ll暗黑3国服经验加成easyfc的话能得多少经验

今天有多少人手冻的easy都不能FC?_lovelive国服吧_百度贴吧
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今天有多少人手冻的easy都不能FC?
据说我这里的气温一出,拿低温装逼的人一下可以少一半
大钻最后一个连按略微妙
今天上午买号的和某宝工...
看看我在哪。是在干嘛。...
小哥已经到上海了,写真...
这真的是要,闹革命的节...
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自己占前排
三楼也收了
比你的热一点
表示打惯快的了,回头打easy很容易按早。现在神烦主线的easy曲目,打一遍不能FC不说,还影响随后的活动曲目的节奏感。
不是应该拿呼伦贝尔的嘛
我大雪天在户外照肝不误,你说我牛不牛
昨天看到了零下44的dalao。
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北方有暖气拿室外温度有什么意义,要室内零下26再发出来
渣渣,敢去吗,去锡盟吗
我这室外零下八度,我家没暖气,有空调没开大概就差不多零度,蹲电脑前玩游戏没压力,说冷只是你们不耐操
零下29路过……
我已经不能好好fc normal了……南方人没暖气简直要狗带,现在基本找玳肝
来来来南方很暖的
我怀里比较暖
有暖气说个
你来南方试试
上海这里也不过-5℃而已
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保存至快速回贴【技术贴/搬运整理向】用投票数据告诉你日替和EX的真实难度排行_lovelive国服吧_百度贴吧
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【技术贴/搬运整理向】用投票数据告诉你日替和EX的真实难度排行
SGEX成国服及日服唯一11.9难度魔王曲,AH身位hard竟排歌曲相对难度榜第十!本帖内容为日服wiki EX难易度表搬运,以及整理后国服所有EX及日替合计难度排行表。国服现在拥有的EX和日替合计数目为57。本帖共12图,请注意流量,非WIFI条件下可选择先收藏再观看。以下内容搬运自日服wiki EX难易度页面,预知详情请搭本楼末尾传送门。本帖为搬运向,实际个人感受到的难度可能各不相同。本帖为适合老玩家和触手的进阶教程,新手和咸鱼也可参考最后给出的难度分级表选择简单的EX挑战。但是为了帖子内容更加简单易懂,吾辈先进行简单的音游概念介绍。只为了看难度排行的可以选择跳过下面一大段。首先普及以下个人差的概念。不同人因为采取的手法(四指或拇指或食指等),擅长的谱面形式(乱打或有规律谱面等),甚至是使用的设备(平板/手机),乃至打击延迟的调整,是否开启立绘/特效/各类声音等各种因素,在水平和卡组面板相近的情况下,某些歌会表现出精准度乃至最终分数的差异。相同谱面不同人的演奏能力不同,这就是个人差的大致概念,一般需要避免个人差过于明显的谱面。但是,个人差是任何音游都无法消除的因素。再普及下标注难度。很多音游都有“乱标”难度的传统,其原因可能是设计者的失误,也可能是本来相同标注难度的歌就存在很大的难度差异,比如在国服同为9星的歌曲“爱上你万岁ex”和“Cutie Panther ex”(日服已将CP调为10星)。因为标注难度和实际难度的差异,很多音游会有“段位认证表”和“难易表”的存在。所谓难易表就是将同一个标注难度的歌曲以不同等级进行划分。其中一种分法为“诈称”(将人为分至更高级的标注等级)、“强”、“中”、“弱”、“逆诈称”(将人为分至更低级的标注等级)。比如爱上你万岁是9逆诈称,实际难度只有8,为甚至不如大量HD难度歌曲的存在,而Cutie Panther则已经在日服升级到了10星,为9强10弱的难度。以下内容可供参考:不同标注难度的分界比较模糊,比如CP可以在官方调级前后分别可以分到9强和10弱两个等级。一般来说,每个难度都会有其“标志谱面”和“难度上限”、“难度下限”,并将超出难度上限和下限的谱子标为诈称和逆诈称。所谓诈称就是“骗人”的谱子,结果是“实际上更难”;逆诈称则刚好相反,是“实际上更简单”。本帖搬运的就是“难易表”,并根据难易表的数据进行整理和更新。本帖搬运全部内容来自http://www59.atwiki.jp/lovelive-sif/pages/364.html,其余内容由贴吧id Op_五个点 个人整理和注释,转载或部分转载请先回帖告知。本帖会同时进行部分答疑,如果对某首歌的难度有额外异议,欢迎讨论。
一楼本吧惯例卖个萌
很久很久以前就流传过这...
一楼惯例,发图引水货。...
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首先是和难易表投票流程以及投票相关详细事项的说明其次是点点的个人备注
可以前排吗
原来我好不容易FC的不夜城,只是9星难度,我果然还是手残。。。
包括日替A组和B组的Hard曲9首在内,LV9的歌曲一共有44首,而占据了国服已经配信歌曲的前五名,竟然有三首是日替六魔神的成员其中的第一名Anemone heart,更是以其强大的谱面难度,成为LL中少有的诈称曲之一。玩过AH的都懂的,无论是谱面的复杂性还是高潮段的混节奏都是容易让人迷之good的点。比较让人在意的是大名鼎鼎的Soilder Game(SG),竟然只以9.5的分数占据了9强的席位。但是,从后面标注的个人差也可以看出,实际上SG不会比AH简单多少,但是SG局部难,在大量练习的前提下全曲难点只局限于高潮两个机关枪。毕竟机关枪这种东西,玩过微热都明白,会打就是会打,不会就是不会= =。而逆诈称曲也令人瞠目结舌,四舍五入后只有8难度的爱上你万岁,将成为接下来很长一段时间全游戏最简单的EX。这个记录将在接近整一年后被希活动曲摸啥摸打破。对于新手玩家来说,这些逆诈称曲的难度不会比某些Hard高多少,完全可以进行尝试。
listen to my heart也是9星。我还死活FC不了……我可以回家玩泥巴了……
咦,日替A组+B组不是10首歌吗?那是因为……Beat in Angle作为全游戏一直到现在都无法被打破的记录,Beat in Angle自从推出就被官方评级为10级,实际上也拥有着9.9的较标准难度和极大的个人差。其个人差体现在较大物量和Hard的下落速度相结合,手快的其实非常容易爆Good,高潮部分的大风车和从H经典到Ex的开头结尾杀也是让人难以忘怀orz。这首歌和AH、SG并列成为了日替H的难度之首,甚至为”蓝歌多难曲“的论点提供了充足证据(WS、微热、人鱼1等都是蓝歌)。Loveless World,LW,六单以0.98的难易度评分,以极微弱的劣势晋升诈称失败。实际上,LW虽然有着11中的难度水平,但是其谱面物量大,孔明陷阱也不少,个人差较为明显。Music Start,同样坐拥550+的大物量谱面,很长一段时间一直是红歌的领头羊,直到OP1的重磅来袭。往下看,孤独天堂,微热,前进明天,这些无一不是可以被称为天王难度的曲子。再差点的比如ED1大风车,火车,Start Dash,人鱼2……这些歌没有一首是简单的。可以说10级多难曲,而且其实强中弱的难度差别非常明显。(你看看国服现在还是10星的广场舞)(怪不得人家要降级23333)
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不知道会不会火,反正前排
前方内容核爆,所以先图。以下内容仅供参考。再次警报,以下内容仅供参考。日替A组+B组超难关9人全员上榜,共为11名。然而,我们似乎中出了一个叛徒。Anemone Heart,讲述的是鸟和海爷如怨如慕如泣如诉的悲伤单恋。比起妮姬BD曲两个死的撒泼卖萌,这首歌实在是戳进了所有海鸟党的心怀。但是你【哔—】的Hard怎么这么难!LL从不缺逆诈称的曲子。至于标低了,像CP这种标错难度的也偶尔能忍,微热LW这种伪魔王曲也就算了。但是像AH这样标低的是第一次。所以,在时隔四个月之后,良心发现的制谱人推出了日替B组梦梦梦和AH的超难关。这一次,大家都被梦梦梦史无前例的605combo所折服。忽视的终究会被发现,大家出奇地感觉到,原来AH诡异的节奏中,空缺的拍子全部都被填上,谱面形式也简化了不少,同时拥有EX的爽快下落速度,AH变成了水歌。水歌水歌水歌水歌水歌水歌水歌水歌传说中的”H比EX难“成员大哥:Anemone Heart于是LL从不缺逆诈称的曲子,超难关最后成为了玩家的一大笑话。仅以此楼,献给逝去的AH。下面来讨论大家喜闻乐见的SG。
也许你们之中有些人不玩日服,但是我至少能很明确地说,日替B组的超难关总体反而不难。AH已被论证是粪谱(至少是超级逆诈称),梦梦梦也被发现其实是超大个人差的谱子。饺子花园虽然也坐拥600combo,但是全曲都是非常常见的配置,只有一手长一手长+单同时结束是最大难点,比较容易通过练习克服(理由同人鱼1,典型的初见难多练就简单了的谱子)。人鱼2则也是个人差比较明显的谱子,难点集中在双手回旋,但是因为散点短条多而密集,压G难度比较大。抛开这些歌不看,再无视掉强势诈称晋级的恋爱镜头和OP1(两首全曲难,一般需要不少于20次练习),我们的歌只剩下了A组的SG,鬼畜日和,鬼畜式,B组的BIA,妮可布丁。一般来说,NOTE数目越多的曲子,或是难点越集中的曲子,个人差(表现为分散度)就会越大。但是,先抛开个人差不谈,BIA和妮可布丁都是超大物量谱面,不止对节奏感和大物量左右手交替打有着比较高的要求,对手速的要求也随之提升。鬼畜日和则是只需要手速不需要读谱,鬼畜式是只需要读谱不太依赖手速,相比之下比BIA和妮可布丁还差了一些。那么SG呢?首先是开头的四连小短键,这是BIA的配置。随后的pile尾音,整个谱面随着一个颤音画风一边,竟然就这么进入了单双交替环节,伴随着简单移位,有一份Hard难度的感觉,随后的180combo则因为下落速度亏,手速不够就非常容易断,很容易连C连都打不到。进的大楼梯我就不多说了,打过的都懂有多容易good。随后进副歌,先是给你随便来几下,然后突然出现一个大散打,不仅非常容易good而且星键也不少容易掉体力,不管是对希望打通还是要求FC都是手速和读谱能力的巨大考验。吾辈还记得有一次躺床上打的时候不知道为什么漏了一个,然后后面啪啪啪漏了七八个直接失败了。更可怕的是,大散弹完了直接给你一个鬼畜式配置,然后之后又是一段大散弹进入鬼畜式时间(短长条+32分连按+同时松手)。整个谱面不仅是前后对称的,而且难点也分布非常均匀,甚至是从散打到对称谱面到混fu谱面全部都有。所以,相比起鬼畜式高达0.7的不正常分散度,SG的分散度竟然在整个LV11组中低出特性,仅次于根本没LLV11难度的AH和谱面工整自然的饺子花园,本身又有着接近600的超高note数。撇开难度而言,Soldier Game,无论是Hard还是Expert难度,其谱面做的都是整款手游里面最出色的,绝对能排进前三的谱面。给予应有的尊敬。难易表授予了专门的黑底红字,Soldier Game,难易度0.919,实际难度11.919,无限接近神一样的12,成为Lovelive手游当之无愧的魔王级曲子。
很多人都在讨论EX和日替怎么怎么难,谁更难,各种排行也是层出不穷。这个投票是11区的LLer们共同选出来的,我想能绝对保证公平和公正。但是,我感觉新配信的EX,私たちは未来の花(我们是未来之花),虽然标注LV是10,但是也绝对是直指11的诈称曲,绝对不会低于10.9。歌曲的难度,撇开个人因素不看,其实都是可以量化的。Lovelive除了作为手游的抽牌乐趣以外,其添加的音游元素也是我们不可忽视的。对大多数玩家来说,练习一首曲子可能需要几十次甚至百次,SBS什么的也是时常发生。这个帖子主要的目的还是让大家选择合适自己难度的谱进行进阶练习。SD虽然更EX慢,但是每次更新的EX基本都在9难度,只有少数EX会达到10难度。如何找到正确的方法去提高,是非常重要的。下面是本帖的最后,把国服目前共56个EX+日替的难度排行数据送给大家。数据仅供参考,仅供参考,仅供参考。重要,说三遍。
----------插楼的我就不删了,求不沉就好(
前排,另外求有关旧随机孤独地狱的分析
占个前排个人而言日替A组的ex果然还是希妮曲最凶残啊。每次不带奶卡打都觉得慌慌的
虽然不知道是在扯皮还是正经问,但还是回答一下!
因为内容会很多所以我重开一楼。你问的并不是有关难度的具体数值,所以我尽量不进行不负责任的估测。关于旧随机孤独地狱,非常难以判断的最根本原因是入坑晚(日服泳装鸟),没打过。要分析随机,必先分析原谱。孤独天堂,难吗?并没有特别难,但是有个人差。这首歌和隔壁的果皇活动someday of my life,还有更早的Love marginal,都是典型的等节奏曲子,主要形式是八分和十六分连弹,光这点分散度至少0.15。众所周知,孤独天堂的难点有二,一个是全曲一直出现的,非常平稳的带长条因素的八分连打,非常考验手稳不稳。第二个就是高潮阶段的大散弹。在咸鱼随机里,八分连打变成了八分散打,大散弹变成了乱出的大散弹,所以我个人来看难度不会有太大变化,绝对不会大过10.8(原曲10.6)但是,这一切的基点是咸鱼随机,左右手依然是自顾自打。LL中目前我遇到需要出张的谱子,除了五单的Hard我还真找不出几个。但是,当条件变为旧随机呢?拿最简单的例子,2号位长条需要按住,下意识就会拿左手去按。这时候来了1号和3号的单note。是的,旧随机难的最大原因之一就是不适应性。在孤独天堂前,旧随机的谱面有夏终和UBL,note数刚查了是413和435。而且夏终的特点本来就是大楼梯,UBL则是老老实实的普通EX配置,新旧随机的区别不会很大。但是孤独天堂的note数,也许玩多了就会清楚记得是541。旧随机的机制使得单键能在任何地方出现。在下落速度和物量一般的夏终和UBL里,其难点还难以体现。而孤独天堂则是把八分连打直接弄成了八分乱打,大散弹更是增加了读谱难度。咸鱼随机和普通谱虽然都是散打,但至少还满足左右左右的规律,旧随机的大散弹下来简直跟导弹轰炸一样,不仅眼睛跟不上,甚至有很多”能看清楚但是手点不过“的慌乱情况。这种情况个人差会被体现到极致,动态视力更加良好的会比节奏感强的打得好,食指会比拇指打得好,这是毋庸置疑的。下落式音游本来就考验读谱能力和手眼协调,旧随机在不仅使得读谱难度提升了不止一倍。更重要的是,LL这个本来玩法很简单,只需要左右手分管左右就能处理几乎所有歌的游戏,有时候会强行要求玩家加入一些协调用的手法,要么就要你一只手爆速度爆到黑。于是在这种情况下,另一件突发事件会产生。累。玩过告白日和EX的都会有体悟,地狱三角阵的结果总是有一只手会变得很累。三角杀人阵往往不只是因为good掉连击,导致不能FC,更是因为增加其中一只手的疲劳度让后续的键,会,漏,掉。最直接的代表就是400+combo的高潮刚结束部分,右手按住长条左手则继续进行四个同位2连打,这种时候非常容易出现手抽手抖之类的失误。那么旧随机呢?旧随机上灵活的食指虽然很有优势,但是孤独天堂旧随机会很容易导致手需要幅度拉的很开,比如之类的按键,更有甚者可能八个键过来有六个在左边两个在中间。这种情况要么就双手放一边打,可能会不习惯就断了;要么就一只手硬抗,准确性不说,还很容易导致手的疲劳。至于四指,想想六个键来左边你拿食指中指摁,都能知道旧随机很容易会掉note。很多人BIA,SG打不好就是四个双单键容易断,因为打了这么大物量的谱面(已经到了450左右combo),会疲劳是很正常的。对于这个特殊的谱面,就算是能够打下10级歌甚至11级歌的玩家也分很多等级,而其中的大部分会因为各种各样各种的原因无法掌控旧随机孤独天堂。总结一句话,反人类谱面只是表象,事实就是菜,打不下来,要么就是人品不好,随不到好谱面。而且对大多数人来说,这是一个无可争辩,让人非常悲伤的事实。我估计我没赌个100次谱面也肯定打不下来。如果非要评一个难度的话,12.4会是我的答案。
ah的normal不比ex和h都难
于是楼主先去睡觉了安
水帖还在首页 分析贴却沉了
只是突然发现AH居然三见就FC了,那时候EX能通的都没有几个,更不要说FC。而再往后一两个月的友情不找零在已经通了不少十星曲的情况下,居然打了整整一轮活动没能FC掉。个人差这种果然很大。四天王里也觉得乙女最难,其次日和,SG只能排第三,或许是散谱适应强吧
AHex确实太水了
好长楼主辛苦了
我tm都百级了 还只能fc9.2以下的 不过为毛感觉很多歌难度和以前看的不一样,以前ed1我记得是10.7现在变10.2
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新人求问LL最高rank是多少
今年二月刚入的教 今天看排名看到有个rank266的 我当时感觉自己看错了 应该是排在第三的那位大大 我只是一时好奇 想问问 LLrank最高是多少 有人知道吗。。各位大大就满足一下我这个新人的吧
围观娱乐圈送礼风格。
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人家都已经三级了还要验证码
日服最高800多级了吧
为什么我当年1级的时候都不要验证码
国服昄依380多了,不过。。。。
目前最高国服是356级,是之前一个壕留下的号,被另一个壕接手了,日服貌似那个800级的图很早了,现在早就超过800了
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