天天来战 在自己刀塔传奇公会战战中的前三怎么算

《天天来战》公会战如何判定胜负?获胜规则
《天天来战》公会战如何判定胜负?获胜规则
问:如何判定胜负?答:1、对战双方,先将对方基地大本营推倒的,是获胜方;2、时间结束后,双方都未能推倒大本营,则由系统按照剩余血量和公会战力来判定胜负。3、如果第一周打完后,一方公会解散,则第二周对战时另一方直接获胜。以上就是小编给您带来的《天天来战》的资讯。更多相关资讯请关注玩客。史上最无节操微信订阅号:“玩家日报”强势来势!“每日一贱”爆笑开启,最新游戏娱乐八卦资讯攻略福利尽在“玩家日报”还在等什么,快点来关注我们吧!!《天天来战》安卓公会战钻石奖励问题说明
《天天来战》公会战于安卓版本首次测试开启,自然也出现了一些bug问题,官方现就针对大家在公会战钻石奖励方面遇到的情况带来了详细的说明,这就随小编一起了解下吧。
亲爱的天天来战玩家们:
&第一次测试公会战打完后,很多玩家反馈自己的优化建议和一些bug反馈,关于此问题,现在的处理方案如下:
&1.本届公会战是以测试,体验,和采集玩家优化建议的临时开启,所以,这次发生问题,我们是有心理预估的;并且采集了很多好的建议和bug反馈,我们会在下个版本中集中修复这些问题,并对后续处理方案尽快制定并公布大家
2.关于近日玩家反馈公会战奖励变为绑钻的事情,是由于财务审计系统不允许投放充值钻石,只能投放游戏内货币,所以投放成绑钻,针对这种临时变化调整,我们后续会进行处理的方案的制定
最后,依然要感谢这么多战友们一直热情支持着天天来战,我们对于你们的建议,我们都有采集到,再次感谢您《天天来战》公会战于安卓版本首次测试开启,自然也出现了一些bug问题,官方现就针对大家在公会战钻石奖励方面遇到的情况带来了详细的说明,这就随小编一起了解下吧。的支持
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天天来战中公会战人像变小是怎么回事
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天天来战史上最强公会战玩法解密 全新公会战来袭
编辑:一梦十年 来源: 发表时间:
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手游推出了激情四射的公会战版本,十分霸气的登场相信会颠覆很多小伙伴对原先的印象,颠覆性的手游公会战规则、超刺激的公会守卫争夺战、超畅爽的实时战斗、前所未有的公会战胜奖,天天来战史上最强公会战玩法解密,全新公会战来袭。
颠覆传统公会战规则
《天天来战》的公会战规则颠覆了现有手游公会战的传统规则,采用多场排名战的方式,让公会战更加刺激畅爽!《天天来战》的公会战两周做为一届,每周五、周六举行两场公会对决,因此每届公会战要打4场。其中,第一场决出8强公会,第二场决出4强公会,第三场决出胜败组,第四场最终决出冠军、亚军、季军!媲美现代游戏竞技赛事的规则,让公会战由此不同!
公会守卫争夺战玩法
《天天来战》的公会战玩法十分特殊,摆脱多人同屏战斗千篇一律的公会战传统规则,史无前例的使用&公会守卫争夺战&玩法!在《天天来战》的公会战中,公会共有3座防御建筑,分别是防御塔、基地炮、大本营,按顺序全部推倒后公会战结束。如此玩法同时下大兴的推塔类竞技玩法十分相似,必将受到玩家的大力追捧!
前所未有公会战胜奖
《天天来战》的公会战奖励也是前所未有的丰厚,只要参与公会战的成员都能获得数量不等的礼包,礼包包含大量公会贡献、金币以及各种材料!除此之外,还有奖励更丰富的排名奖,&排名奖&根据公会名次和成员公会内贡献排名发放奖励,奖励包含海量的宝石、充值钻石和金币!
史上最强公会战玩法解密,全新公会战来袭。更多敬请关注。
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天天来战完整规则攻略之公会战
来源:作者:冷小夜の酷
天天来战完整规则攻略之公会战,这是近期最火爆的活动,虽然大部分人都无法参与进来,但是可以看到激烈的争夺战。刚开始看戏可能不给力,不过后期的比赛肯定很火爆。如果不懂规则肯定会看不明白,因此今天重点说明。
公会战什么时候进行?
每周五、周六举行,每届公会战要打四场,因此需要2周才能完成一届公会战。
特别说明:当卡拉曼第一次举办争霸赛消息传出后,整个卡拉曼都沸腾了,为了满足战士们的热情,第一届公会大战将特殊安排分别于28、29号中午 13-14点和晚上20-21点,2天4场,决出第一代公会之王!
第一届公会争霸战之后,我们会根据战士们的表现进行优化和调整。
如何获得参战资格?
公会战以每周五0:00时的公会排名作为依据,排名前16名的公会自动获得参战资格。所以,想参战的的战士们,努力提升公会排名吧!
报名后有哪些限制?
周五、周六全天,暂停公会成员的变动功能(包括退出、加入、解散、转移会长)
如果服务器内公会少于16个,暂停公会战一周。
采用单场晋级的方式,决出1-16名的名次,规则如下:
第1场:16支队伍随机匹配对战,胜者组成8强,负者组成9-16名。
第2场:从8强中决出4强和5-8名,
第3场:4强中获胜的队伍将争夺冠军和亚军,失败的两支争夺季军和第四名。
第4场:决出冠军、亚军、季军
失败的队伍会以同样的对阵规则,通过四场比赛决出5-16名,如图所示
公会共3座防御建筑,分别是防御塔、基地炮、大本营,全部推倒后公会战结束;
先攻打防御塔,防御塔血量为0后,才能攻打基地炮,最后是大本营;
每个玩家拥有20分钟的进攻时间,当剩余时间大于2分钟时,可随时进出战斗;
每次离开战斗,减少2分钟进攻时间;少于2分钟进攻时间时,不能再次进入战斗;
进入战斗后,会随机刷出对方公会成员进行骚扰。
如何判定胜负?
对战双方,先将对方基地大本营推倒的,是获胜方;
时间结束后,双方都未能推倒大本营,则由系统按照剩余血量和公会战力来判定胜负
如果第一周打完后,一方公会解散,则第二周对战时另一方直接获胜。}

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