德拉诺重铸传奇物品 远古副属性的物品

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那啥,栏目尽量做到每日一次,也欢迎大家提供装备,我可以帮你鉴定,究竟该洗哪个属性,本栏目也会出现一些超级极品给大家鉴赏哦。
另外,如果有装备需要重铸鉴定,也可以在鉴赏帖内回复,有几率进入下一期的鉴赏栏目哦。参与回复讨论的都可以获得30金钱~
本期主题:极品地狱火项链鉴赏?
在2.1版本开放了新的的炼狱装置的首饰,早期只有地狱火戒指。而到2.2版本,输出戒指又被局限于对戒,所以地狱火戒指就完全没人做了。新的地狱火项链,要是极品,那么这个项链就是那个职业的毕业项链。
刚刚在论坛看到了一个玩家让帮看下他的用地狱火项链还是用马拉的万花筒,然后我一进去就看到了这个瞎掉的地狱火项链~
这个地狱火项链,原本是野蛮人完全毕业的项链,不过现在只能用4个字来形容了“喜闻乐见”,原本这是一个毕业项链的,结果被洗废了。
原帖地址:
15:06:32 上传
玩过暗黑到200-300巅峰的玩家都知道,项链和戒指,都需要双暴属性。因为传奇宝石只能插进首饰的孔里。
所以,所有的首饰的完美属性都是暴击、爆伤、孔,外加一个主属性或者其他需要的属性。
这个项链,自带主属性、满攻速、高爆伤、满暴击。另外次要属性还是野蛮人的春哥,钢铁神经被动。
多完美的属性,除开差了9%爆伤外,完全没有槽点,超级完美的项链。
但是,之所以上边说这个项链“喜闻乐见”,主要是看到了他洗了次要属性的第一个。
次要属性洗过一次之后,这个项链就无法再洗了,也就是说这个项链完全没有可能再丢传奇宝石了。因为首饰上的孔,只有主要属性才能洗出来。而次要属性能洗的最高的只有7%近战或者远程减伤了。
这个项链应该如何洗才正确?
这个原本是野蛮人的毕业项链,却被洗废了,之前鉴赏过一个原本可以成为世界第一娜塔亚杀戮的武器,也被洗废了,可见,洗装备也需要很谨慎的。
这个项链正确的洗法,应该是主属性或者攻速洗孔。因为没有孔,传奇宝石又是必须的。
首饰必须要带孔,不带孔或者没法双暴带孔的都是垃圾首饰,都可以拆掉的。
攻速洗孔好还是主属性洗孔好?
个人认为,攻速也是野蛮人必须的,而且是上档必备,虽然没有其他职业那么严格,但旋风档位还是有点用的,建议保留。
主属性的685力量,只能带来6%-7%的提升,旋风如果上档可能输出要超过这个提升。
其实,如果自带的不是攻速,而是物理元素伤害提高的话,那么这个项链就无疑是主属性洗孔的完美项链了。
切记,所有的首饰,都必须双暴带孔,如果自带双暴带孔,就考虑把主属性洗成更有用的属性,项链洗元素伤害,戒指洗能耗降低或者CDR等。
首饰完美属性选择:孔、暴击、爆伤&元素伤害、能耗降低、CDR&主属性&其他
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地狱火做功太费时了,出极品率低。之前听闻会在后面补丁降低难度,之后没消息了。
柒月柒日蠢二狗
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Remember. Let go. Move on
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现在做地狱火都要一块钱一条 不想做 毕竟身为奈黑天的人
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好的,刚刚一直艾特你不到,终于看到这个了
ID:Y73#5752
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我现在有一条项链,满元素,满暴击,带孔,带900+敏捷,现在我想是敏捷洗爆伤收益大还是怎样
ID:Y73#5752
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题外话,DH的2000敏捷大约能提升多少伤害面板
ID:Y73#5752
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路霸5752 发表于
我现在有一条项链,满元素,满暴击,带孔,带900+敏捷,现在我想是敏捷洗爆伤收益大还是怎样 ...
哈哈哈哈哈,项链洗好了,满元素伤,满暴击,主属性洗成90爆伤了,带孔,满足了~~
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《魔兽世界6.0 德拉诺之王》移除要素总结
作者:watchman整理来源:本站原创评论(0人参与)
  随着《6.0 》上线的临近,越来越多的玩家开始关注这个崭新资料片。在中虽然加入了大量全新的要素,但也对游戏现有要素进行了大量改动,这其中就移除了很多重要的因素,下面就来看下笔者关于移除要素的总结。&
  命中和精准被移除
  暴雪认为玩家花大力气通过宝石,附魔和重铸堆满命中和精准上限后才开始考虑其他伤害属性的做法十分的不给力,所以在6.0中命中和精准将被移除。对于近战在攻击比自己高3级的敌人包括首领时,目标会有3%的几率对你的技能进行招架,但如果从目标背后发起攻击时则不会。坦克专精将获得使目标招架几率降低3%的被动效果,因此坦克在攻击等级高于自身等级3级之内的角色时有0%的几率会使目标招架。比你的当前等级高4+级的怪物有一定几率以各种方式忽略你的攻击,这是尝试挑战过于强大怪物的惩罚。双持武器时你的攻击将有17%的未命中几率,这是为了双手武器和双持武器之间的平衡。
  重铸被移除,重铸牦牛将被替换
  重铸帮助玩家堆满命中和精准,重铸也帮助玩家在只有一套配装的前提下在不同流派之间进行切换,比如防战只有一套招架精通装,可以通过重铸走暴击流派的路线,当然也可以重铸为闪招流派。在未来的德拉诺之王中,由于命中和精准的取消,重铸也被暴雪砍掉(其实也不算砍掉60和70年代是没有重铸的,只是暴雪将它还原了回去),虽然6.0的装备属性是会随着玩家的专精而改变,但也只限于主属性,副属性不会随着专精的改变而改变,由于现在并不知晓副属性在6.0中的作用,所以这里也就不便进行猜测,也许下个版本玩家要靠装备的副属性来选择专精了。
  现今高富帅和白富美的象征重铸牦牛也将在6.0中被替换,可能是可能是物品升级,至于究竟被替换成什么,要等到6.0上线时答案才会被揭晓。
  不再提供主属性的宝石和附魔
  德拉诺之王的新装备系统,会在玩家切换专精的同时改变装备的属性,但宝石的属性并不会随之改变,所以宝石上的属性必须是次级属性。他同样还确认了将不会出现带有第三代属性的宝石。那么这对珠宝匠们来说意味着什么?众所周知,红色主属性宝石一直都是销量最大最热门的产品。之后各个颜色的宝石上所带有的次级属性会不会发生变化?让我们拭目以待吧。同样的主属性的附魔也会随之消失,次级属性的附魔将会占据拍卖行。
  勇气点数和正义点数将被移除
  勇气点数和正义点数在过去大多是用来换装备的,这样即使玩家不打团队副本也会有一身毕业的装备,而如今由于由于好运币的出现就代替了勇气点数和正义点数,玩家在围攻奥格瑞玛中都是以roll币的形式来拿到自己想要的装备。在6.0中勇气点数和正义点数将被移除,好运币在6.0中会变的更加智能,会避免roll到同样的装备。勇气点数和正义点数的取消将会影响装备的升级,不知道在6.0中装备的升级系统将会依赖什么;正义点数的移除也会影响到现今肯瑞拖,黑锋,,霍迪尔之子等声望的涨幅,也许以后玩家再也不能在达拉人用正义点数来换取这些阵营的声望值了。
  基础韧性和战斗疲劳有望被移除
  暴雪为了消除和PVE之间的差异,削弱玩家对于韧性的依赖,决定在德拉诺之王中移除基础韧性,同时也为了提高玩家的生存能力在PVP中玩家的生命值将翻倍,生命值的提高本身意味着玩家的生存能力全面提高,因此我们也提高了怪物的伤害值以及治疗法术的效果以作平衡。这些变动的直接后果就是在PvP中,单次攻击扣除的玩家生命值比例会降低,但你在PvE中的生存能力不变。
  复仇被坚毅替代
  在副本boss战中坦克的复仇不在增强攻击强度,复仇被一个新的名词坚毅代替。
  坚毅:提高你对自己的治疗和伤害吸收能力,数值基于耐力和过去10秒内你受到的伤害(不计算减伤和伤害避免)。
  移除了复仇的伤害之后(在《熊猫人之谜》的某些高坦克输出战斗中,复仇占坦克输出伤害的70-90%),为了使坦克职业的伤害仍然有价值,我们将提高他们的总体伤害。因此我们将提高部分坦克核心技能的伤害。另外,坦克的精通也将额外提高攻击强度加成。此举也能平衡坦克的次要属性的伤害输出价值。
  熊猫人5人副本黄金挑战模式将被移除
  挑战模式的设计初衷旨在建立一个尽可能标准化的游戏难度,同样也极具难度和挑战性。随着下一个资料片《德拉诺之王》在职业设计、装备属性(例如移除了命中和精准)和提升至100的等级上限等诸多变化下,挑战模式也将不可避免地进行调整。因此,当前面提到前置补丁发布时(该补丁将在资料片正式上线前夕推出),我们将会关闭当前的模式,所奖励的成就也将转成光辉事迹。那些在《德拉诺之王》上线前符合条件的玩家仍可以购买奖励物品,但新晋玩家将无法购买这些物品了。
  如果你仍然希望赢得&无畏&称号、先祖凤凰或职业专属可幻化套装,现在正是时间来证明你的价值了。
  在《德拉诺之王》中,将会拥有一整套全新的挑战模式,同样也将带给你更多的奖励。不过在我们讨论新的挑战模式之前,让我们保持我们的状态,在资料片前置补丁到来前这段足够长的时间内,在现在的挑战模式得到足够的奖励并创造更多
  奖励澄清
  鉴于挑战模式赛季结束在即,我们希望对奖励的处理方式做些额外的澄清说明。
  成就:所有与《熊猫人之谜》挑战模式相关的成就,都会变成光辉事迹。
  奖励:
  青铜:获得整套青铜奖章后所取得的&无畏的&头衔,将变为账号通用。
  白银:获得整套白银奖章后所取得的熊猫人凤凰坐骑,将变为账号通用。如果账号下有任何角色获得了整套白银奖章,该账号下的所有角色都将得到全部四种颜色的熊猫人凤凰坐骑(赤红、燃灰、蓝紫、翠绿)。
  黄金:幻化类职业套装仍然只限角色自用。获得全部9块黄金奖章的任何角色,如果出现套装的丢失错放,都仍然可以从锦绣谷的老宋和挑战者吴立手里再次购买对应套装。任何在《熊猫人之谜》挑战模式中赢得黄金奖章,获得一个以上&挑战者之路&传送法术的任何角色,都可以保留那些法术。
  服务器纪录头衔:游戏中存在着一些极为有限的头衔,由特定服务器上在最短时间内打通特定地下城的玩家拥有。鉴于那些挑战地下城在《德拉诺之王》资料片不复存在,相关头衔也将被永久移除。不过,在即将到来的《德拉诺之王》赛季中会有全新的挑战地下城推出,参与竞争的玩家将获得新的头衔。
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魔兽世界6.0装备系统全面解析 德拉诺之王装备属性及升级详情
魔兽世界6.0装备系统全面解析 德拉诺之王装备属性及升级详情
单从属性压缩就可以看出,在德拉诺之王中,装备系统发生了巨大的变化。本文将从属性压缩、主属性变化、新三级属性、额外插槽以及属性移除等方面来全面解析魔兽世界6.0装备系统。
你也可以从【德拉诺之王分析器】中了解你的角色在装等变化和属性压缩中受到什么样的影响。
打开/list页面,输入角色名和,点击右侧开始就可以看到你的角色在6.0中会发生什么样的改动。(目前只支持美F和欧服)
它可以显示你属性压缩后的数据,包括插槽,,和附魔。
护甲包括:头盔、肩膀、胸部、护腕、、腰带、腿部、鞋子。
WOD中,护甲可以根据你的当前天赋改变主属性(力、智、敏)和套装奖励。所以魔兽中将不再纯在&智力板甲&和&力量板甲&的区别,护甲装备会跟着你的专精而改变。(混合职业福音)
切换专精不会改变护甲的次要属性(暴击、精通等),如果你想堆不同次要属性,你还是需要两套装备。
装备上将显示多个主属性,激活的为白色,未激活的为灰色
护甲装备上将不再出现精神属性,精神将出现在非护甲装备上。
非护甲是指:戒指、项链、、披风、武器
非护甲装备则比较专业&&精神装备适合治疗,护甲装备适合坦克,并且非护甲装备的主属性不会随着专精而改变。
在之前的暴雪嘉年华中,非护甲装备上有攻强和法伤而没有主属性。但在alpha补丁和数据挖掘中发现,这个设定可能已经被取消了。
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8月10日,体育总局通过对有关直属单位和中国足球协...关于那个在秘士那将一项武器属性重铸成一盒镶孔。到底是怎么回事?
每次重铸后,一直是那同样的三项数据可以换。我也确认了有可以替换为镶孔这个属性。但为什么我已经试了十几次了,就是没有那个镶孔的替换项?概率应该没这么低吧。赛季就差这一个任务了,急
概率就是这么低,习惯就好,这个游戏就是肝,而且没办法氪是最可怕的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]aiyangly[/uid] ( 22:42)[/b]概率大概多少啊?看你说这么低我就放心了。我还以为是我脸黑
和楼主科普下,武器上的 插槽词缀 可以由 打孔器 获得,但是这同时也会使这把武器无法在洗出插槽词缀了.楼主回忆一下是不是自己已经对那把武器用过打孔器了另外给武器洗属性的时候提前用打孔器也可以缩小随机范围,提高想要的词缀出现概率
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2280914]笑红尘多愁[/uid] ( 22:49)[/b]什么词缀。。听不太懂。。不就是换个空镶孔吗。。?
附魔洗词缀都是看脸的,想要的词缀有时候一千次才出,有时候一次就出
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Kaelchen[/uid] ( 22:46)[/b]你洗之前在附魔窗口点想洗的那一条属性后面的小问号看看能不能洗出你想要的属性
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]aiyangly[/uid] ( 23:16)[/b]有的。但几乎每次洗出来的都是前三项。。而空镶孔都是最后一项。。
不行就换个装备洗 很快的……哪有多难
随便找个黄武器洗
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=511896]asr07[/uid] ( 09:10)[/b]擦。。不是要传说吗。。我去。看错了
所以这是个强迫症没法玩的游戏
这个任务到底是在附魔那里洗出一个镶孔还是在魔盒里面重铸出一个镶孔啊
随便找个垃圾传奇武器,不要洗白字就行,其他属性洗个孔就完成了
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]武掠[/uid] ( 10:07):[/b]所以这是个强迫症没法玩的游戏[/quote]5.5暴击,49暴击伤害,9ed。7cd。这游戏有毒。
任务不是给饰品洗孔吗?
我记错了?可能是
垃圾黄武器洗,洗掉主属性换镶嵌孔,洗个几十次应该有
我觉得楼主把白字洗了23333
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6385572]rgbaozicai[/uid] ( 17:01):[/b]我觉得楼主把白字洗了23333[/quote]+1炮轰白字洗成别的属性我洗了100个硫磺愣是没出现过伤害之外的词缀
拿把黄武器随便洗几下就行了,lz还要洗橙的,初期这样搞很奢侈啊[s:a2:舔]}

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