樱花城贪婪洞窟炼狱100bossboss多了一些什么技能?

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重大新闻:
樱之城攻略教学:如何躲避鬼面武士技能
&  鬼面武士又称第一形态,除了BOSS射长弓的伤害,其他伤害则是磕到就死,擦着就亡,其钢管舞伤害称之为最。
  第一形态:
逆战鬼面武士
  鬼面武士会捅击,普通斩击,半月斩,跃起半月斩,钢管舞,凿击,射弓,追魂刺,跃起三半月斩(原地三半月斩),大概是这么轮回,然后就是跳上弩车,发射连环弩箭和召唤小怪了。鬼面武士原地攻击,基本上和蜂王一样会绕圈就行,但一定要注意半月斩时BOSS会有个小范围的错步,千万别转圈时撞上去了。
  然后是钢管舞,这个钢管舞给人反应时间不可谓不断,几乎发招,招招命中。把枪扔出去,紧接着就飞过去拽着长矛轮圈跳&钢管舞&。(其实这个技能就是流星蝴蝶剑里面使用枪的小大招技能)小编的躲避方式就是看BOSS起身马上就跑啥也别管,躲避几率是一半一半吧。
  凿击,和钢管舞类似的大招,但是它发招前会大吼一声,因此,看它瞅谁,赶紧离那人远远地,如果是瞅咱,咱最好事先就切好近战武器,朝一个方向移动,跑出范围。
  紧接着就是射弓,被射的人和BOSS保持一定的距离(当然越远越好,不过为了输出的话,适中即可),小编告诉大家一个好用的躲避技巧,看到BOSS射箭的起手时别动,估计马上要射出来了(有点邪恶哦)侧移两步如此反复即可。那么接着本文最重要的时刻到了,卡BOSS。
  大家都知道小怪从哪里上来的,对就在那里,当然还有对面一样的地方也可以卡BOSS,但是机会只有一次哦!也就是当BOSS第一轮用追魂刺,(就算你死了,他也会以你的尸体刺两回的技能)
BOSS瞄准的跑到栏杆口处,让BOSS冲出栏杆卡到台下或者,卡在台阶上即可)。如果没卡主也不要紧,那么在BOSS放完跃起三半月斩后,以上技能会周而复始的发出,然后会跳上弩车,BOSS发射连环弩主要分为左中右,三个方向,那么我们最好站在左中或者中右,任意两侧连环弩覆盖范围的中心线上,(BOSS的这个技能有重复范围,有时候重复范围内有伤害有时候没伤害),然后根据提示最快速度移动到没有红色标记的区域,然后再回到中心线上,如此往复。当然,用猎手或者清理小怪,我们可以站的里BOSS很远,这样我们的反应时间也会快的很多。不过移动的范围也是增加了。当然卡BOSS并不是很娱乐的打法。
  第二形态:
逆战鬼面武士
逆战鬼面武士
  第二形态的BOSS的近身就会三招,双刃杀,半月斩,突刺。它的双刃杀和半月斩的伤血均在400+,因此被打了一下,我们可以找个角落和队友放盘子加加血,保持500+血量可以再挨一刀而不死,当然喜欢溜BOSS的同学可以拿着红镰刀,瞄准它的肚脐眼(要害),轻刀打其要害,然后便打便倒着绕圈,这样可以支持很长一段时间,不过要注意BOSS的突刺一定要横向移动躲开。(此BOSS
跳蹲也可拉个几回合,但是半月斩的错步是会死人的,另外突刺的时候跳蹲是几乎木有用的。因此最好是倒着拉)在血量过低短时间内镰刀攻击也回复不过来时,可以换一个队友上前拉BOSS跑圈。而此时其他队友则是跟在BOSS内侧圈稍远距离打击要害,或者猎手站角稳定输出。
  旋风斩,近身的朋友很好躲,站角输出的同学有的时候正好被卡在里面,怎么也跑不出去,因此,要注意。
  旋转飞刀,可能有的Nzer会以为这个飞刀是有真有假的,其实不然,这个飞刀只有碰到飞刀的中心位置你才会掉血的,注意不要碰到中心位置即可。
  分身炎爆,这个技能也是有规律的,有两种形式(见上图)主要是第一下的时候不知道是走边的还是走角的,小编建议我们只要在这两个方向的夹角处,也就是45&的中间缝隙处等待,炎爆扩散,躲着其轨迹挪至中间然后沿着其最开始的轨迹挪到它第一次爆炸的位置即可。当然第一轮炎爆是一次,第二轮则是两次。因此第二轮的时候我们也还是要在第一次躲过去之后在站在其炎爆可能运行轨迹的缝隙间等待。(一定要记住哪里爆过,之后就往那里跑)
  踏岩浆,这个技能小编只研究出一个不成熟的躲避办法,就是看到BOSS要踩下去了,就马上远离当前位置,并且之后会有两拨火焰球攻击你,同样也是迅速远离当前位置即可,但是躲避第一下的时候总是会出现意外。
  最后是乌鸦满天飞,这个技能是小编最头疼的,暂时还没有什么好办法,小编测试过用龙然后攒狂热出乌鸦的时候就一直放龙,靠此方法百分之50存活率,后来小编叫了一个朋友两个人攒狂热适当的时候分别刷龙,一般都能活着。
  方法大概就是这些,各位Nzer等待小编测试出更好的方法再来交给大家吧,祝大家游戏愉快。
[编辑:猪头三]
游戏类型:第一人称射击(FPS)
研发公司:琳琅天上
运营公司:腾讯
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大明地宫开启后,各路人士都进入地宫中一探究竟,随着众人的不断探索,原来这阴冷的地宫中藏着更大的秘密。  平西王旧部为了独吞地宫中的财宝,将江湖人士一网打尽,竟选择了与元素生物合为一体。不断吸收元素生物的他们身体也变得越来越怪异,地宫里不断传来他们的低吼声,让人不寒而栗。  侠客们将面临更大的挑战,他们蓄势待发,在地宫的最深处等你来战!活动奖励:  梦幻珍兽星辰兽宝宝;  珍稀佣兵炽翼天使;  高星极品属性龙心;  新专属称号:元素之王、 天神下凡;  单人版掉落道具“元素之尘”,可在地宫入口NPC元素之尘商店兑换物品;  多人版掉落道具“元素精华”,可在炼狱地宫积分兑换处兑换物品。活动时间及地点:  全天随时都可以区昆明NPC朱其兵(251,206)处进入副本,每次副本时间为30分钟,团队模式每天可以挑战2次,单人模式每天可以挑战两次,挑战次数分别统计。此外,单人模式还可以消耗元宝重置挑战次数,每天可重置2次。活动内容:  除BOSS技能与外形变化外,地域玩法等内容均与大明地宫相同。炼狱BOSS技能:魔化张勇o火  魔化张勇o火头顶有火字的符印,周围绕着火焰特效,此BOSS攻击力高,生命值一般。  常驻BUFF:火元素亲和:火元素防御减弱,其他元素防御增加,攻击力增加,攻击附带火元素伤害。  技能1:天火之魂(单人/团队):召唤一个火焰小怪,小怪攻击会给人物叠加BUFF。  技能2:火焰护身(单人/团队):身体周围出现火焰特效,对周围10米的玩家每秒造成大量伤害,持续15秒。  战斗策略:出火焰小怪时迅速击杀小怪,BOSS释放火焰护身时跑开或者开减伤类技能。魔化王乾o光  魔化王乾o光头顶有光字的符印,周围绕着黄色光特效,此BOSS生命值高,攻击力一般。  常驻BUFF:光元素亲和:光元素防御减弱,其他元素防御增加,生命值增加,攻击附带光元素伤害。  技能1:耀眼之光(单人/团队):引导技能,引导时间5秒,5秒后,BOSS周围20米范围内会造成大量伤害。  技能2:光之幻影(单人/团队):BOSS血量30%时,血量低于15%召唤分身,分身没有技能,BOSS死亡分身消失。  战斗策略:耀眼之光释放时跑出BOSS周围,不管BOSS分身直接击杀BOSS。魔化吴镝o地  魔化吴镝o地头顶有地字的符印,周围绕着碎石特效,团队版免疫50%力量元素伤害。  常驻BUFF:地元素亲和(单人):地元素防御减弱,其他元素防御增加,防御力增加,攻击附带地元素伤害。  常驻BUFF:地元素亲和(团队):地元素防御减弱,其他元素防御增加,免疫50%刺击、打击、射击伤害,攻击附带地元素伤害。  技能1:地之犬牙(单人/团队):人物脚下出现黄色光圈,5秒后,脚下冒出石块,对玩家造成大量伤害。  技能2:地之狂暴(团队):攻击力增加200%,移动速度降低50%。  技能2:地之狂暴(单人):攻击力增加50%,移动速度降低25%。  战斗策略:躲避掉下的石块,BOSS血量低于25%开技能打掉,远程可以拉开距离。魔化李闯o电  魔化李闯o电头顶有电字的符印,周围绕着雷电特效。  常驻BUFF:电元素亲和:电元素防御减弱,其他元素防御增加,攻击力增加,攻击附带电元素伤害。  技能1:天降之雷(单人/团队):给随机一个玩家标记,5秒后天上落下闪电特效。落雷时对周围5米内所有友方单位造成大量伤害。  技能2:雷电之怒(单人/团队):BOSS血量掉到当前生命值的一定比例后,攻击力提高,受到伤害提高。  战斗策略:在BOSS释放雷电之怒时击杀BOSS。魔化赵龚o暗  魔化赵龚o暗头顶有暗字的符印,周围绕着黑光特效。  常驻BUFF:暗元素亲和(单人):暗元素防御减弱,其他元素防御增加,攻击力增加,攻击附带暗元素伤害。  常驻BUFF:暗元素亲和(团队):暗元素防御减弱,其他元素防御增加,免疫50%药术、法术、咒术伤害,攻击附带暗元素伤害。  技能1:暗之梦魇(单人/团队):召唤黑暗之球,黑暗之球不可攻击,不会移动,每秒对周围造成伤害。  技能2:黑暗反噬(单人/团队):反弹所受伤害的200%,持续时间10秒。  战斗策略:BOSS开反伤后停手,躲避黑暗之球输出。魔化周明o冰  魔化周明o冰头顶有冰字的符印,周围绕着寒冰特效。  常驻BUFF:冰元素亲和:冰元素防御减弱,其他元素防御增加,生命值增加,攻击附带冰元素伤害。  技能1:冰霜坟墓(团队):给随机一个玩家释放冰霜坟墓,冰霜坟墓可以攻击。10秒后若玩家还处于冰霜坟墓中立即死亡。  技能2:冰雪风暴(单人/团队):在地上出现很多标记,3秒后,掉下暴风雪造成大量伤害并减速。  技能3:极冰风暴(单人/团队):对全队每秒造成巨大伤害。  战斗策略:躲避暴风雪。BOSS血量低于20%后需要尽快击杀BOSS。
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    听之任之   淡然处之  
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占沙发继续睡觉
                  做你想做的 错了算我的?
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板凳,感觉周明是最难打的,少于最后一管血就无限爆,根本停不下来。
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慕逗逗丶 发表于
板凳,感觉周明是最难打的,少于最后一管血就无限爆,根本停不下来。
逗逗这么晚不睡,你家糖糖知道吗
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引用 慕逗逗丶 回复
板凳,感觉周明是最难打的,少于最后一管血就无限爆,根本停不下来。我是药师打的,最后我得剩一管血加一个天衍…留着让他掉血
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尘雪@忘忧谷 发表于
我是药师打的,最后我得剩一管血加一个天衍…留着让他掉血
Hanazawa Rui
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三千世界鸦杀尽。]
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继续挖坟,大娃看见了吗!
三千世界の鴉を杀し  主と朝寝がしてみたい
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留个记号,。。
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天龙八部3D炼狱少室山BOSS技能解析
来源:作者:守望者
天龙八部3D炼狱少室山BOSS技能解析,炼狱少室山是副本中难度较大的一个,也是考验玩家的水准任务。目前,炼狱少室山的boss增加了一些技能,来看看这些boss都有哪些技能吧。
冰蚕毒功:给自己施加冰毒光环,持续向周围10码内目标造成伤害和减速,减速20%,伤害每秒造成2%
连珠腐尸功:每4秒,随机出2个陷阱,陷阱2秒后爆炸对周围人造成30%血量伤害
火焰刀:随机选取一人为目标,向目标方向发射20度的扇形AOE伤害(喷射火焰),长度为10码。每秒造成120%攻击伤害
燕皇意志:随意选取周围一个友方单位,增加其攻击力和防御力20%,同时拥有一个重击的技能(每6秒概率造成一次130%伤害)
般若:3秒准备后,全场AOE,每0.1秒造成1%的伤害,但是场中央放置一个4码的原型遮罩,遮罩内受伤效果降低80%。当前位置:&>&&>&正文
传奇霸业炼狱魔城第二个boss打法 亡灵主宰boss怎么打
来源:聚侠网&&发表时间:日 09:27:00
传奇霸业炼狱魔城第二个boss打法 传奇霸业亡灵主宰boss怎么打
传奇霸业新图炼狱魔城第二个boss打法是什么?亡灵主宰的boss怎么打?很多玩家都困在这里,不知道要怎么打了吧,下面就跟上小编的步伐一起去看看吧!
六层入口台阶卡位,两个法师交换仇恨,把三层全部小怪拉到三层门口进门的右边墙角,是全部小怪,然后法师跑到最里面一格,然后道士去把亡灵拉过来,法师看到第一时间打亡灵,然后道士也进去,只要你法师能抗住小怪,就这么打行了,记得俩人都不要召唤战神,道士把自动转换狗关掉。
传奇霸业新图炼狱魔城boss的打法介绍就是这么多了,希望对玩家们都有所用处哦,祝玩的开心啦!
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介绍阴阳师晴明、神乐、源博雅和八百比丘尼技能解析及技能搭配。
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安倍晴明篇
阴阳师晴明是一个全能型的阴阳师,无论是PVE还是PVP都可以看到他的身影。下面我们一起来看看晴明的技能吧!
基础术式是晴明普通攻击技能,固定在技能栏,不可卸下,未升级前没什么亮点,有点鸡肋,但满级后100%敌人附加[符咒·乱]的Debuff,降低伤害达到40%,持续2回合。合适且针对性的施放,可以把该技能很6的效果体现出来,不适用于PVE中打BOSS,因为boss都是免疫Debuff的,所以个人推荐可在PVP中使用,对着敌方主力式神施放,嘿嘿嘿。
技能满级后,触发目标伤害增加40%的效果,并有50%的概率缚目标,单体技能,需要2回合的冷却时间,中了该技能的效果需要使用普通攻击来解除控制效果。
言灵·缚是控制技能,对于PVP来说还不错,通过与高输出单体式神的配合,施放该技能,把命中目标优先解决。而PVE则不推荐。
该技能施放后会形成一个结界,让队友得到保护,不受敌人伤害。在阴阳师行动2次或承受阴阳师生命上限10%的伤害后失效,技能冷却需要3回合。
言灵·守是安培晴明最6的一个技能(个人想法),就跟防护罩差不多。施放出的结界可完美抵挡单段单体伤害技能、多段单体伤害技能、单段群体伤害技能。如果敌方在技能效果施放后,想要攻击我方,那么必须打破这个防护罩,并且击破后技能溢出伤害是不会计算到我方的。
言灵·一式
技能效果是引爆战场内所有符咒并清除其效果,每个队友身上的符咒会为其回复自身10%的生命值,每个敌人身上的符咒会对其造成晴明攻击10%的伤害。
言灵·一式这个是鸡肋技能,没多少人会用,回血以及攻击伤害的收益都好低,实在是缺回血的时候再考虑吧。
满级可使目标受到的伤害增加30%,持续3回合,并且无冷却回合,不可驱散。
符咒·灭算是中中等等,不过不失的技能吧。该技能配合言灵·星可将效果达到极佳,但不适用于boss,建议平时探索、御魂、刷物品神马的时候带下。
满级可使目标受到的伤害减少30%,持续3回合,可驱散。
符咒·生,效果一般,与符咒·灭效果相反,在PVE中碰到高爆炸的AOE式神,可防止被群秒,而在PVP中配合椒图,也算是不错的选择。
雷帝召来是安培晴明的被动技能,技能满级在晴明受到攻击时有10%的概率触发雷帝攻击敌方全体,攻击时有20%的概率造成眩晕效果。
无任何消耗,也无需发动回合,这简直可以说比孟婆厉害。在PVP中简直可以把人虐得不要不要的。
技能满级伤害增加30%,持续3回合,无冷却回合。
言灵·星是不错的增伤技能,在PVE及PVP都可以用得上。
技能就介绍完了,接着和大家说说技能怎么搭配吧。阴阳师安倍晴明技能搭配,撇除普通攻击-基础术式和被动技能-雷帝召来,那么我们可以根据情况选择2个技能携带。
建议带符咒·灭与言灵·星。
不建议带言灵·缚,因为boss可以免疫。
带言灵·守打boss,要细心观察boss行动条,为放好结界做好准备。
推荐携带符咒·灭与言灵·守。
四大阴阳师技能全面解析
阴阳师神乐可以说是斗技中最为常见的阴阳师了,到底是什么让神乐独霸斗技场呢?下面让我们一起来看看神乐的技能吧!
普通攻击,造成攻击力100%的伤害。
召唤持续3回合的灵鱼胖金,胖金继承神乐10%的生命和100%的攻击,技能冷却3回合。
召唤类技能,个人觉得这种召唤技能目前没多大作用。
一是本身继承的生命值较低,敌人放个群攻类技能就能直接秒了;二是造成的伤害也比较一般,除了白无常这种带有自爆属性的召唤技能外,其他大部分的召唤物只会一个普通攻击,伤害低,所以不建议携带。
通灵·疾风
使用灵术将疾风之力赋予一名友军,使其立即获得1次行动机会,并增加10%的攻击。
重点技能,用神乐的阴阳师基本上必带!简单来说就是转让回合,把神乐自己的行动回合指定给一名式神,然后还能增加攻击力。一般来说是给主力的输出式神,这样式神可以多一次的输出机会,而且攻击力增加之后,伤害也能提高不少。当然这是在鬼火充足的情况下。如果鬼火不多的话,可以给到队伍中行动条最末尾的一位式神,这样既不会浪费了行动条,又多了一次输出的机会,反正都是普攻,相差不大。
还有就是提一下妖琴师和神乐的配合,大部分人都知道,那就是将妖琴的速度堆到全队最高,妖琴优先出手,余音给神乐,然后全体加速,再由神乐【通灵·疾风】给主力式神,这样一开局就占据了巨大的先手优势。
通灵·冥蝶
以通灵之术召唤冥界蝶群涌向全体敌人,使目标在之后的2回合中收到的治疗效果降低30%,并有10%的概率使目标沉睡1回合,技能冷却2回合。
减益型技能,个人觉得不错,技能满级之后能带来50%的减疗效果并持续3回合。50%的减疗意味着什么,对方奶妈的奶量将会减少一半,这么强力的减疗效果在别的游戏里可是很少见的,而且还是群体。
这个技能可以说是萤草的克星,建议大家PVP可以带上,给了减疗之后强行秒人。至于沉睡效果,就当个小惊喜吧,毕竟几率有点低,而且沉睡这个控制也不是特别强力。
召唤·炼狱
召唤冥界鬼手攻击对方全体3次,每次造成攻击36%的伤害,并有20%的概率为其附加持续1回合的随机减益状态。
群体伤害技能,伤害并不算高,但是因为是多段攻击,所以后面减益状态触发的几率还不错。只不过随机减益不是很稳定,个人建议在技能等级相同的情况下,【通灵·冥蝶】比较好。如果【召唤·炼狱】技能等级特别高的话,也可以使用。
召唤具有妖力的唐伞守护全体友军,使他们受到的伤害降低20%,技能冷却3回合。
减伤技能,和晴明的减伤技能差不多,都满级的情况下,神乐多5%的减伤,晴明多1回合的持续时间。御魂副本和觉醒副本可以携带,35%的减伤可以让式神死的不那么快,奶妈有充足的时间去奶。
召唤·续命
以通灵之术找来冥界的魂体附身并保护目标,持续2回合,宿主在附身期间阵亡,会以灵魂姿态继续存在2回合,技能冷却2回合。
天若有情天亦老,我为神乐续一秒!嗯,一个续命的技能,很强大,在PVP这种快节奏的战斗中会比较有用,多站住2回合就意味着多了2回合的输出,多了2回合的输出就意味着翻盘,胜利!
神乐受到攻击时有12%的几率触发白藏主反击,白藏主释放天狐神火攻击全体敌人,造成神乐攻击100%的伤害。
减益技能,PVP经常可以看到两边御灵来回的放技能。技能伤害不重要,重要的是减益效果。技能满级之后能够降低敌方全体40%的防御,等于给每个式神多穿了两件网切,增加了式神的输出。而且是被动技能,不必纠结带不带的问题,从技能效果来看要比晴明的好,但是如果碰到双方御灵来回放技能的话,晴明更占优势,因为神乐的减益并不会叠加,而晴明的技能多放几次却能晕住更多的人。
简而言之,神乐是一个强力的阴阳师,和晴明应该算得上是平分秋色。因为神乐技能大部分为减益效果,所以个人建议带上神乐去打PVP更为合适,PVE的话还是晴明更加在行。
四大阴阳师技能全面解析
源博雅可以说是三个阴阳师中的大冷门,无论在副本还是在斗技,他出现的身影都少之又少。为什么源博雅会如此冷门呢?本篇带来了源博雅的技能解析。
【破魔矢】
普通攻击,造成攻击100%的伤害。
【多重箭】
同时发出2发箭矢,随机对两个敌人造成100%的伤害,技能冷却1回合。
【诛邪箭】
对敌人连续射出3发箭矢,每箭造成80%攻击的伤害,每箭伤害增加10%。
单体伤害技能,伤害会依次叠加,所以总的伤害应该是80%+90%+100%=270%。这个伤害加成如果在式神身上是非常恐怖的,例如茨木童子的3技能,加成为290%,是全游戏最高的伤害加成,所以270%的伤害加成怎么也算是个强力技能。但是目前来看阴阳师的属性很低,所以前期伤害略显不足。
【秘术·豹眼】
增加己方全体15%的暴击伤害,持续2回合。拥有该增益效果的队友进行攻击时,黑豹有20%的概率对随即一个敌人释放【秘术·穷追】。
源博雅唯一的一个辅助技能,增加暴击伤害的效果配合暴击高的式神能提高不少的输出。
【秘术·影分身】
制造一个持续2回合不可被攻击的影分身,造成源博雅攻击的30%伤害,。
【秘术·豹袭】
战斗开始时,黑豹会随机扑向一个敌人,对其造成源博雅攻击100%的伤害。
相当于一次普通攻击,而且可以触发姑获鸟的助战效果。
【悲声哀嚎】
源博雅阵亡时,黑豹发出悲痛的吼声,增加全体友军60%的攻击和20点速度。
源博雅的最强技能,自爆!安拉胡阿克巴!
这个技能真的算的上伤敌一千,自损八百。至于为什么说这个技能最强,我们可以来看看一些热门的辅助式神的技能数据。
山兔:大家加油技能,升至满级可为队友带来20%攻击加成
镰鼬:兄弟技能,升至满级可为队友带来25%攻击加成
妖琴师:余音技能,升至满级可为队友带来20点的速度加成
而悲伤哀嚎这个技能,升至满级带来的是2回合的80%攻击力加成和40点的速度,这些增益比上面的式神技能加起来还要多!不用多说,懂得自然懂。所以打觉醒副本和御魂副本这种阴阳师容易被秒的副本时,如果我们不够自信,那么可以带上源博雅拼一拼,没准就一波把BOSS给打下来了。不过正因为这个技能的强大,在PVP时聪明一点的玩家都不会选择去先手秒源博雅(萌新玩家除外),所以PVP中还是晴明和神乐更为实用。
【秘术·穷追】
源博雅使用【破魔矢】造成伤害时,黑豹有30%的概率协同作战,造成源博雅攻击100%的伤害。
伤害技能,分身也能触发,而且技能本身能触发姑获鸟助战。
我们不难看出源博雅的大部分技能都是伤害技能,伤害加成也都是源博雅自身的攻击力。所以在阴阳师自身属性较低的情况下,从收益来看自然比不上可以给式神增益的其他两位阴阳师,毕竟式神的输出比阴阳师的输出高的不是一点两点。而且在和式神的配合上,不如神乐和晴明的百搭。不过这只是在游戏前期的时候,或许到了游戏后期,式神的能力升级到了瓶颈,阴阳师自身的属性会重新得到重视。到那时候,源博雅也许会大放光彩。
四大阴阳师技能全面解析
八百比丘尼篇
阴阳师八百比丘尼是游戏中推出不久的阴阳师,她的技能多样化,这使得玩家对她的使用摸不着头脑,一起来了解八百比丘尼该怎么使用吧!
普通攻击,最高可造成125%的伤害,无特殊效果。
满级时的效果是40%概率回复20%生命。这个技能简直是狗粮队的超级福利,当它等级高了之后,就可以安心地把队伍里奶妈的位置换成另一个DPS,提高刷图效率。而在PvP中,它也能为你的暴击型阵容提供一定的保护。不过在大部分情况下,比丘尼还有其他更适合的PvP技能选择。这个我们将在下文详述。
满级时的封印概率高达45%,简直可怕。这也是比丘尼最吸引玩家关注的技能,诸如针女系、地藏系、镜姬系,以及新版本一跃成为香饽饽的吸血姬还有诸如酒吞这样的老牌输出都要哭晕在厕所。如果将星之咒和般若搭配,那基本上对面就全“傻”了。
星之咒很适合克制一些反手自闭套路,诸如非常知名的“童男复活流”,或者双拉条抢先手,封住对面地藏/被服然后DPS开秒,也适合在中速输出队对拼时为己方带来“此消彼长”的效果。但是它在一些不过分依赖御魂和被动的控制队面前还是略显乏力,同时对于抢先手的山兔一波流,甚至冷门的黑科技双食发鬼压制流也没有什么办法。
需要注意的细节是,般若的封印可以被雨女驱散,但我们发现星之咒的似乎并不能被驱散。
满级可造成超过130%的伤害,降低生命上限的效果不变。非常强大的一个技能,本身输出情况就较为可观,满级时攻击加成高于神乐的炼狱。在效果上,它可以和破势强强联手,让茨木、小黑等式神如虎添翼。降低生命上限也会给诸如以惠比寿为主的奶妈队带去致命的影响,“打不死的老爷爷”这样的现象将被星陨技能消灭。
在PvE方面,BOSS是不吃效果的,而对于小兵,只能说减生命的效果可有可无,毕竟大部分时候我们灭个小兵不需要那么麻烦。该技能在PvE中可以当作一个纯输出来使用。
被动技能,无法升级。由于是随机指向,因此效果不太稳定。不过在这个愈发强调效果命中和效果抵抗的大环境下,它还是有不错的实用性。
比丘尼的被动是为队友而服务,也意味着她没有任何自我保护或者反伤的被动能力,这和晴明、神乐和博雅有极大的区别。再加上其强大的控制和辅助技能,都让比丘尼有可能会成为“红颜薄命”般的存在。
6.占卜之印
给目标队友刻上占卜之印,守护队友1回合,其中有三个效果供选择,每个效果代表一个技能。
受到保护的目标死亡后立即复活,并回复自身14%的生命值(最高为20%,持续两回合),占卜之印不能叠加。
第一个技能有点类似于神乐的续命,不过比丘尼的这个能做到真正的复活。可能你会觉得它复活回血的比例有点看不过去,不过这个技能真正强大的地方在于,它不消耗鬼火。在一些堆肉自闭套中,这个不耗鬼火的无限复活将有望“脏”出一个新境界。
受到保护的目标受到直接单体攻击时,会反弹自身受到伤害的50%(最高为80%,持续两回合),范围攻击不会触发该效果,占卜之印不能叠加。
第二个技能的反伤比例较高,但只能为一个单位套上且只能反弹单体攻击,因此适用性非常有限。咱们也就两格技能栏,因此一般不考虑带上它,这也降低了对手猜测占卜之印的难度。当然,如果你有只兵俑,那这个技能就“有趣”咯……
受到保护的目标在一回合后回复自身已损失生命的15%(最高为30%,持续两回合),占卜之印不能叠加。
第三个技能看上去还不错,最高效果是连续两回合为一个单位回复30%的生命,不过需要注意的是这个30%是根据已损失的生命值来计算的,而非生命上限,因此除非这个式神刚好命悬一线了,所以它的实际加血效果未必比得上那些知名奶妈们。
这三个效果分别代表一个技能,三个技能彼此之间的效果不能叠加。三个占卜之印的效果看上去都不太突出,不过它们很有趣的一点是,当你放出占卜之印时,对手只能看到你放出了占卜,但具体是哪个印,是不会直接显示在敌方的屏幕里的。不过面对占卜之印,不管该式神享有的是具体哪个占卜之印,我们攻击它的收益都会大幅降低,往往会选择避其道而远之。只有在不得不对其出手时,才会考虑更多。
从之前的技能分析可以看到,比丘尼的技能特点与缺点都非常鲜明,和晴明的“稳”字当道有着较为鲜明的对比。但笔者个人更为看好比丘尼的广泛运用。
在PvE方面,比丘尼的【星陨】技能非常强大,没有哪个DPS能拒绝“降低对手生命上限”这样的BUFF支持。
另一个格子可以带上【预知】以减少翻车率,也可以带上【占卜之印·反伤】,毕竟AI们的智商没那么高,尤其是面对那些单个大BOSS(尤其是鬼王),反弹伤害的效果可是杠杠的。而在打鬼王时,考虑到星陨的额外效果失效,可以转而选用【预知】和【占卜之印·反伤】。
在PvP中,【星之咒】几乎可以锁定一个技能栏,毕竟它可以克制目前很多常见的套路和式神。能和该技能搭配的式神有很多,比如笔者已想到的主要有以下几种:
比丘尼版双拉条一波流
这个套路目前已经在斗技场开始涌现,需要带上山兔和妖琴师/镰釉,比丘尼的另一个技能则选择【星陨】。
我们需要先手将【星之咒】和【星陨】打下去,又封御魂被动又降生命上限,在这样的情况下还能有多少式神能挡住茨木爸爸的一拳呢?这个套路的优点和缺点自不必说,没有回旋余地的一波流从来都是“一波带你走,带不走我走”。
变种自闭复活套
很多玩家认为现版本的童男复活流不那么好用了,其实也不尽如此。不过如果你实在不想用,可以试试比丘尼版的镜姬或者独眼小僧反伤复活流,带“五只肉”加上反伤和比丘尼的那个0鬼火0冷却的复活强行耗死对面,另一个技能栏可以选择带【预知】加血,也可以带【星之咒】去降低对手输出。
由于比丘尼自带驱散,也无需过于担心对面的般若或者阎魔。这里需要注意的是比丘尼自身是没有保护型被动的,所以一定要带上强力奶以防她被集火。
硬刚输出流
这个套路适合在己方有2-3个已成型的DPS,却缺少更多能丰富套路的式神时使用。
核心技能依然是比丘尼的【星之咒】,只有它才能为己方的DPS争取健康的输出环境,将地藏、复活等克星全部“打哑巴”。在需要和对面硬拼DPS之时,【星之咒】的封御魂也能大幅降低对手的输出。
另一个技能栏可以用【预知】保护队友,在某些时候还可以节省出一个奶妈位置。【星陨】技能也是不错的选择,降低对手生命上限可以对四破势和鬼使黑这样的式神有很好的帮助。
这里需要注意的是【星之咒】并不能封技能,所以冰冻、晕眩、嘲讽这样的技能还是该有就有,因此己方式神要适当堆一下效果抵抗,最好也带上1-2个速度快效率高的控制,去先手控制对方的控制系。
推荐食发鬼和兵俑。R卡属性让他们的技能都比较容易成型,食发鬼速度很快且大招的击退效果是100%命中,先手打退敌人后再由兵俑群嘲,起始60%的群嘲概率也非常可观。
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