剑灵韩服与国服的区别游戏不兼容到国服还会不兼容吗

为什么我玩lol韩服一卡一卡的,而国服就不会
韩服的服务器在国外,会出现掉包的现象,网速不稳定
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同类未解决问题
同类已解决问题Dopa登顶国服后又开始冲韩服第一 Uzi都不敢想
[摘要]相信提到国服第一绝大部分玩家都会第一时间想到那个曾支配了中韩双服的男人:LOL界的一大传奇Dopa。在国服S7刚开启单双排时Dopa可以说经历了无数惨烈的演员事件以及众恶意窥屏狙击,不过这个史上最强路人王还是毫无意外地在昨日登顶国服第一!可以看到虎牙Dopa的胜率高达60%,这种胜率在打了357场的情况下可以说近乎不可思议了。而更令人动容的是Dopa的游戏时间,可以看到Dopa近一个月几乎天天在下了直播后深夜5点多仍在通宵打排位,这种冲分信念太丧心病狂了!而在成功冲击国服第一后Dopa也第一时间高兴地发微博庆祝,更豪言要冲韩服第一,不过韩服第一真的有可能吗?要知道前不久同在虎牙直播的UZI在韩服刚冲上了王者1000点,不过在看到小花生高达1300多点的胜点后小狗第一时间放弃了冲第一的念头,更对粉丝直言不是不想冲第一是根本不可能...不过考虑冲第一的是Dopa这个恐怖的冲分机器,说不定真的会有奇迹呢!今天Dopa也正式在虎牙开启了自己的韩服冲分之旅,让我们期待不久后Dopa是否能创造奇迹吧!
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责任编辑:samphirexu
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职业为何不平衡? DNF韩服国服差异解析
玩家分享DNF韩服和国服的差异,一起来看看吧!
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玩家分享DNF韩服和国服的差异,一起来看看吧!
DNF在韩服和国服完全是两个游戏。
假设 韩服 PVE与PVP的比重接近5:5,那么 国服 PVE与PVP的比重可能就是99:1。
韩服策划估计没想过TX为了卖礼包能这么丧心病狂,但是既然已经拿了TX的钱也没说什么话好说的。
国服玩家反正已经习惯贫富差距了,可韩国人没那么好糊弄。
所以一切职业平衡,只能先从韩服角度考虑。
在韩服,职业之间的不平衡一直存在,但还不至于像国服这种程度。
国服特色职业真的太多了。
怒爆兵,里鬼战士,短宗什么的都是天朝特色社会主义产物。
我印象里,红眼在韩服RAID常见的就是个送头废物(大部分),但国服进安徒恩RAID的红眼,基本都是主C。
你让策划怎么搞?出2个连技能数据都完全不一样的版本吗?
我想他们根本没有精力这么做。
所以国服的职业平衡度不能当成DNF未来平衡发展方向的指标,只能做为参考。
印象特别深的就是鬼泣堆绿阵,以前是可以超过30级的,当时最高能堆到接近40级(国服)。
由于韩服也可以在某种程度上堆出很高的绿阵,所以现在绿阵上限是30级。
其实如果真的要做平衡,上限等级不应该限制,而是限制超过限制等级后的收益。
就让玩家去堆技能等级吧,超过一个值以后,收益大幅下降即可。
虽然很多人觉得这些都是你比策划聪明系列。
但韩服策划在DNF上的设计失败与画蛇添足,真不是一点两点,比如地狱角色。
暗黑3 最初版本到当前版本的改动内容,真的是很值得参考的案例。
希望韩服策划能开窍吧,虽然我觉得他们也是挺冤的。
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