玩了魔兽私服后fgo国服技能本样子变了

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(yidoudou)
(爬藤小夕)
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如题,我是DK,不知道其他职业怎么样,反正“反和谐”后原汁原味的技能图标看起来很不舒服,其他坐骑等都没和谐,就技能图标显示错误
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自己顶一下,技能图标看起来很蛋疼啊
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我是DK,不知道其他职业怎么样,反正我选择网易原版登陆,但是登陆后图标变成“反和谐”后原汁原味的技能图标,看起来很不舒服,其他坐骑等都没反和谐,就技能图标显示错误
别看我害羞
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不知道为什么 一点原汁原味进入游戏&&没任何反应 只有原版才能进游戏
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图标的反和谐是自动加载的,下个版本考虑加个设置项。
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说明你已经被和谐了
好心老男人
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WY得给个说法!给份行动!
玩家游戏内利益受损 应该立即处理 相应! 你们是拿我们的点卡钱吃饭的!
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Powered by> 魔兽7.0及以后版本都不再有国服测试服
魔兽7.0及以后版本都不再有国服测试服
发布时间:15-09-15 09:49
来源:新浪
作者:新浪
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网易总监张栋在近期接受采访时表示,7.0资料片军团再临国服将不会开放测试服,另外7.0的更多消息将2015暴雪嘉年华上公布。 &
这一消息相信将另许多想提前体验7.0资料片的玩家失望了,毕竟6.0版本有开放了国服测试服,此外国服魔兽官网的测试申请也应该是针对美服账号的。 &
采访全文 &
问:炉石传说冠军的试炼增加了几个全新的游戏机制以及百余张的新卡,玩家的反馈如何,有没有收到这方面的反馈。对本次黄金赛有产生什么影响吗? &
张栋:冠军的试炼刚刚更新了卡牌,但现在还没有出现以新卡牌为中心的卡组,主要还是将新卡加入到传统套牌中使用,给游戏加入了更多的变数,包括枪术对决的机制等等,并不会给玩家的使用和体验产生颠覆性的影响。 &
另外,我们可以看到本次黄金赛天津站上职业选手的成绩是比以往要好的,因为他们在组套牌以及新卡牌的理解上要比普通玩家要强,当牌库的复杂读提高了之后,职业选手的优势得到了很好的体现,所以我们觉得本次炉石在竞技性上是有提升的,也让本次的比赛更加的好看。 &
问:在炉石获得巨大成功之后,卡牌游戏作为一种类型被玩家熟知和认可。而据了解,市面上已经出现了一些其他卡牌游戏,或者说抄袭炉石的卡牌游戏,您是怎么看待这些竞品的呢? &
张栋:我觉得其实暴雪在做游戏时是做他认为好的游戏,对比其他的那些卡牌游戏,不管是从品质上还是深度上都不能跟炉石相比,而炉石呢在易学难精方面平衡的非常好,而且炉石还包含了魔兽的文化元素和暴雪粉丝的基础,让玩家很轻松的能够理解这款游戏。对于其他卡牌游戏如果让玩家再去重新学习他的所有卡牌和技能,这个学习成本是很高的。我个人认为暴雪游戏的品质包括它的很多细节方面,比其他一些同类游戏要高很多的,我也坚信炉石传说未来在中国还会有更好的发展。 &
问:《暗黑3》的新赛季开启后添加的许多内容,我的很多好友纷纷回归奈非天去刷刷刷,但我们发现暗黑系列已经缺席了几个暴雪在国外的展会,除了赛季的更新上后续还会有什么新内容可以跟玩家透露的么? &
张栋:这方面我不能代表暴雪去做决定,但作为国服来讲,刚刚开启第一个赛季更新了大量的内容,据我所知后面还会有一些新的内容,但具体是什么我目前还不能透露太多,大家还是关注今年11月份的暴雪嘉年华吧。 &
问:风暴英雄已经上线将近一年的时间了,新地图英雄版本在不断更新,但玩家的热衷程度并不算高,因为游戏偏向于团队作战,单一玩家很难在游戏中收获更多的成就感,有没有想过去改善这一方面? &
张栋:首先我要更正一下,风暴应该是测试了大半年,正式公测应该是在今年夏天,在网易和暴雪来看他还是一款只发布了几个月新游戏,不管从功能上、系统上还是英雄数量上都在不断的完善。风暴是一款团队的游戏这个是不会变的,但我们会在未来去想办法改变这一现状,像你刚才提到的问题,我们在公测后也都看到了,暴雪也在努力的去解决,我们相信风暴会越来越好的。 &
问:关于《魔兽世界》在经过6.0的人数增长之后,近来的活跃用户人数一直在下降,后续7.0的版本以及测试服的内容可以跟大家聊一下么? &
张栋:首先,很遗憾这次7.0包括以后国服都不会开放测试服,因为全世界只会有一个PTR服务器,但中国政策的原因让我们的账号没法链接进入。但这坦白讲是暴雪的问题,而7.0的最新消息还是要关注两个月后的暴雪嘉年华。至于人数的起落这个问题是我们经常被黑的一个点,但我觉得一款MMORPG游戏,新版本必定会提高玩家的在线人数,然后人数慢慢的回落,我觉得这是一个很正常的表现,只不过因为他是魔兽世界就会受到更多的关注。 &
问:最后关于《守望先锋》之前看到有玩家已经可以安装了,有什么第一手的信息可以公开了么?比如测试时间国服同步等问题? &
张栋:可以安装的问题是一个BUG,并不是真的可以安装了。守望先锋的测试大家还需要等待一段时间,我不敢说年内,至少近期并不会开启测试。守望这款游戏是暴雪在做了多年RTS和RPG后的一个全新的尝试,在每一步上都非常的谨慎,花费了很多的精力,所以他们希望把这个游戏做到最佳的一个状态,所以还在不断的完善当中。 &
问:好的感谢张总接受我们的专访,有什么话想要对玩家说的么? &
张栋:今年的BlizzCon会像去年一样把很多重大的事件放在上面集中发布,不管你是炉石传说的玩家,还是魔兽、暗黑、风暴等游戏的玩家,敬请关注今年的2015暴雪游戏嘉年华。
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魔兽世界无限次角色转移服务 国服以后将这样收费
8月2日早晨,《魔兽世界》官方微博发布消息,7月31日至10月31日,原本向每个战网账号赠送一次免费的跨账号“角色转移”服务将升级为“不限制次数”的免费跨账号“角色转移”服务。 微博全文:目前,玩家对于《魔兽世界》多个子账号进行整合有非常高的需求,为了玩家能够在《军团再临》到来之际拥有更好的游戏体验,我们决定将为广大玩家升级福利:7月31日至10月31日,原本向每个战网账号赠送一次免费的跨账号“角色转移”服务将升级为“不限制次数”的免费跨账号“角色转移”服务。玩家每次购买需要预先进行付费,完成购买后可在官方网站申请全额退款。请注意,由于工具升级,所以官方网站会暂时关闭。升级完毕后,玩家可开始申请退款。具体开放时间。另外,对于在官方公告之前已自费整理了多个账号的玩家,同样可以申请退款。此外,李日强也在微博上回应,目前已设立专案处理玩家之前向不同子账号充值点卡的情况,在所有角色整合完毕之后可以联系客服处理。万众期待的《军团再临》发布会在7月31日16:30在上海浦东香格里拉大酒店举办,在发布会上网易副总裁李日强公布了《魔兽世界》7.0版本国服将继续和全球保持同步,于9月1日正式上线!在这之前,国服的玩家也将和全球玩家保持相同的进度,于8月11日开始体验恶魔猎手和军团入侵的世界事件!并且国服将可以使用全新的收费方式:月卡。以下为发布会内容一览:《魔兽世界:军团再临》国服将全球同步上线。前夕恶魔入侵事件的开启时间也将全球同步。月卡售价:75元、季卡售价:198元、半年卡:360元。月卡季卡半年卡将于日上线。点卡停止发售,玩家可以选择将剩余游戏时间转换为天数,150分钟为一天,不足150分钟算150分钟。不转换的时间将在未来2年内可以继续使用。月卡推出后玩家可以免费将角色转移到另一个子账号当中。购买季卡/半年卡/一次转换时间大于13351分钟的玩家可以提前体验恶魔猎手。恶魔猎手将在国服于8月11日同步开启体验。点卡停止发售,玩家可以选择将剩余游戏时间转换为天数,150分钟为一天,不足150分钟算150分钟。不转换的时间将在未来2年内可以继续使用。月卡推出后玩家可以免费将角色转移到另一个子账号当中。购买季卡/半年卡/一次转换时间大于13351分钟的玩家可以提前体验恶魔猎手。恶魔猎手将在国服于8月11日同步开启体验。抢先体验恶魔猎手!凡是在日前购买季卡(90天)或半年卡(180天),或者一次性转换90天及以上畅玩天数的玩家,可在日抢先体验新职业恶魔猎手。恶魔猎手由于剧情的关系将无法参与到破碎海岸的战役。(这是因为恶魔猎手的剧情是独立的,所以不会跟著瓦王/沃金去破碎海岸攻击燃烧军团)。期间你可以用其他职业去打破碎海岸战役,获取的恶魔猎手专属武器“堕落者战刃”将账号绑定,不会影响之后的幻化。除此之外,恶魔猎手将可以参与到所有正式服玩家可以体验的内容,他们将在德拉诺拥有一座自己的要塞,同时地狱火堡垒也将添加恶魔猎手专属的职业套装和职业饰品,在游戏体验方面没有丝毫问题。活动细则:1、购买季卡(90天)或半年卡(180天)的玩家在购买后可立即获得资格2、一次性转换90天及以上畅玩游戏时间的玩家会在1个工作日内获得资格3、未满足上述第1项或第2项任一条件的玩家无法获得资格(例:购买60天畅玩时间再用游戏时间转换30天畅玩时间无法获得资格,连续买3张月卡也无法获得资格)4、由于转换畅玩时间不足150分钟的部分以150分钟计算,所以当一次性转换游戏时间大于等于13351分钟就能获得恶魔猎手抢先体验资格。关于月卡一、什么是包月畅玩模式日起,玩家将以按月付费而不是按游戏分钟数付费的方式畅游艾泽拉斯。包月畅玩模式上线后,对于账号中存留的游戏分钟数,玩家可以一次性按优惠比率兑换成畅玩天数;也可以选择继续消耗游戏分钟数,直至在2年内将其消耗完毕。同时,为协助玩家对游戏账号进行管理,我们将免费提供给每位玩家一次“角色转移”服务。包月畅玩的三种额度月卡30天(75元)季卡90天(198元)半年卡180天(360元)二、管理现有游戏时间♪1、一次性兑换成畅玩天数150分钟=1天通过游戏内的兑换功能,玩,那么可以一次性转换成6天畅玩时间;如账号内有901分钟游戏时间,那么可以一次性转换成7天畅玩时间)家可以按150分钟=1天的比例一次性兑换成畅玩天数,剩余不足150分钟的部分按150分钟计算。(例玩家账号内有900分钟游戏时间)1、每个WOW账号单独转换,只能一次性将所有剩余分钟游戏时间兑换成畅玩天数2、兑换功能将持续开放,直到日关闭。♪2继续消耗游戏时间玩家可选择不转成畅玩天数,而继续按分钟消耗剩余游戏时间,有效期截止到日;当分钟游戏时间与畅玩天数同时存在时,将优先消耗畅玩天数。(例:玩家原有游戏时间600分钟,可以不转换成畅玩天数而直接购买月卡(30天),在30天畅玩时间消耗完毕后才会按分钟耗游戏时间)日起,将无法再通过战网点兑换到分钟游戏时间(从8月4日期将不再可以购买点卡)。三、相关系统发生变化♪1、时光徽章原卖方 30战网点购买,在拍卖行进行寄售获得金币买方金币购买,使用后增加2700分钟游戏时间现卖方 75战网点购买,在拍卖行进行寄售获得金币买方金币购买,使用后增加30天畅玩时间*时光徽章已于7月30日停止出售,并于8月4日包月畅玩模式开启后恢复销售。♪2、战友招募系统原当小号充值30元并在游戏中累计消耗2700分钟非试玩时间后,招募他(她)的老玩家账号可获得1350分钟免费游戏时间;当小号累计充值60元并在游戏中累计消耗5400分钟非试玩时间后,招募他(她)的老玩家账号可在9种虚拟物品中选择任意一种(可指定账号下任意角色获得,该物品为战网绑定)。现当小号充值75元(一个月)游戏时间后,招募他(她)的老玩家账号可获得一个月免费游戏时间;当小号再次充值75元(一个月)游戏时间后,招募他(她)的老玩家账号可在9种虚拟物品中选择任意一种,可指定账号下任意角色获得,该物品为战网绑定。
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