魔兽世界7.25血dk天赋求个6.0血dk键位的全截图,只要截图文字不采纳,5.4不采纳

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WOW 5.0 血DK宏.网友说:#showtooltip 灵界打击
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=0.5 1,符文打击
/castsequence reset=0.5 灵界打击
/cast [combat]你的饰品名称
/script UIErrorsFrame:Clear()
#showtooltip 心脏打击
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/cast 心脏打击
/cast [combat]你的饰品名称
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
其实就是简单地心打,消耗掉血符文。(推荐绑r键)
#showtooltip 白骨之盾
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=0.5 1,寒冬号角
/castsequence reset=0.5 白骨...魔兽世界血DK宏网友说:双疾病宏#showtooltip 冰冷触摸/console Sound_EnableSFX 0/castsequence reset=10 冰冷触摸,暗影打击/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()连续按依次使用冰结和瘟疫,10秒后宏重置。传染沸血/castsequence reset=9 传染,血液沸腾双疾病后,连续按两次宏,传染之后接着沸血怪群拉用。无毁宏#showtooltip 铜墙铁壁/cast 活力分流/cast 铜墙铁壁适用,在血符文时连续按,就会将一个血符文转化为死亡符文马上使用。血DK抽筋输出宏#showtooltip 冰冷触摸/console Sound_EnableSFX 0/castsequence reset=6/target/combat ...魔兽世界6.0血DK属性优先级 WOW6.0血DK堆什么属性网友说:力量 &= 绿字护甲* &= 溅射 = 精通* & 全能 = 急速 & 暴击  *绿字护甲提供减伤,力量提供dps,两者区别不大。  *溅射用来减少断档,精通提高生存能力,根据个人情况调整。但是实际情况是,溅射现阶段非常鸡肋,生命上限在德拉诺的机制中基本没有用处,除了个别情况外基本没什么帮助。魔兽世界血DK问题网友说:楼上2位的看法,说真的我无法苟同
能打到1800
我只能说你是运气好 ,但是你也只能打到1800了
首先来说说血DK 的优缺点
优点:高免伤、高回复能力、高伤害和不可控的高爆发
缺点:控制技能和反控技能少
然后来说说必须堆的属性
命中5%(我们面对的是玩家不是BOSS,不需要8%的命中,但是这5%的命中必须堆,不然你的死亡之握,冰链,爆发可能丢失)
这个也是必须堆的
防止技能被抵抗
25秒(加上天赋以后)的死亡之握可以说是血DK唯一的控制技能
一旦被抵抗 就很可能完全处于被动状态
其他属性 很多人纠结于暴击
韧性 和精通这3个属性
急速和精准收益低大多数都被重铸掉了
其实大多数人都纠结于PVP到底堆精通还是韧性,我想问一句,如果...魔兽世界血DK当T都需要什么属性?网友说:属性的收益是,这样换算的,现在所有的T,都是耐力较为重要,详情请研究自身技能,DKT,躲闪和招架尽量平衡,数值大概是百分之15就可以了,精通的收益是和你打多少灵界打击有关的,而一般DKT在副本里输出,灵界打击排第一,所以,精通收益是绿字属性里最高的,爆击急速请无视,命中精准请装等395+再考虑。一般的话都是这样整合装备的,插槽请使用耐力和精通的宝石,把所有的装备,保证闪招平衡的情况下,有多少能重铸成精通的就重铸成精通。躲闪和招架这两种属性在百分之12.5以后收益开始递减,虽然递减了但你还是要适量的堆一堆。wow6.0血dk 拉怪输出手法网友说:首先你要认识作为一个T的职责。
首要,拉住怪并且活下来,不死。第二,尽量的治疗自己或者减免对自己的伤害。第三,尽量的输出。
目前版本,T的仇恨机制没问题,别人很难OT
活下来的话,DK的天赋和技能都有保命的技能,炼狱和大墓地的意志。
提升的话,关键在于对自己的治疗和伤害减免上。
比如dk最关键的技能,灵打。如果卡cd用灵打,在有符文的情况下,你基本不会掉血,感觉很硬,但是一旦断档,会感觉自己很无力。
所以,在自己掉了三分之一血的时候,使用灵打,保证治疗对你的治疗不会是无效治疗。也保证了你的符文可以稳定的转出循环。
输出性技能使劲用, 比如灵魂收割和血沸。但是报名性技能灵打的使用状态应该是,当符文全部cd&当自己血量将崩&当自己掉了一...wow血DK拉怪手法网友说:优先死亡(灵界)打击,接心脏打击(1到3个怪),或者接血沸(4个怪及以上时),60级左右学凋零时,群拉时cd到了就用,符能的处理就是远的用死亡缠绕(凋零缠绕),近的话就用符文打击...手法就是:符文没了用符能,留点力量开技能...
拉仇恨就一句话,你先动手打,别人也打你,一个好坦克,天生爱嘲讽....
我不是坦克,是“自”疗...
ps:绷带流血dk在战场上有望争治疗量前三....orz....魔兽世界血DK用什么武器网友说:双手武器 主属性力量绿字招架躲闪等等,暴击急速的最好留给DPS用
另外那叫boss bosswow血dk怎么玩啊网友说:前期,新手dk可能最畏惧的就是符文系统吧,看他有3组符文和符文能量,觉得不好入手吧。其实,也不要想的那么难,转血dk就把心脏打击和灵界打击和符文打击(前期没有)技能放123号键位,一顿乱搓就是的,管他那么多,反正怪没过来就打他,怪多就放群攻,久而久之,你会发现以前的手法是那么的没有天理 = =接下来你就会慢慢蜕变了 慢慢的就会自己研究下怎么控制符文,怎么控制刷新符文,什么时候应该用灵界打击加血,什么时候应该把血符文打出来或者用掉,总会有个新手的过程,相信自己一定能度过。wow血DK输出手法网友说:楼主同学,我3区勇士岛DK。天赋点数和你加的一样,血邪。但是具体加的不知道是不是和你一样。
雕文:灵界打击雕文 剑刃乱舞雕文 黑暗死亡雕文 寒冰号角雕文 传染雕文 亡者复生雕文
我的GS打副本BOSS最低能上4300+ 最高打小强试过5200+(满BUFF,食物,没合剂,技能全开) 一般来说我觉得4500GS打4200+是及格的。小强的话4100+也行。因为BOSS活动性较高
我的输出手法:冰霜打击,暗影打击,连续心脏打击,没技能点时用灵界打击。技能点用完时接着死亡缠绕3次。然后补上病毒。心脏打击,符文值够了之后用符文剑,开狂乱,开符文激活。按开始手法接着输出。这样你的DPS不会低到哪去
记得DK的病毒不能断,要及时补,心脏打击优先,然后灵界打击。接着是死亡缠绕。这三技...
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