天龙八部3d逍遥宝石我的逍遥为什么比别人的差

请教玩天龙八部3做手工的高手,本人是88逍遥,我做手工花了快有上万元宝了,为什么做不出极品呢????_百度知道
请教玩天龙八部3做手工的高手,本人是88逍遥,我做手工花了快有上万元宝了,为什么做不出极品呢????
我想问其窍门别做都7星8星我做高才5星恳求高手指点
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十 再鉴定另外别做做要做做比手套手套做十再鉴定 别用棉布秘银 浪费起用材料做比较容易极品
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做手工用材料做本底容易极品我前直用材料做<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f06星深蓝戒指才卖<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f00元宝亏<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f、2000元宝虽数目做1000能亏1、20000元宝我决定放弃做手工<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f月我想用秘银棉布做呢我用周想偏:1级秘银做595戒指按做顺序排换两场景始鉴定第2做深蓝继续使用必须要第2做候放3级秘银或棉布
你是用材料还是用棉布或者秘银做的要是做帽子,衣服,项链的话建议用棉布,秘银做其他的用材料做,做手工要选择适合自己的一个时间段,建议不要在人多的时候做
做手工就是要抱着准备破产的心态。要知道一个极品是N个垃圾堆积起来的。
做手工的话完全靠运气的.当然也有人总结出的一点经验.我感觉这个因人而异的.你如果收材料来做的话极品概率不高.如果用3级或4级材料做花费又太大了.最好还是收吧.
继续做。没别的
极品,不是那么好做出来的,要看你的运气了
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出门在外也不愁9:48:59【 转载互联网】 作者: &&|&责编:李强
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解决方案1: 是内防,他的内防比你高,其实都说逍遥这成长,那成长,其实逍遥成长最高的是定力,也就是蓝和内防的成长是最高的,如果你们两个其他的都差不多的话,你就是输在内防上了。
12345678910天龙八部天山和逍遥_百度知道
天龙八部天山和逍遥
我想要杀手要针9门派
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现杀比较变态逍遥,杀完容飞走,冷却间短使逃机,且定身放等各种效. 山隐身现变没前用 ,PK别宝宝看 ,失意义.爆击高,命虚假情况,已经没前风光 ,技能,加100点,效移花鹰击明显,普通技能点点已.现练级,除乞丐80技能,乞丐陪练错.
我觉得还是天山好
前提是你喜欢打架的话 天山发展起来很厉害的 要6655的话 你还缺钱嘛
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其实题说说呢要说杀手首先与杀手配套潜行刺杀技能山说与杀手接近门派坏坏搜狐BB技能隐身能让BB看破关我觉山杀手接近面所说逍遥杀手逍遥控制瞬移技能要用杀别没手余其实楼句说咯没牛门派牛RMB要钱确实任何门派都杀手其实游戏我觉自体验别做参考真想选自喜欢门派自练自找种觉
逍遥的普通攻击大
招大多是封穴的天山有隐身能力
但要杀等级高的得手几率小
但有一个招15秒钟一次少林血厚
可以长时间的硬抗武当气多
杀人时可以多带点血药丐帮
我不觉得好星宿施毒高手
可以复活(45级心法含笑九泉)有一个招笑里藏刀可以吸血和攻击,但攻击力小,吸血也小峨眉伤害小
不喜欢天龙外公内功都在行明教伤害小
1.武当其实,武当除了攻击力高,在前期pk比较爽,除了可以驾鹤西去(当初入武当还有一个诱惑就是坐骑可以飞),真的是不怎么称心的职业,最致命的弱点就是血太太太太少了。被誉为攻击力最高的职业,但是经常被别人杀,被怪秒,就连别人说的什么垃圾的职业,野外杀你易如反掌。这样残酷的事实,对新手来说,真的是难以接受的。2.峨嵋峨嵋在天龙中的地位,是不可撼动的。不论是辅助技能上,还是出爪子后的剽悍程度,说峨嵋是王道,一点也不为过。但是本人不喜欢当奶妈,不喜欢看着大家在那里打,自己在一边一直的血。还是觉得打手过瘾,当然,前提一定要有一个好峨嵋,队伍中有一个好峨嵋比什么都重要。总的来说,如果你太懒,不想在游戏过程中盯着大家的血一直加;如果你不想负责任——峨嵋的责任比较大,所以责任感强的人当峨嵋让自己很累,再加上手法不高明,经常被人骂,呵呵,可以说自己又弄了血迹,还给人不停的加血,但是还是被人骂,说加血不及时,心法太低,怎么没有血迹,怎么没有清心,呵呵,何患无辞阿。游戏游戏,还是轻松一点比较好。新手还是不要试了,前期的峨嵋太辛苦。3.少林少林的血厚防高,自然是组队时候最受欢迎的人选。加上其引怪的技能,反弹伤害,百无禁忌,可以说和尚在引怪的过程中起到很重大的作用。而正因为是这样,才让人更加望而却步。和尚的引怪任务,是建立在好的技术基础上的,不论是开车技术还是战斗技术,还是对地形的熟悉程度。大家好多人说逍遥是需要技术的,其实,和尚的技术要求比起逍遥来说,只高不低。所以新手莫试,否则大家欢天喜地的组了一个少林,发现引怪的时候是垃圾~~~~~你一定会被狂骂的。再者,少林的攻击力低,攻击技能少得可怜,引怪的技能多,技能冷却时间长,如果你不甘于当肉盾,喜欢当打手,真的不是很适合。新手不要给少林摸黑才好。当你成为老手之后,什么都熟悉了再来出家。4.天龙天龙这个门派现在来说是最少的人数的门派,是一个中庸的门派,四平八稳的门派——如果说有什么特点,应该是抗性比较高,命中比较高。网上骂天龙的帖子不断,曾经的辉煌到现今的落败,都说除了刷小,天龙真的不会被想起,对于这一点真的是不敢苟同。如果要说组队被其他人想起,会有特定的职业需求,那应该是峨嵋,少林,逍遥,明教(勉强),剩下其他门派好像真的没有人特别的在世界喊。但是天龙加进队里,好像没有人踢吧。人家不贫血,又可以给大家加命中,加进来后没有理由踢阿。再者,天龙还是远攻,可以拉怪,又有伤害放大,前期组队真的没有不受欢迎一说。那为什么天龙的弟子这么少,主要就是网上这种帖子太多,这样会成为恶性循环。你看新区玩天龙的100个有90个是老手。哪个职业没有弊端??为什么武当的血那么少(我知道有气盾),每个区武当的人都很多?哪个门派没有垃圾技能??即使没有垃圾技能,你能保证每次战斗,每个技能都用到??用不到不就和垃圾技能一样嘛。到后期打石头 ,天龙的抗性高可以节省出其他的空间和银子来打攻击的石头,这样天龙还会有人说弱??而且天龙的属性是叠加的。主要是宣传,对于大理,你宣传得好了,自然新手就来了。不敢说天龙这个门派好,但是天龙这个门派,总体来说,绝对不会差到哪去,新手可以试一下。5.明教明教是个狂战士,血居中。所有的技能都在强调自己的战斗能力。两个葵花子,还有怒发冲冠,加上无中生有,这些都说明明教的狂暴状态势不可挡,是一个的的确确的狂战士。这也是为什么明教教众数量居高不下的原因。而且明教居然还能复活,还有长生水,虽然不怎么用,最厉害的要数打怒的技能,所有门派的满怒技能都不可忽视,这一打下去,尤其是武当引以为傲的游刃有余……剩下的只有无语。要加速?有;要点穴?有!所有战斗中需要的技能似乎在明教的技能中都找得到。对于这样的职业来说,作为一个新手,还有什么不满意?如果说不满意,那就应该是身法上了。明教的身法成长不怎么样(其实也不差了),暴击,命中,闪避都不高,但是我们正常的战斗中,大都是技能攻击,物理攻击说话的,一个狂战士来说,以上的那些根本比不上狂暴技能的实用性。6.星宿星宿在天龙八部众中应该不算一个重点的门派,在原著中的地位就有些若即若离的感觉。而游戏中,星宿在内功门派中的血最多,精通内防,被人说成是内功门派中的少林也不足为过。不但如此,星宿的毒属性比起那些玄攻击要奏效一点,看家本领腐尸毒,在加上玉碎昆岗,星宿的群真的是名副其实,刷怪,单独升级是很效率。有人又说星宿的技能容易被打断,那你那谈笑自若是干什么用的??有技能不用就不要说人家打断你。而且星宿可以复活,这一点虽然看似不起眼,但是迅速的绕过孟婆,不麻烦峨嵋,这无论是谁看起来都不错的——能不求人就不求人嘛。总是说星宿没有伤害加大,说天龙指点江山,峨嵋有昭君出塞,武当有白鹤晾翅,丐帮履霜冰至……那星宿的水遁莫名奇妙的诅咒别人,让别人持续掉血是什么???不就相当于加大伤害吗。而且星宿的经脉逆行是瞬发,将血转化成兰,省的钱都乐死你了,在弄个共生的宝宝,还有比你更轻身上阵的吗?僵硬、破绽、失明、诅咒这些附加的攻击属性已经不少了吧,木遁本身就提高血上限,再加上指鹿为马的打怒技能(虽然不是很经常用,也不怎么实用)。对于新手来说,这些技能已经适用了,够用了,星宿真的不弱,即使在野战中。但是星宿的缺点就是技能的冷却时间长,一轮技能用下来,也没有几个攻击性的,而且还要等很久,就是这个原因,星宿pk起来很是吃力,别人加速我没有,我可以用蝎子,相当于我加速了(参照物要适当选取^_^),但别人有技能,我的冷却慢,即使有蛤蟆,好多人都有免疫失明的。所以星宿在pk上真的没有优势。但是新手你能进校场几次,哪个进校场的没有石头,你到底是想找什么样的角色定位?不要好高骛远啊。7.逍遥逍遥这种住在山洞里的门派,一开始好像并不被人看好,但时间一长,优势便显现出来了(这就是为什么现在满世界都是逍遥了)。的确,逍遥是所有近攻门派的克星,一个善于用陷阱的门派,从字面上就可以理解缘由。逍遥的攻击,首先来说是不低的,而且溪山的放大伤害,出现的比率还是很高的;逍遥的3个群,总有人说攻击力低,那你也不考虑一下冷却时间,总是说星宿的群多,组队刷怪受欢迎,逍遥的群也多,但是攻击相当于抓痒。逍遥的桃花的确在相比较之下,攻击确实有些可怜,但是那种相当于瞬发且近似瞬间冷却的技能,只要你舍得蓝,你自己算一下哪个多??更何况还有逍遥的加会心的技能,会心一高,那应该是和使用的频率成正比吧。更何况还有八阵,诛仙,只要逍遥舍得蓝或者弄个血迹,没有什么不可能的。再者。逍遥的画地,好像没有任何一个定或封有它奏效吧,逍遥是打蓝的最佳人选吧。凌波微步这门天下绝世武学,的确不是盖的,要想追上天山,如果可能的话,只能是逍遥。逍遥在跑商的过程中,也会感受到乐趣的。但是逍遥的血的确不多,比武当高不了多少。并且武当有气盾,相当于加强了血上限,峨嵋自己造血,根本不愁吃穿,所以按理来说,逍遥的血是最少的。这点的确是逍遥的遗憾之处。对于新手来说,逍遥的控制不难学,没有说的那么难,起到的作用有目共睹.8.天山天山在天龙中被定义为刺客,主要是暴击多,跑得快,隐身能力突出。作为新手,天山的技能可以说是足够用了。移花接木这种技能你肯定喜欢,鹰击长空应该算是天龙这个游戏里面比较好的群技能了。不用像其他门派这样傻站着,攻击力也不低。要定有定,要封有封,该有技能的也少不到哪里。而且阳关三叠一出,在战斗中前10几秒你看你的大红字心里面就爽(仅限打怪,打人看人品)。不要说那些垃圾技能,哪个门派没有??天山最令人头痛的就是命中率。根本没有官方说的那么高,这个也不能强求,你暴击本来就多,命中在高,那别的门派就得叫得更凶了。你再没事跑跑商,天山的跑得快的优势便显现出来了。跑商又赚经验又赚钱,你钱多了,干什么不就方便了吗。作为天山,你不要有那种英雄气概,你是刺客,没有什么理由要和人家光明正大的打,在野战中,你会莫名其妙的和别人开战,天山的血是近攻门派中最少的,你要是使劲和别人扛,得,浪费你那么多的隐身技能。天山的65技能,在没有逍遥的情况下,是很好的化状态技能(但是没有逍遥已经成为1001夜)。而且天山的坐骑是雕,超级稳当(别的门派的坐骑虽然一颠一颠地,但也掉不下来),能在天空中飞。不是那种路行雕,那个路行雕还是不要骑,姿势太丑了,相当丑,和跑比快不到哪里去。在大理坐一下那种免费的雕,左右城门附近就有,先感受一下,除了速度之外,和那差不多。而且天山在单刷上,有着得天独厚的优势,没有队伍的时候,隐身让宝宝满大街的跑,呵呵。天山这个门派很有意思.9.丐帮丐帮的技能和明教如出一辙,变化很少。乞丐的血是仅次于少林的,所以这种强有力的血的支援是你能进行持久战的保证。其次,乞丐的身法在天龙中肯定的数得上的。尤其是闪避。事实表明,乞丐的存活率高不仅仅是因为血厚,还有高闪避。说到这里肯定有人说那闪避有虚的成分,哪个没有虚的成分??如果这么说就没有意义了。再者,丐帮也是毒属性的,别看星宿是毒门大家,丐帮用毒肯定不比星宿弱。其实丐帮的技能看起来,垃圾技能几乎没有,不但有加身法的,还有加闪避的。有伤害加倍,有僵硬,有上毒,有失明,有散功,这些还不够??曾经的乞丐们高喊,如果能够在加个定或封的技能就更理想了。官 方马上回应,来了个45的棒头打狗。而且丐帮群pk起来,没有哪个门派敢说有8成的把握胜出,乞丐联合起来真的很可怕。如果你善于团队合作,请你加入这天下第一大帮。有人说丐帮主要问题在于连击点,有时候会出现有蓝没有连击点发不出技能的情况。
都说逍遥好,其实也不一定,只要你熟悉逍遥的技能,破逍遥也非常简单,其实这个游戏人民币就是王道,如果你有钱的话,我建议你练天龙派,真正的远程攻战士,内外双修,能加各种抗,可以打各种属性的石头,现在不是逍遥和EM多吗,就练天龙,对付他们.有什么不明白的再问我,祝你游戏愉快.
天山最合适了
你有钱的话练什么门派 你都能做杀手
逍遥再好不过了。
天山 或明教
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单属性毒逍遥绝对完蛋。首先废掉一个弹指,除非你是5级以上属性,要不然人人都有很高的毒抗(大票必备啊)4级以下的毒逍遥你能K过那个职业?再就是全体加点和全身法加点!!!逍遥本身体力点加血就少,如果全身法逍遥全四宝石,雕文加70体,102逍遥顶多20W血多,你去K谁啊?被秒的份。全体力加点你闪避命中会心太低,放大基本上免疫有啥意思?咱不是rmb玩家你说玩的还有啥意思?120冰抗 9000闪避 94会防校场被92天山1400属性一下群爆了8W3还让不让人活了?不到8秒秒杀???坚决的决定退出天龙没法玩啊!没钱你就是一脓包!
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初出茅庐, 积分 0, 距离下一级还需 50 积分
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看到门派讨论中有个帖子{逍遥是强大的!!!}我简直是见过不要脸的,可没见过说谎话不带变色的。还属性心法修炼差不多的PK基本上能赢???你M屁这么放啊?哥可以很坑定的说全四逍遥基本上打不过全四任何门派。
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回复 楼主 的帖子
首先确定的是,你的号玩垃圾了,天龙不在乎哪个门派,我是全身法加点的天山,中6星一身,有一个小7星的内功戒指,一个小8星没体的肩,两个戒指没体,项链没血没体,7个身法雕纹,龙纹6星,4体4属性双3减5雕纹其它石头全3,我也能玩出25万多血,3000+的属性,550减抗,3万7的外功,3万+命中,1万1+闪避,新石头打满了
打人一样8000+
你逍遥1身法7点5命中4闪避的成长,和天山1身法8命中3点3闪避比,你的4体4雕纹,应该和我闪避差不多
金元宝0 精华0最后登录性别男金钱0 历史贡献0
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回复 2楼 的帖子
减抗550?我说的不是人民币玩家)550减抗你得花多少钱? 102逍遥内功能到多少? 3.7W外功你强化多少了?你花了多少钱? 没看明白我帖子就不要说号玩垃圾了!!!
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回复 1楼 的帖子
你m屁发个你属性图看看,整天带个绿帽子只知道泡妞刷喇叭玩你能打的过人才怪了。4体五雕文28w+血,龙纹才5星40多级,手工6星,戒指护符不加体,稍微花点本钱没龙纹一样30w+血,4体5雕。你自己挫能怪谁?还有我说的单挑能打赢是说抗了进阶技能的提前,瞎了你m屁狗眼断章取义
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回复 3楼 的帖子
550减抗我承认没有,3w7内功加修炼不是很难的事,根本不需要太多强化,修炼点满能加5000多了,还不是119级。你自己修炼点满了?出了好几年的修炼,内功和灵气还是便宜的,没点满你能怪谁
金元宝0 精华0服务器玉扳指/雁门关/雁行阵/秦皇古道最后登录金钱1084 历史贡献5187
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该用户从未签到金元宝0 金钱1084 历史贡献5187 在线时间1145 小时
楼主,你自己都说了你不是人民币玩家,那就生活吧,别打架了,打架不是生活玩家做的事
二楼说的对,你号就是垃圾了,跟逍遥无关,跟毒属性无关,别拿逍遥说事,还好意思在这吐糟别人说逍遥强
没减抗还打什么架?
你举那个打不过天山的例子,你说全了吗?那天山多少减抗,你才120的抗,是个打架的天山号都能给你减完
还有,逍遥是天山克星,如果你在各种条件明显优于对方的前提下,还能输了,说明了什么?即使你是个满三的逍遥,这天山也不应该能秒你,只能说你
操作太有问题
头一次听说,1400属性的天山能秒20万血的!!!!
走NB的路,让SB说去吧
金元宝0 精华0最后登录性别男金钱2498 历史贡献2176
海内豪贤, 积分 1045, 距离下一级还需 955 积分
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回复 3楼 的帖子
以满4号论,上10个新石头一块是70,上一块4是50,可以这么说吧,多花200块钱,你就是双减,我告诉你550的减怎么来的,武魂减下限8级,84减,10块3级,10块3级新石头共400减,神器7星契合3 43减,门派药25,一共是84+400+43+25,中6星的装备一般600-800一件,润魂石破和暴几元宝一个,升到8级能花几个钱
你说的是满4 4雕纹,可是我不是,我把上4级石头的钱砸在武魂上,还能剩下不少,龙纹每天刷,我现在是5星75级,扩展全7了,真元每天副本足矣让你全蓝色4级,难道是不是人民币玩家,看减抗吗
金元宝0 精华0服务器飞蝗石最后登录性别男金钱429 历史贡献636
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减不完人家大票套?跟那些垃圾星宿一个死得性。
[img]/detail/index?from=1&pn=0&picture_id=&album_id=&app_id=578130&user_id=&column=%E5%8A%A8%E6%BC%A
金元宝0 精华0最后登录性别男金钱1393 历史贡献1416
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回复 7楼 的帖子
话说10个3级减,也才200减抗
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那些说有钱就牛的就不要说了,来点实质的本人后期满4宝石
全四天龙很厉害的,对于同等级装备石头的人不败,天龙主要要攻击高就好,在百步状态下就把别人秒掉,装备就不说了,加四属性最好了,其余的不解释你应该懂的
其他回答 (4)
有钱就NB、这是肯定的
放屁就别说
全四天龙不怎么样
我兄弟就一个全四天龙
我经常玩 被全三带四虐
弄个全四带五吧
双命中,减抗,会心,不建议上属性石,武魂降抗下限弄到七以下,龙文,武魂,相恋,暗器,全打双命中,减抗,会心,后期会心重要。
晕那,SB真多
去试试过才说…要不你没资格说任何一个人,自己不懂,并不代表没人懂…
不上属性还打减抗?
手工全穿4属性的,打宝石打玄功的因为一般区里面上玄抗的少,可以适当的上几个减玄抗就行了!谢谢采纳
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天龙八部2领域专家天龙八部天龙派PK技能怎么用_百度知道
天龙八部天龙派PK技能怎么用
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天龙前期不要和别人打,攻击低的可怜,没抗性,血也不多,就是被蹂躏的对象.我要不是和朋友们玩,他们把其他职业都抢了,我只有练天龙,我也不会练,打不死人,攻击奇低.(打了333的宝石不如不打宝石的峨眉攻击高),有段时间就想放弃天龙寺.*和所有门派打 都开截拳式1.和明教打上来百步穿杨或非枯非荣,没经验的明教喜欢斗转后就葵花点穴手,指点,少则,雪拥,欲擒,他开无中,立即八门,三洋开泰.如果对方和你宝石差不多,或比你的差,那你完全就抗着打.如果对方宝石比你好,那你就游击跑着打,做为远程血量最多的天龙,不输于外功职业的血量,游击是很有威力的.胜率85%2.和天山打和明教一样,一轮技能,指点,少则,雪拥,欲擒,万岳.这里就体现了穿加会防装备的好处,天山暴击多,血少,你有血量,防御,冰抗在那,抗着打就行,当然适情况确定是不是要跑着打,看自己血掉的速度.一般天山会心虽然高,但他血少,如果隐身了,你就打坐,等他来找你,放心,天龙不是武当,天山秒不掉你.胜率90%3.和丐帮打丐帮现在改的很强大,又加了45技能棒打狗头,使得远程职业没优势,不知道什么时候其他门派职业也增加45技能,不然就没意思了.由于打毒抗的人少,所以丐帮的技能打人很疼,加上如履,无狗的强大技能,让你10几秒动不了,普通血少的内功职业就这几下,就让你差不多了.所以打丐帮,我们天龙打丐帮一定要毒抗高,最好100.一样要游击,因为对方血不少于你.胜率70%(毒抗高的情况下)4.和少林打少林后期无疑是个强者,恐怖的血量,不俗的技能.百无禁忌,金刚不坏体,礼敬如来,是少林pk打怪&3宝&.确实,超高的外防,超高的血量,配合这几个技能,简直太完美了.缺点就是攻击也偏低,命中也不行.我们和少林打时,一样,对方不如你,你就抗着打,对方宝石比你好的,你要躲开金刚和礼敬.由于我们血也不少,抗性高,所以游动打一样适用.但是往往蓝没了,对方还没死,那就拼吧.胜率70%5.和星宿打星宿优点也是毒攻厉害,只要毒抗够高,打星宿也不难,不同的是,对方是远程,那就站着拼,星宿是内功职业,内防在此就发挥了作用,加上我们穿少林套,血肯定比他多,所以赢的希望很大.胜率80%6.和逍遥打这是1个控制很强,也很恶心的门派,放大,失明,散攻,围困,顺移令对手很郁闷.好在我们是远程,打这个门派,吃上天龙的门派药抗失明,在打.一样的指点 少则,一轮技能,八门不要用,在自己被放大时,在用,给自己跑赢得一定时间.当被化地时,就准备开非枯非荣,这样,即便他高山流水,我们也可以继续攻击,同样,发挥自己高血,高防,高抗性优势,和对方打.当然,如果一直被放大,那就认输,没办法的事.这时候,你只有期待,你的雪拥每次都封穴.胜率60%7.和武当打武当,前期可以秒人,后期也是近战远战的克星,因为其内攻高,控制技能好,让你半天动不了.但是我们天龙最不怕的就是武当.我们优势很明显,血多,4的体力就10万血,玄抗100多,就算他2轮技能,也打不了多少,而且天龙是远程,可以时刻打他,也有封技.最郁闷的是,静影沉璧90心法48%按比例抽蓝.使得武当不得不放弃流星赶月.后期血量的优势太明显了~胜率95%8.和峨眉打峨眉,目前公认的pk无敌,可以夸宝石级别的和别人打.为什么这么厉害呢?血量,攻击.有人说,不是少林血多吗?那你想过没有,峨眉4的体力大概7万多血,85心法1下加8000多血,她带高级血迹2管子蓝,除去用技能,起码可以加20多次,所以粗略算4体力的峨眉就大概有近25万血,请问你怎么打.还有,少林血多,起码人家攻击低,峨眉呢?34%的昭君(瞬间就放,100%成功),放大后,攻击比武当还高,1个2万内功的峨眉,放大后就是2万7的攻击.太可怕了!!而且是内功,就看外功职业被打的疼阿,打的郁闷啊,同样宝石被人家1打2.峨眉还游刃有余.其实,峨眉不该改清心,要改的应该是昭君!清心保证峨眉不死,昭君在帮助峨眉杀人.和其他门派一样,我们天龙一样拿峨眉没办法,除非是3级宝石或3级宝石以下的峨眉可以打.上了444或以上宝石的峨眉,没得打,你即便抽他一半蓝,也没用,天龙攻击和峨眉攻击相差太远,而且,半管蓝就可以加7,8次.平推就推死你.如果你内防低,死的会更快!胜率30%上面说的都是在按我的说法穿准备打宝石的情况下,当然,游戏是为了娱乐,休闲,没必要天天打打杀杀,天外有天,人外有人.同门新手,加点,可以全体或2体1身法.记住,天龙以防为本,不突出攻击.
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天龙八部3天龙派 打什么宝石 尤其是武器
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属性 命中 减抗 属性 或者属性 命中 减抗 减抗。会心不推荐,因为天龙会心成长太低,除非上很多会心石头,要不效果不明显,尤其是打人。打怪的话上会心上到一定程度也可以。天龙如果走单属性的话就浪费了,四属性伤害系数一样且都比其他门派低,所以玩单属性天龙远远不如玩其他单属性门派。天龙要靠四属性手工挽回劣势,(一件95饰品四属性100+的相当于7颗四级属性宝石,全部四属性饰品自己算一下吧,没攻击怎么可能)上石头也可以考虑四属性,但前提必须是JP四属性手工,否则减抗不好选择。打人的话配合中冲剑(90心法三抗各减70,不上多减抗多属性,这技能就废了,持续18秒的技能),天龙上四减抗走四属性输出还是很可观的。满三的号打怪后期可以轻松做到3W+,打人5000+。
我 外功攻击比内功多
你说我上宝石是上外功还是内功宝石
对天龙来说内外一样,打怪的话内外都行,而且有一种说法天龙内外攻击差距越小输出越大,这个有道理,可以在寒玉谷打怪验证一下。然后平衡(内外功四属性都差不多)的天龙输出极其稳定,平推浮动很小。而且现在一般都是上属性宝石,内外功可以靠手工加,一般推荐用属性宝石而不上内外功。打人的话,网上的计算公式比较多,但是因为人的内外防差距太大,一般都是优先加T的,所以外防比较高,理论上内功输出可能比外功高。但是天龙内外平衡输出才是最大的,这里没作进一步试验。我玩的天龙是是走的纯属性路线(同级别宝石的属性伤害大于内外功伤害,这个也是通过打怪验证了),三级宝石减抗上满,其余宝石没上,98天龙,四减抗基本60,四属性总和2063,打怪平推2W+无压力。极品天龙靠手工满三就可以3000属性,然后减抗上完(打怪的话每种减抗60即可,怪的四抗为60)平推3W+没问题。其实天龙的优势是手工给的,满三的号3000属性,这差不多是单属性门派接近满5 的号的水准了,所以手工是个大问题。
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野外普通的怪和宝宝一样,四种抗性一般都是60,全3的话,建议打玄攻击石头天龙最好主修玄功 因为大部分区玄抗少
我 外功攻击比内功多
你说我上宝石是上外功还是内功宝石
内功不外功打人疼
同让的攻击
内功比外功多百分之20的攻击
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天龙八部3什么远攻门派最好_百度知道
天龙八部3什么远攻门派最好
适合非人民币玩家的
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这个门派对人民币的需求不高 峨眉买上血祭和清心
就能找到队升级下本
必不可少哦
后期打架也很厉害
就是一直加血可能无聊一点
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现在的天龙不花钱 什么都不行
除非你没日没夜的玩
那样也不行!你懂得!非要说一个!就是
武当首先排除,原因你去看论坛,进游戏!逍遥现在人太多,还有一些原因就是操作,什么的很多!峨眉要钱,清新血迹什么的 一大堆 钱呀!综合来说星宿!天龙也可以!不愿意多打字,懒!具体的你上论坛看看!!
玩天龙 建议你玩倩女幽魂 我就是从天龙到倩女的 天龙太废钱 了
星宿,首先蓝不要钱,其次内防高 +复活技能
攻也不低,再加上2个群攻技能。
武当派远攻最好,适合非人民币玩家
不充钱就玩峨眉吧!打架还是玩逍遥比较好!!!
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出门在外也不愁天龙八部3什么门派较厉害?就是宝石一样,PK谁厉害?慕容怎么样?逍遥呢?_百度知道
天龙八部3什么门派较厉害?就是宝石一样,PK谁厉害?慕容怎么样?逍遥呢?
所以给点合理的建议,对慕容感觉不错,但网上都说慕容不行·····为么····对了,不会亏待你们的,逍遥慕容我都有号,所以给个回答,我是学生,只能满3了,
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够刷副本而已。出去团战就是炮灰。慕容不太了解,破天挺厉害。血厚攻高。而且单属性。逍遥就是拼放大人品,和手法。而且4333的逍遥差不多能混个大票= =。选个自己喜欢的就好……,满三的谈不上厉害,
提问者评价
说的不错,符合口味,那就继续玩逍遥了········操作好麻烦的说·······
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明教力量型的。慕容是灵气型的。远功最好当然是武当,,,接着是星宿。峨眉不推荐使用。望采纳,接着是逍遥,近功我推荐明教,如果你要高功的话可以拜,
逍遥好,划地挺好的,都愿意组,易升级明教也行,后期全3也挺硬,逍遥的话最好343
如果满4以下,天山天龙最厉害,别的门派都不行,满4以下的武当打天山,10而满4或以上,那就是逍遥峨眉天山厉害,峨眉3秒一加血,基本上同等装备都
重要的还有手法呢。其实那个 门派都差不多 。主要是看那个看着爽 再说你是玩到多少级? 100+也满三?
慕容的确弱,建议逍遥或峨眉,都是远攻,技能不错而且组队受欢迎
近攻是搞不过远攻的
天山:弄个全3体力,手工全是+30和+40体力的话,再上上体力雕文,拿了92的神器和加了暗器的血上限,都有10W血了。。。。。10万血的天山只要不跟那些NB人PK,跟都是全三德人打的话,技术上得去,都很不错了。。。你要打的无非就是抗石,属性攻,虎眼石,体力,闪避,命中,防具上,体力+抗石+闪避
戒指护符上就虎眼+命中+属性攻{也可以上会心,但我觉得最好黑是别了。。}项链就体力+属性攻+虎眼 暗器武魂就自己看需要好了,武器属性攻必上。。。要是有钱也考虑上上减抗啊。。。要是你打算用90手工的话,极限打孔就打抗 属性攻等等,也可以打减抗。。。。这样天山药有个1000冰攻{极限打孔也是上属性冰攻或者你手工不错+的冰攻不少,隐形走进别人,就开个会心,定一下人,劈头一顿猛砍,也能伤人家不少,就是杀不了别人,自己10W血,逃的本钱也是有的,踏雪无痕,逃啊。。。O(∩_∩)O哈!注意MJ的怒火,被劈中,挺疼的。( ⊙ o ⊙ )啊!逍遥:唉,这门派,要是全3也挺难对付的,技术型,不必说了。。我师父是个5544的逍遥,我拿来玩过,跟个全5的MJ打+_+晕,我还真能打死他,不过,老实说,MJ不可小看,其实是那人技术有点问题,要是他开了怒火,看上我几刀,我该改完蛋了。。。。。。楼主,你也可以去玩玩少林,多血啊。。。好了,以上全是手打,翻版必究(⊙o⊙)哦(ˇ-ˇ) 想~ 想~以上仅是本人愚见,若有高见,还请指教
谢。。。。。。。。。。。。好累啊。。。。。 逍遥:优点:凌波能跑,溪山放大一倍,画地能定,云淡风轻加会心而逍遥全加身法;缺点:全加身法闪不如丐帮、命中不如天龙、会心不如天山,加体血连天龙、星宿 和丐帮都不如,加灵内功比不上武当和慕容。刷副本:除了和尚副本其他的都还行 。慕容:慕容单挑打架还行,可是后期基本都是副本和群架,这两样慕容不吃香
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出门在外也不愁天龙八部3 武当 天山 丐帮 天龙 那个全5野外打架好,装备都一样情况下。_百度知道
天龙八部3 武当 天山 丐帮 天龙 那个全5野外打架好,装备都一样情况下。
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天山,干脆,和有钱人玩那个都不行。,
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一个领导者。天龙能适应几乎任何环境,天山更合适。征讨或团战,楼上浮云好多,,武当作用最大。一个人在野外杀人,攻击也双修。擂台上应该是天龙和武当占优势。野外天山占优势。丐帮,有EM配给丐帮的话,同样,扫地在人群中畅通无阻,这个门派的技能也是这样的,怎么可以说哪个好,
每个门派定位不一样,丐帮最重要,跟几个朋友在野外一起杀人,控场能力强大。,
建议:武当,理由:牛逼反对:丐帮理由:垃圾第二个选择:天山理由:狂刺客。暴击牛逼3推荐;天龙,全属性修行,打人很痛。
楼主,您好,天山好,一轮技能后隐身,别人也打不到,技能好了在出来。而且全五的天山很厉害的,杀同样装备的人基本都是秒杀。
丐帮吧野外有个别人犯贱丐帮打不过跑还行我个人觉得逍遥还不错刷什么都好组队遇到犯贱的还可以把他 搞】残废
毛线,先说支持天山的,不争的事实遍地逍遥,各种高识破 各种定海,一去镜湖 一票阵,
天山隐身还能混? 别跟我说阵散了再出去, 以前没定海都是放桃花的
一次放4个。
再说支持丐帮的, 你横扫是很牛
你就说 丐帮你敢跑人群去横扫? 80强控是吃白饭的? 求解释。武当, 遍地是打怒技能 打怒BB
游刃有余 拿去擂台用吧,求和谐。 天龙 不得不承认 很强
很给力 很猛 很暴力
带上4属性手工的情况下确实很强
最起码天龙技能很给力 ,中冲
商阳 少泽 强控 会心 抗性
抽蓝 全中 无时间限制放大 各种虚弱 各种降低
就是装备太难整,
如果能收齐 4属性装备
最好是加内外功
虽然是属性攻击的时代了 但是技能毕竟有限 总有单砍的时候
内外功很重要
何况遍地是抗
据说 天龙内外双修 有伤害加成, 没验证过
要看会不会玩,会玩的么天山差不多,武当也差不多!不好的说! 天山强!
天山,暗杀之王。野战无人能比,不过校场就没那么好用了。
当然天山!
不过要操作!
丐帮也不错 80技能下去死一片!
野外打架武当最不好,我深有体会,出去就是炮灰因为血少,丐帮和天山野外有点优势,丐帮横扫乾坤一开,没有毒抗的一般都受不了,天山的移花接木爆发力很猛,而且会隐身,天龙寺嘛不太了解,但是血多属性多,一般单抗的扛不住天龙寺,现在八门金锁能强化了,就更厉害了!
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出门在外也不愁天龙八部3里面哪个职业好玩
天龙八部3里面哪个职业好玩
天龙八部3哪个职业好玩,要从各方面看,生活玩家,最新的数据。各位大侠有什么看法
不区分大小写匿名
准备投钱就好玩不投钱,哪个职业都不行,现在全5号满大街都是
一般来说是天山 逍遥 EM
天龙八部3什么职业好玩 天龙八部3职业选择 近战类:少林、丐帮(能打5米也跟近战差不多了)、明教、天山(寒梅怒放技能为远程单体)   远程类:武当、峨嵋、星宿、大理(天龙寺)、逍遥(不知道应不应该算在远程)  基本上近战类以外功攻击为主,远程类以内功攻击为主,不绝对,比如大理天龙寺就是内外兼修。  先说说几个近战门派。  1.少林。  优势:血多,外防高,且有减免一半伤害的技能以及伤害反射技能。  劣势:攻击力低,会心攻防均低,练级效率不高。  刚 看完一个朋友写的文章,写的相当好,他说,他现在认为PK的时候,血多才是王道,同意。少林的优势就在于自己的血多,多到对方想起跟你PK都心里没底。 有得必有失,相应的,少林的攻击力比较低,低到你有时候觉得野外刷怪对自己来说是种修炼和挑战。少林是典型的近战门派,除了范围技——罗汉伏魔圈(5米范 围,4个对象),都为近身攻击技能。少林派在九大门派里面应该算温和内敛的门派,技能也不骄横,适合那种心态平和的朋友选择。练级的速度比较慢是少林的一 个劣势,除非有几个不错的朋友一起做某些任务来升级,否则少林想一个人去刷怪升级,真的是很难。少林血长,但是却不能自己回血,所以宠物选择上可以考虑有 高共生技能的体资比较高的宠物,至于其他的诸如强身、借力等等宠物技能,自己酌情安排。宠物群法技能不谈,下文同。需要注意的一点是——少林的弥勒护身不 可以加载在宝宝身上。  少林的加点,个人推荐全体力的加点方式,这样的话,可以最大限度的彰显少林的优势。另有一种偏激方式是——全力量加点,由于影响命中率的是身法,而少林身法并不理想,所以如果全力加点,很有可能需要打体力宝石(红宝石)和命中宝石(紫玉)。  少 林的技能升级,推荐以金刚经为主,龙树心经、达摩心经为辅,因为金刚经心法里面的金刚伏魔圈攻击威力远远高于后面两个心法里面的攻击技能,且能增加命中 率。至于释迦经,个人认为升到20级就停一停,有了狮子吼就可以了,貌似袈裟伏魔功用处不大,如果不经常PK,礼敬如来也没必要着急学。之所以这样说是因 为少林很多时候都要充当引怪的炮灰,狮子吼是常用的技能,如果提高释迦经就会增加狮子吼的气的消耗,而效果却都是一样的,不太划算。  2.丐帮。  优势:血量不低,外防尚可,有“飞龙在天”技能,身法比较高,攻击力也可以,技能消耗低。  劣势:没有明显劣势。  丐 帮应该说是天龙八部的主角了,没有丐帮就没有乔峰,天龙八部就少了1/3,所以说丐帮应该在九大门派里面也算闪闪发光的。技能上,基本上以外攻为主,辅 以毒攻击,除了“飞龙在天”5米单体攻击,其余单体技能基本上都是近身型。由于丐帮的身法相当高,所以丐帮的命中、闪避、以及会心都相当不错。宠物选择方 面,丐帮由于没有什么劣势,且丐帮擒龙式有几率击中目标回血,基本上选择一个带借力的攻宠也就可以了。另外需要提出的一个问题是,丐帮的两个主要攻击技能 的冷却时间很诡异,居然不相同,我记得好像是一个18秒,一个22秒,等于198秒之内,其中一个可以放11次,另一个只能放9次,不知道这么安排是出于 什么考虑。  丐帮加点,个人推荐每5点加3点身法1点体力一点力量,这是一种保守的方法,攻击力比全身法略高,而HP上限也比全身法略高。另外 就是全身法的加点了,然 后打体力宝石和攻击宝石(虎眼),为什么我个人不喜欢这种方法呢,因为我个人觉得丐帮的闪避、命中足够了,现在宝石镶嵌成功率很低,而且装备更迭速度很 快,这样做成本会很高。  丐帮技能升级,太祖长拳、擒龙功、控鹤功齐头并进,并且应该在适当的时候多学几级降龙十八掌上卷,里面没有废招,招招有用。  3.明教。  优势:无与伦比的外攻,技能冷却速度快,外防较高,效果技能实用,有复活技能。  劣势:命中低,血和蓝都不多。  明 教的特色有点像网金的血刀门,属于那种不是你死就是我亡的类型。明教的外功攻击力相当的高,而且其更有进一步提高攻击力的技能,以及提高命中率的技能。 除此之外,明教也是所有门派里面技能冷却时间最短的,主要攻击技能冷却时间为12秒,仅仅是其他普通门派冷却时间的60%。明教还有几个很实用的效果技 能,比如“斗转星移”(外攻伤害附带消目标怒气)、“葵花点穴手”(封穴)、地狱火(5米内最多4目标昏睡)。另外,明教还有非常实用的复活技能——“李 代桃僵”,此技能持续时间比星宿的强很多,而且是瞬发,但是由于气的消耗比较高,建议先给自己加上这个状态再去PK,否则一旦生命有危险的时候,才发现自 己的蓝不够发动这个技能,那就比较郁闷了。宠物选择方面,可以考虑诸如高级破绽这种技能,因为明教的攻击力相当高,降低怪的防御力就可以提高杀敌速度,近 攻就是最好的防守,这就是明教的座右铭。  明教加点,个人觉得应该加3力2体。明教的攻击力本来就不是很低,虽然全力可以更大的发挥明教的优 势,但是明教的另一个技能怒发冲冠会减低外防,加一些体 一方面增加了HP上限,另一方面也增加了怒发冲冠发动后的外防数值。至于命中,只有靠技能提高、宝石和运气了,这没什么好办法解决。  明教技能升级,个人觉得应该以七伤拳、乾坤大挪移和烈焰刀法为主,激流大法为辅,不PK的话,乾坤大挪移学到30出李代桃僵就先停一下,葵花宝典不推荐早学不是因为需要自宫,也是因为里面技能基本上PK用的,学早了没用。  4.天山。  优势:相当高的会心和命中率,有单体远程攻击,有各种隐身(我都懒得数几种了),有很好的效果技能。  劣势:外防一般,攻击力也不是特别出众。  天 山这个门派是我彻底没玩过的两个门派之一(峨嵋派经过我昨晚的努力,已经体验了一把,现在没玩过的门派只有天山和逍遥了),所以你看我介绍的很含糊。这 个门派,我的一个哥们玩了一个,跟他一起做任务刷怪的时候,感觉他一些技能的攻击力还可以,普通的攻击力就马马虎虎了,粗略估计跟丐帮差不多,但是他会心 高,这就弥补了攻击力的问题。而且天山还带隐身技能,不是一种,好几种,分为隐几秒的,瞬移之后隐几秒的,还有最让人头疼的——隐死算,只要他不攻击不挨 揍,您这边又没有识破,就彻底甭打算见到他了。个人认为这是比较无赖的一招。效果技能上面,有定身和封穴两种,持续时间稍短,但是好所加的效果还是比较理 想的。宠物选择上,由于是外攻门派,建议选择带高借力的宠物,另外,由于天山掉血掉的比少林还邪乎,所以也可以考虑选择高共生技能。  天山加点,个人猜测应该酌情加身法、体、力,至于怎么搭配,没有实践,不太好说。感觉上身法也不用加太多,毕竟折梅式加命中,融雪式加闪避,阳关三叠100%会心,身法的作用基本都齐了,基本上不需要太多身法辅助,酌情选择状态而已了。  天山技能升级,个人觉得应该全面跟进,天山有用的技能分散在若干心法里面,比如移花接木就是一个很好用的技能,这个一定要学,早学早受益,铁索横江在对付任务怪的时候应该比较有效,等等等等。。。。  关于上次近战内容,确实是没玩过天山,导致技能的判断错误,呵呵,更正,天山的阳关三叠已经不是100%会心了。  远程类:武当、峨嵋、星宿、大理(天龙寺)、逍遥(不知道应不应该算在远程)  远 程门派的特点是——刷怪效率高于近战门派,站在一点,可以兼顾周围半径15米所有的怪,基本上省了走到怪身边的时间(当然了,近战门派也 可以用天龙寺学来的那个破绽攻击来引怪,个人认为另外一个内劲攻击的效果更好,因为直接有伤害判定,不会好不容易把怪拉到身边又被别人抢走)。在攻击方式 上,远程门派一般都是内力攻击,只有天龙寺的内外兼修比较特殊。在技能属性攻击上面,又分为玄属性(武当)、冰属性(峨嵋)、毒属性(星宿)、无属性(天 龙寺)、火属性(逍遥)。远程门派里面,除了逍遥派可能需要比较好的操作能力,基本操作上都不是太苛刻,适合新接触类似网游的玩家和比较怕紧张的玩家选 择。  5.武当。  优势:常规攻击力优秀,单体技能攻击力相当杰出,有相当于攻击增益的技能,有类似魔法盾的技能,有回蓝技能,有比较多而实用的效果技能,有全面消除冷却的技能。  劣势:命中率低,贫血,外防不高。群体攻击机能效果不理想。  玩 武当的时候比较多,对武当有比较多的感慨。武当绝对属于厚积薄发的典型,其单体远程攻击机能,在所有远程攻击门派中,应该是最优秀的,个人感觉爆了之后 比星宿多打个1/4那是保守的说。且玉女穿梭附带定身效果,虽然说几率不高。而且武当还有犀牛望月这个技能,我想这个技能武当朋友带来的好处不言而喻了 吧?一颗石头增加几点灵气?这个技能一下就给你崩上去几十点,个人感觉相当廉价且实用的技能,而且可以加于宝宝身上,同样有效。另一个比较有用的技能就是 挑帘式,这个技能的优势在于,它能回蓝,开了挑帘,基本上你是刷水还是刷跑,一场下来到去医生治疗之前,基本上不用嗑蓝,不过即使不用嗑药,也还是建议带 上1组蓝药(不用瞬回,各种粥就行),因为武当的防御力相对比较差,做任务的时候又是主攻手,很有可能把自己搞死,峨嵋给你复活之后血、气都基本全空,回 血峨嵋可以帮你,回蓝基本上就得靠喝粥了。流星赶月也是比较不错的技能,相当于魔法盾,半个魔法盾,配合天罡北斗阵使用,效果更好。武当的刷怪效率有目共 睹,主要的单体攻击技能都是瞬发瞬伤,没有持续的概念。宝宝的选择方面,我觉得选择群攻宝宝弥补武当群攻威力不太理想的弊端,至于强身一类的技能,鉴于武 当除了攻击力什么都缺,也不用特别补了,补也补不过来。  武当加点,有同志说武当加全灵气,不太同意。个人感觉应该是每5点属性点加1~2点的定力,3~4点的灵气,后期可以视需要把加点的倾向性给颠倒过来。至于加身法的武当,我无语,10点身法1点会心,加10点会心能有多大效果,我不知道,我只知道,100点出去了。  武 当的技能升级,个人认为,武当虽然群法不够强悍,但是第一个心法一定要升,这个是提高武当日常攻击力的一个基础,别说拿大招顶着,技能有冷却的。然后就 是太极剑法和太极拳法,这两个一定要点高,攻击输出主要就看这俩了。乱环诀、虚实诀个人认为前期没必要一下冲的太高,费用很高。  6.峨嵋。  优势:技能可以补血,有护体技能,有无敌技能。  劣势:单体补血技能需要蓄气时间,没有群体伤害技能。  峨 嵋玩的比较少,纯体验了一把而已,刚打开技能栏,我楞了一下,怎么攻击机能比别的门派少一个?后来发现神佑经里面的金顶绵掌是刚入门派就可以用的,所以 这么算下来,作为新人,峨嵋的同志们比其他门派还多一个技能。峨嵋的单体加血是很实用的技能,但是蓄气时间略长,且这个时间段内,不能遭受攻击或者中毒等 持续减血效果,不然时间更长。峨嵋有护体技能,这个技能绝对应该是峨嵋最出众的技能之一,峨嵋自己都没命在了,那其他兄弟也危险了。宝宝选择方面,借鉴之 前一个峨嵋高手的意见,也认为该选择高血祭的体宝宝,毕竟纯那么吃蓝药,谁也扛不住。另外,我个人认为,峨嵋不可能成为一个常规火力输出点,所以也应该准 备群法宝宝,弥补自己在攻击力上面的不足。PS,由于峨嵋需要比较苛刻的宠物,以及很有可能需要固定的搭档组队升级,对于纯粹的新人朋友,建议先观望,不 然会陷入被动(高血祭和群法,可都不是廉价货,没点家底,玩不起)。  峨嵋加点,有人认为应该加灵力,增加伤害输出。我个人认为,还是应该放弃伤害输出,改为加体质和定力,体质影响HP上限、外攻防御,而定力影响蓝上限、内攻防御,这样双管齐下的峨嵋,你想打也不容易。定力与体力的点数比猜测应该在3.5:1.5左右。  峨嵋的技能升级,我的看法是,既然峨嵋是战地医生,就围绕洗髓经来做文章,其他的技能不说,洗髓经一定要保证有足够级别。  7.星宿。  优势:内攻防御相当高,群体伤害效果非常理想,打怪效率比较高。  劣势:单体攻击技能比较差,外攻防御相当低。  除 了武当,可能就数星宿玩的时间比较多了,当初玩星宿的原因是因为感觉武当的刷怪效率不如星宿,经验证,确实如此。主要是星宿不但有2个群体伤害技能(连 珠腐尸毒、玉碎昆岗),而且群法冷却时间也短,比如连珠腐尸毒,70秒冷却,而武当的真武七截阵是标准的的80秒冷却。另外,伤害也很理想,基本上不爆也 可以达到武当爆击的伤害数值,也就是说,保守的算,至少比武当的伤害输出高25%,而且,还是最大6个对象,7米范围,基本上是各种群法中比较出类拔萃的 了。但是说到单体伤害技能,就郁闷了,这个跟武当没的比,差太多了,不过好在星宿不靠这个混饭吃。谈笑自若这个技能一定要学,不然你几百点的蓝所产生的伤 害就小了很多,这个技能其实就是提高连珠腐尸毒的性价比,让连珠腐尸毒的输出更加稳定而已。宝宝选择上,由于星宿没有武当犀牛望月一样的技能,所以只能靠 宝宝来增益,主要有两个方向,一个是增加身法的瞬影(或高级),另一个是增加灵气的凝神(或高级),至于体和定力,个人不推荐。星宿的爆击率值得一提,相 当不错,配合瞬影或者凝神,应该有更好或者更稳定的伤害输出。  星宿加点,星宿外防很差,虽然说补上几点也没什么太大作用,但是,由于星宿有个 经脉逆行的技能,可以用来回蓝,所以还是建议偏体加点。体力、灵气和定力的 比例,我个人认为1.5:2.5:1比较合适,或者放弃定力,干脆3点灵气2点体质,都是可以的,身法这东西,拼的是概率,个人不推荐。  星宿的技能升级,主要伤害输出在连珠腐尸毒,围绕这个技能升级,另外拼命三式相对也比其他门派实用,建议也不要掉队。后期可以多冲点五毒功,玄冥神掌貌似很强。再有就是谈笑自若,一定要点到30,至于30之后还要不要升,据说不太乐观,所以我也没试。  8.大理(天龙寺)。  优势:均衡,三阳开泰的攻击数值还算让人满意,只是不附带效果,门派效果技能多,相当高的命中率。  劣势:均衡,无论是伤害输出还是防御,都不是很抢眼。  天 龙寺就是典型的成也萧何败也萧何,均衡是形容这个门派唯一可以想到的词。什么概念呢?就是说,很有可能武当对打明教的伤害会远远大于打星宿的伤害,而天 龙寺没这么一说,基本上打谁都一样。这样内外兼顾的问题就是——对于装备的要求会比较苛刻,一般来说,对于内功攻击型门派,选择武器、戒指、护符,只要考 虑内攻伤害的品相就可以了,而天龙寺如果要选择装备,则最好是2个完美的装备,这样的话,无疑会增加装备的选择难度和装备的购置成本。至于天龙寺的技能, 三阳开泰攻击效果还算不错,两个单体攻击机能效果平庸,但是也没有星宿那么差。说来说去,还是那句话,都很平均。宝宝选择方面,个人认为,带一只好的群法 宠就可以了,最好还带个单体攻击,以增加天龙的升级效率。  天龙寺加点,个人感觉可以考虑全身法加点,但是比较冒险,或者干脆选择一条路,不走双修的路子,直接选择一条路,要么是外攻,要么是内攻,然后酌量加一些力或者灵气,也就这样了。  天龙寺的技能升级,按照天龙目前的技能来看,应该围绕一阳指指法、导引术、段家拳法、段家剑法为主,至于大理兵法,40之后再说吧,那里面的技能指向性太强,基本上全是PK招数。  9.逍遥。  优势:定时引爆装置、效果技能多而实用。  劣势:大多数陷阱类技能需要运气发动。  逍 遥派是我彻底没玩过的一个门派,而朋友之中也只有一个小号是逍遥的,所以对逍遥派任务的内在情况,没法具体说明。只 是技能上来看,太多技能需要蓄气发动,这是个什么概念呢?就是说,有可能逍遥派在文斗的时候,不会有什么劣势,而在野战中,随机遇到的PK大战中,很有可 能陷入被动。举个例子,昨天遇到一个37、8级的逍遥想杀我明教的小号(逍遥应该说克明教还是比较明显的,尤其排山倒海这个技能,基本上抡到明教身上,明 教的蓝就不多了,外带逍遥还有火抗),于是换了一个级别差不多的武当来较量,一个仙人指路,一个玉女穿梭,外带一个神门十三剑,对方已经倒地,全部过程不 足3秒。这样来看,你说逍遥有可能拿出3秒的时间来布阵吗?也许有人说,逍遥有画地为牢。可是,事实上来说人家还有可能用群法宝宝秒你呢,这说的就是先手 问题了,就不是门派之间的问题了。也恰恰如此,才说逍遥在文斗当中可能会有优势,大家不跑不闪,就是争个短长,那就不一样了。个人感觉还是带个高级共生或 者高级冰爆的宠物比较贴谱,这样可以在失去先手的情况下有所逆转,也不知道是否行的通,有兴趣的朋友可以去试验一下。另外,逍遥是一个需要很强操作能力的 门派,可以想象,逍遥的战斗更加的复杂和要求技术性,对于相对喜欢轻松节奏的玩家朋友,慎选。  逍遥的加点,说实在的,没有太多发言权,鉴于逍遥的技能比较消耗蓝,感觉上应该以定力为主,以灵气为辅的加点。  逍遥的技能升级,按照众多逍遥派的反馈意见来看,比较倾向于太平要术和短歌行两个心法,我不拂众意,省得挨砖  明教 游戏中最旺的职业,就TM的狂战士类型的,攻击很猛,特点是能打消别人怒气,负面状态也挺多的,最猛的一个技能还无视敌人防御。  天山 典型杀手类职业,隐身是肯定的啦 还能瞬移动并隐身 在短时间内可以爆发出很大伤害 负面状态挺牛的,让别人动不能动,务求一击毙杀。最牛,最牛的出来了,可以在一定时间内令自己的攻击100%会心,果真杀手的料  乞丐 技能很漂亮 天天有龙出来,主要是连击段,闪避型战士。其他的,好像没什么说的了。  少林 肉盾 剩下的自己理解  武当 与明教一样 在内功系是最旺的职业 典型魔法师,伤害高。一般游戏中法师的特点他都有吧,什么真气抵消血气伤害之类啊。还牛到一定时间所有技能无冷却....总之,完全战斗型。  星宿 怎么说呢 这个JB职业 伤害比武当低点 比较能抗 血是内功系最多的。有一定的持续伤害 吸血 吸怒气都有一手 关于自爆 本人没听说过 可能是65级的要决技能吧 现在还没65级的人 我是没见过。  娥眉 不说了 奶妈 奶爸就是他们了。  大理 也称天龙 别不认识了 这个就叫双修了 内外攻都搞一手,我也不太理解这个门派,比较喜欢破破绽攻击 剩下的不清楚  逍遥 名字很好听 练的人最少 反正是见的最少的 放地雷(陷阱)之所以没多少人玩 估计就是别人不喜欢 他没什么直接伤害的吧 还要靠别人踩到地雷才有伤害。  很乱 没认真去写 反正大概也就这个鸟样子了  建议你玩天山 感觉单P 杀人实在是太厉害了 有一次我是怎么死的都不知道 隐身了 直接摸过来 放那些不能移动 不能攻击的状态技能 然后搞死你....反正我就是被那次给阴到了 连自动复活的技能都还没放 都挂了。内功系的杀手啊&
生活玩家玩EM或者少林
我觉的明教行、因为你生活玩家、就打打怪、作些东西、也不PK、明教打怪淅沥、就一个字、爽、我就是明教只不过我4333也算贫民玩家
武当贫血严重、攻高外防低;丐帮、明教、天山近战攻高内防低,暴击高;天龙属性多,有钱人首选;星宿名誉差,技能不错,以血代蓝,自己复活,绝对打不死小强; 慕容服装靓, 攻击平常,血多, 擅长反击之道;逍遥,跑的最快,技能定海引怪一流,放大百分百,擅长陷阱; 少林,血最多,有加血技能,常常拼血把对方拼死,攻高内防低,副本时无逍遥时全靠少林拉怪,绝对冤大头;峨嵋,清新救人,金针渡劫,最最省钱的门派 ,攻最弱,副本不参与打架,只加血,经验刷刷的
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说的太好了,我顶!
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