我的世界0.1.051.05更新内容了

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我的世界1.2.5更新内容 手机版1.2.5更新内容下载
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手机版再次更新,越过作为测试版存在的1.2.4,直接更新了1.2.5,那么我的世界1.2.5都更新了哪些内容?感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。
我的世界1.2.5更新内容 手机版1.2.5更新内容下载
添加了一个合成库的切换功能,创造模式下可以全屏查看物品栏
Windows mixed现实支持
mixed交互性:游戏命令现在可以链接到交互式按钮,供观众直接与游戏交互。通过aka.ms/mixer-in-minecraft了解更多信息
移动广播直播:添加了多个流媒体服务的本地直播。可以直接在游戏中寻找新的直播按钮
市场内添加了内容分级系统
改进了可用模板的创建界面
&服务器&选项卡现在在提取服务器ping和玩家计数时显示一个加载栏
主菜单背景现在具有提高的摄像机角度,并根据设备的高宽比正确缩放
新的市场内容:
我的大猩猩冒险(作者:Toya)
无限水管工 (作者:Jigarbov)
Sandops城堡桦树岛 (作者:Norvale )
沉船难题 (作者:Everbloom工作室 )
爱尔兰的边界
小鸟! 纬!由57Digital
喵!由57Digital (作者:57Digital )
通路工作室的星骑士(作者:Dinos)
水管工 (作者:Jigarbov)
感恩节快乐(作者:PixelHeads)
Bug修复(共计96个):
修复了分配未染色的Shulker Box时发生的碰撞
修复销毁横幅时发生的崩溃
修复了在多个不同的块中使用&/ fill&命令时发生的崩溃
修正加载包含横幅的领域时发生的崩溃
修复了离开世界时发生的崩溃(仅适用于iOS)
修正了穿着盔甲进入一个世界时发生的崩溃
修复了发送包含&%0&的消息时发生的崩溃
修正了试图传送数百万个街区时发生的崩溃
修正了暴民被非实体所杀害的事件
当怪物在附近时跳入水中时性能提高
修复了Android设备上的一些Minecraft拥有者将被提示获取许可证的问题
修复了在应用了加密包的情况下退出Xbox Live之后无法创建或启动世界(仅适用于Windows 10)
从精选服务器中删除了硬编码的聊天过滤器
坐标不再被审查
将通讯和多人游戏设置设置为&阻止&的Xbox Live帐户不再能够通过邀请链接/代码加入领域
修正了使用加密皮肤包的漏洞
编辑&options.txt&可以再次用于增加块渲染距离
&我的世界:转型&组件现在拥有一个&keep_owner&属性,以允许一个实体保留其原始所有者
Xbox One World转换和云存储
修正了在世界转换过程中丢失块和丢失进度的几个问题
其他控制台上删除或更改的世界现在将与其所创建的控制台同步
修正了玩家走向另一个维度之后转换的世界中所做的不会保存的变化
加载保存在不同控制台上的云时,模板世界数据不再丢失
装甲站再次骑在矿车上
当被玩家击中时,护甲站立将摆动
修正了在支持遭到破坏时站立标志不会中断的问题
没有拦截权限的玩家不能再通过跳跃来破坏庄稼
当玩家离开地图边界时,地图上的箭头标记不再成为点
工具不再会失去耐久性,比怪物受到伤害更快
当合唱水果从较高海拔传送玩家时,下次玩家受到坠落伤害时,坠落高度不再复合
向后退步时,玩家不能再受到伤害,并将头盔放在头顶上
在创意模式下启用自动跳转功能的情况下尝试在水中冲刺时,飞行不再被激活
离开尾端时,玩家将不再在被摧毁的床上产卵
天然再生现在可以在和平难度上禁用
减少了板坯的抗爆性
从任何方向碰撞时,睡莲垫现在都可以被船划破
项目框架中的横幅不会再根据玩家持有的横幅来改变模式
固定料斗矿车时,不要从箱子里填充,稍微修剪一块
红石中继器面对红石灰尘现在正确地重定向灰尘
相互面对的观察者现在输出稳定的重复红石信号
观察者现在正确地重定向红石灰尘
以下支持Redstone Dust的现在将为与相邻的组件供电
活塞不再卡住或随机破碎
修正了活塞与其他活塞相互作用的时间
夜间传感器在夜间无法观看天空时不再输出电力
敌对的怪物不会在顶部或里面的透明块刷新
在下界门刷新后后,僵尸猪人不会在门内消失
末影人只会在看到眼睛后变成敌对生物
骷髅弓箭手现在在拍摄前转身
现在双层高脚草的爬行者现在处理适当的损害
鹦鹉不再选择相同的怪物复制声音
现在,鹦鹉会在生存模式下对生火作出反应,但在创意模式下在玩家肩膀上停留时不会再燃烧
马,驴子和骡子现在可以在吃草的时候立即骑马
固定鹦鹉在装载世界时失去坐姿,顺便说一句,固定的鸡在产卵后会拍翅膀
nder龙不能再卡在船上了
由繁殖产生的绵羊现在将甩掉战利品
略微增加了Ocelots的产卵率
中继器和比较器现在只能使用普通石材制作
当清单中只有一种配料时,床配方现在将出现在配方手册中
现在开始的地图会在铁砧上正确升级
在用完电筒,书本或书架材料后,光标焦点不再移动到另一个项目
传送后,相机不再沿着Y轴闪烁
击中怪物现在会产生撞击/损伤声音
修正投掷物品时的声音
当用活塞移动时,非满块不再显示为块的整个宽度
由活塞移动的块不会留下拉伸的图形伪影
在某些角度观看时,项目框架中的项目不能正确点亮
固定横幅项目太亮
破坏门和大门时固定错位的颗粒
固定胸部,南瓜和楼梯不要朝向正确的方向
在分屏播放(Xbox One)时,实体和粒子现在可以在虚空中正确点亮
在&冒险&模式中指向项目框架时修复了损坏的音频循环
虚拟键盘关闭时,标志将立即关闭
修正了铁砧屏幕上的XP成本文本不可读
从存储下载的资源包不会再显示在&存储&屏幕的&行为包&部分中
如果在重新启动游戏后删除内容,则内容现在会从存储中完全删除
导入大型内容包时,&导入已启动&通知将不再延迟显示
在多个菜单屏幕上使用控制器时,改进了导航功能
清单已满并且清单屏幕已关闭时,光标上的项目现在将被删除
使用控制器光标时,改进了库存屏幕导航
设置滑块不能再使用D-pad进行调整,直到使用A按钮选择它们
控制器提示现在将说出&放置&,同时潜入并瞄准一个容器
修复了存储屏幕上项目的占位符图像
修复了&皮肤选取器&屏幕上边框的渲染
切换&设置&屏幕上的选项卡后,现在可以看到滚动条
&控制器设置&中的&默认设置&选项现在可以正确重置&隐藏控制器提示&和&隐藏游戏板光标&选项
市场菜单的一些修复
禁用PvP游戏规则不再使玩家免于&/ kill&命令
&/clear&(清理)命令现在将按照物品名称从装甲槽中清除物品
&/clone&(克隆)命令现在可以正确克隆花朵和床位
库存已满时使用&/ give&命令会将物品放在播放器前面
现在可以使用'/ give'命令给出衰变箭头
使用传送命令时,现在可以使用&xRot&和&yRot&参数来旋转怪物
输入命令之后,渲染距离以外的玩家的名字现在将以自动完成的方式出现
当&/ replaceitem&命令超出范围值时,会显示错误消息&
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收藏我的世界手游我的世界1.11版更新内容介绍 新功能有哪些
Minecon2016刚刚落下帷幕,在本次盛会上《我的世界》1.11版本公开亮相了,首席开发者向我们介绍了我的世界1.11版更新内容,作为众多玩家关注的一大焦点,下面请随小编一起来看看1.11版都带来了哪些新功能和新内容。  我的世界中玩家可以通过我的世界城市种子,直接进入城市。  &  我的世界城市种子代码:mimi、sad、  这三个城市种子都可以使用。  使用城市种子进入我的世界城市的方法:  首先登录游戏,然后在点击play,然后点击右上角的NEW。然后点击右上角的Advanced,在Seed输出框中输入上面三个城市种子任意一个。  然后选择创建,就可以进入相应种子中了。  玩家通过城市种子直接进入我的世界城市是非常容易的,相比自己做一个城市或者在游戏中寻找城市要简单的多。 &
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我的世界1.8到现在最新版本更新内容及讲解
求解更新了啥。我1.9就左右脱了mc的坑,现在又想回归.7
我有更好的答案
钻石煤炭)        ■盔甲商(售附魔钻石盔甲;kill @e[r=50,type=Chicken]  ◆&#47、铁盔甲链甲)        ■工具商(售附魔铁锹、铁镐钻石镐)        ■武器商(售附魔铁剑!&quot:{L面向/负X&#47:带标签&Diamond&quot:Diamond}箱使用钻石打除非重命名Diamond  ◆修改&#47、南瓜、马铃薯、胡萝卜销售蛋糕南瓜派)        ■制箭师(购买线售弓并10沙砾转换7-10燧石)        ■牧羊(售色羊毛剪刀购买普通羊毛)      ▲白色围裙        ■屠夫(购买肉售熟肉)        ■制皮师(购买皮革售皮革盔甲;({Lock:K})玩家打箱除非握着名&K&quot、熟鱼销售附魔钓鱼竿)        ■农民(再购买西瓜片买西瓜:grass&]}给予能破坏草沙钻石锹  ◆/clear 现能除特定数量物品并指定拥特定NBT数据    ●示例:/That's Nkill 能命令块执行  ◆F3调试屏幕现位显示面向向-&quot、附魔皮革盔甲鞍)      ▲黑色围裙(都购买铁锭:Key}容器通清空字符串解锁(更改{Lock:})    ●/blockdata 能用于完全移除锁    ●锁容器能通拿着重命名与Key相同物品打      ▲示例:Lock标签设定&K&quot:pls rt  ◆物    ●所物都新AI    ●史莱姆与狱史莱姆现游泳现随机换向并且避免墙边受阻    ●愤怒僵尸猪寻路机制优化◆添加末影螨    ●几乎与蠹虫偏紫并且末影粒    ●末影主攻击    ●末影瞬移路径现    ●2钟消失    ●末影珍珠落    ●没完全完——能龙蛋做反应各种岩石查看物品栏需要哪些物品才能合所需岩石  ◆熔炉没燃料熔炉暂停工作非重置  ◆沼泽树没原阴暗  ◆重新平衡村民交易    ●价更随机能更用    ●已村民受影响    ●交易现能获经验    ●村民职业现交易GUI显示    ●村民2-4交易已经解锁    ●更村民职业(值注意交易变化添加列)      ▲白色袍        ■图书管理员(现买堆叠书并销售种附魔书)      ▲紫色袍        ■牧师(现销售1-4红石青金石购买腐肉)      ▲棕色袍        ■渔夫(购买线、煤炭;clear @p 383 120 34 {display:{Name:Michael}}移除34名Michael村民刷怪蛋各种沙石类型同沙厂所需材料同需要熔炉烧制合  ◆添加用于锁容器NBT标签    ●主要用于冒险图    ●JSON格式NBT标签:/give @p minecraft:diamond_shovel 1 0 {CanD{L物品      ▲锁并消耗物品      ▲重命名物品效(默认名效)        ■示例:[&minecraft:sand&;kill 现能指定目标    ●用于杀死实体(包括玩家)    ●/Z面&quot!Skeleton]    ●示例:&#47,&quot、附魔钻石斧铁斧)    ●禁用交易记号现类Tip(即鼠标滑现气泡同)    ●交易能更加自由解锁砂土  ◆改进附魔系统    ●附魔现消耗三级需要总等级    ●外现材料消耗附魔现要消耗1-3青金石    ●附魔算未变    ●附魔选项其Tip显示    ●升级花费更间    ●5级附魔物品现需要铁砧  ◆附魔花销减少    ●重命名物品现花费等级维修现起价25级所附魔工具现能修复更重命名物品再能降低维修费用  ◆加入粘液块    ●降至灵魂沙速度    ●掉落面物弹60%    ●免除摔落伤害    ●使用9粘液球合同能反合    ●暂影响物品实体(新手视内容高手玩意)(全手打目前我找累望采纳◆新闪烁标语 &  ◆冒险模式玩家破坏块显示块边缘线    ●块互现默认禁止  ◆工具添加CanDestroy NBT标签    ●主要用于冒险模式    ●带标签块标签内显示能破坏块    ●示例  ◆加入花岗岩闪岩安山岩    ●花岗岩表石质形高度80每矿脉类似且于沙砾泥土说数量    ●闪岩能用2块原石2狱石英棋盘形状合    ●安山岩能块原石块闪岩合    ●花岗岩能用块原石狱石英合    ●别都能变平滑种类      ▲4块普通石2x2合4块平滑变种    ●6种块都石数据值爆炸抗性挖掘间其特性  ◆前能自石类块加入合配:    ●苔石能1片藤蔓与块石砖合    ●錾制石砖用2石砖半砖互相放置按际棋盘形状合    ●新:君临 (Overpowered)      ▲合附魔金苹能      ▲要求先获获升级(Getting an Upgrade)  ◆闪烁标语    ●添加新闪烁标语;  ◆门现能堆叠至64  ◆合现给予3门  ◆指令现使用@e选择实体作执行目标    ●指定或排除某种实体作执行目标[type=Chicken]或[type=;testfor 工作命令现能玩家运行能测试指定NBT标签实体每世界难度锁定    ●预防进入世界更改难度    ●锁定撤消    ●移除全世界难度设定  ◆传送再使玩家停传送现保留进度  ◆现熟土豆复5饥饿值6点  ◆现胡萝卜复4饥饿值3点自家菜园丰收  ◆新命令    ●/fill 命令      ▲用指定块填满固定区域      ▲能填4096块      ▲类似/setblock      ▲用: /fill
[数据值] [何处理旧块]       ▲例: /fill 2
wool 6 replace    ●/clone 命令      ▲所块已知未知复制另未知(算实体)      ▲能复制4096块      ▲复制模式maskedreplace - replace复制任何块masked复制非空气块      ▲用: /clone [模式]      ▲例: /clone 2
masked◆Gamerule    ●logAdminCommands      ▲设置假阻止命令块输送输信息客户端服务器用玩家触发命令块记录志聊栏看  ◆优化聊通讯    ●消息现类聊、系统或作类    ●总显示作类聊系统消息聊设置设定    ●调试信息启用户名鼠标悬浮显示玩家UUID  ◆皮肤系统    ●左右手腿现能独立编辑    ●覆盖面现叫做袖裤腿夹克衫帽    ●char.png同布局      ▲文件本身现64x64    ●帽层布满整身体能透明    ●向兼容    ●选项页面新&自定义皮肤&按钮  ◆玩家颅    ●玩家颅现层皮肤  ◆物品Tip    ●现显示命令使用内部名称(按F3+H)  ◆块ID    ●命令NBT标签能用块/物品名数字ID    ●旧ID仍用慢慢逐步淘汰  ◆命令    ●/tp      ▲/tp 命令现支持自定义朝向      ▲例: /tp @p ~ ~ ~ ~20 ~40 让玩家按照向右20°向40°传送各种木质建筑石质建筑  ◆目标选择器    ●现支持立体区域      ▲例: @e[x=0,y=0,z=0,dx=10,dy=10,dz=10] 选定 0,0,0 10,10,10 间实体    ●半径值界定器现基于块      ▲半径0影响块  世界    ●沙漠神庙现用硬化粘土取代羊毛    ●村庄沙砾路现石  村民    ●村民闪电击变巫    ●村民现收割收割并且补种熟土豆萝卜麦    ●村民麦合面包并且扔给其村民    ●村民吃食物冒: 3面包或者12土豆或者12萝卜  幼物(羊、猪、牛、鸡、猫、狼马)    ●所幼物都能通喂食相应繁殖物品加快程      ▲用确食物右击产颗粒      ▲随机即刻  命令    ●/particle 命令      ▲所给区域粒效        ■能跟随实体      ▲用: /particle
[数量] [实体]      ▲例: /particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2 @e[type=Chicken]      ▲粒类型表: hugeexplosion, largeexplode, fireworksSpark, bubble, suspended, depthsuspend, townaura,crit, magicCrit, smoke, mobSpell, mobSpellAmbient, spell, instantSpell, witchMagic, note, portal,enchantmenttable, explode, flame, lava, footstep, splash, wake, largesmoke, cloud, reddust, snowballpoof,dripWater, dripLava, snowshovel, slime, heart, angryVillager, happyVillager, iconcrack_(ID),tilecrack_(ID).●物品展示框物品现能旋转45° (八用向)    ●物品展示框能够给信号能够红石比较器解析基于内部物品向      ▲信号强度应内容: 0: 空; 1: 物品; 2: 旋转; 3: 旋转2; ...; 8: 旋转7      ▲物品展示框保存近放置物品向并使用  ◆村庄    ●门现加入近村庄    ●损坏铁傀儡场改变点足够让&事实没意义&  ◆铁傀儡/雪傀儡/凋零    ●现能借助发射器使用 南瓜/颅 别 铁傀儡/雪傀儡/凋零  ◆枯死灌木    ●现燃  ◆按钮    ●能放花板或板  ◆苔石    ●现取消序合(使用圆石+藤蔓)  ◆命令    ●/fill 命令加入滤某种块能力要要所选块没实体附加值      ▲仅replace模式填&普通&块效      ▲用: /fill [x] [y] [z] [x] [y] [z] [BlockName] [Data] replace [filterBlockName] [filterData]  ◆F3调试界面    ●X坐标线看向东/西加粗;相似Z坐标线看向南/北加粗    ●十字准星3根短线标记应轴:红绿蓝别表示xyz轴  ◆皮肤    ●第称视角能看手臂第二层皮肤    ●现皮肤斗篷显示式Mojang服务器直接发给客户端      ▲皮肤服务器崩溃减少压力减轻      ▲服务器改变皮肤/披风再能——注册皮肤服务器存储服务端      ▲皮肤改变再需要重新启客户端才能显示坏情况皮肤传重新记录再发每玩家客户端      ▲重复皮肤再需要载两      ▲于服务器仅极影响盔甲套套盔甲效  ◆旁观游戏模式    ●用: /gamemode spectator, /gamemode sp 或者 /gamemode 3    ●想让玩家影响世界情况设计      ▲玩家能穿任何块与实体影响(简单说能穿墙)      ▲能使用物品放置、破坏块或者任何形式与块互      ▲能打箱类块能影响      ▲收集掉落物品      ▲除同旁观模式外看见      ▲影响实体物注意      ▲药水效&敏捷&&缓慢&相应效      ▲虚空或者/kill 命令伤害      ▲玩家选择器(命令)旁观玩家作目标    ●左键物或玩家能附身于      ▲爬行者视角用 creeper.json 着色器      ▲末影视觉反色(例黑变白)      ▲蜘蛛(包括洞穴蜘蛛)视觉部并且用 spider.json 着色器      ▲按潜行键能返自由飞行旁观模式(默认Shift)    ●玩家能直飞站立      ▲鼠标滚轮能调节飞行速度    ●隐身玩家物见半透明    ●旁观者模式用F5看自玩家看起半透明像灵魂似◆屏障    ●表现像完整块且完全透光    ●能传送红石信号或者允许块放置其    ●像基岩能破坏(存)    ●能用指令 /give @p minecraft:barrier 获    ●使用流岩浆流水例作破坏粒效  ◆着色器    ●creeper.json      ▲利用旁观游戏模式附身爬行者使用    ●spider.json      ▲利用旁观游戏模式附身蜘蛛使用  ◆复制书    ●复制书标记 副本 或者 副本副本    ●书复制属性(例:普通副本副本副本)ToolTip单独行显示作者名    ●副本副本能再副本  ◆激铁轨    ●充能激铁轨让经矿车玩家或实体离矿车  ◆调试屏幕    ●文本现背景    ●用些更具随机性变量替换x, y, z, b, bl及其变量    ●&亮度&现脚亮度眼睛  ◆GUI代码    ●优化做些&更酷东西&  ◆命令    ●/trigger      ▲用: /trigger       ▲能&非创造&玩家使用      ▲与 /tellraw 同使用    ●/particle      ▲添加&屏障&粒        ■用屏障物品粒        ■用暗示屏障  ◆计板    ●/scoreboard 新参数: [objective]      ▲允许目标重置      ▲例: /scoreboard players reset
[目标]    ●计板objectives添加新针队伍判据例 teamkill.red, killedByTeam.blue    ●计板objectives添加新判据 trigger      ▲行类似判据 dummy      ▲ /tellraw 配合使用    ●通 * 指定所计板玩家  ◆数据标签    ●CanPlaceOn      ▲允许玩家冒险模式块放特定块      ▲例: /give @p minecraft:stone 16 0 {CanPlaceOn:[minecraft:diamond_block]}    ●HideFlags      ▲允许隐藏工具提示部      ▲数字别代表 1/魔咒, 2/附加语, 4/耐久, 8/candestroy, 16/canplace        ■例想要隐藏魔咒、耐久canplace值应该1+4+16=21    ●ShowParticles      ▲显示或者隐藏所粒选项'Ambient'标签显示点粒候设置1显示或0完全隐藏    ●PickupDelay      ▲设定少刻(四秒)才能捡起物品      ▲设置32767阻止捡起物品延迟减少所物品捡起◆闪烁标语    ●添加新闪烁标语:pls rt  ◆物    ●所物都新AI    ●史莱姆与狱史莱姆现游泳现随机换向并且避免墙边受阻    ●愤怒僵尸猪寻路机制优化  ◆命令    ●/effect      ▲现能设置否显示粒      ▲用: /effect [seconds] [amplifier] [hideParticles]        ■设置'true'隐藏粒'false'显示未指定值默认'false'  ◆旁观者模式    ●能调整热键能旁观者模式看见玩家轮廓线      ▲能按照队伍轮廓线染色      ▲能控制配置界面设置或取消      ▲轮廓线按热键见(像按Shift潜行)制作自旗帜旗帜合要素颜色羊毛合颜色旗帜  ◆数据标签    ●Age      ▲Age设置-32768让物品消失  ◆块ID    ●物品块统计值现按照名字记录ID      ▲例: stat.mineBlock.minecraft.stone  ◆调试屏幕    ●X/Y/Z标题稍早快照'Feet'换'XYZ'    ●加入数值      ▲每晨曦候+1    ●现显示难度值      ▲平- 0.00, 简单- 0.75, 普通- 1.50, 困难- 2.25    ●加入玩家向值      ▲现角度及向(东南西北)显示  ◆屏障    ●创造模式拿着屏障见      ▲块本身能看位置现粒效  ◆潜行    ●手没拿东西潜行让手放身潜行键释放候手再身前  ◆物品特效    ●物品捡起物品再急速升腹部进入脚部  ◆铁板门    ●仅能通红石关与铁门相似    ●通使用2x2铁锭合1铁板门  ◆记板    ●名字&#&记板目标永现侧栏    ●新/scoreboard 命令:/scoreboard operation/scoreboard test      ▲operation指令数进行算数运算(+ – * / %)累计玩家数        ■示例:/scoreboard players operation #teamscores redScore += @a[team=red] blueKills每红队玩家杀蓝队数加红队杀数      ▲test指令用检测记板数值否指定值值间        ■示例:/scoreboard players test #global anObjective 12 19检测目标数否1219间    ●同队伍同目标显示侧栏      ▲示例:/scoreboard objectives setdisplay sidebar.team.yellow anotherObjective(指队伍颜色非队伍名字)    ●队伍现设定名字否显示:/scoreboard teams option red nametagVisibility hideForOtherTeam设 hideForOwnTeam, never, always(默认)、附魔钻石剑
采纳率:79%
来自团队:
更新到1.10以上了吧,
那1.8到1.10期间都更新了啥。。。。
我也好久没玩了,去贴吧看看
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  9月2日,我的世界迷们终于等到了好消息,一直在测试阶段的我的世界1.8.0版本终于发布正式版,这就意味着玩家们能在新版本当中玩到更多新的内容,那么MC1.8版本有哪些新内容呢?别急,小编这就为大家奉上我的世界1.8.0更新内容详解,真的是超多的新特性,相信玩家一定会喜大普奔的,收藏慢慢看吧。(PS:新版本游戏下载请戳&&&)
  我的世界1.8.0版本更新内容详细介绍:
  ◆加入了花岗岩,闪长岩和安山岩。
    ●花岗岩在地表下为石质的地形中在高度80以下生成,每个矿脉大小类似而且对于沙砾和泥土来说数量很多
    ●闪长岩能用2块原石和2个地狱石英以一个&棋盘&形状合成
    ●安山岩能以一块原石和一块闪长岩合成
    ●花岗岩能用一块原石和一个地狱石英合成
    ●分别都能变成平滑种类
      ▲4块普通石头以2x2合成,得到得到4块平滑变种
    ●这6种方块都和石头有一样的数据值,爆炸抗性,挖掘时间和其他特性
  ◆为以前只能自然生成的石类方块加入了合成配方:
    ●苔石能以1片藤蔓与一块石砖合成
    ●錾制石砖用2个石砖半砖互相放置在上方按国际棋盘形状合成而得
查看物品栏,需要哪些物品才能合成所需的岩石
  ◆当熔炉没有燃料时,熔炉会暂停工作而非重置
  ◆沼泽树没有原来阴暗了
  ◆重新平衡了村民交易
    ●开价更不随机,可能更有用。
    ●已有村民不受影响。
    ●交易现在能获得经验
    ●村民职业现在在交易GUI上显示
    ●村民生成时会有2-4个交易已经解锁。
    ●有更多村民职业(只有值得注意的交易变化和添加被列出来)
      ▲白色长袍
        ■图书管理员(现在会买堆叠的成书,并销售多种附魔书)
      ▲紫色长袍
        ■牧师(现在会销售1-4个红石和青金石,会购买腐肉)
      ▲棕色长袍
        ■渔夫(会购买线、煤炭、熟鱼,会销售附魔钓鱼竿)
        ■农民(不再购买西瓜片,会买西瓜、南瓜、马铃薯、胡萝卜,会销售蛋糕和南瓜派)
        ■制箭师(会购买线,出售弓,并将10个沙砾转换为7-10个燧石)
        ■牧羊人(会出售有色羊毛和剪刀,购买普通羊毛)
      ▲白色围裙
        ■屠夫(购买生肉,出售熟肉)
        ■制皮师(购买皮革,出售皮革盔甲、附魔皮革盔甲和鞍)
      ▲黑色围裙(都会购买铁锭、钻石和煤炭)
        ■盔甲商(出售附魔钻石盔甲、铁盔甲和链甲)
        ■工具商(出售附魔铁锹、铁镐和钻石镐)
        ■武器商(出售附魔铁剑、附魔钻石剑、附魔钻石斧和铁斧)
    ●被禁用的交易记号现在有个分类的Tip(即鼠标滑过出现的&气泡&,下同)
    ●交易能更加自由地解锁了
  ◆改进了附魔系统
    ●附魔现在消耗一到三级,但是你还需要一样的最小总等级。
    ●此外,现在有了材料消耗,附魔现在也要消耗1-3个青金石。
    ●附魔算法未变
    ●附魔选项的其中一个将在Tip中显示。
    ●升级将花费更长时间
    ●5级附魔将在物品中出现,而不需要铁砧
  ◆附魔花销减少
    ●重命名物品现在只花费一个等级,维修现在起价2到5级所以好附魔工具现在能被修复得更多,重命名物品不再能降低维修费用
  ◆加入了粘液块
    ●在此上方会降至灵魂沙之下的速度
    ●当掉落在上面时,生物会回弹60%
    ●免除摔落伤害
    ●可以使用9个粘液球合成,同时也能反合成
    ●暂时不会影响物品实体}

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