手游nba梦之队手游俱乐部模式,总裁职位可不可以转让?

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技术贴梦之队高阶小知识
全文导读当你读完精华帖之后,或者已经玩过一段时间但是还不是太深入理解这款游戏,我来说一下这款游戏的高阶知识。希望对大家有所帮助
当你读完精华帖之后,或者已经玩过一段时间但是还不是太深入理解这款游戏,我来说一下这款游戏的高阶知识。希望对大家有所帮助 联赛排名问题: 1. 联赛每周末排名会显示错误,有一些连胜高的玩家排名会到后面。这是蒙古包的尿性,希望大家此类问题别再发帖吐槽了,你真实的排名是不会变的。如果连胜一样,就按照球队价值排名,如果你要冲第一,建议你当天洗成攻防天赋。 2. 联赛第一天的对阵情况并不是根据当天凌晨三点的价值排名的,但是如果你是每周一第一客场那么恭喜你,你的价值在小组排第一,以此类推。今天周一,趁着联赛还没开始打,随便看一组联赛排名,在大家都是0-0的情况下,排名就意味着球队价值的拍名。每周一第一打第八。第二打第七,就这样。 天梯荣誉bug: 1.每个区除了前4赛季中某一个可以兑换2900的狼王之外,其他后面的赛季基本都是3000荣誉一个橙卡。 2.每届天梯结束的最后一天的荣誉很有可能只给你50,也有可能按照写的给你,一切看你造化。 黄金压级bug 假如你每次黄金第一轮都是你们区的天梯前10,那么恭喜你,直到满级你的第一轮对手很有可能一直都是他。即使他等级高你5级,但是黄金赛里面他还是显示的是高你4级。 但是有两种情况可以解决这个情况: 1. 这个人很久不上线了,那么你的对手就会更新。 2.你的那一组黄金对手有一些人等级也高过你4级,那么你的对手就会刷新成其他人。 所以建议大家压级要耐心,不过现在球票可以兑换特训,并且比例很高。所以压级的必要性降低。 联赛奖励: 大家不要过度的指望联赛奖励。我只记得12月份曾经看到过一个人得到一个A级冠军戒指拿出来晒,那可是双3分的。 不过我从来没看到双属性的戒指。联赛戒指属性超级烂,一般都是: 扣篮两分;干扰抢断;控球篮板;干扰盖帽 好友鼓舞: 就算你删了好友照样可以好友鼓舞完成每日任务; 适用于:打假球删好友的。因为每天好友送的体力你点完了可以鼓舞回去,就算你删了好友也可以鼓舞的。 装备强化: 1. vip高了强化装备很轻松,前期不明显后期太明显。vip9强化一个红色110级装备就700万左右,而一个vip5强化满一个需要至少1500万、 vip3没暴击,vip5 暴击+2 ,vip9暴击+2-+4。红色装备到了80级以后每次强化都需要40万以上,能暴击能省多少钱大家可想而知。 2. 品级越高的装备,同等级强化需要的金币越多。红色80级跟橙色80级装备,往上强化需要的金币差距很大,红色大概需要35万,橙色只需要20万吧我记得。 天赋效果: 攻防天赋中的快速反击,在版本更新后修复成功,有效果了。 攻防天赋中的,奋起直追,效果并不明显。当你落后时你的投篮命中率会上升2%左右,降低对面命中率也是2%左右。这是没培养干扰的效果,不知道培养了干扰会怎么样。 在全8阵容下,少了1点犀利投篮球队价值减少100左右,大家可以看着取舍。 竞猜结束时间: 联赛是比赛开始前1小时结束,NBA是比赛开始前半小时结束。大家把握好时间最后下注。 因为提前下注赔率并不稳定。如果是hot的竞猜倒还好。 八星第二技能: 我想之前很多人说过了,也有人做过测试,八星第二技能实际上是废柴的,无论在培养还是面板都不会体现,客服一开始说在面板中,后来又说在比赛中触发。 我想聪明人都看出来:其实是没效果的,在比赛中触发?谁能看出来? 所以我强烈建议:选球员的时候一定要选择球员技能强力的。 PF不能选皇帝的谎言。 不知道从什么时候开始,只要有人说我的pf选皇帝怎么样?下面保证有人说皇帝打pf废了,理由就是皇帝三分属性成长高,其他属性低了。然后很多新手听了都觉得有道理。 其实我真的很想吐槽这些伪大神,误导了多少新手。皇帝的属性我想是在所有球员里面算是很高的了。满培养同装备下,皇帝的总属性比其他人高了200。皇帝的两分比三分成长还要高。 控球、抢断这些十分适合pf的属性都比传统pf KG以及邓肯高了好几个等级,至于盖帽和扣篮确实低了点,但是在8x情况下也仅仅是20-30点左右,这些属性真的一点都不影响猩猩打PF。大家可以多去蒙古包官网看看属性。 其实大家以前追捧库里无非是因为其三分属性很高,但是这游戏到了后期,说实话8x球员差的那点三分属性早就被忽略了。装备、培养这两个才是关键,你的培养决定了球员的定位。1600多的三分与1500的三分真的差很多么?在这种情况下,技能好才是赢得比赛的关键。 PS:官网7x球员属性是错误的。 球票换钻比例: 球票自从改版以来,我换了10多万球票,大概感觉特训卡的几率大概是40%,黄石头是30%,绿石头是20%,钻是10%。 这只是大概的感觉,球票换钻的比例在10%左右浮动,你可能运气好,1000票换到了180钻,也有可能运气差1000票换到了100张特训卡。 7x红AI其实不如8x橙卡主流后卫,至少属性上差太多。 同等装备下,7x红AI 跟8x橙卡后卫相差属性左右。虽然之前说技能重要,但是差距这么大的属性肯定可以弥补技能的劣势。 况且像神风触发次数跟AI蝴蝶媲美的技能也不是占特别大的劣势。 黄金压级建议每天打塔打50层。因为巅峰每30层是绿宝石。 相信压级的玩家因为实力不足不能1x过黄金,所以都缺的是黄宝石。虽然绿宝石在后期很重要 为什么是50层呢。因为开双倍后50层经验是2万3,8个黄宝石,大约60个印记? 90层是140个印记,12个黄宝石。至少8万经验。大家可以算算哪个合算。 假如你已经打到更高的层数怎么办呢?巅峰每10层是5000金币,所以你每次自动打塔的时候留金币就能打到50层了。当然,你要是手动刷塔党,我只能说我很佩服你! 技能触发: 对于球员选择,技能是第一位,那么技能触发次数尤其重要。像接球就触发的技能十分稳定,在此我要吹捧一下邓肯,确实很逆天,很稳定。狼王虽然有时也能3次,但是稳定性很差,这3次其中很有可能被盖。被盖了buff就没了。两分还没进。 中阶玩家钻石的使用: 先说明这是针对中阶玩家的。 没错,就是何凯大神所说的,钻石都留作50钻抽奖的时候用,50抽的奖励都很不错就算你没抽到活动奖励,那么金币、特训、绿宝石也是小R特别需要的。 需要提醒的是:钻尽量别买纹身、黄石头,这是球票干的事。更别抽十连,现在有碎片了,提供个信息:v9的话5天2张卡,v5的话6天1张卡。我所说的是100碎片的球员 天梯场次bug 有的时候排天梯的时候,如果你到其他页面再返回来的时候会发现突然多了一场。 这场虽然会显示在天梯场次里面,但是事实上并没有算的,也就是说你白打了一场。 尤其要注意如果是要做50场任务或者每日任务的话。需要多打几场防止几场这种情况。如果你有耐心一直在天梯页面排的话,那只需要50场就行。 教练特训: 建议先pg到31级 其他都21级。 其中尤其要注意的是,如果你的PF是KG的话,我建议PF教练特训只到20级即可,再加就增加了扣篮几率。而kg是2分触发技能的,所以尽量降低其扣篮几率。 查看游戏公告: 其实你如果想看看游戏公告,并不需要退出游戏重新登录查看。 点击菜单--设置---新闻公告就行。 PS:上面有玩家ID,这也是每次做活动提供的游戏ID,不是你的球队名也不是社区ID 球票换纹身: 纹身不建议用钻换,尤其是上次的300钻的纹身活动。这游戏自从改了球票礼包,钻可比球票重要多了。 建议大家在拥有足够多黄宝石,可以考虑换纹身,但是同样紫纹身跟完美纹身在八星球员下,会差30-40左右的属性,说多不多说少不少。如果你有比较优秀的紫纹身,优先用球票换黄宝石。 球票出完美纹身的概率大概是5-10%。也就是换1200票抽20次纹身运气好的话会出1-2次完美。剩下的大部分是蓝色纹身,会有4-5件左右紫色纹身。 球员培养: 八星球员无论是谁,都只有1324点培养点。在你的培养卡足够多的时候,根据概率论的知识,10点培养跟1点培养其实是一样的,并且前者很节省时间。 比较省卡的培养方法:一上来什么都不管,先瞎培养400左右属性(中间减重要属性的可以放弃),剩下的10点10点洗。一般来说,满培养废卡在1:2到1:3之间。多了就是你的方法不对。 首先来更一下有人不断的说kg 被盖之后还会触发技能,这让我很不解,我不断地怀疑是不是以前看比赛都白看了?或者是版本突然更新了? 因为明显不止一个人,并且还有很多贴吧8级的人回我说技能照样触发,你不要误导新手。确实是很纠结,本来我以为这是个高阶的帖子里面的知识都是玩过很久的人看的,kg投篮被盖技能无法触发是个很低端的问题,但凡是用过kg的人都知道这点。
升星: 以前垫星法是个很不成熟的概念,没有比较完整的系统体系。自从何凯大神发了两个贴之后,垫星法风靡游戏。这个方法现在大部分人都在用,尤其是上7上8简直是神法。 由此再次强调垫星法的核心:一定要攒很多宝石再升星,你可能哪天只有几十个宝石,上了个4星材料卡,连续失败全没了,但是你不知道假如你还有几十个宝石,这后面就算你上7上8都有可能一次上。 具体我就不班门弄斧了。自己查看一下精华帖里面的升星攻略 一、二 红卡合成: 假如你无法战胜你们区的天梯刷分团队,并且红AI就差几张卡就到8,感觉无能为力。你可以刷评分84的J.欧文,然后5张84的橙卡是可以合出红卡的。 建议84的卡不要拿来当材料。印象中贝克也是84评分 天梯卡主场: 相信这招很多刷分团队都在用。如果你没有脚本,想手动卡主场,那么你仅仅需要2个号,稍微强力一点,两个设备。 轮流拍天梯,就算你跟这个人打46开,两个号轮流主场很快就能给这个人打下去。两个手操作很快,卡主场很轻松 充值礼包: 充值5000以上的玩家,在游戏里会看到一个客服。加了他会有一个1000钻的礼包。
关于这次球票赔率改版: 今早我观察了一下,既然赔率锁定在5,另一边的赔率理应锁定,发现没有,另一边的赔率还是在动。这造成了一个巨大的问题: 赌球两边本来应该是零和游戏。也就是说没有手续费,没有损失。你每一场赌球赚的票都是对面损失的票。但是改版之后,很明显就是负和游戏。有的场次,赔率到了1.05 而另一边仍然是5倍赔率。结束之后,会损失大量的球票。因为我预测: 改版之后,每个区的总球票量会慢慢减少。如果没有新号的球票涌入,那么hot场以后就是梦想。 其实这次改版针对性真心很差,可能5倍赔率会限制一下,但是很显然效果并不逆天。 受害最多的反而是平民玩家,本来每天闲着没事压联赛冷场,经常性的就能获得一两千票的反馈,这种兴奋感确实很刺激。 而从此以后,估计不会再有这种兴奋了。5倍的赔率根本不值得投入100-200票去搏冷,没意思。以前压5场10倍赔率以上的场次,稳赚很多的。现在就是扯淡了。 如果你不打假球?不知道内幕?别压联赛了,压热场被坑,压冷场没赔率,好好压压季后赛吧。
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热点:4566《NBA梦之队》一个玩了5个区的老玩家的变态心得,没收获我更你姓
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哈哈~人生中第一篇攻略,话不多说,先看张图~~
1.小号的逆天作用们
你们发现了什么?
哈哈,是跳过引导对吧~
上来我就先爆个猛料,新手引导可以跳过!只要猛点那个美女,跳过引导键就会出来~是不是很神奇
接下来,给大家介绍一下练15级小号5分钟一个的攻略~(图只能发10张。。哎)
首先随便选个人,然后直接打副本,哈登都不用放上去哦~刷林书豪副本刷到“首胜”就停!!然后一直扫荡~(本人试过N次,首胜最佳)一直扫到没体力!
没体力了吧,到活动里把10级礼包领了
继续扫荡首胜!见证奇迹的时刻到了~
正好体力用完到15级~输邀请码吧。整个过程最多7分钟,熟练了以后5分钟就搞定了~
1.刷邀请就用这方法,又轻松又快
2.以后开新号也可以用这方法刷橙卡,起手有免费抽奖,无限开号无限抽,直到出橙卡为止,这样你起手就有两张橙卡咯~
ps:跳过引导哈登也是有的哦~
pps:开新号刷橙卡大概20分钟才会出一张,没耐心的自己想好哦
哈哈~攻略还没结束哦,接下来就比较零散了,但都是很有用的建议哟
1.建议所有人开始选择都是皮尔斯,因为绿军二老组合真的给力(你们没见过我18级3星皮尔斯打爆5星20级詹姆斯的场面)
2.现在新区都有冲级活动,很多人犹豫要不要冲31,为此我做了很多研究,得出以下结论。
V1到2&&不建议(除非你开号很早并且24小时内有足够的饮料车) V3或以上& & 可以冲,但是V3切记!体力要买满并且不能浪费一点体力!虽然有点小夸张但是真的很紧张
3.很多人犹豫天赋选什么,我又做了很多研究,有以下结论
前期 1-30其实是进攻最好,因为这时候攻防加的都还很少,土豪们可以考虑前期上进攻,面对同级别的土豪胜率挺高(本人V7号亲测)
30以后,应该就是攻防了,攻防确实很不错
4.建议大家第一次充值多充点。。我不是做广告,但是我之所以辗转这么多区跟我第一次充多少很有关。如果不是很穷并且真心喜欢这游戏以后一直玩下去的,就充个几百吧,否则以后一定后悔,到时候再冲就亏啦~(很多老玩家的心声,玩到后面你真的会懂)
5.这种蠢事我干过两次,直接废掉两个号。就是当你升5星或6星失败了后,千万不要头脑发热把钻石卖了换宝石继续冲(今天上午我皮尔斯升5星花掉3000钻石。。。结果到现在还是3星)抽奖也是,不要头脑一发热把宝石抽光了
6.新手经常会想着省钱不强装备不升技能,千万别这么想!前期就是要冲!!所有蓝装强到15都不算浪费,白的绿的也都可以弄到10,技能也是,前期实力真的很重要
7.昨天才发现很多土豪朋友都不知道副本可以刷装备。。
你被我说中了吗?
1.建议大家在新区不要冲31,到26了以后停副本(或者刷低等级的)把球队强化之后刷黄金争霸赛!这样若是你球队够强3体力就能过关!黄金争霸赛出橙卡概率很高!还可能红卡。。
2.本人研究了很久抽奖的规律,发现他其实是个伪随机,就像副本抽卡一样
副本抽卡看到橙卡在旁边出来了?不要遗憾,因为就算你未卜先知抽旁边一张卡,拿到的还是你现在抽到的卡~所以不要太遗憾了哦
再说回抽奖,我发现他是有规律的。比如。。。。。。前面10张不是橙的,可能第11张就是橙的,然后再过10张垃圾,再一张橙卡,大概是这样,具体数字每天在变,所以很难判断。(10连抽必出橙卡就是这样设定的,比如8张卡一来回,那么10连就一定会有一张橙卡)
所以有兴趣的呢~可以在凌晨无限开小号,把规律找出来~要是没人抢的话你就大赚咯
我和小伙伴都惊呆了!
菲你莫属112
新手教程哈
好贴,点赞
我喜欢手游社区,nba梦之队礼包很给力
学习了。。。
[]: rayjayhe 发帖时在路边捡到 2
镐豆,偷偷放进了口袋.
茄酱的恋晴
教程呢个很详细呢,可见做足了功课啊
转角撞上墙
貌似是复制粘贴的
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版主:NBA梦之队小7号周新辉will-meIversion3山外有搞
阴阳师专访NO.7
山兔萌COSER
腿控福利向
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逛了这许久,何不进去瞧瞧?
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用其他账号登录:37手游总裁徐志高:聚焦深挖 找准适合自身发行的产品
来源:&&&& 时间: 17:56 &&&& 作者:King&&&& 访问量:311&&&&
  今日,2016第十三届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展于广州南丰国际会展中心盛大开幕。会上,37手游总裁徐志高发表了”《永恒纪元》标杆之路”的主题演讲。
  以下为演讲实录:
  最近有一个趋势,很多北方的发行商、CP在广州设立分公司,做一些流量、分发渠道的业务等方面的事情。我记得前段时间一帮朋友聚在一起聊天就说了,狼来了,还有另一部分的观点是说欢迎入坑。关于这一趋势,到底是狼来了还是入坑,今天我们下不了判断和决定,但是在那之后一切都会很清楚。当然,我非常欢迎大家一起卷入这场混战当中,我也希望不要片甲不留。
  37手游前段时间发了一款游戏,成绩不错,围绕这个点,我想放大来谈一谈我们对发行业务以及接下来对手游市场变化的理解。看过去三年、五年的变化,我想换角度重新解读一下,手游市场真正进入到产业阶段是在2012年终之后,在2013年,当时的从业人员应该有一个特别大的感受,就是你是做一款游戏就能赚钱,只要它是完整的游戏,你总可以找到机会,获得你的价值回报。如今,这个阶段早已一去不复返。
  第二个阶段,2014年、2015年,在这个阶段里,诞生了很多百花齐放的业务形态,有卡牌的、SLG、ARPG以及到2015年后期的时候,也有一些MMO的大作出现。标志事件就是2015年底,几款端游产品在手游上的成功,应该说2015年下半年之后,行业陷入了疯狂局面。资本市场的狂热以及大家内心的躁动开始在这个阶段变得越来越不安。
  在今天这个阶段,更多的人开始沉淀下来,开始思考一个问题——我们到底有什么?我们需要什么?行业需要什么?我们看一下3D手游的发展变化,希望在这中间能够启发一些思考。
  严格意义上说,37手游是2014年初进入这个行业里面,那个时候我们就在想一个问题:我们应该干嘛?37有钱,也有品牌,我们应该迅速把我们对手游的想法、理解传递出去,让更多的人聚拢过来,获得好的产品、资源,迅速做大、做强。那时候有什么会我都参加,有什么奖我也会参加,恨不得让自己更加忙碌起来。但是你会发现整个2014年里,37手游的业务做的非常差,一片迷茫,搞不清楚自己想干嘛,似乎一切的目的都围绕着要别人知道我们。其实没人知道我们,大家的理解还是37好像页游做得挺不错,非常牛逼,行业里的第一。有37手游这个东西嘛?这是2014年的情况。
  2014年底的时候,我发现这样不行了,这样下去公司得完蛋,得思考有什么问题?我们的核心竞争力在哪里?我们应该怎样在这个市场立足?那就回到一个根本问题——我们有什么?我们没有什么?我们能力特长是什么?2014年底的时候,我给公司制订了一个大的思路:我们还是要回到一个本原点上面。怎么样去获取流量,然后围绕这个核心点我们经营了一年,整个2015年我们没有干别的事情,我们只干一个事情,就是怎样去经营流量。然后到今天我们交出了一份还不错的答卷,无论我们的流水还是精品游戏在市场上都获得了一定的认同。这是37手游的变化。
  这里面最核心的一个点,还是两个字“核心”,核心竞争力在哪里?核心的价值在哪里?刚刚讲了一个很关键的问题,2016年,我们专注干一个事情,就是怎么样获取流量,怎么经营流量。与此同时,我们还干了另一个事情,在产品端上围绕怎么获取流量、经营流量,我问自己我应该做什么样的产品,从而我们制订了一系列的产品策略。这个产品策略大家可以在一些软文里看到,37手游是一家以ARPG为核心、以SLG为辅助业务的产品经营思路。换句话说,除了这两种类型的游戏,我们坚决不碰,也不理会,无论市场上怎么变。我印象中在2015年年终的时候,还有人说卡牌应该还有机会,应该去尝试一下。包括到今年年初的时候还有人在说优化的卡牌可以考虑。事实上,一年下来了,到现在,在这过去一年里有出现很牛逼的卡牌游戏吗?没有,那说明我们的思路基本没错。也许当时来看,放弃一个市场意味着割了自己的肉,但回过头来,这个肉不能让你活下去,你要来干嘛?
  所以在产品上我们非常聚焦,昨天我跟朋友聊天还说到一个问题,其实策略的制订是自杀式的。就是当我在聚焦,以ARPG为主、以SLG为辅的业务形态时,实际上意味着我把相当一部分的合作拒之门外了,我把市场上可能70%的合作机会挡在门外,这相当于一种自杀式的赌博行为。但是,你的核心竞争力在什么地方?这样的游戏是否适合你?这个游戏是否会成为未来市场的主流?这是一个巨大的问号。如果你的判断是也许、不一定,或者没底,那你干嘛要做这个事情?同样,如果我今天依然在宣传,我以ARPG为主、SLG为辅的业务形态,我同样可以聚拢这两个类型的资源,并且围绕这个点把它放大。
  这是我对产品端的理解,做自己擅长的领域,做你觉得接下来趋势的领域,并且把它做大、做强、做透。
  第二点,流量端,最近很多人想约我聊一下市场玩法怎么去做,昨天还说要把广告流量这个事情好好经营一下,我的回答是这样的,如果你要做这事可以,但我建议你干好两个事,首先你把所有其他的事情全别干了;第二,你得跟你的老板说清楚了,你可以跟他划线,比如说1000万以内的预算你自己可以定了。你想怎么花就怎么花,否则的话,对不起,这个事情一定干不起来。
  同样的概念,很多人想找我们交流经验,还有一些人想挖我们的人,其实我的心态也开放的,第一,你能挖得动吗?第二,你能偷得了师吗?我在过来的路上想一个事情,我在算我们核心团队有多少人,我们核心团队不到10个人,我们有3个专职干经营流量的事情,有1个VP、2个总监。这个事情还有谁敢这么做,如果你不敢这么做的话,你凭什么跟我打这块?所以没有决心,一定做不好。
  第二,我的决策非常快,今天我可以立马拿出手机批800万的执行出去,这样的实行有几家发行商能干得出来?当你还在疲于奔命应付你的老板、你的内部流程时,我已经上战场打战了,你能打得过我吗?你凭什么打得过我?当我掏出枪来对着你的脑袋时,你还在说我的枪在哪里?你怎么跟我打?所以我想提醒各位,这个事情不是不能干,很多事情都可以干,但是回到一个点上面:你的核心竞争力在哪里?
  所以,还是回到两个词上:“聚焦”、“深耕”。找准适合自己的产品,靠谱的产品,不断地经营自己的流量、经营自己的用户,把用户的价值做到最大。
  最后,2016年爆款游戏之一《永恒纪元》,这个游戏到今天接近3个月了,成绩非常好。说个故事,这个故事也许会得罪一些人。我们是7月1日发行这个游戏,同期还有一家发行商发了另一款游戏,在7月底的时候,在一次会议上我们见到了,他就说你们的《永恒纪元》发的挺好的,你们也知道这种案例屡见不鲜,我也假惺惺的说一句,你的游戏也发的挺好的,跟你学习,他来了一句让我吐血的话,他说发的不行,比较差,我们认为这个月可以做2亿,看起来不能做2亿,只能做1.8亿。我当时的感觉是想直接扇他两耳光,谁不知道谁的情况。第二天,软文出来了,上面写着某某游戏月流水突破2亿,除了吹牛逼来形容还有什么来形容?
  一样的概念,我们真正去掉水分去看,今年除了腾讯、网易游戏之外,还有几款真正做得好的游戏?所幸《永恒纪元》成为其中一款,为什么这款游戏能成?要做的分析其实很多,一言蔽之,还是围绕前面两点:我要做什么游戏?我是否坚定了做它?我怎么经营我的流量、最大化的获取这个游戏的用户?《永恒纪元》是款ARPG游戏,大家都知道ARPG游戏在某种程度上获取流量相对弱一点,而且是一款没有IP的游戏。即便到今天,3个月不到的时间,我们也发展了1000多万的用户,这里面我们一定做了一些很细的事情。
  刚才讲了很多,我只是想提醒大家,在过去的血雨腥风里面,很多人倒下了,很多人还不甘心,要挣扎一番,很多人慢慢走出自己的道路。昨天晚上有一个朋友在聊天中说我们37做的还不错之类,现在市场比较难做,感觉基本上没什么机会,不知道做什么。我当时想法是怎么会说市场没机会呢?我感觉市场有很多机会,比如说我们一些细分领域里面,很多其实没有做透。今年,在我的理解里面,非腾讯、网易系的游戏里只有三款做得不错的游戏,为什么没有第四款?
  我们知道一个用户玩游戏时间有限,他同时在某一时间段玩某一款游戏的时间也有限,它的淘汰率非常高,也就意味着不断会有新的游戏可能会有机会。严格意义上说,市场有很多的机会。但是你可能会说流量比以前越来越少,的确是,老的游戏特别是《王者荣耀》之类的,把很多用户圈到游戏里放不出来,但是你要换一个角度出发,吃饭的还是要吃饭,不是吃一顿饭,偶尔在吃饭之余还要吃其他的面条、三文治,这时你是否在这个结点上给他刺激一下。所以,从逻辑关系上说,任何时候都有机会,更何况更重要的是,很多人已经倒下了。据说成都90%以上的CP已经倒下,这意味着过去有10个人跟你抢,现在只有一个人跟你抢市场份额,那难道不是一个巨大的福音吗?所以说,如果过去我们唱衰,那么今天你的机会正在到来,前提条件是你找到了自己想干嘛。但是,大部分人到今天为止还不知道自己想干嘛,包括在座的很多人,还不知道自己的核心竞争力在哪里。此时此刻,我想更重要的是你细细地想一下你到底想干什么。
  最后,37跟会场仅一江之隔,直线距离不到1公里,欢迎大家到37作客,也希望更多的有志之士能够关注我们,谢谢大家!
  【TFC大会简介】:
  日-29日,以“跨界·融合·突破”为主题的“第十三届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展”携“第一届TFC直播行业大会”盛况来袭,跨界整合移动游戏、直播行业、VR/AR及智能机器人、泛娱乐4大领域,融合泛游戏上下游优质资源,突破移动游戏与智能娱乐新境界。大会预计将有300余位领袖大咖级嘉宾和500多家企业参与,游戏厂商和开发者积极跟进,资本和媒体推波助澜,深入影响20000多名业界精英。TFC大会汇集百家思想与真知灼见,引领业内人士切准市场脉搏,洞察行业先机,推进VR、直播等新兴领域与移动游戏行业快速融合变现,求真务实,效果为先,现场促成过亿成交额。
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