口袋妖怪白2二周目绿宝石如何跳过结尾动画,进入二周目

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口袋妖怪绿宝石如何跳过结尾动画,进入二周目
提问者采纳
无法跳过,可以关机。
关机后,做什么
在开机啊。。。不是打完冠军有存档的嘛,打开就好了啊
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
来自团队:
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【已结束】【研究】关于火叶二周目游走三狗的生成机制
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本帖最后由 shankenew 于
16:09 编辑
嘛~虽然知道这只三狗必定是个体极差的,但是还是想刷一下色违(捂嘴)
不知道哪位高人了解这只游走PM的具体生成时刻~
大致给出几种可能的猜测:
1.在游戏开始时,亦即训练师ID/SID生成之时~
2.一周目通关之前,冠军战小茂的时候(这也是心魂的游走PM重新生成的时机)
3.在第一次遇到游走神兽之时决定(个人觉得这个可能性不大,虽然个人最希望是这种方式~)
当然,我发这帖希望得到的不是楼下无责任的猜测,而是希望有明确了解这只三狗生成机制的菊苣告知一下。@方块姐姐@古拉斑斑
阅读权限50
说三神个体极差是没根据的说法w
三神各项是第一次遇到时候生成,以前为了刷性格亲测过
如果是很早就生成就太亏了好喵QwQ
确实是有bug的啊 http://www.pokemon.name/wiki/%E9%9B%B7%E7%9A%87&
不扣民愤难平(雾
明显对于三狗的个体的生成不了解,说我没有.
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说三神个体极差是没根据的说法w
三神各项是第一次遇到时候生成,以前为了刷性格亲测过
如果是很早就生成 ...
连三狗个体固定是极差的都不知道,可想而知您对这三只的具体生成细节根本一无所知。
这帖不欢迎您这样不清楚问题还来发布误导性言论的人。
可能言辞有所冒犯,见谅~
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   名称:雉雉   等级:44   :102/724   :5/64
RSEFL的游走神兽都有BUG
E的拉帝欧斯可以在乱数下抓到一个好的闪光个体
计算时间和待机时间过长
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RSEFL的游走神兽都有BUG
E的拉帝欧斯可以在乱数下抓到一个好的闪光个体
计算时间和待机时间过长
BUG我自然是知道的
E的水都的生成时机是二周目在电视之前选择颜色的时候~
我问的是对应的FL的三狗的生成决定的时刻~
阁下的回答不对题呀~
阅读权限252
   名称:雉雉   等级:44   :102/724   :5/64
BUG我自然是知道的
E的水都的生成时机是二周目在电视之前选择颜色的时候~
FL你可以查下外站
FL的乱数机构的时间差问题是史上最难的
阅读权限252
   名称:修罗道   等级:51   :435/724   :8/64
第一次遇见的时候个体固定啦(阿髅么么大
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第一次遇见的时候个体固定啦(阿髅么么大
古拉斑斑的意思是生成的时刻是第一次遇敌的时候?也就是第三种猜测~
我有木有理解错~
PS:火叶的模拟器黑魔法倒不涉及时间差问题~
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本帖最后由 shankenew 于
23:11 编辑
= =,这个存档已经通关,流程直播也已经做完,亲自考证了一下~
古拉斑斑您口胡了呀~(给个差评)
首先通关之后,这只三狗的PID就已经完全固定,也就是肯定不是第一次遇敌的时候生成的~
至于遇敌细节,实验了一下,确实当自己处于和三狗同一区域之内,野生遇敌的情况和平时不大相同,说一下我的发现:
1.帧数每次递增值变为2,而不是平常的1
2.三狗并不占用encounter slot(也就不难理解为啥性格个体都是固定的了~)
3.香甜气息可以触发三狗的遇敌
至于是第一种还是第二种目前还有待进一步考证~
看来俺的色违水君泡汤了~orz
附截图一张:
图中可以看出这只水君的个体有多么渣~
另外通关之后遇到的永远都是这只渣水君~~orz
可能有童鞋对于屏幕上能够显示帧数和遇敌个体性格表示很好奇和很高大上~
说明一下,这个模拟器是VBA rerecording,支持lua脚本,有显示帧数等一系列高级功能。下载链接就不提供了,自行Google吧(如果您发现近日无法访问Google,那俺也只能呵呵了,谁让这阵子风头这么紧)
卧槽求整理!资料大大的好!奖励大大的有!(够&
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本帖最后由 shankenew 于
16:06 编辑
去Smogon问了一下,别人给出的答案是:三狗的游走开始的标志是在七岛解决火箭队,科拿回到联盟开始的。( The legendary beast will commence roaming the Kanto mainland upon Lorelei's return to the Elite Four after Team Rocket is defeated in the Sevii Islands)资料来源应该比较可信。
也就是俺之前的三条猜测都是胡说八道了。。。
→_→其中第三条居然还得到了古拉斑斑的支持。。。(233)
想要刷三狗性格的童鞋,在科拿面前SL吧。。。
PS:这只三狗有两个BUG,第一个上文已经说了,这只三狗的个体最高是:31 7 0 0 0 0,这个问题在绿宝石中被修复。
第二个BUG更致命。。。一旦三狗使用了吼叫强制结束对战,乃是永远不能再遇到它的。。。orz吧!不喜欢SL的童鞋不要吝惜大湿球了~
→_→上面有@蓝色琥珀小猫 说亲测过,下面有古拉斑斑信誓旦旦。。。乃们发表观点的时候能不能靠点谱呀,orz
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   名称:誇り高く有るために   等级:17   :319/724   :12/64
敢说亲测的一般应该还是确实亲测过的……可能测试用的版本是某些修复or修改过的版本导致的分歧吧
刚刚我拿以前拿直播用的的一个水箭龟存档和最初的一个喷火龙存档试过了
因为我是在完成七子岛任务以后保存的,所以此时三神兽无法刷性格已尝试确认,所以不是“遇到前都可以改变性格”
为了保险用个体值计算器算了一下,极低个体无疑义
不过是否是“通过四岛以后开始决定神兽”的说法因为两个存档剧情都太已经靠前了暂时还没法测试╮(╯▽╰)╭
顺便
第二个BUG更致命。。。一旦三狗使用了吼叫强制结束对战,乃是永远不能再遇到它的。。。orz吧!不喜欢SL的童鞋不要吝惜大湿球了~
喷火龙存档因为是水君没吼叫没办法……
水箭龟存档我试了一下,第二次遇到(因为保存的时候正好是没黑眼神状态遇到的雷公)的时候用黑眼神锁了对面的雷公,两个回合后雷公对我用了吼叫强制结束对战
不过我再用了5个喷雾器还是重新遇到了
刚才我测试用的是以前D商汉化,不知道是否有关
我看看能不能近两天弄个版本的刚通关的存档测试一下……
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   名称:誇り高く有るために   等级:17   :319/724   :12/64
本帖最后由 冰雪飞狼 于
12:05 编辑
已测试完成,这次用的存档是火红2012
一个个弄吧……
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三狗的游走开始的标志是在七岛解决火箭队,科拿回到联盟开始的。
水君、雷公、炎帝三神兽是在两颗宝石全部交给研究员以后出现
因此确切地说是将蓝宝石交给研究员以后,三神兽生成
这是我先用修改器调出雷公查看分布的,
用这个证明,只有将蓝宝石交予研究员以后才有分布
蓝宝石交还之前没有分布
以及我在将蓝宝石交出前存了档,然后分别读档,捕捉到了两只不同的雷公
在此尝试之后我在交出蓝宝石以后存了档
测试结果如下
为了方便区分第二次我用了一次翅膀攻击给对面雷公造成伤害
挨了一次电火花居然没被疼死……
以上可确认生成是在蓝宝石交出之后
因此不需要在科拿面前SL,只需在把蓝宝石交给研究员之前SL即可
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以及
第二个BUG更致命。。。一旦三狗使用了吼叫强制结束对战,乃是永远不能再遇到它的。。。
吧里下的D商版本经测试不存在这个问题
而在火红2012版本中经验证确实如此
为了排除显示“栖息地未知”而实际仍有分布的可能,我继续尝试了很久
初始喷雾器其实是56个,以下是用了7个以后的截图
然后不停地打喷雾器原地刷,一直刷到这个数字
假如排除是我运气实在差到极点的可能,基本可以大致判断,此时神兽已不存在
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由此可基本证明以上说法
不愧是、、&
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