lol s5 lol武器上单符文s7怎么对诺克?

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S5总决赛上单新霸主 诺克萨斯之手为何频频五杀
S5总决赛上单新霸主 诺克萨斯之手为何频频五杀
诺克萨斯之手在新版本里无疑是表现最为亮眼的上单,在四分之一决赛的第一场比赛中诺克再次拿到5杀!究竟是什么让他频频五杀?
&&本文源于,作者Khalip,。本文系星竞界LOL站独家稿件,未经授权严禁商业转载,否则将追究法律责任。
  16日凌晨,S51/4决赛的第一场比赛在OG和FW之间展开。随着SoaZ在大龙处的一波五杀,逆转了OG在第一把前期的全部劣势,奠定了整场比赛的胜局。
  作为为重装战士版本开球的英雄,抛开走中单路线更多的船长不说,诺克萨斯之手在新版本里无疑是表现最为亮眼的上单,没有之一。S5赛场上58.2%的选率,23.6%的ban率,在一共48局小组赛加上昨天刚结束的第一场淘汰赛的4局游戏中,出场32次,被禁13次。连续地拿下多杀。这里笔者将从多个角度,结合数据解析为什么诺克萨斯之手会在这个版本如此的强势。
输出全在刀刃上---血怒+血手
  我们所看到的每一个诺手在团战中大放异彩的镜头,都必然伴随着诺手的血怒状态。无论是通过打出五层被动,还是通过大招先行斩杀一个英雄,进入血怒状态从来都不是现在的诺手需要担心的问题,40-200的攻击力加成,再配合血手的50%基础攻击力加成,诺手当之无愧地可以被称之为最符合「重装战士」这个定位的英雄,在团战需要其输出的时候,诺手的输出能力可以被成倍地提升,不输给任何一个中单AD。
  诺手在S5的32次出场中,11次出到了斯特拉科的挑战护手(血手)这个装备,一旦出到了这个装备的诺手,胜率为81.82%。这就是血手+血怒的恐怖之处,在后期可以直接给到300点左右的攻击力提升,被pdd成为「血手之怒」。
  理解了诺手在需要其输出的时候可以获得的巨大buff,相信对于诺手五杀之王的地位也就不难理解了。
恐怖的生存续航能力---Q+血手
  当前版本诺手的出装套路大概是黑切+水银鞋,然后如果顺风就直接血手,逆风就考虑亡者板甲。实际上可以看出,诺手这个英雄,特别是在抗性上,并不是很肉,但他仍然可以在团战中进进出出而屹立不倒。
  这就非常依赖于其Q技能的回血效果,Q技能的外圈每命中一个英雄可以获得自身已损失生命值12%的回复,最多可以叠加三次回复36%的血量。并且Q技能在升满之后只有5秒cd,再考虑进符文天赋装备的减cd,诺手在团战中,几乎每3-4秒就有一次恐怖的回血机会,这让诺手这个英雄只要不被迅速集火就几乎无法死亡,残局中的收割能力更是恐怖。
  然而被集火怎么办?不怕,拳头爸爸似乎铁了心要buff这个亲儿子英雄,血手的存在让英雄被集火的时候可以获得恐怖的护盾,使其几乎不可能在团战刚开始的时候直接被集火致死。
突进能力的buff---黑切+亡者甲
  诺手的输出能力从这个英雄诞生之日开始就没有人质疑过,真正使其在比赛上难以登场的原因,还是其短手的弱点。
  S5的赛场上,除了在FNC对上C9的一场比赛中,C9的上单Balls在还没有来得及做出黑切的情况下就已经输掉了比赛,其他31场比赛,所有的选手都选择了黑切。这个装备的确太适合这个版本的AD上单了,有血量有破甲有攻击力,附带速度加成。
  亡者甲登场19次,登场率是59.3%,胜率63.16%,略高于诺手这个英雄本身的58.54%。其给上单突进、追人能力的buff,也在S5的赛场上得到了证明。靠着这两个装备,诺手可以相对更容易地切入战场,更少地被风筝。
  如此强大的英雄特性,让诺手成为了这次S5全球总决赛中的上单霸主,目前他在所有的比赛中依旧保持着第一的高出场率,想要count他也不是不可能,但是看过了Soaz手中逆天五杀的诺手,相必他出场的机会应该也会有所减少了。
/xingdianjing
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总决赛首个五杀 霸主诺手重登巅峰
  10月5日凌晨,2014全球总决赛小组赛第四个比赛日,在B组的C9与Fantic的比赛中,诞生了本届全球总决赛中的第一个五杀,这个五杀是由C9的上单Balls使用的诺克萨斯之手取得的。在比赛第40分钟,占据略微优势的Fantic在中路牛头闪现开团,一番混战之后诺手拿到五杀,其中最后一个人头还是希维尔自己掉血死的,C9正式凭借这次团灭对手一波逆转取胜。
  5.16重装战士版本,进入血怒状态吧!
  虽然没有解决掉所有让他苦恼的东西(肯定不会给他变出一个突进技能或者一个新发型),但【血怒】足以让德莱厄斯实现他的五杀幻想,在叠满被动后肆意砍杀敌人。也就是说,他会竭尽所能地与对手们狂舞(带着他的新工具,例如Q技能的回血能力和E技能的减速留人能力),并将他的暴走状态延续至敌方全灭。
  我们调低了他在到达血怒状态前的一些伤害,但一旦他进入血怒状态,就会开始变得极度疯狂。
  5.17版本更新,W技能增强
  W致残打击【新功能】:在击杀目标时返还此技能100%的法力消耗和50%冷却时间。W在击杀单位时返还消耗和冷却时间,诺手在5.16期间就已经收到了一次在线修复来解决他的麻烦,所以我们正在添加一些轻量级支援并观察五杀预言是否是真的。
  5.18版本更新,Q技能平衡调整
  Q大杀四方:每命中一个英雄时的治疗效果:15%的已损失生命值&12%的已损失生命值,最大治疗效果:30%的已损失生命值&36%的已损失生命值,法力消耗:全等级30&30/35/40/45/50。简单的说就是降低对线期Q技能治疗,增强团战中Q技能治疗量。
  三次更新总结:
  诺手在近期的三次版本更新中都有很大的变化,5.16版本奠定了重装战士的概念,诺手的所有技能都有重做。被动技能出血和血怒状态是更新的核心变动,血怒现在改成【诺克萨斯之力】,Q技能虽然有了施法延迟,但是增加了回血能力,W技和E技能都有调整与修复BUG,大招的法力消耗和击杀重置CD。
  经过一系列变动之后,诺手已经从万年板凳开始登上了职业赛场,首先是在9月初的四周年预选赛中,EDG上单AJ就使用诺手在预选赛中大杀四方,到了10月份,2015全球总决赛在法国巴黎拉开帷幕,诺手作为版本强势英雄,在比赛中非Ban必抢,并且成为首个拿到五杀的英雄。
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  Q大杀四方,仍然是诺手主点的核心技能,现在斧刃砍中敌人可以回血,最多可以回复36%已损失的生命值。这让诺手在团战中有了不错的续航能力,在残血的时候一次Q能扫中三个敌人的话,血量回复非常可观。
  W技能的减速效果达到90%,击杀目标回复全部法力值和一般冷却,W可以用来补兵,W的减速能让诺手更好的黏人。E技能施法时间减少,并且也有90%的减速,在敌人逃跑的时候可以用E拉回,在团战的时候注意拉对面的脆皮,拉过来集火秒掉。
  大招断头台在3级的时候无消耗,并且击杀敌人重置冷却。诺手的核心变动则是被动技能出血,对敌人英雄出血叠加5层之后,会获得诺克萨斯之力效果,获得40-200额外攻击力,在后期诺手触发被动后,哪怕是一件攻击装备都不出,诺手也能达到300攻击。
  重装战士装备都非常适合诺手,可以说说这些装备完全是为诺手量身定做的。在全球总决赛中,选手们的诺手第一大件一般都是黑切,出完黑切之后就全部出肉装,亡者的板甲、兰兆之盾、反伤甲、振奋铠甲、冰霜之心等防御装备。
  由于Q技能是范围伤害,很容易打到多人,配合出血能够最大化的触发黑切的被动效果,此外黑切可以配合E技能的被动,能叠加出很高的护甲穿透。由于诺手的被动诺克萨斯之力能增加很高的攻击,所以诺手并不需要出太多的攻击装备。战斗的越持久,被动出血才能越容易叠满5层,所以诺手在战斗中生存是第一位的,六神装至少有三件以上肉装。
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  有防御为主的9-21-0天赋,暴力一些的天赋有21-9-0
  精华:固定攻击
  黄色:固定护甲、固定生命值、成长生命值
  红色:固定攻击、护甲穿透
  蓝色:成长魔抗、固定魔抗、冷却缩减5%+魔抗
  诺克萨斯之手在本届全球总决赛上大放异彩,拿到第一个五杀,而诺克萨斯之手德莱厄斯的表演还远远没有结束。
[编辑:细乐]
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LOL英雄联盟 S5上单诺克攻略 小学生之手你怕不怕
发布时间:14-12-22 16:17
来源:52PK整理
作者:迷茫的小孩
本文系52pk&迷茫的小孩&原创,转载请注名
  英雄定位:
  诺克自从被削弱了后就很难见到了,不过在低端局上分也是很容易的。S5赛季对野区的改动也让上单有了一定的改变,诺手的大招配合打野在对方野区可以造成不小的伤害,所以这个英雄还是可以去尝试的。
  作为可肉可输出的上单,诺手线上很凶,对线几乎不许任何上单,前期伤害很高,配合被动的出血效果,混合流血伤害,物理魔法伤害兼具,也有不错的aoe伤害,大招不仅是真实伤害,且具有收割特性,真的是很OP。
  不过短板也是有的,现版本没有位移没有突进,很容易就被风筝到死,对抗长手类的英雄很吃亏。
  诺手符文天赋加点介绍
  天赋加点介绍
  上单攻击型加点
  上单防御型加点
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