紫色光罩会增加自身伤害,同时会治疗2的血量。[img]./mon_/327_5455eebebf7af.jpg[/img][img]./mon_/327_5455eeb727608.jpg[/img]就是打肉弹吃紫光,边打边吃,最后70W的时候就算过了。[/collapse][collapse=肉弹奖励,点击就送]打完肉弹,肉弹就会出现在排队NPC对面,此时肉弹会有一个任务,点击直接就能完成,获得史诗随从肉弹。[img]./mon_/327_5455efe25736f.jpg[/img][img]./mon_/327_5455eff04fa8a.jpg[/img][/collapse][collapse=R4卡牌,弗琼]弗琼,血量103W,近战攻击造成24000左右的物理伤害。黑暗弹幕,每发380左右的暗影伤害,共10发。暗影冲击,造成6800左右的暗影伤害, 并带大距离击退效果。暗域,随机位置(多数在玩家角色的脚下)施放一个紫色大圈,几秒后整个大圈区域充满紫色火焰。[img]./mon_/327_fa.jpg[/img][img]./mon_/327_bd.jpg[/img]黑暗弹幕看着挺吓人,其实伤害很低。暗影冲击近战会击飞,远程未知。不要背对着暗域,可能会被击飞到暗域里。[/collapse][color=limegreen]R5-1[/color][collapse=大型雷震天]大型雷震天,血量158W。半血会分裂成3个,分裂3次。分裂时会爆炸,造成7000左右的火焰伤害。至于近战攻击,最小的雷震天只有100多伤害,其他的伤害也不高。[img]./mon_/327_aea66.jpg[/img]本来由于职业改版,AOE稍显不足,A不掉最后的一群小炸弹。经过几次努力后,无意间过了。注意炸弹分裂时候会造成大量伤害,大量炸弹一起爆炸需要开减伤。[/collapse][color=limegreen]R5-2[/color][collapse=米莉沃特]米莉沃特,血量126W。会不间断的施放细胞毁灭射线,造成每秒2400左右的奥数伤害。电磁爆炸,对你当前地方施放一个闪电圈,开始很小,1-2秒后会扩大,站在上面每秒受到1500左右的自然伤害。变鸡术,无伤害,极长的施法时间,无法打断,变成小鸡15秒。[img]./mon_/327_9b.jpg[/img]总体伤害不高,站在电圈里掉血也不会很快。变鸡术要受到电磁爆炸的伤害才会消失,所以当米莉读变鸡术的时候大胆的站到电磁爆炸的电圈上吧。[/collapse][color=limegreen]R5-3[/color][collapse=布鲁斯]布鲁斯,血量158W,近战攻击造成22000左右的物理伤害。疯狂噬咬,每隔几秒就会施放此技能,对正前方疯狂攻击。[img]./mon_/327_5ee.jpg[/img][img]./mon_/327_be64.jpg[/img]MOP里R1的怪升级了,攻击高,血多,疯狂噬咬很频繁。不过只要躲开疯狂噬咬,它也只是一个攻击高血厚的普通怪而已。[/collapse][color=limegreen]R5-4[/color][collapse=麻风侏儒]麻风侏儒,共5个侏儒,每个血量在40-60W之间,血量共253W。每个侏儒近战攻击造成2800左右的物理伤害。麻风喷吐,貌似是5个侏儒近战攻击都会附加,可叠加20层,20层是每秒造成8500左右的自然伤害。[img]./mon_/327_10.jpg[/img]到这里感觉时到装备不好,输出严重不足。打了几次,每次都剩几万血打不掉。开始采用风筝战术,跑着跑着场地起火了。然后采用不跑站着硬抗的战术(回春加瞬发治疗之触,高层用大减伤硬顶),发现就算5个侏儒一直在打,DEBUFF有时候也会断,就这样也在场地下火雨的瞬间才过。[/collapse][collapse=R5卡牌,莉安娜地风]莉安娜地风,血量758296,近战攻击造成760左右的物理伤害。愤怒,造成5000左右的自然伤害, 可打断。地灵花苗,莉安娜开场不久后召唤出来的3朵会动的植物,近战造成21000左右的物理伤害。日光术,对目标位置召唤一道日光,打断其施法,并使光柱内的所有敌人陷入沉默,持续8秒。[img]./mon_/327_6.jpg[/img]本身伤害不高,血量在R5中算少的。召唤生物打人很疼,站着抗几下就半血没了,可以风筝下或者控制下,总得来说比前面那几个小侏儒可爱多了。[/collapse][color=limegreen]R6-1[/color][collapse=普罗波库斯]普罗波库斯,血量105W,近战攻击造成37000左右的物理伤害。洪流,可打断,效果未知。祈雨舞,普罗波库斯引导施法,对随机地点施放水球,命中造成124000左右的冰霜伤害。[img]./mon_/327_c9f63.jpg[/img]攻击很高,开始打我连着连个暴击8W直接打的只剩几万血,祈雨舞需要多次跑位躲避。[/collapse][color=limegreen]R6-2[/color][collapse=铁拳医师]铁拳医师,血量158W,无近战攻击。左勾拳/右勾拳,对正前方60度的锥形区域施放攻击。上勾拳,对正前方180度的半圆区域施放攻击。锤拳,对医师周围极大区域施放攻击,每次施放完会增加一个加100%伤害的BUFF,可叠加。[img]./mon_/327_5.jpg[/img][img]./mon_/327_5.jpg[/img]类似决战奥格瑞玛(soo)里黑暗萨满BOSS路上的那几个盲眼剑圣,考反应的BOSS,输出也要跟上。[/collapse][color=limegreen]R6-3[/color][collapse=乌古洛克斯]乌古洛克斯,血量126W,近战攻击造成22000左右的物理伤害。[img]./mon_/327_a38c.jpg[/img]除了物理攻击没有其他技能,就是这么简单粗暴。[/collapse][color=limegreen]R6-4[/color][collapse=伊坎伊祖]伊坎伊祖,血量126W,近战攻击造成7000左右的物理伤害。伊坎伊祖有一个读条的迷惑技能,迷惑5秒,可打断。每过一段时间召唤4只伊祖的渡鸦,每只渡鸦近战攻击造成7000左右的物理伤害。当场上出现超过5只渡鸦时,伊坎伊祖会狂暴,伤害增加500%。[img]./mon_/327_c3669.jpg[/img]没有什么输出压力,打掉每一只小乌鸦,打断迷惑,很好过。[/collapse][color=limegreen]R7-1[/color][collapse=GG工程公司]GG工程公司,血量304W,马克西磁暴和波尔泡泡共血量。两个怪都有近战攻击,近战攻击造成7700左右的物理伤害。侏儒会施放侏儒死亡射线,造成19000左右的物理伤害。地精会施放火箭弹,对目标位置发出火箭弹。场上四角会有四个保护罩,每个血量在20W左右,地精和侏儒会在一定血量进入保护罩,在保护罩中免疫伤害。[img]./mon_/327_a921.jpg[/img]能打着那个打那个,躲开地精的炸弹,最好能利用地精的炸弹来炸他们自己,这样输出压力会少不少。[/collapse]
一句话概括吧,你说这些,在正式服上都能看见,有啥意义,版主锁定了吧
一句话攻略“前夕版本已上线,游戏内可看到”
一下通牒 各种粗制滥造都出来了[s:ac:喘]
不好意思,真的能力有限,时间都浪费了,能给我点构思什么的,我目前无从下手了。
抱歉,第一次写这个,完全不知道写什么。我是很珍惜我这个账号的,也想写点什么,就是这些我也弄了几个小时。希望能给点建议,短时间能写点甚么出来。
这些自己做成就的时候就能发现变化,无关痛痒的。
其实你可以看成就区的提问贴,看下哪些问题是大众不了解问的比较多的,收集起来利用做个集合贴就好拉,加油。
[b]Reply to [pid=93597,1]Reply[/pid] Post by [uid=]mlie7777[/uid] ( 12:05)[/b]谢谢提醒,我看了其他人发的帖子,发现我的思路完全错了。以成就为主体不好写,原来还可以写些成就相关东西。
对回复()发表了一条评论
[quote][pid=93597,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]不灭的誓言[/uid] ( 08:06):[/b]不好意思,真的能力有限,时间都浪费了,能给我点构思什么的,我目前无从下手了。[/quote]写点测试服做成就滴时候发现的有意思的,或者某些成就需要注意啥,再或者旧成就那些可以简化刷了。你原来那些都是空的,正式服自己就能看,根本没人需要。
[b]Reply to [pid=93597,1]Reply[/pid] Post by [uid=]小动物终结者[/uid] ( 22:05)[/b]我重新写了点,不知道行不行,不过跟成就差得有点远了。
这个切入点就挺好的,继续写吧...
继续写下去。加油。
测试服,GG那个炸弹炸下20多W伤害,基本是秒,我是用LR634装等,感觉比现在还简单,只要把仇恨误导给宠物,保持治疗宠物,侏儒死亡射线都一直对宝宝放,自己没一点血线压力,然后就站2个怪中间,炸弹一次炸2个。7-2那个黑暗召唤师,感觉DPS差很多,清灵魂,本体106W就打不下血,灵魂刷新又很快。7-3好像是肉弹,7-4是以前最后那个守关圣光男。稀有挑战估计是根据等级解锁的,7级就可以买6张稀有挑战。前面几个低级稀有挑战都好打。布鲁斯变5级了,击杀后买卡牌再次挑战掉100级机甲布鲁斯任务,机甲变7级的了,技能还是没改,只是叠几次BUFF后,几下就咬死宠物了。每次最后复活宠物都复活不过来。。
[s:ac:blink]支持一下
支持一下我还没有
R6-4伊坎伊祖這個BOSS開場就4只小烏鴉,如果直接打死4只小的,boss馬上就狂暴500%增傷感覺應該是場上的烏鴉不能全部都打死,至少要有一隻,要不然BOSS馬上就狂暴后使用快捷导航没有帐号?
查看: 8427|回复: 30
[职业相关]
新人欢迎积分0 阅读权限150积分9514精华12UID2424262帖子金钱293486 威望30
404无法找到该鱼缸
UID2424262帖子威望30 多玩草582 草
多玩魔兽,转载请注明
更多精彩尽在多玩魔兽资讯
近期蓝推汇总
小奶牛行动秘密通知:农民已离开窝棚。重复:农民已离开窝棚,结束通话。
指挥塔回答,指挥塔回答。允许小奶牛行动,请待命。
(注:两个设计师在推特上玩得挺欢,有玩家指出一个拯救奶牛的任务会奖励一头小牛宠物)
鲁克哈玛和安祖的关系是什么?她的摇篮曲似乎暗示了一些矛盾?
他们一起反抗塞斯,之后,鲁克哈玛创造了鸦人,象征着她的恩赐和安祖的狡诈,这就是矛盾所在。
德拉诺里精神合剂没有了么?为啥?
是的,精神比其他次级属性更好,所有有精神合剂其他就没人用了,选择问题。
唉,这游戏满级后就只能打团本了么?
我们在世界地图内容上投入了大量时间,从升级到满级。满级游戏不i应该局限于副本。
公布德拉诺上线的日期已经决定了,什么时候公测呢?
快了,公测应该不需要多少时间?(Bashiok)
不打算来现场的亲们,来看看Ace剧院吧。
15:06:48 上传
15:06:50 上传
阿什兰和阵营主城
阿什兰是类似永恒岛那样PVP和PVE融合的地区么?在上面找到PVE装备么?希望不要
不,阿什兰的设计不是这样
为啥一个只需要复制/粘贴的主城需要整10个月来做?
说到时间,其实制作时间比这个还长,你信么?
你们的时间怎么就不够了,暴雪不总是为了质量而跳票么
跳票也要考虑玩家这么多个月没有新内容可玩的心情吧,这是个艰难的决定。
删掉的道具可以通过任务找回么,或者建个新角色再做次任务?
我们会尽力而为的。
试炼场有什么故事背景么?90级试炼场会随装等浮动,但其实没有调整,新的试炼场呢?
还没更新,我们要先做职业平衡,然后来更新试炼场。
我同意酒僧和战士需要加强,不过先把其他坦克砍砍如何?
削弱也在做。下个补丁里你可以看到&死骑一朝回到解放前&的呼声
那么目标就是让双持冰DK用湮没消耗邪符文,希望白霜来弥补差距?
是的,双持冰应该优先打湮没,不是凛风冲击和暗影打击
很好奇DK的现状,随着反魔法护罩/符文/冰打/活力分流的变动,冰DK是不是会更慢?意义何在?
这样说也行,只要循环正常,冰DK应该有足够的空余GCD来安排技能
从MOP前期,随着装备提升,这种节奏越来越快,最后导致了MOP后期的问题
为何DK有两种职责却没有会根据专精变化的天赋,法师这种纯DPS职业都有改变啊
因为不许要这种天赋,DK在坦克和DPS之间有很多类似部分,比如资源系统
一个灵打就够免伤么?血DK的免伤工具现在是史上最好用的状态
我记得被移除的只有亡者大军,而且不算免伤技能
对了,还有血虫,不过在团本里基本算是团队治疗了
需要更多不无脑的操作
明白!活力分流就是按照这种反馈调整的
我觉得灵打还是越多越好,让符文回复的更快可以强化近战的操作感
很难这样做,灵打的威力很高,是血DK太OP的原因之一。
基于玩家喜好,我们将传染更名为血液沸腾,还是血沸+传染效果
另外希望我们能交换符文分流和活力分流的名称,这样更对的上号
能让符文能量回复和随机效果挂钩么,比如溅射?成也随机,败也随机
不行,血DK的符文回复速度只能是平均每秒1点。
能让符文分流雕文使新的符文分流变为治疗效果么?我愿意为你们实测!
问题是DK已经有治疗了,因此这个雕文要么就是个陷阱,要么就是超级OP回血
不知道我理解对了没有,双手冰需要推迟杀戮机器来打湮没?让杀戮机器效果更有用?
用灰烬冰河已经能胖揍对手了啊,我不明白为何还要加强
灰烬冰河之前没人用,胖揍对手用堕落十字军更好
&双持应该用冰霜伤害猛攻敌人&就是说双持在没有白霜的时候也要打凛风冲击咯?
那个,这不是意味着选择死疽瘟疫肯定会降低DPS了么?
1.我不认为;2.这个在伤害调整阶段就可以解决。
双手冰应该用堕落十字军或者冰锋符文么,看德拉诺天赋感觉双持也受加成啊
堕落十字军。我们会调整这个德拉诺天赋的。
很好,数据不错。DK多了10%合理的空余时间。这样就不会GCD不足了
还有不要看到死疽瘟疫被削弱就觉得天要塌了,砍它就是因为它太强了,这还是没有暴击(也许还没有溅射)的前提下。正在修正,砍一半伤害正好。
塞纳留斯的梦境一般都和治疗之触一起用,为啥不做成被动效果?
很难做,否则对鹌鹑就成必选天赋了,对治疗之触也有强化
所以,新的效果还是让你有治疗之触,不过会自动选择目标
是么,迅捷的目标有限制,没HOT效果也降低了,瞬发其实没啥用……
如果你觉得瞬发和手动效果无关紧要,那么你可以选疯狂生长
很多人都喜欢雄鹿形态啊,不管能不能飞。
你想雄鹿也可以,这个技能是分开的。
猫的痛击只有50万,熊的痛击有160万,我测过很多次了
不是我不相信你,不过这无法说动我增加熊的痛击技能。
问个艾露恩之触的问题。这个会严格按照服务器时间来转换么
我的意思是掌握射击大师和稳固集中间的加成,感觉射击大师没什么用
明白,射击大师没啥意思,所以移除了,取而代之的是让瞄准射击成为主要集中值消耗技能,因此还配上了对应天赋来加深输出深度和复杂性,不过我觉得猎人的很多天赋最后都成为了卡CD用。不过,集中射击在这点上很不错,虽然不是人人都喜欢。
问个射击猎的问题,狙击训练可以让DOT触发个加速效果么
生存猎的循环是怎么回事?让集中值不低于某个水平,荷枪实弹有内置CD么?
荷枪实弹没有内置CD,存集中值主要用来爆发
看到这里我都要哭了
&幽灵狼没有承认你,依然双目无神地盯着旁边的墓地&
&兽王&倾上去,抚摸狼的耳背
15:06:47 上传
还没有制作完成,这个只是故事的开始恩
我不想看到10来个猎人蹲这里等刷新啊。
这个是个人的,不会蹲点/抢怪
那跨服区域的稀有宠物会有改动么?提高点刷新率?
大灾变里就改过了,后来只提高了75%
前面说过了,奥术强化不是6秒,是12秒,也不会降低蓝耗
没说这就是完美平衡后的结果,这不仅仅是平衡问题
好啊!感谢,另外彗星风暴呢?
难改,不知道冰法还需不需要更多触发,感谢你的反馈
幻灵晶体真的没有大家想象中那么强,主要是插件计算问题,插件计算是+160%,实际只有30%
感觉奥术宝珠没有幻灵晶体强啊,差不多是一个奥弹的水平。
奥弹还要减去急速。不过可以和奥弹一起打不是很好么
一般你都能让时间延长到12秒,抢时间的操作更有意思,而且这个效果可能随机触发;欢迎大家的反馈。
酒僧机制继续调整啊,自疗能力完全赶不上其他坦克。
适当使用的话,移花接木是非常强大的(至少理应很强大,测试服里效果太弱了)
金钟罩和符文分流都是用来免伤普通近战伤害的么?不是用来免掉无法招闪的技能?
用法有很多,大技能,持续技能都可以,有时血线太低也可以开来保命,有时用来给自动攻击减伤也可以。
对于治疗而言,就是应该用在循环里开
这个只有30秒冷却时间,依然是很重要的免伤技能。武僧都知道金钟罩的重要性
测试服酒僧问题怎么解决?等平衡调整就迟了
嗯哼,下个版本对酒僧就有调整(OP的坦克也会削弱)
复苏之雾和振魂引主要败在随机性太强了
那么你应该喜欢让效果可控的天赋
好吧,复苏+碧玉+振魂引可能治疗到未受伤目标,6目标的限制有调整?
振魂引会治疗身上有复苏之雾的*受伤*目标
振魂引有改动么?增强一点如何?
振魂引是一个有上限的技能,更稳定,复苏覆盖率越高越有效
除非复苏之雾增强,不然灵龙式用这个技能有何意义?
复苏之雾有很大的增强,用振魂引来覆盖群刷也行
好吧,我觉得让迷雾之池提高复苏25%治疗量如何?复苏之雾效果太低 900点一跳啊
这个我们也在考虑,不过大概是不会加进去的,900一跳,1发有36跳,感觉还行。
插雕文后恢复12秒 7K8治疗 *3(3恢复=1复苏),感觉复苏还没一半强呢
3恢复=1复苏是哪来的数据?肯定不对的
迷雾之池不会提高治疗量,我们为何要选这个天赋?奶僧都要做冷板凳咯
当然会提高治疗量,2次额外的复苏之雾,不用消耗额外GCD,更重要的是让你的复苏之雾更灵活了
这个天赋很容易被误读,主要意在提高灵活性,同时也可以多复苏之雾覆盖,多一点治疗,但是效果并不高。
盲目之光作为天赋回归真不错,制裁之拳没这个好啊,能为挑战模式做个击退效果么?
不行,只有目前的基础效果,瞬发
炽天使按照这种前期效果进行平衡,等资料片后期会不会变得太强?
嗯哼,这个我们会关注的。
没有无私治愈了,惩戒骑的辅助只剩各种之手了呀
怎么会,无私治愈的效果只相当于鹌鹑的丛林之心而已
这样1分钟1手相当于2.5%的DPS损失
这样算:每分钟一般40个技能,算急速就是40-50个,1/45=2.2%, 这是满GCD的情况,而按照目前来看,惩戒骑的GCD利用率只有85-90%,而且每个GCD的输出也是不等的,圣手也不会像驱邪那样一定用在循环里,更不是圣殿骑士的裁决,最多让圣裁推后一个GCD,并不损失GCD。更重要的是,你的大部分伤害招出不误。比如自动攻击和谴罚。总体而言,大概是0.8%的DPS损失。
1,我们估计在你最大化输出时也不会用无私治愈;2,损失的是4%,不是10%;3,牺牲之手一般用在坦克需要的时候,DPS损失低于1%
测试服里用惩戒骑在猎人BOSS上测试,感觉AOE弱了好多啊
是的,测试服正义圣印调的太低。虽然不是很确定,但伤害应该会起来的。
最终审判在正义圣印下应该会带来50%的顺劈伤害,这意味着比神圣风暴更高。感觉惩戒骑A不起来了
下个补丁里会改的,最终审判应该会使下一次神圣风暴伤害和范围翻番
惩戒骑怎么才能强一点呢,MOP无论是PVE还是评级/竞技场,都没有带惩戒的必要啊
惩戒一般都没有防骑和奶骑重要,不过PVP的问题我们会关注的
打个岔,防骑和奶骑主要是团队技能好
不尽然,惩戒骑的大技能效果近乎翻番,但是大多数情况还是防骑奶骑更吃香
你觉得圣骑切圣印输出没什么问题么?
对于只有天赋才会带来的输出变化,我觉得没问题;对于AOE或者单目标输出切圣印,我也觉得没问题。
盲目之光的变动什么时候写进补丁说明里?惩戒瞬发,奶骑读条
最终审判是技能说明出错了么,伤害和圣裁没区别啊
首先,这个技能是神圣伤害,所以即便和武器伤害相等,威力也会大很多
你理解错了,圣裁打9千,最终审判说是打22000,结果还是9000,我这里有战斗记录
澄清:是的,这个是实际情况;应该是BUG,伤害应该和技能说明相符,不过其实也是故意这样安排的。
另外,测试服里很难分辨技能的对与错,调整方面有待进行。
从设计上看,暗牧只能从噬灵瘟疫上和吸血鬼拥抱上取得有实际效果的治疗量么?还是说只是难以设计?
还有盾哦,吸收也是治疗。不过这些都会损失DPS,正常的。
移除无休锋刃是不是有违战斗贼的设计?这个效果可以让战斗贼输出更平缓
呃,无休锋刃没有被移除,只是合并到无情里了,现在无情出了BUG应该是,有待修正。
速度爆发能量提高到20了
我们明白玩家的担忧,这个技能确实需要比较明显的消耗。
下个补丁里将提高到25点。
闪电链的数值调整有点意思,熔火大地和其加成如何(1个目标,1个熔火大地,或者是1次闪电链1次熔火大地)
啊,我们也在考虑这个,正在衡量纯单目标输出时的影响
开发者对地震术究竟是如何考虑的,没人用,伤害太低……
伤害太低是个问题,这个技能应该比较难用,但是用的好应该很强
战栗图腾改动后,图腾生命值能提高点么,作为补偿,不然连小动物都可以打掉这图腾了
雕文就是这样用的
地震术不触发熔火大地,设计么,还是疏忽?
15:06:46 上传
激流雕文效果如何?激流改动后插雕文效果更弱了
不会的,如果你选择元素回响,就不该插激流雕文。
有趣,5目标闪电链的DPS比3目标闪电链+地震高那么一点点。
这个和下个补丁的调整有关,熔火大地会使地震术伤害提高2%/每精通
德拉诺里60级天赋的代价是不是有点高了?爆燃冲刺在团本里有点用不起
我们正按照这个强度在调整,爆燃冲刺的伤害现在是可吸收的了,对应灵魂榨取
爆燃冲刺和无拘意志的生命值消耗会随着血量上调而上升么
这个我们在关注,目前没计划
目前在测试,会根据结果调整,爆燃冲刺可以被吸收是很重要的改动
恶魔重生被移除了?
是的,这个影响很小,反正都可以用恶魔怒气瞬发召唤
不如砍了毁灭打击,让防战雷霆一击无CD吧
不行,不过复仇可以考虑,3目标顺劈,相当于心脏打击。
在魔兽里,3目标攻击和无限目标区别不大,所以都效果合并了
我觉得猝死的文艺在于让武器战的怒气消耗更快了
猝死对武器战不会消耗额外怒气
狂怒旋风斩雕文存在的意义呢?和小雕文一样,但不仅不改善操作,还让操作更混乱了
德拉诺里可能没意义了,MOP里主要解决背对目标AOE的问题
当然也不是肯定的。你在输出的时候可以切防御来拉点小怪,或者坦克死掉时救个场
非防御专精的战士虽然不是好坦克,但至少能帮治疗拉个怪什么的。
猛击呢?需要战斗姿态么?补丁说明里没写
类似巨人打击,需要战斗姿态
难道不是移除所有姿态限制了么?
上次的补丁说明有这个意向,不过有待决定。我们还在修正细节。反正,姿态对战士应该不是个事,但是在切换姿态时也应该有区别,但不应该改是&换姿态,开技能,切回去。&
所以目前让武器和狂暴战能用毁灭打击,复仇,盾牌屏障,不过嘲讽还是需要防御姿态。
为啥盾牌格挡有2层充能,1层持续效果不好么,这样也不用去操心了
让盾牌格挡的持续时间更长,增加灵活性,存格挡在更需要的时候使用,缓冲大技能冷却时间。
顺便操作技巧也更高
盾牌冲锋的buff是不是不能叠加时间(不像盾牌格挡)
是的,永远不要连按2次
猛击这一层,为何不是武器战必选,其他天赋还会调整?
是的,有待调整
本帖最后由 esoyu 于
15:43 编辑
QAQ 不负责版块事宜,见谅~
新人欢迎积分0 阅读权限30积分190精华0UID帖子金钱1293 威望0
Lv.3, 积分 190, 距离下一级还需 60 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我擦 听说我是沙发
Lv.2, 积分 46, 距离下一级还需 4 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
头像被屏蔽
UID帖子威望0 多玩草0 草
笑摸 楼上楼下 狗头
鱼鱼酱丨曦
Lv.4, 积分 364, 距离下一级还需 636 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
刹那芳华丶歆
Lv.3, 积分 96, 距离下一级还需 154 积分
UID2827984帖子威望0 多玩草10 草
刚不小心被畜生摸了一下
丨戰神丨丶鵬
Lv.5, 积分 1450, 距离下一级还需 1050 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
dk又要回到解放前?
Lv.4, 积分 726, 距离下一级还需 274 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
看看是不是第一页
新人欢迎积分0 阅读权限30积分171精华0UID6979549帖子金钱1026 威望0
Lv.3, 积分 171, 距离下一级还需 79 积分
UID6979549帖子威望0 多玩草10 草
下个版本CJQ难道废了吗。。。。。
Lv.4, 积分 600, 距离下一级还需 400 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
你怎么改我怎么玩
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1833精华0UID帖子金钱6583 威望0
Lv.5, 积分 1833, 距离下一级还需 667 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
死骑一朝回到解放前233333
七个小火柴
Lv.5, 积分 1018, 距离下一级还需 1482 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
这是要把死骑砍死的节奏?
秦安西SHWOUDWAY
就桃子这么粉
Lv.4, 积分 646, 距离下一级还需 354 积分
UID帖子威望0 多玩草30 草
Lv.3, 积分 100, 距离下一级还需 150 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
47这个职业还能玩吗,我擦。解放前了,我本来还想玩这个职业的
丿那个谁啊
Lv.2, 积分 48, 距离下一级还需 2 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
DK众要哭了哈哈哈哈
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载}

我要回帖

更多关于 wow法师减伤 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信