英雄联盟寒冰符文什么时候加强?

lol6.4版本国服更新内容介绍 lol3月1日6.4版更新了什么?
日 来源:游迅网 编辑:纯真
寒冰射手 艾希
& & 寒冰射手 艾希
& & Q的效果层数一次只消散一层。Q的持续时长提升了。
& & 作为一个&功能型输出&,艾希的优势在于她的风筝能力,而不是像其他射手英雄一样的稳定伤害输出能力。不过呢,我们发现,这个战斗风格目前存在小小瑕疵(即使是在艾希没有出错的情况下),因为它对【Q射手的专注】有着严厉的限制。我们不想让一次走位失误的惩罚如此二元化(不失误就满层,失误了就0层),所以我们正在让艾希在被各种干扰时更难损失Q的层数。
& & Q射手的专注
& &效果层数消散:在4秒后全部消散 &&& 在4秒后一层层地消散
& &主动效果时长:4秒 &&& 5秒
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第2页: 寒冰射手 艾希
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备案编号:沪ICP备号-6& 6.4寒冰再次增强 或将重回玩家视野
6.4寒冰再次增强 或将重回玩家视野
时间:  来源:互联网  阅读次数:1528  小编:小东  我要分享:
国服即将更新6.4版本,在新的版本中,我们的元老级英雄寒冰射手也得到了增强,也许这次增强,可以让他重新回到玩家的视野里。
相关下载系统:windows All 大小:255.08 KB 版本:系统:IOS/ 大小:96.6 MB 版本:V4.9.0 IOS版系统:winXP/win7/win8/ 大小:0 版本:V1.0 PC版系统:Android/ 大小:10.59 MB 版本:V1.0.7 安卓版系统:Vista/winXP/win7/win8 大小:53.58 MB 版本:V1.7.9.1958 官方版
总体来说是对寒冰一次较大的增强。首先是把Q的主动持续时间变长了一秒,不要小看这一秒,在后期你攻速和暴击起来的时候一秒就可以打出很高的伤害。&第二
就是关于衰减机制的改动,在之前寒冰的Q技能是会过几秒后直接从5层衰退到0层,那样你就要重新去A4下才能达到五层的效果。现在的Q技能是每秒衰减一
层,这样的话在团战中你可以让自己的层数保持在一个相对稳定的状态,并且相比于之前来说叠加到5层也更容易了。总结下来相比于之前来说这次改动对寒冰有较
大的加强。
自从改版后寒冰的胜率一路上升,在这次改动下有望挤进AD排名前5
冰霜射击------艾希的粘人技能
艾希的攻击会让目标减速,并使艾希对这些目标造成更高伤害。
艾希的暴击不会造成额外伤害,但会对目标施加一个加强版的减速
分析:艾希对目标的第一下攻击会减速,
第二下的平A(W)都会造成暴击,这个暴击伤害会根据你的暴击装备来提升,并且在你暴击的时候会对目标造成一个更强的减速,这使得艾希的粘人能力和风筝能
力都非常强,一旦你被他黏住后高额的减速会让你无处遁形,并且在装备成型后被动的暴击伤害会大幅提升,造成非常恐怖的伤害。
射手的专注----寒冰的持续输出技能
艾希在攻击时聚集【全神贯注】效果。在【全神贯注】到达最大值时,艾希就能释放【射手的专注】来消耗掉所有的【全神贯注】效果,以临时提升她的攻击速度,并在持续时间内她的普攻会转变成一阵强力的飓风箭阵。
分析:这个技能非常强力,在叠满全神贯
注的效果后攻击会造成非常恐怖的持续伤害,并且有非常强大的减速效果,这使得装备成型的寒冰无论打谁都是切菜一样,超恐怖的持续伤害让所有英雄都为之战
栗。这次加强后寒冰可以在团战中更加容易保持Q技能的层数在关键时候消耗5层被动打出巨额伤害。
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lol艾希改版增强还是削弱?寒冰射手艾希技能改动介绍
作者:佚名&&来源:华彩软件站&&发布时间: 10:42:38
&&#65279;&#65279;&#65279;&#65279;最近拳头宣布将对lol元老级的三个英雄瑞兹、盖伦和艾希进行改版,想必很多人对这三个英雄都是十分熟悉的了,我们在初入联盟的时候这三个免费英雄就一直陪伴着我们,特别是寒冰射手艾希更是我们新手训练营中的首个英雄。目前官方的改版进度最快的是艾希,技能初步调整已经确定,下面就一起来看看改版后的艾希是增强了还是削弱了吧!
作为又一位在不断深化的英雄池中泯然于众的老战友,艾希的技能配置已经有将近六年没有大改过了。但这即将成为过去!我们并没有对她进行彻底的重做,而是对她的技能进行了一些相当有意义的改动,旨在巩固她英雄联盟第一&功能型Carry&的地位。最后,我们还做了一些小幅的调整,来让艾希的对手有更多办法对抗她。接下来让我们看看新版艾希有着怎样的变化吧!
被动:[新]冰霜射击
*艾希的普通攻击和技能伤害会对目标造成减速效果。
*艾希的普通攻击会对被减速的目标造成额外伤害,但代价是她无法造成暴击。额外伤害会随着她暴击几率的增加而提升。
Q:游侠的专注
*被动:每当艾希减速一个敌人,她就会获得一层【专注】效果,此效果最多叠加五层。
*主动:艾希获得小幅的攻速加成,并且冰霜射击的减速效果会大幅提升,持续数秒。如果艾希的【专注】效果已经叠满,那么在主动效果持续期间,她的每次普通攻击还会附带一记快速的箭矢齐发。
W:万箭齐发
-艾希向前方的锥形范围同时发射出数支箭矢。每支箭矢都会对敌人造成伤害和减速效果
*[新]如今艾希会射出比之前更多的箭矢。目标将更有可能被多支箭矢命中,但是该目标只会受到一支箭矢的伤害。
E:鹰击长空
-艾希将鹰灵实体化,并派它进行侦查。这只鹰灵的速度比较缓慢,会显示它沿途所经过的区域。在到达目标区域后,它会在上空盘旋数秒,显示所有非潜行的单位,包括草丛中的单位。
*[新]现在鹰击长空可以在全图范围内使用。另外艾希最多能够储存2层鹰击长空的效果以便连续使用。
R:魔法水晶箭
-艾希朝目标方向发射出巨大的寒冰箭矢,对命中的第一个敌方英雄造成伤害和晕眩效果,晕眩效果的持续时间取决于飞行距离。魔法水晶箭还会对第一个目标附近的所有的中立和敌方目标造成伤害和减速效果。
看看上方的新版技能,你会发现我们大多数的改动都专注于将艾希技能当中略显平淡的部分剔除出去。比如冰霜射击,之前是一个相当无趣的技能:你只能够开启这个技能对目标进行减速,同时缓慢消耗自己的法力值,除此以外毫无用处。同时,我们非常喜欢让艾希成为&功能型&射手的这种设计思路,与她的同类英雄相比,艾希可以为提供无与伦比的控制效果和视野掌控能力。所以我们将冰霜射击调整到她的被动技能上,并且将过去的主动效果丢到一边,让Q技能有余地添加新的东西。这样【Q游侠的专注】应运而生,让艾希有了在战斗持续输出的动力(不像之前的被动那么尴尬--不去输出才能获得奖励),如果艾希能够有效地叠加专注效果的层数,那么她将获得不俗的伤害提升。
就被动技能的其余部分来说,将暴击从一个射手身上移除可能会让人感觉莫名其妙&&对于这种依赖于普通攻击输出的英雄来说,暴击是相当重要的&&然而冰霜射击让艾希依然能够从暴击装备中获得回报。目前的情况是,使用艾希的玩家不再需要期待偶尔跳出来的大数字了,暴击装备会为其带来稳定的伤害提升,如果他们购买了艾希的老牌核心装备:无尽之刃,那么此伤害将会进一步提升。&
被动技能和Q技能的改动,强化了艾希在整场游戏中都依赖于普通攻击的玩法。她可以射出自己的箭矢,叠加专注效果,然后利用【Q游侠的专注】在普通攻击的同时造成额外伤害。如此一来,【W万箭齐发】就显得过强了,因为现在艾希【W万箭齐发】的火力变得更加猛烈,所以当她在远距离使用此技能时,理论上可以命中更多的敌人并且瞬间叠满自己的专注层数。所以为了使之平衡,我们重新设计了这个技能,现在中立以及敌方单位将更有可能吸收多重箭矢。过去该技能经常可以穿过小兵并击中小兵身后的英雄,在对技能更新之后,这会变得更难实现。
也就是说现在敌方的前排可以贴到艾希的脸上,为自己后排的脆皮英雄抗住所有的【W万箭齐发】。这些改动可以强调【W万箭齐发】在控制和叠加专注层数方面的作用,而不是在对拼伤害和远程消耗方面的作用。虽然在对线阶段此技能的威胁性有所降低,但是团战当中,【W万箭齐发】将会有更出色的表现,特别是在艾希走位恰当的情况下。
最后,我们移除了之前【E鹰击长空】的被动效果,因为该效果基本上相当于赋予了艾希一些看不见的力量。取而代之的是,我们选择着力改善【E鹰击长空】的主动效果,使其成为一种看得见的力量。我们将【E鹰击长空】改成了一个全图技能,并让该技能可以获得多次充能,使得艾希以及她的队友能够立即获得极大的视野控制力,特别是在敌方队伍正在高效清理己方的视野网络时。【E鹰击长空】可以让艾希侦查纳什男爵及其周围草丛处的视野,以防被草丛中的敌人抓死。这下你可没有脸探草丛的借口咯。
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  新版的寒冰已经上线有一阵子了,在没有在国服上线之前相信大家见过不少的视频了吧,笔者也亲测了几局寒冰,下面是我对于新版寒冰的一些理解。    新版寒冰的所有技能都已经改动过了,先分析一下新版中每个技能的改动。首先是被动,寒冰能够暴击被冰霜射击减速的敌人,基础暴击伤害为110%,暴击伤害随暴击几率而增加,这让寒冰在前期时能将暴击装备转换为攻击力,等同于寒冰出了暴击装备的同时具有攻击力。但是需要注意的是这个暴击的存在让寒冰不能和其他英雄一样触发200%的正常暴击伤害。    Q技能是增加攻击并消耗冰霜射击来触发寒冰剑阵,这让寒冰有了一个小的爆发时间,同时提高了伤害,寒冰的普通攻击能够减速敌人,等于说在Q技能持续时间内,敌人是很难形成有效反击的,在前期就能提升伤害能力,弥补了老版寒冰前期伤害能力过弱的短板。    W效果跟老版差不多,但是现在的W能轻易的被对方抵挡,但是W是可以触发Q的5次攻击的,可以利用这个特性来快速叠加Q技能所需要的层数。    E技能移除掉了被动增加金币,毕竟在前期增强了伤害能力,再给一个发育类技能的话,寒冰将利用前期的伤害快速建立优势。E技能在1级的时候就能探测全图,在路人局中可能并没有多大的作用,但是相信只要职业选择使用寒冰的话,这个E技能的作用将会非常巨大,能极大的缓解视野上的压力。    大招跟老版差距不大,不过是削弱了减速能力,不过寒冰的大招在后期减速上差异不是很大的,依旧是开团能力最强的ADC。    虽然寒冰前期能力变强,但是不可改变的事实是依旧需要队友大量的保护,否则寒冰还是没有任何机会输出,开团能力依旧优秀,但是没有正常暴击的寒冰在后期爆发输出上是稍有不足的,相比原来的定位后期ADC,现在的寒冰是前中期型的ADC,真的到了大后期其实是比老版要弱的。
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