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魔兽6.0:教你如何分析并培养你的随从大军
来源:NGA 作者:婀姂媞 时间: 13:38:46
婀姂媞菊苣又来了,授之以鱼,不如授之以渔。亲身体验才是最好的学习,菊苣这次为我们带来随从大军更好的培养方法,大家一起来看看吧。
  本文来源于NGACN,作者 婀姂媞 &原文地址: 转载请注明出处!
  后期37技能组合是王道,前期胜率不足,需重视种族亲和。
  这个“后期”,个人感觉,应该是遥遥无期的。
  暴雪爸爸很聪明地把装等系统加入随从的培养,随着新随从团本任务的出现,随从装等上限必定会随之变化。
  由于多数人随从装备都是不够用的,所以,不论任何时候,都要面临“装备应该给谁”的困惑。
  这时候,就要从你已经有的随从中,适当选出一些有潜力的进行培养。
  非本阵营的随从,早遣散早安心。
  至于如何从蓝绿随从中选出所谓的“带头大哥”,请看帖子:[]
  这篇帖子,有不少朋友贴上/fe的内容,想让我帮忙分析。分析一个人的,加上码字回复的时间,要一小时以上。人数少的时候,我还有时间认真看下,讲出自己的见解,人数多了,楼主也要工作,时间就不宽裕了。
  常言道:授之以鱼,不如授之以渔。
  下面是我个人关于如何使用YesCommander!分析随从的一些心得,希望能帮助大家对自己的随从有一个基本的分析。
  以下部分词语的意思:
  主要种族(人数依次减少):
  部落指:兽人、牛头人、巨魔、亡灵、血精灵,联盟指:人类、矮人、暗夜精灵、德莱尼、狼人;
  非主要种族(人数依次减少):
  部落指:地精、熊猫人,联盟指:侏儒、熊猫人;
  非本阵营种族:
  敌对种族,及中立种族(例如机械、木精、独眼魔)等无法触发亲和的种族。这类将来需要慢慢从你的激活随从列表中剔除出去。
  主要种族亲和(简称:主亲和):
  部落指:兽人、牛头人、巨魔、亡灵、血精灵亲和,联盟指:人类、矮人、暗夜精灵、德莱尼、狼人亲和;
  非主要种族亲和(简称 非主亲和):
  部落指:地精、熊猫人亲和,联盟指:侏儒、熊猫人亲和;
  T奶天赋随从(随从有职业天赋):
  T天赋即:血dk、守护德、防战、酒仙僧、防骑;
  奶天赋即:恢复德、织雾僧、神牧、戒律牧、恢复萨、奶骑。
  不加胜率技能
  千里马&有用的专业技能&草药&采矿&看家护院&无用的专业技能;
  拾荒,缺资源时在千里马之前,不缺时,在采矿之前。
  每当激活随从人员变化,或有随从升蓝升紫时,都应该及时调整分析结果。
二、分析开始
  1、在随从一览中
  勾选主要种族随从及所有的T奶天赋随从(方便你在数据分析中更好地区别)。
  2、点开左上角的数据分析
  在特长分析中,分别单独选取 各个种族亲和,记录下各个亲和的数目,确定你的亲和重要度。
  例如兽人亲和0,牛头人亲和1巨魔亲和2,血精灵亲和1,地精亲和2,酒鬼3时,你随从中亲和度的重要程度就是酒鬼&巨魔&地精&牛头人&血精灵&兽人。
  Tips:数量优先,数量相同则参考数据库总人数。
  3、数据分析中,分别单独选取群疗、魔法减益、重击、嘲讽
  并列出你 “群疗、魔法减益、重击、嘲讽”各有几个随从应对,其他技能后期必定溢出,所以不讨论。
  如果少于(紫主要种族随从数/4.5+蓝绿主要种族随从数/9),说明你缺少该技能,必须通过各种途径(例如旅馆招募)增加拥有该技能的主要种族随从了。
  4、回到随从一览,查看紫色随从中,是否有重复的技能组合。
  若有重复,按以下顺序取舍:
  主要种族3主亲和&非主要种族3主亲和&非本阵营种族3主亲和&主要种族2主亲和&非主要种族2主亲和&非本阵营种族2主亲和&主要种族1亲和&非主要种族1亲和&&主要种族持久或爆发&非主要种族持久或爆发&非本阵营种族1亲和&非本阵营种族持久或爆发。
  无亲和的,根据是否有千里马 拾荒等,视需求决定是否遣散。
  布洛克的实战经验 由于适应性广,作用约等于1亲和。
  5、蓝绿随从中潜力的大小
  根据以下顺序取舍:
  主要种族T奶天赋2主亲和
  &非主要种族T奶天赋2主亲和
  &非本阵营种族T奶天赋2主亲和
  &主要种族2主亲和
  &非主要种族2主亲和
  &非本阵营种族2主亲和
  &主要种族1亲和
  &非主要种族1亲和
  &主要种族持久或爆发
  &非主要种族持久或爆发
  &非本阵营种族1亲和
  &非本阵营种族持久或爆发
  &主要种族1不加胜率技能
  &非主要种族1不加胜率技能
  &非本阵营种族1不加胜率技能
  颜控、后宫控等,请无视以上所有,选择自己喜欢的。
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