火影忍者ol风主通灵兽雷主通灵兽怎么搭配 火影忍者ol风主通灵兽雷主通灵兽搭配攻略

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火影忍者OL雷主汉搭配阵容介绍
09:50&&来源:07073整理&&作者:乃福
  雷主汉搭配阵容介绍
  通灵兽:犀牛
  阵容特点:续航能力不错,输出能力以及控制能力属于中庸水平。
  搭配思路:雷主搭配了暗部奇袭术以及鬼人被动,增强了全队的续航能力,输出能力中庸,利用饿鬼的护盾及时为队友补给增加持续输出性。
  综合指数:★★
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类型:角色扮演
状态:公测
运营:腾讯游戏
开发:腾讯魔方
测试时间:
游戏简介:
火影忍者OL中文网页游戏,火影OL是国内唯一获得正版火影忍者漫画授权及正版火影忍者游戏改编权的游戏。腾讯游戏魔方工作室出品。
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844a游戏中心> 【雷主】火影忍者ol雷主新手阵容与通灵兽选择搭配
【雷主】火影忍者ol雷主新手阵容与通灵兽选择搭配
火影忍者ol雷主新手阵容与通灵兽的选择搭配解析。
【页游网专稿,转载请注明出处】一:七班加香菱阵容入手:此阵容入手简单,鸣人佐助刷20精英副本升星,香菱40精英副本刷[生存试炼也有几率爆碎片]。阵容优势:利用雷主的雷遁铠甲爆发,普攻大大几率造成倒地。然后雷主倒地接小浮空,佐助小浮空接击退。这里运用通灵兽:[蛤蟆忠]追击退造成倒地。然后香菱追倒地造成大浮空,佐助追大浮空触发10连随机2体点燃,香菱追随机2体喷毒。鸣人也可以小浮空起手然后一套连击。此阵容的优势就在于一套连击伤害之后还附带2体点燃和中毒。阵容缺陷:由于阵容依靠佐助昨为连击核心,很怕佐助先被打死。主角天赋:通灵兽搭配:使用通灵兽蛤蟆忠的的好处。因为佐助追小浮空造击退之后,没有追打倒地的技能。这里蛤蟆忠恰恰的可以追打击退造成倒地。使得整个队伍的连招能完美连接起来。二:雷主咒印队。阵容入手:佐助刷20精英副本升3星。重吾刷40精英副本出。君麻吕通过第五章剧情[终末之谷]送。50精英副本有刷。此阵容佐助必须是3星,君麻吕2星以上就可以了。阵容优势:此阵容完美的利用了雷主带刀的天赋。和重吾的咒印之力。雷主的天赋带刀的根性,使得佐助君麻吕雷主免疫2回合的不良状态,并提升100%的抗性。重吾的被动咒印之力给君麻吕和佐助加了护盾使其站的住。雷主带雷系忍者强化,佐助开结界。攻击力提升80%,能瞬间爆发伤害爆表。面对毒火流完全不惧。阵容缺陷:害怕打断忍者。打断掉了佐助的结界伤害就少了40%。害怕第一回合就可以秒人的爆发菜刀队。主角天赋:通灵兽搭配:使用通灵兽白蛇的原因,因为重吾追打击退造成倒地之后。这里白蛇可以追打倒地造成大浮空,使君麻吕能追大浮空。使整个队伍能完美连接。这里使用忍猫也是一样的原理、三:雷主菜刀队阵容入手:再不斩[忍刀七人众]在生存试炼商城兑换5/500积分 蝎在生存试炼商城兑换5/750积分。凯30精英副本就能刷出来。凯生存试炼也随机掉落80碎片。阵容优势:高爆发。真的高爆发,雷主开奥义雷凯加被动嗜血鬼人。能有4次普攻攻击,有几率造成倒地。倒地后又是一套连击COMBO。再不斩被动鬼人能普攻2次。奥义水牢术能打断技能。凯的被动[这就是青春]能增加全体的体术伤害。[热血的指导]能使全队体术攻击能吸血。和雷主搭配暗部奇袭战术更是吸血加成。蝎的奥义能打全体附带麻痹。傀儡还能抗 伤害。对面1号不是很肉的话基本能1回合秒杀。阵容缺陷:由于爆发伤害,自身也是比较脆皮的。没有解状态。阵容天赋:通灵兽选择:使用白蛇原因:雷主普攻是有很大几率造成倒地的。雷主如果造成倒地。蝎追打倒地造成小浮空,再不斩追打小浮空造成击退,雷主追打击退造成倒地。这里白蛇恰好可以追倒地造成大浮空,使得凯能追大浮空,让整个队伍的伤害能发挥到至极。感谢大家耐心的观看到最后,我今后会给大家带来更多不错的阵容与通灵兽的搭配。因为每一个阵容,都要经过大量的实战测试才能够有说服力,且目前游戏版本更新过快。部分小的改变大家可以自行调整一下。谢谢。
【编辑:小呆】
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火影忍者OL雷主佩恩阵容搭配组合介绍《火影忍者OL》雷主佩恩阵容怎么搭配组合好?下面99单机小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略——【忍者选择】精彩内容,尽在百度攻略:*风之刃阿斯玛忍者获取途径:排位积分兑换,2014年11月签到奖励,佩恩宝箱抽取。*迪达拉精彩内容,尽在百度攻略:忍者获取途径:70级精英副本:爆炸的艺术,以及封印宝箱抽取。*香燐忍者获取途径:40级精英副本:毒与医疗 50级精英副本:漩涡一族的少女 60级精英副本:毒香四溢 封印宝箱、佩恩宝箱抽取,以及生存试炼概率掉落2或30碎片。精彩内容,尽在百度攻略:【火主天赋】1.凤仙火只有2回合CD并且没有开场冷却,20查克拉可以开场释放,附带2体点燃,配合迪达拉的奥义,可以造成大幅伤害。2.苍蓝炎是为了触发10连追打,因为此阵容香燐和迪达拉都有十连追打。精彩内容,尽在百度攻略:3.因为此阵容只有香磷的追地-造成大浮空,而且需要阿斯玛的普攻或奥义起手,造成单体点燃。而且要确保触发只有阿斯玛的奥义,性价比太低。天牢此阵容没有能触发小浮空的忍者,火主也没有选择带体术攻击。4.追打十连可以帮助清理分身,更好的保证迪达拉的输出。5.火遁忍者强化,火主和香磷都是火遁忍者而且是第一回合的满血加必胜之姿的爆发。镜返对此阵容的作用不大,红莲秘传只是对火主的个人提升。精彩内容,尽在百度攻略:6.奈落见,因为此阵容绝大部分伤害都是忍术输出,奈落见能有效的提升输出效果,并且可以第一回合骗到地方的镜返。防止点燃或者毒的不良状态被反弹。【站位分析】因为此阵容改版之前已经有很多火主都在用了,所以本次更新我稍微做了一下个人的改动,因为忍术专家已经没了。所以不必在全部放在第一排,只会增加风之刃阿斯玛和土主木叶旋风对你造成的伤害。 因为追打没有特殊的顺序,也可以随意摆放。精彩内容,尽在百度攻略:阿斯玛二号位是确保第二回合进行收割。【打法】(爆破队建议手动)1.不要开场按火主的奥义,看对面的瞬发奥义,一般情况比较常见的是喷毒。精彩内容,尽在百度攻略:2.遇见打断不要急,先看站位。1号位永远比2号位快,以此类推是常识。3.如果对面有喷毒的,也不要按香燐的奥义,等对面的瞬发奥义都触发了之后,按下香燐的奥义。4.香磷的奥义会造成4连,因为双方的瞬发奥义都放完了,这时候就看双方一号位了。这里对火主有那么一点小要求,先攻要稍微高一点,此时火主会出手苍蓝炎至少造成5连击,概率7连,以及10连。如果触发5连击加上豚豚追打,加上香磷的喷毒就是10连击,这个时候按下火主的奥义因为是1号位瞬发,要确保在火主普攻的时候按,以防被对面1号位普攻打断连击,点燃2体造成4连击,会触发香磷和迪达拉的追打,此时运气差的话会造成2体点燃,运气好会是4体。这时候迪达拉奥义选择一个没有点燃的目标,加上行动前随机点燃目标运气好会造成4体伤害,运气差会造成3体伤害。精彩内容,尽在百度攻略:5.第二回合开场毒加点燃,在同战力的情况下应该会死1-2个,也有可能第一回合就是1-2个。6.第二回合开场阿斯玛奥义选择残血的香磷追打,进行一下收割。7.一般情况下第二回合就能结束战斗,如果差距大的话一回合可以解决战斗。精彩内容,尽在百度攻略:8.第三回合火主和迪达拉的奥义都好了,重复上面的步骤。【特殊情况】有可能对方也手动不使用开场奥义,这时候我们果断按下香磷喷毒,然后火主普攻重复以上步骤。精彩内容,尽在百度攻略:如果说火主的普攻加上香磷的毒已经造成十连 不要立即按下奥义 。看到十连追打目标之后,给火主奥义选定在一个非十连追打的对象,这样会多一个点燃,迪达拉选择第四个目标 保证迪达拉奥义造成4体伤害。对方开场没有放打断技能,那就耐心的等待一下 如果对方打断位不是1号位 那么可以用火主奥义豚豚追打加普攻来完成十连,迪达拉的奥义等对方打断位出手后再放奥义。操作失误,香磷和火主的连击没有衔接上。但是对面是第一排放3个忍者或者一号位鸣人有召唤分身,可以选择在阿斯玛普攻之后放火主的奥义。因为阿斯玛的普攻,攻击单体造成的是2连击,3个忍者就是6连击加上火主的奥义就是10连了。精彩内容,尽在百度攻略:阵容劣势分析:这个阵容对迪达拉的忍术属性有一定要求,需要手动操作,容错率比较低。打分身,傀儡队不是那么的有优势,特别是像现在比较流行的火主带分身,外加蝎的傀儡。精彩内容,尽在百度攻略:最克制此阵容的是土主,带鸣人。给鸣人分身套盾。第一回合能保证点燃的目标只有一个。完全是在堵运气。对阵女王队大家都清楚,奥义全部指向风主扔就是了。水主咒印队可以第一回合依靠点燃和毒的爆发,秒掉水主。精彩内容,尽在百度攻略:另外因为更新水主有魂吸之后,许多水主选择了丁座,鸣人,红的组合。完全靠丁座的被动,奥义爆发。 爆破队也是相对来说比较容易克制的,因为点燃可以让丁座无法回血,香磷清理分身。另外一个就是雷主的带刀属性忍术,55的被动武者的根性。因为状态免疫两回合,而爆破队是依靠DEBUFF来造成伤害的,所以带根性的雷主也是比较克制的,但是相反带了根性的雷主伤害会少了许多,所以还是能打的。通灵兽系统之后,稍微做了一下天赋的改动,提升了第二回合的输出。精彩内容,尽在百度攻略:《火影忍者OL》雷主佩恩阵容/gonglue/view_4728.html注:以上是17207小编整理的《火影忍者OL雷主佩恩阵容搭配组合介绍》希望对你有帮助,欢迎继续关注17207开服表 精彩内容,尽在百度攻略:
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火影忍者ol雷主通灵兽高爆发阵容 必胜修罗队点评(2)
作者:佚名 来源:网络 发布时间: 15:35:57
阵容具体操作
排位自动也是非常合理的。修罗道打断及个别的AI问题导致无法正确打断,日后会修复的。
此阵容手动,自动均可。手动效果会好一些
1.雷主遇见风主,雷主之外都直接优先开启雷遁铠甲(原因下面会说)
2.因为风之刃阿斯玛的被动勇气,额外的20查克拉要给修罗道的奥义。
3.修罗道的奥义要灵活运用,这里修罗道的奥义会打出非常高伤害的指向单体输出。风之刃阿斯玛被动必胜之姿,修罗道自身的被动增加体术攻击属性,阿凯的被动这就是青春,雷主的暗部奇袭战术。
4.修罗道奥义可以根据情况来手动使用,可以选择打断对方奥义,也可以选择配合雷主的站位来配合第一回合带走至少一个。
5.雷主绝大部分情况下会触发倒地,雷主带钢体属于例外。倒地触发-追打雷光奈落剑-造成小浮空 修罗道追打小浮空-造成大浮空点燃-修罗道追打大浮空-造成击退-阿斯玛追打击退造成目盲与倒地-巨蛇或白蛇追**地-造成大浮空-修罗道追打大浮空-造成击退
6.一般情况这一套追打加上雷主的4刀,以及修罗道的奥义。敌方跟雷主对着的站位,或是1号位必死。
1.一般情况第一回合结束,对面会死1-2个敌人。
2.可以看情况决定,可以选择阿凯打断造成击退,进行一套连击,也可以选择阿斯玛奥义造成倒地,进行一套连击。进行一下收割。
因为阵容追求的是高爆发所以一般会在3回合结束战斗。
阵容缺陷。
这就要说到上述的第一回合雷遁铠甲的问题
1.风主的被动后宫之术,属于被动可能会在开场目盲到雷主,导致开了雷遁铠甲也是浪费。
2.同样是因为不确定对面带的是什么奥义(如果是雷遁铠甲),如果站位对上了。有时候先手的雷主会吃亏,因为没能触发吸血的被动。4刀或者加上修罗道的奥义,没有成功点杀对面一号位的雷主。但是因为此阵容是高爆发,所以这种可能性非常的低。
3.这个阵容最大的特点就是全部脆皮,不成功便成仁。
4.对雷主的精练稍微有一点要求,先攻要高一些,保证无论是开雷遁铠甲还是普攻都比对面一号位要快。
阵容具体应用
1.适用于仙界战场,排位战,竞技场。
2.不适合用来打组织战,因为组织战是3V3被集火就完全没有输出的条件了。而且都是脆皮不适合消耗战。
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&&==&&获取方式目前版本中,比大叔只能通过抽取五影宝箱获得,可以说是后期忍者。奇拉比是继我爱罗、鸣人之后在火影OL中第三个登场的人柱力。但是相比较我爱罗、鸣人的变态输出来说,比大叔显得有些低调,我个人是将他定义为辅助型忍者,这也与比大叔在原著中作为鸣人的得力帮手的设定非常符合!潜力分析由于比大叔属于辅助型忍者,因此相对来说输出不是那么的重要,建议选择心情极度愉快(生命+15%,忍术-5%)技能分析奥义YO:奇拉比的说唱,好吧,我承认,是嘴遁……作用是让一个队友能进行一次额外的普攻且免疫打断,持续两回合(这里要注意是选定的友军免疫打断,而不是奇拉比的YO免疫打断,不知道有木有童鞋看错呢)。YO完完全全是一个辅助技能,给不给力全看给的是谁,配合仙鸣那种普攻伤害较高或者是普攻为治愈清状态的忍者的话,我感觉还是很给力的!普攻七刀流:虽然是7连击,但是个人感觉伤害还是比较低的,算是目前奇拉比【七刀流】这个角色技能当中较为鸡肋的一个,不过有的时候为队友补刀还是可以的。被动尾兽查克拉:如果说奇拉比厉害在哪,那无疑是被动!拥有尾兽查克拉护身的比大叔免疫一切不良状态,神马叠毒燃烧封穴定身DEBUFF之流全都是浮云!唯一遗憾的一点就是比大叔没有霸体(我是不是要求太高了,嘿嘿嘿)尾兽化导师:比大叔最给力的被动技能,没有之一!要问为什么的话,请联系一尾和九尾人柱力!虽然比大叔本身伤害并不高,但是其为队友打援助的本事可是数一数二的,这其中主要就是尾兽化导师起作用,配合我爱罗或者鸣人,可以让其爆发出惊人的输出。追打雷犁热刀:原著中奇拉比与其兄长四代雷影可共同使用的技能,游戏中是比大叔唯一带有属性的技能,可造成麻痹(麻痹状态下的敌人无法进行追打)阵容分享篇由于奇拉比大叔目前只在五影宝箱产出,属于后期忍者,因此以下分享阵容推荐70级以上玩家参考火影忍者OL风主搭配奇拉比阵容分享天赋:激励之舞、影分身术、击坠螺旋丸、风遁忍者强化、多重影分身术通灵兽:犀牛或公牛阵容点评:目前风主的主流阵容之一,虽然主角风影我爱罗的伤害曾经被调整过一次,但目前来说此套阵容依然是风主主流阵容中爆发输出最高的。我爱罗的输出有风影结界加成40%+风主风遁忍者强化加成40%+尾兽化导师加成30%=110%,加上第一回合奇拉比给麻布依YO,麻布依补充2次查克拉,第二回合风影可以开奥义,是这套阵容高爆发高输出的主要原因。另外我爱罗的霸体+奇拉比免疫状态+风主叠盾分身也很好的起到了挡伤害的作用,大大地提高了生存率。当然,再强的阵容也有其缺点,使用此套阵容,一定要注意奇拉比不能被打断,否则后面会很难打。另外,如果遇到对面可以吸收CKL的队伍,比如油女取根在4号位的,或者是会后手封穴的,那么还是自求多福吧,可以说目前无破解办法,只有等第二回合风主清理状态或者麻布依恢复查克拉后再进行爆发输出。火影忍者OL风主搭配奇拉比阵容分享天赋:激励之舞、影分身术、击坠螺旋丸、风遁忍者强化、多重影分身术通灵兽:犀牛或公牛阵容点评:鸣人与风影均享受沙遁结界40%+风遁忍者强化40%+尾兽化导师30%=110%的伤害加成,由于鸣人普攻伤害较高,第一回合奇拉比的YO直接给鸣人加,第二回合的主要输出也是鸣人,第三回合需要看情况,如果己方没有被控制的情况下最好等有查克拉了风影开奥义(伤害比鸣人奥义高许多)。此套阵容可以说是第一套阵容的改良版本,将单人输出变成了双人输出,不至于说是被带走1个就没法继续打。但是有利就有弊,此套阵容靠着鸣人每次行动恢复的查克拉可以说是杯水车薪,前3回合都没办法满足风影瞬发奥义的需求(就算第三回合可以发风影奥义也必须要等鸣人行动完,这期间很可能就被人控制了),而虽然鸣人也享受洗剪吹三套叠加的110%伤害加成,但是其输出远远不及风影来的给力。总的来说,这套阵容比起第一套来说,输出较低,但是打的更稳更安全一些。火影忍者OL雷主搭配奇拉比阵容分享天赋:千鸟刀·翔影、一闪、居合斩、雷遁忍者强化、武者的根性通灵兽:阎王或变色龙阵容分析:雷主奥义和普攻、达鲁伊奥义均可带动一套追打洗剪吹造成麻痹、定身、点燃三重DEBUFF,加上半藏的喷毒四重DEBUFF,而己方前2回合存在根性,主角、达鲁依、奇拉比不吃DEBUFF(虽然比大叔本来就不吃,但他也是带刀的姑且说上吧),第三回合后半藏4号位可回合末可清除DEBUFF,极大地提高了队伍生存率,解决了传统雷必胜队伍害怕DEBUFF的问题,可以说是攻守兼备。美中不足的是阵容伤害较低,如果说是输出不够的同学可以将奥义换成雷遁铠甲,被动3换成嗜血鬼人,但是如此调整要注意不要让半藏大叔被控制,否则无法清楚DEBUFF队伍会变的很脆弱火影忍者OL水主搭配奇拉比阵容分享天赋:水遁·大鮫弹、掌仙术、查克拉手术刀、神经毒素、水分身术通灵兽:美猴王或忍猿阵容分析:达鲁依岚遁结界为上阵忍者全部增加40%的攻击和忍术(上阵忍者均为雷或水属性),无论是水主的奥义还有比大叔的普攻以及达鲁依的奥义和普攻均可带动一套完整的连击洗剪吹,造成混乱、麻痹双重DEBUFF。且比大叔免疫状态,小樱最后补刀+清理状态回血,大大地提高了队伍生存率。另外,如果水主能扛得住,可以将水分身术换成淬毒。
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