我的陌陌劲舞团怎么看得见与看不见作文人 只能看见一件上衣

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《陌陌劲舞团》5月29日活动更新公告
一、钻石折扣馆(更新)
活动时间:5月29日更新至6月11日24:00
活动内容:陌陌劲舞团钻石折扣馆更新啦,在折扣馆中售卖的所有钻石服饰商品全部限时降价促销,机会难得,赶紧去逛一逛吧!你可以通过游戏主页中的&服饰装扮&入口进入钻石折扣馆。
服饰展示:
二、消费钻石排行赛
活动时间:5月29日更新至6月8日24:00
活动内容:活动期间系统会对所有用户累计消费钻石进行排名,排名实时更新在活动页面中。活动结束后排名前5000位的玩家,都将获得不同数量的蜘蛛徽章,钻石,金币和爱心奖励。排名前3位的玩家将会获得商城中售卖的高价服饰套装一套,同时更将获得陌陌劲舞团&韩国美丽之旅&决赛阶段比赛的资格。
活动奖励:
1.&&&&& 如果活动奖励的服饰玩家已经拥有,将返还和该服饰等量的钻石。
2.&&&&& 蜘蛛徽章可以用来兑换从本周开启的超凡蜘蛛侠限量服饰套装。
3.&&&&& 因为&韩国美丽之旅&活动的整形需要,获奖玩家需提供照片等个人信息。决赛阶段比赛的资格有3个名额,会以排行榜中前3名玩家为最优先考虑,若前3名玩家有放弃资格或无法提供详实的个人信息则将资格转给本次活动的第四,第五,直到第十名获奖玩家。
活动结束后我们会第一时间与排名前3位的玩家取得联系,确定个人信息(账号、玩家照片、身份账号等资料)。如玩家未在24小时内未给与回复,将视为放弃。
三、超凡蜘蛛侠,火爆来袭
活动时间:5月29日更新至6月25日24:00
活动内容:各位陌陌劲舞团的男神女神是否有梦想过化身超级英雄拯救世界呢,正直电影超凡蜘蛛侠2火爆上映期间,陌陌劲舞团火热推出超凡蜘蛛侠官方限定服饰套装,玩家可以通过魅力排行争夺战,消费钻石排行赛,每日任务歌曲,累计登录,累计充值,等活动来收集蜘蛛徽章,用于兑换这些超凡蜘蛛侠官方限定服饰套装,机会难得,时不再来,你绝对没有理由错过哦!
四、每日任务歌曲(奖励更新)
活动时间:5月29日更新至6月25日24:00
活动内容:每日任务歌曲奖励更新啦,现在完成活动指定曲目并根据所选难度达到S,即可获得相应的蜘蛛徽章,兑换超凡蜘蛛侠官方限定服饰,难度越高奖励越丰厚,记得每天都来挑战下自己哦。(每日限领一个奖励)
五、累计登陆赢奖励
活动时间:5月29日更新至6月4日24:00
活动内容:活动期间,累计登陆相应的天数,可以领取金币,爱心和钻石奖励,甚至还可以赢取蜘蛛徽章,兑换超凡蜘蛛侠官方限定服饰,别忘了每天都来领取哦。
活动奖励:
六、累计充值赢奖励
活动时间:5月29日更新至6月4日24:00
活动内容:玩家在活动期间累计充值达到一定数量的钻石,可获赠指定数量的钻石奖励,甚至还可以赢取蜘蛛徽章,兑换超凡蜘蛛侠官方限定服饰哦。(每个用户每类奖励只能领取一次)
当前已经累计充值:XXXX钻石
具体赠送钻石如下:
《陌陌劲舞团》项目运营团队李妍: i美股投资研报---移动社交工具陌陌(IPO版) 报告作者:i美股资产管理/李妍 $陌陌(MOMO)$ 是一款基于地理位置的移动社交产品,独特性在于,陌陌立足于陌生人交友... - 雪球&:i美股投资研报---移动社交工具陌陌(IPO版)报告作者:i美股资产管理/李妍&是一款基于地理位置的移动社交产品,独特性在于,陌陌立足于陌生人交友,非强关系社交,产品通过提供查找附近的人、附近的群组、附近的留言、附近的活动等功能,为用户创造了独特的交友环境。 陌陌产品于2011年8月上线,公司创始人唐岩及核心团队,主要来源于网易。产品上线3年,陌陌用户数获得爆发式增长,陌陌累计注册用户数已突破1.8亿,月活跃用户数6020万,日活跃用户2550万,群组450万。一、用户产品------------------------------------------------------------------------------------关键词:位置、陌生人、兴趣1)Growth/产品驱动用户增长产品上线3年以来,陌陌累计注册用户1.8亿;截止今年9月,MAU 6020万,是2013年3月的4.6倍;9月平均DAU 2550万,是2013年3月的5.4倍;群组数量450万,是去年3月的15倍。陌陌产品之所以深受用户喜爱,源于其独特的市场定位和产品体验:“附近”。基于陌生人交友人群心理和需求方面的考虑,陌陌在产品设计上独具匠心,以“位置”为切入点,激发了用户交友的热情,如果你有意结识新朋友,场景可以是同一个一幢写字楼、一个小区、甚至一个咖啡厅,还有什么比认识附近的人更令人兴奋的。用户每打开一次陌陌,将刷新一下自己的位置,同时看到附近的人的最新刷新情况,有眼缘的则通常先打个招呼。“个人资料”。距离只是第一步,陌陌要求注册用户提交关于头像、性别、年龄、职业、兴趣等个人信息,当然不是强制的,但信息的丰富度和真实性,往往意味着诚意和信任,是相互选择并获得进一步交流的的基本参考。“社区环境”。陌生人始终是陌生人,用户之间的信任度比较低,为了维护社区氛围,陌陌为用户提供举报机制,并通过技术手段过滤垃圾信息,还设有100多人的团队进行内容审核;此外,设有1到5星的用户评级之分,鼓励用户自我约束,共同维护交友环境。“群组”。群组是陌陌一项相当重要的功能,用户可以基于位置和兴趣建群,人数上限是100,并由群主及管理员维护群内环境。用户可以查找“附近群组”,基于生活、运动、玩乐、同乡等不同的维度搜索可能感兴趣的群组,陌陌还会实时向用户推送相关的“群组动态”。此外,为了增加产品功能的协同性,陌陌还为手游用户提供游戏联盟平台,便于陌陌游戏用户通过群组加强沟通,增进“战斗友谊”。从个人体验来看,群组功能在扩大用户交友范围,提升用户活跃度和用户粘性方面,起着相当重要的作用,反映在群数量的增长和活跃度上。根据陌陌披露,陌陌群组数量目前450万,是去年3月时的15倍。“陌陌吧”。陌陌吧是另一个立足于兴趣的产品功能,用户可以关注和发布感兴趣的话题,有共同兴趣的用户可以就话题相互讨论,聊的来的可以进一步发展为好友,相互关注并一对一私聊。陌陌吧有点类似豆瓣的社区功能,将有共同兴趣爱好的人聚集在一起,但和豆瓣的文艺范儿相比,陌陌吧更接地气,话题集中在吃喝玩乐等日常活动。“留言板”。留言板功能类似于微博和朋友圈,用户可以“广播”个人状态和照片,信息可以被附近的人以及好友看见和评论。“附近活动”。以位置为切入点,意味着大家距离不会太远,那么线下聚会则变得顺理成章,陌陌推送的各类线下活动,可能成为一部分用户发起聚会的契机,从关系紧密程度来看,比线上交流更进一步。陌陌目前主要通过和第三方票务网站等合作,提供音乐会、戏剧演出、讲座电影、体育运动、展会等类型的线下活动介绍和购票活动。“地点漫游”。地点漫游功能,可以将位置定位在其他城市,并查看当地的用户,该功能不再将用户限定在附近的范围,使用户交友范围再次得到扩展。“IM”。即时通讯是陌陌的基础功能,也是核心功能之一,无论你是通过查阅个人资料、群、吧、留言板、附近活动、还是漫游找到渴望结识的人,免不了一对一交流,彼此获得信任和了解。陌陌为用户提供文字、语音、表情、图片、视频、阅后即焚、多人对话等功能,并且有心机的添加了消息“已读”或“已送达”的显示功能,牢牢地把握住用户交友的心理需求。“游戏”。陌陌和第三方游戏开放公司合作,在平台代理发行手游,目前已发行游戏包括陌陌争霸、陌陌弹珠、陌陌劲舞团、陌陌英雄、星座女神、炸弹斗地主、我是大大侠、刀塔传奇、佰游德州、格斗冒险岛、塔塔塔防陌陌哒,游戏添加部分社交元素。小结,在产品上线短短几年时间,陌陌所取得的用户规模上的骄人成绩,离不开陌陌对陌生人交友这一刚性需求和心理需求的精准把握,反映在产品功能每一个细节的完善和丰富,都围绕着用户需求为核心,并且深受用户喜爱。对于陌陌的市场定位,注册用户1.8亿、MAU 6020万已经是一个不小的规模了,能否继续保持用户数的高速增长,仍然将取决于团队的产品创新能力和对用户需求的把握。2)Engagement/创新延续活跃度上述产品功能均围绕陌生人交友而设计,群组、留言板、陌陌吧、附近活动等功能营造了活跃的社区氛围,对于提升用户参与度和活跃度发挥了相当重要的作用。根据陌陌招股书披露:陌陌日活跃用户平均每天打开陌陌20次,单日停留时长34分钟;2014年9月,陌陌用户平均每天刷新“附近的人”这一功能1.67亿次;2014年9月,用户评价每天查看“TA的资料”4.46亿次;2014年9月,陌陌日活跃用户当中的44.7%至少加入一个群,上年同期时该数据为33.9%;每日平均消息数量高达2.22亿条,平均每个群每日发布信息208条;2014年9月,陌陌吧平均每天产生270万条评论;2014年9月,留言板平均每天产生1640条信息;71%的日活跃用户刷新留言板;截至目前,陌陌已向用户展示了超过4.9万场线下活动,而用户也表现出对这类活动的热情,截止2014年9月,用户累计参与报名1100万次线下活动;2014年9月,陌陌用户平均每天发送6.55亿条一对一消息,平均每活跃用户发送26条消息;截止日,陌陌手游累计被激活2250万次,玩家1610万人;……这些数字反映了陌陌的用户参与度和活跃度相当高,在社交类产品层出不穷的今天,陌陌是否能持续把握用户需求,在产品细节和功能上保持高度创新,决定了陌陌产品粘性和活跃度的走向。二、商业产品-----------------------------------------------------------------------------------------陌陌于2013年7月正式开始货币化,目前主要收入模式是会员和手游,商业化历史较短。2013年前三个季度,陌陌营收2620万美元;其中会员收入1785万美元,占比68%,会员收入增长主要得益于付费会员数量的增长;手游业务收入689万美元,占比26%;2014年第三季度,陌陌净营收1230万美元,是上年同期的15.4倍;其中会员收入占比74%,游戏20%;去年会员收入占比90%。1)会员陌陌会员可以享受访客记录、悄悄查看、语音自我介绍、群组上限提升、定向隐身、个性资料、会员标识、更多筛选条件、会员专属表情、关注上限提升等权利,用户可选择12元/月、30元/三个月、60元/半年、108元/年四种方式付费成为会员。截止2014年9月的一个季度,陌陌会员数230万,会员数的增长主要受用户数增长拉动。较1.8亿的注册用户数,会员转化率为1.3%,较6020万MAU,转化率为3.8%。未来会员收入增长将有赖于整体用户规模的增长及会员转化率的提升。2)游戏游戏运营和分发是不少社交类产品普遍采用的变现方式,随着陌陌的用户群规模越来越大,用户活跃度不断提高,逐渐具备了游戏价值。游戏不仅为陌陌贡献了营收,还反过来促进社区用户参与度和活跃度的提升。陌陌于2013年第四季度开始通过游戏变现,累计玩家1610万人,相对于1.8亿用户转化率为9%,付费玩家数量从2013年Q4时的3.5万人,增长到2014Q3时的16万人。3)社会化营销陌陌还有少量其他收入,主要包括出售表情及移动营销服务。表情购买人数从2013年Q3时的5万人,到Q4时的9.3万人,再到2014年Q3的20.6万人,付费人数增长迅猛。此外,陌陌正寄予新的商业产品“到店通”很大期望,到店通是专门为本地商家设计的一款基于位置和人群的精准营销产品,商家可自助提交申请,设置店铺介绍、图片等信息,陌陌审核通过后,店铺推广信息将呈现在用户信息页面中间,用户可查看商家服务信息并直接通过陌陌进行交流。截止2014年9月,到店通已收到11万本地商家的店铺申请。陌陌还将和阿里合作,展示淘宝商家的推广信息,并就营销费用和阿里进行分成。这种营销方式类似微博的信息流广告模式,但目前来看还比较早期,受制于店铺丰富度、精准性、及展示形式,该收入模式目前仍在试水阶段,不确定性较大。三、想象空间及风险------------------------------------------------------------------------------------------关键词:团队、创新从产品的角度看,陌陌和微信、微博等其他社交类产品相比,具有鲜明的独特性和不可替代性,原因不再赘述。陌陌面临的最大对手或许是自己,公司能否持续保持创新能力,通过产品创新,不断吸引新用户以及保持较高的用户活跃度,决定了陌陌的想象空间有多大,反过来说,如果用户增长和活跃度不能持续,可能意味着陌陌发展的瓶颈。这很大程度上将取决于团队。陌生人交友并不是一个小众的市场,唐岩在创业初期对此类需求是有过思考的,“中国人很早以前是习惯社区社交的,比如原来体制内的大院、事业单位的大院、国企的大院。它们在城市化进程中慢慢破产了,但这个需求是存在的。小区、学校、写字楼里的人有很多相似的东西,我希望有个网络平台来让大家互相认识,而基于location的社交,陌陌可以说是全世界最大的。”“我就觉得跟陌生人有话聊,要是哪天晚上我想跟谁聊半小时的天儿,我真的压根不愿意跟熟人聊,不知道聊什么。我特别喜欢 05 年前的 QQ 聊天室,但 11 年的时候完全没有类似的工具,所以我就觉得特别不爽。”肯定了需求后,如何在巨头林立的环境下活着,并且活得精彩,唐岩对产品本身有深刻的认识,并且一直以来,陌陌始终坚持立足于用户需求,努力通过产品的完善,提高用户粘性,“社交工具非常不好做。你用上三、五年,就很难丢掉QQ和微博。网络行为都记录在这里,人际关系也在上面。陌陌却不一定能成为一个人一辈子都使用的产品,可能说丢就丢了。我们的核心工作是做一个OK的社交平台,必须通过产品形成一个长期稳定的东西,保证用户粘性、数量、使用频率,这很重要。”这是陌陌长期以来所坚持的。……从陌陌科技公司发展的历史来看,团队的创新能力和对用户需求的把握是值得肯定的。创始人唐岩在创建陌陌科技之前,曾在网易服务8年,离职时任网易网站部门总编辑,这段时间,唐岩亲历了互联网的高速进化,以及对互联网未来走向的思考,最终选择了移动互联网这个方向,来实践自己对陌生人社交的一些想法。从上述为数不多的唐岩所接受的采访中可以读出,唐岩对人性、对产品、对用户需求等是有过深思熟虑的,团队也是源于共同的兴趣和理想走到了一起,团队活力和执行效率是值得肯定的。当然,1.8亿的用户规模,6000万的MAUs,就陌陌的市场定位来看,已经是一个不小的量级了,用户数和活跃度持续提升,都将比以往任何时候都要难,对团队创新能力的要求也越来越高,陌陌下一个创新点是什么,非常令人期待。采访内容参考:四、财务--------------------------------------------------------------------------------------2013年前三个季度,陌陌营收2620万美元;其中会员收入1785万美元,占比68%,手游业务收入689万美元,占比26%。今年前9个月,陌陌nongaap运营费用3490万美元,其中研发占比14%,销售及市场74%,管理12%;今年第二和第三季度市场费用急剧加大,年前九个月分别为152万美元和2621万美元,主要是2130万美元的用于品牌的营销支出及250万美元的销售及市场人员开支(这部分员工数量由去年同期的43人增加至120人)今年前9个月,陌陌nongaap净亏损1867万美元;今年前9个月,资本开支660万美元,运营现金流-841万美元。2014年第三季度,陌陌净营收1230万美元,是上年同期的15.4倍;其中会员收入910万美元,环比增63%,占比74%,游戏收入2453,占比20%;第三季度,陌陌市场费用明显加大,nongaap净亏损1303万美元。五、估值-----------------------------------------------------------------------------------------陌陌目前仍处于高速成长期,对于公司而言,用户增长和活跃度的保持是公司阶段性重点,货币化仍居于次要;当完成第一阶段的扩张后,再基于现有用户进行变现,是部分互联网产品理想的成长路径。现阶段,我们认为,陌陌的用户价值,相对于商业价值更为重要,陌陌用户数短期内爆发式的增长和较高的活跃度,给我们留下非常大的想象空间;当然,相对于基于盈利规模的估值方法,估算用户价值最终得到的估值结果,弹性范围或许非常之大,而且用户数的增速情况变化也将随时影响公司的估值高低。i美股将提供三种估值方法供参考:估值一:每用户价值2014年第三季度,每MAU贡献收入0.2美元;同期,Twitter 1.27美元,YY 1.55美元,Facebook 2.37美元,微信+QQ 2.5美元;可以通过预期陌陌产品进入成熟期后相对稳定的MAU规模,以及假设每MAU贡献收入情况,来推算陌陌一年可创造的收入规模。估值二:分业务估算陌陌当前MAU 6020万,Q3会员数230万,会员转化率为3.8%,第三季度会员收入910万,平均每付费会员贡献4美元;同样可以参考陌陌产品进入成熟期后的MAU规模,以及参考同类产品付费用户的转化率情况,来推算陌陌的会员收入规模。陌陌当前累计玩家1610万人,2014第三季度时付费玩家16万人,由于未披露活跃玩家数据,暂不清楚付费率情况,Q3游戏收入245万美元,平均每付费用户贡献15美元;可以通过参照同类型公司数据,假设陌陌游戏玩家(较平台整体MAU)转化率、付费率、以及每付费用户贡献收入三项指标,推算游戏收入规模。此外还有移动营销收入,预计未来阿里将贡献部分此类收入;合计整体收入规模。估值三:参照同类公司估值Facebook 190亿美元收购WhatsApp,当时MAU 4.5亿,对应每用户值42美元;传Line IPO估值约100亿美元,MAU 1.7亿,对应每用户值58美元;Snapchat最新一轮融资估值近100亿美元,MAU 1亿,对应每用户值100美元;Kakao公司与韩国Daum公司的合并时对Kakao的估值是70亿美元,MAU 5000万,对应每用户值140美元;以上述同类型公司的每用户价值为参考,并结合陌陌未来的发展状况给予适当溢价或打折扣,获得陌陌公司估值。附录----------------------------------------------------------------------------------------附一:公司结构及股权结构完成发行后,唐岩将持有96,886,370股B类普通股,持股比例26.3%,投票权78%;董事李甬将持有16,846,899股A类普通股,持股比例4.5%;联合创始人兼联席总裁雷小亮持股2.6%;联合创始人兼CTO李志威持股2.2%;主要机构股东当中,Alibaba Investment Limited将持有76,269,140股A类股,持股比例20.4%,Matrix Partners将持有65,970,897 A类股,占股比例17.3%,Rich Moon Limited持股比例5%,Sequoia Funds 5%。陌陌此前曾经历过四轮融资:2012年4月A轮,由经纬中国主投; 2012年7月B轮,由阿里巴巴、经纬中国和DST共同投资; &2013年3月C轮,阿里巴巴、经纬中国和DST等。附二:发行情况陌陌将于12月11日IPO;计划公开发行1600万ADSs(1ADS= 2普通股);完成发行后总股本 ADSs;发行价13.5美元,融资额2.16亿美元,IPO估值25亿美元;此外,将向和 &分别定向增发5000万美元和1000万美元的A类股,增发价格与IPO发行价相同;i美股资产管理/李妍持仓披露:文章发表时,本人所在机构不持有 任何仓位,不排除未来将买入该公司股票,发表此文对相关股票不形成任何投资建议。(本文截图,如没有特别标明,均来源于陌陌的招股书及路演PPT。)已有2人赞助了这篇帖子7雪球币:61同时转发到我的首页发布分享到:新浪微博QQ空间豆瓣人人FacebookTwitter更多...当前位置: >
陌陌劲舞团
类型:其它游戏
人气:31803
语言: 中文
系统: iOS 5.0 或更高版本
大小: 150.08M
温馨提示:推荐下载苹果正版应用,即下即用
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八月,这是一个炙热的季节,也是一个梦幻的月份!当全国各地开启烧烤模式后,国内音舞网游鼻祖《劲舞团》特为大家带来了一场绚丽的仲夏夜狂欢(/show/active/name/OnlineAug)之旅!劲舞八月在线活动火热开启,精彩奖品赢不停!...... [查看全文]
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日,一年一度的游戏盛会ChinaJoy在上海新国际博览中心拉开帷幕。国内老牌游戏厂商久游网(9you)旗下的长青镇宝音舞网游《劲舞团》自然是重装亮相,为大家带来了一场至嗨至IN的音舞盛宴,现场还有价值超百万的豪礼送给玩家哦。今日,跟随小编一起来了解下久游网劲舞家族在CJ首日现场的情况吧~...... [查看全文]
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新版《陌陌劲舞团》炫闪9月开学季
开学啦!开学啦!在大家再度踏进学校课堂的金秋季节,国内知名音舞手游《陌陌劲舞团》也荣耀升级啦!新增【双人共舞】和【情侣模式】等更具互动娱乐的社交性功能,助力9月开学季,炫闪新生金秋月!与此同时,9月2日――9月10日期间,官方还为各位准备了诸多活动与游戏礼包,一定能让大家耳目一新。此次,《陌陌劲舞团》的玩家可以在【双人共舞】模式中,通过各种方式寻找到心仪的舞伴进行共舞,在共舞过程中不断增加彼此的“好感度”,达到指定等级即能开启新增的【情侣模式】。而在排行榜中,也同步新添【情侣共舞榜】和【情侣等级榜】两个榜单,玩家可通过该榜进行“共舞歌曲分数”与“情侣好感度等级”排名的查询。此外,新版的【商城】也焕然一新咯。【明星商店】新划分五大类,并且增加了玩家VIP特权!诸多新版本内容、新玩法、新体验,等你亲自来尝试!对于长期以来,一直关注和支持《陌陌劲舞团》的用户,官方也为众多老玩家准备了【老友回归礼包】。在活动期间只要登陆游戏,即可获得回归奖励大礼包。奖品全A级套装,助您舞蹈中获得更高分数。9月2日至9月17日期间,官方还将举办【全民共舞排行赛】!多多体验新版的【双人共舞】,还有机会获得丰厚豪礼!活动结束后在排行榜排名前5000位的玩家,都将获得不同数量的服饰,钻石,金币和爱心奖励。排名前3位的玩家将会获得非卖稀有饰品一件。此外,9月6日和9月7日,中午12:00---14:00,晚间19:00---21:00,玩家在活动期间的指定时间段参与【双人共舞】,还将获得翻倍的好感度奖励!如果是好友之间进行共舞,不断累加好感度到一定级别,还能获封指定“好友称号”。所有用户第一次达到下列活动要求的好友称号级别即可领取不同的资源道具奖励。为庆贺新版《陌陌劲舞团》荣耀上线,官方还为大家预备了更多丰富给力的活动与礼包派送大优惠,绝对让你拿到手软,high到尖叫!新版内容如此有趣,活动福利如此诱人,你和TA还不来试试看吗?!《陌陌劲舞团》官网链接:/
其实我是一个任任,可惜我自己都不相信。
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简介:《陌陌劲舞团》是一款集音乐、社交、养成于一体的3D音舞类休闲游戏。玩家能体验到丰富多彩的音舞游戏乐趣,还有海量服饰随意搭配。游戏提供了找好友、组队伍、拍照分享、排行竞技等新颖的社交养成玩法,为玩家提供了多维度的社交方式。
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类型:动作冒险
类型:角色扮演
类型:角色扮演
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类型:射击格斗
类型:角色扮演
类型:动作冒险
类型:射击格斗
类型:角色扮演青春再让我浪一次:《陌陌劲舞团》神器全体验
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类型:网游
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类型:网游
类型:网游
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类型:工具
类型:搞笑
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类型:生活
类型:图书
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