传奇脱机脚本怎么编辑换地图怎么对话npc

传奇怎么设置活动时间然后全服在线玩家自动弹出对话框,传送去活动地图。_百度知道
传奇怎么设置活动时间然后全服在线玩家自动弹出对话框,传送去活动地图。
1.先在机器人脚本里面设置脚本路径D:\MirServer\Mir200\Envir\Robot_def\AutoRunRobot.txt路径D:\MirServer\Mir200\Envir\Robot_def\RobotManage.txt在AutoRunRobot.txt添加指令.#AutoRun NPC RUNONDAY 10:00
按每天什么时候运行
脚本名称再在RobotManage.txt添加活动触发脚本.例如:[@活动]#ACTSENDMSG 0 ╔═╦══════════════════════╗ 255 0SENDMSG 0 ║★║《激情派对》举办1次║ 255 0SENDMSG 0 ║怪╠══════════════════════╣ 255 0SENDMSG 0 ║物║活动地点:[盟重土城药店]          ║ 255 0SENDMSG 0 ║攻║┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈║ 255 0SENDMSG 0 ║城║只需要在激情派对NPC附近来回走动即可获得奖励.║ 255 0SENDMSG 0 ║★║只需要在激情派对NPC附近来回走动即可获得奖励.║ 255 0SENDMSG 0 ╚═╩══════════════════════╝ 255 0FOUNTAIN 3
338 600FOUNTAIN 3
338 600FOUNTAIN 3
338 600FOUNTAIN 3
337 600FOUNTAIN 3
336 600Gmexecute 全服触发 @活动662.在D:\MirServer\Mir200\Envir\MapQuest_Def\QManage.txt添加脚本.[@活动66]前面的显示内容自己写...&前往活动现场/@前往活动&\[@前往活动]#IFchecklevelex & 34
检测等级#ACTmapmove 3 355 339
传送到地图与坐标SENDMSG 0 “%s”前往活动地点,大家快来参加吧..#elseact messagebox 等级大于35级才可以传送过去!!
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及时雨超级脱机挂机脚本
TA的每日心情开心 22:09签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
适用于各种角色,三种难度选择常时间挂机,但是泡点不是很好用,主要是本身提供的命令不够,所以还需要每天领用一次,武士的武器装备可分先后次序装备,避免高级装备不能使用。出现错误时自动到猪洞挂机,出来之后在接着循环。加入了道士护身符的控制(没有护身符和装备位置的持久);两种修理模式(全修可以挂机更久的时间)。只需要修改变量就可以使用了。
$职业=&道士&
$挂机地点=&三王神殿&
$挂机难度=&高&
$衣服修理=&普&
$武器修理=&普&
$马牌修理=&普&
$头盔修理=&普&
$项链修理=&普&
$左手镯修理=&普&
$右手镯修理=&普&
$左戒指修理=&普&
$右戒指修理=&普&
$更换衣服=&无&
$更换武器=&无&
$护身符位置=&左手镯&
$修理模式=&全修&
*$护身符位置=&左手镯&或者&右手镯& 非道士职业一定不能填写 否则对应的手镯将不会修理
*$修理模式=&全修& 则在回城后全部装备修理 否则只修理到达下限的装备
系统显示[职业=$职业,挂机地点=$挂机地点,挂机难度=$挂机难度,修理模式=$修理模式,衣服=$衣服修理,武器=$武器修理,马牌=$马牌修理,头盔=$头盔修理,项链=$项链修理,左手镯=$左手镯修理,右手镯=$右手镯修理,左戒指=$左戒指修理,右戒指=$右戒指修理,更换衣服=$更换衣服,更换武器=$更换武器]
*$职业=&道士& &法师& &武士&
*$挂机地点=&石墓&
*$挂机难度=&低& 石墓四层 石墓五层 循环
*$挂机难度=&中& 石墓四层 石墓五层 石墓六层 最后在5~6层循环
*$挂机难度=&高& 石墓四层 石墓五层 石墓六层 石墓七层 石墓八层 石墓九层 最后在8~9层循环
*$挂机地点=&祖玛&
*$挂机难度=&低& 四五六 五六层循环
*$挂机难度=&中& 四五六七层(一二三) 七层二三循环
*$挂机难度=&高& 四五六七层(一二三) 祖玛教主之家&&祖玛教主之家和七层三循环
*$挂机地点=&三王神殿&
*$挂机地点=&蚂蚁洞穴& (高难度)
*$挂机地点=&蚂蚱洞穴& 地图只有一层 (高难度)
*$挂机地点=&亚历山大& 地图只有一层 (极高难度)
*$挂机地点=奴隶洞穴
$当前地点=&&
$回城地点=&执迷大陆&
$搜索怪物范围=&15&
$护身符=&护身符(大)&
$护身符包=&超级护身符&
$红1=&强效太阳水&
$红2=&强效金创药&
$红3=&超强金创药&
$红包1=&超级金创药&
$红包2=&打捆超强金创药&
$兰1=&强效太阳水&
$兰2=&强效魔法药&
$兰3=&超强魔法药&
$兰包1=&超级魔法药&
$兰包2=&打捆超强魔法药&
如果$职业=道士
那么$红包2S=&3&
那么$兰包2S=&10&
那么$护身符包S=&1&
那么$黄毒S=&2&
如果$职业=法师
那么$红包2S=&3&
那么$兰包2S=&10&
那么$护身符包S=&0&
那么$黄毒S=&0&
如果$职业=武士
那么$红包2S=&12&
那么$兰包2S=&3&
那么$护身符包S=&0&
那么$黄毒S=&0&
如果$挂机地点=亚历山大 && $职业&&武士
那么$红包2S=&6&
如果$挂机地点=亚历山大 && $职业&&武士
那么$红包2S=&6&
$衣服=[自己][衣服][名称]
$武器=[自己][武器][名称]
$马牌=[自己][马牌][名称]
$项链=[自己][项链][名称]
$左手镯=[自己][左手镯][名称]
$右手镯=[自己][右手镯][名称]
$头盔=[自己][头盔][名称]
$左戒指=[自己][左戒指][名称]
$右戒指=[自己][右戒指][名称]
&全局脚本开始&
如果[$护身符][数量]=0 && [$护身符包][数量]=0 && $职业=道士
那么系统显示[没有护身符,回城]
那么调用&回城&
如果[$红1][数量]=00 && [$红2][数量]=0 && [$红3][数量]=0 && [$红包1][数量]=0 && [$红包2][数量]=0 && $职业&&道士
那么系统显示[没有红药,回城]
那么调用&回城&
如果[$兰1][数量]=00 && [$兰2][数量]=0 && [$兰3][数量]=0 && [$兰包1][数量]=0 && [$兰包2][数量]=0 && $职业&&武士
那么系统显示[没有兰药,回城]
那么调用&回城&
如果[$护身符][数量]=0 && [$护身符包][数量]=0 && $职业=道士
那么系统显示[没有护身符,回城]
那么调用&回城&
如果[自己][衣服][持久]&6
那么系统显示[衣服持久低,回城]
那么调用&回城&
如果[自己][武器][持久]&6
那么系统显示[武器持久低,回城]
那么调用&回城&
如果[自己][马牌][持久]&2
那么系统显示[马牌持久低,回城]
那么调用&回城&
如果[自己][头盔][持久]&2
那么系统显示[头盔持久低,回城]
那么调用&回城&
如果[自己][项链][持久]&2
那么系统显示[项链持久低,回城]
那么调用&回城&
如果[自己][左手镯][持久]&2 && $护身符位置&&左手镯
那么系统显示[左手镯持久低,回城]
那么调用&回城&
如果[自己][右手镯][持久]&2 && $护身符位置&&右手镯
那么系统显示[右手镯持久低,回城]
那么调用&回城&
如果[自己][左戒指][持久]&2
那么系统显示[左戒指持久低,回城]
那么调用&回城&
如果[自己][右戒指][持久]&2
那么系统显示[右戒指持久低,回城]
那么调用&回城&
&全局脚本结束&
&挂机脚本开始&
&判断回城条件&
如果[地图名]=&$回城地点&
那么调用&总控&
如果[$红1][数量]=00 && [$红2][数量]=0 && [$红3][数量]=0 && [$红包1][数量]=0 && [$红包2][数量]=0 && $职业&&道士
那么系统显示[没有红药,回城]
那么调用&回城&
如果[$兰1][数量]=00 && [$兰2][数量]=0 && [$兰3][数量]=0 && [$兰包1][数量]=0 && [$兰包2][数量]=0 && $职业&&武士
那么系统显示[没有兰药,回城]
那么调用&回城&
如果[$护身符][数量]=0 && [$护身符包][数量]=0 && $职业=道士
那么系统显示[没有护身符,回城]
那么调用&回城&
如果[自己][衣服][持久]&6
那么系统显示[衣服持久低,回城]
那么调用&回城&
如果[自己][武器][持久]&6
那么系统显示[武器持久低,回城]
那么调用&回城&
如果[自己][马牌][持久]&2
那么系统显示[马牌持久低,回城]
那么调用&回城&
如果[自己][头盔][持久]&2
那么系统显示[头盔持久低,回城]
那么调用&回城&
如果[自己][项链][持久]&2
那么系统显示[项链持久低,回城]
那么调用&回城&
如果[自己][左手镯][持久]&2 && $护身符位置&&左手镯
那么系统显示[左手镯持久低,回城]
那么调用&回城&
如果[自己][右手镯][持久]&2 && $护身符位置&&右手镯
那么系统显示[右手镯持久低,回城]
那么调用&回城&
如果[自己][左戒指][持久]&2
那么系统显示[左戒指持久低,回城]
那么调用&回城&
如果[自己][右戒指][持久]&2
那么系统显示[右戒指持久低,回城]
那么调用&回城&
跳转到&战斗&
关闭全局脚本
躲避PKER关闭
如果[8,638,460][距离]&200
那么使用[回城卷]
否则跳转到&总控&
等待[3000]毫秒
跳转到&回城&
调用&泡点&
*如果[金币][数量]&5000000
*那么调用&存钱&
如果[待存物品][数量]&0
那么调用&自动存物&
如果[待售物品][数量]&0
那么调用&自动售物&
如果[自己][衣服][名称]&&&$衣服& && [$衣服][数量]=0
那么调用&衣服购买&
如果[自己][武器][名称]&&&$武器& && [$武器][数量]=0
那么调用&武器购买&
如果[自己][马牌][名称]&&&$马牌& && [$马牌][数量]=0
那么调用&马牌购买&
如果[自己][头盔][名称]&&&$头盔& && [$头盔][数量]=0
那么调用&头盔购买&
如果[自己][项链][名称]&&&$项链& && [$项链][数量]=0
那么调用&项链购买&
如果[自己][左手镯][名称]&&&$左手镯& && [$左手镯][数量]=0 && $护身符位置&&左手镯
那么调用&左手镯购买&
如果[自己][右手镯][名称]&&&$右手镯& && [$右手镯][数量]=0 && $护身符位置&&右手镯
那么调用&右手镯购买&
如果[自己][左戒指][名称]&&&$左戒指& && [$左戒指][数量]=0
那么调用&左戒指购买&
如果[自己][右戒指][名称]&&&$右戒指& && [$右戒指][数量]=0
那么调用&右戒指购买&
如果$修理模式=全修
那么调用&全修理&
否则调用&部分修理&
调用&杂物购买&
调用&药品购买&
如果[回城卷][数量]=0
那么调用&丢物购买回城卷&
搜索怪物范围[$搜索怪物范围]格
躲避PKER开启
系统显示[准备出发]
走到NPC附近[8,646,458]
对话[传送神石]
等待[1000]毫秒
选择[练级传送]
等待[1000]毫秒
选择[$挂机地点]
等待[1000]毫秒
开启全局脚本
系统显示[您的人物已经开始战斗]
$当前地点=[当前地图名]
调用&$当前地点&
跳转到&战斗&
系统显示[开始泡点]走到NPC附近[8,639,455]
对话[泡点蓄力服务员]
发送命令[@领点]
等待[1000]毫秒
对话[泡点蓄力服务员]
发送命令[@领点]
等待[1000]毫秒
对话[泡点蓄力服务员]
发送命令[@开始]
对话[泡点蓄力服务员]
发送命令[@exit]
等待[1000]毫秒
对话[泡点蓄力服务员]
发送命令[@开始]
&衣服购买&
系统显示[购买衣服]走到NPC附近[8,631,456]
对话[流浪汉]
购买[$衣服]装备到[衣服]
&武器购买&
系统显示[购买武器]
走到NPC附近[8,631,456]
对话[流浪汉]
购买[$武器]装备到[武器]
&项链购买&
系统显示[购买项链]
走到NPC附近[8,631,456]
对话[流浪汉]
购买[$项链]装备到[项链]
&马牌购买&
系统显示[购买马牌]
走到NPC附近[8,631,456]
对话[流浪汉]
购买[$马牌]装备到[马牌]
&项链购买&
系统显示[购买项链]
走到NPC附近[8,631,456]
对话[流浪汉]
购买[$项链]装备到[项链]
&头盔购买&
系统显示[购买头盔]
走到NPC附近[8,631,456]
对话[流浪汉]
购买[$头盔]装备到[头盔]
&左手镯购买&
系统显示[购买左手镯]
走到NPC附近[8,631,456]
对话[流浪汉]
购买[$左手镯]装备到[左手镯]
&右手镯购买&
系统显示[购买右手镯]
走到NPC附近[8,631,456]
对话[流浪汉]
购买[$右手镯]装备到[右手镯]
&左戒指购买&
系统显示[购买左戒指]
走到NPC附近[8,631,456]
对话[流浪汉]
购买[$左戒指]装备到[左戒指]
&右戒指购买&
系统显示[购买右戒指]
走到NPC附近[8,631,456]
对话[流浪汉]
购买[$右戒指]装备到[右戒指]
&部分修理&
系统显示[部分修理装备]
如果[自己][衣服][持久]&8
那么调用&衣服修理&
如果[自己][武器][持久]&8
那么调用&武器修理&
如果[自己][马牌][持久]&2
那么调用&马牌修理&
如果[自己][头盔][持久]&2
那么调用&头盔修理&
如果[自己][项链][持久]&2
那么调用&项链修理&
如果[自己][左手镯][持久]&2 && [自己][左手镯][名称]&&&$护身符&
那么调用&左手镯修理&
如果[自己][右手镯][持久]&2 && [自己][右手镯][名称]&&&$护身符&
那么调用&右手镯修理&
如果[自己][左戒指][持久]&2
那么调用&左戒指修理&
如果[自己][右戒指][持久]&2
那么调用&右戒指修理&
系统显示[全部修理装备]
调用&衣服修理&
调用&武器修理&
调用&马牌修理&
调用&头盔修理&
调用&项链修理&
如果$护身符位置&&左手镯
那么调用&左手镯修理&
如果$护身符位置&&右手镯
那么调用&右手镯修理&
调用&左戒指修理&
调用&右戒指修理&
&衣服修理&
如果$更换衣服&&无
那么调用&更换衣服&
如果$衣服修理=特
那么调用&衣服特修&
否则调用&衣服普修&
&更换衣服&
如果[$更换衣服][数量]=0
那么系统显示[购买更换衣服]那么走到NPC附近[8,631,456]
那么对话[流浪汉]
那么购买[$更换衣服]装备到[衣服]
否则装备[$更换衣服]到[衣服]
&衣服普修&
系统显示[衣服普修]
走到NPC附近[8,636,456]
对话[特殊修理匠]
如果[自己][衣服][名称]=&$衣服&
那么修理[衣服]
否则修理[$衣服]装备到[衣服]
&衣服特修&
系统显示[衣服特修]
走到NPC附近[8,636,456]
对话[特殊修理匠]
如果[自己][衣服][名称]=&$衣服&
那么特修[衣服]
否则特修[$衣服]装备到[衣服]
&武器修理&
如果$更换武器&&无
那么调用&更换武器&
如果$武器修理=特
那么调用&武器特修&
否则调用&武器普修&
&更换武器&
如果[$更换武器][数量]=0
那么系统显示[购买更换武器]那么走到NPC附近[8,631,456]
那么对话[流浪汉]
那么购买[$更换武器]装备到[武器]
否则装备[$更换武器]到[武器]
&武器普修&
系统显示[武器普修]
走到NPC附近[8,636,456]
对话[特殊修理匠]
如果[自己][武器][名称]=&$武器&
那么修理[武器]
否则修理[$武器]装备到[武器]
&武器特修&
系统显示[武器特修]
走到NPC附近[8,636,456]
对话[特殊修理匠]
如果[自己][武器][名称]=&$武器&
那么特修[武器]
否则特修[$武器]装备到[武器]
&马牌修理&
如果$马牌修理=特
那么调用&马牌特修&
否则调用&马牌普修&
&马牌普修&
系统显示[马牌普修]
走到NPC附近[8,636,456]
对话[特殊修理匠]
如果[自己][马牌][名称]=&$马牌&
那么修理[马牌]
否则修理[$马牌]装备到[马牌]
&马牌特修&
系统显示[马牌特修]
走到NPC附近[8,636,456]
对话[特殊修理匠]
如果[自己][马牌][名称]=&$马牌&
那么特修[马牌]
否则特修[$马牌]装备到[马牌]
&头盔修理&
如果$头盔修理=特
那么调用&头盔特修&
否则调用&头盔普修&
&头盔普修&
系统显示[头盔普修]
走到NPC附近[8,636,456]
对话[特殊修理匠]
如果[自己][头盔][名称]=&$头盔&
那么修理[头盔]
否则修理[$头盔]装备到[头盔]
&头盔特修&
系统显示[头盔特修]
走到NPC附近[8,636,456]
对话[特殊修理匠]
如果[自己][头盔][名称]=&$头盔&
那么特修[头盔]
否则特修[$头盔]装备到[头盔]
&项链修理&
如果$项链修理=特
那么调用&项链特修&
否则调用&项链普修&
&项链普修&
系统显示[项链普修]
走到NPC附近[8,636,456]
对话[特殊修理匠]
如果[自己][项链][名称]=&$项链&
那么修理[项链]
否则修理[$项链]装备到[项链]
&项链特修&
系统显示[项链特修]
走到NPC附近[8,636,456]
对话[特殊修理匠]
如果[自己][项链][名称]=&$项链&
那么特修[项链]
否则特修[$项链]装备到[项链]
&左手镯修理&
如果$左手镯修理=特
那么调用&左手镯特修&
否则调用&左手镯普修&
&左手镯普修&
系统显示[左手镯普修]
走到NPC附近[8,636,456]
对话[特殊修理匠]
如果[自己][左手镯][名称]=&$左手镯&
那么修理[左手镯]
否则修理[$左手镯]装备到[左手镯]
&左手镯特修&
系统显示[左手镯特修]
走到NPC附近[8,636,456]
对话[特殊修理匠]
如果[自己][左手镯][名称]=&$左手镯&
那么特修[左手镯]
否则特修[$左手镯]装备到[左手镯]
&右手镯修理&
如果$右手镯修理=特
那么调用&右手镯特修&
否则调用&右手镯普修&
&右手镯普修&
系统显示[右手镯普修]
走到NPC附近[8,636,456]
对话[特殊修理匠]
如果[自己][右手镯][名称]=&$右手镯&
那么修理[右手镯]
否则修理[$右手镯]装备到[右手镯]
&右手镯特修&
系统显示[右手镯特修]
走到NPC附近[8,636,456]
对话[特殊修理匠]
如果[自己][右手镯][名称]=&$右手镯&
那么特修[右手镯]
否则特修[$右手镯]装备到[右手镯]
&左戒指修理&
如果$左戒指修理=特
那么调用&左戒指特修&
否则调用&左戒指普修&
&左戒指普修&
系统显示[左戒指普修]
走到NPC附近[8,636,456]
对话[特殊修理匠]
如果[自己][左戒指][名称]=&$左戒指&
那么修理[左戒指]
否则修理[$左戒指]装备到[左戒指]
&左戒指特修&
系统显示[左戒指特修]
走到NPC附近[8,636,456]
对话[特殊修理匠]
如果[自己][左戒指][名称]=&$左戒指&
那么特修[左戒指]
否则特修[$左戒指]装备到[左戒指]
&右戒指修理&
如果$右戒指修理=特
那么调用&右戒指特修&
否则调用&右戒指普修&
&右戒指普修&
系统显示[右戒指普修]
走到NPC附近[8,636,456]
对话[特殊修理匠]
如果[自己][右戒指][名称]=&$右戒指&
那么修理[右戒指]
否则修理[$右戒指]装备到[右戒指]
&右戒指特修&
系统显示[右戒指特修]
走到NPC附近[8,636,456]
对话[特殊修理匠]
如果[自己][右戒指][名称]=&$右戒指&
那么特修[右戒指]
否则特修[$右戒指]装备到[右戒指]
&杂物购买&
系统显示[购买杂物]
走到NPC附近[8,642,455]
对话[百货商店]
买够[回城卷]1个
买够[随机传送卷包]2个
买够[$护身符包][$护身符包S]个
买够[黄色药粉(大量)][$黄毒S]个
&药品购买&
系统显示[购买药品]
走到NPC附近[8,642,455]
对话[百货商店]
买够[$红包2][$红包2S]个
买够[$兰包2][$兰包2S]个
&自动存物&
走到NPC附近[8,640,454]
对话[仓库保管员]
&自动售物&
如果[待售衣服][数量]&0
那么走到NPC附近[8,631,456]
那么对话[流浪汉]
那么自动售物[衣服]
如果[待售武器][数量]&0
那么走到NPC附近[8,631,456]
那么对话[流浪汉]
那么自动售物[武器]
如果[待售头盔][数量]&0
那么走到NPC附近[8,631,456]
那么对话[流浪汉]
那么自动售物[头盔]
如果[待售项链][数量]&0
那么走到NPC附近[8,631,456]
那么对话[流浪汉]
那么自动售物[项链]
如果[待售手镯][数量]&0
那么走到NPC附近[8,631,456]
那么对话[流浪汉]
那么自动售物[手镯]
如果[待售戒指][数量]&0
那么走到NPC附近[8,631,456]
那么对话[流浪汉]
那么自动售物[戒指]
如果[待售药品][数量]&0
那么走到NPC附近[8,631,456]
那么对话[流浪汉]
那么自动售物[药品]
如果[待售杂物][数量]&0
那么走到NPC附近[8,631,456]
那么对话[流浪汉]
那么自动售物[杂物]
如果[待售矿石][数量]&0
那么走到NPC附近[8,631,456]
那么对话[流浪汉]
那么自动售物[矿石]
如果[待售书籍][数量]&0
那么走到NPC附近[8,631,456]
那么对话[流浪汉]
那么自动售物[书籍]
如果[待售其它][数量]&0
那么走到NPC附近[8,631,456]
那么对话[流浪汉]
那么自动售物[其它]
&丢物购买回城卷&
系统显示[丢物购买回城卷]
如果[$红1][数量]&0
那么使用[$红1]
那么调用&回城卷&
如果[$红2][数量]&0
那么使用[$红2]
那么调用&回城卷&
如果[$红3][数量]&0
那么使用[$红3]
那么调用&回城卷&
如果[$兰1][数量]&0
那么使用[$兰1]
那么调用&回城卷&
如果[$兰2][数量]&0
那么使用[$兰2]
那么调用&回城卷&
如果[$兰3][数量]&0
那么使用[$兰3]
那么调用&回城卷&
如果[随机传送卷][数量]&0
那么丢弃[随机传送卷]
那么调用&回城卷&
如果[$护身符][数量]&0
那么丢弃[$护身符]
那么调用&回城卷&
走到NPC附近[8,642,455]
对话[百货商店]
买够[回城卷]1个
调用&出发&
系统显示[战斗循环错误,到达了回城点.修改挂机地点和挂机难度为石墓4~6层]
$挂机地点=&石墓&
$挂机难度=&中&
调用&回城&
系统显示[到达石墓四层 D714]
如果$职业=法师
那么边打边走到门点[D714,16,200]
否则边打边走到[D714,97,106]
否则边打边走到[D714,154,146]
否则边打边走到[D714,227,194]
否则边打边走到[D714,262,248]
否则边打边走到门点[D714,16,200]
系统显示[到达石墓五层 D715 循环后,低难度返回四层,其他继续到六层打怪]
如果$职业=法师
那么调用&石墓五法师&
边打边走到[D715,113,293]
边打边走到[D715,106,234]
边打边走到[D715,362,206]
边打边走到[D715,289,111]
如果$挂机难度=低
那么边打边走到门点[D715,28,345]
否则边打边走到门点[D715,83,81]
调用&战斗&
&石墓五法师&
如果$职业=法师 && $挂机难度=低
那么边打边走到门点[D715,28,345]
那么边打边走到[D715,113,293]
那么边打边走到[D715,106,234]
那么边打边走到[D715,362,206]
那么边打边走到[D715,289,111]
否则边打边走到[D715,289,111]
否则边打边走到门点[D715,83,81]
调用&战斗&
系统显示[到达石墓六层 D716 循环后,中难度将在5~6层之间循环,高难度继续到七层打怪]
边打边走到[D716,19,32]
如果$挂机难度=高
那么边打边走到门点[D716,25,26]
否则边打边走到门点[D716,37,16]
调用&战斗&
系统显示[到达石墓七层 D717 PK可能性增加,请注意控制]
边打边走到[D717,56,74]
边打边走到[D717,78,57]
边打边走到[D717,50,29]
边打边走到[D717,27,44]
边打边走到门点[D717,83,25]
调用&战斗&
系统显示[到达石墓八_不归路 D718 将在8~9层之间循环 PK可能性增加,请注意控制]
边打边走到[D718,57,80]
边打边走到[D718,77,58]
边打边走到[D718,48,27]
边打边走到[D718,28,55]
边打边走到门点[D718,83,25]
调用&战斗&
系统显示[到达石墓九层_终结地 D719 将在8~9层之间循环 PK可能性增加,请注意控制]
边打边走到[D719,57,80]
边打边走到[D719,77,58]
边打边走到[D719,48,27]
边打边走到[D719,28,55]
边打边走到门点[D719,25,75]
调用&战斗&
系统显示[到达石墓阵]
走到门点[D]
调用&战斗&
系统显示[到达蚂蚁洞穴一层 E401 PK可能性增加,请注意控制]
边打边走到[E401,20,19]
边打边走到门点[E401,61,48]
调用&战斗&
系统显示[到达蚂蚁洞穴二层 E402 PK可能性增加,请注意控制]
边打边走到[E402,9,23]
边打边走到[E402,83,17]
边打边走到[E402,73,84]
边打边走到[E402,40,46]
边打边走到门点[E402,14,72]
调用&战斗&
系统显示[到达蚂蚁洞穴一层 D10012 PK可能性增加,请注意控制]
边打边走到[D2]
边打边走到[D]
边打边走到[D]
边打边走到[D0]
边打边走到[D]
边打边走到[D]
边打边走到[D]
边打边走到[D]
边打边走到[D8]
边打边走到[D1]
调用&战斗&
系统显示[到亚历山大岛 93 怪较厉害,请注意控制]
边打边走到[93,35,35]
边打边走到[93,126,42]
边打边走到[93,37,71]
边打边走到[93,123,91]
边打边走到[93,57,117]
边打边走到[93,136,138]
边打边走到[93,105,155]
调用&战斗&
系统显示[到达祖玛寺庙大殿 0157]
边打边走到门点[]
调用&战斗&
系统显示[到达祖玛寺庙四层 D504]
*165 217回寺庙大殿
边打边走到[D504,227,354]
边打边走到门点[D504,51,173]
调用&战斗&
系统显示[到达祖玛寺庙五层 D505]
*95 102回祖玛寺庙四层
边打边走到[D505,157,175]
边打边走到门点[D505,123,10]
调用&战斗&
系统显示[到达祖玛寺庙五六层 D5071]
*7 9回祖玛寺庙五层
边打边走到[D]
边打边走到[D]
边打边走到[D]
边打边走到[D]
如果如果$挂机难度=低
那么边打边走到门点[D]
否则边打边走到门点[D]
调用&战斗&
系统显示[到达祖玛寺庙七层一 D5072]
*6 50回祖玛寺庙五六层
边打边走到[D]
边打边走到门点[D]
调用&战斗&
系统显示[到达祖玛寺庙七层二 D5073]
*9 70回祖玛寺庙七层一
边打边走到[D]
边打边走到门点[D]
调用&战斗&
系统显示[到达祖玛寺庙七层三 D5074]
边打边走到[D]
如果$挂机难度=高
那么边打边走到门点[D]
否则边打边走到门点[D]
调用&战斗&
系统显示[到达祖玛教主之家 D5074]
边打边走到[D515,20,23]
边打边走到门点[D515,13,32]
调用&战斗&
系统显示[到达奴隶洞穴 F004]
调用&战斗&
系统显示[到达三王神殿一层 E701]
边打边走到[E701,17,18]
边打边走到[E701,16,58]
边打边走到[E701,91,26]
边打边走到[E701,45,87]
边打边走到门点[E701,89,84]
调用&战斗&
系统显示[到达三王神殿二层 E702]
边打边走到[E702,41,22]
边打边走到[E702,87,32]
边打边走到门点[E702,64,94]
调用&战斗&
系统显示[到达三王神殿三层 E703]
边打边走到[E703,19,82]
边打边走到[E703,15,20]
边打边走到[E703,78,27]
边打边走到门点[E703,58,84]
系统显示[到达三王神殿大厅 F007]
边打边走到[F007,18,51]
边打边走到[F007,178,41]
边打边走到[F007,99,109]
边打边走到[F007,101,166]
边打边走到门点[F007,101,131]
调用&战斗&
&挂机脚本结束&
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