黑暗之魂2一无所有开局2

&&&&&《黑暗之魂2》游戏内容简介和常规打法指南
《黑暗之魂2》游戏内容简介和常规打法指南
作者: 红叉神教幻影之舞
发布时间: 15:03:32
摘要:黑暗之魂2开场并没有难度选择,游戏初始难度很大程度取决于你选择的职业。需要说明的是,开场职业只是影响你初期的属性分配,而升级后的加点路线是十分自由的。战士也能biubiubiu,法师也可以近战。具体在流派打法中详解。
  打折了!大家!都剁了吗?!
  黑暗之魂2最近在游戏区讨论频率不低,打折贴里更是有不少人表示已经剁了。是时候带一波节奏了!
  本贴的主要内容是相对于网上的旧攻略,当前版本的黑暗之魂2有何改动,以及一些没有被攻略提及,但是有助于新玩家通关的内容要点。为了保证不会损伤大家的新鲜感,我会做到尽量精要。
  至于DLC,首先DLC都是单线地图,很容易探索;其次如果通关了主线剧情,DLC并不在话下。所以除了流程攻略之外就没有什么可写的了,这部分就留给大家摸索好了。(蓝铁恶魔和雪原双猫我到现在还没打过去呢会乱说……)
黑暗之魂2开场并没有难度选择,游戏初始难度很大程度取决于你选择的职业。需要说明的是,开场职业只是影响你初期的属性分配,而升级后的加点路线是十分自由的。战士也能biubiubiu,法师也可以近战。具体在流派打法中详解。
骑士:推荐职业。初始血耐很高,自带价格不菲的商店套装。
法师:比起近身血拼,远程biubiubiu总是有优势的。有些近战职业死成狗的BOSS对法师来说简直毫无难度。血少以及法术需要施法时间是其弱点,适合有动作游戏基础的玩家玩翻滚流。
圣职:影帝经过数次削弱,如果你按照网上攻略的玩法来玩一定会被坑。不过在这个拼血的游戏里,能自己加血总是好的,后期的BUFF也很给力。自带的长袍和矛锤在前期都是小神器。
战士:比起骑士同样是力量近战,好处是初始属性高,可以很早的拿起需要高属性的武器,但是初始血量比骑士少。
剑士:双持很帅,死得很惨。珍爱生命,远离剑士。——以上都是逗你玩的。游戏就是要玩个时髦值,况且玩这游戏不作死还有什么意思?
强盗:你以为这是个近战远程双修,爆发很高的敏捷型职业?不要被这货的一身装备造型给骗了,初期小斧头有多烂且不提,这作游戏必须双手持弓才能射箭,还有拉弦动作硬直。你确认要玩么?
冒险者:海量道具支持,基础属性很低,高手开荒最爱。
一无所有者:这个职业选项是用来干嘛的估计有眼睛的都能看出来……不过好处是人物初始等级从1级开始,可以自由定制成长路线。
比起常规游戏,黑暗之魂2在游戏机制上独树一帜。到处充斥着如同横版过关游戏一样,毫无提示的暗门和陷阱,以及位置十分奇葩的道具和宝物。做为动作游戏,如果玩惯了无双类的ACT,甚至会感觉人物动作缓慢而笨拙。刚上手可能觉得很多设定赘余且坑爹,但是熟练之后就能体会到这种无限接近真实的仿真玩法乐趣。
灵魂:简单来解释,灵魂就是钱,gold,金币……等等的同类。买东西需要用到,强化装备需要用到,升级也要用到,所以某种意义上也是经验值。
篝火:简单来解释,就是……存档点。在此处可以恢复一切状态,包括血量,耐久度,法术弹药量……但是不包括人性和已损坏的装备。死亡后就会从存档点重新开始。
人性:不死人并非真正的永生。每死亡一次,就会损失一部分人性(灵魂),更加接近无灵魂的丧尸。具体表现在游戏中,就是携带的灵魂会全部掉落,而最大血量会下降。此外,攻击力和防御力也会下降。使用人像可以恢复全部的人性。
法术:本作的法术不仅有着施法时间,还有格子和弹药数量限制。能记忆的法术数量多少由记忆力决定,记忆力越高法术格子越多。有些法术需要占用多个格子。记忆力也能稍微提高下法术的弹药量。
召唤印:正版玩家之间可以用召唤印进行联机。只有在生人状态下才能看到召唤印。召唤印主要分为以下几类:
1、白符:普通的召唤印记。可以召唤玩家来帮助你战斗。
2、黄符:金光闪闪的召唤印记,由太阳契约的玩家设置。可以认为是专门帮助玩家的人的印记。
3、红符:会召唤来红灵来入侵PK你,没自信的话还是不要点……另外,你在游戏中也会被红灵入侵。
4、龙眼符:更加强力的PK党。尽量不要招惹。
负重:很重要的属性,所以要单独拿出来说。本作中负重并不影响你携带物品的数量,你的背包是无上限的。负重上限由体力决定,只有装备在身上的道具会增加你的负重。如果负重超过70%,翻滚动作会变慢。如果超过110%,你将无法跑动。
迅捷度:很重要很重要的属性,所以要单独拿出来说。由适应性和耐力共同决定,可以提高所有动作的速度,包括攻击,翻滚和吃药,并且增加翻滚时的无敌时间。少了它是万万不行的。
强韧度:并不是十分重要的属性,但是前两个都拿出来说了,这个就顺带一说……由适应性和体力共同决定,可以决定你受到攻击时的硬直程度。不过依靠人物属性是堆不起来的,主要是靠护甲。人物的强韧度等于全身护甲的强韧度之和,所以不要轻视重甲手套和鞋子。虽然高强韧度在近身血拼时会有优势,但是最好的方法依然是不挨打。
黑暗之魂2有着极高的自由度,任何人都可以打造出自己喜欢的角色。况且可以带三套武器,切换武器才是黑魂的精髓。不过在熟悉游戏之前,我们更需要一个顺手的流派来帮助我们第一次通关。以下是常见的打法一览:
鸡腿神教:鸡腿者,锤也。锤类武器有着高伤害,高力量加成和高削韧,打击效果惊人。面对很多大型敌人,鸡腿神教也能连续把怪打出硬直,大型锤子甚至可以把人打倒在地,直接按死在地板上。最近一个补丁稍稍削弱下单手锤的削韧数值,不过仍然是新手通关不二人选。出招缓慢是其弱点,面对高AI的敌人可能很棘手。要点:单持单手锤,双持单手锤,双手双手锤,双持双手锤。
巨剑神教:一把武器扫天下的代表。一把巨剑,一面大盾,横扫一切。巨剑的攻击动作极强,大范围的横扫对付成群怪物十分给力,而砸地的削韧和伤害不输大锤。在锤系武器稍稍削了削韧的现在,有隐隐成为第一大流派的趋势。要点:青教圣堂找到长方盾,密港找到巨剑。
毒箭:一把弓,一包毒箭,神都杀给你看!中毒效果不受怪物护甲影响,且按百分比掉血。黑魂这游戏,举个盾游戏难度降低50%,带一包毒箭,再降50%。
biubiubiu:法爷!法爷你懂吗?法术没有射程限制,能锁到就能射到,锁不到瞄准方向也能射到。翻滚到安全距离biubiubiu完收工,安全无风险。要点:多带弹药。
魔武双修:这个小说中常见的外挂现在可以很正常的出现在黑魂中……不过为了性价比通常都是选择咒术和暗术。
剑盾:有面盾牌还是很科学的。低玩用来格档,高玩用来弹反。当前版本大幅增加了削韧戒指的削韧,单手小型武器也能打出很大的硬直。挑顺手的武器来一把吧。
双持:高伤害,高爆发。生存基本靠滚,一不小心把耐力打空就GG了。你想来试试么?
本作NPC很少,但是都很重要,而且后期都有不菲的奖励。强烈建议一周目不要攻击任何不能被锁定的人物,而且一定要一直对话直到没有新内容出现为止。具体的NPC攻略请上网搜索。
一线天:小屋旁边的河马会掉落削韧戒指,小型武器也能拥有大型武器的削韧,不过先不要招惹。屋后的交换鸟巢可以用各种石头交换东西,切记要选择放置而不是使用。
如蜜:唯一的一座城镇,可以在此升级。绿衣妹妹给的血瓶虽然有数量限制,但是每次回篝火都会补满,不要舍不得喝……千万不要手贱去和石碑签订契约,不小心签了契约可以去找猫取消。仔细找会找到两条路,一条路通往一个看起来很威武的高达守卫的桥,一条路通往游荡着看上去很傻的丧尸们的树林,去哪里不用我多说了吧……
巨人之森:怪物都很弱,注意不要被围殴,步步为营。走着走着会看见有个看上去很厉害的白色骑士……算了我知道无论我说什么你都会去试一下的。雷剑和火剑是前期的神器。主塔营火上面的木门提示需要钥匙,其实能直接砍碎破门而入,找到白标记小腊石。拿着长枪的人前面是个陷阱,活着出来后他会给你大腊石。腊石是联机道具,使用后会在地上留下白色记号,其他的玩家如果看到后就可以把你召唤过去。小腊石持续时间短,一般用来帮助别人跑地图;大腊石持续时间长,一般用于帮助打BOSS。如果帮助其他玩家,可以恢复所有状态,包括人性,耐久,瓶子数量和弹药量。常帮助别人是没错的。
海德巨火塔:拿到火剑或者雷剑就可以来这里了。怪物看似吓人其实出招缓慢,举盾或者翻滚都可以。青教圣堂里面可以找到长方盾。
密港:来的路上可以找到骑士套装。油火连击的威力还是很强的,不要中招。这里可以拿到灵魂戒指,死亡时可以不损失任何东西但是戒指会损坏,修一次3000灵魂,通关神器。巨剑也在这里。
罪人监牢:密港和巨人之森后都能来到这里。地形复杂,怪物阴险,不过举盾仍然能应对大部分威胁。打败被遗忘的罪人之后能获得第一个怀念香木。交换BOSS武器的NPC也在这里,不过需要一个怀念香木来解除石化。
狩猎森林:在巨火塔和修女对话后她会移动到如密隧道内,花2000灵魂可以让她开启大门。这里可以捡到法术乱射灵魂枪,如果刷出死灵法师的蜥蜴杖可以一直用到后期。
流油谷:毒池内有不少好东西,第二个怀念香木也在这里……不过初期属性低的话还是绕开为好。
堆土塔:怪物强力,地形阴险,步步为营。咦,这句话是不是刚才说过?……必须烧掉风车才能停止塔内的机关并消灭毒池,具体方法是某层楼中靠近风车轴,用火把。
融铁城:商人出售一个怀念香木,如果没有拿毒池的香木,也可以来他这里买。这里的怪物出产黑铁刀和亚伦大弓,值得一刷。此外,怪物强力,地形阴险,步步为营……这句话真万能。
迷雾森林:用怀念香木解除石化女之后即可来到这里。中间会遇到一个三叉路口,不必纠结,只有一条路能通行……注意狮子头法术抗性极高,一定要用武器绕后背刺。
辉石镇:三句真言就不多说了。这里有隐藏武器十字镐,有兴趣可以百度。此外,始源篝火里面有怪,请准备完全再进入……
圣人墓地:如蜜大坑跳下来第一个门就到了这里。绝对不要浪费法洛斯之石在这里,只需要开启一个吊桥就好,其他的全部无视。
废渊:虽然说三句真言大家都知道了,但是这张图的阴险程度绝对刷新你的下限。囚徒怪物看似弱鸡,但是要小心武器上发黑光的囚徒,他们两刀就能带走你。虽然这么恶心的图大家都想尽快通过,但是巨型棍棒和哈维尔套装都在这里……需要你去探索。
黑溪谷:走惯了废渊之后,甚至会觉得这张图有点可爱……地上的油池可以烧掉,连同里面隐藏的怪物一起。绿色的豌豆射手密度十分大,最好还是统统打碎。
冬之庙:集齐四巨物灵魂后,冬之庙的大门就会开启,可以前往王城了。此外,也可以通过刷魂来开启大门。只要已获得的灵魂数累计大于等于(周目数*100)万即可。比如一周目需要100万,二周目需要200万。已获得的灵魂就可以,花钱和升级都可以累计,在人物面板上会有显示。
王城:在巨人雕像附近杀怪,让雕像吸魂即可启动雕像。第一个营火附近大厅的两个巨人雕像会点燃火把照亮大厅,点燃火把后就不会刷新茫然守卫了。
阿玛纳祭坛:这些白袍家伙们盛产光辉楔形石……刷吧。另外,注意脚下。另外,死者之塔的大门需要活尸状态下才能开启。如果在完全没有人像(背包和储藏处里都没有)的情况下在死者之塔的祭坛前祈祷,会恢复成生人状态。
不死灵庙:三连弩雅梵琳在这里。另外,注意敲钟囚徒。这里可以取得巨雷枪……虽然已经被削弱了。取得国王戒指之后可以先去一趟王城下面的渴望王座击杀王座双BOSS,减少最终战的难度。
安迪尔之馆:这里有个被关在机关后面的人。不拉动机关的情况下活尸状态去对话,可以接到暗杀任务,不过不要去杀人,他需要的物品都可以在剧情后获得。如果拉开机关可以直接购买他出售的物品,代价就是会被他无止境的入侵……
龙祭坛:整个游戏的精锐之兵都在这里了。尽最大能力去打吧。
巨人的回忆:回到巨人之森,这回知道那些巨人尸体的用处了吧。
渴望王座:如果刚拿到国王戒指就过来,可以先击杀王座双BOSS,避免连战。此战不可避免的会被连续诅咒,建议把人像放在物品快捷栏内。
一般来说,台阶上、大门口、空旷处、或者有大量怪物守卫的雾门,就是BOSS所在处。建议准备完全再进入,因为灵魂掉在BOSS房间里捡不回来是很痛心的。另外,BOSS会掉落BOSS灵魂,虽然捏了后价值不菲,但是强烈建议不要捏,可以用来兑换BOSS灵魂专属武器。
海德骑士:啥?第一个是他?某种意义上来说没错,海德骑士攻击多变,动作速度很快,而且没有明显的弱点,是很难缠的对手。对付他的办法,除了翻滚绕背,就只有围殴了。好在海德骑士强韧很低,用重击很容易能打出硬直。巨人之森的海德骑士掉落3000灵魂,在前期是不菲的财富,推荐拿到小腊石之后回到树下写标记助人为乐。在树下被召唤,护送主机玩家到主塔营火处即可完成,可以稳定收获3000+魂,和一个光滑石头去鸟巢交换道具,并且恢复所有人性和消耗,十分值得。
最后的巨人:第一个BOSS,动作很慢,翻滚好就能过。主要用于让玩家熟悉游戏节奏。
咒缚者:如果按照巨人之森的流程走,这就是第二个BOSS。难度陡增,新人杀手之一。要点就是熟悉他的攻击节奏,多翻滚少贪刀。一般来说,等你打过了这个BOSS,你就明白这是个什么游戏了。如果把力量加到20拿起如蜜商店出售的双龙大盾可以完美格档他的攻击。实在难打就不用强求,可以放弃他回头去巨火塔,他不是必须打的BOSS。
龙骑士:海德巨火塔第一个BOSS,门外有NPC召唤符。如果你在咒缚者处被打得满头包再来找他,你会发现这家伙甚至称得上可爱。血比咒缚者少,攻击比咒缚者低,攻击前摇巨大十分容易躲避,所有攻击用小盾就能格档。很多被咒缚者打没了信心的人在龙骑士这里找到了快乐。
古龙猎人:新人杀手之二。如果说咒缚者是用稳定而致命的攻击节奏把你逼得手忙脚乱,古龙猎人就是用层出不穷的攻击手段吓掉你的下巴。冲锋,突刺,横扫,破防,原地重击,只有你想不到,没有他不会的攻击。好在起手式动作明显是弱点,熟悉了攻击方式之后见招拆招即可。另一方面,因为古龙猎人攻击目标单一,缺乏AOE手段和变招,这里也是各路高手们花式炫技术的舞台,围殴古龙猎人是黑魂2最有乐趣的事情之一,青教教堂门口永远不缺召唤印。建议在这里放符刷一段时间,对提升技术很有帮助。
四臂守卫:如果你打过了古龙猎人,这个BOSS对你来说就不难。依然是十分明显的起手式,和大得惊人的收招破绽。不要被两面身体吓到了,至少在一周目他并不会改变攻击方向。也就是说在锤子半身疯狂砸地的时候,你可以放心的对着弯刀半身的脸输出而不用担心吃一刀。
茫然卫兵:新人杀手之三。很多人按流程打到这里的话,是第一次面对多个敌人的BOSS,很多人会觉得手忙脚乱。要点就是要谨慎,举盾,翻滚,尽量保持所有敌人都在视野范围内。实在打不过就叫帮手吧,门口有个强力法师NPC不要错过,一般来说只要你举盾吸引火力就好。
守钟的石像鬼:惊人的数量会吓倒很多人。多跑动,避免被包围,石像鬼的攻击方式很单一,主要是数量。法师举盾biu在这里很有优势。他并不是必打BOSS,不过会稍微影响罪人战的难度。
被遗忘的罪人:四巨物之一。难缠的BOSS,攻击高,机动性强,还会跳到背后偷袭,即使举盾,多数时间也是在被动挨打。建议加高一些适应性方便翻滚躲避攻击。如果打过了石像鬼,可以开启罪人门口两边阶梯上的小门,用火把点燃油管,可以增加场地亮度,延长锁定距离。
刑吏查略特:新人杀手之四,不看攻略的话,可能要摸索很长时间才能发现打法。其实注意观察小骷髅开门放出马车的开场动画就能得到提示。一路利用墙壁凹槽躲避马车,杀掉两个死灵法师后骷髅就不会复活。放下铁门来个人仰马翻,然后对付马即可。适应性加到20的话,可以很容易的对着马车轴翻滚过去而不受伤害。
骷髅王:如果你打过了茫然卫兵,就会觉得这仨家伙纯是卖萌的。不过每杀死一个就会刷出大量的骷髅,要注意不要一次性引出太多。拿镰刀的骷髅王死后招出的车轮骷髅威胁最大,建议最后击杀。
贪婪恶魔:如同外型一样,皮薄馅大……需要注意的是不要切的太高兴而不躲攻击。刷太阳契约的好地方,能获得和围殴古龙猎人一样的久违快感。
毒妃米妲:千万要烧了风车再来,不然场地上全是毒……不要被BOSS的大范围横扫吓到,因为BOSS体型细长导致攻击范围狭窄,举盾近战绕背反而有优势。
融铁恶魔:打到这里的话应该不算新人了,不过仍然会有很多人被他卡住。物防高魔防也不低,攻击高横扫范围大,还有护身技。适应性一定要高,不然完全没法打。实在不行就用毒吧。
熔岩之土:四巨物之一。如果适应性够高的话,所有攻击都能被翻滚躲掉。不然的话就得去卡墙角了,注意场地后方有个坑,不要掉进去。近战需要找机会砍他的手,法师只需要biubiubiu就好了。这个BOSS并不难,但是不允许出现失误。
蝎子巴吉纳:时髦值和战斗力成反比的一个BOSS。不要被吓到,冷静判断,不作死的话都能过,远程更简单。
鼠王的试炼:迅速清理四只小老鼠,只要能无损清掉四只小老鼠就赢了一半。大老鼠的攻击方式就是前爪和头顶,无脑砍后腿即可。
邪教教徒:这一群小怪是来搞笑的吗?……当然话是这么说,被雷枪齐射一轮还是容易被秒的。注意用场地中的椅子当掩体,清理掉小怪之后再逐个背刺解决掉祭司。
蜘蛛王:四巨物之一……灵魂的掉落者。BOSS本体战斗力并不强,但是要注意不要被小蜘蛛偷袭。只有打头才会掉血,靠近的时候一定要小心。远程biubiubiu就安全得多。打完后记得捡地上的伟大灵魂。
鼠王精兵:找一只背上有鬃毛的老鼠,那个就是本体。注意不要被围攻。
腐烂物:四巨物之一。场地遍布火坑,注意不要被烧死。虽然动作很缓慢,但是追踪性强,要抓好时机翻滚,翻滚早了还是会中的。
镜之骑士:千万不要对着镜子biu,会反射的……BOSS本体攻击方式并不多,难点是需要绕过他的盾攻击本体。
歌唱恶魔:戴上头套时是无敌的,必须攻击露出来的脸和手臂。但是BOSS伸出手臂就说明他要攻击了……站在正面很容易被秒。所以你看,还是远程biu最轻松了。如果你是近战实在打不过去,就掏出你的弓或者弩吧。
王盾:又名王大锤。攻击频率飘忽,动作不定,变招多,堪称灭团之星,被一锤横扫抡死三个是家常便饭。想要近身对刚建议准备大盾,否则还是远程biu吧。注意只有他把武器放回肩上时才是收招完全的标志,在这之前千万不要轻易靠近。
守卫龙:这种有后腿有嘴有前爪的怪物已经见过很多了对吧,如何对付应该驾轻就熟了吧。注意站在正后方还是会引发大范围扫尾的。
巨人王:BOSS本体并不难,难的是场地。注意躲过天上的火球和山上滚下来的雕像脑袋。BOSS本体攻击动作和最后的巨人很相似,只是速度快了一点,很容易就能打过。
王座守护者 & 王座观察者:这个双人组BOSS的AI很高,攻防配合无懈可击。不过都到这里了还讲什么技术含量?召唤俩帮手围殴之!
王妃:最终BOSS了自然要准备一下,招俩NPC帮手。场地中间会出现四个黑球持续诅咒你并掉血,基本是躲不开的。所以人像就不要节省了,放在物品栏里吃吧。王妃的攻击模式很单一,近战用镰刀挥,远程用射线扫,都很好躲。处理好黑球不要被诅咒死,剩下的就是让NPC吸引火力了。
以上,主线流程中能碰到的所有BOSS就都说明完毕了。只要找到适合自己的节奏,通关并不是很难的事。此外,还有三个隐藏BOSS:
暗天使:黑暗朝圣者契约最后会遇到的BOSS。分身,光球,技能之多让人眼花缭乱……极其弱雷,但是在雷枪弹药数被削弱的当前版本已经很难速度rush掉他了。要么准备N发雷枪巨雷枪,要么就做好拼技术的准备吧。
古龙:龙祭坛与龙对话后,攻击他三次即可进入战斗,出现BOSS血条和雾门。古龙所有攻击都是一击必杀,所以不用考虑防御的问题……攻击方式无非正前方喷火,跺脚,以及飞起后喷火洗地。前两种攻击方式很容易躲,主要是喷火洗地。经过历次版本修正,古龙基本必会出这一招。一旦看见古龙飞起,马上追着古龙尾巴跑,并在喷火完毕后跑开,不然会被尾巴压死……如果实在躲不开,就去堆火抗吧。把火抗堆到一定数值以上即可免疫龙的喷火伤害,具体请百度。打死古龙后获得巨人们的灵魂,现在明白为什么这头龙看起来这么怪了吧。集齐5个巨人们的灵魂就可以去打老王了。
老王:在不死灵庙处游荡的老王,可以被锁定,但是攻击他却没反应——因为你的伤害不够。集齐5个巨人们的灵魂,就可以对老王造成正常伤害了。老王的招式很单一,竖劈或者横扫,都很好躲,但是攻击很高。所以要求你完全不能失误。打死老王后什么都没获得,这时候去阿马纳祭坛,打开原本打不开的门,获得老王的灵魂和套装。
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Windows Vista
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黑暗之魂系列
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自制 白金奖杯就比steam全成就多几个点营火的,其他应该差不多吧。全法术收集就是原版的全法术+DLC里捡到的几个,视频里都捡过了,应该不会漏下。
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