有什么卡组克制黑暗法师巫妖王卡组吗

炉石传说黑暗法师卡组,法师的崛起
编辑:香蕉柠檬苹果橙
发布时间: 15:54
为了让更多的朋友了解炉石传说黑暗法师卡组,我们今天来整理一下炉石传说黑暗法师法师卡组攻略:黑暗法师的详细配卡攻略
首先介绍一下这套牌的思路:爆发点在10费回合,需要凑齐的...
为了让更多的朋友了解炉石传说黑暗法师卡组,我们今天来整理一下炉石传说黑暗法师法师卡组攻略:黑暗法师的详细配卡攻略&&首先介绍一下这套牌的思路:爆发点在10费回合,需要凑齐的牌是:血法(可以用狗头代替),232女巫*2,冰箭*2,冰枪*2,火球*2,放牌的顺序不能错,先放血法和双小法师,共计6费,然后冰箭变成0费打4,冰枪变成0费打5,火球变成2费打7,共计4*2+5*2+7*2=32点。也就是说,这套牌的单回合爆发,可以超过奇迹贼10费的双冷血火车王冲3次的26点伤害,而且因为全部是法伤,可以无视嘲讽,也就变得更加的暴力,当然,难度也就越大。这套牌被命名为“黑暗法师”,为什么这么叫,其实知道“游戏王”的人就明白了,游戏王里面的黑暗法师有5个部件,少了其中一个,都没什么威力,但是凑齐的话,就很逆天了,这套牌也是,10费回合要用的牌,少一张,都不能达到秒杀的效果(实在要说的话,前期解场压力太大的时候可以考虑用掉一个冰箭,代价是少4点伤害,也就是最后一轮只能输出28点伤害,恩,还是可以接受的...)。然后我对牌组的理论介绍一下,我找不同的朋友测试了几次,不断完善过,现在这个牌组理论上可行,我先简单说明一下:首先我们要保障的是,10费回合如何能凑齐最后那9张牌。过牌的总共有7张牌:2费摸1*4,3费摸2*3,也就是总共能过4+6=10张牌,而这些牌本身有7张,30-10-7=13张(这个概念是这样算的:当你摸到一张过牌卡的时候,你完全使用掉它,那么过出来的牌也就出来了,简单的例子,奥术智慧,这张卡本身是一张卡,使用后能够再摸2张,所以当你摸到奥数智慧的时候,算牌库差距的时候,这张牌就能代表3张牌了,同理类推即可)。也就是说,除开过牌,我们需要自己再摸13张,这13张如何摸?如果是先手,起手3张,然后从1费回合开始,每回合1张,到10费回合则刚好13张,抽空牌组。如果是后手,起手4张,比先手多一张的优势。同时,因为前期是打防守,所以后手略有优势一些。其次则是如何撑住,顶到10费回合,这是个关键,如果顶不住,什么都是扯淡的...牌组里有2张冰甲,共计16点护甲,同时有2个回复4血的随从,也就是总共8血。16+8=24,再加上本身的30点血量,相当于你有54点血量,平均下来,每个回合你需要承受5点以上的伤害,才会死。然后,牌组里有2冰霜,1冰锥,1暴风雪,可以保证4回合安全,2张烈焰风暴清场。完美状态下,可以算作6回合准安全(无法防御冲锋和法术)。10回合-6回合安全-1费回合无伤害(这些都是完美假设,实际操作中远比这个要复杂,完美假设是假设的最好情况),对手需要在3回合造成54点伤害,也就是每回合18点...(是不是算错了.....应该没这么..吧...)所以,生存的空间还是有的。其次则是还剩2镜像和2蒸发,镜像用来复制怪物防御,蒸发则是用来杀掉小怪被清掉以后的大怪(如果他不攻击,等下回合的大怪,那也有威慑作用,不过下回合如果冰了,就永远没机会攻击了...)由此可见,这套牌在理论上是可以行得通的~之后就是实际中碰到的问题。1.后手如果有2张2费过牌请务必跳水晶,这不光是过牌的重要,同时可以打乱对面的节奏,比如你下了2-1,他就不好上3-2。2.对付术士等快攻职业,3费请务必挂上冰甲,而不是过牌,我发现这么多轮下来,不挂冰甲基本是被术士打爆了,而挂了冰甲,则基本可以用小型COMBO击杀术士了,他自己会把血线降下来的,尤其是几轮冰和AOE以后。3.在4费时候看情况下发明家或者的2费过牌+补刀。4.在5费回合如果压力不大(看得见的伤害在7-8点以下),请务必上蓝龙,达到过牌+站场效果,因为此时对面如果解场,那么你受到的伤害绝对会小于3-4点,而对面如果继续打脸,则我们存活了一个4伤的法伤怪,而这个怪根据我的经验基本可以从此存活到击杀局。因为从6费回合开始,基本就要进入冰河时代了,尤其改进以后的牌组拥有5张冰冻效果和2张烈焰风暴。5.对牧师的时候,千万不要在4费的时候在场上站2个2费过牌怪,你的战利品绝对是对面的了,宁愿自己点掉。同时进入6费同理不要还有存活的战利品,宁愿自己点掉。6.如果对面快攻,有过多113虚空111侍从101小鬼427乌龟323麦田等等一系列怪物的时候,尽量不要选择击杀,他们是你的朋友~同理,让萨尔把4种图腾放满也是必要的(但是要防止被嗜血,切记进入斩杀线的话要冰冻)~血量多的时候,让他们打一轮也顶得住,如果控制充裕的话或者血线危险记得冰冻。7.尽量在最短的时间判断对面的打法,采取不同的措施。8.9KEY的完整版是32点,2个火球不算法伤的话依然有30点伤,所以对付无法恢复的职业,可以选择单独无脑砸火球而不是等到最后。又或者蓝龙在的时候,尽管砸就是。目前使用这套牌的胜率开始越来越高,同时身边也有很多朋友开始玩这套,但是有些玩的好,有些玩不好,发现关键还是中间的思路问题,只要思路理清楚,一些都好办了,因为结果是一样的嘛~最新的版本里面去除了女祭司,有几个原因,首先确实是费用太高,面对速攻的时候,6费回合要做的事,一般是一个冰环+一个3费法术的COMBO或者是暴风雪,而后期则更难使用出来,另外就是过早使用冰甲则会导致女祭司加血被浪费掉,而至于战场的目的,因为5费的时候交给蓝龙了,事实测试发现,蓝龙的效果更好,而且同时有过牌跟法伤双重效果。然后我把双女祭司换成了冰箱跟暴风雪,实际测试发现,生存能力提高了不止2个回合。附上一个无火球的8KEY:狗头+双学徒+年迈的法师+双冰箭+双冰枪=10费打26这套黑暗法师是可以打上传说的卡组,要的只是时间和一点点好运气。更多最新资讯及攻略,请继续关注超好玩《炉石传说》官方网站: 超好玩官方合作群: &
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  自从送葬削弱的补丁更新后,天梯经过了非常短暂的混乱期,又进入了全民的节奏。K神这套速攻卡组也顺利取代猎人成为贴吧论坛的日常任务,每天声讨的声音根本停不下来。包括笔者自己玩的时候也被打的没有脾气,换了好几个卡组来针对,除了拿到小斧子的壕站可以打个55开,其他卡组几乎一点抵抗能力都没有。
  首先先来分析一下这套卡的优劣势,先上卡组:
  笔者组了一套一样的卡,打了十几盘后总结出来,这套卡确实非常快。低费生物很强力,中期仆从血量都偏高。整个卡组的梯度也非常平滑,只要牌序稍微顺一点对手几乎毫无招架之力。前期只要抢到了血,后期就可以靠大法师刷火球。
  这套卡一共有3个强势核心,第一是跃迁者上场后的强势铺场,只要跃迁在场上铺场速度堪比动物园,一回合解不掉跃迁下回合基本GG。第二是强力特效仆从的加入,、地精炎术士和三个超模仆从在中期具有很强的压迫性,有的裸上已经很超模了,更别提在有跃迁者配合的情况下,一回合铺出多个超模仆从对手已经走远。第三是疯狂科学家招镜像,这个讨人厌的家伙不仅浪费你的解牌还限制了你的仆从牌,尤其是仆从少的卡组。最后就是打到后期砰砰加大法师的压场,好不容易解完了场,也到了对面抱歉火球的时间了。
  细数现在的卡组,几乎全部被这套卡克制。咆哮德怕镜像复制,土豪战怕跃迁者铺场,萨满A不干净,猎人术士低费打不过铺场也铺不过,多达6张4血生物牧师也苦手,圣骑只要卡手一点直接被带走(还有一个职业怎么想也想不起来了)。
  说完了强势说下劣势。这套卡的劣势有3个,一个是牌序不好直接输,不像之前猎人一样抓到什么都能打,这套如此多的低费生物几乎不会出现卡手,但是速度和节奏会出现很大的不同。第二就是太缺少过牌,比任何快攻都缺少过牌,几乎全是在靠脸打,顺了很顺,不顺了难翻盘。第三就是亡语太少,有点怕AOE,很像初期的动物园。
  现在比较容易克制这套卡组的只有城墙德,冰法等非主流卡组。很多专注某一职业的玩家很难完成职业转型,况且这些卡组也不能做到完全克制,只是效果较好而已。
可以微调的卡
  既然卡组无法针对,那么想要克制这套卡组就必须进行微调了,根据上述的三个缺点,笔者总结了以下几张可以微调进卡组的针对卡。
  一、自爆
  面对铺场卡组自爆是非常好用的AOE,每只上场都可以抑制一波铺场,再配合自身卡组的AOE足够对抗了。因为全场AOE的性质,所以适合仆从不多的卡组,比如咆哮德、土豪战等。
  自爆另一个好处是可以破镜像,镜像一个自爆出来一个仆从也不敢下了。除了对抗,在对抗动物园和猎人时自爆也有很好的发挥,强烈建议以上两个卡组带满两张。
  前期所有仆从都是2攻,1费的2攻3血可以站场1到2个回合,可以起到一定的压制作用。有一个能够站在场上的仆从比交出解卡划算的多,而且1费完全不卡手,亡语回血缺点可以忽略不计,非常适合萨满、咆哮德、改放骑等前期偏弱的卡组。
  说到底,哪怕一只僵尸给对面镜像出来,也会觉得很不爽。镜像是科学家免费拉出来的,我的卡却免费给了他,亏卡又亏费。所以加入一张末日完美克制镜像,在对方还没铺起来的时候放一张,能够抑制一回合的铺场,把场面往后拖。
  一旦对方挂上奥秘,一张末日给他镜像走,下个回合全场团灭。虽然没有谢娜效果好,但是绝对比谢娜好用更顺手。谢娜到底有多卡手,面对有多么无力,只有用过的人才知道。就算被拿走一个科学家带出来的镜像,对的损失也并不大,谢娜实际效果真的不如130。.
  四、老司机
  防铺场、防镜像最后就是防了,线最高在15血,也就是两个火球加一个。带一张老司机可以迅速提升血量,在占据场面优势的时候把节奏慢下来控制好,只要血量OK拖到后期快攻无论如何都打不过控场卡组的。谨记,能赢的时候永远不拼,该赌的时候不要苟活。老司机带一张绝对没有错,任何在对手计算范围之外的东西都可能是你制胜的武器!
  其他诸如、炎术士等卡实用性并不广泛,暂时没有试验。随着越来越多,类似克制的卡牌会越来越多的出现在适合的卡组之中。说到底还是一句话,打不过就要想办法,一味抱怨并没有实际意义,开动脑筋才能在炉石对战中取得胜利。
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