魔兽争霸3 1.24e冰封王座1.24E怎么弄才可以玩8M以上的地图

魔兽争霸3冰封王座1.24E怎么弄才可以玩8M以上的地图_百度知道
魔兽争霸3冰封王座1.24E怎么弄才可以玩8M以上的地图
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那8M有些大地图是自带8M的,你的之所以不能玩是因为你下载的地图里那8M删掉了,你可以换一个网址下载地图
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出门在外也不愁魔兽争霸3冰封王座1.24E压缩包怎么安装?_百度知道
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楼主你好你这个是免安装版本这么说吧你右键解压文件确认后会在这个文件夹里产生一个子文件夹这个文件夹就是魔兽的文件夹你玩游戏的时候运行Frozen Throne.exe文件就可以进入游戏了望采纳
下面还有呢,还有个叫war3.exe的,,反正多了。
二者都是魔兽的运行程序开哪个都是一样的
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直接解压缩到你想安装的目录就可以了 比如说你想安装到d盘
你直接解压缩到d盘就可以了.
魔兽争霸3不用安装,解压之后就可以玩了。
解压完了要运行哪个EXE?
运行Frozen Throne.exe
点击1.248.exe
直接 解压 到D盘就是了
解压了点哪一个程序才能运行?
找到 魔兽游戏运行的图标就行了
谢谢 !!!
解压就行了
解压了点哪一个程序才能运行?
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出门在外也不愁问一下魔兽争霸3冰封王座怎么有1.24E或者1.24D?有什么不同?哪个好啊?_百度知道
问一下魔兽争霸3冰封王座怎么有1.24E或者1.24D?有什么不同?哪个好啊?
问一下魔兽争霸3冰封王座怎么有1.24E或者1.24D?有什么不同?哪个好啊?
1.24d- 修正了一个客户端冲突,此冲突与游戏命令队列中积存过多无效的建造建筑命令有关(crash hack)1.24e- 修正了一个滥用游戏架构,导致建筑物无法与其它游戏部分互动的错误。- 修正了一个滥用游戏架构,让玩家能够跳过召唤技能冷却时间的错误。- 修正了一个客户端冲突,此冲突会导致游戏中工人在非主动状态下无法建造建筑物。- 修正了一个滥用游戏构架,让血法师的凤凰能够立刻复活的错误。- 修正了一个错误,此错误让玩家能够选择一个无效的比赛匹配种族并导致这位玩家的全部单位和建筑物都变成羊。 不过还是1.24D比较好,因为1.24D对地图的支持比较好,1.24E可能会遇到有些地图玩不了。
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1.24比1.20更完善,不过你1.20野挺好的,QQ平台就只能玩1.20的,浩方平台自带版本转换器,C所以1.20应该是个通用版本吧,像1.19,我玩过,对战的时候打怪掉出来的物品没有价钱,不可以出售,坑爹死了,对了。1.20不可以开总是显示血条,1.24可以开,1.24的电脑IA(智慧)比1.20高多了,你打1.24的电脑简单的会发现比1.20中等难度的还难。。。。
没多大不同,就是有一点点增幅,1.24e的平台比较多,不过可以弄个版本转换器,想玩那个就玩那个
没啥,1.24d的话好多玩地图。(友情提示U9上可下地图多)
修正了一些bug 有些地图只能e以上才能玩
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魔兽争霸一款新型的即时战略游戏,是MG暴雪公司的又一力作,随着一二代的问世,三代也很快走向了市场。就是这第三代的出现,彻底掩埋了前两代,因为,论游戏画面,制作的精准度和声效,都达到了一二代所不能的效果,也因此成为了广传至今的网络竞技单机类游戏。全名“魔兽争霸3冰封王座”;又名《寒冰王座》;简称‘魔兽’。
说来,通过朋友的介绍,我开始认识了这款大型的单机游戏,接触以后,便对它产生了浓厚的兴趣。那时,在我起初玩魔兽的时候,也正是我刚买电脑并接触电脑操纵的时刻,对于这么一个阵容强大的游戏来说,纯粹是娱乐娱乐瞎玩罢了!呵呵!
因为这游戏属于建造型、战斗型、科技型和魔法型容为一体的,所以,玩起来虽然很带劲儿,但毕竟是带兵战斗的,操纵起来很是困难。游戏共分为;简单敌人、中等敌人和冷酷敌人三个模式,对于我这个低级初手来说,当然是要选择简单敌人了,而在游戏的另一选项中,将战斗的地图设置为‘总是可见’,这么以来,地图上的任何东西都可看得见。
自己职业的不同,空闲时间会多一些,这样便有足够的时间去研究它摸索它。开始就只是把一些不同的建筑胡乱瞎造,管他有用没用的,都建造——发展不到一会儿,就悲剧性地被电脑的简单敌人给消灭了!哈哈——
经过长时间的不断练习,兵种的数量、种族、英雄和建筑基本都掌握熟悉了,由先前的简单敌人到冷酷敌人,虽然消灭他们会花费一段时间,达到一个多小时左右,甚至还多,但这却是自己初玩时,水平明显有所提高,不至于总被电脑敌人所消灭。那时,我就只是单用个鼠标进行操纵而已,点击鼠标左键不放,然后把所有队伍进行拢扩,这样就编成了一队,再点右键行进——
具备了和电脑敌人对抗的水准之后,家里连了网线,得朋友介绍,在网上下载了一个对战平台,这就意味着我即将在网络中战斗魔兽了……
刚刚初道魔兽的我,也许是异想天开,以为打赢了电脑敌人就可以挑战网络玩家了,一进入平台自己便模糊了。网络玩家的水平不但比电脑敌人高明的多,而且,连战斗的地图都是隐藏探索型的。毕竟先前我只是随便玩玩地图,到了这真正模拟实战中,却另我不知所措。对地图的不熟悉,让我陷入了迷茫之中……基地刚发展不到一会儿,就被玩家顺利攻破了,他的速度要比电脑敌人快得多!玩2V2对战,因为自己水平的问题,偶然还被一些队友嘲笑和排挤!我自知魔兽水平差,所以,并不在乎别人对我的评价和看待。在游戏中,我多方观察,对于人、兽、精、亡四族来说,我忧郁不决,不知到底该使用什么种族,这便四个种族轮流着一起使用,也还像和电脑那样的打法,但最终的结果却不容乐观。我想单用暗夜精灵族开始练习,可玩起来才发现,虽然这族操纵比较简单些,但初期防御却很低,人族的兵种较多,操纵起来很是困难,不死族又很繁琐,最后,我才决定下来,不论怎么着,用兽族体验下。游戏中,建筑布局也非常重要,不可以瞎建,一旦不知所措地胡乱建造,队友会一眼看出你是个不会魔兽的初级菜鸟。
就因为当时才接触不久而已,遇到的队友也几乎都是菜鸟级的,跟他们学习建筑的布局,总感觉发展的非常慢。而且,不能分神的去关注,建了这项,却顾不得另一项了,况且,只单用鼠标操纵,在战斗中,很是吃亏,对手没有损失多少兵,反而我这到损兵折将。
在进入对战平台时,通过加入的一些裁判战,从中学习实践,最终让我的建筑布局有了合理而牢固的摆放。
建筑布局算是定了下来,可战斗的地图不熟悉也不行啊,经过仔细观察,玩LT、TR、IE等等的图比较普遍,其中,多数玩家都以LT地图为准,其次是TR,IE则是1V1。
我开始起初练习LT地图……长时间不屑努力,基本掌握了地图的形构,即使隐藏探索型的,也知道该去哪里练级。
按照以上方法,已经让我的魔兽水平更进了一步,可唯一美中不足的就是操纵了。再返回和电脑敌人战斗画面,并选择一个队友,这么以来,自己就可以练习键盘上的快捷键了。练习了一段时间,终究掌握了其中的快捷键位置,虽说已经懂得了操纵,但在战斗中,还是很慢,况且,又不知道自己的操纵到底有多少。
就是朋友这最后一次介绍,终于让我的魔兽水平彻底摆脱了菜鸟阶段。
魔兽不但可以保存战斗结束后的录象存档,更加可以准确的测量出每个玩家的操纵水准。在网上下载了一个魔兽测试器,然后在战斗结束以后,把录象进行保存,再到魔兽文件夹里面的replay中,利用测试器查看最终的操纵结果。结果以APM值为准,而我的操纵APM在40左右。朋友告诉我,如果数值小于50就是菜鸟级玩家了,甚至说根本就不会魔兽。如果想让APM值上升,就是要勤加练习快捷键和操纵的速度。通过余下用OFF练习盲打字,时间一长,自然就掌握了每个键的位置,从而也提高了快捷键发挥的准确度。正因为知道了APM的重要性,所以,刚一开始的时候,为了追求高尚,我只是在游戏中疯狂地点击,使APM值提高,但这样做并非实际操纵。游戏中也有很多强手,一旦遇到他们并与其配合,那真叫是我的幸运!当我的APM上升到60多的时候,就是和一位强手并肩作战的成果。不但要有APM的实际操纵,更要学会各种战术的运用,对付每个种族要用什么样的战术。当然,运用战术那是以后的事情了,眼下就是要先把操纵搞上去。
毕竟魔兽是我朋友推荐给我的,他的操纵当然会比我好点了,而且,他的同事玩魔兽的也不少,但多数也是菜鸟级水平,就其中一位大哥的操纵远在我们之上。互相加为QQ好友,那时,基本每晚空闲时间,八点以后,我们就在平台找个房间,以裁判形式相互战斗。我的水平还处于菜鸟级啊,所以,在和朋友的同事战斗中,很是吃力,基本仍然是照管不过来,有输有赢。经过不断地打磨,我的APM的实际操纵更进了一步,达到了100左右,但战术还欠缺。每当周六日的时候,平台的一个指定房间里面,都会有那么几个玩家建立裁判区,他们貌似是魔兽的群队,我也经常和他们共同战斗,这样的群队有个好处,就是强手如云。能和这样的强劲对手及强悍的队友战斗,水平才叫提升的快!!!已经超过了150多。面对这样一个实际操纵,在我朋友的同事里面,包括那位大哥在内,我的实力没得说了,已经被他们所公认。
在浩方对战平台的这段时间,感悟波深啊!自打又知道了VS对战平台以后,我的APM彻底改变了,实际操纵保持在了一个稳定的阶段,且拥有了常规多变的战术。目前,魔兽已经成为了我的主玩游戏,文章中可能有叙述不足的地方,互相交流互相探讨!
这是我初玩到现在的成果图,以胜利为截图,其中红色标框的就是我和高手的配合突破.
护甲与防御
普通攻击多为近距离攻击,对中型甲造成额外伤害,
但对加强型甲的伤害会折损。
穿刺多为远程攻击,对无甲单位及轻甲单位造成额外伤害,但对加强型、中型、英雄甲的伤害会折损。
攻城攻击对加强型甲及无甲造成额外伤害,对中型及英雄甲的伤害会折损。
野外小怪的混乱攻击对所有的盔甲类型造成完整伤害。
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对魔法免疫单位没有影响。
英雄攻击对加强型甲的伤害会折损。
无甲单位会受到穿刺、攻城攻击的额外伤害。
轻型甲受到穿刺和魔法攻击的额外伤害。
中型甲受到普通攻击额外的伤害,受到穿刺、攻城、魔法攻击较少的伤害。
重型甲会受到魔法攻击额外的伤害。
英雄会在穿刺、魔法及攻城攻击中受到较少的伤害。
加强型甲会从穿刺、魔法、普通、英雄攻击中受到较少的伤害,但从攻城攻击中受到额外的伤害。
兽族布局顺序与编队
因为我的主族是兽,所以,我就来说说兽族的吧。一开始,鼠标左键全选五个农民,再点右键采矿,然后点基地训练农民,把基地的指示标用右键点到矿上,这样,从基地里出来的农民可直接进行采矿。在全选农民采矿和基地训练农民同时,从采矿的农民中调出一个在基地与矿之间造个英雄祭坛,等大约2.3秒左右,再调出一个采矿农民,也在基地与矿之间造地洞,以便增加人口,这样的先后顺序,两者可以同时造完。当金钱到了200的时候,再调出个采矿农民在基地的另一方建造兵营,然后把基地的指示标右键点在树木处,这样农民出来以后直接采木。有了一个采木的农民,从基地训练出的另一个农民再到金矿,这时,五个农民采矿已经够了。而英雄祭坛和地洞也差不多建好了,调个采木农民再补个地洞,然后训练英雄《首发英雄的‘剑圣’最好,因为他的战斗力和行进速度都比较强,但只可对地攻击。出先知也行,就是防御力差了点,但却可以对地空,魔法是闪电和幻影狼。出牛头酋长也可以。但禁忌首发暗影猎手(大蛤蟆),毕竟他只是个辅助型英雄,论防御和攻击,都非常弱,拥有的技能只能用来辅助,如变种技能、加血技能、毒蛇技能和无敌技能(升到六级才有)》。金钱到200时,训练个步兵,如果会双线练级的话,就一个英雄出去侦察和练级,然后攒够三个步兵再到小怪处。如果不会双线,当一个步兵出来以后,因为金钱的充足,还可以再训练一个,而出来的这个步兵和英雄打小怪即可。这时大概可以升二本基地了,顺便放下个地洞和商店,当基地升到一半的时候,还可再放个地洞,这时,四个地洞就够了。当对手攻击时,农民进地洞防御即可。二本基地升级完毕,在英雄祭坛出个辅助英雄,建议暗影,然后,可根据你自己的打法来建造,或者造两个兽栏,或者造一个兽栏和一个灵魂小屋,然后再补个磨坊,以便升级兵种的攻击和防御。在编队方面,对于兽族来说,我自己是这样编排的;英雄连同大队,统一编为一组,也就是数字1。二英雄单编一组,也就是数字2。狼骑编为三组,也就是数字3。灵魂编为四组,也就是数字4。因为数字 2.3.4跟W.E.R键非常靠近,能使二英雄暗影猎手,狼骑和灵魂顺利点击快捷键发挥技能。
前期,出三个步兵即可,中期金钱富裕时,再多一个步兵也行。造了兽栏以后,最多保持四个狼骑,最少两个即可。兽栏造好后,先升级网,而后出狼骑。灵魂小屋造好后,至少要出四个灵魂,因为灵魂数量的因素,关系着队伍在战斗中的成效,灵魂自身拥有的灵魂锁链技能,把全队锁链起来,可有效减少队伍的伤害。在双英雄,步兵,狼骑和灵魂的配合下,也得出两个科多兽才行,他不仅具有为全队加攻击的能力,还可以将对手的一个普通兵种吞噬,等于毫不费力地就把他消灭在肚子里了。
一旦战斗到了后期,一定要把基地升到三本,然后,英雄到商店买个闪电球,可攻击地面和空中,自然释放出来的必杀技能,可使对手兵种延缓行进几秒。然后,把灵魂的第三个复活技能升级,再造个牛头栏,出牛头。当牛头在战斗中挂掉了,灵魂使用复活技能将其复活。(灵魂的第三个复活技能只能复活牛头兵),为增强队伍的强大性,出三四个萨满,同样升级三个技能,有了萨满的嗜血技能以后,在战斗中,全队的攻击速度会明显加快!如果人口上限还有富裕的话,不妨再出几只风骑,并升级毒刺技能。
人族布局顺序与编队
人族布局相对简单些,开始也是五农民采金,然后调出一个在一旁建祭坛,同时基地训练农民,当训练好一个农民后在另一旁建兵营,第二个和第三个从基地出来的农民在祭坛旁建农场,这么以来,祭坛和农场会同时造好,然后训练出来的第四个农民采金,再出来的农民采木,保持五农民采金,八个农民采木,毕竟人族的木需求极大。祭坛、兵营、农场造好后,出首发大法或山丘都可以,大法最好,因为他的一个水元素技能可充当两三个步兵,攻击也很强,持续时间很久。另外,训练两步兵。当他们出去练级时,再补个农场,如果有条件,建议人族前期缓科技,速矿!只有双矿的人族,才容易应对对手。如果开矿,期间造个木场,再放一个吸魔和两个攻击塔即可,这时就要保证10个农民采木,然后升级基地,并造个铁匠铺加攻防。到了二本基地,双起神秘圣地,出男女巫,要先练就他们的技能,出四个女巫加三个男巫,再结合四五个破法,把步兵升级顶盾,战斗中,步兵顶盾当先锋,因为破法虽然是普通攻击,但却可以远程攻击,让他们夹在中间,而男女巫在后辅助,二英雄山丘,也可以是圣骑。这样的对阵布局可以确保万无一失。人口上限富裕时,还可适量出点火枪。英雄和全队依然编为一组,数字1。二英雄单编二组,数字2。男女巫编三组,数字3。破法单编四组,数字4。另外,男女可以和破法混编为三组。把火枪编为四组。后期,龙鹰狮鹫混编为三组,因为龙鹰的锁链技能靠近E键盘,把男女和破法编为四组,火枪加骑兵为五组。如果加以小炮或坦克,都编为六组,就是人族的兵种居多,所以,编排和操纵或许有些复杂和难度,但熟练之后就顺畅多了。
兽族VS人族
单挑,开始按照正规化建筑进行布局,以上都详细说明了,所以,这里不再重复。当祭坛,地洞,兵营在建造中的时候,可调个农民进行探路,在祭坛即将造好之前,最好再放个商店,英雄和一个步兵出来,商店大概也已经完成了,买一个加血瓶(可用三次,每次一分钟加400点血),一个加魔瓶(一次加70点魔)和一个加速。当对手远里自己时,可考虑带兵练级分矿,如果分矿怪物的等级高,则先练小怪。英雄练到二级可适量进行骚扰,同时,基地升级并补地洞和磨坊,出来三个步兵就容易多了,边骚扰边练级,如果你操纵好,可以分线,如果是剑圣,有隐身和跳砍,如果是先知,有闪电链和幻影狼,如果是牛头酋长,有冲击和眩晕。建议使用剑圣好骚扰。英雄买个单传,然后在携带的药同时进行骚扰,效果最佳,而三个步兵在外打小怪助英雄提高经验。对手首发大法,剑圣可单身持续骚扰,假如是山丘,就要联合步兵。有句山丘铁锤克剑圣的说法。只有带兵打山丘,才不容易被克。一边骚扰,一边练级,很快,基地升到二本,如果人族首发大法,就起一个兽栏和灵魂小屋,这样他多半是出男女巫加破法,而你出三四个狼骑加三个灵魂,并把全队用灵魂锁链,减少伤害,步兵做肉盾,在战斗中,就看你自己的实际操纵了。也可转为双兽栏,出三个狼骑,再出点风骑也一样,注意同时升级磨坊里的加攻防。到基地战斗,在没和对手正面较量时,先打占人口的农场。尽量以中期定局,因为兽VS人,打后期不利。一旦后期人族形成了男女破法加龙鹰狮鹫,很难抵抗。
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&&& 如果按照风骑流也就是(飞龙)的战术打,首发必须是剑圣,否则成功率不大,剑圣也必须在对手基地时刻进行骚扰.
&&&&&开始造英雄祭坛,然后兽洞,多出几个采木的农民,在祭坛造好之前,最好先把商店放下,然后是战争磨坊.有资源的话,它俩可以同时建造.如果资源欠缺,应该先造商店.最好把磨坊建在最里面点,,而且放几个箭塔,这样对手就不会轻易进入了.
&&&& 当商店和磨坊差不多时,应该可以升二本基地了.
&&&& 剑圣出来以后,卖两个加魔法药瓶和一个加血瓶.& 血瓶可以用三次,,每次一分多钟恢复400体力. 魔法瓶只能用一次.
&&&& 剑圣骚扰利用随身携带的物品,不断地到对手基地骚扰.一定要骚扰到位,防止对手造塔.
&&&& 二本一定要出暗影猎手(大蛤蟆),因为风骑惧怕穿刺攻击和轻型攻击.暗影时刻给队伍加血,等级越高加血越多,,造两个兽栏可以加快风骑的数量.有了5.6个风骑和两个英雄,在剑圣的不断骚扰下,可以攻击对手基地了,先把占人口的建筑摧毁,,,比如,人族的农场,,不死的通灵塔,,兽族的地洞和精灵的月亮井.
&&& 如果首发剑圣出飞龙,二发牛头是禁忌的,否则,飞龙很快就会被覆灭,只有暗影猎手时刻为他们加血才可以坚持到底.
&&&& 如果首发先知升级闪电加幻影狼,二发牛头就是比较正当,毕竟先知可以双面攻击,但护甲却很弱.不过建议还是用剑圣比较好使.
&&& 其实,玩魔兽不在长短,关键是精彩,打得时间长,并不代表就一定打的出色,一般来说,对战7到20分钟之间,打的战役百分八十都特别精彩.我初玩魔兽到现在,打得最长的战役为1小时45分,关键是对手太能耗.这样的战役即使赢了也没什么意思.
建议新手初玩魔兽,应该先从里面自带的剧情战役开始磨练,等把战役通关,再返回手来打电脑简单敌人就没问题了,假如到了能把电脑冷酷的敌人消灭的水平,那么,就可以到浩方或VS去和真正的对手较量了.
&&& 如果兽族一开始就去对手基地建塔的话,我建议使用先知,,因为先知有两个技能,一是幻影狼,二是连环闪电,有了这两个技能,足可以充当四个步兵的分量,,英雄一级的时候就可以召唤出两个狼,,而且每个狼的攻击都相当一个步兵,,英雄等级越高,,提炼幻影狼的级数越高,攻击性能越强.连环闪电,可以同时一连串攻击一到八个敌人,,那也要练级才行,等级越高,,闪电的威力越强.
开始多出几个农民采矿采木,,确保时刻供应资源,,,如果按照开始箭塔战役的打法,必须放弃升级基地而造兵营时刻支援前线,,如果能把对手牵制住的话,资源就会明显变的充足起来,这时再造个兵营,双兵营出双步兵,在前线箭塔的攻势下,就可以一举把对手歼灭了..
开始箭塔战役不能迟疑,,必须游戏一开始就立刻派两个农民分头去侦察,,如果对手在正上放,兽族的箭塔是很难起来的,,除非对手是精灵..在他基地跟前造塔,,只要能顺利起来一个塔,就有希望,先知一级必须先练习幻影狼,从而进行骚扰对手的农民,延缓对手的经济.
记住前线一定要保持五个农民,在有了攻势同时,,一定要在箭塔旁边造个商店,以补充英雄体力和魔.
&& &对手如果前期不造兵营的,操纵水平肯定不高,,高的也一定是单方面操纵英雄..除了速升二本造49或者小炮或者坦克流之外,,就是把基地造数十个箭塔来强行防守..致使对手没办法进入,而自己却可以买药瓶时刻骚扰.
要对付人族的这三大菜鸟战术;
一;是一定要做好侦察,,如果侦察到人族是这种战术才好应对.
二;是侦察到位以后,尽量把你的基地布置严密一些,,防止任何兵进入,,并造几个塔和速升三本,,一定要防止人族开矿,,人族用这样的战术多半是要开矿的,如果不开矿,,以后就供不上资源援助了.所以,英雄不但时刻侦察人的分基地看看是否开矿,更要加紧练级. 另外开分矿才能与人对抗到底.
三;是看人族采用三种战术的哪一种了.
&& &&如果小炮;尽量携带隐身,,然后二本造双兽栏和几辆投石车.;别忘了升级狼骑的诱捕和投石车的火焰;必要时也可以再加几个远程攻击的猎头.
如果49战术,首发用先知,,他有幻影狼和闪电的技能,,然后多出猎头升级远程攻击,,二本双兽栏出风骑,,别出自暴它会很浪费资源,,升级风骑毒刺,,对我来说是最好的排挡为;先知加暗影猎手加风骑加猎头.一定不要耗的时间太长,,否则也很难对付人.
& &&&如果是坦克,把基地前排造慢箭塔并速升三本升级加强,双兽栏造狼骑.投石车加萨满,,萨满升级嗜血术.
&&& 一共分为五大剧情,,其中包括一个额外剧情
第一剧情,,精灵
第二剧情,,人族(血精灵),,把第一剧情精灵过关以后,,会自动出现.
第三剧情,,不死族
第四剧情,,兽族,,就属这个故事短,但情节较长
第五剧情,,也就是额外剧情,(兽族大逃亡)
&& &不论用什么英雄练级,,最好的练级速度就是开始就让两个农民速造祭坛,,一个农民造农场,,然后是兵营,,人族采木是关键,,一开始必须多造几个农民采木,,造十个农民采木正好,,而且资源也是很充足的,,当英雄出来以后,,这时就把基地用另一个农场封闭起来,,以免对手进入..首发大法好防范一些...
敲四个农民跟英雄到分矿的时候,,这时就要出个步兵,,当英雄从祭坛里面出来的时候,,就要召唤一个水元素,,它的持续时间很长,,到达分矿,,先让英雄打下小怪,,这时再让水元素当先,,让后配合民兵专打一个怪,,这样足可以让你的英雄和步兵减少很大伤害,,就不怕因血量的原故害怕剑圣的骚扰了...不仅如此,,如果用这样的开矿方法,,操纵好的话,不但可以防止住剑圣和一两个大G步兵的骚扰,,还可以顺利起矿,,兽族的步兵很贵,一个就要200金,,所以,,你尽管放心对手最多带两个步兵骚扰你..他来以后,专打剑圣逼他回程,,只要基地再造两个箭塔,,一是吸魔,而是主攻就可以了....
人族如果能够顺利开矿,,操纵好,,就意味着打兽族的后期无敌了......
如果你不想开矿,,直接英雄出来就练级这也可以,,还是按照以上的方法
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说的太好了,我顶!
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