神之墓地3.0.3贺岁贺岁版通关以后有个人再上塔的时候动画音乐

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节操-3 绿叶0 注册时间在线时间62 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
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听说是流星蝴蝶剑的 找了半天找不到啊
节操-15207 绿叶0 注册时间在线时间682 小时阅读权限40精华1主题听众数最后登录KPI值0
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本帖最后由 神死魔灭 于
11:55 编辑
流星蝴蝶剑的我这里有全部的,是原声,从流星蝴蝶剑里面直接把文件移出来的。
个人觉得流星蝴蝶剑是非常好的一部武侠游戏。不过文件太大了,不好上传。
节操-3 绿叶0 注册时间在线时间62 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
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就是 神之墓地的背景音乐啊 求发了
节操-15207 绿叶0 注册时间在线时间682 小时阅读权限40精华1主题听众数最后登录KPI值0
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贫道教你一招,下载一个游戏。名字叫做流星蝴蝶剑。
找到音乐文件夹。里面有十来个音乐,随便你怎么听。
节操172 绿叶0 注册时间在线时间430 小时阅读权限30精华3主题听众数最后登录KPI值1
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神死坑爹啊。让人为了点音乐,去下个游戏。
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那游戏很小啊。290MB!!!
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音乐不错,话说1.0D为什么取消
节操-15207 绿叶0 注册时间在线时间682 小时阅读权限40精华1主题听众数最后登录KPI值0
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因为大家觉得4个音乐没必要。有换音乐的时候掉线的事。
节操-217 绿叶0 注册时间在线时间1652 小时阅读权限50精华2主题听众数最后登录KPI值0
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通关都关声音的
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Powered by《热血兄弟》献祭系统详解
  献祭指的是玩家牺牲一些祭品,用来提升卡牌的技能等级。一次献祭最多可以同时使用8个祭品,每一个祭品都会增加主体卡牌的相应技能经验,之后祭品将会永久的消失。  献祭步奏:  1、选择主体  2、选择祭品(如右上角显示,这一次的献祭共可获得216点技能经验值)  献祭经验:  祭品能提供的技能经验主要取决于稀有度以及祭品的等级和技能等级两种,其中按1级为例,不同稀有度的祭品提供的技能经验值,按照以下公式进行:  普通 (C) = 技能经验值 +9  精良 (UC) =技能经验值+45  稀有 (R) =技能经验值+90  史诗 (EP) =技能经验值+1000  PS:相同随从只是进化程度不同,对献祭并没有影响(例如: C 1* = C 2* =技能经验值+99  特殊情况1:贡品  某些特定的随从称为贡品,这些特定随从通常只能通过PvP、活动等奖励获得。这些贡品的主要目的就是献祭用的,除此以外没有其他用处。  阴影 = 技能经验值 +100  血色阴影 =技能经验值+300  特殊情况2:相同卡牌  当祭品和献祭主体是完全相同的随从的时候,献祭主体会获得通常献祭多5倍的技能经验值。比如,将诗人 阿多尼斯设置为献祭主体,再讲另一名诗人
阿多尼斯设置为祭品的话,献祭主体就可以获得450点技能经验值。当然前提是两者必须是完全相同的随从,比如诗人 阿多尼斯和游吟诗人
阿多尼斯就不能视为相同的随从。  小技巧:  许多普通随从能够通过进化成为精良随从。在使用献祭之前,将其进化到精良的话,将会增加为献祭主体提供的技能经验值。例如3个拥有4星进化空间的普通随从,把它们都献祭的话,会给主体提供27点(9+9+9)技能经验值。如果把3个普通随从进化成1个精良随从的话,将会提供45点技能经验值。  如果你拥有1名或2名2星的普通随从(满星为4星),那么进化它们就来得更加容易,收益也越大。长远来看,总是比单纯使用普通1星随从和普通2星随从要好,
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