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守卫者刷怪塔高效率图文教程攻略
我的世界1.8.1海底遗迹怎么刷怪塔
守卫者刷怪塔高效率图文教程攻略[多图]
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类型:休闲益智大小:15MB评分:10平台:标签:
&&&&&&&&我的世界1.8.1海底遗迹怎么刷怪塔?相信很多玩家都还不太清楚吧?别着急,下面是友情小编搜集相关资料整理出来的我的世界1.8.1海底遗迹守卫者刷怪塔高效率图文教程攻略,希望可以帮到大家,现在就跟随小编一起看看吧!!!
&&&&&&&&先说守卫者的刷出条件吧
  & 海底遗迹的大小是:X=56 Y=26 Z=56
  & 可刷守卫者高度:Y=37 - 63
  & 怪物影响守卫者生成
  & 守卫者只能生成在两格高的水中。
  & 详点就是 守卫者只在海底遗迹 56X56的区域内 Y轴是 37―63的高度内生成 知道了这些就行了
  & 那么开始建造吧
   1。首先 你需要N多的重力方块 沙砾或者沙子 将整个海底遗迹围起来
   接着 分割成 5X5的小块
   然后用你在遗迹里搜刮的 海绵 一个小块一个小块的将水抽干!
   别忘记遗迹下面也要抽干
   抽干后 将宫殿铲平吧!(当你做到这一步的话 如果一个人做 那么恭喜你 24小时已经过去了,工程完成了 60%)
铲平宫殿后 就开始搭建 刷怪平台吧
专题类型:角色
更新时间:
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我的世界-快速成型 纯生存无脑刷怪塔教程
  今天小编为大家带来的是纯生存无脑刷怪塔教程,虽然效率低,但是建造方便,所需材料易于获取,适合不怎么喜欢钻研刷怪塔又需要建造刷怪塔的新手玩家使用。 这个刷怪塔是很久以前看了不知道是谁的视屏学会的,并且在原有基础上改良了一下,采用高空坠落的方式处理怪物。
  刷唱片的效率挺高的。
  1. 选址
  选址无可厚非是选在大海的上方,距海面一定高度,这样可以保证地上和海底不刷怪,只有刷怪塔可以刷怪。
  2. 塔基
  2.1 塔基的作用
  塔基是刷怪塔建造完成后,刷怪时玩家站立的位置,一般也是刷怪塔开始建造的起点。塔基一般要配有物品收集系统,并且能用红石电路实现刷经验模式和自动刷怪模式的转换。
  2.2 建造塔基
  图中中间的活塞用于控制怪物是直接摔死,还是摔剩一格血。下方的活板门是进入收集室的门。
  活塞之下用漏斗收集怪物掉落物,再转移到箱子里。
  这是很简单的物品收集间。
  2.3 建造怪物掉落管道。
  管道内部空间为2X2,最下面面对玩家的位置空两格。
  3. 刷怪塔单层建造
  3.1 第一层的高度
  所有怪物都被水流冲到怪物汇总区,然后掉入管道内。这里,管道高度的选择是关键,要刚好不杀死怪,并让怪尽可能多的掉血。这里推荐高度是21,也就是说,假设掉下来后怪物站立的高度是a的话,那么管道就要建到a+21格高,即在怪物站立高度再网上建造21格高。
  3.2 怪物汇总区。
  怪物汇总区使用水流将怪物冲入管道。
  如图,把管道的最上层扩展成10X10的大小,并用方块把这个区域围起来。
  这样只要在4个角落放水,就刚好可以把怪物冲到中间。
  3.3 怪物漂流区
  这个部分用来把怪物从生成区送入汇总区。
  首先在怪物汇总区的一边扩展出10X8的区域(图中圆石区域),其中10是因为汇总区的边长为10,8是因为水流的长度是8。接着提高一格给这个区域加一个边框。
  3.4 怪物生成区
  怪物生成区就是怪物漂流区的边框。建议使用苔石,宽度为2就够了。怪物从生成区刷出,在漂流区被水流送入汇总区,然后掉下管道,完美。
  记得给4周都加上漂流区和生成区。
  3.5 围墙
  怪物生成区外面就是围墙了 每一层围墙有5格,但是因为下一层的顶和上一层的底是通用的,所以其实分开了算的话,每一层的围墙的高度只有4格。我喜欢用地狱砖来标记一层。
  3.6 建造顶部和放置水流
  顶部和底部是一个概念,注意中间留出10X10的空间,其他地方填满就好,这时候记得把怪物漂流区填上水流。漂流区是10X8的大小,所以就要填10条8格长的水流
  这是单层建造完成之后的效果图。
  4. 刷怪塔层数扩展
  由于刷怪塔每层结构都一样,所以可以随意扩展来增加刷怪效率。在建造第一层的时候由于没有刷怪塔的底层,所以搭建比较麻烦。现在既然有了第一层的顶层作为之后的底层,所以搭建时的步骤就不是那么重要了。以下给出的步骤可以随意变换顺序。
  4.1 搭建围墙
  老样子,搭建4格高的围墙。
  4.2. 搭建怪物生成区
  依旧使用苔石,铺设2格宽。
  4.3 铺设水流
  在10X8的区域里铺上10条水流。
  4.4 封顶
  封顶之后的效果图。
  5. 后续扩展选择
  5.1 继续扩展
  如果需要继续扩展刷怪塔,那么步骤和第4.节完全一样。
  5.2 投入使用
  如果觉得够用不想继续搭建,可以用以下方式给工程收尾。
  如图,把10X10的区域封住,记得用不同方块,以便之后想要再开发的时候容易拆除;接着在塔顶放满火把,整个刷怪塔的建造就结束了。
  6. 不足
  不能刷小黑,不能隔离小僵尸,蜘蛛可能摔不死,女巫摔不死会回血……总之作为一个极其简单的刷怪塔,存在这种问题是在所难免的。
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刷怪塔建造攻略
开始我们要知道,一个刷怪塔是用来干什么的。我们知道在MC中会在晚上出现怪物,在怪物死亡后会掉落一些物品,而这些物品大多是比较有用的,比如骷髅的箭,苦力怕的火药。而有的懒人不想自己的亲自杀怪,又想有很多那些物品,于是一种科技出现了:刷怪塔
这是一种让怪物刷出在指定区域的建筑,并且通过一系列方式让怪物自动死亡,这就可以让玩家不必杀怪而获得那些怪物的掉落物了。
如果我们想控制怪物的生成区域,首先我们必须要掌握的一个问题,就是怪物的刷出条件,这是很基础的问题,但也是很重要的问题。
怪物的生成条件之一是亮度在七以下,就是说一个提供怪物刷出的场所不能有任何光源,比如火把之类的。其次不能露天,你可能会想晚上够黑就可以刷怪了,但其实晚上是有月光的,月光会影响怪物的生成。
怪物生成的条件之二,怪物会在一个固体方块是生成,而不是液体(比如水,岩浆)也不是空气,最重要的是透明方块,透明方块的定义是什么?比如玻璃,大多数透明方块是透光的,但是比如TNT,这种特殊的方块不透光,但怪物也不能在上面生成,这是由于TNT的特殊性质,这里不多说了。但是怪物能在上置半砖是生成,虽然那也是透明方块。反正关于透明方块和固体方块的差异这里说不清楚了,反正我推荐的刷怪塔制造材料是:圆石,这种东西在生存模式一般有大量储备,而且相对于木板,他不会燃烧。
怪物生成条件之三:拥有足够的空间,这点很重要,如果空间不足怪物是不会生成的,通常僵尸,骷髅,苦力怕只需要 1*1*2的空间就可以生成,而蜘蛛则需要2*2*2的空间,控制好你的刷怪塔,如果你不需要大量蜘蛛丝(线)可以通过控制塔内的2*2*2空间来阻止蜘蛛的刷出,这样可以更大程度的增加其他怪物的生成概率。
现在我们可以做一个建筑物来提供以上的环境,通常我们需要减少怪物在该建筑外的生成机会,所以说一般我们有四种办法做到这件事情。
1:用火把之类的东西点亮一大片区域
2:在高空建造
3:在地底建造
4:在大海上建造
而那个方法比较简单和省事,你们自己观测好了,比较影响不会特别大,因为白天外面阳光普照,怪物不会刷出,晚上也有一定的月光,而塔内是一点亮度都不能有的,而且pe中也没有什么天然洞穴,这点倒是比pc省事多了。
接着就是玩家的理想等待掉落物品区域了,你不能想我跑去砍树,会来就可能会有一堆东西在那里,因为这涉及到怪物生成和玩家的关系。
怪物会在以玩家为圆心的直径为24~128格的球型范围中生成,但是最重要的是,怪物只会在以玩家为圆心的直径为24~32格的球型区域内活动,32格外便会停止自由移动,并随即删除。这点在一定程度上优化了游戏,这样便不用同时把一大堆怪物的移动路径进行计算了。所以说一个有效的等待掉落物区域应距刷怪空 间24~32格内。在没有红石的pe中,只能让怪物自己跑到水中,并移动到死亡程序的位置。所以说如果怪物不能移动的话,会导致很严重的问题,等下会说到。
现在就是对怪物进行抹杀了,通常利用的死亡系统就是掉落,让怪物从24格高的地方掉下来,刚好摔死(蜘蛛因为会爬墙,所以比较难控制)其次就是用岩浆(现在 不能用了,因为苦力怕会爆炸)和仙人掌一类的让怪物在一个地方就死掉,这样就可以做到让水流把物品直接传送给玩家,因为这样看起来比较酷。但实际上,目前 pe没有红石来看,最有效率的就是让怪物摔死,一来这样怪物死亡的更快,而且比较简易。有人说会被怪物砸伤,其实只有僵尸和蜘蛛可以把玩家”砸”伤,而且 事实上那不是砸伤,只是怪物在掉落在你头上时攻击了你一下,而骷髅可能会在空中用箭射你,苦力怕则没什么可能在空中爆炸,因为时间不够。但是就算被砸死又怎么样呢,你会少什么吗?大不了在捡东西地方的旁边放个床咯,复活后又可以接着捡。
而且因为摔怪可以让怪死的更快,避免没必要的效率损失。
最后就是关于效率的了,我也说过很多次,怪从生成到死亡用的时间越短越好,因为怪物的生成是有上限的,到上这个限制就不会再生成了,直到怪物的数量少于这个 数量。而如果怪物死的慢的话,就影响了这个问题,导致一波新怪无法及时刷出。而我们靠的是用水冲怪摔死,如果怪物不能移动,就不能到水流里去,这样导致了 严重的效率卡死,那个怪物就是”死怪”,只有你靠近那个死怪的区域才能复活他们,这就相当麻烦。而且至于为什么不把塔做大一点,原因还是这个,怪物是随即 走动的,要最大程度的让怪物从刷出到移动到水中的效率增大,所以说刷怪的区域离水越近越好,远了怪物晃很久都不一定会跑到水里去。
再者就是这个水流了,怪物是不会自己跳楼的,要用水把怪物送下去,而老版本没有水桶,所以以前的人用了很多奇怪的方法,比如利用海水啊,不过现在有了水桶就不用那 么麻烦了,而且你的水流不要太长,怪物在水中冲也是要时间的。而至于为什么不直接用陷阱门欺骗怪物让他直接跳楼呢?因为这里的水流起到了集中的作用,相对来说短的水流不会大程度的影响效率的。
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我的世界小黑刷怪塔制作讲解
来源:作者:贰逼
我的世界小黑刷怪塔制作讲解,利用的原理就是36格高度就会摔死,只用一把弓、一个镐子便可完成高效的刷怪塔,无需用到红石、岩浆、命令,下面我们一起来看看。
首先找到类似图中的崖壁。
然后如此图搭一个平台(所说的镐子只是用来搭平台的,没有更多实际用途)
向下层数&36(掉落36格正好摔死),然后随意设计一个向下的通道(用梯子是最简便的),在下面设计一个足够大(最好和上面平台一样大)的平台来收集战利品。
利用自己或者末影螨吸引末影人来到红石块(红石块最好距离平台&4格,这样末影人无法攻击末影螨)上面
利用下面的生成末影螨的方法生成一个末影螨(末影螨不会钻进方块内),接着马上拆桥。
末影螨会吸引一大堆末影人
通过末影人会不断挤下去
实现刷怪塔的刷怪。
发现末影螨的最大距离为32格。
前面提到的弓箭就会充分发挥作用。
也就是对着末影人的脚射箭,这样玩家不会看见末影人的眼睛也会使末影人瞬移。
末影螨就是末影人瞬移后随机留下的生物,不过末影人还是会攻击它。
这是为什么呢?因为末影人有洁癖(误)
这是新版本的更新造成的。
利用末影人在狭小空间内的拥挤使末影人跌落完成的刷怪塔。
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