大天使一个q多少血哪个英雄无敌6大天使手长清兵快有回血

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教你快速上手 LOL全英雄一句话攻略
LOL全英雄一句话攻略卡特琳娜:六级前线上猥琐发育,核心装备杀人书、中亚,团战等敌方控制技能丢了再冲进去收割,人头专业户,技能方面R&Q=W&E,Q重消耗,W重线上发育。阿狸:线上发育Q+被动命中的敌人越多恢复的HP越多,核心装备冥火,狐狸是持续输出AP,大招不是用来打爆发是用来调整位置的,可以用大招调整位置在开EWQ,而不是一味等对面走位失误,狐狸的E百分之80会开启团战,所以最好E中关键人物。技能方面一级Q二级E,R&Q&W&E。塞恩:双多兰戒+五速鞋就可开始GANK,技能一级W,二级Q,W&Q&E&R,核心装备五速鞋、冥火、中亚,无脑的技能施放,把握好盾的爆破时机和Q控制的人选,点控秒杀王。璐璐:人家就是要和你玩控制,你要拼我就跑,你要跑我就追,打不死你我烦死你。技能前三级Q,W,E各点一点,R&Q&E&W。装备以法强法穿为主,核心装备杀人书。团战安全的站位+合理大招和控制可以统领团战走向。索拉卡:能回血能回蓝,战场无限补给,Q能减磨抗。技能方面,稳健派:R&W&E&Q;暴力奶妈:R&Q&W&E。核心装备:冰杖。召唤师技能推荐治疗+闪现,3治疗技能+铃铛,谁都不能秒杀你想保护的人。雷恩加尔:不出肉的狮子不是好的偷塔狂魔,你懂的。六级以后的游走非常给力。如何把握技能的怒气值施放是关键。前三级Q、W、E一样点一级,技能:R&Q&W&E。核心装备:振奋、日炎。谁也不能阻止我推塔了!!拉克丝:技能非常长,猥琐的走位+精准的QER=团战的胜利。攻击连招:Q+A+W+R+A。技能:R&W&Q&E。核心装备:杀人书+大圣杯。召唤师技能:闪现+传送/屏障。乌迪尔:四种形态的切换能攻能守有AOE有控制。技能:前三级Q、W、E一样点一级,线上发育-Q&W&E&R,打野:Q&E&W&R。核心装备:破败、蓝盾。不适合突进更适合保护后排的半肉半输出英雄。艾尼维亚:AP发育型团战英雄,6级后清兵速度极快,前中期非常缺蓝,单秒人有ER(RE),QE连击爆发,团战有R持续输出及减速,冰墙可以分隔对方阵型造成己方以多打少的局面,前期对中残血被追杀闪现己方塔下变蛋,多练习对Q弹道和W冰墙的把握。核心装备:大天使之杖+时光。丽桑卓:AP发育爆发型英雄,6级后E可以出其不意的切入战场,QWR大招秒掉对方核心输出形成5打4的局面。核心装备:中亚。两次无敌时间让你的对手崩溃。瑟庄妮:前期非常缺蓝,E的穿墙很给力,控制减速能力很强,但输出不足,六级以后的GANK非常给力,但缺少爆发,总之是一个非常吃队友输出的打野。泰隆:团战发起时,找准对面的核心脆皮输出E+A+Q+R秒杀,R能跑能追十分给力,但闪现会现形,对于一个刺客,走位和输出目标的选择就是一切。E后的一计平A再接Q能输出非常多伤害,而不是E+Q+R。艾瑞莉娅:“飞天一闪,走砍开大,Q兵逃生,残血反杀。”线上发育,有了装备的刀女谁用谁知道。崔斯特:蓝牌回蓝,红牌AOE减速,黄牌眩晕。团战秒切看命,GANK黄/红控制,对线蓝牌无消耗。六级上下到处游。奥利安娜:线上稳定刷,消耗就是Q+W一套爆发,团战配合切入英雄给盾开大又有控制又有爆发。装备是一切输出的基础,有E有被动线上基本不会被压。加里奥:线上Q+E一波兵就没了,看着手短其实套了W吃我一套QE还不知道谁亏,大招记得开W,团战闪现大招用好了团战就胜利了。缺点是爆发不足、手短,线上如果被压制就废了。娜美:你想跑吗?我有R;你想切我家ADC吗?我有Q;你想对A吗?我有E;你想对耗吗?我有W。唯一的不足就是吃队友,没啥输出。“控制交给我了,其他的看你们的。”沃里克:六级前相对弱势,六级后马上战斗力+1000,只需要一件输出装就有不错输出,所以出装以肉为主,团战可先手大招扑住关键人物,也可反手打反击。卢锡安:配合辅助线上可强势耗血,有被动对点一点不虚,团战无法切入时大招打爆发,有E进退自如调整站位,E前期只加一点,主Q辅W,有大点大。莫甘娜:中路发育流氓,没人能组织发育,少游走,多补兵,装备成型后团战非常好打,E留给关键人物或配合闪现冲人群大招,有了中亚,团战不怕。布兰德:手长技能爆发强,大招丢人群,Q是保命技能,E前期只加一点,主W有大点大,核心装备冰杖,大大加强晕人几率。黑默丁格:R&Q=W&E,3炮塔下的黑默丁格无惧任何人冲脸,核心装备中亚,大招下的炮塔威力十足好可怕。想反杀R+Q,秒人R+W,先手开团R+E。卡尔玛:R&Q&E=W,持续性小爆发,耗血能力较强,技能全面。攻击/耗血:R+Q,控制:R+W,团战R+E。塔里克:R&W&Q&E,技能连招Q+A+W+A,配合被动输出非常可观,W技能看情况施放,不是一定要丢,毕竟+的护甲还是挺多的。凯尔:R&E&Q=W,输出很给力,身板很脆弱,技能耗血Q+E+A+W+AAAAA…,大招无敌2秒,团战给被集火队友,放的好能吃下一大波敌方技能,核心装备纳什。埃希:技能R&W&Q&E,二级可点出一点E,增加收入探测视野,线上耗血寸被动后W+A,开Q+W无论追击还是逃跑都能告诉对手风筝是怎么放的。伊芙琳:神出鬼没说的就是我,有了冥火之后可快速切入秒掉对面一个C位,半肉出装能最大限度的提升寡妇的团战能力。擅长3V2,和小型团战。特朗德尔:R&W=Q&E擅长团战,咬了对方肉之后硬的可怕,最喜打AD阵容,核心装备破败,只需要一件输出装即可其余都肉装。劫:R&Q=E&W,W+E+Q+W线上消耗非常强,影流之主使用大招之前,要攒好能量和技能冷却,以最大化大招的伤害输出。使用大招后再使用一次分身(R)可快速脱离战场。盖伦:R&E&Q&W,盖伦优势在前中期,线上有被动和W换血,大招具备砍杀效果,核心装备残暴之力、振奋,W享受能提升防御装的效果。奎因:奎因的技能AD加成并不算高,多利用走位进行平A输出。但是使用大招之后的AD加成会很高,所以让你在前中期也能造成成吨的伤害。耗血连招A+E+A+Q+A+A,核心装备破败。嘉文四世:R&Q&E&W,E可以探测草丛,E+Q的连击可以快速切入和逃离战场,R的战场手动可以解除,战斗开始由于被动可以多次切换攻击目标以达到输出最大化,装备上出一个输出装备就够,其余肉装可保证团队收益最大化。赵信:R&Q&E&W,优良的团战发起人,技能连击:E+A+W+Q+3*A+R。核心装备电刃,其余以半肉版输出装备为主。萨科:前期至少加一点W,R&E&W&Q,前期游走和意识要求非常高,一顺风就顺到底,逆风埋盒子偷塔。第一个BUFF收的最快的英雄,保证了最快2J,是去野区反野还是线上支援还是继续发育到3这是个问题。装备尽量购买拥有攻击特效的物品。这些物品也可以让你的克隆体受益。韦鲁斯:R&Q&W=E男版豹女,Q打POKE非常疼,常规ADC出装,饮血和破败看局势出,敌方突进多就破败,我方团队保护的好就饮血。赫卡里姆:赫卡里姆的被动可以加攻击力,多出于加速度的装备。如三相之力,会使他攻防兼备。潘森:前期非常强势,相应的拖到后期会非常难打。核心装备残暴之力,剩下的走半肉路线。游走支援看意识,线上前期小名无敌。希维尔:手最短的ADC英雄,但收兵能力最强,猥琐发育到后期团战输出爆发AOE,加速、护盾基本不会死。“你知道什么叫PUSH吗”茂凯:打野主Q,线上主E,W一点,有大点大,前期游走gank,后期团战搅屎。拉莫斯:“我能肉到弹死你,信吗?”血量成长最高,装备全防御,日炎、荆棘、女妖。团战Q冲敌方阵容,拉到一个死一个。约里克:在队友快死的时候释放大招更靠谱。R持续期间,幻象与复活中的英雄都属于召唤物,享受被动的额外加成。线上消耗压制能力强不易崩,后期就看队友的了。伊泽瑞尔:前期线上控蓝,找准位置丢Q,能进能退的E,大招CD在Q的基础下非常短,可收兵可远程支援。瑞文:技能连击:R+E+A+Q+A+Q+A+W+A+Q+A+R。光速QA你懂的。菲奥娜:单挑大王,核心装备九头蛇、幽梦。1秒5刀:Q+A+九头蛇A+幽梦A+E+A+Q+A。易:首先你需要买两个眼,插在关键位置(能围剿你的路口),然后:敌走我推,敌来我野,敌围我跑,敌闪我大,敌控我死,死后传送,再来一套。基兰:线上压制能力强,注意控蓝,两个炸弹一波兵,保护我方核心能力强,随身携带复活甲,给你重来一次的机会,你值得拥有。薇恩:前期非常弱势,有破败后战斗力马上翻翻,合理运用E,团战猥琐点,不要执着3下全中,能打谁就打谁,大招隐身调整走位,线上消耗连击:A+Q+A+E。阿卡丽:前期弱势,六级后马上变身,算准血量和精华数量一套带走一个敌人,技能连击:Q+等第二个Q的CD好之后R+A+Q+A/E反复,W可以显示视野。装备方面一个输出装其余肉装就非常强势。亚托克斯:在鲜血魔井填满的情况下可以主动求战,被动的复活效果非常给力,核心装备破败。辛德拉:R&Q&W=E,线上控蓝,Q无施法延迟,可一边Q一边移动,W+Q+E可以眩晕超远距离的敌人,存够3个球之后接大招能打出最大伤害。慎:R&Q&W&E,闪现接E能超远程嘲讽,线上可猥琐发育,很难被压制,在有了核心装备后可实现四一分推。核心装备日炎。金克丝:R&Q&W&E,需要一个保人能力强的辅助,其余的就是疯狂的扫射。注意线上Q的姿态切换能最大限度的压制敌人。雷欧娜:R&W&E&Q,技能连击:W+E+Q+A+R+A,控制衔接的好指谁谁怀孕。输出之和被动有关,装备以肉装为主。杰斯:线上对打没事就切换一下姿态,远程EQ,近战锤,后期团战先远程消耗POKE,差不多了给墙锤形态追击。费德提克:3级开始野区单挑一霸,团战偷袭开大。核心装备是中亚。消耗连招:Q/E+E/Q+W。维克托:R&E&Q&W,线上EQ耗血,团战W+R团控输出,接EQ收人头。唯一不足缺乏机动性,走位是关键。兰博:线上,控制好热量和CD可无脑压制,团战大招放好就赢了一半。核心装备大面具+兵杖。半肉半输出的法师。贾克斯:R&W&Q&E,贾克斯的跳跃可以对友军目标,甚至是侦查守卫释放,合理利用逃生。防御天赋里闪避后加速对贾克斯效果极佳。核心装备破败,后可出三项接肉装。卡尔萨斯:R&Q&E=W发育型法师,前期怎么死都行,只要发育不落下,有装备的后期团战站桩持续输出大招终结收人头。召唤师技能推荐:传送+虚弱。核心装备:大天使。阿木木:R&E&W&Q,阿木木的发挥非常依赖队友,一定要紧跟团队来发挥最大效果W对于其他坦克型英雄来说非常强力,试试战斗中靠近对方生命值最高的英雄。核心装备:日炎斗篷+冰杖。斯卡纳:R&Q&W&E。大招非常给力,团战输出型坦克,配合被动一场团战能打出多次伤害。缺陷是对目标和大局观的判定要求高。魔腾:R&Q&E&W,大招R不是只有突进时才能使用,大招gank很给力,合理使用护盾W能扭转战局。核心装备蓝盾+九头蛇。内瑟斯:R&Q&W&E,发育型半坦半输出。线上Q个半小时已经无敌,拥有联盟最强减速技能W。核心装备振奋,出一个三项输出装就足矣。格雷福斯:ADC对点之王,被动让男枪无惧正面刚,耗血就是A+W+A。E技能让男枪更加灵活,团战调整站位,快速切入、逃出战场都靠它。
瑞兹:你知道什么叫法术机关枪么,完美连击:Q+RW+Q+E+Q。装备以撑蓝为主,而撑蓝装多+护甲,所以瑞兹不惧ad。普朗克:1J对A之王,大招全屏支援,Q打线上消耗,敌人GANK活用W。装备半肉半输出,核心装备:电刃。诺提勒斯:R&W=E&Q,拥有4控制技能的英雄,但缺少爆发,团战大招瞄准对方核心,开了W+Q+A+E+R+A。克格’莫:3级前的大嘴猥琐发育,消耗:E+W+Q+A+A+A+A……大嘴输出很给力,但太脆又无逃生技能,走位要求高,如果保护的好能在团战中打出成吨的伤害。核心装备:破败。菲兹:R&W&E&Q被动无视体积碰撞,让你逃生追击更从容,前期非常容易被压制,需要打野多帮助,有了耀光清兵能力上升一个档次,并且开始具备秒人能力,游走支援能力强,E技能切入/逃离战场神器。核心装备:巫妖+杀人书+中亚。辛吉德:AP持续输出型半坦,R&Q&E=W,初期线上只要不崩,熬出时光和冰杖就没人能组织炼金刷兵了,一个有装备的炼金是联盟最强搅屎棍。莫菲特:R&Q&E&W,用被动来和对方换血,AP石头人有时候比全防御的更有效。大招是最好的先手技能,有时也能用来逃生。 吉格斯:R&Q&E&W,线上超强的压制能力,Q你Q你,有突进,E+W,突进走了吗?Q你Q你,突进没走?Q兵Q兵。大招远程支援,爆发,收人头。只要不被近身切什么也不怕。阿里斯塔:拥有W和Q的牛头自豪的宣布:无论你是谁,突进一个别想近ADC的身!开大可顶塔。奥拉夫:三项+冰锤+兰盾+三速鞋,无论你是谁,我都是你的风儿,你是我的沙,我追你追到天边涯。凯南:R&W&Q&E,把握和计算好敌人身上的风暴印记可以连续眩晕2次。核心装备:中亚。奈德丽:R&Q&E=W,人形态可骚扰、回复,豹形态可清兵、拼命、逃跑。核心装备:杀人书+大天使。弗朗基米尔:R&Q&E&W,不到最后关头绝不交W,线上E+Q清兵迅速,九级前相对弱势,九级后扛过来就出山。核心装备:吸血书+中亚。娑娜:R&Q&W&E,前期被动+Q+A,就是一波小爆发,3光环技能团站效益最大化,大招群控有伤害。扎克:R&W&Q&E。团战搅屎棍,E进去开大打乱地方阵形,不死可吃组织回血。核心装备:振奋、大面具亚索:R&Q&E&W。小兵是E的踏板,可快速接近、逃离敌军,Q的三段伤害击飞配合大招能打出大量伤害,团战开启在我放军合理施放W能扭转战局。核心装备:电刃。图奇:R&E&Q&W,一级ADC对A之王,耗血技巧:W+A*n下+E教你的对手做人,团战找准位置放大能输出成吨伤害,唯一不足是缺少逃生技能,身板较脆。核心装备:破败。黛安娜:R&Q&W&E,Q+W+R+被动A+E+A+R一套可打出成吨伤害,但尴尬的是切入战场后很难逃生……核心装备:中亚+巫妖。凯特琳:R&Q&E&W,初期最远平A王,压制能力强,巧妙运用W能在团战起奇效,耗血/逃生连击:E+Q。核心装备:无尽+饮血。蔚:R&E&Q&W,非常依赖大招的英雄,稳定控制但缺少输出,依赖队友。技能连击:Q+A+E+A+E+A。装备一个输出装就够,其余以护甲、磨抗撑血量为主。李青:输出需要计算能量和Q的预判。完美连招:Q+Q+A+E+A+E+Q+A+R+Q。核心装备:九头蛇,其余防装。蒙多医生:R&Q&E&W,6级以后向死都难的变态医生、团战搅屎棍。核心装备:振奋。其余装备全肉即可。斯维因:R&E&Q=W,E能增加所有乌鸦的伤害,所以一级E+A也能打出一波小爆发,需要控蓝。核心装备:中亚、振奋。库奇:R&Q&E&W,技能连招:QE平A穿插R,有三相或者耀光后就有节奏的R,以保证触发效果,瞬间高伤害的话就不能等触发效果,保留W,把R尽量一股脑打出去。核心装备:三项之力。捷拉:R&Q&W&E,最强反手英雄,但线上发育较难,花朵补兵容易漏刀,E弹道变慢之后线上消耗也不行了。完美反手连击:W+E+W+Q+R。雷克顿:控制怒气和技能衔接是鳄鱼精髓。技能连击:E+W+Q+E。核心装备:九头蛇。德莱文:全ADC输出最高的英雄,走位要求也相当苛刻。技能连招,先存一个Q,A+Q+A+W+A+E+A。核心装备:饮血剑。布里茨:强迫位移Q,拉的准不准很可能决定团战走向。但Q不是唯一先手,加速+击飞+Q能大大提高控制能力。维克兹:R&Q=W&E,技能连招:E+W+Q+R,最多可打出4次真实伤害。玛尔扎哈:R&E=Q=W,5输出技能的发育法师,W输出无论面对谁都非常可观,线上消耗主E配合被动能打出成吨伤害。但本身无逃生技能,一捉一个死。核心装备:时光/帽子。科’加斯:R&W&Q&E。六级前的虫子相对弱势,而成型的虫子非常恶心,不仅肉而且控制输出都非常强。核心装备:时光+振奋。卡’兹克R&Q=W&E连招:E+W+A+Q。进化方面,线上发育:W;打野GANK:Q;灵动支援:E。核心装备:残暴之力。卡萨丁:R&Q&E&W,六级前基本都是被压制,而六级后的游走和大局观会决定战局走向。R的CD计算和切入时机的把握是卡萨丁的重点。核心装备:杀人书+大天使。泰达米尔:R&Q&E&W,线上尽量想办法让自己的怒气值上满,六级以后的蛮子战斗力上升一个档次,四一分推的一把好手。核心装备:电刃。伊莉丝:R&Q&W&E,打野非常快,面对盲僧运用好小蜘蛛能让对方无计可施。装备上走法坦路线。技能连招:E+(人形态)QW+A+R+W+Q。这里有个技巧,人形态的W蜘蛛施放后变为蜘蛛形态Q时能100%命中。乐芙兰:R&W=Q&E,技能连招:W+E+Q+R+A。核心装备:冥火。乐芙兰有很强的爆发,但是自身也是脆皮,冥火配合技能连招能迅速秒掉对方C位,当然更需要20年单身的手速配合才行。德莱厄斯:R&Q&W&E。半坦半输出,技能连招:E+A+W+A+Q+R。真实伤害的德莱厄斯装备上以肉装为主,保证自己的存活才有输出。核心装备:对抗AP-饮魔刀,对抗AD-日炎。厄运小姐:R&Q&W&E。线上非常强势,技能连招:E+W+A+Q+A+A。厄运唯一不足的是没有逃生技能,团战好的位置开启大招就成功一半。核心装备:饮血剑。提莫:R&Q=E&W。混到六级,找个草丛,里面没人就埋下蘑菇,里面有人就Q+E+W一套逃跑,如果没逃掉,复活之后找个草丛,里面没人就埋下蘑菇……核心装备:杀人书+大面具。泽拉斯:R&Q&W&E,团战时不要太靠前,猥琐在队伍后方输出,R非常远。核心装备:帽子。维迦:R&W&Q&E,前期线上非常弱势,但后期成型见谁秒谁。技能连击:W+E+冥火+Q+R。核心装备:冥火。古拉加斯:R&Q&W&E,线上Q消耗,能击杀血量用R炸回来E+Q+A。酒桶线上强势,由于Q射程非常远而且伤害高,E又有逃生/追杀能力,所以很难被压制,且一旦被消耗,很可能R强制位移一波秒掉。核心装备:杀人书+大圣杯。莫德凯撒:R&E&Q&W,线上刷子一把,除了线上的小兵,三狼和四人帮都是能刷就刷的经济,后期把对手当小兵刷的英雄,唯一缺点是惧怕控制,团战能控制地方核心就胜利了。核心装备:吸血枪+中亚。波比:初期线上并不强势,而且手短,但强大的被动减伤和R的决斗效果让波比有一个三项之后就成对面核心输出杀手,且无惧防御塔攻击。团战找准敌方核心输出并秒掉,战斗胜利了一半。核心装备:三项。努努:R&E&W&Q。Q优先W升级到2级能大幅提升努努的生存能力。努努推荐做辅助,特别对面是机器人的时候,主E让对面ADC尝尝雪人的厉害。核心装备:冰霜女皇的指令。沃利贝尔:R&W&E&Q,半肉半输出,技能连招:Q+E+A+R+A+A+A+A+W。核心装备:振奋+破败。有被动存在的狗熊是非常难被击杀的。恶心程度堪比蒙多。迦纳:R&E&Q=W,迦纳线上给盾对拼完全不虚,6级以后想在全技能的风女手上击杀ADC也是基本不可能的。厄加特:……这家伙,还有人用吗。。锤石:有控制,有击飞,有给灯,有减速。S4强势辅助,预判的准不准,技能施放合不合理,多个不稳定控制,锤石对操作的高要求成就了他的强大。卡西奥佩娅:R&Q&E&W。最强站桩输出AP。R反手配合QEW,团战形式可瞬间扭转。核心装备:冰杖。崔丝塔娜:满级最远平A,技能连招:W+E+Q+AAAAAA。逃生连续技:R+W。线上消耗:E+A。炮娘没什么好说的,技能简单粗暴,强不强看发育。安妮:R&Q=W&E,注意被动的眩晕,六级配合闪现80%取得人头的爆发女。团战R后控制小熊攻击输出非常高。核心装备:帽子。孙悟空:R&E&Q&W。猴哥玩的溜不溜,就看W用的怎么样。基本连招:E+Q+A。团战连招W+E+R。核心装备:残暴之力。希瓦娜:R&W&Q=E带线就能带蹦对面的强势上单。线上发育正常的龙女开大之后的双抗让敌人咋舌。四一分推战略的核心英雄,单挑很难打过龙女,两个人很难捉死。团战瞄准对方核心输出开大,人哪多冲哪去。核心装备:日炎+九头蛇。
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Top1 迷失之牙-纳尔  惊喜吧,谁也想不到这个萌萌的远古约德尔人现在就是热门的上单英雄!随着季前赛的开始,上单纳尔已经被解封出来了,现在不论是路人排位,还是大型职业赛事,都是非ban必选的存在。  纳尔是一个变化无常的上单英雄,可以转换成灵动的远程小型纳尔,以及凶残的近战巨型纳尔。纳尔是一个不消耗法力值的英雄,代替法力值的则是怒气值,在战斗中,他的怒气值会持续的增长。怒气系统的数值与获得的怒气值量还会根据等级变化,但是会在十一级的时候达到成长上限。当纳尔的怒气条充满,他就会变身。  在小型纳尔对线时,利用好你的射程优势,用你的回力标来换血,用普攻触发你的亢奋,并且威慑你的对手,这样就能让你安心的发育。  巨型纳尔的对线则完全不同,他的AOE技能提供强大的清兵和推线能力,但是要留意,这个形态下纳尔的机动能力欠佳。6级以后,纳尔可以将他的技能串联起来,让敌人一直被眩晕和减速,用W起手,然后利用敌人被击晕的时间释放R,再接上Q]和引燃,输出大量的爆发伤害。  如果你即将变成巨型纳尔,在小型纳尔情况下,首先控制好你的走位,因为你即将变身,所以要选好E的起跳位置,找好一个弹跳支点,用E跳进敌阵,落地后使用R把敌方英雄震到墙上,使用W,然后Q,打完收工。  巨型纳尔有较高的生命值和抗性加成,而小型纳尔很脆,如果你已经在用巨型纳尔进行战斗,那就在变回小型纳尔前使用W,变回小型纳尔后利用W的移动速度加成来拉开距离,并向追击的敌人Q,把E用于化解紧急状况,专心在远处用普攻和Q技能来削你的对手。  值得注意的是,纳尔可以跳过矮墙加入战斗,请注意,只要能接住每次投掷的回力标,小型纳尔就可以造成更可观的持续伤害,并且由于两种形态的技能共享冷却,所以在变成巨型纳尔时,他的Q早已准备就绪,如果地形有优势,可以利用R将敌人震到墙上,然后用W再次打出伤害。  纳尔用能力通过有效的变身来逆转局势,尽管纳尔以少打多,血量也不高。要注意,巨型纳尔有很强大爆发力,但却缺少持续伤害,可以用Q和W拖延时间,因为只要怒气耗尽,变回小型纳尔的同时,会获得W的移动速度加成,而这时他的逃脱能力就很强了。  优势:有两种形态,使得他前期对线的时候可以非常凶猛。  劣势:怒气需要积累,要时刻关注自己的怒气值来选择施放技能。  萌萌的小纳尔,有着可爱的外表,国服唯一的一款最后一只恐龙皮肤更是让它成为无数女玩家们追捧的对象,而在最近的路人对战中纳尔的出场率相当的高,他的二种攻击模式让许多英雄头疼不以,但是纳尔的缺点与他的优点一样明显,那就是不可控的变身机制,在前期对线中纳尔的怒气是依靠技能以及收到攻击获取,但是变身的条件除非你主动使用技能否则需要等待很长时间才能变身,但是这个不可控的变身机制不足以抵消它的强势之处,下面小编一样为大家找来的原三星白队的上单 Looper 纳尔的天赋以及符文搭配。  Top2 机械公敌-兰博  兰博是一个非常强势的英雄,无论是线上还是团战都有非常强大的表现。因其强悍的线上及团战能力频频被职业选手青睐,可谓高端排位和职业比赛中的常客。  兰博对新手来说是个非常难掌握的英雄,特别他的大招如何施放,这里简单说明一下如何使用大招的拖动施法:鼠标左键点击地面确定一个起点,此时不要放开鼠标,然后把鼠标从这个起点往你想要的位置移动确定方向,然后松开鼠标技能就会开始施放。E技能会从起点往你选择的方向移动,对经过路径上的敌人造成伤害。  前期对线兰博不虚任何英雄,Q技能攻击对面英雄的时候不会吸引对面小兵仇恨,因此作为一个消耗技能堪称完美。但前几级兰博还是比较弱的,最好不要和对面硬拼,5级才是兰博最强的时候,有着三级的Q,如果让自己处在高温状态其输出非常可怕;如果能够控好热量,在使用完Q之后让自己进入过热状态,Q技能加上平A可以造成成吨的伤害,此时能打过兰博的英雄屈指可数。等到6级兰博更为强大,经常可以看到对面打野来gank的时候,兰博一个大招加上Q技能将对面上单和打野一齐干掉的情况发生。  兰博除了对线强势,团战能力也非常强大,大招和Q技能的配合可以造成成吨的伤害,一个发育良好的兰博若能找对输出位置,把对面全部烧成残血也不是难事。团战开始前找一个最舒服的位置一个大扔过去,至少要扔到三个人或者起到最有利的分割地形的作用,给团队带来优势,随后可选择在保障自身安全的情况下攻击对面脆皮,或者配合己方英雄先秒掉对面前排。  优势:强悍的霸线能力让兰博在对线的时候不会惧怕任何英雄,可以尽情的对对方进行压制,让所有脆皮都无可奈何。  劣势:被动技能是一把双刃剑,若能控制好可以极大增强他的输出,可一旦控制不好就会出现无法释放技能的尴尬情况。 Top3 放逐之刃—锐雯  瑞文是一个在现今的版本中说强不强,说弱不弱的英雄,但是需要很强的操作性才能玩好这个英雄,这也就是瑞文这个英雄在国服的胜率以及出装次数都维持在一个中间水平的原因,今天小编就为广大国服玩家带来一套save的上单瑞文的天赋以及符文加点。  Tips:  一、为什么选瑞文,什么时候选瑞文  瑞文是个非常有魅力并且识别度很强的英雄,选他的原因无非是能杀人,能杀很多人,能秀,存在感爆棚。瑞文可以无脑跟团,也可以41分推,根据场上形式调剂,具体的后面会说到。  这个版本我认为完全可以在ban掉大树的情况下,都可以选出瑞文。  二、光速QA  我相信很多人想玩瑞文,但是在需要大量练习的光速QA面前退却了。我对光速QA的理解是,他不是必须的,而是锦上添花的东西。  我分享一下我当时的练习过程。先进行足够的理论知识学习,用Q取消平A后摇,用点地板再A回来取消Q的后摇。OK,然后我开始了接近100多场的瑞文打野匹配之路。每次清野我都试着在野怪身上用出光速QA,gank时也尽量取消后摇。大概在50把左右,打固定目标光速QA已经成型,但失误很多。后来开始一直打上单,慢慢的将理论与实践结合,每天有空就总结一下。  其实简单的说,就是多练,多玩,在一定场次以后,光速QA就会变成一种肌肉记忆,你会在适当的时候不自觉的打出来。  三、卡Q  解释一下,Q技能的CD计算,是在第一次释放即开始计算,每段之间有时间限定你把他打出来。如果我们每段Q,都卡在限定时间的最后一刻放,那么在第三段Q打出Q,Q技能又会马上冷却。  利用卡Q我们可以打出很多连招,比如QQERQ飞跃很长一段距离拍起敌人,然后WA,这时候你的Q又冷却好了,3QA穿插大招带他升天,这个连招很具有泛用性,利用第三段Q的穿墙,穿塔,大家体会一下,灵活运用。  Top4 暗黑之女—安妮  上单的大树关键在团队中还是以法术坦克的身份出现,她的E技能配合时光与大天使,而她的E技能可以提供很高的魔抗以及护甲,可以让安妮在团队中充分体现她的法坦作用,而上单安妮比较怕的是完全突进型英雄,如果对面无脑跟你干,安妮还是不叫怕的。  说到这里,季前赛的上单TOP5也就总结完了,玩家们可以根据对方的阵容,选择相应的上单去针对,但是需要注意的是这些英雄都是需要对大局观的把控,一个优秀的上单可以在关键时刻传送形成以多打少,打动节奏的。 Top5 武器大师-贾克斯  贾克斯人称一灯大师,曾经可以一个打五个的男人,经过多个版本后,依然强势的上单英雄。武器大师是一个万金油型的英雄,他可以适应任何阵容。取得优势的武器可以输出成吨的伤害,而且魔法和物理的混合伤害也让对面英雄非常难处理。因此这个传说中牛逼到用路灯做武器的男人,不管在国服还是美服都广受喜爱。  先说几个武器的基本技巧:1.Q技能可以用在己方单位身上,眼也可以,因此武器可以隔墙插眼再Q到眼上逃跑或追击; 2.W可以重置普攻,也就是在普攻之后再接W可以马上施放,可以在一次攻击的时候打出两次攻击,因此武器的连招是QAW而不是QW; 3.大招的技能效果是第三次攻击附加额外伤害,我们结合第二个技巧,可以先攻击小兵一下,然后QAW,就能完美触发大招的额外伤害了。  武器打团的目的很明显,就是跳对面脆皮脸上狠揍。如果发育顺利,武器的伤害将会非常可观,对所有后排都是一种巨大的威胁。 E技能也算一个小团控,因此武器也可以作为一个先手来使用。  优势:既有突进技能又有控制技能,再配合他自身极高的输出,贾克斯绝对是所有喜欢单杀对方的玩家的最爱。  劣势:在出核心装备之前需要一门心思打钱,是个十分吃装备的英雄。另外贾克斯十分惧怕控制和法系英雄,需要一定的装备来弥补。  哼,一个能打的都没有!—贾克斯  Top6 刀锋意志-艾瑞莉娅  有一位神奇的英雄被不断的削弱,她却始终拥有超高的人气和超强的能力,她就是能拯救世界的刀妹。刀妹的魅力在于出装正确的情况下,能肉又能输出,是十分逆天的存在。前期对线刀妹有着良好的发育空间同时Q技能也让她补刀变得更加容易,并不惧怕别人将兵线压至塔下,所以前期就尽情的farm吧,若有人想 gank你,E技能的特效可以让你死里逃生。后期刀妹的主要作用就是做好肉装,在团战时直接冲入对方后排开W切dps。利用好Q残血小兵的小技巧可以让你走位更加飘逸,W技能开启后刀妹的拼血能力无与伦比,血量低时用E晕眩敌人也往往能让你更好的控住敌人追杀或是逃生,R技能的AOE伤害技能清兵也能回血,关键时刻还能救自己一命。战吧少年,S5已然来临,真正的意志是绝不会倒下的!  优势:快速的切入能力和真实伤害经常能粘着对方的dps不放,完全没有其他近战腿短的缺陷,而出肉装的她不用担心被对面轻易杀死  劣势:是个十分吃装备的英雄,若无装备的支持她将毫无作为,在前期核心装备三相没出来前很难有所作为。  平衡存乎万物之间—艾瑞莉娅 Top7 荒漠屠夫 雷克顿  鳄鱼的霸线能力可想而知,强大的消耗能力、逆天的反杀能力。在s4前期几乎没人能动摇他的上单霸主地位。但s5来了,鳄鱼也不再是上单大哥了,但鳄鱼前期消耗,后期团战开大招就是对面的噩梦。但是鳄鱼去腿短 E切不进去多半就没机会了。 而且技能cd长。但是鳄鱼无论从单杀能力还是反野能力都是屈指一数的。鳄鱼在一级是比较弱的,所以尽量不要在一级的时候和别人对拼,利用鳄鱼Q的回血在消耗对方英雄的同时回复自己的生命值,这个也是鳄鱼在对线时强势的关键所在。在用鳄鱼上单的时候一定要不断的消耗对方的血量,然后造成击杀,或者逼迫对方回城补给。鳄鱼在后期就显得比较无力,所以前期它在线上几乎没有任何对手。  要时刻谨记鳄鱼是一个靠技能的英雄,没有技能的时候他和任何英雄对拼都打不过。如果你不能一套秒掉敌人,那我推荐你使用以下的连招:以小兵为跳板使用 E技能接近敌人,打完一套AWQ之后再使用E技能逃回来。这样可以白白损耗敌人的血量,敌人看着逃远的你只能无可奈何。  我们可以期待下,曾经的上单最强存在,在s5赛季是否可以王者归来。  优势:雷克顿是个前期十分强势的英雄,他有E技能可以快速突进和逃跑,不怕对面的gank,还有一手控制。  劣势:后期的技能伤害会比较乏力,而且又是近战易被集火,所以还是果断转肉吧,提供更高的团队价值。  拥抱死亡的血盆大口吧!—雷克顿  Top8 扭曲树精-茂凯  作为一个有控制有输出还打不死的英雄,树精可以说是最好用的上单之一。上单树精正常情况下主Q,被压的时候也可以主E,再加上被动的回血使得树精很难被压制。  大树的上单思路在于消耗,上单对线也很简单无脑,就算是新手也能轻易压制对面。当对面补兵的时候,一个Q技能砸过去耗血;当对面冲过来找你硬拼的时候,也只需要一个Q技能砸过去,立刻就能断了对面追击的念头。由于树精还有被动的回血,因此在消耗上几乎没有几个英雄能比得过他,就算线上打不过,也可以呼叫打野过来帮忙,配合树精的两个控制技能可以轻松带走对面。  树精打团也很无脑,团战前开启大招然后冲入敌阵就行了,可以使用QW技能限制对面后排走位和输出,也可以用来控制对面的突进英雄以保障己方后排的输出。由于大招和被动的存在,树精是很难死的,用好自己的控制技能可以为团队提供极大的帮助。  优势:高于其他英雄的生命成长让茂凯有成为一个坦克的潜质,同时又有不少的控制技能让他在团战时可以发挥出比其他坦克更大的作用。  劣势:茂凯在前期会非常缺蓝,所以要注意自己的蓝量,而且要注意W的释放时机,施放不好的话往往会适得其反。 Top9 流浪法师-瑞兹  流浪法师,别名瑞兹,流浪。瑞兹是一个万金油型的英雄,他可以适合任何阵容而不用担心被针对,同时也具有拯救世界的能力,一个发育起来的瑞兹又肉又有输出。从s4赛季中期,上单流浪开始出现在大家面前,大赛上场率极高,而且越发火热。瑞兹这个英雄的存在就是为了给450金币英雄代言的,几乎没有一个英雄可以像瑞兹那样肉的对面不想打你但是输出就是一个中单ap才能打出来的。瑞兹的强还体现在他的技能的机制是全部为指向性技能,伤害跟蓝量挂钩,这就是说流浪只要无脑堆蓝量就能有爆炸的输出,而且他的技能是不可能空的,开大招之后的aoe范围更是一个团战的boss。  优势:瑞兹上单现在非常强势,有输出有爆发,能肉能抗,后期打团开了大招机枪扫射一轮对面就全残了。配和队友赢得团战很轻松。  劣势:瑞兹是一个比较需要发育的英雄,前期对线需要有很好的补刀来出装备支撑,如果发育不良的话,那后期就很无力了。  Top10 虚空恐惧 科加斯  为什么S5我看好他呢?因为狂徒的改动。虽生命值由1000下调到800,但脱离战斗后回复效果为目前的三倍。并附带成长性回血buff。刷野不仅能叠被动层数,还能获得每秒12点生命回复与4点法力回复效果。  6级前的大虫子很难杀死对面,但因为被动的恢复能力也很难被对面击杀,因此6级前以补兵为主(大虫子没有绝对的克星,同样也难以克制他人),使用W清兵时最好连同对面英雄一起吼到。到了6 级,拥有大招的大虫子有一个很高的爆发,若对面HP不足那就果断带走吧,若没有机会就用大招吃小兵,当大招堆到6层的时候对面基本没有击杀的欲望了(大招可以提前量使用,确保打出满额的真实伤害)。对线的大虫子以发育为主,要注意尽量保证自己不死,大虫子死后会掉落大招的被动层数,如果死个一两次就会被一直滚雪球。  团战时,大虫子的Q是个非常不错的控制及先手技能(后手接Q最好,确保Q必中),能Q到对面CARRY就可以冲上去W沉默,然后平A接R,就算杀不死,对面CARRY把技能仍你身上也是赚的;若被对面先手,也可以利用QW技能保护队友,利用技能控制住足够多的人,给队友提供反手的时机。  吃到6层的大虫子身体十分巨大,生命值上限也十分恐怖。
采纳率:88%
来自团队:
瑞文.洛克.徳玛.剑姬.大虫子.巨魔.蛤蟆.蒙多.海兽祭司.船长
这问题在te5LOL专区里面讲得挺详细的,在攻略大全那块,
奥拉夫上单无敌
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