s8暮光之眼慎 慎攻略心得

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暮光之眼看不到受害者的绝望 慎攻略心得
首先我们先在3等的时候把Q W E 各点1起来,接着把Q 点满因为谁的骚扰性高谁就赢了,Q 不仅仅是475的远攻之外,被标记到的英雄,攻击他还可以回血,这让你在在线比别人更持久接着把W 点满,有了攻击在一点护盾,还有谁比你更骚吗??E 这招是在单上的经典中的经典,这招放的准,你的威胁性就高了,为什么我会这样说呢???因为E 是可以进攻也可以逃跑的技能。1.有Q 就一直丢,这蛮无脑的,不过也可以这样用2.用连技方式首先先使用Q 然后E +W 接着"普攻"这很重要因为会触发P所以P 的时间是很重要的,因为用的好会给敌人重重的一下攻击3.当然也可以颠倒先用E +Q 再用W 然后触发P 观念要理清楚,我们是成为大肉之路的慎,所以不用急着把人杀死,除非打野在你旁边,不然接玩一套就可以回去吃兵了,反正我们不吃魔,跟他耗一耗减少他赖线的时间R 又爱又恨的绝招,明明知道飞了塔可能会被拆,还是要飞去救人,所以千万别白飞,要明白你飞了有用才要飞,不然就FARM吧
读完这篇文章后,您心情如何?
[责任编辑:gavinbai]
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暮光之眼慎辅助打法心得 你身旁的避难所
暮光之眼慎辅助打法心得 你身旁的避难所
暮光之眼慎---万能型的英雄,能上能辅助能打野,曾经经常出现的上路路霸之ㄧ,在不断有新角加入以及不断削弱之后路霸位子逐渐动摇,不过与本篇无关,因为本篇是辅助路线。
导语:暮光之眼慎---万能型的英雄,能上能辅助能打野,曾经经常出现的上路路霸之ㄧ,在不断有新角加入以及不断削弱之后路霸位子逐渐动摇,不过与本篇无关,因为本篇是辅助路线。
暮光之眼慎技能使用
被动 气合斩
慎后其主要的输出技能,血越多就越痛。
初期的主要输出技能,由于不消耗魔力,有机会就丢。
能让慎多档挤下伤害,主要功用在于减少被动CD。
辅助最主要技能,嘲讽敌人让敌方攻击自己。
R 并肩作战
全球流,给予队友护盾并且飞过去。
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基础介绍:
英雄视频:
购买价格:
点券:2500
金币:3150
基础伤害:
攻击伤害 :57.88(+3.375/等级)&
护甲值 :19.00(+4/等级)&
魔法抵抗 :30.00(+0/等级)&
生命回复 :1.60(+0.11/等级)&
魔法回复 :10.00(+0/等级)&
攻击范围 :125&
移动速度 :310
英雄说明:
时机把握好的佯攻可以几乎彻底摧毁一个敌人的攻击输出,而且在对付引燃之类的持续性技能时特别有效。多留意友军的生命值,即使是在远处线上的,因为并肩作战可以用在地图上的任何一处。你可以使用F2-F5来快速选定他们。
慎是个耐力很强的英雄,有很多种吸收伤害的方法。当你趁虚而入时,你要小心。无论何地,他都能够传送到任何友军身旁,1V1可能很快就会变成1V2。
英雄技能:
被动:气合斩
每过8秒,慎的下一次攻击就会造成额外伤害。慎每攻击一次,气合斩的冷却时间就会减少。
对目标单位造成60/100/140/180/220(加成0.6)点魔法伤害,并将其标记5秒。友军对该目标施放单体技能或进行攻击,会使友军自身在3秒里持续回复
(6/10/14/18/22+ [慎最大生命值的1.5%])点生命值。用利刃将敌人杀死,会使慎直接回复 点生命值。
冷却时间:6/5.5/5/4.5/4
施法消耗:60能量
施法范围:475
慎进入防御姿态,用护盾来格挡接下来的70/115/160/205/250(加成0.6)点伤害,最多持续3秒。当佯攻持续时,慎的攻击会减少气合斩额外的1.5秒冷却时间。
冷却时间:9/8/7/6/5
施法消耗:50能量
施法范围:20
慎向目标区域猛冲,对英雄造成50/85/120/155/190(加成0.5)点魔法伤害,并对行进途中的敌人们进嘲讽,持续1.5秒。被嘲讽的敌人会被强制对慎发起攻击,并且伤害输出会减少50%。每击中一个敌方英雄,慎就会恢复40点能量值。
冷却时间:10/9.5/9/8.5/8
施法消耗:120能量
施法范围:575
R:并肩作战
施放一个护盾到目标友方英雄身上,在5秒的持续时间里为他吸收250/550/850(加成1.35)的伤害。在唱秒后,慎将传送至友军目标处。
冷却时间:180/150/120
施法范围:25000
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暮光之眼慎S6攻略
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  早在去年s5总决赛就放出了慎要重做的消息,时至今日,这个联盟的老英雄又焕发出了新的活力。在慎的重做中,保留了招牌的E和R技能,对其他技能则做了大量的修改。新版的慎在野区也有了一战之力,更是队友坚实的后盾,现在,就跟着小编来看看新版慎的攻略吧。
  1.技能介绍
  被动:忍法!气合盾
  施放过一个技能后,慎会获得一个临时的护盾。该护盾的冷却时间相对较长,但如果慎的技能影响到了友方或敌方英雄,则护盾的冷却时间会显著降低
  点评:该技能可以让慎每次使用技能时都可以获得维持数秒的小护盾,每当他的技能影响到别的英雄时,气合盾的冷却时间就会降低。所以基本用法就是:嘲讽敌人降低冷却 保护队友降低冷却
  Q:奥义!暮刃
  慎唤回他的魂刃,强化接下来的三次普攻,造成基于目标最大生命值的伤害。如果魂刃在返程途中碰到敌方英雄,则慎造成的伤害会提高,并且攻击速度会大幅提高。所有被返程的魂刃击中的敌人,背对着慎移动时会被短暂减速。
  点评:灵活运用慎的Q技能不断逼迫走位,让他们进入你和魂刃之间的区域。使魂刃更容易穿过对手。不停地使用次技巧进行消耗,这样就能在前期进行压制。
  W:忍法!魂佑
  慎的魂刃制造出一个保护护盾,使慎和附近的盟友能够闪避所有的普攻,持续数秒。当区域内有友方英雄时会触发该技能,如果区域内没有友方英雄,则当友方英雄到达足够近的距离后会触发。
  点评:W技能如果是对线 通常是在即将进入战斗的时候使用。但如果是打野 可以在野怪还击之前使用从而躲过这一轮野怪的攻击
  E:奥义!影缚
  ● 被动:慎使用【奥义!暮刃】或【奥义!影缚】造成伤害时,会恢复一部分能量。
  ● 主动:慎向目标区域猛冲,对沿途的所有敌方英雄造成伤害并对其进行嘲讽。
  点评:现在E技能现在多了一个被动效果,是在使用Q或E技能时会恢复一部分能量。它是个神技,原因是它是一个群体嘲讽,控制好能量的使用的话,一场团战下来可以进行2-3次的嘲讽,这将大大降低对方的输出能力,集追杀,,留人,吸收伤害于一体的技能。
  R:秘奥义!慈悲度魂落
  在短暂的引导后,慎会传送至地图上任何位置的友方英雄处。慎引导法术时,会在目标身上施放一个护盾,当慎传送至目标位置时,魂刃也会同时到达。
  点评:R技能基本无改动。是慎的招牌技能,全球支援,且提供队友护盾,无论是支援队友,还是自己逃生,都值得你去选择。不过需要注意的是此个技能是可以被打断的
  从整体上来说,慎应该是得到了不错的加强。
  2.出装选择
  防御装
  日炎-振奋-蓝盾-传送门-反甲(不是太推荐)
  攻击装
  巨型九头蛇-智慧末刃-羊刀
  水银鞋&护甲鞋&三速鞋
  出门装
  多兰剑加红药(不要质疑多兰剑,慎靠普攻输出,又有天赋的双吸血加上多兰剑的吸血,慎开q的普攻打小兵一下近回复我10点血左右,续航强于多兰盾又提供攻击)
  核心输出是巨型九头蛇(不推荐直接裸出),防御装最优了选择出一件防御装后直接补传送门。
  3.天赋符文
  天赋大家通常都是12-0-18点出不灭为了吸血。但是我对线的时候经常遇到的就是伤害不够,不灭又让我取不到优势(因为基础属性降低,重做后偏向伤害战士)让我进行了,改成了18-12-0点出战争热诚。具体就是慎依靠q的普攻打伤害,不灭其实收益不算大,反而是战争热诚收益巨大。战争热成是近战普攻每次叠2层,技能每次叠2层,带q的普攻是一次4层,慎的3次q打两下就叠满,非常适合慎,而且慎点不灭打人的伤害总是差那么一点。战争热诚在9级的时候每层就提供近10点的普攻伤害,想想两下就叠满,之后那一下多80点的伤害是什么样。
  凶猛点出:攻速-盛宴-嗜血-压迫-法穿-热诚
  诡诈点出:屠夫-刺客-死神-危险或探云手都可以。
  符文选择通用AD符文即可。
  4.玩法推荐
  1.上单,慎依旧可以作为一个上单英雄。因为被动护盾的存在,慎的消耗能力出色,面对对手的主动出击,慎往往可以利用W跟护盾来进行防守,之后利用E技能控制配合Q技能进行伤害输出,慎在线上的&反手&能力出色,主动选择消耗不太适合慎。而达到6级的慎依旧要保持强烈的支援意识,游戏进入到后期,则利用大招进行分带牵制。
  2.打野,(猜想)因为Q技能的存在,新版的慎清野效率十分可观,这似乎在意味着慎可能会在打野的位置上开辟一片新的天地。W的存在让慎在前期GANK进行2V2对拼时拥有不错的防御能力,E技能控制到对手后,挂上Q技能,对手在远离慎还会被减速,增强了追杀对手的能力。因此,慎作为打野,无论是刷野速度还是GANK能力都较为出色,打野或许将成为新版慎的最佳选择。
  5.团战
  慎是一个团战型的英雄,6级之后密切关注其他队友的动向,如果发生战斗找个机会立马传送下去将局面扳回来,帮助队友建立优势。我们在路人局里面不是经常发生自己线上发育还不错,然而队友特别爆炸导致输掉的局,慎的作用就是尽量避免这样的情况出现。大招用完了就是继续回到线上发育,反正你是纯输出出装,对面很难说单杀、塔杀、打野强杀你,除非是太浪。
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