战地3 开放 模组2 下的武器模组放哪 详细点

战地2全球风暴模组_战地2模组_游人网
战地2全球风暴模组,主要是新的武器,新的皮肤,新的载具,镜头晃动,新的动画,新的人物模型。安装方法将解压包里的GlobalStorm文件夹,解压到战地2mods文件夹即可,之后启动游戏,社群,自订游戏启动。MOD截图
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战地2龙之崛起模组运行问题
进入游戏后,在社区运行后,就说需要关闭重新启动战地风云才可以启动,点确认后,就一直是正在关闭战地风云。 龙之崛起需要战地2的那个版本???
我有更好的答案
我的是1.5的,可以玩龙之觉醒。楼主不妨把虚拟内存调大些再试试,如果还是进不去就下个1.5的玩得了
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来源:互联网
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我的战地2版本是1.0的,最近发现上面的狙击枪威力很不真实,打到bot身上要打好几枪才能杀掉他,请问如何能修改一下狙击枪的威力?补充:我只想要改狙击枪,哪位高手知道的话请写上具体方法,要详细一点的。如果有效还会加分。谢谢了!用户回答1:打开mods\bf2\object_server.zip用记事本打开Weapons\Handheld\[你要修改的武器的代码,最后有]\*.tweak文件。修改子弹数量(以M95为例)找到以下这段rem ---BeginComp:DefaultAmmoComp ---ObjectTemplate.createComponent DefaultAmmoCompObjectTemplate.ammo.magSize 5 -- 弹匣内子弹数量,-1为无限;ObjectTemplate.ammo.nrOfMags 7 -- 弹匣数量,-1为无限;ObjectTemplate.ammo.reloadTime 6 -- 换弹时间。rem ---EndComp ---所有武器、载具的弹药数量都可以这么改。狙击枪连射,不退弹壳 (以M95为例)找到以下这段rem ---BeginComp:DefaultAnimationComp ---ObjectTemplate.createComponent DefaultAnimationCompObjectTemplate.animation.useShiftAnimation 1 -- 删掉这一行ObjectTemplate.animation.shiftDelay 1.8 --删掉这一行rem ---EndComp ---接下来找到这段ObjectTemplate.activeSafe Sound S_ussni_m95_barret_Reload1PObjectTemplate.modifiedByUser dsuObjectTemplate.soundFilename &objects/weapons/handheld/ussni_m95_barret/sounds/barrett_1p_reload.wav,objects/weapons/handheld/ussni_m95_barret/sounds/barrett_shift_1p.wav&ObjectTemplate.loopCount 1ObjectTemplate.is3dSound 0ObjectTemplate.stopType 1ObjectTemplate.volume 0.75ObjectTemplate.pitch 1ObjectTemplate.pan 0.5ObjectTemplate.reverbLevel 1把”objects/weapons/handheld/ussni_m95_barret/sounds/barrett_shift_1p.wav“删掉,只留下 ”objects/weapons/handheld/ussni_m95_barret/sounds/barrett_1p_reload.wav“注意,其它狙击枪&objects/weapons/handheld/ussni_m95_barret/sounds/barrett_1p_reload.wav”和“objects/weapons/handheld/ussni_m95_barret/sounds/barrett_shift_1p.wav&可不一样,看类似的即可。射击之后不会自动关掉狙击镜(以M95为例)找到以下这段rem ---BeginComp:DefaultZoomComp ---ObjectTemplate.createComponent DefaultZoomCompObjectTemplate.zoom.zoomDelay 0.09ObjectTemplate.zoom.zoomLod 1ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0.2ObjectTemplate.zoom.changeFovDelay 0.1ObjectTemplate.zoom.zoomOutAfterFire 0 -- 改成1即可ObjectTemplate.zoom.disableMuzzleWhenZoomed 1rem ---EndComp ---不开狙击镜,一样有准星 (以M95为例)先找到这段ObjectTemplate.weaponHud.guiIndex 0,把0改成4再找到底下这段rem ---BeginComp:SoldierDeviationComp ---ObjectTemplate.createComponent SoldierDeviationCompObjectTemplate.deviation.setFireDev 3.5 2 0.5ObjectTemplate.deviation.minDev 5ObjectTemplate.deviation.setTurnDev 0 0 0 0ObjectTemplate.deviation.setSpeedDev 3 1.5 1.5 1ObjectTemplate.deviation.setMiscDev 2.5 5 0.2ObjectTemplate.deviation.devModStand 2ObjectTemplate.deviation.devModCrouch 1.5ObjectTemplate.deviation.devModLie 0.8ObjectTemplate.deviation.devModZoom 0.02rem ---EndComp ---改成以下这样(这个是参考步枪的准星模式,有兴趣的可以自己研究)rem ---BeginComp:SoldierDeviationComp ---ObjectTemplate.createComponent SoldierDeviationCompObjectTemplate.deviation.setFireDev 2 0.2 0.05ObjectTemplate.deviation.minDev 0.3ObjectTemplate.deviation.setTurnDev 0 0 0 0ObjectTemplate.deviation.setSpeedDev 1.2 0.2 0.2 0.1ObjectTemplate.deviation.setMiscDev 2.5 1.5 0.02ObjectTemplate.deviation.devModStand 2ObjectTemplate.deviation.devModCrouch 1.5ObjectTemplate.deviation.devModLie 0.8ObjectTemplate.deviation.devModZoom 0.02rem ---EndComp ---开镜放大倍数修改找到:ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0.2 -- 数值越小,倍数越大。若多增加几行则可放大多倍,如:ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0 ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0.3 ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0.08改枪的威力 (以M95为例)找到以下内容:ObjectTemplate.material 39 -- 改成44可对载具造成伤害。ObjectTemplate.hasOnTimeEffect 1ObjectTemplate.minDamage 1ObjectTemplate.damage 190 -- 伤害值,250左右一枪击中身体即可解决问题。所有武器的威力都可以这么改相关解决方法如下:
bf2/Objects_server.zip
再打开weapons/Handeld
里面就出现所有轻武器的原始参数文件
要修改就打开。tweak为后缀的文件
分别武器的威力的首位是弹药材...
没有武器威力修改器! 想玩就不能怕麻烦!手持武器修改打开mods\bf2\object_server.zip
用记事本打开Weapons\Handheld\[你要修改的武器的代码,最后有]\*.tweak文件。修改子...
2\object_server.zip
用记事本打开Weapons\Handheld\[你要修改的武器... 0.3
ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0.08
改枪的威力 (以M95为例)
找到以下...
我要是想给医疗兵加上一把M4该怎么做呢?那你就要先修改M4的编号,因为医疗兵的M16A2和M4的编号是一样的,如果不修改绝对会出错。
你可能还要问,我怎么知道武器的...
手持武器修改
打开mods\bf2\object_server.zip
用记事本打开Weapons\Handheld\[你... 0.3
ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0.08
改枪的威力 (以M95为例)
找到以下...
LZ是什么改的,是压缩包里面改的吗,还是拿出来改在放回去啊,看这样子999是可以一枪打死一个的除非LZ改错文件了!
bf2\Objects_server.zip\Weapons\Handheld
Objects_server.zip注意这个文件不要点错了,因为有几个很像的。
Handheld是手持武器,只要你知道武器名称代码就...
2\object_server.zip
用记事本打开Weapons\Handheld\[你要修改的武器的代码,最后有]... 0.3
ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0.08
改枪的威力 (以M95为例)
找到以下...
那个文件在battlefield2\mods\bf2里面
战地2单机修改
BF2载具代码
BF2... 武器的名称(这个最最重要,不要以为M16A2就在BF2装备代码里就一定叫M16A2)修改前...
问:我玩战地2想要修改武器威力,不知道怎样修改,麻烦大家帮我一下,越详细...答:楼主我们以修改RPK为例,讲点基础的 首先进入游戏根目录\mods\bf2这里找到Objects_server.zip 然后打开进入Weapons\Handheld 找到RPK字符 打开.tweak文件 ObjectTemplate.material 38 弹药类型(这个必须改否则威力再大也无法打装甲目标 38 手 ...
答:打开mods\相应模组\object_server.zip 用记事本打开Weapons\Handheld\[你要修改的狙击枪,最后有]\*.tweak文件。 修改子弹数量(以M95为例) 找到以下这段 rem ---BeginComp:DefaultAmmoComp --- ObjectTemplate.createComponent DefaultAmmoComp ...
答:在Battlefield 2\mods\bf2底下用winrar打开Objects_server.zip,在\Weapons\Handheld底下,即是所有用手拿的武器。在\Weapons\Handheld底下打开USSNI_M95_Barret这个文件夹,把ussni_m95_barret.tweak随便复制到硬盘的一个地方(因为属性是唯读,...
答:打开mods\bf2\object_server.zip 用记事本打开Weapons\Handheld\[你要修改的武器的代码,最后有]\*.tweak文件。 修改子弹数量(以M95为例) 找到以下这段 rem ---BeginComp:DefaultAmmoComp --- ObjectTemplate.createComponent DefaultAmmoComp...
问:如题,要详细答:这要看你改什么坦克,以美M1A2为例。 打开Objects_server.zip\Vehicles\Land\USTNK_M1A2目录里的USTNK_M1A2.tweak文件 找到ObjectTemplate.minDamage 1 ObjectTemplate.damage 500改成 ObjectTemplate.minDamage 1500 ObjectTemplate.damage 150...
答:bf2文件夹中有压缩包,文件名叫object_server.rar,打开之后进入Weapons文件夹,然后进入handheld文件夹,里面就有所有武器的参数文件,以文件夹形式按武器分类的。点开一个,例如usrif_m24(如果你英语够好就可以知道各个武器的文件夹名字,例如...
答:写了好多后台程序结果没了 所以采用别人回答:楼主我们以修改RPK为例,讲点基础的 首先进入游戏根目录\mods\bf2这里找到Objects_server.zip 然后打开进入Weapons\Handheld 找到RPK字符 打开.tweak文件 ObjectTemplate.material 38 弹药类型(这个...
问:那种可以多开的,不要那种攻击一下,再放大的答:网上有的是,你不百度,那我就粘贴给你吧。 在Battlefield 2\mods\bf2底下用winrar打开Objects_server.zip,在\Weapons\Handheld底下,即是所有用手拿的武器。 开镜放大倍数修改 找到:ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0.2 ―― 数值越小,倍数...
问:我想修改单机中的狙击枪威力,最好是一枪一个人的那种,谁会改? 网上那...答:没有武器威力修改器! 想玩就不能怕麻烦! 手持武器修改 打开mods\bf2\object_server.zip 用记事本打开Weapons\Handheld\[你要修改的武器的代码,最后有]\*.tweak文件。 修改子弹数量(以M95为例) 找到以下这段 rem ---BeginComp:DefaultAmmoComp...
问:我喜欢用狙 可是里面的狙威力好小 怎么修改?我是在网吧玩的答:说的不仔细! 注意要把这个文件解压出来,在属性里点掉只读,改之后再点上只读(有的是唯读),然后再覆盖原来的文件就行了! mods\bf2\Objects_server.zip\Weapons\Handheld Objects_server.zip注意这个文件不要点错了,因为有几个很像的。 Han...为您准备的好内容:
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