现在什么手机现在有什么游戏好玩玩???请说出游戏名字!!!

现在的网络游戏什么游戏好玩?要尽量新出来的。_百度知道
现在的网络游戏什么游戏好玩?要尽量新出来的。
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热血江湖啊
耐间城 WG太拉 ...展开全文热血江湖啊
耐间城 WG太拉收起
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太老土了,不如怀旧CF了,多经典了
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出门在外也不愁好玩的游戏_百度文库
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好玩的游戏|
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你可能喜欢有什么简单好玩的单机游戏?_百度知道
有什么简单好玩的单机游戏?
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1L提供的游戏都可以说好玩但都不是简单的啊(转帖的都是被评为经典或年度大作的)。现在的游戏好玩就不会简单,要玩简单只有过去的游戏比较简单.LZ的问题也笼统,没给个范围啊。好玩上手简单的:轩辕剑系列属角色扮演范围 只要无聊时花时间练级就很简单。故事堪称经典 从1到5加外传。都有很棒的情节感觉你玩的就是在控制小说的主角随情节波动(个人认为他的故事总体剧情超过同期的经典仙剑奇侠传。事实上后代的仙剑也不像第一代那么受人追捧,如果不是冠上经典的第一代后作,后面的那些名气显然要大打折扣.重要的是轩辕剑系列基本上无复杂的迷宫让你绕个头晕很符合简单一词)玩具大兵也很简单。红色警戒推荐2(包括资料版本“尤里的复仇”)或其MOD共和国之辉。射击类有2战的 使命召唤1~5 推荐1(包括联合进攻和决战时刻)和2。后面的相对难度较高操作上自然不属简单范围。三国志和信长野望系列。过去的下载很难找。较近的三国8,9,10,11很容易找到,信长7 8 9
10 11 12 13都很容易找到下有效的速度下载点。其他的还有很多萝卜青菜各有所爱。如果楼主喜欢那一类的游戏什么样的操作的可以写信给我。
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好详细~~加分~~
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三国志 系列cs侠盗飞车 系列大富翁 系列仙剑EA的体育游戏 nba fifa
玩有洗要看你电脑配置还有自己喜欢什么样的游戏好玩的游戏多了去了 找游戏去游民星空看看实在找不到 你练习我 说出自己想要什么 我给你当面推荐
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不区分大小写匿名
1、快乐呼啦圈
规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)
2、心有灵犀猜成语
规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A4、成语)
规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)
4、占领阵地
规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。(报子)
5、三人抱成团
规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!
6、动作接龙
规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!
规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。
8、集体造句
规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。
要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。
9、双龙戏珠接力赛
规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不可以落地!看那一队在最短的时间内将行程走完(球)
10、抢板凳
规则:大家都玩烂了就不说了。
11、一反常态
规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!
12、真假难辩
规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。
满载而归(摘宝贝)
游戏规则:
每次两组,每组3人,站在限制线外,戴面具,由另外一组队员中两人持挂满小物品的绳子站在终点处,待开始后,游戏人员左右各转三圈,走向挂物品处, 摘下挂在绳上的物品,在限定的时间内,摘下多者胜出,所摘物品归游戏者。为增加难度,在摘宝贝的过程中,另一组队员可上下左右移动绳子,但脚不能移动。
可进行两次。
道具准备:
长绳2根,上挂小物品(如气球、绒毛玩具等);细绳若干,挂物品用。面具3个。
服务人员:3人
协助戴面具。
游戏 1、 抛绣球(20分钟)
准 备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球 游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力, 看谁最后满载而归。 两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。
扮时钟游戏规则:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。 点评:1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。
猜五官游戏说明:1、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;
瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
踩汽球目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
踏板运水接力(共48人)1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;2、比赛流程:1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;5)下一组开始;6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!3、规则:1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;4)倒水时可以双脚离开踏板;5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
挑水接力(共16人)1、队员:每队男女各2人共计4人;2、比赛流程:1)预备:扁担一根放置第一位队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此时不能挂上扁担);一位协作队员拿红绸一根准备;2)裁判宣布”开始”,各队拿红绸的协作队员迅速将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到尽头后扎紧),拿起扁担挑起水出发;3)过桥;;4)到达终点,将水倒入本队的水桶中后,按原方式原路返回(返回时可以不上桥,但需挑起水桶);5)返回起点,解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员继续,直至第四位队员;6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!3、规则:1)时间10分钟,以运送水的多少决出名次;2)队员顺序为:第一位队员男性,第二位队员女性,第三位队员男性,第四位队员女性,如第一轮完成后仍有时间,须按第一轮的男女顺序继续接力,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;3)打水及捆绸可以由协作队员进行,但协作队员必须是本队队员,非队员不能提供任何协助;4)队员过桥时不许掉下,否则需从桥头重新上桥;5)中途倒地,可以爬起后继续;若倒地后水已倒掉,可以返回起点盛水后重来;4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖5、道具:小桥一座(预先安装);扁担4根;挑水小塑料桶8个;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米)。
联欢会游戏节目汇总
叠报纸:将 2 张 4 开的报纸放在地上,每张报纸上站 5 个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜 拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中 一方站不上去为止.&
&交头接耳:组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸 这样的字知多少) 各组 , (每组不少于 12 人) 派一名代表上前默记住这句话, 回去后在规定时间内通过"交 头接耳"的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公 布原话.
&牵手:一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路,坎坷的路……解开眼罩后, 每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人. 过河柝桥:二人一组(通常一男一女),两人交替将两块相同的长方形板铺在地上向目的地前进,任何一 人的双脚都不许踩在板之外,优先到达终点者为胜.
风中劲草:由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径 1 米面向圆心站成一圈,当中的队员身体绷直向后 斜倾并以脚跟着地,周围的队员通过手上的推搡动作使其旋转起来. - u9U [5M5G+x%g.x 超低空飞行:所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰,不能前倾,将横竿碰 落的人被淘汰.&
&交换舞伴:由单数的人员参加,先跳 Disco,音乐突然切换到慢节奏,每个人都去抢一个舞伴,落单的一 个人被淘汰,但不下场,过少顷,主持人大喊"交换舞伴",包括先前被淘汰的人同时再一次抢舞伴,必然 又有一人被淘汰,两次被淘汰的两个人下场后游戏重新开始.
三人夹球跑:每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背,手挽手,将气球夹在三人当中进行 折返跑,过程中气球不许落地,不许挤破,也不许被吹走,通过计时计算成绩.
幸运猜字:主持人事先准备好一个数字,并公布一个范围,由上场参加的人依此在此范围内猜,每猜一次 主持人则相应地缩小一次范围,谁不幸猜中就必须表演节目.
天气预报:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚.先自己拍,再两三人一组互相拍.不同效果 比较,30'思考,协作的作用.再做一遍.
精神集中:数 1,2,3,大家听到 3 鼓掌,错了表演节目.
跑的快:所有人围坐一圈,伸出双手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁边人的手指圈里.主持人喊 123,每个人都一手抓,一手跑.
&加油:组名(海盗队)加油,所有人站成一圈,先左后右拍旁边人的后背,回到中间击掌,喊字,第一次 拍一下,喊一个字,第二次拍两下,喊两个字,……可规定时间,如 12 秒完成.
蹲起:"少说"—蹲,"多做"—起."精神"—下蹲;"集中"—起来,一边蹲起,一边喊数字,做 6 次,2/5 不喊,做 8 次,2/6 不喊.
几条腿:所有人参与,要求说 4 只脚着地之前不能沟通.只能手,脚触地,身体其他部分不着地.主持人 喊,9 条腿,4 条腿,0 条腿.(想象力,创造力)
棋 盘 : 两 队 人 对 面 站 , 只 能 前 进 , 不 能 后 退 , 只 能 隔 着 对 方 的 人 跳 过 一 格 . 65 4 3 2 1 1 2 3 4 3 2 1
数钱数:女士 1 块,男士 5 毛,所有人围成圈慢跑,按主持人说的钱数集合成小组.也可单一数数,不 需计算. 传递空水瓶:一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触.
警察抓小偷:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击.喊 1 左边队拍右边队员的手,喊 2 右边队拍左边队,喊 3 停住不动.做错的做蹲起. 老鼠狮子大象:两组人成两排,面对面站立.排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个 人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象.
松鼠房子:(超过 20 人)全体人围成圈 1,2,3 报数,1 和 3 搭房子,2 做松鼠,蹲在中间,多余的人 站在圈子中间.三种口令:猎人来了,失火了,地震了.猎人来了,松鼠离开房子,重新找新的房子,失 火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组合.中间的人是松鼠,要趁机抢房子.没 了房子的松鼠要有惩罚. 认识他吗:自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说 XX 旁边的自己的名字,第三个 人说 XX 旁边的 XX 旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个 人再重复一遍全部的人,结束.还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象.
自我介绍:姓名,最喜欢的一种水果,动物,植物等等,可增加难度,如不得重复之前说过的,要阐述喜 欢的理由等.可帮助大家互相记住名字和特征.
坐地起身:这是一个让大家明白合作重要的游戏.1,首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地 上. (坐的意思是屁股贴地, 正常来说一个坐在地上的人, 是无法手不着物的站起来的) 四人手 "桥" 手, 2, 然后要他们一同站起来.很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难.最后再试试 十四五人一同站起来,那难度就会较高了. 说明:笔者亲自试过十多人一起起身,虽然试了许多次才成功,但证明是可以成功的.这个游戏其实可以 带出很多理论,如大组和细组用力方向的不同,如何合作才可成功等,非常适合团队课程.
囊中失物 形式:11-16 个人为一组比较合适 适用对象:所有人员 时间:30 分钟 用袋子装着有规律的一套玩具,眼罩,而后发出游戏规则: 我有一套物品,我抽出了一个,而后给了你们一人一个,现在你们通过沟通猜出我拿走的物品的颜色和形 状.全过程每人只能问一个问题"这是什么颜色,"我就会回答你,你手里拿着的物品什么颜色,但如果同 时很多人问我就不会回答.全过程自己只能摸自己的物品,而不得摸其他人的物品.& 材料与场地:有规律的一套玩具,眼罩
交通阻塞 道具:比参加人数多一个塑胶地垫 说明: 1,将塑胶地垫呈一字型在地上铺开,让学员全部站在地垫上,留中间一个地垫不站人, 学 员 分 成 两 边 相 对 而 站 , 通 过 中 间 的 空 格 进 行 移 动 ,移动的方式是只能前进一格或跳一格,不能后退 4,完成两边人的互换,并且大家维持同一个方向. 规则: 学员只能前进不能后退,只要有人后退就要重来
&猜 五 官 游戏说明: 1,两人面对面 2,先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:"这是哪里,对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就 必须说:这是鼻子.同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官. 4,如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3 个问题之后,双方互换;
衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合,协作能力. 要求:人员选八名一组,男女交替配合.共选十六名员工,分二组同时进行比赛.另有二名人员辅助组第 一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸 内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜.目的:沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当"瞎子",用纱巾蒙住眼睛,女生扮"瘸子", 为"瞎子"指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢.其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球, 须 踩 破 ; 鲜 花 , 须 拾 起 , 递 给 女 生 .
踏 板 运 水 接 力 1,队员:每队男女各 6 人共计 12 人,分三个小组进行接力,每小组须配置 2 男 2 女; 2,比赛流程:预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组 4 位协作队员各端水一盆; 2)裁判宣布"开始",各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆, 左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行; 3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水; 5)下一组开始; 3,规则: 1)比赛时间 10 分钟,以运送水的多少决出名次; 2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助; 3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助; 4)倒水时可以双脚离开踏板; 5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当; 6)2 男 2 女一组,男女队员前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进; 8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由 12 个队员中的任意四位队员(仍需 2 男 2 女)继续,直至 10 分钟时间结束裁判鸣锣收兵; 4,奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖 5,道具:踏板 4 副;大塑料桶 9 个(其中 4 个空桶放终点,4 个装满水的放起点,1 个装满水的在起点 处备用);小塑料盆 16 个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;最后十秒,裁判开始读秒:十,九,八........一,停(鸣锣)!&
&1,循环相克令 用& 具 : 无 人数:两人 4t7 p hc! GE 方法:令词为"猎人,狗熊,枪",两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作 是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状.双方以此动作判定输赢,猎人 赢 枪 , 枪 赢 狗 熊 , 狗 熊 赢 猎 人 , 动 作 相 同 则 重 新 开 始 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏& 游戏
6,开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法: 在开始之前, 每个人说出一个地名, 代表自己. 但是地点不能重复. 游戏开始后, 假设你来自北京, 而另一个人来自上海,你就要说:"开呀开呀开火车,北京的火车就要开."大家一起问:"往哪开?"你说: "上海开".那代表上海的那个人就要马上反应接着说:"上海的火车就要开."然后大家一起问:"往哪开?" 再 由 这个 人选 择另 外 的游 戏对 象 ,说 : "往 某某 地 方开. " 如 果对 方稍 有迟 疑 ,没有 反 应过 来就 输 了. 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她"开火车"的机会传情达意,眉目传情. 缺点:无
&,心脏病 用具:无数:越多越好 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌.然后以酒桌上的人为 序,按照人数排列.例如,酒桌上有 5 个人,可编为 1-5 的序号.如果该人出的牌和自己的序号相同,那 大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家. 兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂. 缺 点 , 对 桌 子 不 利 找变化,找一个你身边的学员结成伙伴& 背 对 背 , 给 你 们 3 分 钟 , 在 身 上 做 3 个 变 化,回过头,彼此找找对方的变化 4,再背对背,给你们 3 分钟,在身上做 10 个变化 5 , 回 过 头 , 彼 此 找 找 对 方 的 变 化 双 方 都 找 出 10 个 变 化 的 , 请 举 手
人数:越多越好 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌.然后以酒桌上的人为 序,按照人数排列.例如,酒桌上有 5 个人,可编为 1-5 的序号.如果该人出的牌和自己的序号相同,那 大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家. 兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂. 缺& 点 , 对 桌 子 不 利找变化 ,找一个你身边的学员结成伙伴 背 对 背 , 给 你 们 3 分 钟 , 在 身 上 做 3 个 变 化 ,回过头,彼此找找对方的变化 4,再背对背,给你们 3 分钟,在身上做 10 个变化 5,回过头,彼此找找对方的变化双方都找出 10 个变化的,请举手
拔河比赛。书法比赛
夹波珠、、
互动游戏1、快乐呼啦圈规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)2、心有灵犀猜成语规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A4、成语)
3、夹波珠规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)4、占领阵地规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。(报子)5、三人抱成团规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!6、动作接龙规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!7、倒着说规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。
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