传奇血球和魔法师传奇求很模糊,怎么解决

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传奇老复古怎么调恢复魔法值
传奇老复古怎么调恢复魔法值
我有更好的答案
玩家的四个普通技能有概率触发更高级的技能,而这些高级技能均是玩家通过技能库中进行选择的伍有传奇在技能方面采用了技能库的概念。首创3D原始荒蛮上古战场,丰富的战术策略组合,轩辕丶传奇丶手游,与上古勇士结成血盟,百人同屏,实时对战争夺城主之位,给你畅快的打击快感。更有炫酷的灵宠系统
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。(转)魔法师传奇1-人物能力的修改方法
--------------------------------------------------------------------------------------------------
在魔法师传奇的wizards文件夹里面,文件都可以用写字板或文本的形式打开,打开其中的 _start.wzd
文件,把其中以下字符串改成:
--------------------------------------------------------------------------------------------------
; wizard specification file for CHAOS.EXE
; a wizard in the game can use either the magic items list OR
; the spells list (depending on context)
ValidWizardFile&&
&&& = TRUE
; general wizard stats
"Cornelius"
; start & max wizard mana
; start & max wizard health
MaxHealth&& = 50000
Intelligence = 99
MagicResistance = 99
ControlLimit = 99
CombatModifier = 5000
DifficultyModifier = 0
AggressiveAttack = 200
CautiousAttack = 99
OccupyPowerPoint = 200
CollectMana = 120
EvadeDetection = 99
Scout = 90
Retreat = 0
CollectFood = 150
ProtectWizard = 150
startTalismans_Law&& = 7
startTalismans_Neutral&& =
startTalismans_Chaos&& = 7
; list of magic items carried by the wizard
[START_MAGIC_ITEMS]
;MITEM_00&& =
TRUE&& ; ALECTORIUS
MITEM_01&& =
TRUE&& ; BRIMSTONE
MITEM_02&& =
TRUE&& ; TINCAL
MITEM_03&& =
TRUE&& ; MANDRAKE
MITEM_04&& =
TRUE&& ; HOLLY
MITEM_05&& =
TRUE&& ; LAUREL
MITEM_06&& =
TRUE&& ; PHOSPHORUS
MITEM_07&& =
TRUE&& ; HEMLOCK
MITEM_08&& =
TRUE&& ; BELLADONNA
MITEM_09&& =
TRUE&& ; CLOVER
MITEM_10&& =
TRUE&& ; GALCTIDES
MITEM_11&& =
TRUE&& ; BLOODSTONE
MITEM_12&& =
TRUE&& ; BLUE ZIRCON
MITEM_13&& =
TRUE&& ; VALERIAN
MITEM_14&& =
TRUE&& ; SALAMANDERS
MITEM_15&& =
TRUE&& ; CALUNDRONIUS
MITEM_16&& =
TRUE&& ; SILVER
MITEM_17&& =
TRUE&& ; MISTLETOE
MITEM_18&& =
TRUE&& ; IRON
MITEM_19&& =
TRUE&& ; SARDONYX
MITEM_20&& =
列表翻译:
真实的&&& ;
MITEM_01= 真实的&&&
MITEM_02= 真实的&&&
MITEM_03= 真实的&&&
; 曼陀缴花
MITEM_04= 真实的&&&
MITEM_05= 真实的&&&
MITEM_06= 真实的&&&
MITEM_07= 真实的&&&
; 芹叶钩吻
MITEM_08= 真实的&&&
MITEM_09= 真实的&&&
MITEM_10= 真实的&&&
; 银河之潮
MITEM_11= 真实的&&&
MITEM_12= 真实的&&&
; 蓝色的锆石
MITEM_13= 真实的&&&
MITEM_14= 真实的&&&
; 火蜥蜴羽毛
MITEM_15= 真实的&&&
MITEM_16= 真实的&&&
MITEM_17= 真实的&&&
MITEM_18= 真实的&&&
MITEM_19= 真实的&&&
; 红条纹玛瑙
MITEM_20= 真实的&&&
--------------------------------------------------------------------------------------------------
这样即可让考内留斯拥有超级的实力,其中:
startTalismans_Law&& = 7
startTalismans_Neutral&& =
7&&&&&&&&&&&&&&&
这3项为护符数量,上限为7
startTalismans_Chaos&& = 7
Intelligence=智力
MagicResistance=魔法抵抗
ControlLimit =生物上限
CombatModifier =人物力量
DifficultyModifier
=升级属性—(即每过一关都按该百分比升级能力,容易死机)&
--------------------------------------------------------------------------------------------------
加强个别人物的属性
波西瓦-卢坎-阿里阿涅的能力
在魔法师传奇中,wizards文档里面的文件都可以用写字板打开,用写字板或记事本打开相对应文件,记得改前要先备份整个Wizards文件夹,便于恢复,修改能力的数值按照考内留斯做参考。
文件名:战役关&
Percival:波西瓦&
Celtic 52/苹果树园&
Celtic 62/迷雾沼泽&
Celtic 72/樵夫大厅森林&
Celtic 82/快乐的嘉德&
Greek 72/底比斯&
Medieval 166/迪那斯艾姆瑞斯&
Lucan:卢坎&
Celtic 83/快乐的嘉德&
Greek 12/奥林匹斯山脚&
Greek 22/色萨利&
Greek 42/特尔斐&
Greek 63/冥河&
Greek 74/底比斯&
Greek 83/科尔基斯&
Greek 105/阿提卡&
Greek 113/斯巴达&
Greek 122/克诺所斯&
Medieval 12/卡本&
Medieval 21/亚登森林&
Medieval 82/萨力斯布里平原&
Medieval 164/迪那斯艾姆瑞斯&
Ariadne:阿里阿涅&
Greek 32/极乐之地&
Greek 104/阿提卡&
Greek 112/斯巴达&
Greek 123/克诺所斯&
Medieval 13/卡本&
Medieval 23/亚登森林&
Medieval 32/欧文山谷&
Medieval 44/亚特利柏&
Medieval 52/圣麦克尔山谷&
Medieval 63/布鲁赛利安&
Medieval 73/迷惑花园&
Medieval 81/萨力斯布里平原&
Medieval 93/卡米洛&
Medieval 101/王侯墓地&
Medieval 142/卡隆&
Medieval 151/昂利斯&
Medieval 165/迪那斯艾姆瑞斯&
[START_SPELLS]文件中此项目是魔法
对于考内留斯去掉该项目前的;号即为拥有此项目,加上分号就是让项目消失。
对于电脑人物则要写上
[START_SPELLS]
SPELL_41 =
(即拥有治疗术)
当主角调用出有相同物品魔法时,还会出现两个该物品可以使用。(例如治疗和火球会出现两个硫磺)
[秩序护身符] 治疗术= 41 [中立护身符] 火球术= 71 [混乱护身符] 复活术=
曼德拉草根&
[秩序护身符] 棕色矮人= 01 [中立护身符] 蝙蝠 = 15 [混乱护身符] 红帽子=
[秩序护身符] 精灵 = 03 [中立护身符] 半人羊 = 19 [混乱护身符] 僵尸 =
[秩序护身符] 钢铁皮肤 = 74 [中立护身符] 魔法飞镖 = 73 [混乱护身符] 石化术 =
[秩序护身符] 独角兽 = 07 [中立护身符] 蛇怪 = 16 [混乱护身符] 骷髅 =
[秩序护身符] 生命之泉 = 69 [中立护身符] 闪电 = 72[混乱护身符] 瘟疫 =
[秩序护身符] 凤凰 = 06 [中立护身符] 鳄鱼 =17 [混乱护身符]
地狱犬=08&
[秩序护身符] 亚瑟王之剑 = 83 [中立护身符] 流星雨 =34 [混乱护身符] 混乱藤 =
[秩序护身符] 迟缓术 =68 [中立护身符] 飘浮术 =80 [混乱护身符] 龙卷风
[秩序护身符] 策反术 = 54 [中立护身符] 加速术= 82 [混乱护身符] 魔鬼诀别 =
[秩序护身符] 引诱术 =50 [中立护身符] 大地束缚 =44 [混乱护身符] 嗜血术 =
[秩序护身符] 半人马 =02 [中立护身符] 间谍眼 =22 [混乱护身符] 鬼魂 =
[秩序护身符] 狮鹫 = 04 [中立护身符] 巨人 = 21 [混乱护身符] 人头狮 = 09
[秩序护身符] 斯基台之弓 = 78 [中立护身符] 连环闪电 =87 [混乱护身符] 粘液 =
[秩序护身符] 埋葬术 =38 [中立护身符] 魔法雾 =77 [混乱护身符] 恐惧术 =
火蜥蜴羽毛&
[秩序护身符] 魔法之翼 =84 [中立护身符] 雷暴术 =88 [混乱护身符] 地狱火 =
[秩序护身符] 罗蕾莱 = 92 [中立护身符] 守护神 =70 [混乱护身符] 恐怖图腾 =
[秩序护身符] 骑士 = 05 [中立护身符] 还原术 =60 [混乱护身符] 吸血鬼 =
[秩序护身符] 秩序武士 = 20 [中立护身符] 龙 = 18 [混乱护身符] 混乱武士 = 23
[秩序护身符] 魔法消除术 =43 [中立护身符] 隐身术 = 85 [混乱护身符] 幻影术 =
[秩序护身符] 末日审判 = 81 [中立护身符] 传送术 =55 [混乱护身符] 启示录 =
[START_OBJECTS]文件中此项目是人物身上的道具,去掉;号即可使用。
OBJECT 12 = TRUE
12=龙牙 15=眼镜 45=龙&
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