s5六级前的几个s5打野英雄排名

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昔日路人王亲用 草莓S5上单英雄推荐
S5草莓上单英雄推荐 S5上分英雄玩法 S5上单英雄分析
  YZZ攻略组出品&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 作者:姑凉 &&& 未注明作者和出处谢绝转载,谢谢。
&  说起国内的一流上单,除了GOGOING,姑凉第一个想到的,就是草莓。人称:&国服高分段路人王的草莓虽已经退役,但他的能力无人可以否定。本期YZZ攻略组姑凉就来以草莓的上单上分英雄来分析,希望对喜欢上单的玩家有些帮助。
  武器大师
武器大师/出现场率/胜率
  &&优点
  抗压能力强。输出能力强。防御能力强。也是比较的有灵活性,作为站桩输出的他可以当做核心来进行战术制定。
  &&缺点
  基本没有,但是被控住就非常的无力。在出核心装备之前需要一门心思打钱,是个十分吃装备的英雄。另外贾克斯十分惧怕控制和法系英雄,需要一定的装备来弥补。
  实战出装:
  玩法思路:
  武器和瑞兹非常的相似,前期都是比较脆的,并且伤害缺乏,很需要时间去发育,但是要是起来了就非常的无解了,是个大后期的英雄。但是只要拿到人头了,非常容易滚雪球。
  武器虽然暴力无比,但是也不能作为团战先手,因为仇恨的原因肯定要被秒。在团战高开始敌人把技能都用完的时候来个出其不意跳进去,开启所有技能,既能不被秒,也可以利用控制技能和防御技能控制敌人。抓住脆皮就是干,有魔抗鞋的情况下和兰顿,被限制反而没那么在意了。再攻防兼备的武器身上谁都讨不到便宜。只能被暴力A死。
  中期的时候贾克斯的伤害就非常足了,但是这时候的贾克斯肉装还没成型,基本就靠大招维持肉的程度,所以这时候是最考验切入时机的,一定要找好时机等对面第一轮伤害技能和控制技能交完后切入战场直盯adc,因为贾克斯切adc是最快的,E技能完完全全格挡了平a,而且还有晕眩,非常脆而且没有控制,基本切到了adc就必死。
  开E然后Q上去后A一下马上接W,然后接下来的一个A有大招的被动,这一套下来就肯定打半血以上的,配合着队友就秒杀了队面adc,秒杀adc后不要在打伤害,马上脱离战场,1是等技能CD,2是大招的效果快没了,在恋战就瞬间死掉,脱离战场后看好局势是再切死ap还是保护后排就是要看当时的情况了。如果大后期6神装后贾克斯就可以无脑先E上去打对面adc一套,因为这时候的防御装也有了女妖而且大招加的双抗也很高,最重要的是有复活甲!先进去打一套然后被集火死了后马上复活这时候对面的技能都交掉了,马上配合队友就可以打赢团战。
  不管是团战还是单挑,武器大师的独立独行都有他额一套特点。除非有超多的控制对武器大师进行限制,不然只能放任这条疯狗了。总之,武器的任务就是切近后排,利用本身的抗性以及控制技能和超快的输出伤害来对脆皮进行毁灭性打击,这样团战就轻松了。
  S5赛季已经来临,设计师已经开始加强武器大师,曾经那个不可一世却在S4总决赛无法出场的超级英雄,终于还是要回归到人们的眼前,正如他自己说的那样:世界上最强的武器是什么?没错就是补丁!
  流浪法师
流浪法师/出场率/胜率
  &&优点
  上手容易、技能简单,非常适合新手刚接触英雄联盟使用,后期团战能力十分强大,外号&法术机关枪&。
  &&缺点
  前期线上能力太弱,一套技能就会空蓝,由于腿短手短而且没有位移技能前期很容易被抓死,后期装备成型太慢。
  实战出装:
  玩法思路:
  s5季前赛的瑞兹是被削了,主要是削了Q技能的伤害,但是呢,瑞兹上单还是依然强势的,只要他基本的技能没有多大改变后期还是爸爸级的人物。
  经典连招:qweq,瞬间输出。
  主要用来磨血,前期就可以磨掉对线英雄3分甚至2分之一的血量。这个连招用完之后不能冒进,因为会有一个长达2秒多的技能真空期。打完就撤,等技能。能打中两次这个连招,对方基本不是死就肯定逼回家了。
  针对突进型英雄连招:qeqwqrqeqw。
  最大输出,是cd减满之后能用的,中间要加几次普攻。
关键第一下q之后不能直接禁锢,要等到第二个q之后再用。因为第一下q的时候对方才刚刚进入攻击范围,突进技能也没放出来,而第二下q的时候对方基本离你很近了,这时候用禁锢接q然后就要拉开距离,再开大第二个禁锢也可以刷新出来了,对于像满王剑圣那种英雄你地三个q打出去基本就空血了,这时候他要是还敢追你,开着大的你有资本跟他对彪技能了。
  团战输出连招:qrqeqw。
  这个连招重点是大招要先开,禁锢留到最后。大招开了以后你所有的技能都是范围攻击,输出很恐怖的。而禁锢留到最后是因为,你站桩输出是很嘲讽的,对面突进型英雄很可能在你打完连招之后已经贴脸了,这时候你需要用禁锢与对方拉开距离。然后等待技能刷新。
  瑞兹的装备比较特殊,他和其他法师走的是不同的路线,但也正因为如此,瑞兹的出装一直没有什么太大的变化,最多的变化可能就是女妖面纱在被削除蓝量后,已经不太受瑞兹欢迎了。
  刀锋意志
刀锋意志/出场率/胜率
  &&优点
  后期拥有超强的切后排能力,伤害很高而且很肉,号称adc杀手。而且天生自带很强的韧性,很难被控制住。而且非常飘逸灵动,利用好大招和Q技能可以瞬间位移非常远。拥有超强的真实伤害,打坦克英雄也是非常的疼,血量比对手低时有晕眩技能,塔下反杀非常强,线上续航能力特别强。
  &&缺点
  前期比较弱,伤害比较低。而且技能CD太长。操作不是很简单,需要很多小技巧和技能衔接,需要多练习。不适合新手朋友。
  实战出装:
  玩法思路:
  刀妹的被动是提供韧性,敌方英雄越多刀妹的减控能力就越强,配合水银鞋让刀妹在团战里能更轻松的突进阵型切死对方C位。团战时刀妹不是主坦克,最多算一个副坦,团战开始后不要第一时间进入战场,等对面的高伤害技能都交的差不多了这时候抓好时机直接突进对面后排,超高的韧性基本无人可挡,而且伤害极高,非常灵活而且还很肉。一套技能打完肯定会杀掉一个敌方C位,但是刀妹的技能CD很长,打完一套一定要暂时切出来保护下后排,然后再切入秒杀其他脆皮英雄。
  三项是刀妹的核心装备不做过多解释。这里我要说2点:1鞋子难道就是水银鞋?它写那是女刀的专属装备了?虽然出完配合被动基本免控。但刀妹团战时候的被动真够用了。举个例子当你线上面对瑞文或者AD豹女时线上不先出护甲鞋你不崩谁崩?2关于破败本人完20场1场都不会出。它的主动效果和被动效果确实很适合女刀。但你得明白三项之后你得出2坦装之后才出这个吧。这时对面护甲血量几乎都成长起来了W伤害也没有中期高了。还有说用主动效果切AD的,楼主只能说那您就在您的分段好好切您的AD吧。
  楼主不是什么装13的人。我打我分段那个后排那么好切?辅助保护者,AP控制技能保护着,有时还面临着4保1。上单位置的半肉英雄2~3件输出装足以。对面护甲高建议轻语这里不做过多解释了上面的你要不明白我说完你也不会明白。如果切不到后排你能打前排英雄死切被风筝到死然后一点输出没有。面对双AP智慧末刃虽然冷门但是刀妹适合它。减对面魔抗可以基本无视,50%的攻速加成和普攻额外的42点魔法伤害加上25魔抗不划算吗?灵风未免有些太过冷门,而且性价比不是很高。防御装推荐蓝盾冰心女妖6神装的刀妹绝对是个大BOSS,即有前排能力还有输出能力;关于复活甲这件装备视情况而定,用女妖代替,但是通常还是女妖。
  祖安狂人
祖安狂人/出场率/胜率
  &&优点
  蒙多拥有全联盟最强最优秀的自身恢复技能,他的恢复力保证了他的冲击消耗能力。团战进去开个大粘着后排就是杀。
  &&缺点
  蒙多前期还是很脆的,Q技能不是指向性技能还耗自己的血,没丢中敌人很容易让自己被动,没有爆发能力,需要持续站桩输出。
  实战出装:
  玩法思路:
  蒙多上单意味着你前期一定要被压,那就得做好抗压准备,蒙多后期才能真正的发挥他本应有的有点,只要装备能够起来的蒙多是非常难以打死的,那么前排就妥妥的了,后排输出空间那就非常的大了,打团自然很好打。
  蒙多团战就是一个搅屎棍,开了大招和开着W就是一个劲地冲脸,追着敌方的C位不放。无限Q,无脑Q,减速,贴脸,攻击,击杀!或者赶跑,然后再跑回来,无脑地见到人就打。蒙多的减速效果很强大,可以用它来保护己方C位,他们一突进一个Q技能的减速,就能让己方ADC可以有很好地输出环境,让敌方的突进英雄有进无回。只要己方C位不死,团战就赢一半了。但是蒙多团战,都是追着敌方输出不放的英雄,贴着打,敌方C位会很崩溃的。
  蒙多核心装备主要是狂徒加两件双抗的防御装备。鞋子可以水银鞋也可以忍者足具。
  对线的时候前期一般是六级前猥琐Q补刀法。强行消耗的时候是开EW直接粘上去。
  Q这个刀子扔的准不准是你玩蒙多好不好的最为关键的一个技能。
[编辑:馒头]
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风女原画面前COS风女,不得不佩服该妹子的……台湾妹子COS风女、卡特琳娜、女枪,阿狸,……lol美女玩家系列14来袭,今期仍然是走小清……
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根据英雄联盟官方团队公告,中国玩家期盼已久的S5季前赛将于12月2日正式登录国服。本次改动的内容之多史无前例,从游戏整体机制再到单一英雄的改动应有尽有,而之前已经给大家科普过多次的新版野区也将揭开它神秘的面纱。而且尽管这只是S5赛季正式上线前的部分改动,但我们已经可以从其中解读出Riot设计师的一些理念了,如果你想在S5赛季水平更进一步的话,那么季前赛将是你绝对不能错过的。在之前的时间里小编陆陆续续给大家介绍了季前赛的详细改动以及思路的调整,但不少玩家对于季前赛版本还是有着一些迷茫,因为除了整体的机制改动之外,不少英雄也在这次的补丁里遭到了削弱或是增强。所以今天小编为各位带来新版本的英雄推荐,来看看新版本哪位英雄更适合你吧!
【本文由网易瓦洛兰大陆 影子原创出品,转载请注明地址及出处】上单推荐:进攻型上单回归主流除了打野之外,季前赛版本影响最大的位置莫过于上单了。在之前的版本里,上单几乎都是法坦英雄,带着[url=]传送[/url]在上路无聊的补兵,看准时机用传送去其他路帮忙然后拿龙,这个桥段可以概括绝大多数的上路对决,和他们相比一些传统的进攻型上单没有任何的优势,携带传送虽然降低了法坦的对拼能力,但也正是因为有传送,他们的灵活性大大提高,可以依靠这个技能去支援或是守线。而在新版本里,因为小龙的原因,传统的进攻型上单逐渐有了抬头的趋势。就美服4.20补丁上单的首周来看,诸如锐雯,潘森等代表性英雄的胜率和使用人数都有了明显的提升,这些英雄虽然团战能力较之法坦有较大的差距,但胜在小规模遭遇战能力特别强,而且对线几乎都能压制对方的英雄,一旦有了优势之后就可以顺势拿下小龙。而之前小编也给大家介绍过新版的小龙BUFF了,可以这样说,现在前期的节奏更多的是放在了小龙身上,如果连续丢小龙队伍就离失败不远了。综上所述,小编推荐大家在新版本里多尝试一些进攻型的上单英雄。放逐之刃锐雯
在S3赛季,当时的世界第一中单选手Faker把锐雯带到了比赛里,他的中单锐雯成了很多队伍心里的噩梦。但到了S4赛季,伴随着Riot的屠刀,锐雯又成为了比较冷门的英雄,但不得不说,S5赛季简直是为锐雯量身定做的版本。锐雯的胜率目前在上单英雄里排名第三,他和潘森这种同样进攻能力很强的上单不一样,锐雯一旦有了优势,依靠E技能的护盾还能充当半个前排,这是其他英雄做不到的。同时锐雯有着超强的机动性,这使得她在小龙的团战犀利无比。推荐天赋
装备推荐对线思路在对线期你需要注意以下的几点,正所谓知己知彼百战不殆,想要打败对手首先你得了解对手:1.要知道对线英雄的特性2.要知道对线英雄的技能CD3.算好自己的技能CD和伤害锐雯从来都不是一个站桩英雄,他最主要的输出是使用技能之后的那一下附带被动的平A所以锐雯可以说是一个依靠技能CD的爆发型英雄。所以 在这基础上,算好己方和对手的技能CD尤为重要。 锐雯的官方标签上写的是刺客,所以团战的时候尽量不要第一个先手,因为她本身很脆,大多数情况会在你伤害没打出来之前就被对面一套带走, 所以和卡特琳娜一样,切入时机要选择好 。团战技巧选择1:等对面先手,之后和己方后排一起消灭对面前排之后再进行收割, 这是在均势的时候最稳妥的方法 。选择2:己方先手,我们打第二或者第三手,突进战场针对对方发育最好的C位英雄。在杀掉或者赶走他之后观察战场情况,决定是继续追杀还是回身保护后排。选择3:在有复活甲的情况下,绕后先手突入对方后排制造混乱,之后配合队友打出足够伤害。以上的几种思路需要在对应的情况下选择。无双剑姬菲奥娜
尽管在季前赛补丁大招被大幅削弱了一次,但就目前的胜率来看,剑姬依然是一个非常强力的上单英雄。剑姬的大招在团战中的切后排能力遭到了削弱,但她对线期的能力并没有受到影响,相反现在大招对同一目标使用的伤害比以前还会高一些,所以各位剑姬的死忠们可以放心了,她成功的从4.20补丁里活下来了,而且活的很健康。不过剑姬目前的出装思路会稍微有些变化了,之前的剑姬都是无脑堆AD,单纯靠大招和九头蛇去秒杀对方的后排。但现在剑姬大招的AD加成降低了,而且整体伤害也进行了大幅的削弱,所以剑姬现在在后期需要出一些肉装来保证自己大招后能坚持到对方后排倒下位置,再也不能像以前那样见谁秒谁了。推荐天赋
装备推荐对线思路剑姬前在3级的时候是一个爆发点,3级之前建议不要打的过于激进,3级后的剑姬非常凶猛,配合QAEAQAA期间开启W防止敌人A你,如果他A你了这一套伤害打下去伤害会更高,剑姬的E技能可以重置攻击前后摇,也就是说当你第一段QA过去之后瞬间开启E会瞬间接下第二次平A,瞬间的爆发伤害是很高的,E技能通过平A可以提升自己的移动速度,可以让剑姬多A几下敌人。6级之后的剑姬又是一个爆发点,有了大招的剑姬是无解的,基本通过上面说的QAEAQAA连招耗血,当敌人的生命值还剩3分之1的时候这时候我们就可以考虑击杀了。团战技巧剑姬是一个非常怕控制的脆皮刺客,但是他有着很高的爆发性伤害,秒杀脆皮只是一瞬之间,所以我们在团战的时候尽量不要先手,等敌人的控制技能都打没了我们在上,如果我们先上的话很可能就会被直接秒掉了,当敌人没了控制技能,我们在上去一套秒杀掉敌人的后排,剑姬的出装呢,我推荐大家出幽梦和九头蛇,这两件装备可以让剑姬达到一个1.8秒8段伤害的打法。具体细节就是首先我们开幽梦,这时候你的攻速和移动速度非常的快,之后找准敌人后排,QAEA九头蛇AQAA,这样就可以在短短的1.8秒内打出8段伤害,因为有了幽梦你的平A速度很快,E和九头蛇可以重置你的攻击间隔,可以瞬间打出伤害,这里有了数据是20点护甲的小龙,这套伤害砸下去能打出将近1700的血量。一般后期ADC的护甲在80左右,在配合大招[url=]引燃[/url]可以完美的干掉敌人后排,但是这套打法有个缺点就是期间很容易被敌人跑掉或者是被敌人控制到甚至自己被干掉,所以有时千万不要死心眼一定要把连招连满了在开大招。就算没有连满,对于击杀脆皮来说也是很简单的事情,这套打法在单挑的时候非常好用。 冰霜女巫丽桑卓和传统的雪球型法师一致,丽桑卓一旦在线上取得优势,很容易就能CARRY起整个团队。更可怕的是,丽桑卓同时拥有位移和无敌技能,在团战的存活率也十分高;也可以利用位移轻松发起团战后还能用大招存货下来。同样,高回报与高风险并存,如果团队劣势,那么丽桑卓会非常难受,手短的缺点使得她无法在团战前消耗敌人,也不能快速清掉推到塔下的小兵。但一旦顺风丽桑卓基本就是无敌的,利用E技能做位移,只要敌人一露面就直接给他一套将其秒杀。早期的对线丽桑卓可以表现出十足的压制能力,有被动的存在也不必担心耗蓝的问题,遭遇对面GANK时丽桑卓也可以利用[url=]冰川之径[/url]从容逃生(需要注意的是在受到控制时将无法使用该位移),即使遇到手长的敌人也可以E过去给他一套。如描述一样,当比赛进行团战阶段时,E到人群中开启W就相当于一个团控,随后对自身使用大招不仅能输出也额可以保命,或者将大招控制住对面威胁最大的敌人,然后配合敌人一起秒杀。
装备推荐对线思路在游戏早期,你需要能在线上生存下来,农兵到6级。一旦达到6级,丽桑卓会变成一个非常具有潜力的英雄。配合强势的打野,丽桑卓会变成一个非常致命的猎手,因为你有很强的机动性,能迅速靠近线上对手并控制住他。总体上来说,你在寻找机会,使用终极技能将敌人一击毙命。丽桑卓有很强突击能力和大量的群体控制技能,这让她在2v2的战斗中很强力。同时由于有大量的aoe技能,丽桑卓在大规模团战战中也同样给力。丽桑卓并不擅长1v1,但有很多很实用的功能。在游戏中期,你会利用她的突进能力和群控能力来尽量多的拿人头。在推塔的时候你能很轻松的追赶上那些试图守塔的敌人,在小龙战里同样如此。丽桑卓的成长性也很优秀,因此你也可以心安理得的去农兵打钱,然后努力让整场比赛变成丽桑卓的表演。丽桑卓是那种一切皆有可能的英雄。团战技巧在团战开始之前丽桑卓并不能像其他法师英雄那样用技能消耗敌人的血量,因为丽桑卓的技能施法距离实在是太近了,而丽桑卓的定位是一个突进敌人阵营的英雄。团战时的丽桑卓才是最强时期的丽桑卓,因为拥有非常出色的位移技能,还有强力的aoe控制技能和保命技能。如果团战里没有比你更好的开团英雄的话,就需要你来开团。尽量别和队友站在一起,你当着敌人的面开E进去的话,正常人的反应都可以反应过来的。找一个草丛或者敌人的视野盲区,在敌人集中在一起的时候马上开E进入敌人的中间,然后先开W技能尽量控制住几个敌人,然后再用大招控制一个敌人的关键点,比如adc或者ap。这时候如果敌人想集火你的话,马上开沙漏保命。在你开沙漏的这段时间里,队友肯定会跟上的,最好事先和队友沟通好,只要你大招打一个人,队友集体跟上秒掉这个人,然后五打四。如果团队里有你比更好的开团的话,你可以打第二手的控制,比如有石头人队友,你可以先让石头人先大,然后你再进去接控制,可以把敌人一直控制到死。
打野英雄推荐:反野能力要求更高在新版本里,大小龙摇身一变成了队伍不可或缺的进攻要素。由于防御塔整体强度的提高,以前优势越塔团灭对方的桥段已成过去,在这种情况下,大小龙提供的BUFF将是团队打开突破口的重要途径,所以新版本打野英雄身上的锅要比以前大了很多,以前丢龙最多损失一些经济,但在季前赛版本里,如果丢了龙,那么可能会直接被对方无限滚雪球。嗜血猎手沃里克
目前全世界都已经被狼人所攻陷了,上至最强王者下到白银青铜,所有人被这只看起来人畜无害的生物搞的心烦意乱,对于狼人来说,与其说他OP,不如说是一个小小的BUG。之前小编为各位介绍过新版的打野道具系统,其中有一个重要的环节就是附魔,新版的打野刀可以进行四种不同的附魔来适应不同类型的打野英雄,其中有一种附魔叫[url=]吞噬[/url],正是因为这个附魔,狼人成了外服许多玩家的梦魇。在外服更新季前赛补丁的首周,狼人的胜率达到了惊人的60.1%,在削弱吞噬附魔之后,狼人的胜率也没有受到太大的影响,还是以58.2%的胜率制霸整个联盟,而这个胜率在之前是从来没有英雄能够企及的。目前季前赛已经公布的改动几乎都是对狼人有利的,野怪强度加强对于恢复能力较强的狼人来说不疼不痒,但对于其他打野英雄来说可能就是毁灭性的打击了,而且狼人是一个中期才开始发力的打野英雄,现在大部分打野在游戏前期都是在和野怪搏斗,很少出现以前那种两级就在野区打的头破血流的情况了,这一系列的改动结合起来,狼人登顶也成了意料之中的事了。天赋推荐
装备推荐打野思路虽然狼人在新版本犀利无比,但在6级之前Gank能力还是没有太大的提升,所以请安心刷野刷到六级。新版的野怪对于狼人来说刷起来依然没有太大的压力,所以回复能力是完全足够的。没到6级前完全放弃队友,严格按照时间点进行游戏,不和对方打野起一切冲突,把自己当C位打。如果对面打野强势考虑反开,打完第一个BUFF后不着急去打第二个BUFF,而是按照野怪的顺序刷过去,比如我蓝色方打完红BUFF,先去刷2个石头人,然后F4,再是三狼,然后才是蓝BUFF-幽灵。刷完幽灵以后再去刷F4-石头人,如此循环。一定要保证第一时间做出新版的吞噬附魔,等这件装备出了之后,野区狼人就可以横着走了。如果能顺利完成上面的步骤,并且队友不要崩,这把十有八九已经赢了,然后打完第二轮BUFF的第一个怪,刚好升到6级,带好[url=]闪现[/url]去GANK中路或者下路,只要GANK成功立马就去打小龙,新版的小龙狼人偷起来难度很大,所以尽可能找一个中单或者ADC陪你一起打,而且一定要带真眼排掉对方的视野,防止被对方捡便宜。团战技巧因为狼人Q是百分比伤害,打纯肉英雄也非常快,而且狼人拥有不错的回复能力,攻击次数越多也就代表回的血越多,能承受的伤害也就越多。因此我认为能打谁,就打谁,但大招还是尽量给对方的脆皮英雄。在团战时尽可能从侧面绕过去,直接对着对面的脆皮放大,如果对方有风女这种打断能力很强的辅助时,尽可能让队友先扔一波控制技能。狼人打团需要围绕对方的脆皮建立思路,要尽量吸引对方AP和ADC的火力。 永恒梦魇魔腾
梦魇是一个天生的打野英雄,清野效率很高,而6级后关灯杀人的霸气大招也让梦魇拥有一个不错的人气。在季前赛版本梦魇满状态复活了,打野道具提供了他超强的Gank和反野能力,特别是6级后,梦魇的大招使他可以无视保护眼,从各种诡异的地形突进在敌方脸上。配合己方的控制技能,拿下人头并不是难事,这也是梦魇最让人着迷的地方。梦魇大招不仅可以用来远距离杀人,同时也有着屏蔽对面视野的作用。团战时候开个大招,可以让对面看不清战场情况,为己方创造机会。同时还能利用大招飞到对面脆皮脸上,追着敌人狂砍不止,有着Q技能的加速和E技能的[url=]恐惧[/url],对面想逃也逃不掉,可以说一个发育良好的梦魇绝对是对面脆皮的噩梦。天赋推荐
装备推荐 兽灵行者乌迪尔
在版本的影响下,UD从主R逐渐演变成现在的主Q。凤凰形态现在基本用不上了。团战之中,乌迪尔的可操作性非常高,你可以选择突入敌阵当中可以盯着ADC猛打,也可以选择尽可能多的开启[url=]巨熊姿态[/url]攻击多个技能将巨熊姿态的控制效果最大化,然后根据形式判断应该开启[url=]灵龟姿态[/url]保命还是猛虎形态输出。团战之前要心中有数,分析一下你是该保护己方ADC还是突进去贴对方的carry,切忌打起团来完全不知道自己该干什么,在那胡乱切换姿态。天赋推荐
中单推荐:前期型英雄优势较大 探险家伊泽瑞尔
EZ曾经在S3低迷过很长一段时间,和传统的ADC比起来,他的伤害能力似乎有些太低了,但随着Riot近期的加强,EZ这个帅气的英雄又回归了主流,不仅如此,现在还有玩家把EZ拿来打中单,效果也非常不错。和之前大热的蓝EZ一样的是,现在EZ还是以冰拳和[url=]魔切[/url]为主进行输出的,对线期尽可能的低调补兵,EZ由于自身没有控制,很难和打野形成配合。但如果EZ一旦成型会让对方非常头疼,是逃也逃不掉,打也打不到。天赋推荐
装备推荐 潮汐海灵菲兹
菲兹是一个近战法师,其拥有AP中数一数二的单体爆发,因此可以克制大部分法师。虽然不能拯救世界,但是可以作为一个很好地反制英雄使用。由于被动技能和风女一样无视小兵的碰撞体积,可以利用小兵卡对方英雄位,减少普通攻击伤害效果无论打野还是顶小兵骚扰都有奇效,W技能则使小鱼拥有极高的平A输出,因此菲兹可以激进地和很多AP对拼而不吃亏。前几级先猥琐一点,等到3级升出所有技能后就可以和对面拼一波,如果对拼当中能用E技能躲掉对面一个技能,那么对拼肯定能赢。就算对面萎缩也没关系,6级超远地大招配合QWE+点燃可以一套轻松带走状态不好的英雄,但是大招需要比较高的预判,一定要多加练习才行,如果有条件,直接贴身放大招也是可以的。小鱼人没有很多AOE技能,技能大多也需要近身,因此一定要掌握好切入的时机,贸然切入只会让小鱼人被秒杀。团战以对面脆皮为主,抓住对面走位失误给上大招,然后接上其他技能,打完一套之后除非对面已经开始逃走,否则还是跑一边等技能好了再上。 小鱼人很难拯救世界,所以最好在前中期就能打出优势。天赋推荐
装备推荐 影流之主劫
劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,在线上也具备十足的威胁力。他的定位和泰隆很像,但相比泰隆劫有着更为强大的后期。1级对线先点出Q,和平补刀,如果敌人离小兵很远可以用Q骚扰。学出WE后,先用W技能将影子放到敌人身边,再使用E技能消耗,当你确信能将敌人带走之后可以使用第二次E接近敌人,然后QE加平A给他一顿胖揍。6级的时候,劫的大招配合其他技能伤害非常高,如果能将一套技能打完,劫可以带走任何一个脆皮天赋推荐
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