拳皇97八神鬼八神有几招

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拳皇97八神连招教学的鬼步到底怎么连,是反摇前,还是下后前,压轻拳。麻烦说具体点。 还有玛丽的轻脚 轻拳接必杀,如何操作 说的具体些!
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[分享]八神鬼步和屑风!!&
关于八神鬼步和屑风的结合,这本是一个叫陈熹的高手发现的,只是没有见他说明过,所以我来说一下。&
先说指令,鬼步的指令大家都知道,简化后是&216A(A按住),屑风的指令简化后是&16A&。大家发现了吗,这两个指令有一部分的相同的,这样就可以很好的结合在一起而没有冲突了。在97中机器对指令的要求十分宽松,借用星之巡航的话来说是&在中默认指令输入间隔时间很长,一次按键可以作两次调用&,而且由于机器在识别方向键与按键指令输入顺序时并不在意按键出现的顺序,举个例子16A和1A6效果是相同的,我们就可以这样输入鬼步屑风的指令:21A6(A按住)!只要速度够快,机器就会同时出现鬼步和屑风的指令,于是八神就会先走鬼步到对方的面前,这时屑风指令的判定依然存在,并且到了有效范围,所以八神还会抓住对手,这就是鬼步屑风了!!&&
这招的重点就是出招的时间和指令的准确度。鬼步有一特性,在越接近硬直时间末端出招,鬼步的效果越明显,也就是走的最远。鬼步屑风也继承了这点,所以在硬直时间末端出招成功可能性最大。至于指令的准确度是最重要的,从下到后斜下之间的时间可以间隔一会,但从后斜下到前这个指令一定要快,而且后斜下的角度是后45度,不能有偏差,所以我一直觉得用键盘比用摇杆好练。&
至于鬼步屑风的实战作用,鬼步屑风可以运用在一切硬直时间后:收招硬直,跳跃硬直,起身硬直,防御硬直&&&&太多了,我一般用在站立重拳和轻葵花一段之后。这两招不需要直接命中对手,即使对方防御住出招后也可以,利用的是本身收招硬直时间。我和朋友做过实验,对方在版边时他防住我的站立重拳或轻葵花一段后,我用鬼步屑风,他是不可以反击的,也就是说没有破绽。&
另外,对方硬直时间过长的时候是不可以连屑风的。比如离近时发波,对方防御硬直时间太长,我鬼步走到对方面前,他还处于防御硬直,形成了&假防御&,这种情况下任何投技都是无效的,所以鬼步屑风失败。&
就说这么多了,我也还在练习中,我相信八神*着这招会是最强的!&
我走鬼步时,输完葵花指令后,我的轻拳键是不放开的(当然重拳&屑风时要开),葵花指令后要立即输入&&&&&A,(是&&&&&A,而不是&&&+A,切记!)&&&&&A输入的时间间隔越短,鬼步走的也越远,鬼步走出后的重拳&屑风时输入指令也要注意,不可输的太快!而且屑风指令要输满,否则会变成&百式&鬼烧&或&百八式&暗勾手&,当然,鬼步走出的距离不够时也回出现上述情况。祝还不会走&鬼步&和还在走&龟步&的玩友们早日走出真正的&鬼步&,&&鬼步一出,&神'行天下&!!!(附表:&鬼步&这招其实是&97&设计上的问题,可练可不练,因为&鬼步&必需在没有能量珠的情况下才能使出,但是在&97&中那怕是一颗能量珠都是可以让八神反败为胜的,不要以为八神在屏幕上以&疯子&的速度移动很好玩,所以大家还是以&稳&为主,况且&鬼步&不是对每个人都能用。比如说:蔡宝奇,陈国汉是连不上的;KING,阪崎龙,红丸,安迪,舒拿美,东丈不是特别好连;大蛇,麻宫,草剃京,不知火舞,基思是最好连的;其余的人都可以连上,只是在出完&鬼步&后的那一记重拳的打点都不一样,所以只要多多练习就会熟悉的,最重要的是屑风的指令要输满,切记,切记呀!!!)&&
鬼步最新讲解:&
现在说鬼步,希望不会过期啊.....所以在这里我就懒得解释什么是鬼步了.&
记得最早听说鬼步好象是98年底(可能我的消息太慢了,没办法啊,我家在小城镇啊).当时,我有个在韩国的网友,他告诉我,他们那里可以用八神一个重拳接一个削风.不过他说的很玄乎,说什么八神削风后就象鬼一样的飘到对手旁边,然后.......我马上回去试,结果当然不会!(因为那时侯我不知道八神的鬼步是6246A)&
其实,后来当我真正看到了鬼步以后,我才发现,鬼步不是什么飘到对手旁边,而只是忽然走的很快(在一瞬间).我想起来了,这么说,自己不是常常走出来么-----不过不是八神,是东丈!因为我喜欢用东丈把对手逼近角落,然后连着发龙卷风-----426A,有时后,可能426A输入的太快,变成了426426A,这时候,东丈忽然向前飞快的前进或向后飞快的后退近三分之一个屏幕.以前一直以为这是游戏机出问题,现在才知道,这就是什么鬼步!!!&
好了,废话说了那么多,该说些学术性的东西了.我是很晚开始练习鬼步的,(一个星期前)因为我不喜欢八神.当然,我从来不否认八神是97里面最厉害的角色之一.&
许多不会走鬼步的朋友,或是从来没有见过鬼步的朋友,千万不要想着一步登天,马上学习什么无限削风,要知道鬼步是鬼步,无限削风是无限削风,要将两者完美的结合,必须先认识鬼步.最简单的鬼步走出方法是:(以下均以八神为例)&
八神向后AB(回避,也就是所说的受身),在闪避几乎要结束时,输入6246A,,你就能看到八神在打了个滚(AB的动作)后,忽然向前移动了一大步!简单么??这就是纯粹的鬼步!&
注意:现在很多人讲解鬼步的时候,往往都是让大家从削风以后练起,但是以我个人的愚见呢,这种教法对于初学者来说,无异是拔苗助长!因为初学者没有见过鬼步,有时后,在削风后走鬼步就算成功了,他也不知道是不是成功了.因为削风以后的鬼步远不如AB闪避后鬼步走的明显!!更重要的是,难度更相差十万八千里!我敢保证,AB闪避后走鬼步,半分钟就能成功!!!!!&
好了,相信诸位现在可能自己走出鬼步了吧???是不是很简单啊??纯粹的鬼步当然简单,但是要把鬼步和无限削风结合,就有难度了......&
好,接着说吧.(下面说在削风以后的鬼步)&
八神削风以后,有一个甩手的动作,这时候,你可以输入6246A了.也就是你把对手刚刚甩开的时候输入6246A(按住A不放!)&
注意:我们一开始先不要急着想在鬼步后接C再削风,毕竟刚开始学么,说不定削风后连鬼步都走不出来呢,更何况.......所以我们要先看看自己能不能在削风以后成功走出鬼步.因为在前面,我们已经了解了什么是鬼步,所以现在能比较清楚的辨别是不是成功了(不过,因为削风后的鬼步也不是很明显,所以,要集中精神看啊!!)&
假如你能在削风后走鬼步了,那么,开始练习鬼步后的C+削风了.下面纯粹是我这几天的经验:&
我喜欢4个按纽完全并排的,用拇指按A键,小指的末端按C键,削风后,鬼步走出来,记住啊,按住A键不要放!到对手身边时候,松开A键,小指按C键,然后削风.(其实,说实话,我不是用眼睛来判断自己是不是走到对手身边的,我是凭节奏的,比如说在6246A后,大约隔不到半秒钟后,出C+削风.不知道别人是*节奏呢,还是*眼睛看,反正我觉得还是凭节奏好)话说回来,其实鬼步以后C+削风是关键之处,难点也在这里了.不过只要你专心的练习几次,也很容易找到节奏的.&
总结一下,我从开始练习到现在,用了7天(实际是5天)每天大概是练4个铜板.当然,我的公敌还是比较扎实的.如果你是刚学97的,建议先练好基本功再学什么鬼步.还有,我的体会是,有时后,特别是刚开始练习时,你可能一连几个铜板都走不出鬼步(相信诸位一定如此吧&???)这时候,你可能心烦气躁了吧?那么,就不要急着练了,到外面走走,心静下来时回来练习,可能会有惊人的进展哦!!(我就是如此!)要知道,节奏这个东西,心越烦,就越难掌握!我最初开始练习时,怎么也走不出,后来我就抱着最好练成,练不成也没关系的心态,每天不求多练,但求在练的时候集中精神.现在,终于可以说对鬼步有点造诣了.我想说的还有,如果你用普通八神练不好的时候,建议用暴走的试试,很容易成功.(你是不是有一种成就感啊??)这种成就感,对于消除烦躁的心理,是很有帮助的!&
忘记说了,初学时,如果在削风后6246A,变成葵花啊,梦弹啊什么的,是很正常的.可能是因为按A的时机不准,或输入有点错误,不要灰心啊,我也常常这样.&
还有,鬼步对*,基思,舞,阿西娜,大蛇等,很容易成功,胖子和猴子呢,是不行的,其它人难度高一点......&
以上是我个人的体会,希望对不会鬼步的朋友会有帮助,好了,如果有什么问题,请在回复中提出来,我会详细解答的!&
鬼步的原理:&
现在没几个人不会鬼步的啦,那么我就说说他的原理.&
鬼步成功后是在x轴做快速移动,那么是为什么呢?有的人认为鬼步是一种招,其实不是,他的属性和向前/后走是完全一样的,*完全一样(只是比走的快)*所以鬼步不可用来取消.那么为什么鬼步的发法是无豆发超必呢,其实别的发法也行的,如八神的反半圆前脚.其实只是按超必的方发出好出现罢啦,他完全是一个混乱序列,没有任何出招依据,只是无豆发超杀能出现混乱序列,就形成了鬼步.所以大家要对鬼步有正确的认识,他只是一种状态,我更愿意叫他鬼走,因为更贴切.&
有了鬼走的出现,使一些不能连续的招式可以连续.合理的利用鬼走可以打出更漂亮的连技,费对手更多的血.但他也不是万能的,希望大家看了以上的话以后能正确的理解鬼走.&
混乱序列就是混乱的指令调用而形成的指令序列&
97中招式贴图和攻击判定存在于不同的rom中,这样在有能量招式的调用方面很容易出现冲突,我认为鬼步和超杀没有关系,只不过是一种混乱的指令调用的体现,但用超杀的指令可以很容易的干扰指令的调用,容易出现混乱而已,八神鬼步是无点八酒杯,其实用反转前脚也可以,不过难发,同样可以出现指令的混乱.&
这些指令序列在ROM文件固化的指令代码序列之外,就是这些指令已经超出了SNK的预设指令序列,可以说这是SNK没有想到的.&
八神鬼步的四种发法:&
削风之后&不要赶快按&反摇前A&大概等0.2秒之后&发出&反摇前A&
是&先按住&反摇前&再按住A&才会向前冲&然后连接&C&+&削风&&
另一种发法是&下后下前A&(就是八酒杯的发法)&要领和前面一样&&
前两种鬼步&只能够再没有能量珠的时候&发出&否则会发出八酒杯&&
另外&用&A&发&鬼步&会&比&用C&发鬼步&容易&&
还有一种就是&用D&来发&鬼步&(这就是人们常说的&在有能量珠的时候发鬼步的方法)&&
用&D&来发&也是&反摇前&D&接&C&+&削风&&
另一种&就是&下后下前&D&接&C&+&削风&&
算上&用&拳&来发鬼步的方法&总共是四种鬼步&&
还有一种是升级了的鬼步发法&就是在&反摇前A&的时候&按住A&八神会直接到达对手的面前&用削风来继续投出对手&不伤血&(这招完全是高手练习之用)&&
对&板崎龙&的时候&鬼步&是无效的招数&切记呀!&&&
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请用上下左右来表示
我设置的是轻拳y 重拳h 轻腿u 重腿j
高手们帮帮我怎么能出来 我试了好多次都不行
最好越详细越容易明白越好按照你的键位键盘出法是:→↓←→按y或者h,注意,削风完了之后发的时间要练下把握好。再就是按键步骤完了之后最后把→和拳键一起按着别松,一直到人移到你想要的位置再按你要打的键出招再松。所以你最好是用y键拳皇97八神鬼步到底是什么东东,还有怎么使出来。高手赐教!!谢谢,好的我在追加5分  鬼步 就是在0秒内向前或向后滑行的 招式!每个人物都有鬼步,最常见且最适用的几个人物: 八神 草稚 玛丽 东丈 等等。好了 和你说说八神的鬼步及连招   八神鬼步   “鬼步”无限输入过程:(假拳皇97八神鬼步键盘上怎么连?小弟刚完的,可能有些问题对于小弟来说有些难度,哪位大哥 愿意教教小弟的,小弟在此,以茶致敬。小弟QQ 。有心的大哥,希望加一下。习惯的按键 W(上)A(下)S(左)D(右) J(轻拳)K(轻脚)U(重拳)I(重脚) 假如你在屏幕左边,对手在右边, 先把基本过程告诉你: 近身后,A-S-D-J或U完成屑风动作,现在对手在你左边了97拳皇八神的鬼步教程 谁有?如题鬼步方法时机: 当八神倒地后起身的一瞬间, 起跳后落地的一瞬间, 防御完对手的攻击的一瞬间, 完成攻击动作的一瞬间, 完成挑衅动作的一瞬间, 后撤时落地的一瞬间, 完成爆气动作的一瞬间, 在理论上刚好拳皇97八神鬼步详细步骤?鬼步: 屑风鬼步前进近C&屑风鬼步前进近C&屑风…… 此连技只在无能量宝石时方可发出。 若想练出此连技,先了解一下鬼步。在后紧回避快结束时输入↘↓↙→+A不松,则八 神会在紧回避后向前快速滑出1/3屏拳皇97八神鬼步教学我指的是在游戏厅里面玩的,如何玩八神呀.厉害点的,我技术比较菜, 谁能告诉我怎么连, 其他的人物也可以.
A是轻手,B是轻脚,C是重手,D是重脚!你不是问鬼步吗 我告诉你鬼步怎么用 就是反半摇前+A 记住直接使是用不出来的 A+B刚起身的时候 可以用 倒地起来的时候可以用 还有就是抓住后可以用 剩下的我把连续技写下来拉 LX.1 重拳+前轻拳+拳皇97八神鬼步怎么向后走?都说鬼步可以向后走?就是 把前变后,可为什么出不来?跪求高手~!~!~!这是我被选为只是精华的答案第一,鬼步是一个出招后瞬间使用超必杀技(没有能量时)造成的。-超必杀就是所谓的普通必杀!!!-因为没有能量,在游戏某一招式结束的瞬间输入超必杀指令,就会造成游戏的走位误判从而街机97拳皇八神鬼步怎么发?具体点,谢谢上面的同志们都说的很清楚了, 我再补充一点,就是 后下前+A(C) A(C)按键的时机不是很好把握,不过开始可以用 后回避+鬼步, 这个是最简单的鬼步了而且现象也比较明显 A(C)的按键时97拳皇八神鬼步出招表 最新发布
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说的太好了,我顶!
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