世界ol自动日常脚本如何自动说话

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聊天在《神仙世界》游戏中聊天时,根据不同的需求可以选择不同的频道。游戏中有8个频道,默认频道为“附近”,可以通过鼠标右击游戏画面右下方聊天输入框左边的频道简称来切换频道。选择好频道,在聊聊天窗口输入内容,在按回车键即可发送。
8个频道附近频道:这是最经常用到的频道,使用该频道发送的信息只能让附近的玩家接收到,并且在发出后在发送者的头上产生一个持续10秒的聊天泡泡。
世界频道:使用该频道发送的信息能让服务器内的所有未屏蔽该频道的玩家收到。在此频道发言需要玩家消耗一定的人气值。
区域频道:使用该频道发送信息能让同一区域内的所有未屏蔽该频道的玩家收到。主城频道:使用该频道发送信息能让在4大主城的所有未屏蔽该频道的玩家收到。队伍频道:组队时使用来和同组的未屏蔽该频道队员交流,队伍以外的人无法看到聊天内容。队伍频道发言有聊天泡泡。门派频道:玩家加入门派后,该频道用于未屏蔽该频道同门派的玩家相互交流,每个门派都有自己独立的频道。密语频道:将某个特定玩家设为密语对象后,就可以在这个频道单独发送信息给对方(未屏蔽该频道)。系统频道:系统公告的信息和及时的战斗信息,无论玩家选择何种状态下的频道,都会接受到系统频道的公告
聊天显示页
游戏默认有2个聊天显示页,分别是综合、战斗。通过“+”可以添加聊天显示页,有8种信息类别,分别是附近、区域、主城、世界、门派、队伍、系统、战斗和密语。使用鼠标右键点击聊天显示页,在菜单中选择“编辑”即可重选信息类别(综合除外)。
页面名称 功能
综合 显示所有频道的信息
战斗 显示双方的战斗信息
系统 显示游戏系统公告的信息
附近 显示自己附近的通过附近频道发布的信息内容
区域 显示玩家所在区域,通过区域亲到发布的信息内容
主城 显示玩家在主城,通过主城收到发布的信息内容
世界 显示玩家通过世界频道发布的信息内容
门派 显示玩家通过门派频道发布的信息内容
队伍 显示的同组队员直接的聊天内容
密语 显示的密语的内容
分离和删除聊天页面
使用鼠标右键点击想要分离的聊天页面,在菜单中选择“分离”即可。玩家可以使用鼠标右键移动聊天页面。使用鼠标右键点击想要删除的聊天页面,在菜单中选择“删除”即可。
清清除信息聊天页面使用鼠标右键点击聊天页面,在菜单中选“清除当前信息”或“清除所有信息”即可清除聊天页面上的信息。
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手机游戏世界OL自动喊话未完成脚本,请指教!收藏
第一张是游戏主界面第二张是聊天主界面
苏州泰伦特是专业加工按键,多年来诚信厂家,采用先进的技术,经验丰富的操作人员,按键高效务实,详询:陈先生
这一张是用按键精灵抓抓跟踪句柄窗口提示 所标的1号所标是手机游戏模拟器2号所标是游戏主界面,也是聊天主界面3号是聊天界面的发送4号是聊天界面的运行信息5号是聊天界面的Menu
脚本运行正常,源文件如下://得到鼠标指向的窗口句柄Hwnd = Plugin.Window.MousePoint()//鼠标移动到聊天并点击一次Call Plugin.Bkgnd.MoveTo(Hwnd, 18, 580)Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd, 18, 580)Delay 200//鼠标移动到输入信息并点击一次Call Plugin.Bkgnd.MoveTo(Hwnd, 170, 516)Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd, 170, 516)Delay 200//鼠标移动到输入空白处并点击一次Call Plugin.Bkgnd.MoveTo(Hwnd, 110, 45)Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd, 110, 45)Delay 200Call Plugin.Bkgnd.SendString(Hwnd, &一起玩&)普通文件如图:
现在的问题是,我要点击发送,可是 如何对这个3号句柄进行操作呢?一时之间有点晕,请指教!
这游戏的自动喊话我写过
贴吧拳王争霸赛中累计获取100场胜利,
用手机按键写多简单
鼠标指向句柄最大的父窗口。然后找相对坐标就行了。后台运行就行了。
代码太机械了,么有判断肯定容易出错咯
手机游戏还用电脑按键做呀
这是后台额嘛
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//鼠标移动到手机游戏模拟器顶框点击得到父窗口句柄Hwnd = Plugin.Window.MousePoint()TracePrint Hwnd//根据父窗口句柄(Hwnd)查找游戏主界面游戏主界面 = Plugin.Window.FindEx(Hwnd, 0, &SWT_Window0&, 0)TracePrint 游戏主界面//根据父窗口句柄(Hwnd)和游戏主界面查找发送发送 = Plugin.Window.FindEx(Hwnd, 游戏主界面, &SWT_Window0&, 0)TracePrint 发送//根据父窗口句柄(Hwnd)和发送查找运行HwndExThree = Plugin.Window.FindEx(Hwnd, 发送, &SWT_Window0&, 0)TracePrint HwndExThree//根据父窗口句柄(Hwnd)和运行查找menuHwndExFour = Plugin.Window.FindEx(Hwnd, HwndExThree, &SWT_Window0&, 0)TracePrint HwndExFour//鼠标移动到聊天并点击一次Call Plugin.Bkgnd.MoveTo(游戏主界面, 48, 580)Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(游戏主界面, 48, 580)Delay 200//鼠标移动到输入并点击一次Call Plugin.Bkgnd.MoveTo(游戏主界面, 180, 516)Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(游戏主界面, 180, 516)Delay 200//鼠标移动到输入空白处并点击一次Call Plugin.Bkgnd.MoveTo(游戏主界面, 117, 47)Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(游戏主界面, 117, 47)Delay 200//输入聊天内容Call Plugin.Bkgnd.SendString(Hwnd, &一起玩&)Delay 200//鼠标移动到发送并点击一次完成自动喊话Call Plugin.Bkgnd.MoveTo(发送, 16, 9)Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(发送, 16, 9)Delay 200
刚开始用按键精灵,难免心急,原来自己在 查找父窗口和子窗口这一块没搞明白。自以为写代码时红色所标内容可以写成1234任意自定义的,每次一调试脚本就出错,一时搞的我头晕。后来就又开始百度搜索查找父窗口和子窗口句柄的相关内容,终于学会了通过父窗口句柄得到其下所有子窗口句柄。脚本有了根椐地,自然水到渠成!
目前 脚本实现了喊话,却并不是完全自动呀,循环这一块俺还得学学,喊话内容每次还得进源码修改,自己都感觉很机械。更何况现在它还是个无界面脚本。要成为小精灵,俺得再想想方法。谢谢各位的指导 今个天气不错祝大家开开心心
弄个输入框,或者读取文本,就可以随意更换喊话内容了,也可以自动更换循环喊话
此为源码,目前可用!继续改进中……
//鼠标移动到手机游戏模拟器顶框点击得到父窗口句柄//根据父窗口句柄(Hwnd)查找游戏主界面+发送+运行+menu共4个子窗口句柄Hwnd = Plugin.Window.MousePoint()TracePrint Hwnd游戏主界面 = Plugin.Window.FindEx(Hwnd, 0, &SWT_Window0&, 0)TracePrint 游戏主界面发送 = Plugin.Window.FindEx(Hwnd, 游戏主界面, &SWT_Window0&, 0)TracePrint 发送运行 = Plugin.Window.FindEx(Hwnd, 发送, &SWT_Window0&, 0)TracePrint 运行Menu = Plugin.Window.FindEx(Hwnd, 运行, &SWT_Window0&, 0)TracePrint Menu//鼠标移动到游戏主界面聊天下的输入并点击一次//双击选择确认为世界频道//同时输入聊天内容并发送,完成10次自动喊话//之后提示使用1个小喇叭For 10Call Plugin.Bkgnd.MoveTo(游戏主界面, 39, 616)Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(游戏主界面, 39, 616)Delay 200Call Plugin.Bkgnd.MoveTo(游戏主界面, 9, 88)Call Plugin.Bkgnd.LeftDoubleClick(游戏主界面, 9, 88)Delay 200Call Plugin.Bkgnd.MoveTo(游戏主界面, 117, 47)Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(游戏主界面, 117, 47)Delay 200Call Plugin.Bkgnd.SendString(Hwnd, &一起玩&)Delay 200Call Plugin.Bkgnd.MoveTo(发送, 16, 9)Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(发送, 16, 9)Delay 61000NextMessageBox &已完成10次发言,请使用小喇叭以继续发言&
到此,手游世界OL自动喊话单开版脚本已基本完成,以下为源码---------------------------------------------------------------------------------//鼠标移动到手机游戏模拟器顶框点击得到父窗口句柄//根据父窗口句柄(Hwnd)查找游戏主界面+发送+运行+menu共4个子窗口句柄Dim 发言内容发言内容 = Form1.InputBox1.TextHwnd = Plugin.Window.MousePoint()TracePrint Hwnd游戏主界面 = Plugin.Window.FindEx(Hwnd, 0, &SWT_Window0&, 0)TracePrint 游戏主界面发送 = Plugin.Window.FindEx(Hwnd, 游戏主界面, &SWT_Window0&, 0)TracePrint 发送运行 = Plugin.Window.FindEx(Hwnd, 发送, &SWT_Window0&, 0)TracePrint 运行Menu = Plugin.Window.FindEx(Hwnd, 运行, &SWT_Window0&, 0)TracePrint Menu//鼠标移动到游戏主界面聊天下的输入并点击一次//双击选择确认为世界频道//同时输入聊天内容并发送,完成10次自动喊话//之后提示使用1个小喇叭For 10Call Plugin.Bkgnd.MoveTo(游戏主界面, 39, 616)Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(游戏主界面, 39, 616)Delay 200Call Plugin.Bkgnd.MoveTo(游戏主界面, 8, 88)Delay 1000Call Plugin.Bkgnd.LeftDoubleClick(游戏主界面, 8, 88)Delay 200Call Plugin.Bkgnd.LeftDoubleClick(游戏主界面, 8, 88)Delay 200Call Plugin.Bkgnd.MoveTo(游戏主界面, 117, 47)Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(游戏主界面, 117, 47)Delay 200Call Plugin.Bkgnd.SendString(Hwnd, 发言内容)Delay 200Call Plugin.Bkgnd.MoveTo(发送, 16, 9)Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(发送, 16, 9)Delay 61000NextMessageBox &已完成10次发言,请使用小喇叭以继续发言&---------------------------------------------------------------------------------按键精灵 小精灵已制作成功
可在本人所建群内下载
我发现楼主这人……相当的勤奋好学,有点像当年的我
这二天研究出了自动使用小喇叭,脚本又智能了一些。此为源码:——————————————————————————————//鼠标移动到手机游戏模拟器顶框点击得到父窗口句柄//根据父窗口句柄(Hwnd)查找游戏主界面+发送+运行+menu共4个子窗口句柄Dim 发言内容发言内容 = Form1.InputBox1.TextHwnd = Plugin.Window.MousePoint()TracePrint Hwnd游戏主界面 = Plugin.Window.FindEx(Hwnd, 0, &SWT_Window0&, 0)TracePrint 游戏主界面发送 = Plugin.Window.FindEx(Hwnd, 游戏主界面, &SWT_Window0&, 0)TracePrint 发送运行 = Plugin.Window.FindEx(Hwnd, 发送, &SWT_Window0&, 0)TracePrint 运行Menu = Plugin.Window.FindEx(Hwnd, 运行, &SWT_Window0&, 0)TracePrint MenuRem 使用一次小喇叭//点击背包,在背包1中找到并使用一次小喇叭,并返回游戏界面Call Plugin.Bkgnd.MoveTo(游戏主界面, 200, 615)Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(游戏主界面, 200, 615)Delay 200//官网BETA 版本有后台找图插件XY = Plugin.Bkgnd.FindPic(游戏主界面, 0, 0, 359, 639, &C:\小喇叭1.bmp&, 0, 0.9)iZB = InStr(XY, &|&)X = CLng(Left(XY, iZB - 1))Y = CLng(Right(XY, Len(XY) - iZB))TracePrint XYCall Plugin.Bkgnd.MoveTo(游戏主界面, X, Y)Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(游戏主界面, X, Y)Delay 200Call Plugin.Bkgnd.MoveTo(游戏主界面, 100, 395)Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(游戏主界面, 100, 395)Delay 200Call Plugin.Bkgnd.MoveTo(游戏主界面, 333, 573)Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(游戏主界面, 333, 573)Delay 200//鼠标移动到游戏主界面聊天下的输入并点击一次//双击选择确认为世界频道//同时输入聊天内容并发送,完成10次自动喊话For 10Call Plugin.Bkgnd.MoveTo(游戏主界面, 39, 616)Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(游戏主界面, 39, 616)Delay 200Call Plugin.Bkgnd.MoveTo(游戏主界面, 8, 88)Delay 1000Call Plugin.Bkgnd.LeftDoubleClick(游戏主界面, 8, 88)Delay 200Call Plugin.Bkgnd.LeftDoubleClick(游戏主界面, 8, 88)Delay 200Call Plugin.Bkgnd.MoveTo(游戏主界面, 117, 47)Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(游戏主界面, 117, 47)Delay 200Call Plugin.Bkgnd.SendString(Hwnd, 发言内容)Delay 200Call Plugin.Bkgnd.MoveTo(发送, 16, 9)Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(发送, 16, 9)Delay 61000//等61秒,游戏聊天系统每60秒能发言一次NextGoto 使用一次小喇叭——————————————————————————————现在就会了在背包1中找图,如果背包1没有找到,得到背包2中去找,这个语句俺还得再研究研究
61000的延时。也是666。不怕脚本出错么。延时太高了吧。sub 延时()dim i
退出循环(英文忘了) else
delay 1000
endsub最好不要用标记,把延时61000删了,改成call延时(),把你标记的地方一直到最后循环do就行了。
还有你这个脚本调试输出都没有,哪里错了你都不知道。
还要各种判断的,判断都没有,一遇到问题就出错
今天下班后,整了整,想法如下:手机游戏-世界OL-自动发言小精灵鼠标选中模拟器点击顶框,按键F10开启脚本,脚本根据代码开始得到父窗口+4个子窗口句柄,父窗口 游戏模拟器1号子窗口 游戏主界面2号子窗口 发送3号子窗口 游戏模拟器运行信息4号子窗口 Menu根据测试
父窗口与子窗口顺序稳定不乱变。定义全局变量 发言内容子程序1 确认是否使用小嗽叭
鼠标移动到游戏主界面选中点击一次”聊天“
移动到“聊天”主界面的“系统”并点击一次
查找匹配内容 :请使用小喇叭
调用 子程序2 使用小喇叭
如果没找到
调用 子程序3 自动发言子程序2 使用小喇叭
鼠标移动到游戏主界面点击一次背包
在背包1找图 小喇叭
如果找到 鼠标移动到所在坐标并点击一次
鼠标移动到“使用”并点击一次
鼠标移动到返回并点击一次
调用 子程序3 自动发言
如果没找到
鼠标移动到背包2并点击一次
在背包2找图 小喇叭
如果找到 鼠标移动到所在坐标并点击一次
鼠标移动到“使用”并点击一次
鼠标移动到”返回”并点击一次
调用 子程序3 自动发言
如果没找到
直接弹出信息框 提示 请购买小喇叭
不再去判断是否铜币不足
(说明; 毕竟此脚本是免费版,使用者并不知俺在源码中所做所为,如果俺做成自动购买小喇叭的话,(每60秒可发言一次,一个小喇叭可发言10次,单价2000铜币,一小时只需6个),一次买一天用的,那就24X6X铜币,这个游戏根据每个新区前半个月的铜币兑黄金来计算 50000铜=1黄金,=5.76黄金。谁都不想看到自己的钱没了呀,所以做成使用者自行购买小喇叭更好一些,人性化嘛) 子程序3 自动发言
鼠标移动到游戏主界面 “聊天”下面的输入并点击一次
(说明: 为什么之前做的脚本是点击聊天而不是同在游戏主界面的输入,那是因为,自动发言多是游戏商人用来联系玩家交易的,后面这样做是可以让使用者在游戏主界面清楚的看到有人私聊以方便暂停脚本。)
鼠标移动到频道的世界双击确认选中
鼠标移动到输入栏并点击一次
调用 发言内容
鼠标移动到 发送 并点击一次
(游戏聊天系统自动返回游戏主界面,无需脚本参与)主程序
调用 子程序 1
结束循环----------------------------------------------------------------------------------------------------此上 代码思路 之中 如有误,请各位请教!
脚本已完成。如上,已开新贴,敬请指教!
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