lol里哪些英雄需要出魔抗装?我用蒙多被英雄联盟莫甘娜皮肤一打三分之一血,需要出魔抗装么?出哪一件?求大神指

一周TOP英雄排行数据来源于美国权威统计网站,收录了单排黄金组以上英雄最新的选取率、胜率、被Ban率,通过公式计算以得出英雄的战斗力(英雄名右侧的数据),排行靠前的英雄就是现版本的强势英雄。
本周为美服第一周排行。综合榜单方面,被削弱的蒙多、女枪纷纷下跌,男枪、船长则顺势崛起,瑞兹也是现版本宠儿,不过很快就会在下个版本中被削弱。
上单榜中,船长登顶,瑞兹升至第四;打野榜中,前三名为男枪、千珏、蜘蛛,豹女则升至第七;中单榜中,劫依旧是老大,卡牌升至第四,亚索下跌至第五;ADC榜中,男枪也是独占鳌头,女枪则跌至第五;辅助榜中,星妈跌至第八,牛头升至第五。
本周巨魔继续保持第十名,当前选取率为9.50%,胜率为51.10%,被Ban率为30.90%。最近巨魔在上单、打野、辅助位上都有不错的表现。在面对机动性较差的脆皮以及像蒙多、赛恩这样的超级坦克,巨魔都是很好的克制英雄,特别是面对女枪的时候,可以打断她的大招。虽然在6.1版本中巨魔已遭到削弱,但削弱的影响较小。
巨魔的一大特色技能就是他的柱子,使用范围大,几乎是立刻释放,减速效果可以让机动性较差的英雄处于很被动的状态。大招的破甲和降低魔抗效果,会令敌方坦克非常头疼。因此在对抗现版本主流英雄中,巨魔成为了热门之选。
本周瑞兹飙升至第九名,当前胜率为47.90%,被Ban率暴涨至46.60%。在去年的S5赛季期间,瑞兹一直处于中下游水平,经过重做-》增强-》削弱之后,瑞兹也一直处于浮浮沉沉的状态。,雷霆的冷却时间在后期变得更短,使得这位后期大魔王变得更加不可收拾。于是,拳头很快就开展了削弱计划,在最近测试服中,。
被动效果的存在,使瑞兹成为强力刷子。在出完女神之泪、催化神石,并达到6级时,也还是要把主要精力放在发育上,越快出时光和大天使之杖,也就让瑞兹越早有质的飞越。同时,抓住一切机会用Q技能,这会让女神之泪叠加得更快。另外,与纳尔类似,瑞兹需要控制好自己的被动时机,才能使其发挥最大作用。现在新版瑞兹更像一个后排英雄,他可以有效保护队伍的APC或是ADC,打团的时候记得不要站得太前。
本周卢锡安重回前十榜,当前排名第八位,选取率高达41.10%,胜率为49.70%。目前卢锡安已成为炙手可热的ADC,他在清兵、机动性、对线方面都是佼佼者。天赋方面,现在有战争热诚和雷霆两种天赋点法,雷霆在对线期的时候有骚扰效果,战争热诚则在中后期会造成更多的伤害。装备方面,镰刀的冷却缩减很适用于卢锡安,因为他比较依赖技能,因此是必出装备。
本周奎因从第十名上升至第七名,当前选取率为5.80%,胜率为52.60%,被Ban率为45.50%,目前在上单位置上最火。进入季前赛以来,奎因就一直出于调整状态,在被增强之后,使其在上单、打野、ADC这三个位置上都很强力。因此,拳头在中对其进行削弱,不过依然无法阻止她强势的劲头。
奎因Q技能的“烟雾弹”效果会令对手很头疼,在被动经常触发的情况下,奎因可以制造成吨的伤害。奎因在上单位置上比较克制近战英雄,QE技能使敌人很难接近到她。因此在与上单奎因对线的时候,最好选择远程英雄,比如璐璐。
本周伊泽瑞尔继续保持第六名,当前选取率为47.80%,胜率为51.20%。现版本蓝EZ大行其道,在有两个大件的加成之下,蓝EZ的爆发能力是比较强的,而现版本的经济收入会比以前快,也就加快了这个进程。而EZ原本就有的位移能力,使其在对线时处于非常灵活的状态。
本周劫从第二位下降至第五位。目前选取率为20.80%,胜率为53.00%,被Ban率为36.20%。在上单横行的时候,劫逐渐消退于影子之中。但季前赛对AD的增强,对劫来说也是一大利好消息,,拳头还对劫进行了直接加强,因此赛场上也经常看到劫的身影。现在火影劫玩家经常会打得对面无力还手,于是拳头又开始进行削弱调整了,在最近测试服中,。
本周蒙多终于离开第一宝座,当前排名为第四位,选取率为6.80%,胜率为50.90%,被Ban率为64.80%。重伤效果的削弱,等于变相加强蒙多。蒙多又再次变为“想去哪就去哪”的祖安狂人,团战中可以为队友挡下成吨伤害和团控技能。另外,蒙多的QWE也有不俗的基础伤害。,蒙多被砍了一刀,使其威胁不再像以前那么大了。
本周船长飙升至第三名,当前选取率为10.30%,胜率为51.80%,被Ban率为58.40%。目前版本,船长已成为强势上单,后期爆发能力超强。虽然在6.2版本中,,但对其影响较小,蒙多退位后,船长就成为了继承人。
在对线期,船长只要用Q就可以安全补兵,六级后不用离开线上就可以对全图制造压力。三相之力完成后,带有暴击的两个炸药桶可以轻松逼退最肉的坦克。
本周塔姆从第三名上升至第二名。当前选取率为7.20%,胜率为49.00%,被Ban率为81.30%。当前版本对ADC比较友好,因此强势辅助也会随之崛起。,塔姆的W吞噬友军将不再有移速加成效果。不过从当前数据来看,对其影响不大。因此在6.2版本中,。另外,塔姆在上单位也有很不错的表现。
塔姆在刚登场的时候,几乎无人问津,但经过职业选手在S5世界总决赛上的开发之后,使其大放异彩,在各大重要的比赛中,都起到了至关重要的作用。他在吸收伤害、保护队友、迅速支援方面,都是佼佼者,还有不错的输出能力。他的使用难度还比较大,尤其是吞人技能的使用时机,需要恰到好处。
本周格雷福斯重回巅峰之列,当前排名第一,选取率为20.40%,胜率高达54.90%,被Ban率为49.00%。目前男枪在多个位置都很吃香,尤其是打野位。抗性、范围基础伤害高、团控能力、额外伤害,使其清野很轻松。如果gank时机完美,那么在还没用E拉近距离前,他就可以造成成吨的伤害。雷霆领主与Q的配合,使其前期非常OP。因此,在最近测试服中,。
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[祖安狂人-蒙多医生]
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本帖最后由 shadow蓝调 于
15:41 编辑
简介:自从新版本蒙多医生被增强后,他可以说是混线打野无所不能,他不仅仅能抗,同时能站得稳,并且比其他同定位的英雄有更多的输出。&&
英雄综合分析:&&蒙多这个英雄最大的优势就是极强的恢复能力,在六级有大招以后基本可以无限续航,没有蓝条技能释放很随意。q技能五秒一次的cd,w技能超高伤害的AOE,e技能超高的攻击力加成,注定蒙多是一个有输出的T或是副T。 蒙多也是一个前期非常强势,后期能抗能打的英雄。&&
蒙多的最大最大的不足,就是作为一个肉或半肉的他没有一个合格的控制技和切入技,团战时存在感较低…如果蒙多的技能有一个硬控(眩晕击飞禁锢之类),他绝对是在T1中排名很靠前的英雄。蒙多没有控的劣势可以用其他优势补足,希望各位看完这篇攻略后成为一个让对手难受到死的蒙多。&&
蒙多最佳的职位是jungler,也就是打野英雄,清野非常快只是gank时不强力。上单是第二选择,但还是建议不要上单,具体原因后面会分析。走其他路的蒙多那就是卖萌了……本篇攻略主要介绍打野蒙多的玩法。
技能介绍:
14:58:51 上传
肾上腺素[ 被动 ]蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值.
蒙多这个被动可以保证有很强的续航力,血越多回得越快,所以蒙多可以多撑血。
14:58:52 上传
病毒屠刀[ Q ]
蒙多博士挥舞他的屠刀,对目标造成目标现有生命值的15 / 18 / 21 / 23 / 25 %的伤害(至少80 / 130 / 180 / 230 / 280 点),并减少其40%的移动速度,持续2秒。若屠刀命中了敌方单位,则会返还一半的生命值消耗。
冷却时间:4 / 4 / 4 / 4 / 4 秒施法消耗:30 / 50 / 70 / 90 / 110 点生命值
这个技能CD短,按百分比掉血,有40﹪的减速,算是蒙多唯一的一个控制技了。但请注意,这个技能不是指向性的,需要预判。如果Q得准,团战开启前骚扰对方的时候就能打掉对面不少血,尤其打肉是很疼的,同时在追杀对方的时候可以用Q黏住他。这个技能建议三级学,第二或是第三个点满。我总是在YY,要是这个技能能打中敌人后眩晕一秒,哪怕CD时间翻一倍也是很变态的啊!&&
14:58:52 上传
痛苦燃烧[ W ]
开启:蒙多博士耗费他的生命,对周围的敌人造成40 / 55 / 70 / 85 / 100 (+法术伤害*0.2)点的伤害,并且蒙多博士身上的控制魔法持续时间减少 15 / 20 / 25 / 30 / 35 %。
冷却时间:4 / 4 / 4 / 4 / 4秒施法消耗:10 / 15 / 20 / 25 / 30 点生命值
这个变态的技能…这样说吧,在整个游戏里有“光环式AOE技能”的英雄,任何一个都比不上蒙多的给力,神马猪妹龙女凤凰乌迪尔,在蒙多面前都是浮云……日炎的被动效果是每秒造成35点魔法伤害,而蒙多的W一级就有40点的伤害……所以蒙多真是全联盟清野最快的英雄没有之一(还需配合E技能待会儿介绍)。所以在团战的时候,你只要站在那儿开启这个技能都会有很高的输出。还有一点经常被新手玩家忽略,W技能是可以增加韧性的(减少控制的时间),好几次我在玩儿蒙多残血了,对面一群人追上来我开着W跑,朋友看了就问我“本来血就不多你还开着这个技能?”其实这样做如果被控制的话是可以减少控制时间的。满级35点韧性,再加上天赋21点防御的10点韧性,如果再配合一双水银鞋,韧性就达到80点,减少你80﹪受控制的时间……这真心恐怖了……所以开团之后一定要开这个技能,不但有输出,还能减少控制。打野的蒙多第一个技能必须点这个,保证有很高的清野效率。(说句题外话,现在蒙多还在T3T4,假如他哪一天上位了导致要削弱蒙多,估计这个技能是第一个中枪的…不过近期蒙多不太可能被削弱,请放心使用!)&&
14:58:52 上传
潜能激发[ E ]
受虐之心能够提高蒙多博士40 / 55 / 70 / 85 / 100点的攻击力,持续5秒。他已损失生命值的每1%将转化为 0.4 / 0.55 / 0.7 / 0.85 / 1 点的额外攻击力。
冷却时间:7 / 7 / 7 / 7 / 7 秒施法消耗:15 / 30 / 45 / 60 / 75 点生命值
E技能在前期就是逆天的存在,后期是蒙多有高输出的保证。我可以这么说,三级的时候同装备的任何英雄和蒙多单挑,蒙多都不虚他,E技能加成伤害高,你血越少加成还要越高……所以看到蒙多残血想虐蒙多的同学,切记三思而后行……我见过无穷多低估蒙多前期伤害的同学惨死于他的菜刀之下… 这个技能建议二级越,并且优先升满,7秒的cd,5秒的攻击加成,用处有多大你们懂的!&&
14:58:52 上传
背水一战[ R ]蒙多博士将在12秒内回复40% / 55% / 70% 的最大生命值。另外,他的移动速度会提高15 / 25 / 35%。
冷却时间:65 秒
施法消耗:现有生命值的20%
蒙多续航的保障及能抗的保障,65秒的CD能用就用吧!在团战时记得半血或以上一点就开这个技能,不要临死了才开或者刚开打就开。这个技能是非常怕召唤师技能:点燃的,减少治疗效果50﹪那可真是很多了,所以如果对方开团时总给你上点燃,你就应该去买一条水银系带。 这个技能的另一个作用是加速,并且能持续12秒,不论是追人还是逃命都非常好用,看好时机就使用吧!&&
个人建议加点顺序R&E&Q&W&&
召唤师技能:& && &&&
一般打野蒙多带的召唤师技能是惩戒
15:07:13 上传
15:07:16 上传
,为什么不带闪现
15:07:56 上传
?因为蒙多没那么容易死,再加上大招的移动速度加成,闪现显得不是那么必要,而带虚弱则可以提高一下蒙多gank的成功率,在团战时还可以用虚弱控制对方ADC,所以推荐带虚弱。至于惩戒,个人还是建议带,就算蒙多清野效率超高,有惩戒与没惩戒差别还是很大的。
最佳配置的符文应该是:红色攻速印记:
15:09:30 上传
黄色固定护甲:
15:09:30 上传
蓝色成长魔抗:
15:09:30 上传
紫色攻速精华:
15:09:31 上传
15:09:30 上传
这套符文是蒙多的首选,当然也可以把红色和紫色换成护甲穿透或者攻击力,黄色和蓝色基本就不要变了。
打野提示:大家都说蒙多不给力,而我用蒙多总感觉成功率是最高的(相比较我其他的打野英雄例如乌迪尔、蝎子……),因为前期攻击太高,随便砍几下他们就该跑了,有些时候甚至可以直接砍死,所以我用蒙多在分钟之前就有三四个人头是家常便饭(线上的同志原谅我,蒙多前期砍人真的太凶残,我不是故意要和你们抢人头,可蒙多就是那么我也没办法……)那么下面我将告诉大家一些蒙多打野及的技巧:
蒙多比较流行的打野方法是打完三狼后队友群殴蓝,快速帮你拿到蓝后直接奔向对面红,用和技能普通攻击,之后用惩戒收掉红。这个战术我在匹配里屡试不爽,几乎次次成功,但建议在排位里慎用。(为什么蒙多可以偷红,而其他英雄不推荐?还是因为蒙多前期太强势,清野速度极快且几乎不畏惧和任何打野英雄单挑,其他英雄很少能做到两者兼强。)
这里需要注意几个事情,在:秒刷出三狼的时候,最好只有一个队友与你分经验,打蓝的时候经验最好都给自己吃,这样你在偷完对面红后可以直接到级。
打完对面红后你有两个选择:迅速撤离,或者埋伏对方打野英雄。选择前者比较稳妥,可以安心去,选择后者则可能面临很多情况:,你杀了对方,并且成功撤离;,对方打野英雄血量也很多,你交了虚弱和他打要打很半天,最终无果而返;,对方打野英雄交闪现走人;,对方打野英雄看到了你,开始逃命并且叫边路和中路的队友过来支援,如果是这样的话你就很悬了,人家一般是三四个人围堵你一个人,你能出去的两个路口一个边路三角草丛、一个旁边的河道出口都会被堵死,除非你的队友也过来支援,否则人家打你就是瓮中捉鳖了,除非你带的是闪现可以直接从龙区那儿闪下去。通常在越高端的游戏里,最后一种情况发生的可能性越高。综上所述,假如你在虐菜,或是你很奔放的话可以试一试红埋伏,否则的话还是建议打完红直接边路,效果非常理想。
如果这时你选择,你已经级了,上单英雄最多刚到级,如果是下路双人线那他们都是级,而且你红蓝在身,威慑力是十分强的!凭借你初期提供的超高的攻击和的减速,线上英雄无论如何应该都会交出一个保命技能(例如闪现、治疗术),这样只要你下次再去,那对面基本就是无悬念的死亡了。
不过在偷完红的第一次时必须注意:对面的打野英雄可能也在附近,根据一般的打野路线来说,对面发现红被偷肯定会直接去打石头人,这时他离边路比较近,所以也可能会打完石头人边路。
之后在的时候,你只要注意好和队友的配合,记得技能是可以加速秒的,时可以先开启。要预判准一些,黏住敌人第一次,他们就很难逃掉第二次,只要他们被黏住,你上去一顿狂砍对面就绝对不住了,非死即残。
总之大家需要知道,蒙多的成功保证是他的输出,而其他打野英雄的保证则是有控或是有突进,我用蒙多每次去几乎都能混一个人头或是助攻,还是因为蒙多前期输出太恐怖。
另外建议蒙多可以经常去反反野,因为先天的优势允许你这么做。
团战时该做什么:
由于蒙多是没有控没有突进的,在团战时很容易被无视,对手不可能先集火你,所以在团战开始后开启技能和技能直接奔向对面的主力或是,用你的大菜刀盯着他砍,不让他能安稳地站在后面输出,把他们的主力输出打得到处乱跑调整站位,如果他们不集火你你就接着砍砍砍!如果他们集火你,在你血量快一半的时候开启大招接着抗继续顶,不要退缩,你承受的伤害越多你们团战的胜算就越大,如果你先死了,那么恭喜了,你们团战就快赢了!
所以团战时不要忽视蒙多的存在,他是一个稳定是输出点,他也许不像阿木木、猴子、石头人那样有强势的控制力,但他能打得对方的输出半身不遂!
我比较喜欢的天赋点法是,具体如图:
15:09:33 上传
攻击系点出召唤师的愤怒,增强“虚弱”,之后的点攻击力。其实这点换成法强也是可以的,只不过我感觉作用太小……之后的点可以点物理也可以点魔法,不过还是推荐点点冷却时间法穿,蒙多的输出有物理有魔法,但还是魔法输出的比较多一点。
防御系点出召唤师的决断,增强“惩戒”,之后点法如图,就不再解释了。
另外蒙多天赋还有两种点法,一种是,这样的蒙多是追求极限输出的,表现并不差,点攻击可以点物理系或是魔法系,适合战士型的蒙多,但防御能力稍微欠缺,这种点法略显非主流就暂时不详细介绍了。
还有一种点法是,点法如图:
15:09:36 上传
这种点法是比较均衡比较成熟的一种点法,攻击系点原理同上,防御系点则是因为蒙多天生防御就不差,点出点提高一下打野时的生存能力、增加一点血量也就够了,点通用点出点死亡时间(蒙多没蓝条点增加魔法值是没用的……),之后点跑速,再点出。这个点法也推荐使用。
我之所以没用这一套点法是因为感觉点的通用太浪费,减少死亡时间和增加的移动速度对蒙多的确用处不大,唯一有用的就是增加持续时间,但蒙多没蓝所以增加蓝时间也没用,点出这一点完全就是为了增加红时间,总感觉稍微浪费了一点,违背了资源最大化利用原则。
出装介绍:蒙多的出装路线十分多种多样,我不会介绍大家某一固定的出装路线,而是指导大家在不同的情况下出最合适的装备。
出门装一般就是鞋子
15:18:06 上传
15:18:47 上传
15:19:18 上传
红,后者更稳一些。
如果对面的队伍配置很标准,建议一开始出一双忍者鞋
15:18:08 上传
,如果对面控制较多也可以出水银鞋
15:18:07 上传
,同时根据情况补眼
15:20:11 上传
,前期帮助上路、中路买眼是打野英雄的任务。
之后如果较为顺风,建议先出智慧末刃
15:18:06 上传
,这玩意儿能增加你不少的输出,同时增加魔抗,对于标配队伍来说你的魔抗差不多够了。在拥有鞋子智慧末刃后,第三个大件可以出狂徒
15:18:09 上传
15:18:09 上传
,因为蒙多被动技能和大招的关系,蒙多撑血是必须的。
之后的大件完全可以随意发挥了,粪叉
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、振奋盔甲
15:18:07 上传
、自然之力
15:18:07 上传
甚至春哥衣
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都是可以的,如果对面团战时老给你上点燃(能减少蒙多回复能力的),可以出一条水银系带
15:18:07 上传
,系带是可以解点燃的效果的。之后出什么装备根据场上情况而定吧。
如果前期较为逆风的话,建议出完鞋子后出一个龟壳
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,后续装备同样根据场上形势而出。这里专门拿出几件装备来做一下介绍:
,智慧末刃,这件装备对于蒙多来说是非常给力的,因为蒙多站得稳,于是有更多输出的时间,蒙多凭借的的加成和智慧末刃和加成输出能力非常不俗。所以这件装备是蒙多必备的。
,振奋铠甲,这件装备对于蒙多来说也是非常好用的,血越多这件装备体现出的价值越高。不过我不是经常出这件装备,除非对面有两个或者三个,这样振奋铠甲智慧末刃的组合就能保证你有足够高的魔抗;
,狂徒,这件装备也是蒙多必备的,蒙多主堆血,副堆抗,所以狂徒、冰锤至少出其一,一般我会两者都出。但请不要裸狂徒,否则你就是一块大豆腐。
15:18:08 上传
,这件装备不太适合蒙多,因为蒙多的生命回复能力本身就很强,再来个灯笼效果确实不大,所以有的话可以先出智慧末刃的小件,或者先买小冰锤也行。
如果新手们还是对出装感到不好掌握,那我简单的分情况介绍一下蒙多的神装:对面是标配,神装:忍者足具智慧末刃冰锤狂徒兰顿振奋铠甲
对面有或,神装:忍者足具智慧末刃振奋铠甲狂徒冰锤兰顿
对面极限,神装:水银鞋智慧末刃自然之力狂徒冰锤振奋铠甲
对面暴力,神装:忍者足具智慧末刃狂徒日炎反伤甲
15:18:07 上传
请务必注意,这只是个人推荐的装备,不要完全模仿出装,只有根据形势而出的装备才是最佳的选择,因为我玩蒙多是主防御的,如果大家喜欢玩主输出的,可以把上述的装备替换成粪叉或其他输出装。
结尾:希望本攻略对大家有帮助,若是有任何意见或者疑问,欢迎跟帖回复∩∩
(4.85 KB, 下载次数: 1)
15:18:09 上传
下载次数: 1
好东西!再接再厉哦!
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 80&
新人欢迎积分0 阅读权限40积分978精华0UID7643780帖子金钱1373 威望0
Lv.4, 积分 978, 距离下一级还需 22 积分
UID7643780帖子威望0 多玩草10 草
写的确实不错!真的很好。可以看出自己的经验和心得
吾尝终日而思矣 不如须臾之所学
LOL存图专用贴:/thread--1.html
回复帖子,麻烦请点引用,这样能及时收到消息
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3389精华0UID帖子金钱3961 威望0
Lv.6, 积分 3389, 距离下一级还需 1611 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
楼主很用心,我也比较喜欢打野蒙多,其实很多时候蒙多在前中期大招可以直接满血用 1级的大恢复能力有限但是GANK能力大大加强,加大了Q的命中率
新人欢迎积分1 阅读权限40积分512精华0UID帖子金钱559 威望0
Lv.4, 积分 512, 距离下一级还需 488 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
楼主这个装备是根绝最新的版本写得吗?
我怎么觉得还是老版本的?
新人欢迎积分1 阅读权限30积分175精华1UID帖子金钱695 威望0
Lv.3, 积分 175, 距离下一级还需 75 积分
UID帖子威望0 多玩草350 草
楼上的同学的疑问,我当然是按最新的写的,因为之前很少玩蒙多。。。不知你有什么更好的推荐吗,毕竟这是我自己的想法, 也许有更好的出装?
' 灭蠖之屈,以求信也 ' .. ...
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6046精华0UID帖子金钱28593 威望10
' 博弈之道,贵乎谨严。' ... ...
Lv.7, 积分 6046, 距离下一级还需 3954 积分
UID帖子威望10 多玩草615 草
学习了。。完毕
Love=TiAmo?
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1877精华0UID帖子金钱10516 威望0
Lv.5, 积分 1877, 距离下一级还需 623 积分
UID帖子威望0 多玩草437 草
南风解说蒙多打野的时候也是这么说。学习学习。
新人欢迎积分0 阅读权限1积分1精华0UID帖子金钱31 威望0
Lv.0, 积分 1, 距离下一级还需 4 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
一级学什么技能啊?(打野)
德玛西亚的利刃!!!!!!!!!!!!
新人欢迎积分1 阅读权限20积分27精华0UID帖子金钱294 威望0
Lv.2, 积分 27, 距离下一级还需 23 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
新人欢迎积分1 阅读权限40积分293精华0UID帖子金钱606 威望0
Lv.4, 积分 293, 距离下一级还需 707 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
很不错。我出的装是,先出贤者之石,最后装是水银鞋,狂徒、狂徒、荆棘、自然之力都出,最好一样随便,基本没机会出,前后顺序看对阵情况。效果还算不错,就是攻击低了一点,如果有机会我最后出个无尽。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分293精华0UID帖子金钱606 威望0
Lv.4, 积分 293, 距离下一级还需 707 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
技能,我是正常顺序。QWE,WW,R,然后W满,E满。
新人欢迎积分1 阅读权限20积分25精华0UID6540411帖子金钱28 威望0
Lv.2, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
UID6540411帖子威望0 多玩草10 草
555我就是蒙多控的说
新人欢迎积分0 阅读权限1积分2精华0UID帖子金钱12 威望0
Lv.0, 积分 2, 距离下一级还需 3 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
厉害 不错 看看
新人欢迎积分0 阅读权限1积分1精华0UID帖子金钱11 威望0
Lv.0, 积分 1, 距离下一级还需 4 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
写得好啊支持了
新人欢迎积分1 阅读权限40积分761精华0UID帖子金钱1175 威望0
Lv.4, 积分 761, 距离下一级还需 239 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
是很强大, 但是慎表示无压力。
黑玫瑰ID:不要和我浪
LOL战斗力9000以上
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